잇츠미

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참고하십시오.




잇츠미
#Me
[1]


파일:잇츠미 릴리즈 포스터.jpg

개발
파일:클로버게임즈 로고.png
유통
플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg[[파일:안드로이드(운영체제) 로고 컬러 화이트.svg | 파일:iOS 로고.svg[[파일:iOS 로고 화이트.svg
ESD
파일:Google Play 로고.svg[[파일:Google Play 로고 화이트.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
장르
RPG, 이세계, 시뮬레이션 게임
출시
Android | iOS
파일:세계 지도.svg 2022년 7월 7일[2]
파일:대한민국 국기.svg 2023년 7월 4일
엔진
파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg파일:언리얼 엔진 로고 가로형 화이트.svg
한국어 지원
지원
심의 등급
파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:카카오톡채널 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg


1. 개요
2. 발매 전 정보
3. 시스템 요구 사항
4. OST
5. 등장인물
5.1. 주인공
5.2. 신
5.3. NPC
5.3.1. 중앙 광장
5.3.2. 시작의 나무
5.3.3. 바위 지대
5.3.4. 포토월
5.3.5. 패션 스트릿
5.3.6. 농장
5.3.7. 카페
5.3.8. 은하수 폭포
5.3.9. 포레스트 포르투나
5.4. 스프라이트
5.5. 단역
5.6. 기타
6. 직업 매거진
6.1. 모험 직업
6.1.1. 룬나이트
6.1.2. 블링크
6.2. 생활 직업
6.2.1. 크리에이터
6.2.2. 모델
6.2.3. 포토그래퍼
6.3. 채집 직업
6.3.1. 가드너
6.3.2. 포레스트 키퍼
6.3.3. 타운 매니저
6.3.4. 피셔
6.3.5. 메탈리스트
6.3.6. 애니멀 시터
7. 평가



1. 개요[편집]



클로버게임즈에서 개발한 모바일 RPG 게임이다. 글로벌에선 2022년 7월 선출시 했으며 App store 1위, Google play 전체 2위를 달성했다. 글로벌 다운로드 수는 총 100만 회를 넘겼다고 한다. 한국 서버는 2023년 7월 4일 11시에 오픈되었다.


2. 발매 전 정보[편집]


2018년 하반기 개발진이 꾸려져 2019년 초부터 본격적인 개발에 들어갔다. 게임 공개 전 프로젝트명은 '프로젝트 아누'였다. #

홈페이지에 '잇츠미 리뷰'라는 글이 올라와 잇츠미 세계를 미리 볼 수 있다. 1편 2편 리뷰에 의하면 게임 내에서 다양한 직업들을 체험할 수 있다고 한다. 직업은 크게 크리에이티브, 데일리, 어드벤처로 나뉘며 세부 직업들이 여러 개 있다. #

잇츠미 런칭 특집 라이브 방송2023년 7월 1일 오후 8시에 실시되었다. # 공식 유튜브 채널에서 시청할 수 있으며, 방송 진행은 김수현 아나운서와 김민주 성우(남성 플레이어 목소리), 오로라(서비스 PM 담당)가 맡았다. 김수현은 우왁굳의 배우자로도 알려져 있고 이에 따라 왁물원에서도 이벤트를 진행한다. #
방송을 본 시청자들을 위해 보상이 있을 계획이라고 한다. 이와 더불어 6월 23일부터 시작해 6월 30일에 끝나는 SNS 공유 이벤트도 시작했다. #



『잇츠미』 런칭 특별 방송


3. 시스템 요구 사항[편집]


파일:잇츠미 로고.png
시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
파일:안드로이드(운영체제) 로고 블랙.svg[[파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
운영체제
안드로이드 7.0
안드로이드 9.0 이상
파일:iOS 로고.svg[[파일:iOS 로고 화이트.svg
운영체제
iOS 13
iOS 14 이상
기기
iPhone X, 3G
iPhone 11, 4G 이상

게임 내 설정을 통해 그래픽 및 성능을 설정할 수 있다. 게임이 자주 튕긴다면 그래픽 품질을 낮게 설정하고 30FPS를 사용하는 것이 추천된다.


4. OST[편집]


2023년 7월 1일 방송을 통해 공식 OST가 공개되었다.



Live Your Fantasy


5. 등장인물[편집]


주인공을 제외하고 웬만한 캐릭터는 핸들네임이 붙어 있다. 이 문서에서는 함께 서술한다.


5.1. 주인공[편집]


플레이어 캐릭터. 기본 이름은 인게임에서는 전혀 사용되지 않고, 오프닝 영상에서 확인할 수 있다.

