블레이드(로스트아크)/스킬

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1. 개요
2. 아이덴티티: 블레이드 아츠
2.1. 일반 스킬
2.1.1. 서프라이즈 어택
2.1.2. 어퍼 슬래쉬
2.1.3. 윈드 컷
2.1.4. 폴스타
2.1.5. 스핀 커터
2.1.6. 블레이드 댄스
2.1.7. 다크 악셀
2.1.8. 소울 앱소버
2.1.9. 데스 센텐스
2.1.10. 트윈 쉐도우
2.1.11. 어스 슬래쉬
2.1.12. 헤드 헌트
2.1.13. 문라이트 소닉
2.1.14. 터닝 슬래쉬
2.1.15. 마엘스톰
2.1.16. 페이탈 웨이브
2.1.17. 블리츠 러시
2.1.18. 보이드 스트라이크
3. 각성기
3.1. 플래시 블링크
3.2. 블레이드 어설트




1. 개요[편집]


로스트아크의 직업 블레이드의 스킬들을 정리한 문서.

2. 아이덴티티: 블레이드 아츠[편집]


  • 블레이드 아츠 : 블레이드는 공격 및 특정 스킬 적중 시, 블레이드 오브 게이지를 획득하고, 블레이드 오브가 한 개 이상 채워지면 블레이드 아츠 상태에 돌입할 수 있습니다. 블레이드 아츠 상태가 되면 블레이드 오브 게이지에 따라 공격속도, 이동속도 및 적에게 주는 피해가 상승하고 블레이드 아츠 상태 중에만 사용 가능한 강력한 블레이드 버스트 스킬을 사용할 수 있습니다.
    • 블레이드 아츠의 지속 시간은 최소 10초이며 블레이드 오브 게이지 획득량에 비례해 최대 30초 동안 지속됩니다.
    • 블레이드 아츠 상태일 때 Z 키로 강력한 마무리 스킬인 블레이드 버스트를 사용할 수 있습니다.
    • 블레이드 버스트 사용 시 피격 이상 면역 효과가 적용되며, 블레이드 오브의 남은 개수에 따라 피해량이 달라집니다.
    • 블레이드 버스트 사용 후 블레이드 아츠는 종료됩니다.

  • 블레이드 오브
    • 적을 공격하여 적중시키면 일정량의 블레이드 오브 게이지를 획득할 수 있습니다.
    • 블레이드 오브 게이지를 획득해 1개 이상의 블레이드 오브가 완성되면 Z 키를 이용해 블레이드 아츠 상태가 될 수 있습니다.
    • 보유 중인 블레이드 오브 개수에 따라, 블레이드 아츠의 효과가 차등 강화됩니다.
      • 이동속도 10% 증가
      • 공격 속도 10% / 15% / 20% 증가
      • 공격력 10% / 20% / 30% 증가
      • 발동 순간 마나 15% / 25% / 45% 회복
      • 발동 순간 스킬 재사용 대기 시간 10% / 30% / 50% 감소 (각성기, 이동기, 기상기는 블레이드 오브에 의한 재사용 대기 시간 감소 효과가 적용되지 않습니다.)

  • 블레이드 전용 특화 특성 효과
    • 버스트 스킬 피해량이 n% 증가합니다.
    • 타격 시 아츠 게이지 회복량이 n% 증가합니다.
    • 아츠 발동 시 스킬 재사용 대기시간 감소 효과가 n% 증가합니다.
    • 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.

2.1. 일반 스킬[편집]


쌍검만을 사용하는 스킬은 주황색, 장검만을 사용하는 스킬은 하늘색, 장검과 쌍검을 혼용하는 스킬은 보라색의 아이콘을 가지고 있다. [1]

2.1.1. 서프라이즈 어택[편집]


파일:bl_skill_01_0.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
5초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
빠르게 4m 가량 돌진하고 쌍검을 교차로 휘둘러 적에게 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
빠르게 4m 가량 돌진하고 쌍검을 교차로 휘둘러 적에게 151의 피해를 준다.
41
4
빠르게 4m 가량 돌진하고 쌍검을 교차로 휘둘러 적에게 404의 피해를 준다.
81
7
빠르게 4m 가량 돌진하고 쌍검을 교차로 휘둘러 적에게 522의 피해를 준다.
147
10
빠르게 4m 가량 돌진하고 쌍검을 교차로 휘둘러 적에게 594의 피해를 준다.
211

트라이포드
1티어
약점 노출(1/1)
쌍검 공격 적중 시 6.0초간 약점 노출 디버프를 부여하여 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 4.0% 증가한다. 대상이 헤드 어택 및 백 어택으로 피해를 받을 경우, 받는 피해 효과가 추가로 5.0% 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 20.0% 증가한다.
2티어
탁월한 기동성(5/5)
이동 거리가 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0m 증가한다.
기동성 약화(5/5)
공격 적중 시 적의 이동 속도가 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소한다.
예리한 일격(5/5)
치명타 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다.
3티어
검풍 잔영(5/5)
돌진 전 1.0초간 유지되는 검풍을 생성해 최대 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%의 피해를 입히고 적을 튕겨내지만, 재사용 대기시간이 5.0초 증가한다.
잔인한 공격(5/5)
콤보 조작으로 변경되며, 더 빠르게 돌격하여 쌍검으로 찌른 뒤 좌우로 갈라, 적에게 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%의 추가 피해를 주고 밀어낸다.

기본기다운 짧은 모션과 쿨다운이 강점이지만, 1트포에 시너지는 스핀 커터로 대체할 수 있고, 이동기로서의 성능이 낮기 때문에 PVE에서는 잘 안 쓰이는 스킬. 다만 PVP에선 3트포 검풍 잔영을 채용하고 사용한다. 보통 스페이스바와 이 스킬으로 진입을 해서 콤보를 시작하는 방식.

2.1.2. 어퍼 슬래쉬[편집]


파일:bl_skill_01_1.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
8초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
-
-
쌍검을 가볍게 휘둘러 X의 피해를 주고, 올려치는 공격으로 회오리를 만들어 X의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
쌍검을 가볍게 휘둘러 95의 피해를 주고, 올려치는 공격으로 회오리를 만들어 142의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다.
53
4
쌍검을 가볍게 휘둘러 252의 피해를 주고, 올려치는 공격으로 회오리를 만들어 379의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다.
106
7
쌍검을 가볍게 휘둘러 325의 피해를 주고, 올려치는 공격으로 회오리를 만들어 491의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다.
193
10
쌍검을 가볍게 휘둘러 371의 피해를 주고, 올려치는 공격으로 회오리를 만들어 560의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다.
277

트라이포드
1티어
단단한 갑옷(5/5)
스킬 사용 중 받는 피해가 40.0/42.8/45.6/48.4/51.6% 감소한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
2티어
당기는 타격(1/1)
첫 번째 공격의 범위가 20.0% 증가하고, 적들을 끌어모은다.
강력한 회오리(5/5)
두 번째 공격의 회오리가 더욱 강력해져, 적을 띄우는 높이와 체공 시간이 증가하며, 회오리의 치명타 적중률이 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다.
대형 회오리(5/5)
세 번째 공격이 추가된다. 장검으로 상승 베기를 하며, 더 큰 회오리가 생성되어 적을 공중에 띄우고 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
3티어
날카로운 공격(5/5)
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가하고, 적에게 주는 치명타 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다.
강인함(5/5)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고, 재사용 대기 시간이 8.0/7.5/7.0/6.5/6.0초 증가한다.

PVP에서의 콤보 시동기. 강인함 트포를 찍어서 피면으로 상대를 띄울수 있다. PVE 컨텐츠에선 잘 쓰이지 않는다.

