초한지 유방전

덤프버전 :


1. 개요
2. 시스템
3. 스토리
4. 주요 등장 인물
4.1. 한
4.2. 초
4.3. 진


1. 개요[편집]


'조조전을 사랑하는 사람들의 모임' 카페에서 신조조전 기반으로 만들어진 조조전 MOD 게임. 요코야마 미쓰테루항우와 유방을 기반으로 각색하여 미카엘이 한글판으로 먼저 만들고, 희극지왕이 5.7로 이식하였으며, 복사용지가 6.1 버전으로 이식하였다.(일반판과 코드판으로 따로) 2020년 6월 1일, 7.0pro 버전이 나왔다.

유방의 말단관리 시절부터 시작해서 반진 운동, 초한쟁패, 천하통일을 다룬 이야기이다.


2. 시스템[편집]


시작시 공훈 모드/열매 모드로 각각 게임의 시스템을 플레이어가 설정할 수 있다. 6.1 이식판에서는 자동장비설정도 가능해졌다,


3. 스토리[편집]


사실모드와 가상모드가 있는데 사실모드는 흔히 생각하는 초한지 스토리대로 흘러가고, 가상모드는 시황각성의 스토리로 흘러간다.


4. 주요 등장 인물[편집]


6.1 버전 기준으로 설명한다.

4.1. 한[편집]