플레이어를 항상 따라다니는 사이드킥. 항상 카메라를 가지고 있다. 카메라의 이름은 '프로 군'.


5.2. 신[편집]


에스트렐라의 모든 것을 창조한 주신이자 빛의 신. 그래선지 유일하게 핸들네임에 이 들어간다. 주인공을 전폭적으로 지지해주는 인물.

  • 비비안
    @love.everyone
    (CV: )
에스트렐라의 생명의 신.

  • 울프강
    @Cliff_is_mine
    (CV: )
에스트렐라의 죽음의 신.

  • ?
    @
    (CV: )
울프강을 처음 만나는 퀘스트에서 프레야는 맨 처음 3명의 신을 창조했다고 언급된다.


5.3. NPC[편집]



5.3.1. 중앙 광장[편집]


아스텔의 성실하고 든든한 매니저
질문이 있거나 도움이 필요하면 언제든 중앙 광장에 있는 포우의 매니저 하우스를 찾아오세요.
아스텔의 타운 매니저. 채팅이나 댓글에 노땅체를 많이 사용하고 오타를 많이 낸다. 캠피의 설명으로는 보기보다 연세가 있으셔서(...)라고. 챌린지 물품의 수령과 챌린지 점수를 담당한다.

  • 패럿
    @WorldBestCook
    (CV: )
환상의 불꽃쇼 볼래? 요리의 대가 천재 셰프
천재 마스터 셰프의 환상적인 불꽃쇼가 오늘도 중앙 광장 레스토랑에서!

  • 헤파이토스
    @Busy_Buzzzzzz
    (CV: )
아스텔의 대장장이. 백호 수인이며, 게임 내 장비 제작과 강화를 담당한다. 강화를 주로 한다면 헤파이토스가 절망하는 표정과 미안해하는 표정을 자주 보게 된다.
  • 노라
    @
    (CV: )

  • 오리얼
    @
    (CV: )

  • 사샤
    @ImmaWatchingYou
    (CV: )

  • 하얀 조약돌
    @twinkle.pebble
    (CV: )
오리지널스 4화에서 등장. 처음 등장하는 이름은 '꼬마 스프라이트'. 스프킹의 조카이다. 4장을 완료하면 포우 뒤에 상주하게 된다.

  • 바캉스냥
    @
    (CV: )
    • 기간 한정: 2023/07/25 ~ 2023/08/24


5.3.2. 시작의 나무[편집]


  • 베니
    @All.that.Cats
    (CV: )
고양이를 좋아하지만 고양이 알레르기가 있어 가까이 가기 어려워한다. 서브 퀘스트 중 플레이어에게 고양이 사진을 부탁하는 내용이 있다.

  • 셜리 홈즈
    @great.Detective
    (CV: )



5.3.3. 바위 지대[편집]


  • 샐비
    @PoliteFairy
    (CV: )


5.3.4. 포토월[편집]


  • 조안나 나폴리
    @
    (CV: )


5.3.5. 패션 스트릿[편집]


  • 제이
    @Design.life
    (CV: )
헤파이토스와 소꿉친구라고 한다. 인게임 내에서 상호작용하여 주중에 하루 5회 스타일 매치를 진행할 수 있다. 스타일 매치에서 그날 첫 승리를 할 경우 1000코인, 2번째 이후 승리시 500코인을 준다.
  • 안지
    @
    (CV: )


  • 펠젠
    @
    (CV: )


5.3.6. 농장[편집]


  • 하비
    @
    (CV: )


5.3.7. 카페[편집]


  • 빈스
    @BaristaMaster
    (CV: )


5.3.8. 은하수 폭포[편집]


  • 아모르 주니어 3세
    @Unlucky.Beauty
    (CV: 이호산)


5.3.9. 포레스트 포르투나[편집]


  • 아르카나
    @
    (CV: )


5.4. 스프라이트[편집]


  • 스프라이트
    @sparkling.gem_gem
    (CV: )
해당 핸들네임은 모험의 스토리에서 볼 수 있는 스프라이트 중 아래 네임드를 제외한 전원이 공유한다.

  • 스프라이트킹
    @Imtheking
    (CV: )
스토리 초반부의 메인 빌런. 약칭은 스프킹.

  • 수행 비서관
    @loyalty
    (CV: )


5.5. 단역[편집]


  • MA★TI
    @hi_there
    / 먀오
    @luv_pluto_bbb
오리지널스 1화에 등장하는 휴대폰 도난 사건의 피해자들.