2.1.3. 윈드 컷[편집]


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]


파일:bl_skill_01_6.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
10초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
-
-
쌍검으로 전방을 신속하게 베어내 1.5초 동안 유지되는 검풍을 생성하여 적에게 최대 X의 피해를 주고 끌어모으며, 몬스터가 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
쌍검으로 전방을 신속하게 베어내 1.5초 동안 유지되는 검풍을 생성하여 적에게 최대 277의 피해를 주고 끌어모으며, 몬스터가 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
61
4
쌍검으로 전방을 신속하게 베어내 1.5초 동안 유지되는 검풍을 생성하여 적에게 최대 738의 피해를 주고 끌어모으며, 몬스터가 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
120
7
쌍검으로 전방을 신속하게 베어내 1.5초 동안 유지되는 검풍을 생성하여 적에게 최대 956의 피해를 주고 끌어모으며, 몬스터가 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
219
10
쌍검으로 전방을 신속하게 베어내 1.5초 동안 유지되는 검풍을 생성하여 적에게 최대 1088의 피해를 주고 끌어모으며, 몬스터가 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
315

트라이포드
1티어
기동성 약화(5/5)
스킬에 적중 시 적의 이동 속도가 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 30.0/33.9/37.8/42.0/46.2% 감소한다.
약육강식(5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
2티어
소용돌이(1/1)
범위가 20.0% 증가하고, 적을 끌어당기는 거리가 20.0% 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
지속력 강화(5/5)
검기의 지속 시간이 0.6초 증가해 적에게 주는 피해가 최대 40.0/47.0/54.0/61.0/70.8% 증가한다.
3티어
검기 폭발(5/5)
검기가 소멸할 때 응축된 검기가 폭발하여 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가하고, 적을 날려버린다.
두터운 검기(1/1)
검기가 점차 커지면서 최대 100.0% 넓은 범위의 적을 타격한다.

설치형 스킬이면서 적을 끌어모으고 피격 이상 상태까지 거는 덕분에 핵앤슬래시 컨텐츠에서 꽤 유용하게 쓸 수 있다. 출혈룬이 있다면 유용함이 배로 증가한다. 이때 트라이포드는 약육강식 or 빠른준비를 1트포로, 3트포로 두터운 검기를 채용한다. 2트포는 의견이 나뉘는 편. 현재 버스트 직업각인이 개편되며 버스트 스택을 쌓는 용도로 곧잘 쓰인다. 이 용도로 쓰는 경우는 빠른 준비 - 지속력 강화 - 검기 폭발or두터운 검기로 스킬 하나로 4~5스택을 먹고 들어가서 채용률이 꽤 되는 편. 기본 3스택+지속력 강화 1스택+검기 폭발 1스택.

2.1.4. 폴스타[편집]


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파일:bl_skill_01_13.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
12초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
장검으로 적을 올려쳐 X의 피해를 주고 띄운 뒤, 공중에 뛰어 올라 쌍검으로 추가 타격해 최대 X의 피해를 주고, 장검으로 내리쳐 X의 피해를 주면서 적을 바닥으로 내려찍는다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
장검으로 적을 올려쳐 39의 피해를 주고 띄운 뒤, 공중에 뛰어 올라 쌍검으로 추가 타격해 최대 230의 피해를 주고, 장검으로 내리쳐 115의 피해를 주면서 적을 바닥으로 내려찍는다.
67
4
장검으로 적을 올려쳐 102의 피해를 주고 띄운 뒤, 공중에 뛰어 올라 쌍검으로 추가 타격해 최대 612의 피해를 주고, 장검으로 내리쳐 307의 피해를 주면서 적을 바닥으로 내려찍는다.
134
7
장검으로 적을 올려쳐 132의 피해를 주고 띄운 뒤, 공중에 뛰어 올라 쌍검으로 추가 타격해 최대 791의 피해를 주고, 장검으로 내리쳐 397의 피해를 주면서 적을 바닥으로 내려찍는다.
243
10
장검으로 적을 올려쳐 150의 피해를 주고 띄운 뒤, 공중에 뛰어 올라 쌍검으로 추가 타격해 최대 903의 피해를 주고, 장검으로 내리쳐 452의 피해를 주면서 적을 바닥으로 내려찍는다.
349

트라이포드
1티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
오브 조절(5/5)
블레이드 오브 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
2티어
강인함(1/1)
공중 공격 중 피격 이상에 면역이 된다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
급습(1/1)
전방으로 4m 접근 후 공격한다.
3티어
문 스타(5/5)
쌍검 공격이 사라지지만, 적을 띄워 올린 후 거대한 검으로 적을 내려찍어 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/120.0/132.0/144.0% 증가하고, 재사용 대기 시간이 6.0초 증가한다.
스타 더스트(5/5)
홀딩 조작으로 변경되어 공중 공격 시간이 1초 증가하고, 공중 공격으로 적에게 주는 피해가 100.0/114.0/128.0/142.0/156.0% 증가한다.

적을 띄워 공중에서 공격하는 스킬로, PVP에서는 크게 유용하게 써먹을 수 있다. 이 경우 트포를 빠른 준비 - 급습 - 스타 더스트로 찍어 연계 콤보 마무리로 쓰거나, 오브 조절 - 급소 타격 - 문 스타로 나름 묵직하게 딜을 넣는 때 쓸 수도 있다.

보스전에서는 터닝 슬래시/다크 악셀과 함께 마지막 한 칸을 두고 경쟁하는 스킬이다. 폴스타의 장점은 기본 경면+조건부 피면이 달려있고 오브 조절-문 스타를 찍으면 아덴 수급량이 반가르기 소앱-오브조절 보이드 다음으로 높아서 주력기가 빗나가는 참사가 벌어져도 어느 정도 커버가 가능하다는 점이 있다.

핵앤슬래시 컨텐츠에서는 빠준-급타-문스타로 찍고 데스 센텐스와 함께 쓴다.

2.1.5. 스핀 커터[편집]


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파일:bl_skill_01_8.png
콤보
습득레벨
10
재사용 대기시간
12초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
마우스 방향으로 쌍검을 돌리며 5m 가량 이동하면서 공격해 최대 X의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
마우스 방향으로 쌍검을 돌리며 5m 가량 이동하면서 공격해 최대 163의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
67
4
마우스 방향으로 쌍검을 돌리며 5m 가량 이동하면서 공격해 최대 434의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
134
7
마우스 방향으로 쌍검을 돌리며 5m 가량 이동하면서 공격해 최대 563의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
243
10
마우스 방향으로 쌍검을 돌리며 5m 가량 이동하면서 공격해 최대 641의 피해를 준다. 최대 2회까지 연속 사용할 수 있다.
349

트라이포드
1티어
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 15.0% 증가한다.
약점 노출(1/1)
공격 적중 시 10.0초간 약점 노출 디버프를 부여하여 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 4.0% 증가한다. 대상이 헤드 어택 및 백 어택으로 피해를 받을 경우, 받는 피해 효과가 추가로 5.0% 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
2티어
단단한 갑옷(5/5)
스킬 사용 중 받는 피해가 40.0/42.8/45.6/48.4/51.6% 감소한다.
강회전(5/5)
각 공격 마다 이동 거리가 1.0/1.2/1.4/1.7/2,0m 증가하고, 적이 밀리는 거리가 20.0% 증가한다. 킹 스핀 적용 시에는 2.0/2.4/2.8/3.4/4.0m 만큼 이동 거리가 증가한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초 감소한다.
3티어
트리플 스핀(1/1)
콤보 가능 횟수가 1회 추가되어, 최대 3회까지 연속으로 사용이 가능하다.
킹 스핀(1/1)
일반 조작으로 변경되며, 8m를 한 번에 이동하며 공격한다.

블레이드의 파티 시너지를 책임지는 스킬. 백 어택뿐만 아니라 헤드 어택의 데미지도 9% 증가시키기 때문에 블레이드는 딜은 딜대로 되면서 시너지까지 준수한 직업으로 평가받는다. 뿐만 아니라 이동 속도도 빠르고, 방향을 최대 3번이나 바꿀 수 있어서 백 포지션을 잡기도 좋으며, 쿨타임이 짧아서 아드레날린 각인을 유지시키기 위한 용도로도 사용한다. 그야말로 딜과 아이덴티티 수급 이외에 블레이드에게 필요한 모든 것을 갖추고 있는 스킬이다.

1단계 트라이포드는 무조건 약점 노출이고, 2단계와 3단계의 경우 대부분 빠른 준비 - 트리플 스핀을 사용한다. 상술한 스킬의 장점을 모두 누리려면 빠른 준비와 트리플 스핀이 모두 있어야만 한다. 빠른 준비를 찍었을 경우 7레벨 이상의 홍염 보석을 장착하면 쿨타임이 아슬아슬하게 6초 이하로 떨어지고, 8레벨 이상이라면 여유롭게 아드레날린 유지가 가능하다.

