스플래툰 3/무기/머누버

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1. 개요
2. 스플랫 머누버 시리즈
2.1. 스플랫 머누버
3. 듀얼 스위퍼 시리즈
3.1. 듀얼 스위퍼
3.2. 커스텀 듀얼 스위퍼
4. 스퍼터리 시리즈
4.1. 스퍼터리
4.2. 스퍼터리 휴
5. 쿼드 호퍼 시리즈
5.1. 블랙 쿼드 호퍼
5.2. 화이트 쿼드 호퍼
6. 켈빈 525 시리즈
6.1. 켈빈 525



1. 개요[편집]


머누버
マニューバー / Dualies
파일:스플래툰3_머뉴버잉클링.jpg

스플래툰 3의 무기 중 머누버군을 설명하는 문서.

2023 여름 Sizzle Season 기준으로 총 5종의 무기가 있으며, 배리에이션까지 포함 시 총 8종이다.

참고로 머누버라는 이름은 3편이 한국에서 정식 발매되면서 붙은 한글판 명칭이고 원판명은 머뉴버다.

아킴보처럼 양손에 두 자루의 무기를 들고 번갈아 잉크를 발사하는 무기다.[1] 무기의 기본적인 성능은 슈터와 유사하지만, 차별점으로 잉크를 쏘는 중에 B버튼을 누르면 잉크를 추가로 소모하여 스틱을 기울인 방향으로 '구르기'를 할 수 있다. 구르기 후에는 집중 사격 모드로 들어가며 잠시 동안 두 개로 나뉘어 있던 크로스헤어가 가운데로 모이면서 공격의 정확도가 오르고, 일부 무기는 성능도 변하는 경우가 있다. 집중 사격 모드는 그 자리에서 움직일 경우 해제된다.

구르기는 보통 최대 연속 2번까지 가능하며, 상대 잉크 위에서 사용해도 속도가 저하되지 않는다. 또한 공중에서 구르기를 사용할 경우 지면으로 급강하하기 때문에 아래에 있는 적을 순식간에 기습할 수도 있다. 다만 구르는 도중엔 공격할 수 없고 구르기를 사용하고 나면 잠시 동안 후딜레이로 인해 움직임이 제한되는 제약이 있다.

이 구르기 액션을 십분 활용하는 것이 바로 머누버 운영의 핵심으로, 적의 공격을 회피하면서 나의 공격을 맞출 수 있는 것은 물론 기습 플레이에도 용이하게 써먹을 수 있으며, 상대 잉크에 둘러싸인 상황에서도 구르기의 순간적인 기동력을 이용해 빠져나오는 등 구르기 액션 하나로 온갖 다재다능한 모습을 보여줄 수 있다. 그렇기에 잘 쓰면 게임 한 판을 혼자서 뒤엎을 수도 있는 압도적인 캐리력을 보여줄 수 있는 무기다. 하지만 구르기를 못 쓰면 슈터의 하위호환일 뿐인 이도저도 아닌 무기가 되어버리므로[2], 머누버를 쓰고자 한다면 구르기 액션에 충분히 숙련될 필요가 있다.

본작에서 추가된 신규 공통 액션인 징어롤을 가장 유용하게 쓸 수 있는 무기군으로, 구르기와 함께 사용할 시 머누버 특유의 기동성과 회피 능력을 더욱 끌어올릴 수 있기에 사실상 구르기를 한번 더 쓸 수 있는 수준이라 오만가지 방법으로 적진을 누비면서 상대를 압박할 수 있다.

전야제 버전 기준으로는 듀얼 스위퍼나 낙법 기어가 연상되는 느낌으로 약간 미끄러지게 구르기 액션이 변화하였다.

스포너에서는 쭈그려 않은채 양손으로 잡은 머누버의 총구를 위로 향하게 한다. 승리시 본작의 기본 포즈 기준으로 공중재비를 돌고 하늘에서 막쏘는 포즈를 몆번 취하다가 반쯤 않은채 머누버를 돌린다.[3]


2. 스플랫 머누버 시리즈[편집]


파일:스플래툰3_머뉴버_스플랫머뉴버.jpg
사거리
공격력
기동성
무게
50
29
60
보통

디자인적 모티브는 정원용 호스의 분사기 부분.

