워크샵(오버워치)/목록

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파일:오버워치 2 아이콘 화이트.svg 오버워치워크샵
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※ 문서가 존재하는 워크샵만 기재함.
※ 개별 문서가 없는 워크샵은 이 문서를 참고.



1. 개요
2. 2019 워커데미 수상작
2.1. 아이헨발데 RPG
2.2. 디바의 꼬치가게
2.3. 거미줄 파쿠르
2.4. 포탈 탈출맵
2.5. 랜덤 스탯 데스매치
2.6. 혈압 공굴리기
2.7. 루시우 노바운드
2.8. 좀비 대항전
3. 스크림 워크샵
3.1. 스크림 매니저
4. 찾기류 게임
5. 파쿠르/방탈출
5.1. [미궁탈출]: 메이데이
5.2. 겐지 파쿠르
5.3. 개척 파쿠르
5.4. 둠피스트 101단계 파쿠르
5.5. 아나 파쿠르
5.6. [미궁탈출]: 실험실의 쥐
6. RPG 게임
6.1. RPG
6.2. 리뉴얼 rpg
6.3. 마법사키우기
6.4. SSS뽑기/가챠 RPG
6.5. 둠피스트 키우기
6.6. 좀비 RPG 1
6.7. 좀비 RPG 2
6.8. 왕의 길 RPG
6.9. 왕의 길 RPG 직업편
7. 보드 게임
7.1. 마피아 게임
7.1.1. 메이 마피아
7.1.2. 메이 늑대인간
7.1.3. 타뷸라의 늑대
7.1.4. 레지스탕스 아발론
7.2. 뱅
7.3. 오목
7.4. 체스
7.5. 장기
7.6. 할리갈리
7.7. 클루
7.8. 섯다
7.9. 포커(텍사스 홀덤)
7.10. 단어마피아
7.11. 부루마블
7.12. 윷놀이
7.13. 초성퀴즈
7.13.1. 깨꾸 초성퀴즈
7.14. 러시안룰렛(ft_총잡이 이론)
7.15. 코드네임
8. 술래잡기/숨바꼭질
8.1. 깨꾸 숨바꼭질(랜덤크기 숨바꼭질)
8.2. 메이 얼음땡
8.3. 호그아저씨네 벨튀하기
8.4. 메르시 공포의 숨바꼭질
8.5. 토마스 술래잡기
8.6. 제물 술래잡기
8.7. 공포의 시그마 술래잡기
8.8. 랜덤크기 윤곽선 숨바꼭질
8.9. 술래 몰래 골인하기
9. 좀비모드
9.1. '문' 피하기
9.2. 카스좀비모드
9.3. ZombieVirusEX
10. 마피아
10.1. 특수능력 마피아
10.2. 머더
11. 독살마피아
12. PVE
12.1. 협동 보스 사냥 rpg 2.0
12.2. 복권디펜스
12.3. [초]극악난이도 AI라인 보스레이드
12.4. 겐지 보스레이드
12.5. 탄막 슈팅 게임
12.6. 합작 보스 러쉬
12.7. Project-Enderrium
13. 보스레이드(PVP)
13.1. 소테 특수 능력 보스레이드
13.2. 특수 능력 보스레이드
13.3. 귀멸의 칼날 보스레이드 상현3 아카자
13.4. 2D 보스레이드
13.5. 11vs1 3페이즈 토벌레이드
13.6. 피지컬 라인보스레이드
13.7. 생체갑주 보스레이드
13.8. 1 vs 11 보스멸망전
14. 실험
14.1. 궁극기 충전율 + 거리 뎀감 측정
14.2. 플레이어 속도 측정
14.3. DPS/HPS TEST LAB
14.4. 공버프 테스트
15. 기타
15.3. PMAJellies의 에임 트레이너
15.4. OX 퀴즈
15.4.1. 브레인OX퀴즈
15.4.2. 게임지식OX퀴즈
15.5. 용암피하기
15.6. 기차에서 돈 훔치기
15.7. 태양 피하기
15.8. 시그마피구 AI추가버전
15.9. 인피니티 스톤
15.10. 노는방
15.11. 100억 시리즈
15.11.1. 100억 딜 넣기
15.11.2. 100억 힐 넣기
15.12. 눈치보며 협동하기
15.13. 능력 셔플 모드
15.14. 겐지 아나 라인 트레
16. 관련 사이트



1. 개요[편집]



유저들이 직접 제작하고 배포한 모드들이다. 배포된 코드는 생성후 대략 6개월동안 사용가능하다. 이 외에도 다양한 모드를 직접 만들고 즐길 수 있다. 또 다른 예시는 여기서도 확인이 가능하다.

업데이트로 인하여 기존에 존재했던 일부 코드들이 더 이상 작동하지 않을 수 있기 때문에 지속적인 갱신이 필요하다.


2. 2019 워커데미 수상작[편집]


2019년 9월 블리자드 코리아에서 직접 주최한 대회로 최고의 워크샵 모드를 만든 팀에게 상금을 주는 이벤트를 열었다. 모집 공고 우승작 발표 우승작 상세 소개


2.1. 아이헨발데 RPG[편집]


코드
H63PD(0.25 버전 기준)[1]

아이헨발데
개발자
팀명은아무거나해도된다고하셔서 (Petteu, HalfnHalf)
수상
모드 주연상(상금 200만원)

(3인 플레이 권장 / 1~3인 플레이 가능) 플레이어들과 함께 라운드마다 등장하는 적들과 보스를 물리치세요! 난이도는 무려 '상'!


1. 겐지, 한조, 브리기테 중 영웅 선택 후 왼쪽 출구(초록색 원)으로 모이면 게임으로 이동하며, 눈에 보이는 적들을 섬멸하면 됩니다.
2. 10레벨 달성 시 각 영웅에 맞는 특수한 능력이 추가됩니다.
3. 좌측 상단에서 본인 레벨과 강화 포인트를 확인할 수 있으며, 우측 상단에서 스텟을 확인할 수 있습니다. 포인트가 생기면 앉기 키로 강화할 스텟을 선택 후 상호작용 키로 강화할 수 있습니다. (체력, 주는 피해, 받는 피해 스텟 강화 가능)
4. 플레이어 사망 시 생기는 원에 일정 시간 서 있음으로써 죽은 플레이어를 부활시킬 수 있습니다.
5. 총 30 라운드며 10 라운드마다 보스가 등장합니다. 최종 보스 라인하르트 격파 시 플레이어 승리입니다.

자세한 설명은 인벤 게시물 참조


2.2. 디바의 꼬치가게[편집]


코드
T4YGY

리장타워
개발자
정** (KnowKnew)
수상
작품상 (상금 100만원)

(1인용 모드) 리장 타워에서 시작되는 송하나의 야심찬 꼬치 사업! 과연 디바는 무사히 목표 매출을 올릴 수 있을까요?


1. Q를 누르면 게임이 시작됩니다.
2. 우클릭으로 재료를 선택한 후, 꼬치를 바라보며 좌클릭하면 재료를 꼬치에 끼웁니다.
3. 3개를 다 꽂았다면 상호작용 키를 눌러 손님에게 판매합니다.
4. 일정 라운드마다 손님이 요청하는 재료의 종류와 기다리는 시간이 짧아지니 주의하세요!
5. 재료가 부족하면 가게 뒷 편에 있는 재료들을 좌클릭하여 구매합니다.
6. 목표 금액을 달성하면 클리어입니다.
7. 3개의 이스터에그와 트루 엔딩이 숨겨져 있습니다.