다만 2단계의 강회전과 3단계의 킹 스핀도 간혹 사용된다. 아드레날린을 안 쓰는 경우도 있고 때리면서 스택을 쌓아도 되므로 빠른 준비 대신 강회전을 써서 백 포지션을 더욱 수월하게 잡거나, 킹 스핀으로 채널링을 줄이는 것도 기동성을 위한 선택이 될 수 있다. 어차피 버스트가 터지면서 계속 쿨타임이 감소하기도 하고, 보석으로 쿨타임을 줄이면 빠른 준비 없이도 시너지는 계속 묻힐 수 있다. 다만 아무래도 제대로 사용하기는 어렵다보니 선호도는 낮은 편이다.

룬은 쿨타임이 짧으므로 광분이나 출혈을 쓸 수도 있고 포지셔닝을 위한 질풍을 쓸 수도 있다. 쿨다운이 짧아 필요에 따라 정화룬을 쓰기도하는데 트리플 스핀을 쓰더라도 콤보 스킬이라 한번만 적용된다.

2.1.6. 블레이드 댄스[편집]


파일:bl_skill_01_2.png
홀딩
습득레벨
10
재사용 대기시간
18초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
최대 2초 동안 쌍검으로 7회 난도질 공격을 하여 적에게 X의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 X의 피해를 준다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
최대 2초 동안 쌍검으로 7회 난도질 공격을 하여 적에게 441의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 191의 피해를 준다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
85
4
최대 2초 동안 쌍검으로 7회 난도질 공격을 하여 적에게 1174의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 509의 피해를 준다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
169
7
최대 2초 동안 쌍검으로 7회 난도질 공격을 하여 적에게 1518의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 658의 피해를 준다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
307
10
최대 2초 동안 쌍검으로 7회 난도질 공격을 하여 적에게 1728의 피해를 준 뒤, 마무리 공격으로 750의 피해를 준다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
441

트라이포드
1티어
암흑 공격(5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
화염 공격(5/5)
[화] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 5.0초간 대상에게 6/8/11/13/16의 화상 피해를 준다. 화상은 최대 5중첩이 가능하다.
냉기 공격(1/1)
[수] 속성으로 변경되고, 3.0초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 20.0% 감소시킨다. 냉기는 최대 3중첩이 가능하며, 3중첩 시 적을 3초간 동결 상태로 만든다.
2티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0초 감소한다.
영혼 강탈(1/1)
홀딩을 끝까지 유지하면 40.0% 확률로 블레이드 오브를 반 개 획득한다. 오브 강탈 효과는 블레이드 아츠 중에도 적용된다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
마무리 강화(5/5)
홀딩 마지막 구간에 퍼펙트 존이 활성화 된다. 퍼펙트 존 성공 시 마무리 공격이 장검으로 변경되며, 마무리 공격이 적에게 주는 피해가 200.0/227.0/257.0/287.0/317.0% 증가한다. 영혼 강탈 효과는 퍼펙트 존 성공 시로 변경되어 적용된다.
난도질(5/5)
마무리 공격이 없어지지만, 적을 더 빠르게 공격하고, 천천히 선회가 가능하며, 홀딩 유지 가능 시간이 1.0초 증가하여 적에게 주는 피해가 최대 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0% 증가한다.

주류 세팅에선 자주 쓰이지는 않는 기술. 속전속결과 질풍룬 없이도 1.5초라는 꽤 빠른 시전 속도를 가지고 있고 사멸과 기습이 묻는 덕에 올 백어택 기준 문라이트와 비슷한 피해량을 가지고 있으나, 버스트는 스택 내부쿨 문제, 잔재는 그놈의 백 포지션 딜 난이도로 인해 채용하지 않는다. 2트포에 빠른 준비를 찍으면 문자 그대로 난사가 가능하고 영혼 강탈을 찍으면 40% 확률로 사이클이 좀 더 빨리 돌아가긴 하지만, 블댄이 실전성이 있을 정도로 백을 잘 대주는 레이드는 아브렐슈드 4관문 정도를 제외하면 없고 그 아브4관도 굳이 스킬을 바꾸더라도 무력화용으로 트윈 쉐도우를 쓴다는 걸 감안하면...

2.1.7. 다크 악셀[편집]


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일반
습득레벨
12
재사용 대기시간
12초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
전방으로 6m 가량 낮은 점프로 전진하면서 쌍검으로 적을 밀어내는 공격을 해 X의 피해를 주고, 착지 후 장검으로 크게 베어 X의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방으로 6m 가량 낮은 점프로 전진하면서 쌍검으로 적을 밀어내는 공격을 해 250의 피해를 주고, 착지 후 장검으로 크게 베어 167의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
67
4
전방으로 6m 가량 낮은 점프로 전진하면서 쌍검으로 적을 밀어내는 공격을 해 665의 피해를 주고, 착지 후 장검으로 크게 베어 445의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
134
7
전방으로 6m 가량 낮은 점프로 전진하면서 쌍검으로 적을 밀어내는 공격을 해 859의 피해를 주고, 착지 후 장검으로 크게 베어 575의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
243
10
전방으로 6m 가량 낮은 점프로 전진하면서 쌍검으로 적을 밀어내는 공격을 해 979의 피해를 주고, 착지 후 장검으로 크게 베어 656의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.
349

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
가벼운 발걸음(5/5)
스킬 사용 후 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 이동 속도가 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가한다.
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
2티어
강인함(1/1)
공중 공격 중 피격 이상에 면역이 된다.
강회전(5/5)
회전 공격의 이동 거리가 3.0m 증가하고, 적을 타격하는 횟수가 늘어나, 회전 공격의 피해가 최대 20.0/28.4/38.0/47.6/57.2% 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
어퍼 악셀(5/5)
회전 공격의 치명타 적중률이 50.0% 증가하고, 마지막 장검 공격이 적에게 주는 피해가 100.0/122.0/144.0/166.0/188.0% 증가하며 올려치는 공격으로 변경되어 전방의 적을 높이 띄운다.
하이 악셀(1/1)
이동 거리가 4.0m 증가하고 마지막 장검 공격이 사라지지만, 더 높이 점프하여 레이드 몬스터를 뛰어 넘을 수 있다. 강회전을 적용할 경우 추가 이동 거리는 2.0m 증가로 적용된다.

폴 스타/터닝 슬래시와 마지막 스킬 한 칸을 두고 경쟁하는 사이. 2트포에 강인함도 있고, 3트포 하이 악셀을 찍으면 각성기 없이 보스를 직접 관통할 수 있어서 포지셔닝에 매우 용이하다. 다만 하이 악셀이 없으면 스핀커터는 커녕 터닝슬래시보다도 이동 효율이 떨어지므로 쓴다면 반드시 하이악셀을 채용한다. 극특 3버블 운영이 대세가 되면서 폴스타, 터닝 슬래쉬가 완전히 버려졌기에 차징 3종, 마엘스톰, 시너지 스킬[2] 함께 필수스킬이 되었다.

2.1.8. 소울 앱소버[편집]


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차지
습득레벨
14
재사용 대기시간
24초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
레벨 1
차지가 가능하며, 장검으로 깊게 찔러, 차지 완료 전 X, 오버차지 시 X의 피해를 주고 적을 날려버린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
차지가 가능하며, 장검으로 깊게 찔러, 차지 완료 전 202, 오버차지 시 809의 피해를 주고 적을 날려버린다.
101
4
차지가 가능하며, 장검으로 깊게 찔러, 차지 완료 전 539, 오버차지 시 2155의 피해를 주고 적을 날려버린다.
199
7
차지가 가능하며, 장검으로 깊게 찔러, 차지 완료 전 698, 오버차지 시 2788의 피해를 주고 적을 날려버린다.
363
10
차지가 가능하며, 장검으로 깊게 찔러, 차지 완료 전 795, 오버차지 시 3176의 피해를 주고 적을 날려버린다.
521

트라이포드
1티어
넓은 공격(1/1)
찌르기 공격의 공격 거리가 30.0% 증가한다.
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5)
준비 및 차지 속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
2티어
암흑 공격(5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
화염 공격(5/5)
[화] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
냉기 공격(5/5)
[수] 속성으로 변경되며, 오버차지 시 적을 더 이상 날리지 않지만 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0초간 동결 상태로 만든다.
3티어
강력한 찌르기(5/5)
일반 조작으로 변경되며, 공격 폭이 30.0% 증가하고, 치명타 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다.
반 가르기(5/5)
오버차지 시 찌르기 공격으로 적을 날리지 않지만, 찌른 후 마우스 방향으로 이동하고 베면서 날려버려, 적에게 주는 피해가 최대 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0% 증가한다.

