브롤스타즈/시즈 로보/보스 로보

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1. 개요
2. 대사
3. 등장 모드



1. 개요[편집]


이미지
파일:보스 로봇 2.0.webp
[ 구 모델링 ]
파일:Boss_bot.png

Unleashing ultimate power.

궁극의 힘 개방.


말 그대로 모든 PVE 모드의 최종보스를 맏고있는 보스 로보

보통 거대 로보 보다 큰 사이즈에 화난 듯이 외눈 위에는 v자 눈썹에 양 손에는 가시 박힌 철퇴를 달고 다닌다. 이 로봇은 근접 공격뿐만 아니라 여러 특수 공격을 가지고 있다.

2. 대사[편집]


미사일을 발사할 때 대사를 말하며 대사는 모두 특수 공격을 사용한 리코의 목소리를 낮고 느리게 변조한 것이다. 키는 7키정도 낮춘 것이고, 속도도 어느정도 낮춰 대사가 리코보다 낮고 늘어지게 들리는 이유다.

Play time is over.

장난은 끝났다.

Danger. danger.

위험, 위험.

Unleashing ultimate power.

궁극의 힘 개방.

Run away. Think of your future.

도망쳐라. 네 미래를 생각해라.

Just a regular day at the office.

단지 일상적으로 해내는 일이다.

Domination mode engaged.

지배 모드 작동.

레이저 패턴 사용 시


3. 등장 모드[편집]



3.1. 로보 럼블[편집]


상태
HP
피해량
미사일 피해량
보통
45000
600
900
화남
55000
640
분노
65000
680

원래는 거대 로복 등장하지만 리모델링 이후 보스 로보가 등장한다.

출현 시 '거대 로봇 발견!'이라는 글자와 함께 랜덤한 위치에서 소환된다.[1] 복서 로봇처럼 손에 낀 복싱 장갑으로 근접한 브롤러를 공격하지만, 일정 시간마다으로 전방에 로켓을 여러 발 날린다. 로켓에 맞은 벽은 파괴된다.

격분 상태로는 존재하지 않는다.

여담으로 구 거대 로봇 시절 로켓을 발사할 때 보스전의 보스 로봇과 같은 말을 한다. 또한 공격 모션이 펀치 하나밖에 없는 건지 로켓을 발사할 때 허공에 펀치를 날린다.


3.2. 최후의 저항[편집]


상태
HP
피해량
미사일 피해량
보통
45000
600
900
화남
55000
640
분노
65000
680

출현 시 랜덤한 위치에서 소환된다.[2] 복서 로봇처럼 손에 낀 복싱 장갑으로 근접한 브롤러를 공격하지만, 일정 시간마다 전방에 로켓을 여러 발 날린다. 로켓에 맞은 벽은 파괴된다. 보스 로봇의 모델링을 사용한다.

격분 상태로는 존재하지 않는다.


3.3. 보스전[편집]


난이도
로보 보스의 HP
비고
노멀
250,000
기초 단계
하드
300,000
'돌진' 패턴 추가
엑스퍼트
350,000
'화난 보스' 페이즈 추가
마스터[3]
400,000
'미사일' 패턴 추가
크레이지
500,000
'분노한 보스' 페이즈 추가, '파워 큐브 떨구기' 패턴 추가
크레이지 II
600,000
'격분한 보스' 페이즈 추가
크레이지 III
700,000
'천하무적 보스' 페이즈 추가
크레이지 IV
800,000
-
크레이지 V
900,000
크레이지 VI
1,000,000
크레이지 VII
1,100,000
크레이지 VIII
1,200,000
크레이지 IX
1,300,000
크레이지 X
1,400,000
크레이지 XI
1,500,000
크레이지 XII
1,600,000
크레이지 XIII
1,700,000
크레이지 XIV
1,800,000
크레이지 XV
1,900,000
크레이지 XVI
2,000,000
최종 난이도

페이즈
펀치 피해량
미니 미사일, 돌진 피해량
미사일 피해량
(피격/장판)
기본
800
1200x6 / 1200
2400/400
화난 보스
1000
1400x9 / 1400
3000/500
분노한 보스
1200
1700x18 / 1700
3600/600
격분한 보스
1400
2000x18 / 2000
4200/700
천하무적 보스
9400
없음
4800/800
브롤러를 공격하기 위해 항상 움직인다. 패턴은 다음과 같다.

