소이(세븐나이츠)

덤프버전 :

파일:6B02Qi5.jpg
매의 눈 소이

재미있는 사냥이었어.


파일:external/blogfiles.naver.net/6%EC%84%B1_%EC%86%8C%EC%9D%B4.png
소이
유형
공격형
소속
천자의 땅
서쪽

능력치
레벨
Lv.40 +5
Lv.50 +5
생명력
9991
17311
공격력
3340
5732
방어력
1186
2018
속공
27

1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 소이가 이 게임에 끼친 영향
3.2. 스킬
3.2.1. 고유지속효과 - 정찰
3.2.2. 심장 쏘기
3.2.3. 매 날리기
3.3. 컨텐츠 별 평가
3.4. 추천 장비
4. 진화
6. 패치 이력
7. 기타
8. 코스튬
8.1. 눈꽃 사냥꾼
8.2. 큐피트
8.3. 유령선 사냥꾼
8.4. 파괴의 인도자
8.5. 성탄의 화살
8.6. 미니미니
9. 관련 문서





1. 개요[편집]


2014년 9월 13일 업데이트로 추가된 영웅.


2. 배경설정 및 스토리[편집]


를 이용한 사냥의 달인이며 뛰어난 궁수이다. 풍연에게 호감을 품고 있으며, 풍연은 소이를 "지켜야할 존재"로 보고 있다. 풍연이 소이에게 호감을 품고 있어 지킨다는 것인지, 아니면 의무감으로 지키려고 하는 것인지는 불명.


3. 게임 내 성능[편집]


세븐나이츠 사상 최초로 아군 전체 광역 피해 면역이라는 패시브를 들고 나와 결투장 메타를 한번 뒤엎었던 영웅. 그러나 동일한 패시브에 스킬셋까지 결장특화형으로 구성되어 나온 소교의 등장과 관통 스킬들의 범람으로 결투장에서 자취를 감추게 되었다.


3.1. 소이가 이 게임에 끼친 영향[편집]


인게임에서의 소이는 첫 등장시 많은 유저들을 충격에 빠뜨렸다. 액티브 스킬 자체는 무난했지만 아군 전체 광역 피해 면역이라는 패시브 때문. 풍연의 모든 피해 3턴 면역과 함께 결투장의 판도를 뒤집었던 패시브였다. 지금이야 턴감/관통/2~4인기가 주를 이루고 무효화라는 생존기때문에 빛이 바랬지만 소이가 추가되었을 때는 결투장 영웅들의 광역스킬은 대부분이 5인기였고, 관통이나 턴감 같은 것은 붙어있지 않았다.

이 때문에 소이 다음으로 추가된 영웅들의 스킬에 많은 영향을 끼쳤다. 신영웅은 아무래도 기존 영웅들보다 강하거나 좋은 점이 있어야 유저들이 끌릴 텐데 소이의 존재 하나 때문에 이 후 나오는 영웅들은 5인 광역기를 가진 비율이 대폭 줄었다. 또한, 기존 영웅들도 소이 때문에 결투장에서 묻히는 걸 막기 위해 관통을 주거나 3~4인 공격기로 바꾸는 등 존재 하나로 수많은 영웅들의 스킬 유형을 움직이게 되었고, 이는 결과적으로 세븐나이츠 게임 밸런스 자체를 망가뜨리게 되었었다.


3.2. 스킬[편집]




3.2.1. 고유지속효과 - 정찰[편집]


파일:0Lt3QI2.jpg



4성
5성
6성
-
-
-
4성
아군 전체에게 2턴간 5인 공격에 대한 면역이 부여됩니다. 스마트에서 아군 전체의 공격력이 5% 상승합니다.
5성
아군 전체에게 2턴간 5인 공격에 대한 면역이 부여됩니다. 스마트에서 아군 전체의 공격력이 10% 상승합니다.
6성
아군 전체에게 2턴간 5인 공격에 대한 면역이 부여됩니다. 스마트에서 아군 전체의 공격력이 15% 상승합니다.

리부트 이후 5인 공격 면역이 2턴으로 통일 되었고, 스마트 버프가 생겼다. 이 또한 각성이랑 패시브 통일을 한 것으로 보인다.

리부트 이전 5인 공격을 3턴 동안 막아줬었다. 5인 공격을 쓰는 적들이 주로 나오는 모험/무탑에서 아군을 보호하는데 쓸 수 있고, 레이드 덱이 제대로 준비되지 않았을 때 소이를 넣어 용의 광역기를 막는데에도 쓸 수 있었다.


3.2.2. 심장 쏘기[편집]


「가자. 끝이다!」[1]


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25EC%258B%25AC%25EC%259E%25A5%2B%25EC%258F%2598%25EA%25B8%25B0.gif

파일:aFQlckT.jpg



4성
5성
6성
80초
80초
80초
4성
적군 1명에게 공격력의 150% 관통 물리 피해를 입힙니다.
5성
적군 1명에게 공격력의 200% 관통 물리 피해를 입힙니다.
6성
적군 1명에게 공격력의 250% 관통 물리 피해를 입힙니다.