블리츠 러시 다음가는 블레이드의 메인 딜링기이자 주요 아이덴티티 수급 수단이다. 3트포 반 가르기 채용 시 추가타가 나가는데 이 추가타가 기본 타격과 같은 양의 아이덴티티 게이지를 채워주기 때문에 다른 메인 딜링기의 두 배에 달하는 아이덴티티 게이지를 채워준다. 트라이포드로는 재빠른 손놀림 - 암흑 공격 - 반 가르기를 선택하는 것이 일반적이다. 높은 아이덴티티 획득+무력화+부위 파괴+딜까지 팔방미인 스킬로 블리츠 러시 이상으로 중요하다. 절반 빗나가면 어스 슬래시와 다크 악셀까지 쑤셔박아야 3버블이 차고 못 맞추면 각성기를 쓰지 않는 이상 확정적으로 3버블이 안 차는, 어떻게 보면 마엘스톰과 함께 블레이드 스킬 중에서도 최중요 스킬.

차지 스킬이라 슈퍼차지의 피해량 증가 효과도 받고, 자체 데미지도 준수한데다 백어택까지 가능하다보니 높은 딜량을 가진다.[3] 차지 중에 방향 전환이 느려 타게팅이 힘들다는 점이 사용에 불편했으나, 2021년 4월 28일 패치를 통해 이런 부분이 개선되었다.

룬은 직각이 잔재인 경우 가지고 있는 최고 등급 풍요가 최우선으로 추천되며, 버스트는 질풍이나 수호 등 취향에 따라 선택하게 된다.

반 가르기 추가타는 찌르기 공격보다 사거리가 길다.

2.1.9. 데스 센텐스[편집]


파일:bl_skill_01_4.png
일반
습득레벨
16
재사용 대기시간
18초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
전방으로 4m 가량 뛰어들어 쌍검으로 내려찌르기를 해 X의 피해를 주고, 적을 바닥으로 내려찍는다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
전방으로 4m 가량 뛰어들어 쌍검으로 내려찌르기를 해 445의 피해를 주고, 적을 바닥으로 내려찍는다.
85
4
전방으로 4m 가량 뛰어들어 쌍검으로 내려찌르기를 해 1184의 피해를 주고, 적을 바닥으로 내려찍는다.
169
7
전방으로 4m 가량 뛰어들어 쌍검으로 내려찌르기를 해 1531의 피해를 주고, 적을 바닥으로 내려찍는다.
307
10
전방으로 4m 가량 뛰어들어 쌍검으로 내려찌르기를 해 1745의 피해를 주고, 적을 바닥으로 내려찍는다.
441

트라이포드
1티어
탁월한 기동성(5/5)
이동 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0초 감소한다.
부위파괴 강화(1/1)
스킬에 부위파괴 1 레벨이 부여된다.
2티어
확인 사살(5/5)
피격이상 중인 적에게 치명타 적중률이 100.0% 증가하고 치명타 피해가 0.0/11.0/22.0/33.0/44.0% 증가한다.
무자비(5/5)
무력화 중인 적에게 치명타 적중률이 100.0% 증가하고 치명타 피해가 0.0/11.0/22.0/33.0/44.0% 증가한다.
냉기 지대(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 마지막 공격 시 5.0초간 매 초 18/24/30/35/41 피해를 주는 차가운 냉기 지대가 생성되어, 범위 내로 들어오는 적의 이동 속도를 20.0% 감소시킨다. 냉기 효과는 2.0초간 유지되고 3중첩이 가능하다.
3티어
회심의 일격(5/5)
지점 조작으로 변경되며, 더 높게 순간 이동 후 내려찔러 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 증가하고 최대 이동 가능 거리가 1.0m 증가한다.
폭발(5/5)
공격 범위가 30.0% 증가하며, 지면을 발로 한번 더 내려쳐 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가하고 적을 공중에 띄운다.

빠른 준비 - 확인 사살 - 폭발로 찍어서 카던, 큐브 등 핵 앤 슬래시 컨텐츠에서 유용하게 쓸 수 있고, (자유) - 무자비 - 회심의 일격으로 짤딜+조건부 폭딜기로 쓸 수도 있다.

다만 수요는 적은 편이다. 차지 3신기+마엘스톰+시너지 스킬+카운터용 어슬로 6칸은 고정되므로 문라이트 자리에 들어가거나 나머지 한 칸을 꿰차야하는데, 백어택이 달려있긴 해도 딜트포 단 두 개에 그나마도 하나는 조건부 피증이라 문라이트에 비비기엔 딜량이 딸리고, 마지막 자리에 들어가기엔 다크 악셀의 유틸성이나 터닝 슬래시의 피격이상 면역에 비비기 힘들기 때문. 버스트의 경우 냉기 지대 트라이포드는 고려할만하다.

2.1.10. 트윈 쉐도우[편집]


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파일:bl_skill_01_5.png
체인
습득레벨
18
재사용 대기시간
12초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
-
-
장검을 횡으로 빠르게 베어 X의 피해를 준다. 스킬 사용 후 4초 안에 1회 추가로 사용할 수 있다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
장검을 횡으로 빠르게 베어 162의 피해를 준다. 스킬 사용 후 4초 안에 1회 추가로 사용할 수 있다.
67
4
장검을 횡으로 빠르게 베어 431의 피해를 준다. 스킬 사용 후 4초 안에 1회 추가로 사용할 수 있다.
134
7
장검을 횡으로 빠르게 베어 558의 피해를 준다. 스킬 사용 후 4초 안에 1회 추가로 사용할 수 있다.
243
10
장검을 횡으로 빠르게 베어 635의 피해를 준다. 스킬 사용 후 4초 안에 1회 추가로 사용할 수 있다.
349

트라이포드
1티어
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
오브 조절(5/5)
블레이드 오브 게이지 획득량이 50.0/55.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
2티어
백어택 강화(5/5)
백어택 성공 시 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가한다.
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 20.0% 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
십자 공격(5/5)
쌍검으로 베고 장검으로 내려쳐, 적에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/74.0/83.0% 증가한다.
전진 후퇴(5/5)
첫 번째는 4.0m 전진 후 공격하고, 두 번째는 공격 후 뒤로 6.0m 후퇴하며, 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.

쿨다운이 비교적 짧고, 모션이 간결하며, 무력화까지 괜찮아서 마스터하여 짤딜기로 쓰기도 한다. 이 경우 트라이포드는 마력 조절 - 백어택 강화 - 십자 공격을 선택한다.

다만 모션 중간에 딜레이가 조금 있는 편이다보니 마엘 버프나 아덴 버프 상태일 때, 혹은 신속 세팅이 좀 되어서 기본 공속을 올려주어야 사용하기 좋다. 또한 첫타 직후 공격받으면 2타가 캔슬되기도 하는 점도 주의가 필요한 부분.

아브렐슈드 레이드에서 무력화를 요구하는 구간이 늘어나 채용률이 늘었다. 어스 슬래쉬와 더불어 블레이드의 무력화를 책임지는 스킬이라 룬은 압도를 사용한다. 쿠크세이튼 레이드에서도 압도를 채용하면 솔무력이 가능해진다.