가장 표준적인 성능의 머누버. 구르기 액션 후 집중 사격 모드 때에는 연사 속도와 집탄율이 크게 올라가 적을 일점사하기 쉬워진다. 타이밍을 잘 맞추어 공격하자. 발당 대미지는 30.

아무래도 사거리로 압살하는 듀얼 스위퍼와 캘빈 525나 적진을 종횡무진 누비며 흔들어놓는 것에 특화된 쿼드 호퍼, 압도적 DPS를 자랑하는 스퍼터리 대비 어느 한쪽에 특출나지 않고 전체적으로 평범한 성능을 지니고 있어 다른 머누버들보다 선택률은 높지 않은 편이다.

전작에서 넘어온 스플랫 시리즈 무기들 중 유일하게 디자인이 바뀌지 않았다.

▲ 3.1.0 업데이트로 구르기 이동 속도가 빨라졌다. 이동에 걸리는 시간이 4프레임 짧아졌다.


2.1. 스플랫 머누버[편집]


파일:sp3_스플랫머누버아이콘.png
스플랫 머누버 スプラマニューバー / Splat Dualies
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
3
190
}}}
표준 스플랫 머누버. 전체적인 조합은 전작의 벳츄 시리즈를 많이 따라가는 조합이다.
잉크관리가 중요한 머누버인 만큼 잉크 소비량이 엄청난 빨판 밤은 활용하기가 거의 불가능하다. 다만 현재 메타 최고의 스페셜인 크랩 탱크를 배정받은 유일한 머누버이기에 채용되기도 한다.

▲ 2.1.0 업데이트로 스페셜 포인트가 200 > 190으로 변경되었다.

[1] 다만 무기 두 자루를 쓴다고 슈터보다 연사력이 빠르다거나 그렇진 않다.[2] 머누버 무기군들은 구르기의 특수 사격 존재 때문에 일반적인 무기 자체 스펙은 슈터보다 낮게 조정되어 있다.[3] 무기 포즈:오더폴리스 시티를 적용해도 똑같은 포즈를 취한다.
(이름) (일칭) / (영칭)

3. 듀얼 스위퍼 시리즈[편집]


사거리
공격력
기동성
무게
70
22
70
보통

1편의 슈터였던 무기를 2편에서 머누버로 개조한 것. 머누버 중 사거리가 제일 길다. 구르기 후 집중 사격 시 집탄율이 상승하며, 구르기 후딜레이에 빠진 직후에도 잠시동안 원하는 방향으로 느리게 움직일 수 있다. 또한 집중 사격 모드 때는 무기의 외형이 다시 1편의 모습처럼 합체한 외형이 된다. 다만 분리되었을 때의 그 외형 때문에 유저들 간의 약칭은 '빨드릴'이 되어버렸다.

단점은 잉크 소모량이 제법 큰 편이고, 구르기 후 집중 사격이 공격력이나 연사력은 증가시키지 않아서 DPS는 낮은 편이다. 또한 스테이지별로 상성을 크게 탄다. 특히 넙치 언덕 단지 등 고저차가 있는 스테이지에선 정말 쓰기 힘들다.

메인 성능 업 기어가 삭제되는 것으로 간접 너프되었다. 전작에선 메인 성능 업 기어를 사용해 한발 당 33.3데미지, 거기다 첫 발을 맞추면 상대가 서 있는 위치에 잉크가 칠해져 상대에게 0.1데미지 이상을 입혀 사실상 3힛킬이였다.

여담으로 힐티 사의 해머드릴을 닮았다. 현실에 존재하는 도구와 매우 흡사한 무기 중 하나.

유명 유저로는 スリュー가 있다. 2편부터 지금까지도 꾸준하게 빨드릴을 써온 장인.

3.1. 듀얼 스위퍼[편집]


파일:sp3_듀얼스위퍼아이콘.png
듀얼 스위퍼 デュアルスイーパー / Dualie Squelchers
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
8
200
}}}
표준 듀얼 스위퍼. 전작의 컬래버 버전을 베이스로 했으며, 스페셜 웨펀이 먹구름에서 홉 소나로 바뀌었다.

전작에서 주로 채용되었던 메인 성능 업이 짤렸지만, 홉 소나 파동에 맞은 적은 2발로 쓰러트릴 수 있어서 핀 포인트 공격에 뛰어나다.


