위대한 아카잠자락(전장)

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1. 개요
1.1. 비밀
2. 전우 : 길거리 마술사
3. 상세
4. 패치 역사
5. 스킨
5.1. 희귀
5.1.1. 우당탕 쿠당탕 아카잠자락
5.1.2. 위대한 공연자 아카잠자락
5.2. 특급
5.3. 전설
6. 관련 업적


1. 개요[편집]



한글명
위대한 아카잠자락
파일:The Great Akazamzarak-bg3.png
영문명
The Great Akazamzarak
생명력
30
방어도
13
플레이버 텍스트
위대한 아카잠자락은 거리의 마술사로 명성이 높지만 사실은 달라란에 거주하는 마법사 중 가장 강력합니다. 안타깝게도, 그의 자아도취나 싸움 중 카드 마술을 하겠다고 우기는 버릇을 참아줄 사람은 별로 없습니다.
(In spite of his street-magic persona, The Great Akazamzarak is the most powerful mage residing in Dalaran. Unfortunately, few have patience for his self-involvement or his insistence on stopping to perform card tricks in the middle of a fight.)


한글명
위대한 마술
파일:Prestidigitation-bg4.png
영문명
Prestidigitation
비용
1
효과
비밀발견하여 시전합니다.[1]

1.1. 비밀[편집]



한글명
갈라지는 환영
파일:Splitting Image-bg2.png
영문명
Splitting Image
카드 종류
주문
등급
특급
속성
비전
비용
0
효과
비밀: 내 하수인이 공격받으면, 그 하수인을 복사하여 소환합니다.


한글명
경쟁심
파일:Competitive Spirit-bg2.png
영문명
Competitive Spirit
카드 종류
주문
등급
희귀
속성
-
비용
0
효과
비밀: 내 턴이 시작될 때, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.
버프명은 경쟁심[2]이다.


한글명
구원
파일:Redemption-bg2.png
영문명
Redemption
카드 종류
주문
등급
일반
속성
신성
비용
0
효과
비밀: 아군 하수인이 죽으면, 생명력이 1인 상태로 다시 소환합니다.


한글명
독사 덫
파일:Venomstrike Trap-bg2.png
영문명
Venomstrike Trap
카드 종류
주문
등급
희귀
속성
-
비용
0
효과
비밀: 내 하수인이 공격받으면, 독성 능력이 있는 2/3 코브라를 소환합니다.


한글명
황제 코브라
파일:Emperor Cobra-bg.png
영문명
Emperor Cobra
단계
1
등급
희귀
종족
야수
공격력
2
생명력
3
효과
독성



한글명
마법 검은 영혼석
파일:Magic Black Soulstone.png
영문명
Magic Black Soulstone
카드 종류
주문
등급
기본
속성
-
비용
0
효과
비밀: 내 마지막 하수인이 죽은 후에, 무작위 악마를 둘 소환합니다.


한글명
얼음 방패
파일:Ice Block-bg3.png
영문명
Ice Block
카드 종류
주문
등급
특급
속성
냉기
비용
0
효과
비밀: 내 영웅이 치명적인 피해를 받으면, 피해를 막고 이번 턴에 면역 상태가 됩니다.


한글명
자동 방어 매트릭스
파일:Autodefense Matrix-bg2.png
영문명
Autodefense Matrix
카드 종류
주문
등급
일반
속성
-
비용
0
효과
비밀: 내 하수인이 공격받으면, 그 하수인에게 천상의 보호막을 부여합니다.


한글명
징벌
파일:Reckoning-c2022.png
영문명
Reckoning
카드 종류
주문
등급
특급
속성
신성
비용
0
효과
비밀: 적 하수인이 3 이상의 피해를 준 후에, 그 하수인을 처치합니다.

2. 전우 : 길거리 마술사[편집]



한글명
길거리 마술사
파일:Street Magician-bg3.png
영문명
Street Magician
단계
3
등급
기본
종족
-
공격력
5(10)
생명력
3(6)
효과
(황금)

죽음의 메아리: 무작위 비밀을 시전합니다.
죽음의 메아리: 무작위 비밀을 둘 시전합니다.