2.1.11. 어스 슬래쉬[편집]


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파일:bl_skill_01_3.png
일반
습득레벨
20
재사용 대기시간
16초
부가 효과
무력화
공격 타입
카운터
부위 파괴

{{{#F4F3E5 백어택
헤드어택 }}}
가능
레벨 1
장검을 종으로 강하게 베어 X의 피해를 주고 적을 바닥으로 내려찍는다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
장검을 종으로 강하게 베어 483의 피해를 주고 적을 바닥으로 내려찍는다.
80
4
장검을 종으로 강하게 베어 1288의 피해를 주고 적을 바닥으로 내려찍는다.
158
7
장검을 종으로 강하게 베어 1666의 피해를 주고 적을 바닥으로 내려찍는다.
287
10
장검을 종으로 강하게 베어 1899의 피해를 주고 적을 바닥으로 내려찍는다.
412

트라이포드
1티어
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
약육강식(5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
밀어내기(5/5)
공격 전 4.0m를 돌격해 적을 밀어내어, 적에게 주는 피해가 15.0/21.1/27.4/33.8/40.0% 증가한다.
2티어
암흑 주입(5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 적중된 적의 몸에서 2.0초간 유지되고 3초 뒤 암흑 기운이 폭발하여 적에게 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%의 추가 피해를 입히고 밀어낸다.
기절 효과(5/5)
장검 공격에 적이 더 이상 넘어지지 않지만, 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초간 기절 시킨다.
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
3티어
도약 공격(5/5)
전방으로 2.0m 몸을 날리며 장검으로 내려찍어, 내려찍는 공격의 치명타 적중률이 100.0% 증가하며 치명타 피해가 0.0/11.0/22.0/33.0/44.0% 증가한다.
대지 폭발(5/5)
공격 후 바닥에서 전방으로 진행되는 기운이 순차적으로 올라와 땅과 함께 적을 날려버려, 적에게 주는 피해가 최대 90.0/99.9/109.8/119.7/129.6% 증가한다.

카던이나 레이드에서 써먹기 좋은 서브 딜링기. 카운터 가능+부파 1레벨+무난한 무력화에 밀어내기 채용 시 즉발 단거리 돌진까지 붙은 서브 딜링기로선 가히 최고의 스킬. 트포는 밀어내기 - 약점 포착 - 대지폭발로 구성하는 편이 일반적이지만, 메인 딜링기도 아닌데다 쿨이 돌아도 카운터 용으로 남겨놓는 경우가 잦아서 2트포는 암흑 주입을 선택하기도 한다.[4]

헤드 헌트의 PvE 성능[5]이 처참하기 그지없는지라 카운터를 쳐야되는 레이드에서는 필수 스킬이다. 여기에 밀어내기를 채용하면 기존의 장검 타격에는 물론, 어깨 빵에도 카운터가 붙는다. 그러니까 한 스킬에 카운터 판정이 두 번 붙는 것이다. 워로드의 대어파가 굼뜨면서도 돌진+2타 판정이라 상위권 카운터기 취급을 받는걸 생각하면 카운터기로선 매우 뛰어난 기술. 밀어내기 외에 추가타격을 제공하는 다른 트라이포드들에는 카운터 판정이 추가되지는 않지만, 아이덴티티 게이지 수급은 대지폭발에도 생기고, 무력화는 밀어내기, 암흑 주입, 대지 폭발 모두 붙는다.

암흑주입이 모든 타격에 들어가서 뇌진탕+암흑주입+대지폭발이면 무력수치가 178, 회수의 2배가 넘어 한때 블레이드 무력최강자설이 나왔지만 대지폭발은 인간형 보스에게는 1타밖에 안들어가 실제무력은 120정도고 패치 후 버그픽스로 암흑주입이 내려찍기에만 들어가도록 변경돼 무력 수치가 대폭 감소했다. 밀어내기+암흑주입+대지폭발 1타+ 전설압도룬 기준 무력은 84정도로 약간 높은 수준.

2.1.12. 헤드 헌트[편집]


파일:bl_skill_01_17.png
일반
습득레벨
20
재사용 대기시간
18초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
카운터

헤드 어택
-
가능
장검 손잡이로 가격해 X의 피해를 주고 적을 밀어낸 뒤, 전방으로 4m 가량 이동하며 적의 머리를 재빠르게 가격해 X의 피해를 주고 1초간 기절 시킨다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
장검 손잡이로 가격해 148의 피해를 주고 적을 밀어낸 뒤, 전방으로 4m 가량 이동하며 적의 머리를 재빠르게 가격해 148의 피해를 주고 1초간 기절 시킨다.
85
4
장검 손잡이로 가격해 393의 피해를 주고 적을 밀어낸 뒤, 전방으로 4m 가량 이동하며 적의 머리를 재빠르게 가격해 393의 피해를 주고 1초간 기절 시킨다.
169
7
장검 손잡이로 가격해 509의 피해를 주고 적을 밀어낸 뒤, 전방으로 4m 가량 이동하며 적의 머리를 재빠르게 가격해 509의 피해를 주고 1초간 기절 시킨다.
307
10
장검 손잡이로 가격해 580의 피해를 주고 적을 밀어낸 뒤, 전방으로 4m 가량 이동하며 적의 머리를 재빠르게 가격해 580의 피해를 주고 1초간 기절 시킨다.
441

트라이포드
1티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
무기 파괴(5/5)
피격된 적의 공격력이 4.0초간 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 감소한다.
2티어
퀵 헌트(1/1)
손잡이 치기가 사라지지만, 더 빠르게 제자리에서 공격한다.
다운 헌트(1/1)
기절 효과가 사라지지만, 낮은 가로 베기로 변경되어 적을 넘어뜨린다. 기절 강화를 적용할 경우 체공 시간과 다운 시간이 20.0% 증가한다.
강화된 일격(5/5)
적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가한다.
기절 강화(1/1)
기절 시간이 3.0초 증가한다.

카운터가 가능한 헤드어택 스킬이지만 판정이 좋지 않고 보스 대부분은 걸리지도 않는 기절 효과를 줄 뿐이라 PVP에서나 쓰일 뿐 레이드에서는 어스 슬래시에 밀려 사용되지 않는다.

퀵 헌트를 찍으면 쓰자마자 스턴이 걸리기 때문에 pvp에서는 3트포 기절 강화까지 필수로 채용하고, '욕망군단장 비아키스' 레이드에서도 매혹자 제압이 수면 폭탄보다 빠르고 확실하게 보장되기 때문에 가끔씩, 무력화보다 CC기의 성능이 중요한 프로켈 내부에서도 어스 슬래시 자리에 들어가는 등 간간히 쓰이기는 하지만 그 경우에도 '무기 파괴' 트라이포드는 거의 찍지 않는다.[6]

2.1.13. 문라이트 소닉[편집]


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일반
습득레벨
24
재사용 대기시간
27초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
경직 면역
-
쌍검을 사용해 전방을 재빠른 속도로 휩쓸어 최대 X의 피해를 주고 적을 끌어모은다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
쌍검을 사용해 전방을 재빠른 속도로 휩쓸어 최대 929의 피해를 주고 적을 끌어모은다.
108
4
쌍검을 사용해 전방을 재빠른 속도로 휩쓸어 최대 2475의 피해를 주고 적을 끌어모은다.
213
7
쌍검을 사용해 전방을 재빠른 속도로 휩쓸어 최대 3202의 피해를 주고 적을 끌어모은다.
388
10
쌍검을 사용해 전방을 재빠른 속도로 휩쓸어 최대 3647의 피해를 주고 적을 끌어모은다.
557

트라이포드
1티어
암흑 공격(5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
화염 공격(5/5)
[화] 속성으로 변경되고, 바닥에 불길이 생성되어 범위 내에 들어오는 적에게 5.0초간 대상에게 6/9/12/15/18의 화상 피해를 준다. 화상은 최대 5중첩이 가능하다.
냉기 공격(5/5)
[수] 속성으로 변경되며, 바닥에 냉기가 생성되어 범위 내에 들어오는 적에게 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 20.0/21.6/23.2/24.8/26.6% 감소시킨다. 냉기 상태는 3중첩이 가능하다.
2티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기 시간이 8.0/8.7/9.4/10.2/11.0초 감소한다.
지속력 강화(5/5)
홀딩 조작으로 변경되고, 적을 타격하는 시간이 2배 증가하여 적에게 주는 피해가 총 50.0/56.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
집중 공격(5/5)
치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가하지만, 공격 범위가 20.0% 감소한다.
3티어
전진 공격(1/1)
매 공격 마다 3.0m씩 전진 후 주위를 타격하는 방식으로 변경된다. 지속력 강화를 적용할 경우 최대 2회 더 전진하고, 피해 증가 효과는 50.0% 증가한다.
쉐이드 소닉(5/5)
재빠른 공격으로 적을 더 많이 타격을 해, 적에게 주는 피해가 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0% 증가한다.