2.3. 거미줄 파쿠르[편집]


코드
눔바니(75P5G)
왕의길(B2MTZ)
리알토(7SZ2Y)
아이헨발데(G65P4)
지브롤터(NWDB5)
66번국도(5BSC2)
하바나(3K0ZV)

다양
개발자
삼곡밥 (운밥)
수상
작품상 (상금 100만원)

(1~12인 플레이 가능) 이것은 젠야타인가 스파이더맨인가... 조심해요, 떨어지면 죽는다구요!


1. 스페이스 바를 이용해 거미줄을 생성합니다.
2. 거미줄을 타고 관성을 이용하여 붉은 구체와 바닥을 피해주세요. (하바나에서는 스턴이 걸리는 전깃줄이 추가됩니다!)
3. 목표지점까지 도달하면 승리입니다.


2.4. 포탈 탈출맵[편집]


코드
7YC79

도라도
개발자
삼곡밥 (운밥)
수상
작품상 (상금 100만원)

(2인용 모드) 플레이어와 협력하여 바스티온을 피해 포탈로 맵을 탈출해보세요!


1. 상호작용 키로 포탈건(소용돌이), 중력건(화살표)을 고른 후 E키로 선택합니다.
2. (포탈건) 좌/우클릭으로 포탈을 생성한 후 상호작용 키로 이동합니다.
3. (중력건) 다른 영웅을 좌클릭으로 들어올리며, 우클릭으로 던집니다.
4. 레킹볼을 던져 바스티온을 맞추면 파괴되며, 초록색 버튼에서 상호작용을 누르면 작동합니다.

포탈(게임)에 등장하는 포탈건과, 같은 세계관의 하프라이프 시리즈에 등장하는 중력건을 모티브로 해서 만들어진 탈출맵.


2.5. 랜덤 스탯 데스매치[편집]


코드
D5V9D

자유
개발자
박** (Seryskyse)
수상
모딩상 (상금 50만원)

(2~12인 플레이 가능) 랜덤 영웅에 랜덤 스텟, 랜덤한 장소에 생성되는 강화 아이템까지?!


1. 게임 시작시 랜덤으로 스텟이 배정됩니다.
2. 받거나 준 피해만큼 경험치를 얻으며 자가 치유를 받으면 치유량만큼 경험치를 얻습니다. 경험치를 모아서 레벨 업을 할 수 있습니다.
3. 레벨이 올라갈수록 스텟의 한계치가 높아집니다.
4. 승점은 25점입니다.
5. 경기 시간이 0초가 되면 아이템이 랜덤한 위치에 스폰됩니다. (핑크-공격력, 하양-생명력, 초록-이동속도)


2.6. 혈압 공굴리기[편집]


코드
F2MY6

리장 타워
개발자
햄찌가빼라햄찌 (Sector13)
수상
모딩상 (상금 50만원)

(2~6인 플레이 가능) 레킹볼을 굴려 목표 지점에 골인... 해야하는데 왜이렇게 혈압이 오를까요?!


1. 레킹볼을 때리면 때린 방향에 맞춰 딜 량만큼 공이 움직입니다.
2. 파란색 점으로 표시된 본인의 레킹볼을 목적지까지 보내면 1점 획득이며 10점 달성시 우승입니다.
3. 레킹볼이 낙사하면 주인 플레이어도 사망 처리됩니다. (경쟁자들을 방해하세요!)
4. 리셋이 필요할 경우 상호작용 키와 궁극기 키를 함께 눌러주세요.
5. 레킹볼 위로 점프 시 하늘로 날라가는 버그를 조심하세요.


2.7. 루시우 노바운드[편집]


코드
AQ7MB

하바나
개발자
LEGENDS (강슬기)
수상
모딩상 (상금 50만원)

(2~11인 플레이 가능) 피할 수 없다면 튕겨라! 윈스턴을 튕겨 상대 플레이어보다 많은 점수를 획득하세요!


1. 우클릭으로 윈스턴을 튕겨내면서 연속 2번 드리블 할 시 1점을 얻습니다.
2. 튕겨내지 못하고 윈스턴이 바닥에 닿을 경우 점프팩 데미지로 인해 윈스턴 주변에 있는 플레이어가 사망하며, 마지막으로 튕겨낸 사람이 점수를 얻습니다.
3. 50점을 얻으면 승리합니다.


2.8. 좀비 대항전[편집]


코드
ver.beta.1.1.4 - 3XJH0
개발자
정** (UniVerse)
수상
모딩상 (상금 50만원)

자세한 설명 및 모드 업데이트 확인은 카페 게시물 참조.


3. 스크림 워크샵[편집]


코드
GHAR7
버전
3.0
제작자
Busyeo#1356
배포일
20/12/28
오버워치 첫 스크림 워크샵이다.
상호작용키를 이용한 간단한 기능 조작이 가능하다.
오버워치 인벤 워크샵 게시판에 "스크림" 검색시 찾을 수 있다.

http://www.inven.co.kr/board/overwatch/5460/934


3.1. 스크림 매니저[편집]


코드
PZGW0
버전
191213
제작자
XPL2#1490
전투준비실에서 서로 영웅을 바꾸고 싶은 유저를 바라보고 상호작용 키를 누르면 변경 요청을 한다.
상대방이 수락하면 궁극기 게이지와 함께 영웅이 서로 바뀐다.[2]
대기시간 중에는 이속이 빨라진다.


4. 찾기류 게임[편집]



4.1. 숨은물건찾기[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 숨은물건찾기 문서를 참고하십시오.


4.2. 숨은그림찾기[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 숨은그림찾기(오버워치) 문서를 참고하십시오.



5. 파쿠르/방탈출[편집]



5.1. [미궁탈출]: 메이데이[편집]


코드
JJVPS
제작자
은빛방울, gesibalsec, 홀수돚거, 훈련용봇
버전
1.000
미궁 1편 미궁탈출 실험실의 쥐 후속작이다.
길 찾기가 힘들 수 있으니 조심하자!


5.2. 겐지 파쿠르[편집]


코드
3ZZ2Q
제작자
Cenlus
Reach all 10 Checkpoints on the Map, then do it again with next hero.
Interact Button (F) to cycle discovered spawns, ( ZCB74) Made by Cenlus v4.0


5.3. 개척 파쿠르[편집]



코드
X8080
제작자
깨꾸


5.4. 둠피스트 101단계 파쿠르[편집]


코드
V689A

제작자
雷姆#51699


5.5. 아나 파쿠르[편집]


이름
Ana Parkour Creation Kit
코드
V689A
제작자
ReZero


5.6. [미궁탈출]: 실험실의 쥐[편집]


코드
PMW9E
제작자
은빛방울, 그러시던지요,깨꾸, 육식토끼, 소울브링어
버전
1.050
스타 유즈맵 미궁 을 모티브로 만든 게임으로 문제를 해결하는 방식으로 게임을 진행합니다. 각방에서 AI보스전, 게임내에 있는 키패드라는 기능을 통한 문제해결 그리고 파쿠르 등등 종류의 문제가 기다린다. ( 2편 코드: JJVPS )
참고지만 어렵게 생각할수록 뇌절만 온다.
패치내용 : 모든 보스 너프, (패치영향으로 인한 최적화)+ 일부버그 추가해결

(비공식으로 진엔딩을 깬 팀이 있다고한다)
노말루트 공략영상


6. RPG 게임[편집]


RPG라고는 하지만 그냥 키우기다. RPG의 키우기 부분이 왜곡되어 롤플레잉 요소는 없는 키우기 게임에 RPG가 붙게 되었다.


6.1. RPG[편집]


코드
Z0X7Z
제작자
미상
수정자
음속, 싸이코패스, 쌉벌레


6.2. 리뉴얼 rpg[편집]


코드
AENWVC
제작자
황금손#31128
기존 rpg를 개선한 모드다.


