인피니티(게임)/기본 규칙(N4)/실루엣

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1. 개요
2. 같이 보기(실루엣 접촉의 경우)


1. 개요[편집]


게임 내에서, 모든 트룹들은 테이블 위에서 불변의 부피를 가진다. 이 부피는 원통형이며, 너비는 베이스의 크기로 결정되고 높이는 어떤 형태의 트룹인가로 결정된다.

실루엣 템플릿(SILHOUETTE TEMPLATES)은 플레이어가 트룹의 인 게임 부피와 높이, 너비를 확인하게 도와주는 게임 지원도구다.

게임 중에 트룹의 부피에 대해 의문이 든다면, 플레이어는 실루엣 템플릿을 사용해, 트룹의 테이블 위에서 차지하는 원통형 형태의 부피를 정확히 측정할 수 있다. 베이스 둘레를 벗어나는 모델의 부위는 게임적 허용으로 무시한다.

유닛 종류에 따라 트룹들은 자신의 프로필 속 실루엣(S)이라 불리는 수치를 갖고, 이 수치는 그들이 어떤 실루엣 템플릿을 쓰는가를 보여준다.

실루엣
베이스
높이
템플릿
X
*
3mm (베이스 높이)
SX
1
25mm
25mm
S1
2
25mm
40mm
S2
3
40mm
32mm
S3
4
55mm
32mm
S4
5
40mm
45mm
S5
6
40mm
55mm
S6
7
55mm
67mm
S7
8
70mm
70mm
S8

엎드린(Prone)상태에서, 베이스의 너비는 트룹의 실루엣 수치와 일치한다.


파일:실루엣 마커.jpg


2. 같이 보기(실루엣 접촉의 경우)[편집]


인피니티(게임)/기본 규칙(N4)/영역, 베이스 그리고 실루엣

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