영웅 능력으로만 사용 가능한 비밀을 시전하는 전우. 괴물 앵무, 리븐데어와 연계하면 한 전투에서 비밀을 계속해서 뻥뻥 터뜨리는 운영이 가능한데, 비밀이 걸리는 이펙트와 비밀이 풀리는 이펙트가 너무 길어서 제대로 걸리면 과거 폴짝개구리마냥 상점 시간을 초과해 바로 전투로 들어가는 광경을 다시 볼 수 있다.

25.6 패치에서 전우가 재출시되면서 4성으로 변경되었다.
25.6.2 패치에서 선술집 단계가 4성에서 3성으로 감소하였다.

3. 상세[편집]


월드 오브 워크래프트 군단의 달라란에서 만나볼 수 있으며 마법사 플레이어는 추종자로 삼을 수 있다. 달라란 침공 전 지구에서 등장한 우두머리이다.

영웅 능력을 사용하면 독사 덫, 뱀 덫, 갈라지는 환영, 경쟁심, 자동 방어 매트릭스, 앙갚음, 구원, 얼음 방패 총 8개의 비밀 중에서 발견을 하게 된다. 단, 얼음 방패의 경우 게임 내에 1번 발견할 경우 다시는 선택지에 등장하지 않는다. 전장에서 주문을 사용할 수 있는 몇 안 되는 우두머리이다. 그마저도 다른 우두머리들이 바나나나 동전을 겨우 사용할 수 있는 반면, 혼자 비밀을 사용하는 것은 확실히 메리트가 있다.

각 비밀의 성능과 상황별 선택지는 다음과 같다.

  • 뱀 덫: 안 좋은 비밀. 소환되는 뱀이 야수 토큰이므로 하이에나와 연계하거나 천보를 벗기는 용도로 사용할 법 하나 이조차 토큰이 맨 오른쪽에서 소환된다는 점에서 사용하기 너무 힘들다. 그리고 후반에는 히드라에 잘 긁힌 게 아니라면 이 비밀이 발동될 때 자리가 1자리밖에 안 남아있을 가능성이 높으니 끽해야 1/1 한 마리 소환하고 끝이라 야수 시너지도 별로다. 극초반에 필드가 너무 약하거나 다른 비밀이 더욱 어울리지 않을 때나 울며 겨자먹기로 고르는 비밀. 그래도 라팜 커브를 타다 2턴에 얼방도 경쟁심도 안 나왔을 때 눈물을 머금고 이걸 골랐을 때 3딜을 더 줘서 상대 눈에선 피눈물이 나는(...) 정도의 멘탈 공격만 가능하다.

  • 독사 덫: 좋은 필드강화형 비밀. 당장 2/8 독성 야수인 맥스나가 6성, 1/1 독성 치명적인 포자가 5성인 걸 감안하면 자체 효과만으로 5성급이며, 이런 하수인이 기존에 필드에 있던 7마리에 더해 8번째 용병으로 나온다는 것에 가치가 있다. 다만 스텟이 2/3으로 낮고 발동 시 맨 오른쪽에서 등장하므로 이 하수인이 공격할 즈음엔 전투의 향방이 갈렸을 확률이 높아 애매한 측면이 있다. 대신 후반에 들어서면 독성의 가치가 크게 뛰어오르므로, 자동 방어 매트릭스에 버금가는 매력적인 선택지가 된다.

  • 갈라지는 환영: 얼음 방패 다음 가는 강력한 비밀. 초중반에도 어지간한 2~3성 하수인이 복사되면 이득을 보기 쉽고, 게임 후반에는 높은 스탯과 각종 부가 효과를 달고 있는 하수인조차 겨우 1코스트로 복사해 준다. 특히 도발+천보+독성+고스탯을 부여하기 가장 쉬운 흉합체와 궁합은 최고로 꼽힌다. 이를 이용한 변칙적인 전략으로, 2장의 카드가 및 황금 카드가와 온갖 버프를 떡칠한 강력한 도발 하수인 하나만 남겨두면 갈라지는 환영의 효과에 카드가의 능력이 발동하여 필드를 강력하게 만들 수 있다. 다만 이건 다음 전투에 또 갈라지는 환영을 찾지 못한다면 미래가 없기 때문에 체력이 적은 상대와 최후의 1:1 상황에서 사용할 수 있는 도박성 전략이다.

