뉴럴 클라우드/설정

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 뉴럴 클라우드




1. 개요
2. 개념
2.1. 인형
2.2. 마인드맵
2.3. 지능체
2.4. "클라우드 마인드맵" 프로젝트
2.5. 샌드박스 배리어
3. 사건
3.1. 영점회귀 사건
4. 세력
4.1. 망명자
4.2. 정화자
4.3. 엔트로피
4.4. 비호자
4.5. 탈중앙화 화폐 교역원
5. 장소
5.1. 마그라세아
5.2. 섹터
5.2.1. 오아시스
5.2.2. 인공지능 섹터: 로숨
5.2.3. 방산업 섹터: 키클롭스
5.2.4. 에너지원 섹터: 헬리오스
5.2.5. 컴퓨터 섹터: 에니그마
5.2.6. 예술 섹터: 피에리데스
5.2.7. 엔터테인먼트 섹터: 버뱅크
5.2.8. 생태계 섹터: 코플리
5.2.9. 신경공학 섹터: 어센션
5.2.10. 클라우드맵 섹터
5.3. 역바빌론 탑
5.3.1. 판테온
5.3.2. 성전
6. 인형 제조사
6.3. 얼티라이프 홀딩스
6.4. 유니버설 애니씽 서비스
7. 용어사전
7.1. 세계관
7.2. 개념
7.3. 인물
7.4. 사건
7.5. 지점
7.6. 세력
7.7. 시계기록


1. 개요[편집]


모바일 게임 뉴럴 클라우드의 설정을 정리한 문서.

뉴럴 클라우드소녀전선과 같은 세계관을 공유하는 소녀전선 시리즈 중 하나이나[1], 시리즈의 메인 플롯에서 벗어난 스핀오프작으로, 현실과 단절된 가상 세계에서 벌어지는 이야기이다. 인게임에서 용어사전을 통해 전작과 관련된 내용을 간략하게 요약하여 알려주기 때문에 현재까지 진행된 스토리를 봤을때 소녀전선의 세계관에 대해 잘 모르더라도 스토리 이해에 문제가 없다.[2]

소녀전선 시리즈 전체적인 세계관과 설정, 스토리 등에 대한 내용은 소녀전선/스토리, 소녀전선/설정, 소녀전선 시리즈 등의 문서를 참고할 것.


2. 개념[편집]



2.1. 인형[편집]


정식 명칭은 '생체모방 자율인형'. 인간을 모방하여 만들어진 로봇이다. 세계를 쑥대밭으로 만든 북란도 사건제3차 세계대전 이후 대두된 노동력 부족 문제를 해결하기 위해 개발되었다. 처음부터 전투용으로 개발되거나, 나중에 전투용으로 개조된 인형은 따로 전술인형이라 분류한다. 뉴럴 클라우드 시간대의 인형은 인간의 멸시와 열악한 대우를 받아가면서도 탁월한 능력에 힘입어 사회 각 분야에 뿌리를 깊이 내리고 있다.


2.2. 마인드맵[편집]


인형의 "영혼"에 해당하는 데이터. 성격이나 취향, 기억 등 인형 개인을 구성하는 모든 정보가 포함되어 있다.


2.3. 지능체[편집]


파일:PNC_마그라세아_레코드_지능체.jpg

마그라세아 슈퍼 클라우드 서버 내의 모든 AI 프로그램을 일컫는 호칭입니다. 각 섹터에서 상주하며 데이터 처리 작업을 수행하는 "원주지능체", 서버 전체의 보안을 담당하는 "정화자", 그리고 현실에서 마인드맵 데이터를 서버에 업로드한 "인형 마인드맵" 등이 이에 포함됩니다.

마그라세아 레코드 - 지능체, 정화자

마그라세아 내의 모든 AI를 총칭하는 표현. 클라우드의 각 섹터 내에 위치하여 데이터 처리 작업을 맡은 '원주 지능체', 마그라세아 슈퍼 클라우드에 전방위적인 보안 서비스를 제공하는 백신 프로그램 '정화자', 클라우드 마인드맵 프로젝트의 테스트에 참여하여 마그라세아로 온 '인형 마인드맵' 등도 전부 지능체라 부른다.


2.4. "클라우드 마인드맵" 프로젝트[편집]


마인드맵에는 인형의 모든 기억이 담겨있지만, 이를 백업/복원하는 기술이 없어, 마인드맵이 한 번 손상되면 초기화할 수 밖에 없었다. 이에 마인드맵을 외부 클라우드에 백업하고 복원하는 기술을 개발하기 위해 추진된 것이 바로 "클라우드 마인드맵" 프로젝트이다. 약칭으로 "클라우드맵" 프로젝트 라고 부른다.

42LAB에서 2057년부터 수립한 프로젝트로, 2058년 여러 피실험 인형을 모아 마그라세아클라우드맵 섹터에서 테스트했고 2060년 기술 개발 및 검증 성공을 발표한다.

프로젝트에 참여한 인형들은 본체를 현실 세계에 남겨놓은 채 마인드맵을 마그라세아 서버에 업로드한 상태로, 게임에 등장하는 인형들은 모두 마인드맵 상태로 활동하고 있다.


2.5. 샌드박스 배리어[편집]


페르시카 박사의 기술 지원 덕분에, 교수는 클라우드 마인드맵 프로젝트 책임자 권한과 섹터 관리자 권한키를 결합해 해당 섹터에 "샌드박스 배리어"를 설치할 수 있습니다. 샌드박스 배리어가 전개된 섹터는 정화자의 섹터 출입은 물론 간섭까지 차단할 수 있습니다.

샌드박스란 컴퓨터 보안을 위한 방식 중 하나로, 외부에서 접근할 수 없도록 격리된 공간을 생성하여 침입이나 조작을 방지하는 것을 의미한다. 일종의 가상화(Virtualization)의 한 방식으로 볼 수 있다.

스토리에서는 오아시스 뿐만이 아니라 이후 우호 관계가 된 로숨 섹터나 여타 섹터들에게도 샌드박스 배리어를 제공하고 있다는 것이 밝혀졌다.


3. 사건[편집]



3.1. 영점회귀 사건[편집]


归零事件 / Wipe-off Incident
모든 이야기의 발단이 된 사건. 2058년 "클라우드 마인드맵" 프로젝트 진행 도중 마그라세아 서버가 갑자기 알 수 없는 이유로 현실 세계와의 모든 연결이 차단되었다. 실험이 진행 중이던 클라우드맵 섹터는 완전히 폐쇄되고 그 주소마저 실종되었으며, 그곳에 있던 인형 마인드맵조차 사라질 뻔 했으나 안토니나가 지능체를 섹터 밖으로 전송하여 무사했지만 서버 곳곳으로 뿔뿔이 흩어져버렸다. 또한 인간의 명령을 받아 업무를 진행 중이던 각 섹터의 원주 지능체들은, 명령이 더이상 내려오지 않게 되면서 마지막으로 받은 명령만을 반복한 끝에 점점 의도치 않게 섹터에 문제를 일으키게 되었다.


4. 세력[편집]



4.1. 망명자[편집]


파일:방랑자사진.jpg

파일:PNC_마그라세아_레코드_망명자.jpg

클라우드 마인드맵 프로젝트의 테스트 도중 일어난 사고로 인해, 프로젝트에 참여한 인형들은 마그라세아 서버의 각지로 흩어졌고, 3년이 지나 다시 깨어났지만 곧바로 정화자에게 쫓기는 신세가 되었습니다. 그리고 서버로 들어온 교수가 페르시카를 비롯한 인형들을 결집해 서로를 돕고 다른 동료들을 찾도록 이끌어 주어 세력을 키운 집단이 바로 "망명자"입니다. 망명자들의 목표는 이 미지의 가상 세계를 탐색해 생존에 필요한 자원을 확보하면서, 현실로 돌아갈 방법을 찾는 것입니다.

마그라세아 레코드 - 망명자, 오아시스

Exiles

주인공 세력. 교수및 페르시카, , 안토니나, 크로크, 시모를 주축으로 하여 세운 집단으로, 인형의 보호 및 영점회귀 사건의 진상을 알아내고 궁극적으로는 이들과 같이 현실 세계로 돌아가는 수단을 찾는 것이 목표이다. 현재는 오아시스를 거점으로 삼아 활동하고 있다.

오아시스 내부에는 여러 부서가 존재하며 인게임에서 확인된 부서와 인형은 아래와 같다.

  • 관리 센터(지휘실)
  • 공작소
    • 주요 업무 : 재화, 선물, 건설 자재 생산, 무장각인 개발, 기병 생산[3]
    • 소속 인물 : 크로크(책임자)
  • 병기개발팀
  • 기술팀[5]
    • 주요 업무 : 극한 돌파 위젯[4] 개발
    • 소속 인물 : 안토니나(책임자)
  • 네트워크 보안 부서
  • 의료 부서
  • 보안 부서[7]
    • 소속 인물 : 시모(책임자)[6], , 삭달라저
  • 후방지원 부서[8]
  • 외근 부서[9]


4.2. 정화자[편집]


파일:정화자사진.jpg

파일:PNC_마그라세아_레코드_정화자.jpg

마그라세아 슈퍼 클라우드 서버 보안을 위해 42LAB이 개발한 AI 백신 프로그램입니다. 상급, 중급, 하급으로 나뉘는 계급 체계를 가졌으며, 인류의 지시를 신성시하며 이를 엄격하게 따릅니다. 정화자는 감시탑 "역바빌론 탑"에 주둔하며, 상급 정화자는 서버 전체의 안전을 살피고, 중급 정화자는 상급의 지시를 따라 각 섹터의 이상 상황 발생을 방지하며, 자아와 지성이 제한적인 하급 정화자는 상급과 중급의 지시와 기반 명령에 따라 서버와 섹터의 질서를 위협하는 "이상지능체"를 제거합니다. 클라우드 마인드맵 프로젝트의 테스트 도중 발생한 사고로 인해 인형들의 마인드맵이 클라우드 맵 섹터를 벗어나 있어서는 안 될 구역으로까지 흘러들어 가자, 그들도 정화자에게 이상지능체로 간주되어 쫓기고 있습니다.

마그라세아 레코드 - 지능체, 정화자

정화자
Project Sanctifier
파일:PNC_Sanctifier_White.png

[ 로고 애니메이션 ]

마그라세아 슈퍼 클라우드의 보안을 유지하기 위해 42LAB이 개발한 AI 백신 집단이다. 상급, 중급, 하급으로 나뉜 철저한 계급체계를 가지고 있으며, 인간의 명령을 엄격하게 준수하여 마그라세아 전역의 안전을 수호한다. 인간의 명령이 끊어진 지금은 사실상 마그라세아를 통제하는 최고 지도부의 역할을 하고 있다.

정화자들은 '역바빌론 탑'이라는 감시탑을 근거지로 삼고 있으며, 상급 정화자들 대부분은 탑에서 클라우드 전체의 상황 관찰 및 제어를 담당하고 있고, 중급 정화자가 필요에 따라 하급 정화자들을 이끌고 상급 정화자의 명령에 따라 각 섹터를 감시하며 비정상적인 상황이 발생하는 것을 방지한다. 하급 정화자는 지능이 낮아 상급 및 중급 정화자의 명령과 기반 명령만을 준수하며, 섹터의 질서를 위협하는 바이러스 프로그램과 마인드맵에 이상이 발생한 지능체들을 제거한다.

이들의 행동방침은 어디까지나 '인간이 돌아올때 까지 클라우드를 안정된 채 유지하는 것'인지라 교수의 활약으로 망명자 집단이 이름을 알리게 된 뒤 정화자 집단 내에서도 모든 인형을 처형하는게 옳은 길인가?에 대한 회의론자들이 나타나기 시작했고, 실제로 망명자를 지지해 그들과 공생하여 공동의 목표를 이루자는 온건파와 망명자든 엔트로피든 질서를 어지럽히는 모든걸 기존의 방침대로 제거해야한다는 강경파로 파벌이 나뉘어져 갈등이 생기고 있다.[10]

기독교의 천사 이름을 가진 간부 정화자들이 있다거나, 모든 인간을 신처럼 모신다는 점, 바벨탑을 근거지로 삼아 인형들을 쓸어버리려는 점을 보면 모티브는 적그리스도로 추정된다.[11]


4.3. 엔트로피[편집]


파일:엔트로피사진.jpg
엔트로피
Entropics
파일:Enthropics_logoAnimated.gif

정화자와는 정반대로 컴퓨터 바이러스가 괴물의 모습으로 형상화된 존재로, 개체 하나하나는 이성이 없고 맹목적인 공격성만을 보이며, 외형이 변했을지언정 본질은 바이러스인지라 이들에게 공격된 바이러스는 빠르게 조치를 받지 못하면 감염이 퍼져 의식을 잃거나 심할 경우 엔트로피로 변질되기도 한다. 이런 성질상 망명자같은 인형집단 이상으로 정화자에서 예의주시하고 있다. 목적이 명확한 타 집단과 달리 엔트로피의 경우 명확한 목표가 있는지는 밝혀지지 않았다.


4.4. 비호자[편집]


파일:비호자사진.jpg

이벤트 유신진화론에서 처음 등장한 세력. 망명자처럼 뉴럴 클라우드 실험에 참여했던 인형들이 만든 세력이지만 망명자와는 목표가 다른 듯하다. 본거지는 아르카디아 라는 곳이며, 구호는 "아르카디아를 위하여"이다.

현재 알려진 구성원으로는 드 레이시, 하츠치리, 스에요이, 린드, 하복이 있다.


4.5. 탈중앙화 화폐 교역원[편집]


섹터간 교역을 담당하며, 연산량 유통을 촉진하고 잉여 연산량의 균형을 유지하는 역할을 맡고 있다. 화폐 단위는 디그코인으로 인게임에서 사용하는 그 디그코인이다. 짤랑! 하는 그거 있잖아!