6.3. 마법사키우기[편집]


코드
31JNH
제작자
최고의플레이#31857

아이템, 도박, 직업, 아티팩트, 퀘스트 등등 다양한 시스템이 있는 RPG이다
마을에서 직업을 변경할 수 있다

6.4. SSS뽑기/가챠 RPG[편집]


코드
Q0K1R
제작자
DarkSpirit#31981
기존 RPG에 뽑기 시스템이 추가되어 있다.
골드를 모아 뽑기를 하며 랭크를 늘리거나, 강화를 하여 상위 랭크에 가는데에 유리하게 하여 키우는 것이 중요하다.


6.5. 둠피스트 키우기[편집]


코드
15A8J
제작자
이승만#31454
최신 버전 확인
클릭

전투에서 살아남으며 계속 강화해 자신만의 둠피스트를 만드는 모드다.
상점 가운데의 노란색 기둥에서 상호작용을 누르면 준비를 할 수 있습니다. 전원이 준비하면 전투에 돌입합니다.


6.6. 좀비 RPG 1[편집]



코드
6R9B7
제작자
으누#3****


감시기지 지브롤터
플레이 타임
2시간 ~ 3시간 이상
플레이 인원
최대 4명

어느 날 퍼진 좀비바이러스... 그런 상황에서도 어느 사람은 기지를 건설하고 세상을 복구하기 위해 나선다.


돈을 모아 여러 강화를 하여 좀비를 죽이는 게임으로, 직관성이 부족하여 친한 친구들과 하는 것이 좋다.


6.7. 좀비 RPG 2[편집]



일반(오리지널) 코드
D6AF6
하드 모드 코드
AEH5M
제작자
으누

네팔
플레이 타임
2시간 이상
플레이 인원
최대 4명

좀비바이러스가 퍼진 곳... 쉘터를 건설하고 그들을 위협하는 보스 좀비들을 물리친다...!


좀비 RPG 시즌 1의 후속작으로 시즌 1 과는 달리 중간 보스 좀비가 등장하며, 라운드 증가에 따른 난이도 증가 시스템이 추가되었다. 잠수 시스템도 있지만, 잠수보다 좀비를 죽이는 게 더 돈이 많이 들어오기 때문에 적극적으로 게임하는 플레이어들도 즐길 수 있다. 전작과 달리 돈을 공유하기 때문에 플레이어끼리 협동이 중요해졌다.[3]


6.8. 왕의 길 RPG[편집]


코드
SYXZK
제작자
시간땅#3218
메이플스토리와 리그 오브 레전드의 영향에 영감을 받아 제작된 모드로 캐릭터를 레벨업하여 왕의 길을 점거하고 있는 널섹터와 탈론을 몰아내 최종적으로 왕의 길을 해방하는 것이 목표다.


6.9. 왕의 길 RPG 직업편[편집]


코드
JFZ6A
제작자
시간땅#3218
위에 있는 왕의 길 RPG의 직업편이다.

7. 보드 게임[편집]



7.1. 마피아 게임[편집]



7.1.1. 메이 마피아[편집]


코드
EE590
제작자
우비
실제 마피아 게임의 룰을 거의 그대로 구현해 놓은 것이 특징이다.


7.1.2. 메이 늑대인간[편집]


코드
QYA3H
제작자
우비


7.1.3. 타뷸라의 늑대[편집]


코드
S23YY
원작자
우비
제작자
깨꾸


7.1.4. 레지스탕스 아발론[편집]



코드
2659F
제작자
깨꾸


7.2. 뱅[편집]


보드게임 "뱅"을 구현한 워크샵이다.
코드
YAYBY
제작자
깨꾸, 우비


7.3. 오목[편집]


코드
33YES
제작자
깨꾸


7.4. 체스[편집]


코드
QBW44
제작자
lemonfruit#3164


7.5. 장기[편집]


코드
JZZAY
제작자
깨꾸


7.6. 할리갈리[편집]


코드
NWJ1E
제작자
숫자상#3283


7.7. 클루[편집]



코드
1PDPD
제작자
깨꾸


7.8. 섯다[편집]



코드
YXSG7
제작자
깨꾸


7.9. 포커(텍사스 홀덤)[편집]



코드
Q942Z
제작자
깨꾸


7.10. 단어마피아[편집]


코드
GDWAR
제작자
우비, 깨꾸


7.11. 부루마블[편집]


코드
GR67Z
제작자
뉴비개발자


7.12. 윷놀이[편집]


코드
H0HR3
제작자
음파가안맞아#3333


7.13. 초성퀴즈[편집]



코드
ZK0VQ
제작자
리포지터리

채팅으로 진행하는 초성퀴즈이며, 출제자가 맞춘 사람에게 직접 판단하여 점수를 주는 방식이다.


7.13.1. 깨꾸 초성퀴즈[편집]


파일:깨꾸 초성퀴즈.png
코드
9111D
제작자
깨꾸
캐릭터 디자인
우비
전장
워크샵 방, 워크샵 섬 (밤)
출시
2021년 4월 23일

초성을 마우스로 입력하여, 맞추면 자동으로 점수가 지급된다. 캐릭터는 눈사람이며 바라보는 방향을 바꿀 수 있고 점프도 할 수 있지만 특별한 기능을 하지는 않는다.

워크샵 설정에서 여러 가지를 설정할 수 있다. 다음 출제자를 무작위, 먼저 맞힌 사람 중에서 설정할 수 있다. 글자 수 제한은 기본적으로 6자로 설정되어있지만 20자까지 늘릴 수 있다. 승점은 기본적으로 10000점으로 사실상 승점이 없게 설정 되어있지만, 더 낮게 설정할 수 있다. 정답 입력 시간과 주제 입력 시간은 기본적으로 30초지만 최소 20초 최대 60초까지로 바꿀 수 있다. 정답 맞히는 시간은 120초이며 최소 20초 최대 300초까지로 바꿀 수 있다.


7.14. 러시안룰렛(ft_총잡이 이론)[편집]


파일:오버워치_워크샵_총잡이이론.png
코드
A4AG7
버전
ver.alpha.1.2.3
개발자
UniVerse#31319
최소/최대 인원
2~8명
권장 인원
6~8명
스타크래프트2 유즈맵 총잡이 이론#스타크래프트2 아케이드 맵을 거의 그대로 오버워치에 가져온 워크샵이다.

러시안룰렛 아이템추가버전으로 봐도 무방하다.

방장이 대기실과 워크샵 설정을 동시에 건드려서 최대 12인까지 플레이 가능하다.

자신의 총의 격발확률을 조절하여 다른 플레이어의 눈치를 보면서 카드를 적극활용하여 최후의 1인이 되면 베팅금을 다 갖게되며 모든 라운드가 끝났을때 가장 많은 돈을 보유한 플레이어가 승리한다. 익숙해지면 상당히 재밌으나 이 게임을 처음 접할경우 뭐가 뭔지 모르기때문에 인게임 설명, 총잡이 이론, 자세한 플레이방법등을 충분히 숙지하고 플레이하는 것을 추천한다.
업데이트로그


7.15. 코드네임[편집]


코드
94100
제작자
깨꾸

동명의 보드게임을 원작으로 한 워크샵이다.


8. 술래잡기/숨바꼭질[편집]



8.1. 깨꾸 숨바꼭질(랜덤크기 숨바꼭질)[편집]


코드
5005S
제작자
깨꾸

랜덤크기 숨바꼭질이라는 방제로 흔하게 볼 수 있다. 다른 숨바꼭질과의 차이점은 시간이 지난 후 움직일 수 없고 다른 플레이어를 관전할 수 있다는 점이다. 숨바꼭질이라는 사용자 설정 게임은 이 워크샵인 경우가 많다.