3.2. 커스텀 듀얼 스위퍼[편집]


파일:sp3_커스텀 듀얼 스위퍼아이콘.webp
커스텀 듀얼 스위퍼 デュアルスイーパーカスタム / Custom Dualie Squelchers
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
16
200
}}}
2023년 6월 1일 4.0.0 업데이트로 추가되었다.

전작의 베리에이션 무장이 본작의 순정쪽으로 옮겨졌듯, 본작의 베리에이션은 무장은 전작과는 달리 완전히 바뀌어 서포팅 위주의 무장이 되었다. 점프 비컨으로 아군의 복귀를 돕고, 난전 중인 전장에 디코이 캐넌을 뿌려 교전 중인 아군이 우세를 점할 수 있도록 할 수 있는데다, 무기 본체의 우수한 사거리와 기동성, 정밀도를 이용해 아군 본진 쪽으로 우회해서 들어오려 하는 적을 대처할 수 있는 등 전체적으로 후방 지원에 크게 특화되어 있다.

(이름) (일칭) / (영칭)

4. 스퍼터리 시리즈[편집]


파일:스플래툰3_머뉴버_스패터리.jpg
사거리
공격력
기동성
무게
24
47
80
가벼움

가벼운 머누버. 발당 대미지는 36. 다른 머누버에 비해 사정거리는 짧지만, 구르기 속도가 매우 빠르며 공격력과 연사 속도 또한 상당하다. 구르기 후 집중 공격 효과는 연사력만 상승하지만, 공격력이 원래 높은 편이기 때문에 집중 공격 연사의 DPS는 하이드런트와 함께 이 게임에서도 독보적인 수준으로 강력하다. 날카롭게 상대를 파고들어 공격하자.

무기 사거리가 볼드 마커에 비견될 정도로 짧기에 정면 교전은 절대로 추천되지 않는 무기다. 우회로를 통해 적진에 몰래 침투한 다음 빠른 구르기 속도와 무기의 높은 피해량을 이용하여 적의 뒤를 기습하고 적진을 교란시킨 다음 빠르게 빠져나오는 것이 좋다.

새먼 런에서는 보정 덕분에 발당 대미지가 40이 된다. 일반 사격의 DPS는 480, 구르기 후 연사 공격의 DPS는 600으로 어마어마하게 높으며 비슷한 포지션인 볼드 마커와는 다르게 지상에서 폭탄도 요격할 수 있어 새먼 런에서 매우 우수한 성능을 보여준다.

볼드 마커와 마찬가지로 두목연어 상대로도 유의미한 딜이 가능한 메인 웨펀 중 하나다. 다만 대 두목연어 성능은 볼드 마커보다는 아래로 평가받는데, 볼드 마커는 그냥 계속 걸어가며 쏘면 되지만 스퍼터리는 반드시 구르기 후 집중 사격 모드를 유지해야 볼드 마커의 DPS를 따라갈 수 있으며, 집중 사격 모드를 유지하려면 움직여선 안되기 때문이다. 물론 이 기동력 문제는 구르기를 사용하면 어느 정도 보완이 가능하긴 하나, 어찌되었든 편하게 무빙샷이 가능한 볼드 마커에 비해 운용 난이도가 높은 건 사실이다.

▲ 3.1.0 업데이트로 구르기 후 재차 구르기가 가능할 때 까지의 딜레이가 4프레임 감소되었다.


4.1. 스퍼터리[편집]


파일:sp3_스퍼터리아이콘.png
스퍼터리 スパッタリー / Dapple Dualies
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
14
180
}}}
표준 스퍼터리.

서브인 점프 비컨은 전작과 동일하고, 스페셜은 잘려나간 밤 피처를 대신해서 에너지 스탠드가 들어오면서 더욱 전선 유지에 특화된 무기가 되었다. 서브 성능 업 기어 파워를 장착한 다음 작정하고 비컨 농사를 하면서 스페셜을 계속 지원하면 아군이 적에게 짤리자마자 5초도 안 돼서 비컨 타고 전선에 복귀하게 만들 수도 있다. 스퍼터리 무기 자체는 기습에 특화된 무기인 고로, 계속해서 적진을 우회로로 침투해서 적을 교란시켜서 아군이 전선에 복귀할 시간을 계속 벌어주는 것이 좋다. 전체적으로 운영이 중요한 무기.