리부트 이후 확정 약공 삭제와 최생뎀이 삭제되었다. 다만 관통이 새로 붙었다.

리부트 이전에는 계수는 낮지만 확정 약점 공격에다가 최대체력 비례 피해가 붙어있어 높은 딜링이 가능했었다.


3.2.3. 매 날리기[편집]


「공격해!」


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25EB%25A7%25A4%2B%25EB%2582%25A0%25EB%25A6%25AC%25EA%25B8%25B0.gif

파일:klyp9rq.jpg



4성
5성
6성
95초
95초
95초
4성
적군 전체에게 공격력의 25% 물리 피해를 두 번 입히고 버프를 제거합니다.
5성
적군 전체에게 공격력의 35% 물리 피해를 두 번 입히고 버프를 제거합니다.
6성
적군 전체에게 공격력의 45% 물리 피해를 두 번 입히고 버프를 제거합니다.

3인에서 전체기로 또한 2타 공격에 버프 제거 유틸이 생겼다. 각성이랑 스킬 통일로 보인다.

이전에는 유틸도 전혀 없던 평범한 3인 공격 스킬.


3.3. 컨텐츠 별 평가[편집]


과거 6성 영웅들의 평가는 그대로 남겨둠.
모험
다른 영웅을 쓰는 게 낫다.
쫄/장비작
활용도가 많이 떨어진다.
요일 던전
5인기 막으려고 데려가는 건 정말 덱이 부실한 경우.
공성전
대부분 요일에서 쓸모가 없지만 제이브가 등장하는 금요일 공성에서는 제이브의 딜이 너무나 아프기 때문에 소이를 쓰는 경우가 있었다.
길드 던전
쓰지 말자.
스페셜 던전
쓰지 말자.
결투장
예전과 달리 쓸 건덕지가 없다.
무한의 탑
초보자들에게는 5인 광역기 쓰는 적이 나오는 층에서 임시적으로 활용할 여지는 있다.
심연의 탑
딱히 도움되는 것이 없다.
레이드
용의 광역기를 막을 수 있다. 일반 레이드에서는 효율이 상당히 떨어지지만 각성 레이드일 경우 광역 데미지가 여간 아픈게 아닌지라 넣는 경우도 있다. 문제는 턴이 지연될 수록 용의 광폭화가 진행돼서 반격싸대기한방에 하나 둘 셋 누워버릴 수 있다는 점이다.
보스전
장비가 부실한데 점수를 아주 조금이라도 올리고 싶은 경우에 패시브 셔틀로 사용하는 경우도 있다. 보스전 최종덱에는 아예 쓰이지 않으니 최대한 정석덱을 맞추는 것이 중요.
총평
막강한 패시브의 효과로 결장의 판도를 바꾸었던 영웅. 소교 등장 이후 패시브 셔틀 제외 꾸준히 재료용이었으나 각성이 나와 기사회생했다..


3.4. 추천 장비[편집]


과거 6성 영웅들의 평가는 그대로 남겨둠.
무기
속속
각성 레이드에 쓰고 싶다면 울며 겨자먹기로 속공 셋팅은 해줘야 한다. 안 그러면 각성용의 선공 평타에 아군이 픽픽 쓰러진다. 그래서인지 거의 유일한 사용처로 남은 각성 레이드 패시브 셔틀로도 잘 안 쓰인다.
방어구

턴 지속 패시브이기에 소이가 쓰러져도 패시브는 지속 된다. 그래서 방어구가 전혀 필요없다.
장신구

패시브 셔틀에게 장신구는 사치.
보석

패시브 셔틀에게 보석도 사치.
전용장비

각성 소이 문서 참조.
잠재능력




4. 진화[편집]


매 사냥꾼 소이(4성)
귀족의 집안에서 태어나 아버지가 매 사냥에 나갈 때마다 따라 나가 어깨 너머로 배웠다. 이제는 혼자 사냥을 나갈 수 있을 정도다.
파일:external/blogfiles.naver.net/4%EC%84%B1_%EC%86%8C%EC%9D%B4.png
능력치
유형
생명력
공격력
방어력
속공
공격형
9285
1892
921
17

매의 궁사 소이(5성)
매 사냥과 더불어 꾸준히 활솜씨를 길렀다. 이제는 매가 사냥하는 것 뿐만 아니라 스스로도 사냥할 수 있게 되었다.
파일:external/blogfiles.naver.net/5%EC%84%B1_%EC%86%8C%EC%9D%B4.png
능력치
유형
생명력
공격력
방어력
속공
공격형
12061
2367
1134
21

매의 눈 소이(6성)
이제는 완연히 매와 일체가 되어 환상적인 호흡으로 사냥을 한다. 그래서 매의 눈동자를 읽을 수 있게 되어 매의 눈이라 불린다.
파일:external/blogfiles.naver.net/6%EC%84%B1_%EC%86%8C%EC%9D%B4.png
능력치
유형
생명력
공격력
방어력
속공
공격형
17311
5732
2018
27


5. 각성[편집]


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25ED%2595%2598%25EC%2596%2580%25EC%259D%25B4%25EB%25A6%25AC%2B%25EC%2586%258C%25EC%259D%25B4.jpg
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 소이(세븐나이츠)/각성 문서를 참고하십시오.



