차사/기술연마
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영혼의고리, 영혼족쇄 둘다 쿨타임을 공유한다.
주변의 적을 자신의 공격에 추가 피해를 입는 상태로 만들고 공격시 체력을 회복한다.
영혼족쇄, 영혼의고리 둘다 쿨타임을 공유한다.
바람의나라 내 존재하는 피해량 증폭 기술 중 최고의 성능을 자랑하는 마법. 지속시간동안 대상에게 400%의 추가 피해를 가하고 나에게 입히는 피해를 감소시키는데 지속시간보다 쿨타임이 짧고 추가 피해에는 겹마치와 1품의 마치피해량이 적용되어 실질 추가피해량은 840%에 이른다.
이 기술이 있기 때문에 차사는 단일대상 누킹 능력이 최상위권으로 평가받으며 고정피해를 입히는 분노의화신, 흑룡의분노 등의 장비마법과 최고의 궁합을 자랑한다.
도사를 제외하면 격수 중에서 유일하게 부활을 사용할 수 있다. 다만 영기가 부족할 경우 부활을 사용할 수 없다.
활성/비활성 마법으로 한번 활성화하면 지속시간이 무제한이다. 다만 캐릭터가 사망하면 다시 활성화 해야한다.
자세한 내용은 살극 문서를 참고하십시오.
7차에 배우는 전체기이다.
차사 전용 무기인 명도를 들면 명도술 피해량이 20퍼 증가한다. 차사 무기가 아닌 한손무기를 든다면 해택을 볼 수 없다.
축지법은 던전에서 사용시 쿨타임 10초가 발생하나, 안전한 지역에서는 초상비처럼 쿨타임이 0.63초만 적용된다.
1~2성 5000만전, 3~4성 7천만전, 5성 1억전이 소모되며 각 확률은 100% 50% 40% 30% 20%이다.
차사의 인도 1차 비급으로 강력한 근접 cc기 겸 일격기. 2단계로 이루어진 마법으로 첫 공격인 월광참은 전방의 적을 끌어모아 정렬시키고, 추가 조작으로 발동되는 낙화는 끌어모은 적들에게 큰 피해를 입힌다.
인드라를 공략해 만들 수 있는 유틸형 2차 비급으로 사용 시 본체를 제자리에 둔 채 유체화된 영혼이 빠져나가는 영혼걸음 상태가 된다. 1~4성까지는 영혼이 사망하면 본체가 같이 죽는 황당한 사양을 가지고 있으나 5성이 되면 영혼이 죽어도 본체가 멀쩡하므로 마음껏 날뛸 수 있을 것으로 생각되는 마법.
1. 명도술[편집]
1.1. 연섬'진[편집]
일명 순섬으로 불리는 차사의 기본 공격기이지 주력기. 공격범위가 상당히 특이하면서도 넓은데 캐릭터의 좌우 범위까지 커버하기 때문에 여러모로 전사의 건곤대나이에 비해 활용도가 넓은 기술이다. 이 기술이 차사의 DPS를 담당하므로 무기부위의 기술능력은 순섬 피해량을 가장 높게 친다.
1.2. 진섬'연[편집]
순섬이 범용성 높은 주력기라면 진섬은 사냥 주력기다. 순섬보다 약간 강한 공격력에 적을 처치하면 쿨타임이 아예 초기화되므로 정말 엄청난 속도로 몬스터를 쓸어담을 수 있다. 다만 쿨타임을 리셋하는데 실패한다면 쿨 대비 지속피해량은 낮은 편이라는 것이 흠.
1.3. 수라마검[편집]
일명 수라검. 전방 부채꼴 범위에 강력한 다단히트 공격을 가한다. 영혼족쇄와 연계시 단일 타겟에게 정말 엄청난 피해를 가할 수 있다. 순섬과 달리 캐릭터의 좌우 범위는 커버하지 못한다.
1.4. 나선광륜[편집]
휠윈드. 주변을 모두 공격하는 무난한 광역기로 쿨도 짧은데다가 충전횟수까지 존재해 차사의 사냥에 큰 힘을 실어주는 기술이다.