4.2. 스퍼터리 휴[편집]


파일:sp3_스퍼터리 휴아이콘.webp
스퍼터리 휴 スパッタリー・ヒュー / Dapple Dualies Nouveau
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
26
190
}}}
전작의 배리에이션. 2022 겨울 Chill Season에 추가되었다. 다만 무장은 전작의 스퍼터리・휴 무장이 아니라 다른 배리에이션인 스퍼터리 클리어의 무장을 베이스로 가져왔다. 서브 웨펀은 토피도로 동일하지만 스페셜 웨펀은 슈퍼 착지에서 사크 라이드로 바뀌었다. 아군 보조 위주로 무장한 표준 스퍼터리와는 다르게 상당히 공격적인 무장이 특징이다.

토피도로 단일 적에게 이지선다를 걸어 적 한 명을 확실하게 잡아내는 것에 특화된 무기. 상대하는 입장에서는 '토피도를 요격해서 위기를 모면해야 할지, 아니면 위험을 무릅쓰고 토피도를 무시하고 상대를 잡아내야 할 것인지'에 대한 심리적 압박을 단기간에 받게 된다. 특히 블래스터나 차저같은 근접 대응력이 떨어지거나 기동성이 낮은 무기들에게는 이 무기 상대로 이지선다 심리전에 걸리면 거의 죽는 것이나 다름없다.

단점은 높은 잉크 소모율. 사거리가 짧은 근접 무기 특성상 적진에 침투해서 날뛰어야 하는데, 토피도는 서브 잉크 효율성 기어 파워를 챙겨도 한 번 던지는 순간 잉크 탱크의 절반 가량이 없어지기 때문에 자칫하다 적진에서 잉크가 동나 그대로 스포너로 사출당할 수 있으며, 다른 적군이 토피도를 미리 요격해버리면 이 쪽은 이미 잉크 잔량이 절반이 없어진 상황이라 순식간에 불리해지므로 접근 즉시 적을 해치울 수 없다면 거의 무조건 내빼야한다. 불가피하게 다수의 적을 상대해야하는 상황이 발생할 경우에는 반드시 엄폐물을 끼고 상대하는 것이 좋다.

스페셜이 슈퍼 착지에서 샤크 라이드로 바뀐 것 또한 오히려 악재인데, 전작 스퍼터리 클리어의 주력 콤보였던 슈퍼 착지 -> 토피도 굴리기 콤보로 적을 확실하게 잡아내는 것이 불가능해졌기 때문. 샤크 라이드는 슈퍼 착지보다 폭발 범위도 작고 사용 직후 후딜레이가 존재해서 전편을 생각하고 토피도 굴리기 콤보를 사용하려 했다간 그대로 역습당할 수 있다.

(이름) (일칭) / (영칭)

5. 쿼드 호퍼 시리즈[편집]


사거리
공격력
기동성
무게
58
22
90
보통

데린저와 운동화 깔창을 붙인 듯한 무기. 역할은 적진에 침투해 적들의 어그로를 끌며 교란하는 점이 탱커와 비슷하여, 머누버 중 유일하게 슬라이딩에 가까운 구르기를 4번까지 구사할 수 있으며, 구르는 도중에도 사격이 가능하다. 이 점을 잘 이용하면 적진을 종횡무진 누비면서 적의 공격을 구르기로 회피하는 도중에도 자신의 공격을 맞추어 역으로 처리하는 플레이도 가능하다. 머누버의 구르기 성능을 끌어올린 무기인 만큼 잠재력도 대단히 높은 무기. 대신 구르기의 전진 거리가 다른 머누버보다 짧고 구르기 속도 또한 느린 편이며, 구르기 이후 후딜레이가 다른 머누버보다 확연히 길어 자칫하다 후딜레이에 움직임이 묶인 동안 적에게 일점사 당할 수 있다.

또한 기본 탄퍼짐이 크게 잡혀있어 집탄율도 영 별로이기 때문에, 2.5 정도까지 공격이 닿지만 실상 견제 가능한 유효 사거리는 대략 2.0이다.