6. 패치 이력[편집]


  • 기본코스튬의 인게임과 초상화의 갭이 심한영웅중 하나였다. 2015년 9월 3일 업데이트로 초상화가 바뀌었는데, 예전에는 새침한 모습이였다면 지금은 턱선이 날카로워지고 눈이커졌다.

  • 2019년 10월 11일, 리부트 업데이트로 스킬 구성이 바뀌었다.


7. 기타[편집]


  • 그래도 왕년의 강캐였던지라 40 찍어둔 사람이 꽤 있다. 그리고 그 기대를 잊지않았는지 각성이 나왔다.

  • 일본판에서는 祥衣라고 쓰고 쇼오이라고 읽는다. 참고로 저걸 한국어로 읽으면 상의. 물론 우리가 일상에서 쓰는 그런 뜻은 아니지만. 또한, 캐릭터 해석을 다르게 한건지 목소리가 많이 어려진 느낌이다.

  • 글로벌 세나에서도 동일한 스펙으로 출시되었고, 대사는 "Another good day to hunt!(사냥하기 딱 좋은 날이네!)".


8. 코스튬[편집]


한동안 코스튬이 나오지 않았다가 2개월만에 3개의 코스튬이 나왔다. 많은 혹평을 받은 코스튬은 없다.

8.1. 눈꽃 사냥꾼[편집]


파일:0mFY2za.png
판매기간
2014년 12월 4일 ~
가격
300루비
능력치
Lv.2

300 루비 상시판매 코스튬. 독특한 분위기에 매가 올빼미가 되는 등 모델링 디자인에 공 들인게 보인다. 쿨한 소이의 이미지에 잘 어울린다는 평가를 받는다.


8.2. 큐피트[편집]


파일:X4earhx.jpg
2015 발렌타인데이 한정 코스튬
판매기간
2015년 2월 12일 ~ 2015년 2월 25일
2016년 2월 12일 ~ 2016년 2월 19일 (재판매)
2016년 5월 12일 ~ 2016년 5월 19일 (재판매)
가격
200루비/10토파즈
200루비/10토파즈 (재판매)
200루비/15토파즈 (재판매)
능력치
Lv.2
Lv.3 (재판매)

발렌타인 데이 코스튬 중에서 평가가 그나마 후한 편이다. 매는 스노클에 나비넥타이를 매고 푸른빛으로 바뀌고 소이 자체 디자인 역시 화려하게 잘 만들어졌다.


8.3. 유령선 사냥꾼[편집]


파일:소이여신님개예쁘뮤ㅠ.png
2016 할로윈데이 한정 코스튬
판매기간
2016년 10월 13일 ~ 27일
가격
200루비/10토파즈
능력치
Lv.3

고혹한 분위기에 성숙한 느낌이 상당히 예쁘다. 하지만 초상화가 많이 어두워 호불호가 나뉜다.
인게임에서 절대구역이 정말 대놓고 보인다.


8.4. 파괴의 인도자[편집]


파일:소이완전예쁨.jpg
파괴의 인도자
판매기간
2016년 11월 30일 ~ ?
가격
300루비/20토파즈
능력치
Lv.4

일반 영웅 최초로 레전드 코스튬이 나왔다. 디자인 역시 레전드라는 표현이 아깝지 않을 정도로 많은 호평을 얻었다. 오를리와 같이 업데이트된 코스튬인데다 디자인도 까마귀 같기에 오를리인줄 알았다는 반응도 나왔다.

허나 소이 자체가 인 게임에서 짜리몽땅한 몸집을 가지고 있기에 뛰어난 몸매와의 괴리감이 느껴진다.


8.5. 성탄의 화살[편집]


파일:소이_크리스마스.png
판매기간
2016년 12월 22일 ~ 2017년 1월 5일
가격
200루비/10토파즈
능력치
Lv.3

초상화 만큼은 소이의 코스튬에서 가장 좋은 평가를 받고있다. 인게임도 나쁘지 않다는 평가를 받았다. 하지만 큰 모자는 귀엽다는 사람도 있겠지만, 대부분의 유저들이 아쉽다고 평가한다.


8.6. 미니미니[편집]


파일:13.대두_소이.jpg
미니미니 프렌즈
판매기간
2017년 5월 4일 ~ 2017년 5월 18일
가격
200루비
능력치
Lv.3


9. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-04 04:02:36에 나무위키 소이(세븐나이츠) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 매를 잡고 날며 '가자.' 고 한 후, 화살을 쏘기 직전 '끝이다!' 라고 말하며 발사한다.