크기를 1미만으로 설정해 놓은 방은 작은크기 숨바꼭질이라는 방제로 어렵지 않게 볼 수 있는데, 작은크기 숨바꼭질은 고인물과 뉴비 간의 실력 차이가 너무 커 진입장벽이 높은 편이다.[4]

8.2. 메이 얼음땡[편집]


코드
P54AN
제작자
우비


8.3. 호그아저씨네 벨튀하기[편집]


코드
1DTKW
제작자
비슬산흑곰#3402
호그아저씨네 벨튀하기Re:1.20 제작자: 비슬산흑곰#3402 유튜브: 비슬산흑곰의 워크샵 동굴 업데이트코드: 1DTKW 도움: 오 그림둠 해머#31810 설명자막 도움: 김영균#31284, 우아한유령#31868


8.4. 메르시 공포의 숨바꼭질[편집]


코드
Z6W10
버전
0.4
제작자
현역입대아님자살


8.5. 토마스 술래잡기[편집]



0.1v코드
6XMR0
0.2v코드(레이저빔)
4R3AB
0.3v코드(안개)
NNGWH
제작자
옵치하는동그랑땡#3801
전장
워크샵 방

토마스를 피해 살아남아야 하는 게임이다. 2가지 방식이 존재하는데 플레이어가 솔저: 76만 사용할 수 있는 방식과 랜덤 영웅 방식이 있다.
플레이어중 랜덤으로 1명이 토마스가 된다. 토마스는 라인하르트이며, 돌진 속도가 매우 빠르다. 시간이 길고 돌진이 빨라서 어지간하면 토마스가 이긴다.

처음 랜덤으로 토마스가 정해지면 20초동안은 움직일 수 없다. 20초가 지나가면 토마스는 움직일 수 있고 돌진이 가능하다. 사람들 말에 의하면 토마스 앞에서 깐족대는 시간이 아니라 게임을 하기 전 마음의 준비를 하라는 시간이라고 한다.

토마스는 돌진을 사용해 다른 플레이어들을 죽일 수 있다. 일부 버전에서는 눈에서 레이저를 발사해서 죽일 수 있다. 이유는 하단의 맵 밸런스 때문.

워크샵 방에서만 할 수 있는 버전이 있고 맵을 고를 수 있는 버전이 있는데, 이 모드 자체가 맵 밸런스를 심하게 타는 모드다. 토마스의 공격 방식 특성상 직진을 잘 할 수 있는, 직선으로 뻥 뚫린 맵이나 넓은 맵에서 플레이해야 토마스에게 유리한데, 반대로 길이 구불구불하거나 계단이 많거나 길이 좁은 맵 같은곳에서는 이상한 데에 자꾸 부딪혀서 잡기 힘들다. 일부 맵에서는 건물 옥상 등 웬만해서는 올라갈 수 없는 지역에 올라가 숨어있는 경우도 많아 저걸 어떻게 올라갔는지 감탄을 자아내게 만든다. 그런데 이러면 토마스는 플레이어들을 죽이기 어렵기 때문에 어느순간부터 토마스에게 두 번째 기술로 레이저 발사를 추가해놨다.

토마스의 머리 위에는 증기가 피고 있고 움직일때 동륜이 움직이며, 돌진 시 화난 표정이 되어서 돌진한다. 표정은 레킹볼 철사로 만들었다.


8.6. 제물 술래잡기[편집]



코드
E1T1G
제작자
킹밥듀오


8.7. 공포의 시그마 술래잡기[편집]


코드
CFD44


8.8. 랜덤크기 윤곽선 숨바꼭질[편집]



코드
YBGMG( 테섭전용코드 )
제작자
Minhyuk#11817
자세한 게임 방법은 https://www.youtube.com/watch?v=fkQDV4QUi0s&t 참고 및 인게임내에서 확인


8.9. 술래 몰래 골인하기[편집]



코드
YMHHG
제작자
Artel


9. 좀비모드[편집]


일반적으로 인간VS좀비 구도의 게임으로, 좀비에게 죽은 인간은 좀비로 감염되어 또다른 인간을 공격하는 모드를 통칭한다.


9.1. '문' 피하기[편집]


코드
BZ2M0
버전
정식
최소/최대 인원
2~12명
권장 인원
10~12명

가상의 인물인 '문'으로부터 제한시간동안 생존하거나, 역으로 제압하면 승리하게 되는 간단한 게임이다. 시민 세력은 여러명의 솔저와 영웅 한명으로 구성된다. 영웅 캐릭터의 종류에는 리퍼, 바티스트, 애쉬, 로드호그, 트레이서, 루시우, 토르비욘, 솜브라, 자리야, 맥크리 등등, 다양한 캐릭터가 있다. 영웅이 제압당하면 라인하르트가 되고, 솔저가 제압당하면 정크랫이 되어 시민의 적대 세력이 된다. 시민 세력이 제한시간동안 생존한다면, 겐지로 변하여 적대 세력을 보다 쉽게 제압할 수 있게된다.

쪼낙 선수도 해당 게임을 플레이 했다.

오버워치 2에서는 버그와 인기 저하로 방을 찾아보기가 힘들어졌다.

9.2. 카스좀비모드[편집]


기본적으로 카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드에서 영감을 받아 제작된 좀비모드 워크샵이다.


9.2.1. ZombieHeroExpansion[편집]


코드
AXG86
버전
ver.beta.1.6.0
개발자
UniVerse#31319
최소/최대 인원
2~12명
권장 인원
8~12명

카운터 스트라이크 온라인 좀비3: 좀비 히어로를 베이스로하며 이와별개로 오버워치내의 다른제작자들이 만든 좀비모드를 결합함.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 ZombieHeroExpansion 문서를 참고하십시오.

또는 이곳을 참조(가독성 문제로 비추)
업데이트로그


9.3. ZombieVirusEX[편집]


파일:오버워치_워크샵_ZombieVirus.jpg
코드
CM25T
버전
ver.expansion.1.0.9
개발자
UniVerse#31319
최소/최대 인원
3~12명
권장 인원
10~12명

2019 워커데미 수상작 좀비 대항전[5]의 업그레이드버전. 바이러스/좀비 VS 인간 의 대결구도를 보이는 워크샵이다.
게임이 시작되면 처음에 상호작용키(기본F)로 바이러스 후보신청을 할 수 있으며 10초 후 후보들중 한명의 플레이어가 바이러스가 된다. 바이러스와 최초로 접촉[6]한 인간은 즉시 사망. 사망한 인간은 좀비가 된다.[7] 좀비는 기본적으로 근접공격만 가능하며 인간으로부터 공격받을경우 뒤로 밀려나지만(넉백) 입은 피해만큼 조금씩 더 강해진다. 좀비와 바이러스의 목표는 모든 인간을 죽여 좀비로 만드는 것이고 인간의 목표는 제한시간까지 살아남는것이다.
정말 기본적인 내용만 설명했는데도 벌써부터 복잡하다. 이외에도 아주 다양한 요소들이 존재한다. 바이러스의 스킬이라던가, 인간들은 죽어갈수록 더욱 강해지며, 마지막순간에는 백신이 출현한다던지..등등.

초심자들에게 많이 복잡한 워크샵[8]이므로 인게임 설명, 자세한 내용 등을 숙지하고 플레이할것을 권장.