  • 유방: 군주계[1] 무력 84 통솔 86 지력 74 민첩 90 행운 100
기본적으로 삼국지의 유비를 보는 듯한 스펙(행운 특화)으로 나오는데, 3장부터는 한왕으로 특수전직하면서 행운이 X급으로 오르고 치명일격방어가 생겨 항우의 공격에 면역이 된다.
  • 번쾌: 효무군 무력 98 통솔 76 지력 34 민첩 98 행운 66
지력이 열화되어 특화하는데 수고를 들어야 하고, 6.1 원판 기준으로 왕릉과는 다르게 코드가 없는게 아쉬운 점.
  • 조참: 기병계 무력 96 통솔 84 지력 88 민첩 60 행운 82
아군의 정통 기병계. 인물코드로 MP방어가 있다. 중기병까지는 번쾌와 왕릉 등에 비하면 공격범위가 좁지만 친위대가 되어 난무를 습득하고, 우자기와의 일기토를 모두 봐서 돌격철마갑을 얻으면 위상이 달라진다. 참고로 돌격철마갑은 보물도감에 포함되지 않아 보물을 받고시작해도 초반엔 얻을 수 없어서 도감플레이시 조참을 초반부터 키우기가 참 애매해진다. 왕릉, 번쾌같은 효무군은 승급이 없는대신 시작부터 끝까지 8방향 공격이 가능한 반면 조참은 40레벨 찍기 전까진 4방향 공격밖에 안되니...
  • 하후영: 궁기병계 무력 90 통솔 86 지력 74 민첩 66 행운 78
양유기궁+연환갑옷 조합이면 광역으로 적을 쓸어버릴 수 있고 후반에 궁기병계 전용 보조구인 백마를 얻게 되면 연속행동도 가능해진다.
  • 소하: 풍수사계 무력 22 통솔 84 지력 96 민첩 76 행운 70
전형적인 풍수사 캐릭터.
  • 왕릉: 효무군 무력 94 통솔 80 지력 90 민첩 82 행운 70
번쾌와는 다르게 지력이 특화되어 있고, 물리피해 감소 30% 코드가 있기에 탱커로 더 좋은 성능을 발휘한다.
  • 관영: 적병계 무력 96 통솔 66 지력 36 민첩 68 행운 98
적병계로 합류하는데, 통솔과 민첩이 평범하고, 지력이 암울해서 특화시키는데 수고가 든다. 후반에는 치명일격공격 코드가 생긴다.
  • 노관: 무도가계 무력 90 통솔 60 지력 50 민첩 90 행운 70
초반에는 통솔 특화가 필요한데, 간접공격의 여의봉(7레벨시 대몰우전 범위. 항우의 사정거리 밖에서 무반격공격이 가능해진다)과 방어무시의 수극을 얻고나면 권성으로 됐을 때 습득하는 난무를 통해 평등하게 적에게 피해를 줄 수 있다. 그 강력하다는 항우의 체력을 손쉽게 토막낼 수 있다. 후반에는 공격방어보조 25% 코드가 생긴다. 이렇게 쓸 경우 공격력이 A라 무력100을 찍으면 S 특화가 되지만 굳이 무력을 특화시키지 않는다.
  • 한신: 수장계 무력 84 통솔 100 지력 98 민첩 80 행운 66
수장계라는 전용 병종으로 등장. 병종코드로 매턴 MP 회복 10이 있으며, 허보를 쓸 수 있기도 하다.
  • 육가: 포차계 무력 82 통솔 78 지력 88 민첩 86 행운 54
포차계로 등장하는데, 늘 그렇듯 포차는 꾸준히 키우면 강력해진다.
  • 영포: 용기병 무력 98 통솔 80 지력 56 민첩 86 행운 84
원래는 초나라의 용기병 중 하나지만, 3장부터 아군으로 합류한다. X급에 달하는 공격과 S급의 순발력을 겸비하고 있으며, 돌진공격 코드는 뎀딜을 더 강화시켜준다.
  • 장량: 지낭 무력 54 통솔 82 지력 100 민첩 56 행운 90
매턴 MP 10 회복이라는 코드를 보유하고 있는 전용 병종인 지낭으로, 여차하면 MP가 부족한 아군에게 넘겨줄 수도 있다.
  • 진평: 책사계 무력 52 통솔 68 지력 98 민첩 80 행운 88
  • 역이기: 세객계 무력 34 통솔 8 지력 94 민첩 76 행운 78
초반에 합류하지만, 한신이 제나라를 정벌하는 임치전투에서는 제나라 왕에게 사망하게 된다. 세객계는 적 디버프 전문 병종인데, 허보를 쓸 수 있는 것이 중요하다. 초반 함곡관 전투에서 역이기가 15레벨을 찍고 항우에게 허보를 걸 수 있느냐의 여부에 따라 전투의 난이도가 확 차이가 난다.
  • 수하: 세객계 무력 54 통솔 68 지력 92 민첩 78 행운 84
3장부터 합류하는 세객으로, 합류하는대로 역이기에서 갈아타는 것을 권장한다. 주로 항우에게 허보를 거는 용도로 쓴다.
  • 여마동[2] : 창병계 무력 90 통솔 96 지력 58 민첩 96 행운 82
창병은 직선형 공격범위를 보유하고 있으나 대각선 공격이 되지 않는 것이 단점. 오강 전투에서 항우와 접촉해서 일기토를 통해 목을 딴다.
  • 팽월: 기마도적계 무력 98 통솔 92 지력 70 민첩 70 행운 100
전용병종인 기마도적계로 합류한다. 기마도적은 지형무시책략과 자동공격상승 병종코드가 있는데, 지형무시책략은 쥐꼬리만한 책략딜을 어디서든 할 수 있게 하지만(...) 자동공격상승 코드가 더 가치가 높다. 인물코드로 주동공격 코드가 있다. 기마호걸일 때 항우와 공격범위가 동일하기 때문에 참사검(무반격공격), 용린갑옷(치명일격방어), 한혈마(선제공격) 조합으로 항우가 공격해오기 전에 완벽히 막아낼 수 있다. [3]
  • 주발: 궁병계 무력 88 통솔 80 지력 68 민첩 70 행운 94
  • 진패: 창병계 무력 78 통솔 84 지력 42 민첩 54 행운 86
초반에 합류하는 창병이지만 태공 구원전에서 사망처리.
  • 설구: 보병계 무력 76 통솔 88 지력 68 민첩 74 행운 56
초반에 합류하는 보병이지만 태공 구원전에서 사망처리.
  • 시무: 보병계 무력 76 통솔 92 지력 68 민첩 74 행운 84
  • 장도: 보병계 무력 92 통솔 98 지력 74 민첩 80 행운 80
후반에 합류하는 보병으로, 원본 조조전의 방덕처럼 무력이 특화되었다. 단, 아군이 클대로 많이 큰 상태라서 빛이 바래는 편.
  • 신기: 맹수사계 무력 92 통솔 76 지력 52 민첩 98 행운 80
  • 기신: 무도가계[4] 무력 88 통솔 68 지력 66 민첩 90 행운 60
형양 탈출전에서 사망 분기가 있는데, 생존하게 되면 투신으로 특수전직하며 순발력이 X급으로 상향된다.
  • 척희: 무희계 무력 82 통솔 64 지력 86 민첩 98 행운 92
  • 숙손통: 도사 무력 58 통솔 62 지력 86 민첩 64 행운 76
원본 조조전의 도사계가 디버프 전문인 세객계와 상태이상 전문인 도사로 분리되었는데, 이 게임에서의 도사는 단일병종이다. 병종코드로 책략모방이 있다.
  • 장이: 철차계 무력 86 통솔 96 지력 36 민첩 66 행운 60
조나라 특유의 병종인 철차로 합류하지만, 현실은 다른 쟁쟁한 병종들에 밀린다.
  • 이좌거: 주술사 무력 54 통솔 78 지력 98 민첩 52 행운 48
가상스토리 한정으로 후반에 합류한다. 프로그램 한계상 공훈을 통한 열전 올리기는 불가능하지만, 주술사 자체가 올라운드 문관계이니 밥값은 하는 편.