  • 냥냥투어★가이드
    @veryyyykindcat
    (CV: )
오리지널스 3화에서 등장하는 유적 투어 가이드인 다크필라인. 냥체를 사용한다.
[오리지널스 3화 스포일러]
사실은 여행객들에게 온갖 명목으로 바가지를 씌우는 악덕 가이드. 교류회에 초대해 놓고는 연회비를 내라고 하며, 심지어 주지도 않은 물건에 대해서까지 비용을 청구한다.


  • 딩동
    @Ringing
    (CV: )
아모르 주니어 3세 팬클럽 스태프. 아모르를 만나러 가는 퀘스트에서 등장한다.


5.6. 기타[편집]


  • 치즈고양이
    @Cheesy.Cheese
베니의 고양이 사진 미션에 등장하는 고양이.

  • 삼색고양이
    @GiveMeTuna
비비안과의 애니멀 시터 직업 소개 대화 중 등장하는 고양이.

  • 작은 강아지
    @littlepuppy
비비안과의 애니멀 시터 직업 소개 대화 후 동물과 대화할 수 있게 된다. 이 능력을 시험해 보는 미션에 등장하는 강아지.

  • 리아
    @Duckling_Arcana
오리지널스 2장 미션 중에 등장하는 아기 오리.


6. 직업 매거진[편집]


크게 모험 직업과 생활 직업, 채집 직업으로 나뉜다. 각 직업은 그린, 옐로, 레드, 퍼플, 마스터 라이센스로 나뉘며, 승급에 필요한 조건들은 단기간에 완료하기 어려운 것들이 많으니 시간을 들여 천천히 올린다는 생각으로 플레이하는 것이 좋다.

6.1. 모험 직업[편집]


룬나이트와 블링크 2종류로 나뉘며, 두 직업을 해금하고 무기를 슬롯에 장착해두면 모험중에 서로 교체해 가며 사용 가능하다. 단 이 경우 모험경험치가 두 직업에 반반씩 분산된다. 모험에는 3~6장의 모험 카드가 필요하며, 모험카드는 1시간에 1개씩 최대 24장까지 자동 보충된다. 베테랑 카드는 고난도 지역인 베테랑 모험 지역에서 사용 가능하며 모험카드 4장 이상을 소모하는 지역을 돌 경우 획득한다. 직업은 인게임에서의 체력 회복 수단이 마땅치 않아 블링크가 많이 사용된다.

6.1.1. 룬나이트[편집]


칼과 방패를 사용하는 근접 전투방식. 처음 모험을 시작하면 해금된다. 뭉쳐 있는 다수의 적을 공격할 수 있으나, 체력소모가 큰 편.

6.1.2. 블링크[편집]


활을 사용하는 원거리 전투방식. 스토리 중간에 해금된다. 적들이 캐릭터에 붙거나 사거리에 들어오면 1-2초후에야 공격을 하므로 적이 3-4방에 죽을 정도 수준인 경우 컨트롤로 한 방도 안 맞고 클리어할 수도 있다. 단, 여러 마리의 적이 뭉쳐있어도 한 마리만 공격 가능한 단점이 있다.

6.2. 생활 직업[편집]


클로버 소모를 하지 않는 직업군.

6.2.1. 크리에이터[편집]


라이브 스트리밍 직업. 처음 얻은 아이템을 소개하거나 모험/채집 아이템이 일정 갯수이상 모일 경우 [뉴스 피드]-[스튜디오]를 통해 판매하여 경험치를 얻을 수 있다. 스트리밍 판매창을 열면 판매 단위와 무관하게 구매 희망자들이 잡화점에 팔아먹는 것 기준 최대 3배 이상의[3] 값을 제시하며, 판매 시 스트리밍 경험치를 얻을 수 있다. 가끔가다 스트리밍 중 4000~10000코인을 후원해주는 경우도 있기 때문에 무조건 이득.

라이센스를 올리기 위해선 어찌되었던간에 채집 아이템이나 모험 아이템을 모아 판매해야 하기 때문에 간접적으로 클로버를 소모하는 직업. 단 채집이나 모험 아이템 중 장비 룬 교환에 필요한 것이 있으므로 마구잡이로 팔아먹다 룬 교환을 못하는 불상사가 생기지 않도록 주의하자.

6.2.2. 모델[편집]


평일에 5회 수행 가능한 스타일 매치 토요일에 3회 수행 가능한 패션쇼를 통해서 경험치를 얻는 직업. 라이센스가 올라갈수록 매칭 가능한 NPC 종류가 늘어난다. 스타일 매치와 패션쇼 둘 다 참여보상을 주기 때문에 되도록 참가하는 것이 좋다.

