스크래블

덤프버전 :

Scrabble
1. 개요
2. 규칙과 세부 사항
2.1. 기본 규칙
2.2. 점수 계산
2.3. 게임 보드
2.4. 글자 타일
2.5. 허용되는 단어
3. 그 외


1. 개요[편집]


알파벳 철자를 보드 위에 올려서 단어를 만들고, 이에 따라서 맞는 점수를 얻어서 점수를 많이 모으면 승리하는 보드 게임.

미국인 앨프리드 모셔 버츠(Alfred Mosher Butts)가 만들었으며, 북미에서는 해즈브로가 팔고 있지만, 그 외의 지역에서는 마텔이 판매하고 있다. 굉장히 큰 인기를 얻은 보드 게임으로, 미국 NBC에서는 《스크래블》을 하는 게임 쇼를 장기간 편성하기도 했다.

단어 게임인 만큼, 영어 외의 여러 다른 언어 버전으로도 출시되어 판매되고 있다. 일본어는 스크래블에 적용하는 건 어렵지 않아서 이런 변종 게임이 나오기도 했지만, 한국어는 한글의 특성상 다소 어울리지 않는 느낌이 있어서 그런지 공식적으로 만들어지지는 않았다. 물론 만들려면 이렇게 만들 수도 있겠지만, 아무래도 한눈에 들어오지 않는 것은 사실. 그래도 라온이라는 게임이 출시는 되어 있다. 한국어와 한글에 맞도록 게임 룰에 변형이 들어간 것이 특징.

모바일 게임도 나와있다.

2. 규칙과 세부 사항[편집]



2.1. 기본 규칙[편집]


게임은 기본적으로 두 명에서 네 명의 플레이어로 진행한다. 게임을 시작하면 플레이어들은 글자 타일 중에서 랜덤하게 7개를 각각 지급받는다. 플레이어들은 돌아가면서 보드 위에 자신이 가진 타일을 올려서 단어를 만든다. 새롭게 놓는 타일 중 최소한 한 개는 기존에 놓인 타일과 붙어있어야 한다. 물론 처음에 타일을 놓을 때는 제외. 또한 새롭게 놓는 타일들은 여러 줄에 걸쳐 있지 않고 한 줄에만 놓여 있어야 한다. 새롭게 놓은 타일로 인해서 생성되는 단어들은 모두 적절한 단어여야 한다. 게임을 해보면 알겠지만, 한 번 놓을 때 새로운 단어가 한 개만 생성되는 것이 아니라 여러 개가 생성될 수도 있는데, 모든 단어들이 적절한 단어여야 한다. 이번 턴에 사용한 타일만큼의 타일을 다시 지급받아 다시 7개로 만들고, 다음 플레이어에게 턴이 넘어간다.


2.2. 점수 계산[편집]


타일을 놓고 난 후에, 타일에 쓰여 있는 점수에 맞게 점수를 획득한다. 기본적으로 점수는 새롭게 만들어진 단어들에 속한 글자 타일의 점수의 합인데, 여기에 게임 보드의 특정한 칸에 타일을 놓은 경우에는 그에 맞는 보너스 점수를 획득할 수 있다.

만약 한 턴에 자신이 가진 7개의 타일을 모두 사용하는 경우, 단어로 인한 점수를 얻고 난 후에 50점의 추가 점수를 보너스로 얻을 수 있다.

2.3. 게임 보드[편집]


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게임 보드는 15×15의 작은 정사각형들로 나누어져 있다. 각각의 칸에는 하나의 글자 타일이 올라갈 수 있다. 225개의 칸 중에 일부는 색이 다른데, 이러한 칸에 타일을 올리면 추가적인 점수를 획득할 수 있다. 위 그림 기준으로 설명하면
  • 하늘색 타일: 해당 타일에 올린 글자 타일의 점수가 두 배가 된다.
  • 파란색 타일: 해당 타일에 올린 글자 타일의 점수가 세 배가 된다.
  • 분홍색 타일: 해당 타일에 올린 글자 타일을 포함하는 단어의 점수가 두 배가 된다.
  • 빨간색 타일: 해당 타일에 올린 글자 타일을 포함하는 단어의 점수가 세 배가 된다.

2.4. 글자 타일[편집]


파일:external/c1.staticflickr.com/4297664848_d2af46deae.jpg
영어 버전의 경우 100개의 글자 타일로 구성되어 있다. 흔히 쓰이는 알파벳일수록 점수가 낮고 수가 많으며, 그렇지 않을수록 점수가 높고 수가 적다. 빈 타일(blank tile)은 어떤 알파벳으로도 사용할 수 있는 와일드카드의 느낌이지만, 대신 점수는 없다.
  • 0점: 빈 타일 2
  • 1점: E 12, A 9, I 9, O 8, N 6, R 6, T 6, L 4, S 4, U 4
  • 2점: D 4, G 3
  • 3점: B 2, C 2, M 2, P 2
  • 4점: F 2, H 2, V 2, W 2, Y 2
  • 5점: K 1
  • 8점: J 1, X 1
  • 10점: Q 1, Z 1

2.5. 허용되는 단어[편집]


무엇이 적절한 단어인지는 규칙에 따라서 다르다. 일반적으로 사전에서 찾아볼 수 있는 단어들과 단어들의 변형된 형태(복수형이나 과거형 등)가 인정된다. 보통 고유명사축약어들은 인정하지 않는다. 주로 사용되는 단어 목록은 두 종류로, 각각 TWL(미국, 캐나다, 타이의 공식 토너먼트에서 인정하는 스크래블용 단어 목록)과 SOWPODS(영어사전으로 유명한 콜린스(Collins)에서 만든 스크래블 단어 목록)라고 한다.

게임을 하다 보면 두 글자짜리 단어들이 매우 요긴하게 사용된다는 것을 알 수 있다. 수준이 높은 플레이어들은 허용되는 두 글자짜리 단어들을 암기하고 있을 정도. 그리고 a(b)-, pre-, ante-, non-, re-, -ment, -ful, -ness, -(e)d, -er, -est 등 자주 사용되는 접두사와 접미사도 숙지하면 좋다.

여담으로, 스크래블에서 한 단어로 얻을 수 있는 점수는 무려 1778점이라고 한다.#
-CHUCK NORRIS를 완성하면 영구적으로 승리할 수 있다-

3. 그 외[편집]


은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서에서 삶, 우주, 그리고 모든 것에 대한 궁극적인 질문에 대한 해답을 이끌어내기 위한 질문을 얻어내는 데 사용한 것이 이 게임이다.

말의 퍼즐 모지핏탄 등이 이 게임과 비슷한 규칙을 가지고 있다.

스크리블너츠 시리즈와는 큰 관련은 없다.

1989년 니콜라에 차우셰스쿠는 게임이 너무 지적이고 반체제적이라는 이유로 루마니아에서 스크래블을 금지시켰다.#

2020년에 인종차별적 의미를 가진 단어들을 퇴출하였다.#

vat19냉장고에 붙힐 수 있는 자석 스크래블을 내놓았으며# 같은 회사에서 이 게임의 변형판으로 스크래블과 젠가를 섞은 Konexi도 만들었다.


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