뿐만아니라 좀비 대항전의 업그레이드 버전으로써 맵 곳곳에 인간을 위한 아이템이 출현하며 인간들은 아이템을 먹은 후 상호작용키(기본F)를 꾹 눌러서 인벤토리를 열고 사용할 수 있다. 기존과 차이점, 아이템종류
인간에게 아이템을 준다는건 인간이 더 유리해진다는 뜻으로 이해하기 쉬우나, 실제론 인간들이 아이템을 얻기 위해 자리에서 이탈할때 좀비들한테 죽는경우가 흔하다.
업데이트로그


10. 마피아[편집]


마피아는 시민을 죽일 수 있으며 시민끼리 때릴 경우 때린 사람은 죽고 맞은 사람은 잠시 기절한다.
어째서 마피아라고 불리는지는 의문이지만 국내 오버워치에서 마피아는 거의 이와 같은 모드들이다.


10.1. 특수능력 마피아[편집]


코드
FRFXP


10.2. 머더[편집]


코드
RH010
제작자
주코프


11. 독살마피아[편집]


코드
BSZB3
제작자
Drabla#1369
게임 시작시 암살자가 정해지며 암살자는 좌측의 ABILITY가 1이 되었을 경우 상호작용 키를 눌러 독을 주입할 수 있습니다. 대상은 30초후에 사망합니다. 투표 모드로 전환되면 의심가는 대상에게 발사하여 투표할 수 있습니다. 투표대상은 다수결로 결정되며 끝날시 사망합니다. 자유시간->투표 사이클로 돌아갑니다.

자세한 게임 방법은 https://www.youtube.com/watch?v=fkQDV4QUi0s&t=86s 참고 및 인게임내에서 확인


12. PVE[편집]



12.1. 협동 보스 사냥 rpg 2.0[편집]



코드
M7W14
제작자
GRAN BattaNoNise


12.2. 복권디펜스[편집]



코드
GTXFB
제작자
토르비욘실 작업실


12.3. [초]극악난이도 AI라인 보스레이드[편집]


코드
PYNJN
제작자
궁금해요#31964, 단무지신화#3745



12.4. 겐지 보스레이드[편집]



코드
AE7MA
제작자
깨꾸


12.5. 탄막 슈팅 게임[편집]


코드
JNA30
모드
점령/호위
전장
왕의 길
개발자
Therister#1251




레딧 유저가 제작한 모드동방 프로젝트언더테일 같은 탄막 슈팅류 게임이다.



12.6. 합작 보스 러쉬[편집]


코드
2097V
제작자
1층 : LemonFruit#3164
2층 : sylpheed#3308
3층 : 멍이닷컴#3290
4층 : 으정부핵주먹#3312->(은빛방울#3138)
5층 : 이승만#31454
6층 : bellow#31729
7층 : snail3#3305
8층 : 은빛방울#3183

1~8층까지 각 제작자가 1층씩 담당하여 제작한 합작 보스레이드


12.7. Project-Enderrium[편집]



코드
97E2F
버전
ver.release.1.0.0
개발자
UniVerse#31319
최소/최대 인원
1~5명
권장 인원
2~4명

옴닉의반란, 폭풍의서막같은 PVE워크샵.
화물을 일정구간이상 밀때마다 라운드가 바뀌며 나타나는 적들을 모두 처치해 라운드가 끝나면 화물을 막고있던 벽이 뚫린다. 스토리가 있지만 오버워치의 스토리와는 전혀 상관없는, 개발자가 창작한 단편 스토리이다.
맵 곳곳에 아이템이 있으며 상호작용키(기본F)를 꾹누르면 인벤토리가 열린다. 혼자서 플레이할경우 난이도가 극악이며 개발자 본인도 가장 어려운 난이도(카오스)를 솔플로 클리어하지 못했다. 같이 플레이하는 인원이 늘어날수록 적의 체력이 늘어나지만 솔플보단 쉬우니 안심하자.
이정도만 알아도 플레이에 큰 지장은 없지만 방사능과 같은 다른요소들에 대해 자세히 알고싶다면 카페 글을 참고하자. 업데이트로그


13. 보스레이드(PVP)[편집]



13.1. 소테 특수 능력 보스레이드[편집]


코드
PZ0R1
제작자
SoulTaker#31544
가장 널리 퍼진 특수 능력 보스 레이드


13.2. 특수 능력 보스레이드[편집]


코드
VPPEH
제작자
불곰#3608
다양한 특수 능력으로 보스와 맞서는 모드이다.


13.3. 귀멸의 칼날 보스레이드 상현3 아카자[편집]


코드
EB2NW
제작자
flow3r#3440
귀살대와 오니가 싸우는 보스레이드이다.


13.4. 2D 보스레이드[편집]



코드
E9WAD
제작자
깨꾸



13.5. 11vs1 3페이즈 토벌레이드[편집]



코드
5ZYK7
제작자
이승만#31454
플레이 영상(구버전)[9]


크기 조절이 패치된 이후, 텍스트 파일 유실로 본서버 코드를 만들지 못하고 있었다.
이 모드는 진입 장벽이 매우 높게 설정되어 있으므로[10], 룰을 어느정도 숙지하고 해야 더욱 재밌다. [11]


13.6. 피지컬 라인보스레이드[편집]


코드
TKGC9
제작자
clover#32691
유저의 기량을 필요로 하는 라인보스레이드


13.7. 생체갑주 보스레이드[편집]


코드
5ZAM4
제작자
clover#32691
과거 혼란을 불러오던 봉인이 풀린 생체갑주 라인하르트를 상대하는 보스레이드


13.8. 1 vs 11 보스멸망전[편집]


코드
B0NZD
제작자
RadiantGaze#3687
여러 가지 능력이 있는 보스를 11명의 공격대가 상대하는 보스멸망전 모드


14. 실험[편집]



14.1. 궁극기 충전율 + 거리 뎀감 측정[편집]


코드
JRD53

14.2. 플레이어 속도 측정[편집]


코드
G853K
ACTION의 5번째 줄[12]의 옵션을 HORIZONTAL SPEED OF로 바꾸면 횡축 속도, VERTICAL SPEED OF로 바꾸면 종축 속도를 측정하도록 바꿀 수 있다.

14.3. DPS/HPS TEST LAB[편집]


코드
MW12P
제작자
CactusPuppy

14.4. 공버프 테스트[편집]


코드
S3NED

15. 기타[편집]



15.1. 혈압마라톤[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 혈압마라톤(오버워치) 문서를 참고하십시오.



15.2. 좁아터진 오버워치[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좁아터진 오버워치 문서를 참고하십시오.



15.3. PMAJellies의 에임 트레이너[편집]


코드
G3K8V
이름
PMAJellies' Aim Trainer V2
모드
쟁탈
전장
리장 타워
개발자
PMAJellies



에임 연습을 위해 만들어진 워크샵 중에서는 가장 좋은 평가를 받고있다.

일단 시작하면 3 SPHERES, TARGETS, CHASING, HEROES 총 4개의 메뉴들 중에서 선택하게 된다.

HEROES를 제외한 3가지 모두들은 모두 공중에 나타나는 공들을 맞추는 모드들로 선택시 난이도 선택과 무한모드 on/off를 결정할 수 있다. 위에 있는 파란 공 START를 누르면 시작이 되고 다시 스폰지점으로 돌아가려면 아래쪽에 보라색 SPAWN을 누르면 된다. START를 누른 이후 연습 도 중 중단을 하고싶으면 왼쪽에 TRY AGAIN을 누르면 된다.

3 SPHERES의 경우 공중에 나타나는 3개의 공을 순서 상관없이 맞추는 것이다. 단 꾹 누르고 있는건 인정되지 않는다. TARGETS의 경우 순간적으로 나타났다가 없어지는 공들을 맞추는 것으로 마찬가지로 꾹 누르고 있는 상태로 마우스를 맞추는건 인정되지 않고 마우스를 가져다대고 발사를 한 것만 인정된다. 따라서 맥크리, 위도우메이커, 아나, 애쉬 같은 플릭 에임 형 영웅들을 연습할때 좋다.