5.1. 블랙 쿼드 호퍼[편집]


파일:sp3_쿼드호퍼아이콘.png
블랙 쿼드 호퍼 クアッドホッパーブラック / Dark Tetra Dualies
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
17
200
}}}
표준 쿼드 호퍼. 주 역할은 전작과 마찬가지로 적진 교란이다. 스페셜이 도망이든 적진 침투든 나름 다방면으로 유용한 샤크라이드이기 때문에 너무 늦지만 않는다면 적진에서 실컷 어그로를 끈 다음 샤크라이드로 냉큼 튀어버리거나, 특유의 빠른 속도로 덮친 뒤 폭발대미지로 한방에 초토화시켜버리는 등의 방식으로 상대를 열받게 만드는 운영도 가능. 게다가 서브도 전작과 동일하게 적 탐지에 용이한 로봇 밤이라 잠복 중인 적에 대한 대처도 어느 정도 커버가 가능하다.

적진 한가운데서 쇼를 해야 하는 무기이므로 기어는 부활시간단축으로 도배한, 속칭 좀비세팅이 추천된다. 다행히 2.1.0 업데이트에서 스페셜인 샤크 라이드의 폭발 직후 일정시간 동안 대미지를 받지 않게 되는 상향을 받아 생존력이 어느 정도 좋아졌다.


5.2. 화이트 쿼드 호퍼[편집]


파일:화이트 쿼드호퍼.png
화이트 쿼드 호퍼 クアッドホッパーホワイト / Light Tetra Dualies
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
24
200
}}}
2023년 6월 1일 4.0.0 업데이트로 추가되었다.
머누버 무기군 최초로 쇼크 원더를 배정받았으며, 서브 역시 빠른 스페셜 수급에 적합한 스프링클러를 받아 적진 후방 교란에 극도로 치중된 구성이 되었다.

6. 켈빈 525 시리즈[편집]


사거리
공격력
기동성
무게
66
76
35
보통

글루건 형태의 중량형 머누버. 발당 피해량은 평상시엔 36으로 3힛킬 무기지만 구르기 직후 집중 사격 시 무기 이름처럼 피해량이 52.5로 상승되어 2힛킬 무기가 된다. 구르기의 이동 거리는 꽤 긴 편이나 다른 머누버들보다 구르기 속도는 상당히 느리다.

공격력이 높은 무기인 만큼 적정 거리에서 상대를 높은 피해량으로 몰아붙였을 때 큰 이득을 취할 수 있다. 다만 머누버 중 공격 속도가 제일 느려서 플레이어의 에임 조준 능력에 따라 손을 많이 타는 편이며, 칠성능은 좋지 못하다.

머누버들 중에서 운용 난이도가 상당히 높은 머누버다. 다른 머누버들처럼 재빠르게 구르기로 적당히 상대에게 접근하여 처치하는 것이 아닌, 상대와의 거리를 재며 구르고, 이후의 높은 사거리를 이용해 일방적으로 공격하는 플레이가 필요하기 때문이다. 구르기 속도가 느린 것도 높은 난이도에 한몫하는 요소이다. 물론 숙련되고 나면 구르기 달린 .52갤런처럼 유연하게 사용할 수 있다.

유명 유저로는 Crazy Raccoon 소속의 ティラミス가 있다.

6.1. 켈빈 525[편집]


파일:sp3_켈빈525아이콘.png
켈빈 525 ケルビン525 / Glooga Dualies
서브 웨펀
스페셜 웨펀




해금 레벨
스페셜 게이지
21
180
}}}
표준 켈빈 525. 전작에서 켈빈 시리즈 중 가장 악명높은 데코의 실드와 더불어 공격하면 여전히 건재한 수준의 견제력을 보여줄 수 있는 무기다. 스페셜 웨펀도 오징어 스피어의 물갈로 나이스옥이 되긴 했으나, 나이스옥 자체가 접근해서 배리어를 부술 수 있을 정도로 만만한 스페셜이 아니기 때문에 이기적인 플레이가 충분히 가능한 무기. 심지어 본체 자체가 머누버기 때문에 나이스옥을 던져놓고 본인 위치가 위험하다 싶으면 굴러서 회피하고 대응할 수 있다.

프로모델러 RG가 추가되기 전엔 그럭저럭한 칠 성능 덕에 나이스옥 스팸에도 쓰였다.

▲ 1.2.0 업데이트로 2연속 슬라이드시 가끔 데미지 증가 효과가 붙지 않던 문제가 수정되었다.

(이름) (일칭) / (영칭)


[각주]

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