트포는 PVP든 PVE든 주로 암흑 공격 - 지속력 강화 - 쉐이드 소닉으로 선택한다.

백어택 판정이 없어 본인 파티 시너지 효과도 1/4밖에 못 받고, 차지 스킬도 아니라 슈퍼 차지 효과도 못 받음에도 불구하고 3트포가 모두 깡딜트포인 유일한 스킬이라 주력기 한 자리를 꿰찼다. 하지만 각인 두 개+세트효과 두 개를 못 받는다는 한계로 인해 플레이어의 스펙[7]과 실력이 올라갈수록 딜비중이 떨어지는 스킬. 때문에 5종 주력기 중 하나임에도 불구하고 빠질 수만 있다면[8] 제일 먼저 빠지는 스킬이기도 하다.
화염 공격 트라이포드의 불길은 버스트 스택을 쌓지못한다.

2.1.14. 터닝 슬래쉬[편집]


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일반
습득레벨
28
재사용 대기시간
15초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
-
-
5m 가량 전진하면서 장검을 크게 2회 휘둘러 X, X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
5m 가량 전진하면서 장검을 크게 2회 휘둘러 224, 183의 피해를 준다.
77
4
5m 가량 전진하면서 장검을 크게 2회 휘둘러 595, 488의 피해를 준다.
152
7
5m 가량 전진하면서 장검을 크게 2회 휘둘러 770, 633의 피해를 준다.
277
10
5m 가량 전진하면서 장검을 크게 2회 휘둘러 877, 719의 피해를 준다.
397

트라이포드
1티어
약점 노출(1/1)
쌍검 공격 적중 시 12.0초간 약점 노출 디버프를 부여하여 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 3.0% 증가한다. 대상이 헤드 어택 및 백 어택으로 피해를 받을 경우, 받는 피해 효과가 추가로 9.0% 증가한다.
탁월한 기동성(5/5)
회전 마다 이동 거리가 1.0/1.2/1.4/1.7/2.0m 증가한다. 집중 공격을 적용할 경우 2.0/2.4/2.8/3.4/4.0m 전진 후 공격한다.
강화된 일격(5/5)
적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
2티어
포인트 슬래쉬(1/1)
콤보 조작으로 변경되어 회전 공격 마다 방향 전환이 가능해진다.
부위파괴 강화(1/1)
회전 공격 마다 부위파괴 1 레벨이 부여된다.
강인함(1/1)
피격 이상에 면역이 된다.
3티어
집중 공격(5/5)
제자리에서 적을 공격하여 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
트리플 턴(5/5)
3회전 공격으로 변경되어, 적에게 주는 피해가 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0% 증가한다.

시너지로 쓰기에는 스핀커터에 비해 기본경면, 기동성, 짧은 모션, 쿨타임 모든 면에서 밀리고 서브딜링기로 쓰자니 피해량이 영 모자란 스킬. 하지만 잔재가 2트포 부파+3트포 트리플턴을 채용한다면 워로드, 디트 다음가는 부파 성능을 가지게 되므로 쿤겔라니움이나 일리아칸 2관문처럼 다량의 부파가 필요한 컨텐츠에서는 높은 채용률을 보여준다.

트라이포드는 1레벨 약점노출 고정에 안정성을 추구할 시 2,3 레벨에 강인함-집중공격을, 부위파괴능력을 극대화시킬시 부위파괴-트리플턴으로 상황에 맞게 선택한다.

2.1.15. 마엘스톰[편집]


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일반
습득레벨
32
재사용 대기시간
30초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
자신을 보호하는 회오리를 생성해 X의 피해를 주고, 6초 동안 주위의 적에게 매 초 X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
자신을 보호하는 회오리를 생성해 59의 피해를 주고, 6초 동안 주위의 적에게 매 초 40의 피해를 준다.
114
4
자신을 보호하는 회오리를 생성해 156의 피해를 주고, 6초 동안 주위의 적에게 매 초 106의 피해를 준다.
227
7
자신을 보호하는 회오리를 생성해 201의 피해를 주고, 6초 동안 주위의 적에게 매 초 137의 피해를 준다.
412
10
자신을 보호하는 회오리를 생성해 229의 피해를 주고, 6초 동안 주위의 적에게 매 초 157의 피해를 준다.
592

트라이포드
1티어
차가운 접촉(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 피격 시 4.0m 내의 적을 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초간 동결 시키고 마엘스톰 버프가 즉시 종료된다.
오브 조절(5/5)
마엘스톰 버프 유지 중 일반 스킬 및 각성기 적중 시 획득하는 블레이드 오브 게이지 획득량이 20.0/22.0/24.0/27.0/30.0% 증가한다.
넓은 공격(1/1)
지속 피해의 범위가 15.0% 증가한다.
2티어
다크 오더(5/5)
스킬 시전 시 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원에게 6.0초간 이동 속도가 15.0/16.2/17.4/18.6/19.8% 증가하고, 공격 속도가 20.0/21.2/22.4/23.6/25.0% 증가하는 다크 오더 버프를 추가로 적용한다.
퀵 캐스트(1/1)
스킬 시전에 걸리는 시간이 60.0% 감소한다.
윈드 스톰(5/5)
스킬 시전 시 주위의 적에게 피해를 주지 않지만, 주변으로 회오리를 발사해 적에게 주는 피해가 20.0/26.1/32.3/38.6/44.9% 증가한다.
3티어
안정된 기운(1/1)
마엘스톰 버프 유지 중 경직에 면역이 되지만, 재사용 대기 시간이 5.0초 증가한다.
위압(5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가하고, 지속 피해가 일반 몬스터에게 경직을 유발한다.

블레이드의 시너지와 오브 수급의 핵심 스킬으로, 공속과 이속을 대폭 올려주고 버프 지속시간동안 오브 수급량을 늘려준다. 보통 PVP가 아닌 한 7렙까지만 찍으며 이때 트포는 오브 조절 - 다크 오더로 찍는다.

트포 2단계 '다크 오더'는 배틀마스터의 바람의 속삭임같이 공이속을 증가시켜 주는데, 이동속도가 1% 낮은 대신 공격 속도는 12% 높다.

공속 버프가 걸리는 6초 안에 딜을 욱여넣는 조합이 많은데, 아이덴티티를 가장 많이 채워주는 소울 앱소버, 보이드 스트라이크를 쓴 후 시간이 남았다면 문라이트 소닉 or 블리츠 러시로 연계하는 편.

룬으로는 마나 소모를 줄이기 위한 집중이 추천되며, 그 외에는 광분, 속행이 무난하다. 그냥 출혈을 쓰기도한다.

쿨다운이 30초나 되지만 블레이드는 아츠 발동으로 재사용 대기시간을 줄이기 때문에 잔재 특화 블레이드의 경우 12초 정도면 쿨다운이 돌아온다. 전투시간의 절반 정도는 버프 유지가 가능하고 가까이서 열심히 비비면 출혈룬도 거의 유지 할 수 있다.

2.1.16. 페이탈 웨이브[편집]


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파일:bl_skill_01_15.png
일반
습득레벨
36
재사용 대기시간
18초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
-
-
장검을 3번 휘둘러 검풍으로 X, X, X의 피해를 준다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
장검을 3번 휘둘러 검풍으로 151, 151, 202의 피해를 준다.
85
4
장검을 3번 휘둘러 검풍으로 404, 404, 539의 피해를 준다.
169
7
장검을 3번 휘둘러 검풍으로 522, 522, 698의 피해를 준다.
307
10
장검을 3번 휘둘러 검풍으로 594, 594, 795의 피해를 준다.
441

트라이포드
1티어
오브 조절(5/5)
블레이드 오브 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
약육강식(5/5)
시드 이하의 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.
2티어
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 15.0% 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
냉기 공격(5/5)
[수] 속성으로 변경되고, 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초간 냉기 상태를 걸어 이동 속도를 20.0/21.6/23.2/24.8/26.6% 감소시킨다. 최대 3중첩이 가능하며 3중첩 시 적을 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초간 동결시킨다.
3티어
더블 웨이브(5/5)
검풍을 2개씩 발사해 적에게 주는 피해가 60/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다. 냉기 공격을 적용할 경우 냉기 상태는 2회 적중 시 마다 1중첩이 증가한다.
데스 웨이브(5/5)
느리지만 강력한 1개의 검풍을 발사해 적들에게 지속적인 피해를 주며 날아가, 적에게 주는 피해가 최대 155.0/168.5/182.0/195.5/210.5% 증가한다.