  • 얼음 방패: 아카잠자락을 고르는 이유 그 자체. 단 한 번만 발견하여 사용할 수 있으나, 이 한 번의 기회를 통해 아무리 덱이 약하더라도 한 턴을 버티며 순위를 2~3등 이상 끌어올리거나 상대에게 대응할 방법을 찾을 수 있게 된다. 아카잠자락의 순방 확률이 높은 이유는 얼음 방패 때문이라고 해도 과언이 아니다. 다만 얼음 방패가 발동하는 상황은 거의 중후반 이후이므로 초반엔 경쟁심을 포함해 필드강화형 비밀을 사용하는 것이 더 좋으며, 중반에 여유가 있을 때나 다른 비밀이 너무 안 좋을 경우에 간간히 챙겨두는 것이 좋다.

  • 구원: 초중반에 위력적인 비밀. 리치 왕의 영웅 능력인 환생 부여와 매우 흡사한 매커니즘으로, 죽음의 메아리가 강력한 하수인에 발동되면 꽤나 위력적이나 그렇지 않다면 무난한 비밀이다. 구원을 사용할 땐 도발 하수인을 적절히 배치해 가장 먼저 죽메 하수인이 죽도록 유도하는 것이 좋다.

  • 앙갚음: 안 좋은 비밀. 스탯 상승량이 극초반엔 좀 높긴 하지만 말 그대로 극초반일 뿐이며, 고작 일시적인 무작위 +3/+2 버프 따위는 3성의 영구적인 광역 +1/+1 버프나 단일 +2/+2 버프 하수인들만도 못하다.

  • 자동 방어 매트릭스: 좋은 필드강화형 비밀. 도발이 제대로 갖춰지지 않았을 때 핵심 하수인이 먼저 잘리는 것을 방지해주거나 천보 도발 하수인이 적의 공격을 최소 3번은 버틸 수 있게 해 줘서 안정적인 전투 순서를 보장해준다.

  • 경쟁심: 초중반 최고의 비밀. 다음 고용 단계에서 발동하므로 당장 다음 전투에 도움이 되진 않지만 오히려 그 덕분에 아카잠자락의 비밀 중 유일하게 영구적인 버프를, 그것도 광역 +1/+1로 받을 수 있어 매우 강력하다. 오죽하면 경쟁심이 뜨지 않을 위험성을 감수하고 라팜식 마나커브를 타는 빌드가 유행할 정도인데, 경쟁심 덕분에 라팜식 마나커브를 탈 때 필드는 필드대로 강화하고 패스트업을 달릴 수 있게 되었다. 물론 선택지에 경쟁심이 자주 뜨지 않으면 초중반 필드가 매우 약해지기 때문에 라팜이나 마이에브에 비해 많이 불안정하긴 하다. 여러모로 아카잠자락을 고티어에 끌어올려준 일등공신이라고 할 수 있다. 참고로 경쟁심을 걸었는데 그 턴에 탈락할 경우엔 발동되지 않는다. 즉, 켈투자드의 스탯은 이전 턴 그대로다.

위의 서술들을 종합하여 아카잠자락이라는 우두머리가 갖는 장점은 "얼방 1회를 통한 순위 확보 + 경쟁심을 통한 초중반 필드 버프 + 후반부 독성 코브라 or 천보 or 복사 시너지" 의 3가지로 정리할 수 있다. 특히 얼방 1회 덕분에 아무리 상점이 말렸어도 7, 8위를 할 확률은 정말 손에 꼽힐 정도로 적은데다[3] 4위 이상을 하는 빈도도 다른 우두머리에 비해 확연히 높고, 경쟁심 덕분에 라팜 커브를 타거나 6~8턴 애매한 필드를 갖출 때 기반을 어느 정도 확보하고 올라갈 수 있다는 점이 장점. 후반에는 자동방어 매트릭스, 갈라지는 환영, 독사 덫 이 3가지를 적절하게 고를 경우 상대와의 전력이 비등하다면 무조건적인 우위를 갖게 된다. 다만 라팜 커브를 탔을 때 경쟁심이 안 나올 확률도 꽤 높고, 후반부에 부여하는 비밀의 유틸은 정직하게 내 필드에 비례해서 증가하므로 얼방만 믿다가 필드 관리를 소홀히 할 경우 얼방으로 버티고 또 맞아 탈락하는 등의 위험성은 충분히 있다.