  • 펀치(기본 공격)
사정거리 내에 근접한 브롤러를 초당 2회씩 공격한다. 헤비웨이트 브롤러들도 3초 이상 버티기가 부담스러울 정도로 강력하니 조금이라도 거리를 둬서 펀치로 공격을 받지 않아야 한다, 화난 보스부터 펀치당 피해량이 1000이기 때문에 DPS가 2000이다

  • 미니 미사일
로보 보스가 브롤러를 공격하기 위해 이동하다가 잠깐 멈출 때 사용하는 패턴이다. 돌진과는 다르게 빨간색 느낌표 3개가 표시되며 대사[4] 가 들린다. 시계 방향으로 미사일을 난사하며 페이즈가 진행될 수록 피해량이 높아지고[5] 발사하는 미사일의 수가 많아진다. 그걸로도 모자라서 '분노한 보스' 페이즈에서는 벽을 파괴하며, '격분한 보스' 페이즈에서는 벽을 파괴하는 것을 넘어서 벽을 뚫고 브롤러와 소환물까지 관통한다. 사실상 보스전에서 가장 어려운 패턴. 선딜레이와 액티브 타임이 길어 CC기로 캔슬시킬 수 있지만 특수한 상황이 아닌 이상 레이저 캔슬은 하지 않는 게 좋다.[6] 이전에는 레이저였다가 보스 리모델링으로 미사일로 바뀌었다. 근데 미사일이 약간 장난감같이 생겨서 간지는 레이저가 더 낫다

  • 돌진
불처럼 벽을 부수면서 돌진한다. 미니 미사일와 다르게 아무 표시가 없다. 불과 마찬가지로 호수를 넘어다니고 접촉할 시 넉백된다. 페이즈가 진행될 수록 돌진 속도가 빨라지고 피해량도 높아진다. 보스가 멀리 있을 경우, 자신과의 거리가 좁혀져서 공격을 받을 수 있으나, 가까이 있을 경우, 브롤러를 지나서 멀리 이동하기 때문에 오히려 브롤러를 도와준다. 잘만 활용하면 위기를 모면할 수도 있는 패턴.

  • 미사일
일정 주기마다 가장 가까운 브롤러에게[7][8] 상당한 공격 범위를 가진 미사일을 쏜다.[9] 레이저나 돌진과는 다르게 이동 중에 멈추지 않는다. 높이가 일정한 곡사이기에 착탄 시간이 항상 동일해서 피하기는 쉬우나 문제는 이것이 장판을 6초 동안 남긴다는 것이다. 체력 관리가 중요하기에 받는 피해를 어떻게해서든 줄여야 하는데 장판 피해를 안받으려면 빙 돌아가게 되어서 딜로스가 생긴다. 게다가 일정 주기마다 무더기로 발사하고 다른 공격 패턴과도 조합되면 정말 답이 없다. 다행히 넉백이 붙어있어 피격당한 후 장판 피해를 더 받는 일은 없다.[10][11]
추가로 피격 판정보다 장판 피격 판정이 더 먼저 들어오기 때문에 피격당하지는 않았는데 장판 피해를 받는 경우도 있으며 피격을 당했다면 피격 피해량과 장판 피해량이 동시에 들어온다.
보스가 미사일을 쏘는 시점은 정해져 있는 편이며, 다음 표는 보스가 미사일을 공격하는 시점이다. 1~2초의 편차가 있을 수 있으며, 높은 난이도(크레이지 후반부(X(10) 이후부터))를 기준으로 작성되어 있어 낮은 난이도에서는 일치하지 않을 수도 있다.
분 표시 시각
초 표기 시각
주기(초, 대략)
공격 확률(대략)
0
25, 35, 45
(10)[l]
(매우) 낮음[l]
1
14, 23, 31, 40, 49
9
보통
2
11, 19, 27, 34, 41, 48
7~8
보통 ~ 높음
3
10, 16~17, 22~24, 28~30, 34~36, 39~41, 45~47, (50)
5~7
높음 ~ 매우 높음
4
12, 17, 21, 26, 30, 35, 39, 43, 47, 50
4.5
매우 높음 ~ 항상
5
대략 7초부터
3
매우 높음 ~ 항상
주기적 집중 포격
54, 56, 58, 00, 02, 04 (54~06)
2
항상

