브롤스타즈/게임 모드/트로피 탈출

덤프버전 :




1. 개요
2. 기본 규칙
3. 상세
3.1. 승/패 판정
3.1.1. 일러두기
3.1.2. 포탈을 통해 탈출한 경우
3.1.3. 포탈로 탈출하지 못한 경우
3.1.4. 사망한 경우
3.1.5. 탈출 실패
3.1.6. 라스트 킬
4. 기타



1. 개요[편집]


파일:trophy_escape_icon.png
2024. 2. 27. 업데이트로 추가된 브롤스타즈의 게임 모드이다. 트로피를 최대한 많이 모아서 탈출하는 모드이다.


2. 기본 규칙[편집]


솔로 쇼다운과 동일하게 10명이서 시작하며, 역시 죽으면 부활하지 않는다. 플레이어 전원이 보유 트로피가 음수값 -1개인 상태로 시작한다. 브롤러나 봇들을 처치할 때마다 트로피를 얻는다. 브롤러가 5명 이하로 남거나 종료 1분 전이 되었을 때 포탈이 열리며, 포탈에 서서 아래의 게이지가 찰 때까지 가만히 기다리면[1] 탈출에 성공, 그때까지 획득한 트로피를 모두 얻게 된다. 처치되면 트로피가 두 개 깎이며, 최후의 1인이 되거나 마지막까지 버텼지만 탈출에는 실패한 경우 기존에 모은 트로피에서 하나가 깎인 채로 얻게 된다.


3. 상세[편집]



3.1. 승/패 판정[편집]



3.1.1. 일러두기[편집]

  • 여기서 승/패 판정이란 연승이 이어지냐 끊기냐가 결정되는 것을 말하는 게 아니라[2], 판정 상황이 일어나는 경기 종료 시점을 기준으로 전/후의 보유 트로피 상황이 전보다 증가라면 승, 감소면 패로 판정하는 것을 말한다. 즉 판정 상황으로 인해 이득을 보느냐 손해를 보느냐인 것이다.

3.1.2. 포탈을 통해 탈출한 경우[편집]


-1 트로피나 0트로피로 탈출한 게 아닌 한 당연히 승리 판정. 애초에 이 모드가 트로피를 모아 포탈로 탈출하는 게임인 만큼 당연히 승리이다. 결과는 게임에서 모은 만큼의 트로피를 획득.

3.1.3. 포탈로 탈출하지 못한 경우[편집]



3.1.4. 사망한 경우[편집]

예능 프로그램 런닝맨에 비유해 보자면 전리품을 모아 일찍 퇴근할 수 있는 미션에서 중간에 이름표를 뜯겨 아웃된 것이다. 당연히 패배 판정이며, 이 경우 아무런 보상도 없이 트로피 두 개를 잃는다.

3.1.5. 탈출 실패[편집]

2명 남은 상황에서 나머지 브롤러들이 탈출하거나 자멸하여 본인만 남은 상황, 즉 혼자만 남은 상황에서는 즉시 게임이 종료되고, 패배 판정으로 처리되며, 페널티로 자신이 얻은 트로피보다 한 개 더 적은 트로피를 획득한다.

시간이 초과되어 탈출에 실패한 경우에는 사망한 경우와 마찬가지로 패배 판정이며, 트로피 두 개를 잃는다.

3.1.6. 라스트 킬[편집]

2명 남은 상황에서 나머지 한 명을 처치하여 본인만 남은 경우. 이 경우 마지막으로 처치한 상대의 트로피를 즉시 흡수하기 때문에 이익을 보게 된다. 즉 승리 판정. 다만 한 명만 남은 상황은 탈출 실패 상황에서의 혼자 남은 상황과 마찬가지이기 때문에, 페널티가 적용된다.
따라서, 마지막 한 명을 처치하기 전 트로피와 마지막으로 처치한 상대의 트로피의 합에서 한 개 적은 트로피를 획득한다.


4. 기타[편집]


모드 자체는 독특하고 재밌는 모드지만, 어쌔신 브롤러들에게 지나치게 유리하다는 평가가 있다. 부쉬에 숨어 기다리다가 나중에 들어오는 브롤러들을 기습하거나 누군가가 포탈을 타려 할때 암살해버리고[3] 본인이 그 트로피를 차지하는 전략이 있기 때문. 다만 현재 맵이 포탈의 가까운 위치에 부쉬가 있기 때문에, 어쩔 수가 없다. 꼭 포탈 가까이가 아니더라도 맵 자체에 부쉬가 상당히 많아, 근접 브롤러들도 판치고 있다.

현재 승리 효과음과 패배 효과음이 바뀐 버그가 있다. 또한 탈출 시 브롤러의 사망 대사가 출력된다.

당연하게도 현재 트로피를 올리기 가장 유리한 모드이다. 아무리 랭크가 높아도 깎이는 트로피 양은 2개밖에 없는데 잘 하면 한번에 트로피를 무더기로 쓸어갈 수 있기 때문이다.

포탈이 완전히 열리기 직전에 다른 브롤러가 포탈로 뛰어들면 같이 탈출에 성공한다. 대표적으로 에드거나 키트 등이 이 전략을 사용할 수 있다.

파워 큐브가 있는 모드지만, 수도 그리 많지 않고 아예 파워 큐브를 모으는 목적인 오브젝트를 이 모드는 직접적으로 얻을 수 있어서 게임에 주는 영향이나 플레이어들의 선호도가 타 큐브 존재 모드에 비해 낮다. 대부분의 사람들은 파워 큐브보다 트로피를 먼저 찾는다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-11 18:46:33에 나무위키 브롤스타즈/게임 모드/트로피 탈출 문서에서 가져왔습니다.

[1] 중간에 포탈을 벗어나면 초기화되고, 스턴에 걸리면 게이지 차는 것이 멈춘다.[2] 연승 유지 여부는 간단하다. 그냥 트로피를 한 개라도 얻고 끝내면 연승 증가, 얻지 못했다면 연승 유지(즉 10연승이라면 그대로 10연승으로 고정), 한 개라도 잃었다면 연승 초기화다.[3] 포탈에서 벗어나지 않아야 하기 때문에 공격당한 사람은 제한된 무빙으로 최대한 피하거나 아니면 지금까지 기다린 걸 포기하고 일단 벗어나야 하는 딜레마에 빠진다.