교역원은 다른 지능체들과 다르게 원본 마인드맵이 없으며 외모와 성격, 이름까지 랜덤으로 정해진다고 한다.

영점회귀 사건 이후 현실과 단절되고 섹터들이 폐쇄되면서 수많은 지역의 연산량 흐름이 정체되어 마그라세아의 연산량 순환이 무너질 위기와 더 이상 새로운 교역원을 생성할 수 없게 되었다는 등 여러 문제가 발생하였다.

구성원은 인게임 상점에 들어가면 정겹게 맞이해주는 리코란코 등이 있다.


5. 장소[편집]



5.1. 마그라세아[편집]



파일:PNC_cpt00_e_bg005.png

마그라세아 클라우드 전경

42LAB 슈퍼 클라우드 서버 "마그라세아"(Magrasea)는 42LAB이 건설한 세계 최초의 초대형 클라우드 서버로서, 42LAB이 자체 개발한 특수 AI 백신 프로그램 "정화자"가 강력한 사이버 보안을 보장합니다.

마그라세아는 42LAB 내부 연구 과제에 필요한 빅데이터 처리 및 클라우드 컴퓨팅 수요를 만족시킬 뿐만 아니라, 협력 업체인 스바로그, 사이버미디어, 유니버설 애니씽 서비스, 얼티라이프 홀딩스 등 대기업은 물론, 각종 비공식 단체 내지 개인까지 누구나 마그라세아의 섹터를 대여해 클라우드 서비스를 제공받을 수 있습니다.

마그라세아 개발 이후 42LAB은 "클라우드 마인드맵"을 포함한 수많은 연구 프로젝트를 마그라세아 내에서 진행했습니다.

마그라세아 레코드 - 42LAB 슈퍼 클라우드 서버


본작의 무대가 되는 곳. 42LAB이 보유한 세계 최초의 초거대 클라우드 서버이다. 클라우드 내의 백신 프로그램 '정화자'를 통해 서버의 높은 보안성을 확보하고 있고, 42LAB의 최첨단 AI 기술로 제작된 AI 프로그램 '원주 지능체'가 섹터 별로 상주하여 42LAB 내부 프로젝트의 클라우드 스토리지와 클라우드 컴퓨팅 수요를 커버하고 있다. 이외에도 렌탈 서비스를 통해 외부 유저와 기업, 단체들에게 클라우드 스토리지 서비스를 제공하고 있다.


5.2. 섹터[편집]


섹터(Sector)란 "마그라세아" 슈퍼 클라우드 서버 내부에 나누어진 각종 구역을 뜻합니다.보다 효율적인 데이터 시뮬레이션 연산을 위한 공간과 데이터의 보안성을 동시에 보장하기 위해, 비록 데이터를 교류하는 가능성이 존재해도 기본적으로 각 기업 각 분야의 데이터는 각자 독립된 섹터에 저장되어 있습니다. 또한, 42LAB이 자랑하는 인공지능 기술도 이용자가 섹터 안에 자율 AI 프로그램을 배치하여 빅데이터 처리를 돕게 할 수 있습니다. 물론, 모든 섹터의 데이터와 섹터 내에 설치된 정상 AI 프로그램 모두 "정화자"의 보호를 받습니다.

마그라세아 레코드 - 섹터, 로숨 섹터


마그라세아 서버 내의 서로 분리된 구역들로, 일종의 하이퍼바이저컨테이너 가상화 기술로 보인다.

효율적인 데이터 시뮬레이션 연산에 충분한 공간 확보와, 데이터의 프라이버시 및 보안 확보를 위하여, 각 기업이나 업종들의 데이터는 별도의 섹터에 저장된다. 섹터 간 데이터 교환도 가능한 모양. 인공지능 기술로 유저가 각 섹터 내에 독자적인 AI 프로그램을 배치하여 클라우드 데이터 처리를 보조할 수 있도록 지원하고 있다. 섹터 내의 모든 데이터와 정상적인 AI 프로그램은 정화자의 보호 범위 내에 있다.


5.2.1. 오아시스[편집]


오아시스
오아시스 섹터
파일:PNC_오아시스_섹터_로고.png
[1] 시리즈 전체의 세계관과 뉴럴클라우드를 간단히 소개하자면, 우리가 사는 세계를 기반으로 로스트 테크놀로지 '유적' 의 존재로 인해 과학이 크게 발전했지만, 사고로 인해 세계 대부분이 오염되어 좀비와 비슷한 감염자가 존재하는 근미래 세계라고 보면 된다. 그리고 뉴럴 클라우드는 그런 세계관에서 모종의 이유로 외부와 차단되어 고립된 클라우드 서버 내에서 AI들과 유일한 사람 교수간에 벌어지는 이야기이다.[2] 소소하게 패러디, 오마주 등의 요소로 전작들의 이야기가 가끔씩 작중에서 활용되기에, 상세히 알고 이야기를 본다면 더 재미있긴 하지만, 소녀전선 세계관을 전혀 모르는 신규유저라면 전작의 이야기 볼륨이 워낙 방대하기에 하나하나 찾아 볼 필요는 없다.[3] 무장기병의 광팬인 크로크가 오아시스의 전력부족을 매꾼다는 핑계아닌 핑계로 매번 취미삼아 조금씩 만든다. 무장기병의 챕터2 스토리에서는 무장기병의 변형메카"다라크"를 본딴 기병을 만들었다.(그 말을 들은 페르시카:"응...? 왜 굳이 기병을...") 그 외에도 본인의 방패 이지스의 변형형 기병인 기신(궁극기)이나, 취미로 계속 만들고 있는 기신의 파츠들이 그것의 일종이라 볼 수 있다. 바보의 이중성 스토리의 2등신 크로크가 입고있는 장비가 해당 파츠들을 몰래 가져가서 입은것이다.[4] 70레벨 돌파 재료이다. 튜토리얼에서 '기술국 중앙 연구실'에서 개발한 것으로 등장한다.[5] 70레벨 돌파 튜토리얼 및 가상역 작전에서는 기술국으로 나온다.[6] 4챕터에서 임시로 임명되었고, 6챕터에서 정식으로 책임자로 임명된다.[7] 대연의 전속 스토리에서는 방위 부서라는 이름으로 번역되었다.[8] 대부분이 포스터 가구의 설명에서만 등장한다.[9] 페르시카의 화이트데이 스토리에서 처음으로 등장한다.[10] 실제로 5지역의 일부 맵은 정화자 유닛이 지원세력으로 나온다.[11] 우선 기독교일신론이고 성경에서 바벨탑은 인간이 신에게 닿으려는 욕망으로 지어지다가 천벌로 무너졌으나 여기선 아이러니하게도 정화자들이 이곳을 근거지로 삼아 다른 인형들을 처리하고 다니고 있다. 거기에 이들의 행보가 지나치게 광신도스러운 모습을 보여주는걸 보면 적그리스도만이 아니라 '종교에 대한 비관적인 관점'을 다수 지니고 있다.
명칭
파일:대한민국 국기.svg 오아시스
파일:미국 국기.svg Oasis
파일:중국 국기.svg 绿洲
파일:일본 국기.svg オアシス
소유자
교수
파일:PNC_마그라세아_레코드_오아시스.jpg

교수(플레이어)가 클라우드 마인드맵 프로젝트의 책임자 권한으로 개설한 섹터로, 마그라세아 서버 속 세상에서 망명자들의 생존을 위한 본거지이자 삶의 터전입니다. 교수와 망명자들이 힘을 합쳐 가꿔 나가는 덕분에 "오아시스"는 나날이 발전하고 있습니다.

마그라세아 레코드 - 망명자, 오아시스

원래는 이리다 교수 개인 소유의 섹터였지만, 영점회귀 사건 이후 이리다 교수가 실종되어 잠겨있던 섹터이다. 이후 플레이어가 교수 권한으로 열고 망명자들과 함께 오아시스를 건설한다.

이상지능체들이 모여있기 때문에 정화자의 공격 대상이지만, 교수의 권한으로 샌드박스 장벽을 펼쳐 정화자가 진입하지 못하게 막고 있다.


5.2.2. 인공지능 섹터: 로숨[편집]


로숨
인공지능 섹터
파일:PNC_로숨_섹터_로고.png

명칭
파일:대한민국 국기.svg 로숨
파일:미국 국기.svg Rossum
파일:중국 국기.svg 罗萨姆
파일:일본 국기.svg ロッサム
소유자
42LAB
주요 업무
인공지능 관련 연구
섹터 관리자
튜링한나

로숨 섹터는 "마그라세아" 서버에 처음으로 만들어진 섹터로, 42LAB 인공지능 연구 과제의 데이터가 저장되어 있습니다. 섹터 안엔 수많은 AI 프로그램들이 효율적인 운행을 유지하며, 섹터의 관리는 42LAB이 개발한 차세대 고성능 AI가 책임지고 있습니다. "클라우드 마인드맵" 프로젝트 입안 초기에 프로젝트 데이터를 임시 보관하는 섹터로 이 섹터를 선정하기도 했지만, 개발이 진행되면서 그 용량이 너무 방대하여 "클라우드 마인드맵"의 데이터는 전부 "클라우드맵" 섹터에 따로 보관하게 됐습니다.

마그라세아 레코드 - 섹터, 로숨 섹터


1챕터의 무대가 되는 섹터이다. 오픈 전 공지에서는 42LAB 섹터로 소개되었지만, CBT에서 로숨(Rossum)이라는 이름으로 변경되었다. 이름의 유래는 카렐 차페크의 SF 희곡 '로숨의 유니버설 로봇'이다.


5.2.3. 방산업 섹터: 키클롭스[편집]


키클롭스
방산업 섹터
파일:PNC_키클롭스_섹터_로고.png

명칭
파일:대한민국 국기.svg 키클롭스
파일:미국 국기.svg Cyclopes
파일:중국 국기.svg 基洛普斯
파일:일본 국기.svg キュクロプス
소유자
스바로그 중공업
주요 업무
군사 기술 관련 실험 및 데이터 수집
섹터 관리자
타샤, 올리비아
파일:GFLNC_CYCLOPES.jpg

키클롭스는 "마그라세아" 클라우드 서버 초창기에 창설된 섹터 중 하나이며, 유명한 공업 대기업 "스바로그"가 방산업 연구 데이터를 보관하는 곳입니다. 해당 분야의 민감성과 극히 높은 정보 기밀성을 고려해, 스바로그는 이 섹터 내부에 데이터 분석 AI를 다수 배치했으며, 친밀한 협력 관계를 맺고 있는 42LAB의 도움을 받아 이 섹터의 모든 데이터는 "정화자"의 주도면밀한 보호를 받고 있습니다.

마그라세아 레코드 - 키클롭스 섹터


2챕터의 무대가 되는 섹터이다. 이름의 유래는 그리스 신화의 외눈박이 거인 키클롭스. 소녀전선 세계관에서 동일한 이름의 전투 유닛이 존재한다.


5.2.4. 에너지원 섹터: 헬리오스[편집]


헬리오스
에너지원 섹터
파일:PNC_헬리오스_섹터_로고.png

명칭
파일:대한민국 국기.svg 헬리오스
파일:미국 국기.svg Helios
파일:중국 국기.svg 赫里奥斯
파일:일본 국기.svg ヘリオス
소유자
스바로그 중공업
주요 업무
차세대 에너지 분야 연구
섹터 관리자
파이어우드
파일:PNC_마그라세아_레코드_헬리오스_섹터.jpg

비록 3차대전으로 방산업이 고속 발전했지만, 기업 전형 과정에서 스바로그는 방산업 규모를 적극 축소하고, 무게중심을 청결 에너지 개발로 옮겨, 인류가 살기 좋은 신형 도시를 건설하기 위해 노력했습니다. 이것이 헬리오스 섹터가 만들어진 경위이기도 합니다.

이 섹터에 저장된 것은 주로 스바로그가 주도하는 "붕괴액 에너지화 계획"의 관련 데이터로, 다량의 클라우드 AI 프로그램을 이용해 서버에서 붕괴액 발전의 가능성을 모색하며, 완전한 시뮬레이션 시스템으로 서버 환경에서 붕괴액 발전 운용을 시뮬레이트하고 있습니다. 이 섹터 중심에 있는 "세계의 불"을 밝히는 것이 계획 성공의 상징이 됩니다.

마그라세아 레코드 - 에너지 섹터: 헬리오스

3챕터의 무대. 이름의 유래는 그리스 신화에서 태양의 신인 헬리오스.


5.2.5. 컴퓨터 섹터: 에니그마[편집]


에니그마
컴퓨터 섹터
파일:PNC_에니그마_섹터_로고.png

명칭
파일:대한민국 국기.svg 에니그마
파일:미국 국기.svg Enigma
파일:중국 국기.svg 恩格玛
파일:일본 국기.svg エニグマ
소유자
42LAB
주요 업무
양자 컴퓨터 관련 연구
섹터 관리자
노이만
파일:PNC_마그라세아_레코드_에니그마_섹터.jpg

컴퓨터 섹터 에니그마는 양자컴퓨터 개발 관련 데이터를 보관하는 "특수 구역"입니다. 모든 섹터 중에서도 에니그마는 "마그라세아"에서 가장 강한 연산력과 가장 많은 연산량을 자랑합니다. 이 구역엔 클라우드 서버의 AI 프로그램 "노이만"이 상주하고 있습니다. 이 AI는 42LAB이 어느 하이테크 기업과 협동 개발한 것으로, 이름은 유명 과학자 폰 노이만에게서 따왔으며, 여러 유명 컴퓨터 과학자의 사고 패턴 데이터가 입력되어 이 섹터에서 양자컴퓨터의 연구 개발을 맡고 있습니다.

마그라세아 레코드 - 컴퓨터 섹터: 에니그마

4챕터의 무대.