CHASING은 이중 유일하게 트래킹이 허용되는 모드로 이리저리 움직이는 공들을 연속적으로 맞추는 것. 솔져 같은 연발 현식의 영웅 연습할때 좋다. 이 공들 위에는 남은 체력이 표시된다.

HEROES는 봇으로 에임 연습을 할 수 있는 곳으로 직접 대기실에서 인공지능 봇들을 상대팀으로 추가시켜놓아야 한다. 단 게임에 봇을 너무 많이 넣으면 튕길 수가 있다.

HEROES의 경우도 여러 옵션 설정이 가능하다. 봇들은 기본적으로 정지해있으나 RUNNING을 누르면 이리저리 움직이고 FASTER을 켜면 빨라진다. 1 ATTACK의 경우 체력 상관없이 한발만 맞춰도 죽일 수 있다.

아래쪽에 있는 COOLDOWNS는 새로고침. 오른쪽에 SPAWN은 마찬가지로 스폰지점으로 돌아간다.


15.4. OX 퀴즈[편집]


코드
TJQ0V (1.43 버전 기준)
모드
데스매치
전장
아이헨발데
개발자
음파가안맞아#3333
퀴즈 출제자
운밥#3370

파일:ox quiz.png

게임설명: 퀴즈가 시작되면 방향키로 이동으로 퀴즈를 맞춰봅시다. 난이도는 총 3단계로 퀴즈를 풀수록 올라갑니다. 플레이어가 1명 살아남으면 종료!


최소 2명의 플레이어가 있어야 시작이 가능하다. 화면에 퀴즈가 나오면 제출되면 플레이어들은 O나 X가 적힌 곳으로 이동해 선택을 해야한다.[13] 틀린 답을 고른 사람은 둠피스트 봇이 파멸의 일격으로 날려보내 사망시킨다.(실제로는 낙사로 처리됨.)

ScoreMode 를 True 로 활성화하면 스코어 경쟁모드로 바뀐다. (기본값은 False)

문제는 오버워치 문제가 기본값이나 워크샵 문제 탭을 수정하여 다양한 분야 출제가 가능하다. 제작자도 다른 건 건드리지 말라고 하지만 문제는 수정해도 된다고 스크립트에 표기했다.


15.4.1. 브레인OX퀴즈[편집]


코드
KJHNA
퀴즈 출제자
Artel

오버워치문제 대신 상식문제로 바꾼 버전으로 워크샵 이름은 스타 유즈맵에서 따온 것이다.

15.4.2. 게임지식OX퀴즈[편집]


코드
99FHX
퀴즈 출제자
Attentions
OX퀴즈 (또는 브레인OX퀴즈)를 다양한 게임 주제로 변경한 OX퀴즈이며, 오버워치를 포함한 약 20개의 게임 주제로 문제가 정해져 있습니다.

15.5. 용암피하기[편집]


코드
YATKQ
모드
데스매치
전장
도라도
남극 기지
일리오스 등대
샤토 기야르
검은 숲
아누비스 신전
페트라
왕의 길
아이헨 발데
할리우드
하나무라
블리자드 월드
네크로폴리스
볼스카야
[14]

시간이 지날수록 전장에 점점 용암이 차오른다. 무작위 영웅으로 혼자 살아남는 것이 목적이다. 방마다 설정이 들쑥날쑥한 감은 있지만, 대체로 고지를 선점하기 쉬운 영웅한테 유리한 양상을 보인다. 나갔다가 들어오면 다시 살아난다는 특성 때문에 난입하자마자 죽게 만들어버리는 경우도 있다. 대체로 상단 이동기가 없는 영웅들은 점프력이 매우 높게 설정된 경우가 많다.

  • D.Va
부스터를 이용해 쉽게 고지를 선점할 수 있고 방어 매트릭스로 인성질에 어느정도 대처할 수 있다. 피가 다 닳아서 메카가 파괴된 후에도 잠깐 동안 살아있을 수 있어서 운 좋으면 우승할 수도 있다.
  • 라인하르트
상단 이동기가 없지만 HP가 2500으로 매우 많다. 체력이 약한 적을 돌진으로 용암 밑으로 끌고 간 뒤 혼자 살아남을 수도 있다.
  • 레킹볼
사기캐 1. 가장 높은 벽에 갈고리를 놓고 유지만 해도 우승할 가능성이 매우 높다.
  • 로드호그
HP가 3000이나 되고, 자체 회복기도 있어서 시간 끌기에 좋고 맵에 따라서 갈고리로 낙사킬도 노려볼 수 있으나, 상단 이동기의 부재로 인해 승리하기 어렵다.
  • 시그마
궁극기를 이용하면 고지로 올라갈 수 있고 용암이 거의 모든 발판을 뒤덮은 상태에서도 시간을 끌 수 있다. 하지만 궁극기가 없다면 그저 그런 캐릭터.
  • 오리사
시프트로 넉백을 제외한 모든 방해를 무시할 수 있고 우클릭으로 용암에 빠트리는 짓도 가능하지만, 역시나 상단 이동기가 없다. 하지만 시프트를 누르면 용암으로 인한 데미지도 줄어들기 때문에 운이 좋다면 우승할 수도 있다.
  • 윈스턴
고지를 선점하기 좋은 캐릭터다. 만약 평타가 해금되어 있다면 좌클릭을 유지하는 것 만으로도 올라오는 적들을 다 떨어트려버릴 수도 있다.
  • 자리야
중력자 탄으로 인성질을 할 수도 있고 방어막으로 피해를 흡수하여 시간을 끌 수도 있다. 다만 상단 이동기가 없기 때문에 우승은 힘들다.
  • 겐지
사기캐 2. 시프트랑 벽타기를 반복해서 매우 높은 고지를 선점할 수 있다
  • 둠피스트
시프트를 이용하면 고지를 선점하기 매우 쉽다. 또한 우클릭으로 적을 밀칠 수도 있다. 하지만 조금만 실수해도 우승은 물건너가니 주의.
  • 리퍼
그림자 밟기로 쉽게 고지를 선점이 가능하다. 또한 망령화로 적의 공격을 회피하기도 좋다.
  • 맥크리
섬광탄을 이용한 인성질에 특화되어 있다. 하지만 고지 선점에는 불리하다.
  • 메이
빙벽을 이용해서 고지에 올라갈 수도 있고, 고지에서 빙벽을 사용하면 고도가 더 높아져서 살아남을 수 있는 시간이 늘어나고 시프트를 이용하면 잠시간 무적이 될 수 있다.
  • 바스티온
상단 이동기는 없지만 점프력이 높게 설정되어 있는 경우가 많기 때문에 고지 선점에 문제는 없다. 그냥 평타로 적을 밀쳐서 떨어트려버릴 수 있고 자가 수리로 생존 시간을 늘릴 수 있다.
  • 솔저: 76
시프트를 사용하면 이동속도가 늘어난다. 또한 자체 회복기도 있어서 생존 시간을 약간이나마 늘릴 수 있다. 하지만 상단 이동기가 없기에 고지 선점에는 다소 불리할 수 있다.
  • 솜브라
위치변환기를 사용하여 고지를 선점할 수도 있고 해킹으로 인성질도 가능하다.
  • 시메트라
위치 변환기로 고지를 선점하기 쉽지만 포탑에 넉백 기능이 내장되어 있지 않기 때문에 평타나 주먹에 의존해야 한다.
  • 애쉬
시프트로 상단 이동 및 상대 넉백이 가능하다. 다만 그 이외의 기술들은 용암 피하기에 딱히 좋은 기술들은 아니다.
  • 위도우메이커
사기캐 3. 갈고리로 매우 높은 구조물을 단번에 올라갈 수 있다. 계속 갈고리를 높이 걸기만 해도 우승하기 쉽다.
  • 정크랫
지뢰를 이용하면 좀 까다롭긴 해도 고지 선점은 충분히 할 수 있고 덫으로 상대의 접근을 차단할 수도 있다.
  • 토르비욘
초고열 용광로를 사용하면 일시적으로 체력이 늘어나기 때문에 생존에 다소 유리하다.
  • 트레이서
맵에 따라서 점멸로 쉽게 고지 선점을 할 수 있다. 평타가 해금되어 있다면 빠른 공격속도로 적을 멀리 날려버릴 수 있다.
  • 파라
대체로 체력이 극단적으로 낮게 설정된 경우가 많다. 만약 체력이 좀 더 많았다면 비행 기능을 이용해서 우승을 날로 먹었을 것이기 때문이다.
  • 한조
벽타기로 고지 선점하기 쉬우며 스페이스바를 이용해 더블 점프를 할 수도 있다.
  • 루시우
사기캐 4. 벽타기를 이용하면 고지까지 매우 높게 올라갈 수 있다. 또한 우클릭으로 상대를 저 멀리 날려버릴 수도 있다.
  • 메르시
궁극기를 쓰면 맵의 가장 높은 부분까지 쉽게 올라갈 수 있다. 궁극기가 끝났을 경우엔 스페이스바를 꾹 눌러서 공중에 체류하는 기간을 최대화시켜보자.
  • 모이라
구체가 움직이지는 않지만 넉백 기능이 있기 때문에 위치만 잘 잡으면 혼자서 고지를 독차지할 수 있다.
  • 바티스트
컨트롤+점프로 고지 선점을 쉽게 할 수 있으며 불사 장치로 생존 시간을 늘일 수도 있다.
  • 브리기테
방패+밀치기랑 도리깨 투척으로 넉백도 가능하며 궁극기로 생존 시간을 잠깐 늘릴 수도 있다.
  • 아나
수면총으로 상대가 용암을 빠져나오지 못하게 막는 것 이외엔 그다지 할 게 없다. E키가 해금되어 있다면 생존 시간을 잠깐 늘일 수 있겠지만 그것 뿐.
  • 젠야타
이동 속도가 높아서 고지 선점이 쉽지만 단지 그것 뿐이다.