  • 파워 큐브 지급
보스 로봇의 HP가 너무 높아져 죽이는 것이 너무 힘들어지는 브롤러들을 위한 대응 수단. 크레이지 단계부터 체력이 일정하게 깎일 때마다[12] 파워 큐브를 1개씩 떨군다. 파워 큐브는 잘하는 사람이 먹어야 하는데 쇼다운과는 달리 파워큐브가 팀원과 공유되지 않고, 브롤러가 사망할 경우 그 브롤러의 파워 큐브가 떨어지지 않기 때문이다. 또 후반으로 갈수록 보스의 공격이 강해져서 파워 큐브가 분산된다면 싹 다 사망하기 때문에 파워 큐브를 분산시키는 행위는 절대해서는 안된다.[13]



3.3.1. 페이즈[편집]


매치 시작 후 로보 보스는 100초 간격으로 격노 단계가 올라가며 이동 속도와 돌진 속도가 빨라지고 공격의 피해량이 증가한다.

엑스퍼트 이상의 단계에서는 1분 34초에 화난 보스 라는 경고문이 뜨고 로보 보스가 보라색으로 변한다.미니 미사일 공격이 아직 벽을 통과하지 않고 스펙 상승도 그렇게 크지 않아 1~2티어 브롤러라면 여전히 상대할 만 하다. 이 페이즈까지 보스의 체력이 50%, 못해도 60% 정도가 남게끔 딜을 누적시켜야 후반부가 수월하다.

크레이지 이상의 단계에서는 3분 14초에 분노한 보스 라는 경고문이 뜨고 로보 보스가 붉은색으로 변하고 미니 미사일이 벽을 파괴하기 시작한다.[14][15] 여기까지는 DPS가 높은 브롤러들에 한해 파워큐브를 많이 먹은 상태라면 보스와 싸울만 하다. 에드거를 제외한 나머지 딜러 역할 브롤러들의 마지노선.[16]

크레이지 II 이상의 단계에서는 4분 56초에 격분한 보스 라는 경고문이 뜨고 로보 보스가 노란색으로 변하고 미니 미사일이 벽과 소환물을 관통하기 시작한다. 이때부터는 파워큐브를 30개 이상 획득한 에드거 정도가 아니라면 보스에게 근접하는 것 조차 힘들어진다. 또한 배경음악이 브롤 볼 오버타임과 쇼다운 모드의 1v1 음악으로 바뀐다.

크레이지 III 이상의 단계에서는 6분 34초에 천하무적 보스 라는 경고문이 뜨고 로보 보스가 하얀색으로 변한다. 천하무적 상태의 보스는 미니 미사일과 돌진을 사용하지 않는 대신 이동 속도도 대폭 상승하고 펀치 데미지가 무려 9400으로[17], 사실상 게임 오버를 간접적으로 알리기 위해 존재하는 페이즈이다. [18] 후반부에 파워 큐브를 매우 많이 획득한 에드거라도 아주 잠깐 버티는 수준이기 때문에, 천하무적 페이즈 진입 시 보스의 체력이 5% 이상 남아있으면 확정 게임 오버다.[19]