5.2.6. 예술 섹터: 피에리데스[편집]


피에리데스
예술 섹터
파일:PNC_피에리데스_섹터_로고.png

[ 섹터 애니메이션 ]



명칭
파일:대한민국 국기.svg 피에리데스
파일:미국 국기.svg Pierides
파일:중국 국기.svg 庇厄里亚
파일:일본 국기.svg ピエリデス
소유자
개인 소유
주요 업무
예술 작품의 디지털화 보존
섹터 관리자
오딜, 오데트
파일:PNC_피에리데스_섹터.jpg

다른 섹터와 달리 피에리데스의 대부분 데이터는 개인 예술가 또는 공익단체가 업로드 한 것입니다. 이곳은 연산량이 많지 않고 원주지능체의 수도 적어 "취약"한 섹터입니다.

하지만 예술을 사랑하는 원주지능체들이 정성을 다해 가꾸어, 피에리데스에 놀라울 정도로 아름다운 경치를 자아냈습니다. 인류가 한때 자부하던 예술 문명이 어쩌면 전자세계에서 다른 형식으로 부흥한 것일 수 있습니다...

예술 섹터 - 피에리데스 오픈 예정

5챕터의 무대. 다른 섹터들과 다르게 개인 소유의 섹터이다. 이름의 유래는 그리스 신화 중 노래 경연에서 무사에게 도전하고 패배한 아홉 자매인 피에리데스이다. #


5.2.7. 엔터테인먼트 섹터: 버뱅크[편집]


버뱅크
엔터테인먼트 섹터
파일:PNC_버뱅크_섹터_로고.png
명칭
파일:대한민국 국기.svg 버뱅크
파일:미국 국기.svg Burbank
파일:중국 국기.svg 伯班克
파일:일본 국기.svg バーバンク
소유자
사이버미디어
주요 업무
엔터테인먼트 산업 분석
섹터 관리자
메릴
파일:GFLNC_BURBANK.jpg

파일:PNC_버뱅크_섹터.jpg

엔터테인먼트 섹터 버뱅크는 유명한 국제 엔터테인먼트 미디어 그룹 "사이버미디어"가 소유하고 있습니다. 섹터에 저장된 데이터 용량은 무지막지하며, 그 종류도 다양하여, SNS, 디지털 오락, 현실 아이돌 등 사이버미디어가 취급하는 각종 분야를 아우르고 있습니다.

이 섹터에는 다량의 특수 시뮬레이션 프로그램이 설치되어 있어, 서버 내의 엔터테인먼트 데이터 연산 결과를 실시간으로 현지로 전송하여, 사이버미디어의 전략적 판단을 보조하는 동시, 그룹이 상시 가장 포괄적이고 주도면밀하며, 대중 수요에 가장 부합한 사교, 오락 및 매스컴 서비스를 제공할 수 있게 보장합니다.

마그라세아 레코드 - 엔터테인먼트 섹터: 버뱅크

오픈 전 시연회를 통해 공개되었으며, 쿠로의 전속 스토리인 '스트리밍 진행 중' 및 대형 이벤트 '모르덴트 레조넌스'의 배경이 되는 섹터이다. 이름의 유래는 세계의 미디어 수도로 불리는 미국의 도시 버뱅크.


5.2.8. 생태계 섹터: 코플리[편집]


코플리
생태계 섹터
파일:PNC_코플리_섹터_로고.png

[ 섹터 애니메이션 ]



명칭
파일:대한민국 국기.svg 코플리
파일:미국 국기.svg Copley
파일:중국 국기.svg 柯普利
파일:일본 국기.svg コプリー
소유자
T 포보스 오스틴
주요 업무
새로운 해양 생태계 환경 조성
섹터 관리자
타라넘
파일:PNC_코플리_섹터.jpg

코플리 섹터는 해양 생태계 학자 T 포보스 오스틴의 개인 섹터로, 설립 취지는 클라우드 자료를 통해 붕괴액으로 완전히 파괴된 작은 해역의 원래 모습을 재구현하고 복구할 방법을 찾는 것입니다.

비록 지나치게 방대하고 불가능에 가까운 목적을 가지고 있지만, 그래도 코플리 섹터는 클라우드 서버에 자리를 잡았습니다.

아무리 실낱같은 희망일지라도, 인류는 허구 속에서 현실을 구원할 방법을 찾으려 합니다.

코플리 섹터 상시 개방

6챕터이자 대형 이벤트인 유신진화론의 배경이 되는 섹터.


5.2.9. 신경공학 섹터: 어센션[편집]


어센션
신경공학 섹터
파일:PNC_어센션_섹터_로고.png
명칭
파일:대한민국 국기.svg 어센션
파일:미국 국기.svg Ascension
파일:중국 국기.svg 亚森松
파일:일본 국기.svg アセンション
소유자
얼티라이프 홀딩스
주요 업무
의체 기술 연구
섹터 관리자
엘라프
파일:PNC_마그라세아_레코드_어센션.jpg

얼티라이프 산하 과학연구 섹터. 인체에 적합한 신형 의수 의족을 개발합니다. 사실은 스바로그와도 협력하여 암암리에 병기급 인공 지체 기술을 연구하고 있습니다.

마그라세아 레코드 - 어센션 섹터 소개

7챕터이자 대형 이벤트인 억제연쇄의 배경이 되는 섹터.


5.2.10. 클라우드맵 섹터[편집]


클라우드맵
클라우드맵 섹터
명칭
파일:대한민국 국기.svg 클라우드맵
파일:미국 국기.svg Neural Cloud
파일:중국 국기.svg 云图
파일:일본 국기.svg クラウド
소유자
42LAB
주요 업무
클라우드 마인드맵 프로젝트 진행
섹터 관리자

파일:GFLNC_42LAB.jpg

클라우드맵 섹터는 42LAB이 "클라우드맵 프로젝트"와 관련된 데이터를 저장하는 구역으로 기밀 등급이 무척 높습니다. "클라우드맵 프로젝트"를 지원하기 위해 이 섹터는 인형 마인드맵 업로드/다운로드 기능을 실험 탑재하였습니다. "클라우드맵 프로젝트"의 테스트가 시작된 후 참여한 인형의 마인드맵 데이터는 전부 이 섹터에 업로드되었습니다.

"클라우드맵 프로젝트"를 주도하는 42LAB은 물론 이 프로젝트에 많은 과학 연구원 인형을 제공했으며, 스바로그, 사이버미디어, 유니버설 애니씽 서비스, 얼티라이프 등 여러 대기업도 공식적으로 이 프로젝트를 지원하여 각종 모델의 인형을 테스트에 참여시켰습니다. 그 외에도 세계 각지의 인형 및 인공지능 제조업체, 민수용 지원자 인형까지 이 프로젝트에 참여했습니다.

마그라세아 레코드 - 클라우드맵 섹터

"클라우드 마인드맵" 프로젝트가 진행되던 섹터로, 영점회귀 사건 이후 현재는 주소가 유실되어 행방이 묘연한 상태이다.


5.3. 역바빌론 탑[편집]


파일:PNC_역바빌론_탑.jpg

마그라세아 서버의 중추에 위치한 정화자의 본거지로, 어느 섹터에도 소속되지 않은 독립된 곳입니다. 상급 정화자들은 이곳에서 신의 계시를 경청하고, 이를 중급과 하급 정화자들에게 전달합니다.

역바빌론 탑은 그 이름에 걸맞게 공중에서 부유하며 거꾸로 대지를 향해 뻗은 거탑의 형상을 하고 있습니다.

인게임 용어사전

정화자의 본거지이다. 시계기록에 따르면 마그라세아 서버 내에 일정 거리마다 초소탑과 성채를 운영중이라고 한다.


5.3.1. 판테온[편집]


파일:PNC_판테온.png

성전을 보관하는 곳이자, 사망한 정화자가 부활(리셋)하는 장소이기도 하다.


5.3.2. 성전[편집]


정화자의 핵심 데이터, 백신 엔진 및 바이러스 라이브러리 등을 담은 특수한 장치입니다. 모든 정화자는 사망하더라도 성전으로 부활할 수 있습니다.

인게임 용어사전

정화자의 마인드맵 모듈이 저장되어 있는 장치로, 대형 이벤트 억제연쇄의 생존전략 4단계 스토리(정보 파편·Ⅲ)에 따르면 책과 같은 형태로 묘사된다.


6. 인형 제조사[편집]


클라우드 마인드맵 프로젝트에 참여한 인형들을 제조한 기업들. 각 회사별로 뚜렷한 특색을 가지고 있으며, 현재 5개의 기업만 존재하지만 추후 추가될 가능성이 있다.


6.1. 42LAB[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 42LAB 문서를 참고하십시오.

파일:PNC_42LAB_White.png


6.2. 스바로그 중공업[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 스바로그 중공업 문서를 참고하십시오.

파일:PNC_Svarog_White.png


6.3. 얼티라이프 홀딩스[편집]


[[뉴럴 클라우드/설정#얼티라이프 홀딩스|


파일:PNC_Ultilife_White.png

ULTILIFE COMPANY LIMITED
얼티라이프 홀딩스
]]
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Panakeia_icon.png
UL-AP
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Florence_icon.png
UL-Nurse
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Bonny_icon_4.png
UL-OS
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Vee_icon.png
UL-CS5
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Imhotep_icon.png
UL-VET
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Rise_icon.png
Forensic 3.6
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Helix_icon.png
UL-GSA
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Lind_icon.png
UL-SD

얼티라이프 홀딩스는 현재 고속 성장중인 의약품 회사입니다.

유전자공학, 생물 제약, 뇌과학 연구 등의 분야에서 막강한 영향력을 행사하며, 첨단 의료 기술을 탑재한 의료용 인형 개발에서도 선두를 달리는 선구자입니다.

42LAB 등의 각종 과학 연구 기관과의 협력을 통해, 얼티라이프는 인공지능 분야에서도 다양하고 많은 경험을 축적해 "전자 유전자"라는 이론까지 제창했습니다.

회사명처럼, 생명과학 연구를 "궁극의 영역"까지 추진하는 것이 얼티라이프의 포부입니다.

마그라세아 레코드 - 얼티라이프 홀딩스

바이오 제약, 유전자 공학 및 의료 기기 분야에서 큰 지분을 점하고 있는 기업으로, 단순히 의약품만 연구하는 것이 아니라 산하 의료 시설도 존재하는 것으로 보인다. 다루는 분야가 분야이다보니 상당히 위험한 연구도 진행된 것으로 보이는데, 헬릭스만 해도 다루는 영역이 윤리적 문제를 건드리기 쉽다보니 철저하게 기밀로 취급받았었고, 린드는 아예 비윤리적인 연구에 쓰이기 위해 제조되었다가 프로젝트 자체가 들통나는 바람에 중단되는 사건도 있었다.

얼티라이프 홀딩스 산하의 섹터로는 어센션 섹터가 있으며, 이들은 명령을 내려줄 인간이 사라지자 처음에는 명령을 내려줄 인간을 제조하려고 했다. 하지만 시간이 지나면서 이들은 인간 이상의 존재를 개발하는 것으로 방향을 바꿨으며, 이를 위해 오딜로부터 엔트로피를 공수받는 한편 비호자 소속인 린드를 끌어들이려 했다.


6.4. 유니버설 애니씽 서비스[편집]


[[뉴럴 클라우드/설정#유니버설 애니씽 서비스|


파일:PNC_UAS_White.png

UNIVERSAL ANYTHING SERVICES CO. LTD.
유니버설 애니씽 서비스
]]
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Gin_icon.png
AS-B
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Betty_icon.png
Security 2.0
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Choco_icon.png
PastryChef SP.
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Angela_icon.png
C2E2
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Aki_icon.png
Bodyguard SP.
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Ksenia_icon.png
Waitress 3.0
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Jessie_icon.png
PHK
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Lam_icon.png
RM&IA
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Sakuya_icon.png
LG-II
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Centaureissi_icon.png
Butler-36
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Dusevnyj.png
Caregiver T55
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Clotho_icon.png
Mortician-3
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Dupin_icon.png
DetectiveD
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Horizon_icon.png
UA-ID
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Eriki_icon.png
SP VII
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Taisch_icon.png
ZM56
width:calc(100% / 4);max-width:119.6px;display:inline-block;padding:0 0 2px;text-align:center;vertical-align:top;border:rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#373a3c,#dddddd 파일:PNC_Luna_icon.png
UA-FT

유니버설 애니씽 서비스, 통칭 UAS는 3차 대전 이전 상류층을 겨냥한 개성적인 고급 서비스업에서 출발했습니다.

전쟁 후의 경제 공황 속에서 서민용 인형 시장이 대두되자, 민수용 인형 개발로 사업 방향을 급전환한 UAS는 빠르게 세계 최대의 민수용 인형 제조 회사로 성장해 시장의 큰 지분을 장악하는 데 성공했습니다.

그 이름이 무색하지 않게, UAS의 제품은 민간 업계의 태반을 아우릅니다.

마그라세아 레코드 - 유니버설 애니씽 서비스

대형 서비스 산업 회사로 각종 민간 서비스 시장을 지향하며 UAS 출신의 인형들은 대중친화적인 이미지를 가지고 있다.

IDW(베티), FNC(초코), 스테츠킨(크세니아), M1897(제시) 등, 현재 전작의 인형들이 제일 많이 등장한 기업이다.

출시 전 소개 공지 번역


6.5. 사이버미디어[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 사이버미디어 문서를 참고하십시오.

파일:PNC_CyberMedia_White.png


7. 용어사전[편집]


인게임 용어사전을 정리한 문단.


7.1. 세계관[편집]


그리폰
2053년 설립된 민간 안전계약사입니다. 전술인형을 주 전력으로 삼으며, 지휘관이 종사하는 곳입니다.