15.6. 기차에서 돈 훔치기[편집]


코드
MP3YC
모드
연습모드
전장
66번 국도
상대의 기차 즉, 리스폰 위치 기준 건너편 기차 내부에 있는 돈을 훔쳐서 아군 기차 상단에 있던 거점, 다시말해 리스폰 위치로 탈취해오는 것을 주 목표로 하는 게임이다. 돈은 노란색 구슬로, 거점은 흰색 구슬로 표시되어있다. 돈을 탈취할때 마다 1점을 얻으며, 먼저 20점을 얻거나 제한시간인 10분 동안 더 많은 점수를 획득한 팀이 승리하게 된다.
캐릭터 목록은 다음과 같다.

영웅
사용가능기술
특수능력
D.VA
메카 호출, 방어 매트릭스, 부스터, 자폭
궁극기 게이지가 다른 캐릭터의 두배폭으로 상승함.
겐지
튕겨내기, 사이보그의 날렵함
튕겨내기 사용 시 지속시간 동안 무적 상태가 됨.
둠피스트
로켓펀치, 파멸의 일격
없음.
라인하르트
돌진, 방벽 방패, 대지분쇄
넓은 범위를 공격하는 기본 공격 사용이 가능함.
로드호그
사슬 갈고리, 돼재앙
없음.
루시우
볼륨을 높여라, 소리 파동, 소리 방벽, 벽타기
기본 이동 속도가 감소, 볼륨을 높여라 사용 시 지속시간 동안 모든 공격을 회피하고 적을 통과함, 소리 방벽 사용 시 전방으로 높게 뛰어오르고 적들을 이동 불가 상태로 만든 다음 시선을 집중시킴, 적의 머리 위에 착지 시 적을 처치함. 착지 위치와 상관 없이 착지에 성공한 경우 상대 팀 전원에게 짧은 기절 효과를 줌.
리퍼
망령화, 죽음의 꽃
망령화 사용 시 적들에게 보이지 않는 투명상태가 됨. 죽음의 꽃에 피격된 적들이 일시적으로 넉백과 넉다운 상태가 됨.
맥크리
섬광탄
없음.
메르시
수호천사, 발키리
발키리의 지속시간 동안 자유 비행하며, 근접 공격에 넉다운 효과가 추가됨.
모이라
생체 구슬, 융화
생체 구슬 사용 시 사용한 위치에 일정시간 함정처럼 설치되어 근접한 적들을 밀어냄. 융화에 피격된 적을 매우 짧은 시간 동안 불태우고, 얼어붙게함.
솔저: 76
나선 로켓, 전술 조준경
전술 조준경의 지속 시간 동안 피격된 적을 넉백시키는 기본 공격이 가능하게 됨.
시메트라
순간이동기, 광자 방벽
없음.
아나
수면총
조준경 사용 직후 (우클릭을 완전히 완료한 시점)에 수면총을 발사하면 수면총이 매우 빠르게 날아감.
애쉬
충격 샷건
없음.
오리사
꼼짝 마!, 초강력 증폭기
초강력 증폭기 사용 시 방어 강화가 활성화 되어 넉백을 포함한 CC기에 면역 상태가 됨.
윈스턴
점프 팩, 원시의 분노
없음.
파라
충격탄, 포화
포화에 피격당한 적들은 넉백됨.
한조
이단 뛰기, 벽 오르기
없음.
솜브라
해킹, EMP
없음.


15.7. 태양 피하기[편집]


코드
8HNZJ
모드
데스매치
전장
데스매치용 전장
장르
생존

게임을 시작하면 무작위로 영웅이 정해지며, 전장에 닿으면 피가 깎이는 노란색 태양이 나타난다. 태양은 노란색과 붉은색 구가 합쳐진 모양이며, 처음에는 크기가 웬만한 영웅 보다도 작지만 시간이 지날수록 점점 커지고 빨라진다. 태양은 가장 가까운 대상을 자동으로 따라다니고 가까이 있을 시 특유의 소리가 난다. 태양이 시야 내에 없을 경우 노란색 원 아이콘으로 표시되며 유저의 경우 별모양 표시가 나타난다. 이를 통해 태양과 유저의 위치를 대략적으로 파악 가능하다.

주로 기동성이 좋은 영웅이 우위를 점하기 쉽다. 특히 솜브라의 경우 즉시 이동할 수 있는 위치변환기 덕분에 우승하기 매우 쉽다.


15.8. 시그마피구 AI추가버전[편집]



코드
6RSMR
버전
2020.3.21 17:40버전
원작자(추정)
frikinpopsicle69
AI개발자
UniVerse#31319
최소/최대 인원
1~12명
권장 인원
1~12명

시그마로 피구게임을 하는 5선승 섬멸전 워크샵. 말이 피구지 그냥 시그마 한방전인게 함정이다.

