셰일(뉴럴 클라우드)
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![]() 뉴럴 클라우드의 등장 인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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{{{-2 >{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" {{{-2 {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;"◆ : 무장각인이 가능한 캐릭터▲ : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 |
셰일 | |||
![]() | ![]() | ||
기본 투영 | 확장 투영 | ||
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완벽 투영 | |||
클래스 | ![]() ![]() 전사 | 공격 | 기업 | [[스바로그 중공업|![]() 스바로그 중공업 |
레어도 | ★3 | 모델명 | A-PI |
직업 | 석유 시추공 | 생일 | 3월 8일 |
성우 | 일러스트 |
1. 개요[편집]
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
{{{-1 | |
## 이름, 직업 ##
> 셰일{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
이름 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);padding:2px 12px;background:#e2e2e3;color:#333333;border-radius:2px;"직업 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
모델 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;word-break: keep-all;"A-PI기업 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
생일 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"3월 8일클래스 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"이력 A-PI型特种人形由火神重工能源部门研发, 主要用途包括化石能源勘探、开采和精炼 等,涵盖了化石能源工业的整条产业链。 和火神重工开发的大多数特种人形一样, A-PI将维护性和恶劣工作环境下的耐用性 作为其设计重点,并针对性开发了多款配 套装备与改装模块。由于石化工业在21世 纪50年代仍然维持着相当规模,因此A-PI 在上市后并未像许多评论家分析的那样陷 入销售惨淡的局面,而是维持着较为稳定 的销路。作为A-PI的初期批次机型,谢拉被一家与 火神重工关系密切的大型石油集团采购并 雇佣。随着该集团自2059年开始缩减业 务并转型,被火神重工回收的谢拉又被派 遣到了云图计划。 |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png![]() | 2253 | 19191 | 21114 |
![]() | 71 | 484 | 532 |
![]() | 81 | 562 | 619 |
![]() | 36 | 282 | 305 |
![]() | 71 | 483 | 530 |
![]() ![]() | 66 | 100 | 100 |
![]() ![]() | 0.3% | 5% | 5% |
![]() | 39 | 296 | 325 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png![]() | 64 | 420 | 464 |
![]() | 0.3% | 6% | 6% |
![]() ![]() | 305 | 679 | 679 |
3.1.2. 스킬[편집]
![]() 파일:Icon_shale_passive.png | 层积岩甲 | ||||||||||||||||||||||
자신이 주는 연소피해가 50% 상승하고, 5초마다 현재 공격 대상 및 대상 주위 1칸 안 적에게 「진폭」을 부여한다. 전투 시작 시 「아머」[아머] 스택당 피해차감이 15% 상승한다, 최대 5스택. 자신 연산력 400%만큼의 피해가 누적되면 「아머」가 1스택 감소, 아군 유닛이 적에게 연소[연소] 스택당 1초마다 시전자 연산력 10% 「파생」연소피해를 준다. 「상태 피해」, 지속 8초, 최대 5중첩. 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 「진폭」: 대상이 받는 연소피해가 25% 상승한다. 아군 인형이 대상을 공격할 때 10% 확률로 연소를 1스택 부여한다, 지속 5초. | |||||||||||||||||||||||
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![]() 파일:Icon_shale_skill.png | 焚钢旋刺 (쿨타임 18초) | ||||||||||||||||||||||
대상에게 「진폭」을 부여하고, 3초에 걸쳐 치명 가능 연산력 80% 연소피해를 10회 준다. 시전 종료 시 추가로 치명타 가능한 연산력 200% 연소피해를 준다. 스킬 지속 중 슈퍼아머 상태를 유지하며, 대상이 연소를 1스택 받을 때마다 시전 종료 시 피해 배율이 100%씩, 최대 800% 상승한다. 스킬 시전 중 대상이 쓰러지면 상응한 스킬 충전량을 돌려받는다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 10초 → 11초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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![]() 파일:Icon_shale_ultimate.png | 裂崩钻探 (쿨타임 30초) | ||||||||||||
자신 주위 2칸 범위의 진폭필드를 형성한다. 진폭 필드 안의 적은 이속 및 공속이 20% 감소하고, 「진폭」 효과를 받는다. 1초마다 진폭 필드 안의 무작위 적 발밑에 드릴이 솟아나 치명타 가능 연산력 125% 연소피해를 주고 띄운다. 범위 안의 적은 셰일에게 주는 피해량 80% 감소. 지속 8초. | |||||||||||||
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번역 출처
3.1.3. 평가[편집]
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=역치초과 반응)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=이질 회귀)] | ||||||
역치초과 반응 | 이질 회귀 | ||||||
주 옵션
12%
부 옵션
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안정성 | |||||||
[include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=코드 캡슐화)] | [include(틀:뉴럴 클라우드/알고리즘, 알고리즘=낮은값 저항)] | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | ||||||
주 옵션
12%
부 옵션
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5. 친밀도[편집]
친밀도 스킬 |
1 | ![]() ![]() 멘탈활성 | 연산력 7 상승. 연산력 16 상승. 연산력 27 상승. 연산력 40 상승. 연산력 55 상승. |
2 | ![]() ![]() 코드안정 | 체력 170 상승. 체력 380 상승. 체력 650 상승. 체력 960 상승. 체력 1320 상승. |
3 | ![]() ![]() 협력강타 | 치명률 1% 상승. 치명률 2.5% 상승. 치명률 4% 상승. 치명률 6% 상승. 치명률 8% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작
> > ![]() ![]() > ![]() ![]() > ![]() | ||
싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작
{{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;">{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;"
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
6. 스토리[편집]
인형 스토리 | |
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7. 작중 행적[편집]
8. 스킨[편집]
8.1. 기본 투영[편집]
![]() | |
일러스트레이터 | |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
{부가 투영 설명}
8.2. 확장 투영[편집]
![]() | |
일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
{부가 투영 설명}
8.3. 완벽 투영[편집]
![]() | |
일러스트레이터 | |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
{부가 투영 설명}
9. 인형 관계[편집]
10. 대사[편집]
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING | |
낮 인사 AFTERNOON | |
저녁 인사 EVENING | |
밤 인사 MIDNIGHT | |
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 | |
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 | |
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 | |
대화 1 INTERACT1 | |
대화 2 INTERACT2 | |
대화 3 INTERACT3 | |
획득 GAIN | |
재능 돌파 LEVELUP | |
마인드 확장 RANKUP | |
부대 편입 FORMATION | |
전투 시작 BATTLE | |
궁극기 SKILL | |
MVP 1 MVP1 | |
MVP 2 MVP2 | |
쓰러짐 RETREAT | |
서약 OATH | |
타이틀 콜 TITLE | 云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타[편집]
- 캐릭터 실정 시기와 별개로 의외로 언급 자체는 빨랐던 인형으로, 보름 전속 이벤트에서 보름이 의뢰를 받은 인형들 중 하나로 언급된 적 있다.
- 처음 이름이 언급됬을때는 셸라라는 이름으로 나왔었는데 엄밀히 말하면 오역으로, 영문 철자를 보면 알 수 있듯이 셰일이라고 번역하는 것이 옳다. 석유 시추공이라는 직업을 생각하면 셰일 가스 등을 의식한 작명일 가능성이 높다. 이후 인게임 텍스트가 셰일로 수정된다는 공지가 떴고 본 항목도 이에 맞춰 수정되었다.