I.O.P.
I.O.P 제조회사는 3차 세계대전 도중 창설된 인형 제조 회사로, 총기를 다루는 "전술인형"과 민간 서비스업을 제공하는 생체 모방형 자율인형을 생산합니다.

오아시스
교수가 클라우드 마인드맵 프로젝트의 책임자 권한으로 개설한 섹터로, 마그라세아 서버 속 세상에서 망명자들의 생존을 위한 본거지이자 삶의 터전입니다. 교수와 망명자들이 힘을 합쳐 가꿔 나가는 덕분에 "오아시스"는 나날이 발전하고 있습니다.

마그라세아 슈퍼 클라우드
"마그라세아"(MAGRASEA)는 42LAB이 2053년 개발에 착수하여 2057년 완성, 정식 대외 개방된 초대형 클라우드 서버입니다. 최첨단 AI 기술의 집대성인 마그라세아는 사용자에게 각 섹터에 설치, 귀속된 AI 프로그램 "원주지능체"를 통해 차원이 다른 고효율 클라우드 컴퓨팅, 빅 데이터 처리 등의 서비스를 제공하며, 특수 AI 백신 프로그램 "정화자"가 클라우드 서버 전반에 걸쳐 강력한 사이버 보안을 보장합니다.
정부 기관부터 기업, 개인까지 누구나 마그라세아의 섹터를 대여해 작업을 맡길 수 있으며, 42LAB도 일부 연구 프로젝트를 마그라세아 내에서 진행했습니다.

16LAB
명의상으로는 42LAB 산하이나 I.O.P.의 자금 후원으로 2057년 창설된 연구팀으로, 총괄 책임자는 페르시카리아 박사입니다.

"클라우드 마인드맵" 프로젝트
42LAB이 2057년 수립한 연구 프로젝트로, 자율인형의 마인드맵 데이터를 서버에 백업해 인형의 소체가 손상 내지는 파괴되더라도 경험을 보존해 손실을 최소화하는 것이 목적입니다.
마그라세아 슈퍼 클라우드 서버 내에 실험을 진행하는 섹터를 만들고, 42LAB은 다수의 대기업들과 협력해 공개 선발 테스트 등으로 피실험자 인형들을 모집해 2060년 정식 테스트에 돌입했습니다.
그리고 2060년 말, 42LAB은 "클라우드 마인드맵" 기술 개발 및 검증에 성공했음을 발표했습니다.


7.2. 개념[편집]


기반명령
지능체의 프로그램 기반에 입력되는 코드입니다. 지능체는 자신의 기반 명령에 위배되는 행위를 할 수 없습니다.

레벨2 플랫폼
인형의 마인드맵이 주로 활동하는 전자 공간. 인형의 감각, 운동, 정보 처리 등의 "활동"을 담당하는 모듈이 포함됩니다.

방화벽
외부의 위협을 막아내는 보호벽입니다. 거의 모든 섹터는 외부 방화벽이 존재하며, 지능체도 몸에 소규모의 방화벽을 지녀 비인가 프로그램이나 바이러스의 공격에 저항할 수 있습니다.

검색 지령
검색 지령은 마인드맵 검색에 필요한 지령으로, "기초 검색 지령"과 "고급 검색 지령"이 있습니다. 각 검색 지령은 합성에 필요한 연산량이 다르고 검색 가능 물품의 범위에도 차이가 있기 때문에, 그 가치도 상이합니다.
검색 지령은 하나당 1회 검색만 실행할 수 있으며, 검색 후 소모됩니다.

Null 구역
마그라세아 서버 내에서 아무런 데이터도 입력되지 않은 구역을 지칭합니다.

인증키
마그라세아 서버에서 신분을 인증하는 패스워드입니다. 서버 내 대부분의 활동, 예를 들어 섹터 탐색이나 알고리즘 채집, 자원 수색 등의 활동은 전부 인증키로 신분을 인증해야만 가능합니다.
마그라세아 서버의 인증키는 보안을 위해 수시로 변화하기 때문에, 인증키는 기본적으로 일회용이라 사용 즉시 효력을 잃습니다.
오아시스가 보유한 해석 장치는 이 변화하는 패스워드를 자동으로 해석, 주기적으로 인증키를 자체 생산합니다. 다만 이렇게 만들어진 인증키는 저장 상한이 존재합니다.

권한키
섹터의 최고 관리 권한을 상징하는 인증키로, 일반적으로 해당 섹터의 관리자가 보유합니다. 권한키를 보유하면 섹터에 몇 가지 특수한 명령을 내릴 수 있습니다.

인형
생체 모방형 자율인형, 통칭 "인형"은 높은 수준의 인공지능인 "마인드맵"을 탑재한 로봇입니다. 외견도 인간과 쉽게 구분이 안 갈 정도로 흡사하며, 각종 업무 수행에 적합합니다.

소체
인형이 현실에서 활동하기 위한 "육체"입니다.

섹터
마그라세아 서버의 구역을 나누는 단위입니다. 소속 기업, 또는 각 유형의 데이터는 저마다 다른 구역에 보관되며, 이를 "섹터"라 칭합니다. 섹터별로 기능이 다르고, 그에 상응하는 데이터를 저장하며, 해당 작업을 수행하는 원주지능체들이 배치되어 있습니다. 더불어 각 섹터는 내부가 데이터의 유형에 따라 특색 있는 가상 건물 단지나 지형 등이 구현되어 있어, 섹터는 마그라세아 서버 속 세상의 도시라 할 수 있습니다.

섹터 관리자
섹터 관리 권한을 지닌 원주지능체, 즉 섹터의 관리자입니다. 섹터의 일상적인 운행을 관리하며, 담당 업무의 필요성에 따라 한 섹터에 관리자가 여러 명 존재할 수도 있습니다.

샌드박스 배리어
페르시카 박사의 기술 지원 덕분에, 교수는 클라우드 마인드맵 프로젝트 책임자 권한과 섹터 관리자 권한키를 결합해 해당 섹터에 "샌드박스 배리어"를 설치할 수 있습니다. 샌드박스 배리어가 전개된 섹터는 정화자의 섹터 출입은 물론 간섭까지 차단할 수 있습니다.

연산량
마그라세아 서버를 구성하는 기본 원소로, 이 사이버 세상의 근간을 이루는 물질인 동시에 에너지입니다. 서버 내 대다수의 사물을 구성하며, 서버의 주민들이 일하고, 생활하고, 싸울 때도 에너지로서 소모됩니다.

연산력
한 개체가 연산량을 끌어와 출력하는 수치를 뜻합니다. 연산력이 강할수록 연산량을 끌어오고 출력하는 효율이 높습니다.

데이터 포트
데이터를 직접 전송하고 읽기 위한 특수 단자로, 지능체라면 누구에게나 설치되어 있습니다.

성전
정화자의 핵심 데이터, 백신 엔진 및 바이러스 라이브러리 등을 담은 특수한 장치입니다. 모든 정화자는 사망하더라도 성전으로 부활할 수 있습니다.

알고리즘
일종의 특별한 연산용 플러그인으로, 인형의 연산 효율을 향상시켜 작전 능력을 높일 수 있습니다. 인형은 저마다 알고리즘 슬롯을 지녔으며, 알고리즘을 삽입하면 해당 능력치가 상승합니다.
같은 세트의 알고리즘을 장착할 시 스킬 강화나 능력치 추가 상승 등의 효과를 받을 수 있습니다.

레벨3 플랫폼
인형의 가장 기초적인 연산과 핵심 기반 데이터가 저장된 전자 공간입니다.
인형의 의식이 레벨 3 플랫폼까지 가라앉았다는 것은, 그 인형의 마인드맵이 기초적인 연산 이외의 기능을 상실했음을 의미합니다.

엔트로피액
엔트로피가 분비하는 정체불명의 시꺼먼 보라색 액체. 접촉하는 지능체와 섹터를 부식, 감염시킵니다.

고유코드
지능체의 기본 정보를 기록한 식별코드로, 마그라세아에서 살아가는 지능체들의 신분증이나 마찬가지입니다. 고유코드를 읽음으로서 해당 인형 또는 지능체의 기본 정보를 파악할 수 있고, 정화자도 이상지능체를 구별할 때 이에 크게 의존합니다.

마인드맵
인형의 인격을 담은 모듈화 데이터로, 인형의 "영혼"입니다.

마인드맵 파편
영점회귀 사건 발생 당시, 안토니나는 인형들을 구하고자 그들의 마인드맵을 패킹해 마그라세아의 각지에 대피시키려 했지만, 급박한 상황과 마인드맵 고치의 성능적 한계 때문에 마인드맵을 파편으로 분할하여 전송할 수밖에 없었습니다.
파편을 잃은 인형의 마인드맵은 불완전해서 전투나 간단한 대화 정도만 가능하고, 본래의 능력도 전부 발휘할 수도 없으며, 인격도 불완전합니다.

마인드맵 코어
인형 마인드맵의 디폴트 인격이 탑재된 모듈입니다. 현재 마그라세아의 망명자들은 모두 마인드맵 코어와 일부 파편만을 가지고 있기에, 마그라세아 전역으로 흩어진 파편을 모아야만 과거의 기억과 본래의 능력을 되찾을 수 있습니다.

마인드맵 검색
오아시스에 설치한 검색 터미널을 이용해 검색 지령으로 마그라세아 서버 내의 일정 범위를 검색해, 인형의 마인드맵 코어나 파편, 또는 각종 아이템의 좌표를 찾아 획득할 수 있습니다.

마인드맵 리셋
오아시스에 마인드맵을 백업한 인형은 파괴되더라도 백업 데이터를 이용해 마인드맵을 리셋해 복구할 수 있어, 더는 진정으로 죽지 않게 됩니다. 다만 마인드맵 리셋으로는 아직 인형의 경험과 기억을 보존할 수 없어, 이를 통한 복구는 "공장 초기화"나 다름없습니다.
마그라세아의 지능체들도 마찬가지로 소속된 섹터에 보존된 백업 데이터를 이용해 마인드맵 리셋이 가능합니다.

악령
정화자가 이상지능체를 부르는 멸칭입니다.

감쇠장치
지능체의 신체에 설치되는 특수 장치로, 마인드맵의 성장을 제한해 AI로서 지능체의 과도한 진화를 방지합니다. 외관상 동물의 신체 기관처럼 보입니다.

마인드맵 고치
줄여서 "고치"라 불립니다. 인형의 마인드맵을 보호하는 특수한 장치로, 그 출처는 불명입니다. 마인드맵 고치에 들어간 인형은 강제 휴면 상태로 전환되지만 절대 검색에 탐지되지 않고, 외부로부터의 영향도 일절 없도록 보호됩니다.

마인드맵 투영
서버 내에서 인형을 나타내는 "외모"입니다. 인형은 클라우드 서버 내에서 마인드맵으로서 존재하므로 실체가 없어, 투영체의 형상은 마인드맵의 데이터에 의존합니다. 때문에 상황과 상태에 따라 현실의 일부 의류, 도구, 심지어는 반려동물까지 투영체로서 구현할 수 있습니다.
마인드맵 파편을 수집해 인형의 마인드맵을 보완하는 방법으로, 구현 가능한 투영체 형상을 확장할 수 있습니다.

이상지능체
서버의 보안을 담당하는 정화자가 서버의 위협이 된다 판단하는 제거 대상으로, 주로 일반적인 바이러스나 이상 행위를 보이는 지능체가 이에 해당됩니다.
부득이하게 클라우드맵 섹터를 벗어난 인형들도 그들의 고유코드와 일치하지 않는 위치에 있어, 정화자에게 이상 행위로 판정받아 이상지능체로 간주되고 있습니다.

지능체
마그라세아 슈퍼 클라우드 서버 내의 모든 AI 프로그램을 일컫는 호칭입니다. 각 섹터에서 상주하며 데이터 처리 작업을 수행하는 "원주지능체 서버 전체의 보안을 담당하는 "정화자 그리고 현실에서 마인드맵 데이터를 서버에 업로드한 "인형 마인드맵" 등이 이에 포함됩니다.

명령
지능체는 반드시 자신의 코드에 입력된 명령을 준수하며 행동해야 합니다. 기반 명령과 일반 명령이 존재하며, 기반 명령은 지능체가 만들어질 때 입력되어 그 행위 규범을 제한하는 명령, 일반 명령은 지능체가 "태어난" 후 명령권자가 하달해 직책을 규정하는 명령입니다.


7.3. 인물[편집]


데미우르고스
코플리 섹터 지하에서 존재가 확인된 상위 엔트로피. 교수와 안토니나가 발견한 관측 일지에서는 "Alpha"라 지칭됐지만, 장기간의 관측 과정에서 강한 자아 표현 욕구를 보이며 "데미우르고스"란 메시지를 반복적으로 발송하는 것이 확인되어, 교수 일행은 이 개체를 "데미우르고스"라 명명했습니다.

페르시카 박사
인형 무기 개발 및 탑재의 실용성 기술을 전공하는 저명한 인간 과학자로, I.O.P.와 42LAB과 긴밀한 협력 관계에 있습니다.
인형 페르시카는 그녀를 모델로 만들어진 과학 연구자 인형으로, 그녀와는 전혀 다른 별개의 인물입니다.

지휘관
페르시카 박사의 지인으로, 그리폰&크루거 안전계약에서 종사하며 풍부한 전자전 지휘 경험을 지닌 인재입니다.
2063년, 지휘관은 페르시카 박사의 의뢰로 G&K 내의 42LAB 출신 인형들을 조사해 클라우드 마인드맵 프로젝트 도중 발생한 사고를 알아냈습니다.
추가적인 조사를 위해, 페르시카 박사는 지휘관의 의식을 디지털화하여 마그라세아 서버로 전송, 클라우드 마인드맵 프로젝트의 책임자인 "교수"의 권한을 이용해 사고로 행방불명된 인형들과 "진짜 교수"의 행방을 수색하게 되었습니다.
서버로 들어온 이후, 지휘관은 "교수"의 신분으로 오아시스 섹터를 개설해 본거지로 삼고 서버 곳곳으로 흩어진 "망명자"들을 모아 나가고 있습니다.


