영체화한 후 앞으로 돌진하여 적을 내리꽂아 12의 피해를 줍니다. 아군에게 돌진하면 자신과 아군의 체력을 9 회복하고 은총을 적용하며 자신의 무기가 재충전되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 은총 상태인 아군은 대상이 될 수 없습니다. 은총 : 자신의 기술이 주는 회복량이 15% 증가합니다. 5.5초 동안 지속됩니다.
방패를 들어 전방의 투사체와 근거리 공격을 흡수합니다. 공격을 흡수하면 최대 3회까지 방패가 충전됩니다. 방패가 충전됐으면 효과가 끝날 때 원뿔형으로 빛의 파장을 발사해 12의 피해를 주고 실명 상태로 만듭니다. 충전을 할 때마다 공격 반경이 증가합니다. 실명 : 시야 범위가 2초 동안 95% 감소합니다.
영체화한 후 앞으로 돌진하여 적을 관통합니다. 12의 피해를 주고 희미해지는 둔화 상태로 만듭니다. 아군에게 돌진하면 아군과 자신의 체력을 9 회복하고 은총을 적용하며 자신의 무기가 재충전되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 은총 상태인 아군은 대상이 될 수 없습니다. - 희미해지는 둔화 : 대상의 이동 속도가 0%까지 감소하고 1.5초 동안 서서히 회복됩니다. 은총 : 자신의 기술이 주는 회복량이 15% 증가합니다. 4초 동안 지속됩니다.
되돌아오는 방패를 던집니다. 28~44의 피해를 주고 무력화 상태로 만듭니다. 방패가 멀리 이동했을수록 피해가 큽니다. 방패는 충돌하면 땅에 떨어집니다. 떨어진 방패를 집어 들거나 되돌아올 때 잡으면 신성이 적용됩니다. 무력화 : 대상이 2.2초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 대상이 피해를 받으면 이 효과가 해제됩니다. 신성 : 아군에게 24의 피해를 흡수하며 이동 속도를 25% 증가, 피해량을 25%증가시키는 보호막을 부여합니다. 5초 동안 지속됩니다.