6.2.3. 포토그래퍼[편집]


[뉴스 피드]-[토픽]에 게시물을 1회 올린 후, 추가로 게시물을 3회 더 올리면 획득할 수 있다. 게시물을 올리거나(일 10회 제한) 자신이 올린 게시물에 댓글이 달리거나, 추천이 달리거나 올린 글이 인기글에 들어보는 것[4]으로 경험치를 얻을 수 있다.

6.3. 채집 직업[편집]


채집을 통해 레벨업하는 직업군. 라이센스 등급에 따라 채집행위에 클로버를 1~3개씩 소모한다. 클로버는 3분당 1개씩 30개까지 자연보충된다. 채집 시도 시 낚시는 1회 나머지 채집행위는 4회의 판정선이 존재하는데 나쁘지 않아~완벽해 판정으로 2~10(낚시는 10~40)만큼의 추가 경험치를 얻을 수 있다. 각 채집 직업 레벨 7,14,21,27 이상이 되면 최소 판정이 증가하며 레벨 27에선 그냥 방치해도 항상 최대치의 추가 경험치를 얻을 수 있다.

6.3.1. 가드너[편집]


마을 맵 곳곳에서 채집하는 것으로 경험치를 얻는 직업군. 그린 라이센스에서는 덤불에서만 채집 가능하나, 옐로에서는 밭에서 작물을, 레드 라이선스에서는 버섯류를 채집할 수 있다.

6.3.2. 포레스트 키퍼[편집]


벌목을 통해 경험치를 얻는 직업군. 처음엔 떡갈나무만 벌목 가능하지만, 옐로우 라이센스에서는 단풍나무, 레드 라이센스에서는 오색나무를 벌목할 수 있다.

6.3.3. 타운 매니저[편집]


쓰레기 청소를 통해 경험치를 얻는 직업. 처음엔 낙엽 더미만 청소 가능하나, 옐로우 라이센스에서는 망가진 울타리, 레드 라이센스에서는 얼룩진 곳을 청소할 수 있다.

6.3.4. 피셔[편집]


물가에서 낚시를 하는 것으로 경험치를 얻는 직업. 처음엔 시냇가에서만 낚시 가능하며, 옐로우 라이센스에서는 은하수 폭포 앞 낚시터에서, 레드 라이센스에서는 호숫가 낚시터에서 낚시를 할 수 있게 된다.

6.3.5. 메탈리스트[편집]


마을 내 광석을 채광하여 경험치를 얻는 직업군. 처음엔 바위만 채광 가능하며, 옐로우 라이센스에서는 희귀 광맥을, 레드 라이센스에서는 요정숲의 보석 광맥을 채광할 수 있다.

6.3.6. 애니멀 시터[편집]


동물들을 빗질해주거나 먹이를 줘서 경험치를 얻는 직업. 처음엔 작은강아지,고양이,화이트버드와 상호작용 가능하며, 옐로 라이센스에서는 강아지, 아기 앙고라, 어미오리와 상호작용 가능해지며, 레드 라이센스에서는 대형견, 앙고라, 대왕 뱁새와 상호작용이 가능해진다.

7. 평가[편집]



파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg
총 평점: {{{#!wiki style="display:inline-block; display:2023-10-04; font-size:0.8em"
(2023-10-04 기준)




파일:App Store 아이콘.svg
총 평점:
(2023-10-04 기준)




RPG 중 흔하지 않은 유형의 개성 넘치는 게임이라 기대가 많은 작품이지만 평점과 실제 평가의 괴리가 크다. 결과적으로 보면 RPG게임이라기보다는 메타버스붐에 편승한 인터넷 방송인 체험 캐릭터 꾸미기 게임에 더 가깝다는 평.[5]

본작의 주된 문제점을 언급하자면 우선 조작감이 매우 조악하다. 세로 조작이라는 기존 게임과 차별화된 특징을 가지고 있으나, 하단은 이동+화면 확대/축소, 상단은 시점 변경이라는 괴상한 조작법을 들고 나와 결국 양손을 모두 사용해야하는 불편함을 자아내고 있다.[6]

게임의 최적화도 최악이라는 평. 30프레임에도 발열이 매우 심하게 일어나고 그래픽의 또한 매우 품질이 낮다. 때문에 코디 아이템의 디자인 자체는 준수하나 색감이 매우 쨍해 코디를 하기 힘들다는 의견이 많다. 이 문제는 공식 방송에서도 제기되었고, 최적화를 위해 최선을 다하고 있다고 밝혔다.