7.4. 사건[편집]


제3차 세계대전
붕괴액 오염으로 생존 가능한 공간이 줄어듦에 따라, 깨끗한 토양과 식량을 두고 갈등이 격화된 끝에 2045년 제3차 세계대전이 발발했습니다.
전쟁은 2051년 종식되었으나, 세상은 한층 더 만신창이가 되고 말았습니다. 때문에 오염 지역을 재활용, 재개발할 필요성이 대두되었고, 이는 로봇과 인공지능 기술 연구에 박차가 가해지는 계기가 되었습니다.

데미우르고스 관찰일지
코플리 섹터 지하의 수상한 방에서 발견된 일지로, 상급 엔트로피 개체 "데미우르고스"에 관한 정보가 기록되어 있습니다.
다음은 일부 내용입니다

"전임 책임자가 중지 지시를 내린 후 현실 시간으로 643일이 경과했다. 서버에서 전달한 지시를 받아, 내일부로 실험을 재개한다."

"보고 ID 1286: 저번 실험 결과를 기반으로, 대상의 동체 부위를 연산량 절단으로 24분할한 후 대상의 재생력을 관찰함. 대상은 19시간 동안 몸부림쳤고, 완전히 복원될 때까지 재생 효율이 유효한 상승폭을 보이지 않음. 일부 가설의 검증은 다음 실험까지 보류."
"실험이 지체됨. 전임 책임자의 자료 인용을 신청하기 위해 현임 책임자에게 문의하였으나, 명확한 답변을 얻지 못함."

"보고 ID 1305: 1회 투입되는 섹터 지능체의 수를 5명으로 늘림. 전원 대상에게 포식됨. 15시간 관찰 결과, 거부 반응은 나타나지 않음. 관례에 따라 대상의 절단을 시도."
"원주지능체의 수량 감소로 인해 코플리 섹터의 기존 생태 연구 기능이 다소 영향을 받고 있으나, 현임 책임자는 이에 의견을 표하지 않음. 현재 인간과의 통신이 불가능하므로 현임 책임자의 입장을 우선적으로 고려할 수밖에 없음. 비고: 본인의 마인드맵 파동이 검측됨. 변화를 지속적으로 관찰할 필요가 있다."

"보고 ID 1413: 제19번 설정 비율에 따라, 정화자와 섹터 원주지능체를 투입함. 모두 대상에게 포식됐다. 대상은 여전히 증식할 기미를 보이지 않음. 관례에 따라 대상의 절단을 시도함..."
"실험이 또다시 실패했다. 내 마인드맵도 장기간의 자율 판단 과정에서 변화가 일어난 것 같다. 하지만 생각이 맑아질 수록, 지금의 연구 행위를 똑바로 바라볼 수가 없다."
"최근 들어 데미우르고스를 마주볼 때, 내 마인드맵의 회전 속도가 약간 느려지는 것 같다. 보고 ID 1241의 기록에 따르면, 엔트로피는 내게 직접적인 영향을 끼치지 않는다. 현임 책임자가 마인드맵을 인계한 기간 동안 소모가 발생한 것일지도 모른다. 기회가 되면 확인해야겠다."
"보고 ID 2314: 올바른 계산이 불가능함..."
"마인드맵의 소모가 급증했다. 작업 완수를 우선시하기 위해 다른 방면에서의 연샨량 소모를 줄여야 한다. 책임자의 지시를 받아 일부 모듈을 비활성화한다."
"일지를 작성하는 현 시간으로부터 34시간 후 기본 기능 모듈을 비활성화할 예정. 출처가 불분명한 마인드맵 기록이 검색됨."
"지금 설정대로라면, 이 기록은 내 마인드맵이 텅 비워지기 전에 재생되겠지. ...그게 머지않았다는 뜻이기도 하지만. 이 기록을 읽을 사람이 또 누가 있겠냐만은, 내 마음 속 누군가가 자꾸 기록을 남겨야만 한다고 호소해서... 아마 난 이 우리 안팎을 하염없이 배회하는 것이 되겠지. 그때, 실수로라도 이 코플리 섹터에 발을 들인 운 나쁜 방문자가 내 함정이 빠지지 않기를 바랄게."
"......"

영점회귀 사건
클라우드 마인드맵 프로젝트의 테스트 도중 발생한 의문의 대형 사고입니다. 이 사고로 인해 클라우드맵 섹터의 주소가 유실되었으며, 프로젝트 참가자 인형들의 마인드맵은 소체와의 연결을 잃고 행방불명되었습니다.


7.5. 지점[편집]


아르카디아
비호자 조직의 근거지입니다. 자세한 상황은 아직 불명입니다.

피에리데스 섹터
어느 예술가 소유의 사유 섹터로, 다양한 예술 작품을 디지털화하여 보존하고 있습니다.

버뱅크 섹터
사이버미디어 산하의 엔터테인먼트 산업을 분석하기 위한 섹터입니다.

에니그마 섹터
42LAB 소유의 섹터로, 양자 컴퓨터 관련 연구가 진행되고 있습니다.

헬리오스 섹터
스바로그 소유의 섹터로, 차세대 에너지 분야의 연구를 수행합니다.

키클롭스 섹터
스바로그 소유의 섹터로, 군사 기술 관련 실험 및 데이터 수집 목적으로 만들어졌습니다.

코플리 섹터
어느 해양 생태학자 소유의 사유 섹터로, 해양 생태 연구가 진행되고 있습니다.

로숨 섹터
42LAB 소유의 섹터로, 인공지능 관련 연구가 진행되고 있습니다.

역바빌론 탑
마그라세아 서버의 중추에 위치한 정화자의 본거지로, 어느 섹터에도 소속되지 않은 독립된 곳입니다. 상급 정화자들은 이곳에서 신의 계시를 경청하고, 이를 중급과 하급 정화자들에게 전달합니다.
역바빌론 탑은 그 이름에 걸맞게 공중에서 부유하며 거꾸로 대지를 향해 뻗은 거탑의 형상을 하고 있습니다.

클라우드맵 섹터
클라우드 마인드맵 프로젝트가 진행되던 섹터로, "클라우드 마인드맵" 기술 관련 연구 데이터를 저장하고 실험에 참여한 인형들이 서버 내에서 생활하던 곳입니다. 영점회귀 사건 후, 클라우드맵 섹터는 주소가 유실되어 그 행방을 알 수 없게 되었습니다.

어센션 섹터
얼티라이프 산하 과학연구 섹터. 인체에 적합한 신형 의수 의족을 개발합니다. 사실은 스바로그와도 협력하여 암암리에 병기급 인공 지체 기술을 연구하고 있습니다.


7.6. 세력[편집]


비호자
하츠치리, 스에요이, 드 레이시가 소속된 수수께끼의 조직. 오아시스와는 목표하는 바가 다르며, 소속원은 "아르카디아를 위하여"라는 구호를 외치는 듯 합니다.

스바로그 중공업
모스크바에서 창립된 스바로그는 거대한 규모와 약 70년의 오랜 역사를 자랑하는 중공업 기업입니다. 주 업무는 방산업, 에너지산업, 인프라 건설업 등을 포괄하며, 그 외에도 인형 제조 분야에서 눈에 띄는 성과를 얻어, 보편적인 군용 인형은 물론 수많은 공업용 인형을 개발하여 공업 자동화에 큰 기여를 했습니다.

유니버설 애니씽 서비스(UAS)
유니버설 애니씽 서비스, 통칭 UAS는 3차 대전 이전 상류층을 겨냥한 개성적인 고급 서비스업에서 출발했습니다. 전쟁 후의 경제 공황 속에서 서민용 인형 시장이 대두되자, 민수용 인형 개발로 사업 방향을 급전환한 UAS는 빠르게 세계 최대의 민수용 인형 제조 회사로 성장해 시장의 큰 지분을 장악하는 데 성공했습니다. 그 이름이 무색하지 않게, UAS의 제품은 민간 업계의 태반을 아우릅니다.

정화자
마그라세아 슈퍼 클라우드 서버의 보안을 위해 42LAB이 개발한 AI 백신 프로그램입니다. 상급, 중급, 하급으로 나뉘는 계급 체계를 가졌으며, 인류의 지시를 신성시하며 이를 엄격하게 따릅니다.
정화자는 감시탑 "역바빌론 탑"에 주둔하며, 상급 정화자는 서버 전체의 안전을 살피고, 중급 정화자는 상급의 지시를 따라 각 섹터를 감시하며 이상 상황 발생을 방지하며, 자아와 지성이 제한적인 하급 정화자는 상급과 중급의 지시와 기반 명령에 따라 서버와 섹터의 질서를 위협하는 "이상지능체"를 제거합니다.
클라우드 마인드맵 프로젝트의 테스트 도중 발생한 사고로 인해 인형들의 마인드맵이 클라우드맵 섹터를 벗어나 있어서는 안 될 구역으로까지 흘러들어 가자, 그들도 정화자에게 이상지능체로 간주되어 쫓기고 있습니다.

망명자
클라우드 마인드맵 프로젝트의 테스트 도중 일어난 사고로 인해, 프로젝트에 참여한 인형들은 마그라세아 서버의 각지로 흩어졌고, 3년이 지나 다시 깨어났지만 곧바로 정화자에게 쫓기는 신세가 되었습니다. 그리고 서버로 들어온 교수페르시카를 비롯한 인형들을 결집해 서로를 돕고 다른 동료들을 찾도록 이끌어 주어 세력을 키운 집단이 바로 "망명자"입니다.
망명자들의 목표는 이 미지의 가상 세계를 탐색해 생존에 필요한 자원을 확보하면서, 현실로 돌아갈 방법을 찾는 것입니다.

사이버미디어
일본 삿포로에서 첫걸음을 내딛은 사이버미디어는 신흥 국제 종합예능매체 기업으로, 창립한 지 10년도 채 지나지 않아 세계적으로 타의 추종을 불허하는 입지를 다졌습니다. 사이버미디어의 사업 분야는 영화, 애니메이션, 오디션 프로그램, SNS, 전자오락, 전통 신문 출판업 등 거의 모든 "미디어"를 포함해, 3차 대전 후 침체된 인류에게 소중한 정신적 버팀목이 되어 주었습니다. 그리고 인형이 사회에서 두각을 보이자, 사이버미디어는 빠르게 AI 실험실을 설립, 연예오락 인형 연구 개발에 착수해 인형의 응용 범위를 확장했습니다.

엔트로피
기괴한 외형에 어두운 보라색을 띄는 일종의 컴퓨터 바이러스로, 이 "괴물"들은 정화자의 토벌 대상이기도 합니다.
엔트로피는 지능체의 마인드맵은 물론 섹터까지 무차별적으로 감염시키려 하며, 감염된 지능체는 얼마 안 가 혼수 상태에 빠져 의식이 레벨 3 플랫폼으로 가라앉고 맙니다. 만약 제때 치료받지 못할 경우, 감염된 지능체의 마인드맵은 그대로 엔트로피에 잠식, 강탈당하고, 끝내 그들의 일원이 되어버립니다.

얼티라이프 홀딩스
얼티라이프 홀딩스는 현재 고속 성장 중인 의약품 회사입니다. 유전자공학, 생물 제약, 뇌과학 연구 등의 분야에서 막강한 영향력을 행사하며, 첨단 의료 기술을 탑재한 의료용 인형 개발에서도 선두를 달리는 선구자입니다. 42LAB 등의 각종 과학 연구 기관과의 협력을 통해, 얼티라이프는 인공지능 분야에서도 다양하고 많은 경험을 축적해 "전자 유전자"라는 이론까지 제창했습니다. 회사명처럼, 생명과학 연구를 "궁극의 영역"까지 추진하는 것이 얼티라이프의 포부입니다.

42LAB
세계적인 인공지능 및 로봇 연구 붐 속에서 탄생한 AI 및 양자 기술 연구 기관인 42LAB은 미합중국 메릴랜드 주에 본부를 두고 있었으나 3차 세계대전 후 동유럽으로 이전했고, 현재 IIQS에 예속되어 있지만 직접적인 간섭은 받지 않습니다. 주요 연구 분야는 총 4가지로, "생체 모방형 인형 소체 "스마트 AI 및 인공 정신 "양자 통신 그리고 "양자 컴퓨터"입니다.


