인피니티(게임)/기본 규칙(N4)/영역, 베이스 그리고 실루엣

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1. 개요
2. 베이스 접촉/실루엣 접촉
3. 영역 내부
4. 완전히 들어감


1. 개요[편집]


이 룰셋은 병사와 다른 게임 요소들 간의 상호작용을 규정할 때 자주 사용한다.


2. 베이스 접촉/실루엣 접촉[편집]


병사들이 서로 실루엣이 닿은 상태로 위치하는 걸 말한다. 이 용어는 병사의 실루엣이 지형의 일부처럼 베이스가 없거나 있는 게임 요소와 닿았을 때도 적용된다.
파일:베이스 접촉.jpg


3. 영역 내부[편집]


트룹이 정의된 게임 구역(예를 들어 통제 구역, 무시야 구역, 또는 지형 구역) 안쪽에 있는지 판단하려면, 실루엣이 그 구역에 닿아 있던가, 또는 부분적으로도 구역에 들어가 있어야만 한다.


4. 완전히 들어감[편집]


룰에서 '완전히 들어감' 을 명시한다면, 실루엣 전체가 정의된 구역에 들어가 있어야만 한다.

파일:완전 진입.jpg


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