시뮬레이션 장르를 표방함에도 불구하고 끝없는 퀘스트를 제시하는 점 또한 문제점으로 지적된다. 30~40분에 가까운 튜토리얼 중에 아르바이트, 전투, SNS, 스트리밍 등을 왔다갔다하면서 이 게임이 뭘 중점적으로 하는 게임인지 제대로 알 수 없는[7] 난잡한 구조이다보니 찍먹하는 유저들에게 첫 인상이 안 좋은데 이걸 넘어서 꾸미기에 중점을 두고 진득하게 붙잡는 유저들은 고평가하는 경향이 있다. 간단하게 말하자면 호불호가 크게 엇갈리는 편. 그 이유로는 메인스토리 1,2장을 완료하고 나면 캐시 재화인 보석 수급도 어렵고, 게임머니에 해당하는 골드의 주 수입원도 매일 1회 갱신되는 아르바이트와 스타일 매치에 의존해야 할 정도로 없어 게임이 늘어지기 때문이다. 그러나 1시간 30분마다 완충되는 클로버를 꾸준히 소모하고 모인 아이템을 스트리밍으로 팔면서 골드를 버는 것과 24시간마다 완충되는 모험 카드를 쓰며 골드를 버는 유저와 골드 버는 속도는 드라마틱한 차이는 없기 때문에[8] 짧은 시간 동안 빡세게 하는 유저에겐 스트레스 유발 요인이 되겠지만, 매일 아르바이트와 꾸준패스정도만 느긋하게, 하지만 하루도 빼지 않고 꾸준히 하는 유저에겐 만족스러운 게임이 될 수 있다.

가장 지적받는 부분은 게임의 메인스토리 연출이다. 주인공은 게임의 시작부터 끝까지 본인을 초인싸 인플루언서 운운하며 자뻑을 하고 주변 인물들은 그러한 주인공을 과도하게 띄워주는데 이 부분이 너무 유치하고 수준이 떨어져 눈 뜨고 보기 힘들다는 불만이 상당히 많다. 현재 세대에 친숙할 SNS와 인터넷 방송을 소재로 하긴 했지만 시작부터 보통의 인방물 클리셰[9]와 달리 판타지스럽게 여신이 갑자기 이유도 없이 후원을 하고 보통 인터넷 방송에서 보기 힘든 불쾌한 골짜기를 자극하는 덕담이 오가는 모습 때문에 스토리의 평가가 낮은 편이다.

게임 컨텐츠별 난이도 편차가 큰 것도 문제점이다. 메인스토리 일반 1,2장의 경우 장비가 불완전해도 어떻게든 깨는 것이 가능하지만 그 스펙으론 베테랑 첫 맵도 못 깰 정도로 확 어려워지고, 챔피언쉽 예선 데미지 보상 1단계조차 불가능한 애매한 상태로 진행하는 기간이 제법 길다. 그렇다고 장비를 다른 걸 만들자니 장비를 바꾸기 위해 마련해야 하는 재료 중에 채집 옐로 라이센스 이상을 요구하는 것들이 있어서 중간에 어중간한 상태로 붕 뜨는 기간이 제법 길다.


[1] Hashtag Me라고 읽는다.[2] 아시아 제외[3] 소셜 능력과 심화 능력치 등을 올리면 최대한 받을 수 있는 판매가가 올라간다.[4] 인기글에 들어갈 경우 일정 확률로 경험치 포션을 지급한다.[5] 실제로도 대표가 게임이 아니라 가상세계 이주 서비스라고 정의했다.[6] 좌우로 이동할 때 시점이 좌우로 변경되기는 하지만, 위아래로 자유롭게 변경하는 건 어렵다.[7] 굳이 설명한다면 룬나이트/블링크 직업의 장비 강화를 위해 채집 직업의 라이센스를 올려가며 캐릭터의 전투력을 올려가는 게임이라 생각하면 된다.[8] 그러나 채집 라이센스를 올려서 상위 채집물을 캐줘야 장비 제작을 할 수 있기 때문에 채집은 어느 정도 수준은 해 줘야 한다.[9] 차이는 있겠지만, 인방물에서 하꼬시절을 스킵하고 첫방송부터 이목을 끄는 주인공은 보통 주목할만한 특징 하나를 내세워 자수성가하는 경우가 많다. 그러나 이 게임에서 주인공이 첫방송에서 뜬 방식은 소위 대기업이 주인공을 견인하는 방식이다. 즉, 유저들이 주인공에게 이입할 이유가 결여되어 있는 것.
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