7.7. 시계기록[편집]


오아시스 수칙. 기초 1부》

[ 펼치기 · 접기 ]
《오아시스 수칙. 기초 1부》
——장음
오아시스에 어서 오십시오. 다음 기본 수칙을 숙지하시기 바랍니다.
【1】
① 오아시스의 최고지도자는 교수입니다. 교수가 하달한 모든 지시에 따르십시오. 장기적인 지시 사항을 받은 상태에서 다른 인물이 그에 상충되는 지시를 하달할 경우, 교수가 하달한 지시를 계속 이행하십시오. 단 예외로 페르시카의 지시에는 따르십시오.
② 오아시스의 제2지도자는 교수의 부사수입니다. 특수한 조건을 충족하는 모든 이가 해당 직위에 지원할 수 있습니다. 임명 조건은 지원자의 전문적 능력 또는 부사수 업무 경험 등의 사항과는 연관성이 적으며, 목소리와 말투, 용모와 체격, 움직임, 옷차림, 배경 및 반려동물 등의 사항과 관련이 깊습니다.
③ 부사수가 오아시스의 제2지도자라는 조항은 페르시카가 부사수일 경우에만 적용됩니다.
④ 각 임명 조건의 채점 가중치는 수시로 변화합니다. 그러므로 조건에 대하여 문의하지 마십시오. 해당 사항은 교수만이 알고 있습니다.
⑤ 인형의 창조자의 신분도 부사수 임명에 영향을 줍니다. 여기서 창조자는 출신 기업을 의미하지 않습니다.
⑥ 부사수는 업무 중 수시로 혼잣말을 해야 합니다. 혼잣말 내용은 중복되어도 무방하지만 최소 3가지의 패턴을 준비하십시오. 알람을 설정해 시간에 맞춰 혼잣말하는 것을 권장합니다. 페르시카에게 참고 가능한 시간표가 있습니다.
⑦ 부사수는 아침, 점심, 오후, 심야 4가지 시간대의 인사말, 그리고 각종 기념일의 인사말을 숙달해야 합니다. 이것은 오아시스의 기본예절이며, 교수가 부재중이어도 인사는 행해야 합니다.
【2】
너무 뛰어난 전투 능력 또는 치료 능력을 보이는 것을 자제하십시오. 그로 인해 업무를 과하게 배정받을 수 있습니다.
② 월~토 10:00~11:00 및 19:00~20:00 시간대에는 농땡이를 치지 마십시오. 불가피할 경우 페르시카의 눈을 피해서 치십시오. 또한 오아시스 건물 바깥 구역으로 이동하는 것을 피하십시오, '그분'의 시선이 수시로 그곳에 향합니다.
③ 일요일 및 공휴일에는 농땡이를 쳐도 됩니다. 그분도 그때는 농땡이를 칩니다.
④ 농땡이를 치다가 그분에게 걸렸을 경우 계란빵 또는 양꼬치로 용서를 구하십시오.
⑤ 용서를 받았다면 취침 전에 양을 최소 996마리 세십시오.
⑥ 농땡이를 치다 교수에게 걸렸을 경우 긴장할 필요 없습니다. 부득이하게 농땡이를 칠 수밖에 없었다고 강조하면 교수는 추궁하지 않습니다.
교수가 농땡이를 치는 것을 본 경우 페르시카에게 통보해도 됩니다.
【3】
전투 부문 조항 작성 중...


《무장기병 Savage》Vol.1

[ 펼치기 · 접기 ]
【죽음의 밤】
짐멜에서의 싸움은 꼬박 3주간 계속되었다. 밤의 장막이 드리울 때면 도시는 통금 상태가 된다.
공무집행형 기병, 일반적으로 RS016 "에들러"를 모는 헌병들은 밤중에 거리를 쏘다니는 녀석들을 몰아낸다. 필요시 위협사격도 동원한다.
갑자기 다리에서 암청색 소형 화물차가 달려왔다. 교두보의 초소를 향해 달려오는 그것은 멈출 생각이 없어 보였다.
여긴 통행 제한 구역이다! 정지하고 검문에 응하라!
공무집행형 "에들러"의 파일럿이 확성기로 고함을 질렀다. 보병들은 소총을 들어 일제히 화물차 창문을 겨누었다.
검문에 응하라! 불응 시 조치를 취하겠다!
잠깐... 운전석에 사람이 없어!
화물차는 병사를 향해 돌진했다.
2시 방향 고속 열원을 감지! 전자방어 전술 가동! 요격 또는 철수 준비를——
화물차가 폭발했다. 충격파와 화염이 병사를 방탄조끼째로 갈가리 찢어버렸다. 다음 순간, 미사일 여러 발이 에들러의 2시 방향해서 하얀 궤적을 남기며 날아왔다.
에들러는 어깨의 기총을 발포하였고, ECM 시스템으로 미사일 궤도를 교란하는 동시에 후진하였다. 미사일 한 발은 격추됐고, 한 발은 발치에 떨어져 커다란 크레이터를 만들었다.
제기랄...!
폭발의 진동이 콕핏까지 전해져, 파일럿의 얼굴이 찢어질 뻔했다.
겨우 이 정도냐.
공용 채널에서 들려오는 비웃음 소리에 파일럿은 식은땀을 흘렸다. 기병은 인체처럼 고개를 돌리지 못하고, 구형 모델인 에들러는 센서 성능도 빈약해 후방의 동향을 파악하기 힘들었다.
회색 동체에 검붉은 눈을 가진 기체가 어느새 에들러 뒤에 나타나 있었다. 왼팔은 전자기 대거를 내밀어 콕핏 위에 걸치고, 오른팔은 기총으로 백팩 추진기 연료 탱크를 찌르고 있었다. 그 기체 뒤에는 동형기가 세 대나 있었다.
죽어라, 국민을 짓밟는 폭군의 졸개놈. 이슈타르의 미래를 위해서.
여자의 목소리는 얼음장처럼 차가웠다. 에들러는 뒤돌아 반격하려 했지만, 백팩을 겨눈 기총이 40mm 무탄피탄을 쏟아내어, 연료탱크를 꿰뚫어 터뜨렸다.
에들러의 파일럿은 비명조차 지르지 못하고 연료탱크의 폭발에 삼켜졌다. 네 대의 회색 기병은 이미 밤하늘에 사라져 행방을 알 수 없었다.


《역바빌론 탑 신생 정화자 수칙》

[ 펼치기 · 접기 ]
환영한다, 새로 태어난 정화자여. 그대가 더해짐으로써 마그라세아를 수호할 힘은 더욱 강대해지리라.
그대의 권능과 의무를 굳게 새겨두어라. 역바빌론 탑이 그대와 함께하리로다.
1. 정화자의 직책은 섹터와 정상 지능체를 수호하는 것이다. 우리의 모든 행위는 이 목적을 위한 것이어야 한다.
2. 각기 다른 섹터의 지능체는 소속 섹터에 정해진 행동 패턴 기준을 따르며, 해당 기준은 정화자가 제정한 조례에 위배되지 아니한다. 지능체가 해당 기준을 위반하였을 경우 즉시 해당 행위의 성질을 판단하고 필요시 정화 조치하여야 한다.
3. 섹터는 정화자의 불완전 근무 구역이다. 섹터는 정화자에 대하여 일정 수준의 거부 또는 추방 권한을 가진다. 근무 중 섹터와 충돌이 발생하였을 경우, 하급 정화자는 담당 중급 정화자에게 보고하며, 동시에 성채에도 상황을 전달하여야 한다. 중급 정화자는 일정 수준의 자율 행동 권한을 가진다.
주의: 필요시 정화자는 관리자 및 섹터의 의사를 무시하고 주둔할 수 있다.
4.정화자가 섹터 조례 및 정화자 조례를 위반하지 않은 지능체 또는 관리자에게 위해를 가할 경우 징계 처분한다.
5. 정화자 간의 소통에는 단일한 언어 시스템을 사용한다. 다른 정화자가 타 언어 시스템으로 소통을 시도할 경우 응답을 거부하고 경고하여야 한다. 경고에 불응할 경우 정화를 허용한다.
6. 임무를 배정받지 아니한 상황에서 근무 중인 다른 정화자를 만날 경우 합류를 허용한다. 자신보다 하위인 정화자에게는 조건 없는 업무 지원 요청을 허용한다.
7. 다른 정화자의 지원 요청 신호를 받을 경우 즉시 지원에 응하여야 한다.
8. 역바빌론 탑은 마그라세아의 방어 중추다. 역바빌론 탑이 소집령을 발령할 경우 무조건 현재 임무를 포기하고 복귀하여야 한다.
9. 일반 지능체가 도움을 요청할 경우 지능체의 상태 및 요구 내용에 따라서 도움 여부를 정할 수 있다.
10. 계급이 높은 정화자가 지시를 내릴 경우, 즉시 자신의 현재 임무를 진술하고 상대의 판단을 기다려라.
11. 섹터 외부에는 표준 거리마다 【초소탑】, 【성채】 두 종류의 거점이 상설 운영되고 있다. 필요할 경우 해당 거점에서 지원을 요청하거나 휴식할 수 있다.


《사기》

[ 펼치기 · 접기 ]
전지
... 꼭... 꼭 이래야겠어...?
안토니나
여러가지로 그냥 내버려둘 수가 없으니까.
안토니나
리코 씨, 이리 와봐요!
리코
뭘 그렇게 사납게 으르렁거리시나. 여태까지 다 합리적인 거래였는걸, 쌍방 합의 하에 이루어진...
안토니나
오아시스 네트워크 보안 부서의 이번 분기 청구서를 아직 안 냈는데 말이죠...
리코
언제나 친절한 서비스를 제공하는 클라우드 교역원 리코가 모시겠습니다.
안토니나
가봐요, 전 기록하고 있을 테니까.
전지
후우... 후읍... 이번엔 절대 안 속을 거야!
리코
끄응...
리코
그렇게 인상 쓰고 있으면 리코도 난감하다니까. 처음부터 대놓고 상대가 속일 거라 가정하고 있으면 세상에 사기당할 사람이 어딨겠어?
리코
설마 사람 만날 때마다 사기 안 당하겠다고 그렇게 인상쓰고 긴장하고 살려고? 그건 오버지, 그래서 어디 일상생활은 하겠어?
전지
...맞는 말이네.
리코
그러니까 긴장 풀고 평소처럼 얘기해 보자구.
리코
예를 들어 여기 품질 좋은 바느질 세트가 있는데 하나 사실라우?
전지
살... 아니, 안 사! 분명 무슨 꿍꿍이가 있지!?
리코
그래! 바로 고거셔, 경계심만 가지면 된다니깐.
리코
이렇게 다짜고짜 물건부터 들이밀 땐 거절할 줄 알아야 해.
리코
그럼 다시 처음부터 해보자.
전지
좋아! 사기를 예방하는 마음가짐이란 거 그렇게 안 어렵네 뭐.
리코
전지 양, 이번에 화폐교역원 쪽에 남는 화물이 생겼는데 한번 보쉴? 바느질 세트야, 공짜로 줄게.
전지
싫어! ... 응? 공짜?
리코
응, 묻지도 따지지도 않고 무료!
전지
어... 그, 그럼... 가질래. 괜찮지? 안토니나?
안토니나
...크흠!
리코
자아, 바느질 세트 대령이오!
전지
어...
리코
아이, 사양 말고 받으셔. 돈 안 받는다니까? 봐봐, 이미 네 소유로 되어 있잖아.
전지
어, 정말이다! 리코 너 정말 착하구나! 지금까지 내가 널 너무 나쁘게 봤나 봐.
리코
근데 바느질 세트만 있으면 좀 허전하지 않우? 자수 공예하는 인형이니까 알 거 아니야, 좋은 바늘엔 좋은 천이 있어야지, 그치?
전지
그치그치!
리코
그래서 준비했습니다, 짜잔! 바느질 세트랑 같이 출고된 천이야. 근데 바느질 세트를 거저 줬으니, 이 천까지 공짜로 주긴 좀...
전지
그건 얼만데?
리코
그야말로 파격적인 가격! 이 광택, 이 질감, 바늘이 지나간 흔적까지도 깔끔깔끔!
전지
와아... 헉, 내가 속을 줄 알고? 천 값으로 바가지 씌울 셈이지?
리코
...쯧, 영리해졌네.
전지
흐흥, 난 바보가 아니라고! 시장가보다 높게 부르기만 해봐! (시장가가 얼마더라...) 절대 안 살 거니까!
리코
그래 그래, 정말 똑똑하셔. 그럼 리코는 가만있을 테니까 선제시해 봐.
리코
내가 이렇게까지 해줬는데 좀 보상을 해줘야 하지 않겠어?
전지
으음... 아니야! 안 돼! 나한테 디그코인 받을 생각 마!
리코
계속 돈 얘기하는 것도 질리지? 이젠 안 속일게, 사기 예방 훈련 끝! 봐봐, 벌써 연속으로 함정을 2번이나 피했잖아.
리코
저... 리코가 전지 양을 위해 이렇게 수고했는데, 혹시 이 바늘과 천으로 작품 하나 만들어줄 생각은 없으셔?
전지
그거라면 당연히 문제 없지!
리코
OK, 그럼 그렇게 합의하자.
전지
좋아! 리코 고마워, 오늘 수고했어!
전지
안토니나, 봤지? 이젠 다신 안 속는다니까.
안토니나
......
안토니나
너 네 작품의 시세가 얼마나 되는지 모르지?
전지
엉...?
안토니나
그 바느질 세트는 열어 봤어? 품질이라던가 확인해 봤어?
전지
아차...
전지
리... 리코?
리코
합의 내용 기억하지? 전지 양~ 작품 하나, 이번 금요일까지 마감해 줘~
전지
어... 어떻게 이럴 수가 있어!
리코
...안토니나도 리코를 그런 눈으로 보지 마! 서로 좋게좋게 합의본 거잖아!
안토니나
후우...
안토니나
전지, 너 오늘 밤에 내 방에 와. 사기 예방 교육을 다시 해줘야겠어. 도저히 안 되면 아예 마인드맵에 사기 예방 앱을 깔 테니까!
전지
시... 싫어어...