• E스킬로 피구공[15]을 던진다.
- 쿨타임2.5초

• Shift스킬을 쓴채로 공격자를 바라보면 공격받았을경우 데미지를 조금만 입는다. 또한 그 공격자를 죽이고 랜덤으로 팀원한명을 되살린다(타이밍 잘맞춰야됨).
반사+팀원하나 부활 이라고 보면 된다.
- 쿨타임10초

• Q스킬은 킬을 할때마다 충전되며 사용시 선을 넘을 수 있다(점프를 한후에 궁을 써야 넘어가기쉬움). 또는 상대방을 띄우는데 사용할 수도 있다.

해당버전은 인공지능을 추가한 버전으로, 게임을 시작하면 플레이어를 제외한 모든 빈자리가 시그마 인공지능으로 채워진다. 게임 도중에 플레이어가 못들어오는것은 아니므로 안심하자.

기타 다른 재미요소들, 고인물 기술에 대한
자세한내용을 참고해도 좋다.
업데이트로그


15.9. 인피니티 스톤[편집]


코드
M3KAP
모드
데스매치
전장
샤토 기야르

Gather the infinity stones, then... snap!

전장에 있는 6개의 인피니티 스톤을 모두 모으는 것이 목적이다. 스톤을 얻으면 그에 맞는 능력을 갖게 되고, 죽으면 스톤이 모두 사라진다. 스톤을 가진 사람을 죽이면 가진 스톤들 중 하나를 무작위로 얻고, 남은 스톤은 전장 곳곳에 배치된다. 스톤 6개가 모두 모이면 30초의 시간이 주어지고 30초동안 살아남으면 승리한다.

  • Soul Stone[16] - 초당 16만큼 체력 회복
  • Time Stone - 이동 속도 증가 (+35%)
  • Space Stone - 점프 속도 증가 (+50%)
  • Mind Stone - 받는 피해 감소 (-33%)
  • Reality Stone - 주위 적들에게 초당 16만큼 피해
  • Power Stone - 주는 피해 증가 (+50%)



15.10. 노는방[편집]


코드
M3C2Y
모드
3가지 모드
전장
모든 맵
모든 캐릭터가 거의 무적에 가깝게 설정되어 있어 적 팀이든 아니든 간에 전투를 하지 않고도[17] 편하게 놀 수 있는 방이다. 대부분 텔레포트가 가능해서 맵을 자유자재로 탈출하며 탐방할 수 있는 등 게임의 주된 목표 외의 분야에서 재미를 위한 요소가 가득하다. 인성질이 가능한 방이 있고 불가능한 방이 있는데 대부분은 가능하다.

방장이 신청곡을 받아 경기 보이스 채팅으로 노래를 틀어주는 곳도 존재한다.


15.11. 100억 시리즈[편집]



15.11.1. 100억 딜 넣기[편집]


주는 피해 강화와 받는 돈 강화, 자동 피해 등을 구매하여 봇에게 막대한 딜을 넣는 모드이다. 무제한 모드 또는 여러가지 챌린지 모드도 플레이 할 수 있다.
코드
1QP7A
제작자
현역입대아님자살


15.11.2. 100억 힐 넣기[편집]


100억 딜 넣기와 같이 치유에 관련된 여러가지를 강화하며 100억 힐을 달성하는 모드이다.
코드
QTYYV
제작자
현역입대아님자살
그리고 이걸 만든 제작자는 잘생겼다

15.12. 눈치보며 협동하기[편집]


코드
Q8Y7D
인원
8인(필수)
전장
워크샵 개활지(밤)
제작자
은빛방울#3183



스타크래프트 유즈맵 눈치보며 협동하기를 모티브로 만든 워크샵이다. 베타 버전때 5라운드를 클리어해 명예의전당에 오른 유저들 이외에는 5라운드를 넘은 유저가 없다고 한다. 9라운드가 끝이긴 한데.. 제작자가 9라운드 클리어 유저를 박제(닉과 배틀코드를 같이)시킬 생각이 있다고 한다.(증거로 영상기록은 필수다.) 어려운 것에 도전하고 싶다면...


15.13. 능력 셔플 모드[편집]


코드
HWMF3
모드
5vs5 팀 데스매치
전장
워크샵 맵



랜덤으로 다른 영웅들의 능력이 셔플되어 모두가 통합해서 사용하는 팀 데스매치 모드이며 방장이 워크샵 설정에서 랜덤을 끄고 직접 지정 가능하다.


15.14. 겐지 아나 라인 트레[편집]


파일:겐지 아나 라인 트레.png

코드
6VAX8
제작자
MULTIVERSE
전장
워크샵 방
모드
섬멸전

겐지, 아나, 라인하르트, 트레이서의 4가지 영웅으로 이루어진 팀끼리 싸우는 4:4 섬멸전 워크샵으로 먼저 9점을 얻는 팀이 이긴다. 각 턴마다 자신에게 배정되는 영웅은 랜덤이며, 4 영웅 모두 궁극기를 가지고 시작한다.

굉장히 진행이 빠르고 눈 깜짝할 새 끝나고 어느샌가 또 재시작된다. 그러다 보니 본 게임 대기용 워크샵으로 제격이라 좁아터진 오버워치, 혈압마라톤, 숨은 물건 찾기와 함께 인기 게임 탭에 거의 항상 있는 워크샵 중 하나다. 다만 그만큼 중퇴도 많은 워크샵 중 하나라서 제대로 된 판을 하기가 어렵기도 하다.




16. 관련 사이트[편집]



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[1] 워크샵 소개 페이지에 나와있는 코드는 구버전. 개발자가 인벤 게시물에 지속적으로 업데이트를 보고하고 있다.[2] 대기시간 중에는 전투준비실 밖에서도 바꿀 수 있다.[3] 공방에서는 돈을 다쓰고 나가는 사람들을 조심해야 한다.[4] 주말 심야에 생성되는 작은크기 숨바꼭질 방은 고인물 방일 확률이 높으니 참고하자.[5] 정식명칭은 'ZombieVirus'이다[6] 말이 접촉이지 바이러스의 반경 10m(...)이내에 들어간 경우이다.[7] 이 시점부터는 바이러스의 무적상태가 풀리고 이동속도가 눈에 띄게 줄어든다. 또한 바이러스와 접촉하고 있는 인간은 감염률이 서서히 오르며 이때, 바이러스와 가까울수록 감염률이 빠르게 증가한다. 이것이 바이러스의 패시브능력 '전염'이며 감염률100%가 된 인간은 사망한다. 추가로, 인간의 감염률은 인간이 데미지를 입을때도 오른다.[8] 이로인해 흥행에 실패했다고 본다.[9] 현재는 편의성에 맞춰 많은 부분이 개선되었다. 향후 업데이트는 없을 예정[10] 제작 의도 자체가 난이도가 어렵고 까다로운 보스레이드 이기도 하다.[11] 잡는 팀들은 페이즈마다 달라지는 전장의 요소들을 통해 정말 rpg게임들의 레이드 보스를 잡는 느낌을 의도했고, 보스는 rpg 보스들의 복잡하고 수많은 패턴들을 직접 체험하도록 만들었기에 조작 난이도가 더욱 높다.[12] {0}, 기본 옵션은 SPEED OF[13] 플레이어들의 영웅은 랜덤인데, 간혹 넉백 기술이 있는 영웅이 걸렸을 때 다른 플레이어를 틀린 답으로 강제 이동(...)시키는 짖궂은 플레이어들도 있다.[14] 대체로 지형이 복잡하고 고저차가 높은 맵들로 이루어져있다.[15] 투사체속도200%의 시그마 스킬'강착'이다.[16] 원래 소울 스톤의 색깔은 주황색이지만 워크샵에서는 주황색을 사용할 수 없어서 노란색으로 대체되었고, 원래 노란색인 마인드 스톤은 흰색으로 대체되었다.[17] 원한다면 전투를 할 수 있도록 스위치가 있는 경우도 있다.