문라이트 자리에 들어갈 수 있는 스킬 중 하나이다. 3트포 데스 웨이브의 피증 수치가 매우 높은데다가 이 친구는 백어택이 적용되어 사멸과 기습이 묻어나가기 때문에 쿨타임을 고려하면 문라이트와 딜적 측면에서 차이가 거의 없다. 또한 오브 수급량도 거의 1.5버블[9]에 달하는데, 대신 100% 백어택은 커녕 적의 덩치가 작으면 풀히트도 힘들고 경면이 없다는 단점이 있다.

2.1.17. 블리츠 러시[편집]


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차지
습득레벨
40
재사용 대기시간
24초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
차지가 가능하며, 차지가 끝나면 5m 가량 전진 후 공격한다. 차지 완료 전 공격 시 쌍검으로 X의 피해를 주고, 1차지 공격 시 쌍검으로 X 피해를 주며, 오버차지 시 쌍검으로 X의 피해를 주고 장검으로 X 피해를 주면서 날려버린다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
차지가 가능하며, 차지가 끝나면 5m 가량 전진 후 공격한다. 차지 완료 전 공격 시 쌍검으로 323의 피해를 주고, 1차지 공격 시 쌍검으로 644 피해를 주며, 오버차지 시 쌍검으로 644의 피해를 주고 장검으로 431 피해를 주면서 날려버린다.
101
4
차지가 가능하며, 차지가 끝나면 5m 가량 전진 후 공격한다. 차지 완료 전 공격 시 쌍검으로 862의 피해를 주고, 1차지 공격 시 쌍검으로 1713 피해를 주며, 오버차지 시 쌍검으로 1713의 피해를 주고 장검으로 1146 피해를 주면서 날려버린다.
199
7
차지가 가능하며, 차지가 끝나면 5m 가량 전진 후 공격한다. 차지 완료 전 공격 시 쌍검으로 1116의 피해를 주고, 1차지 공격 시 쌍검으로 2215 피해를 주며, 오버차지 시 쌍검으로 2215의 피해를 주고 장검으로 1482 피해를 주면서 날려버린다.
363
10
차지가 가능하며, 차지가 끝나면 5m 가량 전진 후 공격한다. 차지 완료 전 공격 시 쌍검으로 1271의 피해를 주고, 1차지 공격 시 쌍검으로 2523 피해를 주며, 오버차지 시 쌍검으로 2523의 피해를 주고 장검으로 1688 피해를 주면서 날려버린다.
521

트라이포드
1티어
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 20.0% 증가한다.
탁월한 기동성(5/5)
이동 거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.
2티어
올라운드(1/1)
일반 조작으로 변경되며 준비 시간이 짧아지고, 오버 차지 시와 동일한 공격을 한다.
차지 강화(5/5)
차지 단계가 올라갈수록 적에게 주는 피해가 20.0/23.0/27.0/31.0/35.0%씩 증가한다.
다크 차지(5/5)
차지 단계가 올라갈 때 마다 암흑 기운으로 주위의 적을 조금씩 끌어 당긴다. 끌어 당기는 공격은 최대 피해량의 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
3티어
쉐도우 러시(5/5)
자신 대신 잔상이 공격해 적에게 주는 피해가 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가하지만, 탁월한 기동성 트라이포드는 적용되지 않는다.
듀얼 블리츠(5/5)
총 피해가 25.0%, 치명타 피해가 55.0/68.0/82.0/96.0/110.0% 증가하고 오버차지 시 장검 공격이 사라지지만, [화] 속성과 [수] 속성으로 공격한다.

버스트를 제외한 블레이드의 메인 딜링 스킬 중 데미지가 가장 높고 아이덴티티 게이지 수급량이 가장 낮은 스킬이다. 덕분에 어떻게든 맞추려고 환장해야 하는 소울 앱소버나 보이드 스트라이크와는 달리 여유롭게 백 포지션을 잡고 사용하게 되며, 마엘스톰 버프의 의존도도 낮은 편이다. 블리츠를 먼저 쓰고 마엘을 키거나, 소앱과 보이드를 먼저 명중시킨 다음 쓴다. 트라이포드로는 급소타격, 차지강화를 선택한다.

2021년 4월 28일 밸패 이후에 모션, 성능, 판정 모두에 버그가 존재하던 트포 3단계 두 가지가 모두 개선되었다. 쉐도우 러시는 잔상이 직선상의 모든 적을 관통하여 공격하는 모션으로 변경되었고, 듀얼 블리츠는 화/수속성 틱뎀을 삭제하고 기본 피해량과 치명타 피해량을 증가시키는 상향을 받았다.

3트포의 경우 치피증이긴 해도 수치가 높고 1트포로 치적이 최대 40%까지 보정되므로 사멸+예둔을 쓰지 않는 이상 듀얼 블리츠가 더 세지만, 사거리와 모션 길이 차이때문에 쉐도우 러시의 실전성이 더 높아 세우라제 카드셋이 아니라면 대부분 쉐도우 러시를 쓴다.

[ 2021년 4월 28일 밸패 이전 ]
트포 3단계가 되면 두 선택지 모두에 버그가 있다. 2020년 10월부터 꾸준히 이야기가 되었으나, 아직도 제대로 해결되지 않은 상태.

듀얼 블리츠의 경우는 다타수 모션이 화려하게 발동하지만, 냉화상 도트 틱뎀에 플레이어의 스탯을 제외한 대부분의 공격력 증가가 적용 안 되는 치명적인 버그가 있다. 덕분에 화려하기만 하지 딜량이 말도 안 되게 낮게 나온다.

쉐도우 러시를 적용하면 환영이 나와서 한 번 쿵 찍고 끝나는 맥 빠지는 연출이 발생하는데, 환영이 향하는 방향이 지형 레이어에 영향을 받기 때문에 말도 안 되는 방향으로 공격을 하게 되는 버그가 빈번히 발생한다.


2.1.18. 보이드 스트라이크[편집]


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파일:bl_skill_01_14.png
차지
습득레벨
50
재사용 대기시간
27초
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
차지가 가능하며, 차지 완료 전 공격 시 장검으로 올려쳐 X의 피해를 주며 적을 띄우고, 오버차지 시 전방으로 5m 가량 전진하면서 적을 밀어내며 최대 X의 피해를 주고 적을 더 높이 띄운다.

레벨별 스킬 정보
마나 소모량
1
차지가 가능하며, 차지 완료 전 공격 시 장검으로 올려쳐 453의 피해를 주며 적을 띄우고, 오버차지 시 전방으로 5m 가량 전진하면서 적을 밀어내며 최대 907의 피해를 주고 적을 더 높이 띄운다.
108
4
차지가 가능하며, 차지 완료 전 공격 시 장검으로 올려쳐 1207의 피해를 주며 적을 띄우고, 오버차지 시 전방으로 5m 가량 전진하면서 적을 밀어내며 최대 2419의 피해를 주고 적을 더 높이 띄운다.
213
7
차지가 가능하며, 차지 완료 전 공격 시 장검으로 올려쳐 1560의 피해를 주며 적을 띄우고, 오버차지 시 전방으로 5m 가량 전진하면서 적을 밀어내며 최대 3127의 피해를 주고 적을 더 높이 띄운다.
388
10
차지가 가능하며, 차지 완료 전 공격 시 장검으로 올려쳐 1779의 피해를 주며 적을 띄우고, 오버차지 시 전방으로 5m 가량 전진하면서 적을 밀어내며 최대 3561의 피해를 주고 적을 더 높이 띄운다.
557

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0% 증가한다.
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 20.0% 증가한다.
오브 조절(5/5)
블레이드 오브 게이지 획득량이 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 증가한다.
2티어
암흑 공격(5/5)
[암] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
공허 지대(5/5)
오버차지 공격 시 바닥에 5.0초간 공허 지대가 생성되어 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%의 추가 피해를 주고 이동 속도를 30.0% 감소시키며, 암흑 상태를 건다.
뇌진탕(1/1)
스킬의 무력화 단계가 [상] 으로 증가한다.
3티어
블랙 익스플로젼(5/5)
오버차지 공격 시 적중된 적에게 일정 시간 후 암흑 폭발이 일어나 한번 더 공중에 띄워 적에게 주는 피해가 70.0/78.4/86.8/95.9/105.0% 증가한다.
블랙 디멘션(1/1)
홀딩 조작으로 변경된다. 스킬 사용 시 최대 1.5초 동안 홀딩하며 전방의 적을 끌어모으고, 홀딩 종료 시 오버차지와 동일한 공격을 한다.