4.2. 초[편집]


유방의 숙적. C급의 지력을 제외하면 모든 스펙이 무려 X급이며, 공격범위가 원본 조조전의 몰우전 범위이다. 열전을 보면 120의 무력을 필두로 엄청난 능력치를 선보인다. 항우 본인의 코드가 선제공격, 공격백발백중, 치명일격공격, 연환공격, 서초패왕 병종코드가 반격후반격이며, 인도공격(7레벨 이후는 분전공격)의 초진창, 전방어보조의 패왕갑옷, 자유이동의 오추마를 차고 있는 등 사기 코드로 떡칠되어 있다. 우군으로 첫등장하는 동아 전투에서부터 강함을 감상할 수 있다.
가상스토리 종반부 한정으로 아군으로 쓸 수 있는데, 치트키를 쓰고 하는 듯한 느낌을 준다.
동아전투에서만 등장. 우군으로 나와 적으로 맞붙을 일이 없다.
용기병들 중에서 열전이 가장 높아 공격력과 방어력, 순발력이 먼저 특화되는 편. 또한 거울갑옷을 차고 있어 간접공격에 면역이다. 콩주머니를 차고 있는 건 보너스.
6.1 원판 기준으로 용기병들 중에서 유일하게 방어저하공격 코드가 달려 있어서 경계의 대상. 백은갑옷을 통한 책략피해에 내성을 갖고 있다. 콩주머니를 차고 있는 건 보너스.
연환공격 및 이차공격방어 기능이 있는 연환갑옷을 차고 있는 용기병. 콩주머니를 차고 있는 건 보너스.
돌격철마갑을 차고 있어서 몰우전 공격 범위를 보유하고 있는데, 조참이 조작일기토를 모두 이겨야 돌격철마갑을 얻을 수가 있다. 백은갑옷도 차고 있긴 하지만 콩주머니가 없기 때문에 여타 적 네임드에 비하면 물리적으로 때려잡는 건 어렵지 않은 편.
연환갑옷을 통해 연환공격 및 이차공격방어를 하며, 콩주머니까지 차고 있어서 성가신 적장.
관통공격의 초천검과 몰우전의 시너지로 후방의 아군들이 아차하면 퇴각할 수 있다.
환초와 동일.
사마편을 차고 있어 반격후재반격이 가능한 무도가 네임드.
장백의를 통해 정신력을 보조받아 강력한 책략을 구사한다. 항우랑 같이 있으면 항우의 상태이상을 풀기도 한다.
적의 전형적인 책사계.
적 세객은 허보를 주로 쓰는 편이라 귀찮다.
제압공격 및 몰우전범위의 유성추와, 매턴 HP회복의 봉황깃옷, MP보조방어의 요정방패를 차고 있으며, 무희계 특성상 각성도 있기 때문에 범증과 함께 항우를 보조한다. 가상모드 종반부 한정으로 아군으로 합류.
정공, 옹치, 주은은 사실모드 종반부 한정으로 아군이 되지만, 오강전투에서 우군으로 참전했다가 광탈당한다.(...)
  • 항성: 기병계
주로 항우군의 후방을 담당하는데 별 특별한 점은 없다. 형앙 수복전에서 그나마 거울갑옷과 콩주머니를 차고 나오긴 하다.
중반까지는 스토리에서만 나오지만, 가상모드 최종전 한정으로 적으로 등장.

4.3. 진[편집]



[1] 3장에서 한왕으로 특수전직.[2] 게임상에서는 여마통이라 표기.[3] 협공은 막을 수 없으니 다른적과 붙어있다면 주의.[4] 생존루트 탔을 때 투신으로 특수전직.


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