전우 패치 이후에 새로운 가능성을 모색하고 있다. 전우인 길거리 마술사를 기본으로 괴물 앵무와 남작 리븐데어, 카드가를 넣어 죽메를 극대화하는 조합이 생겼다. 카드가가 들어가는 이유는 구원을 통해 앵무를 살려내고, 그 앵무가 공격을 하여 비밀을 계속 걸기 위함이다. 단 전우와 앵무만 황금일 경우, 영능에서 자동방어 매트릭스가 걸리면 적의 선공으로 비밀이 하나 사라지며 구원이 걸리지 않을 수 있다. 물론 앵무를 하나 더 넣는 식으로 보완가능. 예시 : # 고용 단계가 스킵되는 것을 막기 위해 재접 컨트롤이 필수다.

비밀 풀이 바뀌었다. 뱀 덫, 앙갚음 등의 처지는 선택지가 빠지고 징벌, 디아블로의 영혼석 등 더 나은 성능의 비밀이 들어왔다.

4. 패치 역사[편집]


초창기에는 영웅 능력의 코스트가 2마나였으며, 비밀 목록에 경쟁심 대신 구원의 손길과 인형 의식이 있었다. 이들은 거의 1~3턴 즈음의 극초반에만 위력을 발휘하는 비밀들이라 성능이 매우 좋지 못했고 발견 확률을 쓸데없이 좀먹기까지 해서 안 그래도 2코스트라는 부담스러운 코스트를 사용해서 불안정하게 발견을 해야 했다. 물론 성능 자체는 별로여도 여러 차례 얼음 방패를 뽑아가며 오랫동안 버티는 능력이 뛰어나서 다른 우두머리가 다 망했다면 순방용으로라도 고를 가치가 있다고 평가받았다.

2019년 12월 6일자 패치로 인해 영웅 능력으로 얼음 방패를 연속으로 발견하기 더욱 어려워졌고, 구원의 손길이 삭제되었다. 패치 이전에는 얼방만 몇 번이고 뽑으면서 높은 순위를 유지하고, 심하면 마지막 1대 1 상황에서도 얼방만 연속으로 뽑아서 억지로 턴을 버는 존버 플레잉이 가능했기에 티어도 상당히 높았지만 패치로 티어가 많이 깎였다. 얼방 확률이 조정되지 않았을 때는 마지막에 아카잠자락이 나오면 30분 게임이 나오는 것도 매우 흔했기에 욕도 상당히 많이 먹었다. 게다가 이후 강력한 우두머리들이 많아지면서 얼음 방패 한 번 말고는 영능이 사실상 없다는 단점으로 인해 순방률만 좀 높은 폐급 판정을 받았다.

18.6.1 패치로 영웅 능력의 비용이 2에서 1로 감소했으며 인형 의식이 제거되었다. 그런데 이후 추가 패치를 통해 일시적으로 제외되었다. 이유는 패치 내역이 나오자마자 언급되던 무한 얼방[4]이 실제로 가능했기 때문. 제작진이 전혀 예상을 못했던 것인지 아카잠자락만 제외되고 핀리로 아카잠자락의 영능을 발견하는 것은 패치가 되지 않았는데, 이후 핀리도 같이 제외되었다. 이 때문에, 전장 역시 일반 게임처럼 45턴째에 승부가 나지 않으면 강제로 무승부 처리된다는 사실이 밝혀졌다. 다만, 45턴이 소요되는데는 약 1시간 30분이 걸리기 때문에 어지간해서는 상대방이 제 풀에 지쳐서 나갈 가능성이 높다. 핀리(아카잠자락) 플레이어 입장 상대하는 플레이어 입장

19.2 패치로 복귀했으며 새로운 비밀에 경쟁심이 추가되었다. 복귀 이후에는 영능이 1코로 줄어 부담이 줄어들었으며, 새로 추가된 경쟁심의 광역 버프로 초반 필드를 강화해주고, 다양한 비밀들로 초중반을 버티는데 도움이 되며, 후반에는 얼방으로 남들 죽을 타이밍에 죽지 않고 버텨서 순위를 올릴수도 있어서 티어가 크게 올라갔다. 하지만 후반에는 갈라지는 환영을 제외하면 여전히 비밀의 힘이 빠지기 때문에 1등을 하기에는 한계가 있어 1등할 확률은 낮은 편이지만 2~4등을 할 확률이 높은 그래프를 보이고 있다. 덕분에 초반이 강하고 후반 순위를 급등시킬 수 있는, 리치 왕이나 알아키르 같은 순방형 우두머리보다 훨씬 뛰어난 0.5티어 급 우두머리로 급부상했다. 19.6 패치 이후로 얼음 방패가 게임당 한 번만 시전할 수 있게 하향되긴 했으나 이미 얼방을 재발견할 확률은 없다시피 했기 때문에 크게 체감은 되지 않는다는 평.