잔재된 기운 블레이드 주력 5종 데미지 스킬 중 하나이자 소울 앱소버와 함께 블레이드 아이덴티티 게이지 수급을 담당하는 스킬이다. 트라이포드는 오브 조절 - 암흑 공격 - 블랙 익스플로전을 채용한다. 50렙때 각성기와 함께 배우는 스킬로 여타 대부분의 직업이 그렇듯 설정상으로도 실제로도 가장 강력한 일반스킬이여야 하지만 현실은 블레이드의 주력기중 하자가 제일 많은 스킬이다...아덴수급의 50%정도가 베기가 아닌 돌진에 달려있어 영거리에서 써야하는데 판정이 넉넉한 블리츠나 소앱과 달리 범위도 방향전환 속도도 형편없는데다 비스듬하게 치면 적의 옆구리를 슬쩍 치고 그대로 빗겨간다. 게다가 스킬 데미지의 50%가 블랙 익스플로전 폭발 데미지인데, 여기에 백어택 판정이 없어서 문라이트 소닉과 함께 기습의 대가 효율을 깎는 주범 중 하나. 그래서 블레이드가 기습의대가 채용 시 데미지 향상은 백어택 100% 기준 약 19% 정도로 낮은 편. 심지어 노백어택 깡딜도 블레이드의 주력기중 가장 약하고 기습사멸 풀백어택으로도 백어택효과를 아예 못보는 문라보다 약간 쎈 수준이다. 아브 2넴의 반격이 블랙 익스플로전만으로도 터져서 반격에 취약하기까지...아덴수급을 제외하면 사실상 단점뿐인 스킬.

버스트 블레이드는 2트포에 공허지대 3트포를 블랙 디멘션으로 사용하는데 공허 지대의 지속피해를 이용해 스택을 쌓기 위한 용도이며 블랙 디맨션 트포를 사용하면 넓은 범위를 타격하기 좋게 변경되는데다 사용하자마자 바로 끊어도 공허지대 특성이 적용되기에 윈드 컷과 함께 스택 쌓기로는 쏠쏠한 기술이 된다.

블랙 디맨션을 쓰자마자 바로 홀딩을 끊어도 오버차지 공격을 하기 때문에 슈차를 채용한 블랙 익스플로전보다 더 빠르게 오브수급이 가능하다는 장점이 있다.

3. 각성기[편집]



3.1. 플래시 블링크[편집]


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파일:bl_skill_01_18.png
일반
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
중상
-
피격이상 면역
상태이상 면역

레벨 3
모든 검을 사용해 마우스 방향으로 빠르게 12m 가량 돌진하여 적을 관통하며 베어버린다. 관통 시 범위 내의 적에게 77777777777481777777777의 피해를 주고, 관통 공격에 피격된 적은 일정 시간 후 최대 30311의 피해를 받고 날아간다. 레이드 몬스터까지 관통 이동을 할 수 있다.

처음 사용하면 좀 당황스러운 면이 있는 각성기다.

화면 효과로 눈갱을 당한 이후 관통 이동을 하기 때문에 캐릭터가 어디갔지 하는 동안에 딜이 들어가있는 것을 볼 수 있다. 거기다 1초 ~ 2초 정도 후에 딜이 들어가는 점도 다소 생소할 수 있는 편. 이 때문에 각성기를 쓰고 있는 중에 가디언이 도망가버리면 무적으로 인해 딜이 안들어가기도 하므로 사용에 적응할 필요가 있다.

익숙해지기만 하면 선딜이 거의 없다시피 해서 버블 채우기 용도로는 굉장히 편하게 쓸 수 있다. 관통형 스킬이다보니 정면에서 써서 백어택 자리를 잡을 수도 있고 PVP에서는 오히려 마주보는 경우가 더 많아 이런 관통이 더 반갑기도 하다. 거기다 공중 + 다운까지 걸 수 있어서 연계를 넣기도 편한편도 있다.

많은 사람들이 모르는 팁인데, 해당 스킬을 적중후 즉시 아츠 해방을 쓰면 각성기 후속타 피해량이 증가되어 대상에게 적중한다. 딜증이 나름 쏠쏠하다.

3.2. 블레이드 어설트[편집]


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]


파일:bl_skill_01_19.png
홀딩
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴

-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
기운을 모아 2251의 피해를 주고 적을 끌어당기며, 홀딩 중 전진 난무로 최대 22496의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시 무수한 검들을 소환하며 1901의 피해를 주고, 검들을 일격에 찔러 11237의 피해를 주고 날려버린다. 적이 피격 이상 중일 때 공격 적중 시 다시 공중에 띄운다.

1차 각성기보다 계수가 높긴 한데, 퍼펙트 존을 놓치거나 너무 일찍 끝내면 오히려 1각보다 딜량이 떨어진다. 시전시간도 길기 때문에 버블 채우는 용도로도 부적합하고 부위파괴도 없기 때문에 순간 무력화가 심하게 부족한 조합이거나 프로켈 내부처럼 슈퍼아머가 많이 필요한 경우 등 특정한 상황에서 쓰는 각성기.


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[1] 다른 클래스처럼 기능적으로 구분되는 것은 아니기 때문에 본 문서에선 문단을 분리하지 않고 서술한다.[2] 스핀커터가 고정이나 부파가 필요한 레이드 한정 터닝 슬래쉬를 쓰기도 한다.[3] 두 번 모두 치명타로 적중하면 블리츠보다 깡뎀이 높지만, 블리츠는 트포로 치적보정을 받기 때문에 기댓값은 소앱이 더 낮다. 잔재 깡 피해량 1위 스킬은 아츠 3단계 버스트.[4] 전설 압도룬 기준 아브렐슈드 레이드 6관문의 '내부'에서 밀-약-대 어슬만으로는 무력화가 되지 않지만, 밀-암-대 어슬로는 무력화가 됐다. 헤드 판정 삭제 및 암흑주입이 모든 타격에서 내려찍기에만 적용되도록 너프된 후론 밀-암-대로도 무력이 안됐...다가 찬미 무력 너프 이후론 다시 된다.[5] 무력화 수치, 트포 구성, 피해량[6] 무보정 PVP는 제멋대로인 경직&슈퍼아머때문에 극히 일부 캐릭터를 제외하면 선빵필승이고, 레이드에서는 초행 딱렙 8인공대가 아닌 이상 짤패에 맞아죽는 일이 별로 없으며, (반)숙련자들이 죽는 패턴은 대부분 기믹 실패나 즉사급, 혹은 체력 비례 고정피해라서 공깎의 의미가 딱히 없기 때문[7] 충분히 높은 특화수치를 갖추면 마엘+소블보+스핀커터만으로 3버블을 다 채울 수 있기 때문에 그 쯤 되면 문라이트는 스킬 쿨이 어정쩡하게 꼬인 2~3사이클에 한 번 정도나 쓰는 스킬로 전락한다.[8] 쿤겔라니움&일리아칸 2관문, 혹은 아브렐슈드 4관문처럼 기믹 수행 능력이 중요한 경우. 오브 수급량도 주력기 4종 중 가장 적어서 아예 일반 레이드에서도 폴스타나 페이탈 웨이브 등 아덴기로 갈아끼운 사람들도 간혹 있다.[9] 페이탈 오브조절 5레벨, 마엘 오브조절 5레벨, 풍요룬 x, 특화 1800