1.5. 풍혼일섬[편집]
1.5.1. 잔혼[편집]
1.6. 역공[편집]
특이한 판정의 무적반격기로 지속시간이 짧지만 쿨타임도 매우 짧아 차사의 생존력에 크게 기여하는 상급 생존기.
1.7. 분쇄섬[편집]
2. 징벌[편집]
2.1. 영혼의고리[편집]
영혼의고리, 영혼족쇄 둘다 쿨타임을 공유한다.
주변의 적을 자신의 공격에 추가 피해를 입는 상태로 만들고 공격시 체력을 회복한다.
2.2. 영혼족쇄[편집]
영혼족쇄, 영혼의고리 둘다 쿨타임을 공유한다.
바람의나라 내 존재하는 피해량 증폭 기술 중 최고의 성능을 자랑하는 마법. 지속시간동안 대상에게 400%의 추가 피해를 가하고 나에게 입히는 피해를 감소시키는데 지속시간보다 쿨타임이 짧고 추가 피해에는 겹마치와 1품의 마치피해량이 적용되어 실질 추가피해량은 840%에 이른다.
이 기술이 있기 때문에 차사는 단일대상 누킹 능력이 최상위권으로 평가받으며 고정피해를 입히는 분노의화신, 흑룡의분노 등의 장비마법과 최고의 궁합을 자랑한다.
2.3. 대영살[편집]
2.4. 무간업화[편집]
2.5. 영기방출[편집]
2.6. 저승문'개[편집]
2.6.1. 나락[편집]
3. 영술[편집]
3.1. 개안[편집]
3.2. 영기방벽'개[편집]
3.2.1. 영기개벽[편집]
3.3. 영기부활[편집]
도사를 제외하면 격수 중에서 유일하게 부활을 사용할 수 있다. 다만 영기가 부족할 경우 부활을 사용할 수 없다.
3.4. 영혼걸음[편집]
3.5. 영기변환[편집]
3.6. 영검[편집]
활성/비활성 마법으로 한번 활성화하면 지속시간이 무제한이다. 다만 캐릭터가 사망하면 다시 활성화 해야한다.
4. 강림[편집]
4.1. 차사강림[편집]
4.2. 살극[편집]
자세한 내용은 살극 문서를 참고하십시오.
4.3. 멸살[편집]
7차에 배우는 전체기이다.
5. 차사[편집]
5.1. 명도 특화[편집]
차사 전용 무기인 명도를 들면 명도술 피해량이 20퍼 증가한다. 차사 무기가 아닌 한손무기를 든다면 해택을 볼 수 없다.
6. 보조[편집]
다양한 공용 보조 기술들
6.1. 비영사천문[편집]
필수 이동 마법으로 현위치의 동/서/남/북면 지정된 좌표로 순간이동한다. 마법이 통하지 않는 곳에서도 사용할 수 있다.
6.2. 성황령[편집]
이근 성황령 NPC가 있는 곳으로 이동한다. 사망 상태에서 NPC에게 '살려주세요'라고 말하거나 클릭해서 대화를 진행하면 부활할 수 있으며 부활한 후 , '감사합니다', '고맙습니다' 라고 말하면 NPC가 '예절바른 놈, 잘 살거라'라고 말하며 체력과 마력을 가득 채워준다.[1] 꼭 살아나자마자 말해야 되는 것만은 아니고, 남은 체력이 10% 미만일 때 가능하다.[2]
6.3. 물품감정[편집]
마법 설명과 같이 원래는 물건 우클릭해서 보는 내용과 같은 내용을 보여주는 무쓸모 기술이었으나, 지금은 아이템의 잠재능력을 개방시켜주는 역할을 하여 필수가 되었다. 물품감정이 마법이기 때문에 캐시 아이템 황금돋보기를 마법이 통하지 않는 곳에서 쓸 수 없다.
6.4. 기술능력부여[편집]
무기, 투구, 갑옷, 망토, 목걸이 부위의 장비에 등급별로 금전을 소모해서 기술능력을 부여하는 마법으로 자세한 내용은 바람의 나라(게임)/장비 문서 참조.