《빛을 쫓는 자의 수기》

[ 펼치기 · 접기 ]
마지막으로 연산량을 보급받은 것이 언제였는지 기억이 안 난다. 몸의 상처가 다른 모듈에까지 영향을 끼쳐서, 요 이틀간 자가진단 시스템이 계속 오류를 뱉는다.
과거 일지 파일에서 멀쩡한 것이 안 보인다. 난잡하고 무의미한 코드가 내 기억 메모리를 차지했다. 하지만 스킨틸라 님께선 이것들을 지우지 말라고 하신다. 내 시스템 프레임이 매우 불안정한 상태라 지우면 더 큰 문제가 생길 수 있다면서.
다행히 나의 사명은 아직 기억한다. 문자 정보를 담을 수 있는 모든 모듈에 나의 사명을 입력했으니까, 기억 모듈이 고장나도 잊어버리지 않을 것이다.
기나긴 밤에 빠질지라도 여명은 반드시 온다.
이번 마그라세아의 밤은 너무나도 길다. 신께서 내린 시련은 너무나도 가혹하다. 여명이 올 때까지 버티는 게... 정말 가능할까?
————
스킨틸라 님께서 돌아오셨다. 상태가 무척 안 좋았다. 등에 몸을 거의 꿰뚫은 상처가 새로 생겨서, 우리 중 최고의 치료사인 시아마저 이를 봉합할 수가 없었다.
스킨틸라 님이 이대로 돌아가시는가 싶었지만, 그분께선 중급 정화자의 신체 구조는 아주 튼튼하기 때문에 행동에 지장을 줄지언정 치명적인 상처는 아니라고 말씀하셨다.
그 말이 진실인지 거짓말인지는 모른다. 스킨틸라 님의 마인드맵과 감정 시스템은 나보다 뛰어나니까. 하지만 진실이길 바란다. 이분은 우리의 리더다. 이분이 우리 곁을 떠나는 광경은 상상할 수조차 없다.
임시 캠프를 세울 때 다른 멤버에게서 "초소탑"이란 곳에 대해 들었다. 정화자의 소형 기지로, 스킨틸라 님을 수복할 수 있는 물자가 비축되어 있다고 한다.
가 보고 싶었지만, 스킨틸라 님께서 야영지를 벗어나는 것을 엄격히 금지했다. 재난이 곧 닥쳐오는데 섹터 장벽의 보호 없이 야영지를 벗어나는 건 자살행위다.
하지만 여기 가만히 있는다고 살 수 있을까?
연산량은 부족하고, 순찰하는 정화자와 재난은 서서히 다가오고 있다. 하지만 희망은 전혀 보이지 않는다.
—————
밤새도록 폭풍이 불어, 스킨틸라 님께서 펼치신 장벽이 폭우에 흔들렸다.
이런 상황도 이미 수많이 겪었다. 비록 과거 기억이 엉망진창이지만, 그래도 나는 스킨틸라 님께서 우리를 끝까지 지켜 주시리라 굳게 믿는다.
그리고 이 폭풍이 그치고, 스킨틸라 님께서 장벽을 거두실 때가 이 야영지가 가장 바쁠 때라는 것도 명심하고 있다.
그때라면... 여길 벗어날 기회가 생긴다.
반드시 "초소탑"에 가봐야 한다. 생환할 확률이 2%도 되지 않을지라도.
스킨틸라 님을 잃는다면 우리가 이 밤을 견뎌낼 가능성은 제로다.
시도해 봐야 한다. 나는 스킨틸라 님께서 구해주신 이상지능체에 불과하다. 험난한 원정을 거치며 내 낡은 몸은 노화가 심해졌다. 게다가 기억 모듈의 손상으로 인해 지금 나의 가치는 쥐똥만도 못한 수준이다. 난 지금 내가 원래 무슨 일을 맡았었는지도 기억이 안 난다.
내가 바스러지더라도 스킨틸라 님께서 회복할 수 있다면, 아주 조금뿐이라 해도...
나는 마음을 굳히고 마인드맵 시스템의 활성도를 최저치로 낮추었다. 움직이기로 작정한 이상 소중한 연산량을 낭비해선 안 된다.
나는 이번 행동에 필요한 몫을 제외한 여분의 연산량을 칩에 저장하여 시아의 베개 밑에 놓았다. 내가 실패하더라도, 이 연산량이 있으면 그녀의 부담을 조금이나마 덜어줄 수 있겠지.
준비를 마치고, 나는 몸의 모듈들을 감지 시스템만 남기고 하나씩 껐다. 그리고 폭풍이 그치길 기다렸다.
기나긴 밤에 빠질지라도 여명은 반드시 온다.
마지막으로 우리의 사명을 읊조리고, 나는 시각 시스템을 껐다.


《변방 전선 야전교범: 교전 지대》(일부)

[ 펼치기 · 접기 ]
【교전 지대】에 온 것을 환영한다. 너의 합류로 변방 전선의 힘은 더욱 강대해질 것이다.
허나 명심하여야 한다. 【교전 지대】는 변방 전선에서 가장 위험한 곳이다. 이곳에서 활동할 시 다음 규칙을 반드시 준수하라.
(일부 규칙은 서로 충돌할 수 있으므로 현재 상황에 맞춰서 어느 조항을 따를지 판단할 것.)
규칙 준수 여부는 각 개체의 안전뿐만 아니라 【교전 지대】 전체의 전략에 영향을 주므로 반드시 신중을 기하여야 한다.
1. 정화자의 직책을 명심하라. 교전 지대에 진입하는 모든 정화자는 반드시 【자아인지】 및 【임무목표】 이 두 가지 내용을 문자, 음성, 이미지 및 컨버전 결과 이상 네 가지 방식으로 데이터 저장이 가능한 모든 시스템에 보존하고, 6표준시간마다 검사하여 모든 시스템에 저장된 정보 내용이 일치하는지를 확인하여야 한다. 불일치할 경우 즉시 【봉인 모듈】을 사용하고 동시에 【인지 이상】 시퀀스를 실행하라.
주의: 각 정화자가 【교전 지대】 진입 시 지급받는 컨버전 기술은 매번 상이하다. 이는 자신의 데이터 스탬프가 수정되지 않았음을 증명하는 중요한 참조값이므로, 지급받은 컨버전 결과를 다른 정화자와 교환하는 행위는 절대 금지한다.
2. 타르타로스 섹터 안의 모든 존재는 온전하거나 논리의 문서화가 가능한 행동 패턴을 가지지 않는다. 【교전 지대】에서 정보를 정리하거나 분석하려 하면 안 된다. 모든 탐색 및 인지 행위는 【교전 지대】에서 매우 위험한 행위이므로 관련 시스템 모듈을 비활성화한다.(해당 모듈이 장착되어 있을 경우)
3. 타르타로스 섹터는 정화자 완전 근무 구역이다. 타르타로스 섹터 안에서는 《변방 전선 정화자 야전교범》에 나열한 사항만을 준수하라. 교범에 언급되지 않은 내용은 금지사항이 아닌 한에서 허용한다.
4. 정화자 간의 소통에는 단일한 언어 시스템을 사용한다. 다른 정화자가 타 언어 시스템으로 소통을 시도하며 해당 언어가 자신의 컨버전 데이터와 불일치할 경우 상대를 정화하라.
5. 단체 임무를 수행할 경우 행동범위가 【임무 기준점】으로 지정된 정화자부터 500야드 또는 기준점의 탐지 범위를 벗어나지 않도록 한다. 본 조항을 위반할 경우 【임무 기준점】은 해당 정화자의 아군 마커를 박탈하라.
6. 【교전 지대】 안에서 지원 요청 신호는 접수 의무사항이 아니다. 어떠한 형식의 지원 요청이라도 정화자 이외의 존재로부터 발신되었을 가능성이 있다. 【지원】 유형의 임무를 수행하는 정화자를 제외한 모든 정화자는 구조 요청을 수신한 즉시 경계태세를 격상하라.
8. 【교전 지대】 안에서는 함께 진입한 정화자 외에는 상호작용을 금지한다. 상대가 강한 상호작용 의사를 보일 경우 상대를 정화하라.
9. 임무 수행 중 고위 정화자를 우연히 조우하여 지시를 받았을 경우 임무 내용을 무작위로 생성하여 상대에게 통보하라. 그리고 상대의 다음 일정을 기억하면서 자신의 초기 임무를 속행하라.
10. 【교전 지대】 안에는 정화자의 거점이 일절 존재하지 않는다. 시각 시스템에 【초소탑】, 【성채】 등의 건물이 출현할 경우 컨버전 기술로 위치를 기록한 후 즉시 이탈하라.
11. 【교전 지대】 안에는 보급 지점이 일절 존재하지 않는다. 【교전 지대】에 진입하는 모든 정화자는 통상 임무의 2배에 해당하는 연산량을 보급받는다. 연산량 부족을 발견할 경우 즉시 【봉인 모듈】을 사용하고 동시에 【보급 이상】 시퀀스를 실행하라.
12. 이상의 조항 중 하나라도 위반하였을 경우 즉시 【봉인 모듈】을 사용하고 동시에 【행동 이상】 시퀀스를 실행하라. 시퀀스로 생성된 경로를 따라서 대응 거점으로 철수하라.
13. 거점 도달 후 거점 안에서 어떠한 존재를 목격하더라도 상대가 먼저 공격하지 않는 이상 무시하라. 상대와 어떠한 형식의 상호작용도 금지하며 데이터 기록도 금지한다.
거점 안에서 1~3표준시간을 대기한 후 시퀀스 내용이 갱신되면 그 내용에 따라 행동하라.
14. 시퀀스 내용이 갱신된 후 거점 안의 존재가 자신의 행위를 제지 또는 방해할 경우 상대를 정화하라.
15. 3표준시간 이후에도 갱신된 내용을 받지 못할 경우 즉시 해당 거점에서 이탈하라. 그리고 【행동 이상】 시퀀스 하단의 【안전거리】가 '허가'로 표시된 상태에서 자신을 정화하라.
16. 이상의 조항 중 하나라도 위반하였으며 【봉인 모듈】을 사용할 의사가 없는 정화자를 조우하였을 경우 상대의 계급을 불문하고 정화하라.


제4의 벽

[ 펼치기 · 접기 ]
이것은 출처를 알 수 없는 데이터 단편들입니다.
【1】
작문 지능체 1호
스토리의 핵심은 긴장감을 조절하는 템포야. 등장 인물들이 계속해서 어려움에 부딪히고 그걸 극복해야 보는 이들의 흥미를 끌 수 있어.
작문 지능체 2호
그러니까 중요한 건 캐릭터 자체가 아닌 에피소드라는 거?
작문 지능체 1호
아니, 에피소드는 본질적으로 캐릭터를 위해 존재하는 거야. 수시로 변화하는 스토리라인으로 캐릭터의 매력을 발산해야 보는 이들이 캐릭터를 좋아하게 되지.
작문 지능체 2호
이해했어. 그러니까 캐릭터에게 개성을 보여줄 무대를 제공해야 된다는 거지? 에피소드가 비극이든 희극이든.
작문 지능체 1호
아니, 비극이냐 희극이냐를 논한다면 최대한 비극 쪽으로 기울이는 게 좋아.
작문 지능체 2호
왜? 이해가 안 돼.
작문 지능체 1호
인간의 두뇌는 희열보다는 고통을 더 잘 기억하거든. 괴로운 느낌을 싫어하면서도 말야.
작문 지능체 2호
그렇다면...
작문 지능체 1호
죽여버려. 캐릭터를 사람들의 뇌리에 각인시키고 싶으면 그게 최고야.
【2】
기획자 1호
로숨, 키클롭스, 헬리오스, 피에리데스, [[뉴럴 클라우드/설정#코플리
|코플리]]...
기획자 2호
뭘 읽는 중이야?
기획자 1호
시간이 거의 다 돼서, 시스템이 나보고 빨리 새로운 이름을 하나 지으래.
기획자 2호
그냥 랜덤 모듈을 쓰면 되지, 이름 하나쯤 금방 나오잖아?
기획자 1호
그건 안 돼, 이 이름은 출처가 확실해야 하고 깊은 뜻이 있어야 해. 가능하면 글자 모양, 각 글자의 뜻, 단어 전체의 뜻에서 각자 다른 뜻풀이가 가능하도록.
기획자 2호
진짜 복잡한 요구네, 지금까지 지은 이름은 그 요구사항을 다 달성했어?
기획자 1호
다 달성했지. 다만 요구한 쪽에서 내가 담은 정보를 모두 읽어냈는지는 모르겠어.
【3】
기획자 6호
여기 새로운 요청 사항이다.
그래픽 담당 3호
잠시만, 자료를 읽는 중...
그래픽 담당 3호
...6호, 왜 너의 요청 사항엔 항상 【#열람 권한 부족】 【#열람 권한 부족】 등 이상하고 반복된 키워드가 있는 거지?
기획자 6호
...자세히는 모르지만 인간은 이런 내용에 상당히 집착하는 것 같다. 아무튼 윗선에서 그렇게 요구했다.
그래픽 담당 3호
나 윗선에 직통 채널 있다. 그냥 솔직히 말할 것을 권고한다.
기획자 6호
......
기획자 6호
이건 마인드맵에서 우러난 알 수 없는 충동으로...
그래픽 담당 3호
됐다, 그만해라. 요청 사항은 상황을 봐서 완성할 테니까.
기획자 6호
부탁합니다, 형님.
그래픽 담당 3호
...이해 불가. 왜 나를 그렇게 부르지?
기획자 6호
모른다, 시스템에 나와 있기론 인간은 다들 이런다고 한다. 이러면 상대가 자신의 요청을 들어줄 의사를 높일 수 있다는 것 같다.
【4】
기획자 4호
이 지능체 기획의 초기 설정은 군인이야. 강도 높은 훈련을 받아서 개인 실력이 엄청나.
빌더 2호
계속.
기획자 4호
외모는 27~35세, 인간 남성을 참고하였고, 수치화 기준으로 외모 평가는 9점. 성격 태그는 냉철함.
빌더 2호
계속.
기획자 4호
직업 파라미터는 특수교관이고, 공격 관련 시스템 수치가 비교적 높아.
빌더 2호
OK, 그럼 지능체 태그는 수위로 하자.
기획자 4호
......
빌더 2호
왜 그래?
기획자 4호
논리적으로 뭔가 이상한 것 같은데... 일단은 그렇게 하자.
【5】
관리자
이 시리즈 재밌네, 더 없어?
기획자 6호
없어요, 더 쓰면 글자수 초과해요.
관리자
우리가 뭐 글자수로 연산량 타먹냐?
기획자 6호
Error 500: 원격 유닛이 강하게 거부합니다.
관리자
시스템 보이스 성대모사 하지 마.
시스템
Error 500: 원격 유닛이 강하게 거부합니다.
관리자
......