방어도 시스템이 처음 도입된 21.8 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다.

22.2 패치에서 전우가 도입되면서 일시적으로 방어도 시스템이 비활성화 되었다.

방어도 시스템이 재도입된 22.6 패치에서 방어도 2단계로 배정되었다.

전우가 삭제된 23.2 패치에서 방어도 2단계를 유지하였다.
24.2.3 패치에서 방어도 1단계로 변경되었다.
24.4.2 패치에서 방어도 2단계로 변경되었다.

퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 2단계를 유지하였다

영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 13을 부여받았다.

5. 스킨[편집]



5.1. 희귀[편집]



5.1.1. 우당탕 쿠당탕 아카잠자락[편집]



한글명
우당탕 쿠당탕 아카잠자락
파일:Crashin' Thrashin' Akazamzarak-bg2.png
영문명
Crashin' Thrashin' Akazamzarak
생명력
30
방어도
13
플레이버 텍스트
"부릉... 부르응... 쾅!"
("Vroom... Vroooom... Boom!)

우당탕 쿠당탕은 월드 오브 워크래프트에서 장난감을 200개 수집하면 얻을 수 있는 칭호이다. 크리스마스 이벤트인 겨울맞이 축제에서 얻을 수 있는 장난감 전차를 모두 얻으면 깰 수 있는 업적의 이름이기도 하다.


5.1.2. 위대한 공연자 아카잠자락[편집]



한글명
위대한 공연자 아카잠자락
파일:Grand Entertainer Akazamzarak-bg2.png
영문명
Grand Entertainer Akazamzarak
생명력
30
방어도
13
플레이버 텍스트
아카잠자락은 항상 불꽃축제에서 특별한 볼거리를 선보입니다.
(Akazamzarak always brings a little showmanship to the fire festival.)


5.2. 특급[편집]





5.3. 전설[편집]






6. 관련 업적[편집]


전장
업적명
업적 조건
보상
마술사의 규율
위대한 아카잠자락로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성
-
역전의 왕
내 얼음 방패가 발동한 후에 위대한 아카잠자락으로 1위 달성
-


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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-11 13:13:15에 나무위키 위대한 아카잠자락(전장) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 특이하게도 전장에서는 모든 카드의 비용이 단계로 변경돼서 전장 전용 카드로 나오는 반면 아카잠자락이 사용하는 주문은 원본과 같이 마나 수정에 비용이 표기되어 나온다. 발견할 때는 마나 수정이 동전으로 바뀐 카드로 나오지만 발동될 때는 대전에서의 그 카드 그대로다. 원래는 모든 카드의 비용이 대전에서의 비용을 따라갔으나 경품 패치 이후 얼음 방패만 0코스트로 줄었고, 20.0.0 패치부터는 나머지 모든 비밀의 비용도 0코스트로 바뀌었다.[2] 텍스트: +1/+1[3] 게다가 아카잠자락이 얼방으로 죽을 걸 살았을 경우 아카잠자락의 체력이 최하위고 다른 플레이어가 탈락했을 가능성이 높으므로, 운이 좋다면 얼방 버티기 + 켈투자드 매칭으로 2연속 턴 벌기가 될 확률도 상당히 높다.[4] 하스스톤에서 최대로 걸 수 있는 비밀의 수는 5개이고, 아카잠자락이 걸 수 있는 비밀은 얼음 방패를 제외하면 전부 하수인이 공격당했을 때 발동되는 비밀들이기 때문에, 하수인을 하나도 깔지 않으면 비밀이 사라지지 않는다. 인형 의식이 삭제되기 전에는 이 방법으로 비밀 4종류를 걸어도 남은 선택지가 4개이기 때문에 무한 얼방이 불가능했다. 하지만 이번 패치로 비밀이 7종류로 줄었기 때문에 이 방법으로 얼음 방패를 제외한 비밀 4종류를 걸어놓으면 다음 영능부터는 얼음 방패가 선택지에 무조건 제시된다. 이게 가능하게 되어 사실상 2위는 확정에, 상대가 제 풀에 지쳐 나가면 1위도 가능하다.