브롤러가 한 명이라도 살아있는 한 제한시간 자체는 사실상 풀 타임(13분 14초)이지만, 페이즈가 올라갈수록 보스가 기하급수적으로 강해지므로 페이즈가 올라가기 전에 비교적 약한 기본 상태에서 HP를 최대한 많이 깎아놓아야 한다. 화남 상태가 되면 미사일, 레이저를 마구잡이로 쏴대기 시작해서 이동 조이스틱에서 손을 뗄 여유가 없어지며, 로보 보스가 분노하기만 해도 미니 미사일을 쏘면 탄막이 형성되어 거리가 매우 멀거나 엄폐물이 있지 않는 이상 3대는 맞게 되고 이동 속도도 매우 빨라져서 큐브를 먹지 않은 다른 브롤러들은 자주 죽게 된다. 그나마 분노 단계에서는 벽이나 브롤러, 소환물로 엄폐가 가능하지만 격분 단계가 되면 그마저도 안되기 때문에 로보 보스가 딸피가 아닌 이상 패배할 가능성이 매우 높아진다.[20] 천하무적 보스가 되면 이동 속도가 거의 순간이동 수준이며 파워 큐브를 얼마나 먹었던지 간에 대부분 3방 컷이 나기 때문에 확정 게임 오버다.


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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-13 19:05:59에 나무위키 브롤스타즈/시즈 로보/보스 로보 문서에서 가져왔습니다.

[1] 보스의 위치는 화살표로 표시된다.[2] 로보 럼블과는 달리 보스의 위치는 화살표로 표시되지 않는다.[3] 이 구간부터 난이도가 올라갈때마다 최대 HP가 100000씩 상승한다.[4] 리코의 특수 공격 사용 시의 대사를 낮게 변조한 것이다.우려먹기[5] 기본 상태만 해도 레이저 총 피해량이 7200이다 화남:12600 분노:30600 격분:36000[6] 미사일을 쏘는 동안이 초반 딜을 넣기 좋은 타이밍이고 보스가 이동을 멈추기에 보스와 거리를 벌려 안전해질 수 있는 타이밍이다. 다만, 페이즈가 높을 때 근접했는데 못 피하겠을 땐 CC기로 끊는 게 낫다.[7] 무적 상태의 브롤러도 포함[8] 이전에는 가장 멀리 있는 브롤러에게 쐈다.[9] 쇼다운의 유성우(메테오)라고 생각하면 된다.[10] 다만 폭발 피해를 받는 동시에 장판 데미지가 1회 들어오니 주의.[11] 초기 보스전 미사일로 데미지는 노멀 2000,화남 2500, 분노 3000, 격분 3500 천하무적은 4000이다. 장판 데미지는 똑같다.[l] A B 세번 중 한번 나올까 말까한 확률[12] 로보 보스 HP의 가장 앞자리가 홀수라면 처음 6만이 깎일 때 처음으로 떨구고, 그 이후 4만이 깎일 때마다 떨군다. 로보 보스 HP의 가장 앞자리가 짝수라면 4만이 깎일 때마다 떨군다. 즉, 최대로 드랍되는 파워 큐브의 개수는크레이지 16 기준 49개이다.[13] 물론 전략상 잡몹 잡는 브롤러가 1~2개 정도 먹을순 있다. (예를 들어 콜트는 파워큐브를 1개는 먹어야 분노 상태의 로봇들을 2방컷낼 수 있다.) 허나 그 외의 경우라면 절대 분배하지 말자.[14] 하지만 레이저는 벽을 파괴하면 사라지고, 브롤러와 소환수를 관통하지 못한다.[15] 게다가 레이저가 더 빽빽해지고 강해져서 잘못맞으면 골로간다.[16] 에드거와 함께 딜을 넣던 벨,8비트같은 브롤러는 이제 잡몹을 처리해 에드거에게 잡몹이 가지 않게하는것으로 일이 바뀐다.[17] 다만 곡사 미사일과 장판의 피해량은 정상적인 증가폭을 가진다.[18] 애초에 영어 번역부터가 God Mode였다.[19] 5%미만이라면 잡몹처리만 맡고있던 벨, 8비트등의 원딜러들이 다시 보스딜도 간간이 넣으며 버티면 가능성이 있다.[20] 이때 부터는 잡몹들도 매우 강해져 서포터형 브롤러들은 잡몹처리도 굉장히 힘들다.