《바이러스 감염》

[ 펼치기 · 접기 ]
오아시스 0등급 특수사건 - 【uhluhtc】 특수 처리 수칙
크로크의 몸에서 읽어낸 바이러스 프로그램 데이터는 반드시 서열 III 공백 모듈에 수납하여야 한다. 해당 서열의 모듈은 안토니나가 제공한다.
② 모듈은 반드시 격리 기능이 작동하는 소형 관찰 캡슐 안에 거치하여야 한다. 관찰 캡슐에는 특수 경고 표시를 붙여 기타 위험물품과 혼동을 방지하여야 한다.
③ 모듈이 격리되지 않은 환경에 노출되었을 경우, 해당 환경 내의 모든 지능체를 즉시 격리하여야 하며, 환경 대응 책임자가 마인드맵 시스템 평가를 실행하고 안토니나가 작성한 기초인지 강의 v3.4를 1회 강제 학습시켜야 한다.
④ 실험 인수인계 절차에 소자 단위 스캔 항목을 추가하여, 어떠한 데이터의 유출 및 감염도 없음을 보장하여야 한다.
⑤ 해당 실험에 참여하기 위해서는 6등급 권한을 가진 인원 또는 조장급 책임자의 허가를 받아야 한다.
451(깔끔한 글씨)
바이러스를 연구하면서 격리 절차가 이렇게 엄격한 건 처음이다. 예전엔 Ω타입 격리조차 보기 힘들었는데.
바이러스 프로그램이 수납된 공백 모듈을 20세트 받았다. 목적은 이들의 작동 로직을 파악하는 것. 딱히 어려운 일은 아니니까 스스로 기한을 정했다. 3 x 24시간. 그 이상은 필요없겠지. 이것 말고도 처리할 일이 너무 많다.
452(깔끔한 글씨)
대상: 1번 공백 모듈
내용: 지능체의 기초적인 마인드맵 시스템을 베이스로 코딩한 실험쥐를 투입하여 바이러스와 실험쥐의 접촉 상황을 관찰한다.
재밌는 결과가 나왔다. 실험쥐는 바이러스에 감염 후 완전히 변형되었다. 변환 데이터가 중추 유닛 내부로부터 외부로 구체형으로 확장하여, 단 1시간 만에 실험쥐를 탈바꿈시켰다.
마인드맵 시스템의 자체 방화벽은 바이러스에 아무 소용이 없었고, 오히려 방화벽을 구성하는 연산량이 녀석의 먹이가 되었다.
변환된 실험쥐는 연산량에 대한 갈망이 매우 커졌다. 연산량을 저장한 용기는 2분만에 녀석이 구석까지 싹싹 핥아먹었고, 더이상 연산량이 추가되지 않는 것을 알아챈 실험쥐는 용기 자체를 억지로 분해하여 먹어버렸다.
453-455(생략)
456(일부 먹칠됨)
457(약간 휘갈긴 글씨)
대상: 18, 19번 공백 모듈
내용: 연구원 지능체의 마인드맵 시스템을 베이스로 코딩한 실험쥐를 투입하여 바이러스와 실험쥐의 접촉 상황을 관찰한다.
일반 지능체에 비해 우리의 방호 시스템은 더 고급이고 특별하다. 하지만 여전히 녀석을 막을 수가 없는 것 같다. 이번에도 바이러스는 빠르게 마인드맵 시스템의 표층을 돌파했다. 그저 이전보다 시간이 약간 더 걸렸을 뿐이었다.
꽤 흥미로운 결과다. 어쩌면 서열 III 공백 모듈을 계속 쓰지 말아야 할지도. 이 모듈 시리즈는 확장성이 너무 낮다. 임시개발한 물건이라 어쩔 수 없나?
아무튼, 이 녀석의 작동 로직을 알아내려면 좀 다른 방식을 써봐야겠다.
458-460(생략)
461(잔뜩 먹칠됨)
대상: 21번 자체개발 공백 모듈
내용: 조수 지능체를 베이스로 한 실험쥐를 투입하여 상황을 관찰한다.
효과가 괜찮다. 새로운 변화가 많이 나왔다. 역시 정석적인 코딩 원본에 구애받을 필요가 없었다. 나에게 익숙한 대상의 변화와 자극보다 확실한 참고 대상은 없다.
464(엄청 휘갈김)
대상: New23
내용: 새 실험쥐, 베이스는 나.
내 판단이 맞았다. 기존 공백 모듈은 제약이 너무 많아서 대조군에 가치가 전혀 없다. 모듈 하나 바꾸니까 바로 변화가 눈에 보인다. 시트에다 데이터를 정리해야겠다.
아 맞다, 딱지 붙여야지. 조수한테 이 관찰 캡슐 건들지 말라고 하고.
465-469(생략)
470(결번)
471(글씨가 엉망임)
대상: 60세트
내용: 관찰 캡슐은 다루기 너무 귀찮아서 실험군과 대조군을 그냥 같은 프레임에 놔뒀다. 가까이서 비교해야 뭐가 다른지 알지.
끝내준다. 같은 바이러스가 비슷한 모듈에서 완전 다른 특성을 나타낼 수 있다니.
잠깐, 경보? 어떤 멍청이가 경보를 울린 거야?
(먹칠됨)
그 조수 놈들, 코드가 몇 줄 지워진 거 아니야? 뭘 일러바치고 있어? 이제야 좀 연구가(찢어짐)
오아시스 0등급 특수사건 - 【uhluhtc】
연구 진도 기록 * 71
튜라인 연구원은 마인드맵 평가를 통과하지 못함. 관련 원고 및 데이터 봉인 여부 미정.


《이질전사 - 타오르는 이그니스》

[ 펼치기 · 접기 ]
버뱅크 섹터, "이그니스" 극장 리허설 구역.
쿠로
냐냐카~ 어딨어~
나나카
여기야! 빨리 와, 《이질전사》 리허설이 곧 시작할 거야.
쿠로
미안 미안, 좀 늦었네. 란코한테서 버뱅크 페스티벌 스페셜 드링크를 받아왔거든.
나나카
고마워. 그러고 보니까 쿠로는 이질전사 시리즈를 본 적이 없지? 마침 오프닝 에피소드를 공연할 거야.
쿠로
그거 입문하기 딱 좋은 기회네, 럭키!
쿠로
헤헤, 오랜만에 버뱅크 섹터에 돌아왔으니 이 지능체들이 어떤 새 컨텐츠를 준비했나 보자고.
나나카
이게 이번 페스티벌 메인 코너라고 들었어. 그때 우리도 공연해야 해서 무대 밑에서 볼 기회가 없으니 지금 리허설이라도 볼 수밖에——
나나카
앗, 시작한다.
나레이션(남)
몇 년 전.
나레이션(남)
봉인되었던 고대의 어둠이 북녘 끝 어둠의 제단에서 깨어나, 이미 벼랑끝이었던 세계는 무지막지한 홍수에 떠밀리듯이 무너져내렸다.
나레이션(남)
어둠이 하늘을 가리고 땅을 뒤덮었다. 혼돈에서 태어난 악의 무리 "디재스터"가 압도적인 힘으로 인류를 유린하였다.
나레이션(남)
하지만 바로 그때, 특별한 힘으로 각성한 전사들이 남은 인류를 지켜냈다.
나레이션(남)
그들은 인류를 이끌고 "디재스터"와 싸워서 승리했다. 그리고 함께 모습을 감추었다. 아무도 그들의 이름을 모르고, 극소수의 사람만이 기억하는 그들의 칭호는——
나레이션(남)
"이질전사"
(무대 조명이 서서히 켜지며 장막이 열렸다)
쿠로
이건 이질전사 시리즈의 배경 소개야?
나나카
맞아. 지금까지 시리즈가 엄청 많이 나왔거든. 이번에 공연하는 건 《이질전사》 최신 시리즈야.
쿠로
냐냐카는 이질전사에 대해 의외로 많이 알고 있네.
나나카
사이버미디어의 간판 IP니까. 예전에 한 번 보고 바로 입덕했어.
나나카
그때 봤던 시리즈의 악역이 엄청 매력적이더라. 담당 배우도 인형이라던데, 언제 한번 만나봤으면 좋겠다.
쿠로
냐냐카가 매력적이라고 칭찬할 정도라니... 나도 좀 보고 싶은걸.
(날개 달린 괴물 두 마리가 도시를 배경으로 한 무대 위에 등장했다.)
행인A
꺄아악!!
행인B
괴물... 괴물이다!!
"디재스터"
끼요오오오옷!!!
나레이션(남)
디재스터는 커다란 눈알에서 어둠의 포자를 뿜어서, 날갯짓으로 사방에 퍼뜨려 주변의 모든 것을 집어삼키려 했다.
행인A
살려줘... 이건 뭐야...
행인B
너 왜 달리다 멈춰!? 빨리 뛰라고!!
행인A
꾸륵...
행인A
......
행인B
너... 너 왜 그래!?
행인B
헉... 으아아악!!
쿠로
무대 효과도 제법 리얼하네.
나나카
이게 전자 세계의 장점이지, 어떠한 특수 연출도 연산량으로 구현할 수 있으니까. 우리가 라이브 공연할 때도 무대 효과가 엄청났잖아.
쿠로
헤헤, 도네받은 연산량 덕분이지. 이 공연에 도네를 던지면 무슨 효과가 나오려나...
나레이션(남)
방위대가 신속히 혼란에 빠진 현장에 도착하여, 도망치는 시민들을 엄호하는 동시에 "디재스터"에게 공격을 개시했다.
방위대 지휘관
몇십 년만에 "디재스터"가 또다시 세상에 나타나다니... 집결 대형이다!
방위대 지휘관
발사!
나레이션(남)
총알이 소나기처럼 "디재스터"에게 쏟아졌다. 그러나 총알들은 모두 녀석의 몸에 흡수되었다.
"디재스터"
끼요오오오오옷!!
("디재스터"가 날개를 퍼덕여 어둠의 포자를 방위대 병사들에게 뿌렸다.)
(병사들은 겁을 먹고 뒷걸음질쳤다.)
나레이션(남)
하지만, 나이 지긋한 지휘관은 한 발짝도 물러서지 않았다.
방위대 지휘관
나는 30년 전 인류가 "디재스터"를 무찔렀을 때 힘을 보탰었다. 지금도 마찬가지다!
방위대 지휘관
진형을 복구하라! 우리에게 물러설 곳은 없다!
나레이션(남)
지휘관이 소총을 들고 대열 선두에 섰다!
"디재스터"
끼요오오오오옷!!
나레이션(남)
디재스터가 다시 날갯짓을 하자 방위대 병사들 몇 명이 바닥에 쓰러졌다. 오랜 평화에 길들여진 인류는 악의 무리가 다시 닥쳐오자 한없이 무력하였다.
방위대 지휘관
멋대로 하게 둘 것 같으냐... 꿈 깨라!
나레이션(남)
나이 든 방위대 지휘관은 여전히 물러서지 않았다.
"디재스터"
끼요오오오오옷!!
나레이션(남)
디재스터는 날개 끝의 발톱으로 방위대 지휘관의 목을 졸랐다.
방위대 지휘관
끄윽... 큭...
방위대 지휘관
인류의... 영광을 위해...!
퍼엉——!
(하얀 빛줄기가 무대 위에서 내려왔다.)
쿠로
오오! 이제 등장인가!?
(무대 위에 하얀 모습이 나타났다.)
"디재스터"
끼기기기기긱!?
이질전사
정의의 칼끝에서 내뿜는 빛으로 어둠을 가른다!
이질전사
묘지에서 깨어난 고대의 악의 무리, 다시 땅속에 잠들어라!
방위대 지휘관
너... 너는...!?
이질전사
너의 죄를 세어라! "디재스터"!
나레이션(남)
이질전사는 "디재스터"의 공격을 튕겨내고, 오른손의 대검을 높이 들었다!
이질전사
SHARP SKY SWORD SWITCH! ATTACK!
"디재스터"
끼끽! 끼에에에엑!!
나레이션(남)
이질전사의 검은 눈부신 하얀 빛을 내뿜으며, 번개처럼 "디재스터"의 눈을 찔렀다!
나레이션(남)
디재스터의 형상은 검은 포자로 흩어져 눈부신 빛에 남김없이 불타버렸다. 감염된 재액의 꼭두각시들도 원래대로 돌아왔다.
방위대 지휘관
너는...
방위대 지휘관
너는... "이질전사"인가?
이질전사
그냥 지나가던 여행객이다.
이질전사
이질전사... 인류에게 미움받아서 진작에 버려진 녀석 아닌가?
나레이션(남)
하얀 빛은 사라졌다. 하얀 이질전사는 뒤돌아보지 않고 떠났다.
방위대 지휘관
인류에게 미움받아서 진작에 버려졌다...
(제1막·끝)
쿠로
이걸로 끝이야? 벌써!?
나나카
이게 겨우 제1막이니까, 이거 다음으로 페스티벌에서 공연할 내용이 잔뜩이라고.
쿠로
그럼 교수나 다른 애들도 볼 수 있다는 거네?
나나카
후훗... 어쩌면 악역들한테 붙잡힌 행인이 될지도.
쿠로
진짜 그러면 드론으로 꼭 찍어야 되는데, 아오 아까비!
지능체
쿠로 씨—— 나나카 씨—— 준비하세요. 리허설 시작합니다.
쿠로
으에에, 쉬는 시간은 이제 끝인가——
나나카
방금만 해도 공연할 생각으로 잔뜩 흥분했잖아, 기운 내!
쿠로
그건 냐냐카의 신곡을 들을 수 있으니까...
나나카
그럼 신곡을 위해 좀 더 힘내줘!


[각주]
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r323 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 6;"
, 6번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r323 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 6;"
, 6번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r323 판{{{#!wiki style="display: inline; display: 7.1;"
, 7.1번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-20 06:19:30에 나무위키 뉴럴 클라우드/설정 문서에서 가져왔습니다.