6.5. 귀환[편집]
설정한 귀환지로 귀환한다. 주모 npc를 통해 국적과 무관하게 천인마을, 마도사마을, 백제 등으로 귀환지를 변경할 수 있다.
6.6. 출두[편집]
건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터에게는 출두할 수 없다.
6.7. 소환[편집]
출두와 마찬가지로 건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터는 소환할 수 없다.
6.8. 사자후차사[편집]
이름은 사자후에서 따왔다. 같은 성 안의 모든 유저에게 메시지를 전달할 수 있다. 사자후를 통해 입력한 메시지는 회색으로 표시된다.
6.9. 초상비[편집]
전방 5칸 범위로 순간이동한다. 경로에 장애물이 있으면 넘지 못하고 그 앞에서 멈춘다. 과거 캐시 아이템이었으나 초축 전면 무료화로 인해 스킬화되었기 때문에, 침묵이나 경직에 걸려도 패널티 없이 사용할 수 있고 시전강화나 행운에 의한 쿨타임감소 효과를 받지 않는다.
6.10. 축지법[편집]
7칸 이내 원하는 곳으로 순간이동한다. 경로의 장애물을 어느 정도 극복해서 움직일 수 있는데, 시야 내에 통로가 존재할 경우 지형 너머도 이동할 수 있다. 과거 캐시 아이템이었으나 초축 전면 무료화로 인해 스킬화되었기 때문에, 침묵이나 경직에 걸려도 패널티 없이 사용할 수 있고 시전강화나 행운에 의한 쿨타임감소 효과를 받지 않는다.
축지법은 던전에서 사용시 쿨타임 10초가 발생하나, 안전한 지역에서는 초상비처럼 쿨타임이 0.63초만 적용된다.
7. 비기[편집]
8차승급 이후 인도지역에서 획득한 비급을 통해 습득하는 기술.비급을 통해 습득 가능한 무공의 극의. 비급을 읽기만 해도 기본적으로 기술을 습득할 수 있으며 이후 기술 성장을 위해서는 비급을 이해하기 위한 최소한의 수련이 필요하다.[3]
1~2성 5000만전, 3~4성 7천만전, 5성 1억전이 소모되며 각 확률은 100% 50% 40% 30% 20%이다.
7.1. 월광참[편집]
차사의 인도 1차 비급으로 강력한 근접 cc기 겸 일격기. 2단계로 이루어진 마법으로 첫 공격인 월광참은 전방의 적을 끌어모아 정렬시키고, 추가 조작으로 발동되는 낙화는 끌어모은 적들에게 큰 피해를 입힌다.
7.2. 백귀야행[편집]
인드라를 공략해 만들 수 있는 유틸형 2차 비급으로 사용 시 본체를 제자리에 둔 채 유체화된 영혼이 빠져나가는 영혼걸음 상태가 된다. 1~4성까지는 영혼이 사망하면 본체가 같이 죽는 황당한 사양을 가지고 있으나 5성이 되면 영혼이 죽어도 본체가 멀쩡하므로 마음껏 날뛸 수 있을 것으로 생각되는 마법.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-18 07:25:45에 나무위키 차사/기술연마 문서에서 가져왔습니다.
[1] 다만, 격전지에서는 사용주의 요망. 만일 적국 격전지에서 성황령을 쓸 시, 같은 맵에 있는 성황당으로 보내는 주지만, 클릭해서 부활은 가능해도, 대화로 부활은 불가능하다. 어지간히 운이 좋지 않고서는 대화창으로 부활하면 창을 끄기도 전에 요격당해 죽는 경우가 다반사인 것과 "감사합니다"라는 말을 해도 체력 마력을 안 채워주는 것은 덤(...)[2] 즉, 재생축복물약'진의 효과로 죽었다 살아난 뒤에도 재생축복 버프가 걸려있는 경우엔 불가능할 수 있다.[3] 비급 마법들은 성수에 따라 레벨제한이 있었으나 2022년 초 패치로 레벨제한이 철폐되고 비급만 많다면 얼마든지 올릴 수 있게 되었다.