Warframe/동반자/카밧
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1. 개요[편집]
Kavat
스펙터즈 오브 더 레일[1] 업데이트로 추가된 동반자. 센티넬이나 쿠브로와 마찬가지로 미션에 동행시킬 수 있다.
센티넬과 쿠브로와는 같이 데려갈 수 없다. 쿠브로와 마찬가지로 무기를 장비하지 않으며, 전용 모드만을 장비한다.
1.1. 특징[편집]
일단 외형은 전체적으로 고양이의 모습이나, 부분적으로 해양생물의 지느러미 등의 특징이 나타난다. 공격력과 치명타 배수는 쿠브로보다 낮은 편이지만 높은 치명타 확률을 보유하고 있다.
2. 획득 방법[편집]
쿠브로의 울음소리 퀘스트를 진행한 후 클랜에서 연구하거나, 그리니어 진영의 '히에카 마스터'가 일정 확률로 드롭하는 인큐베이터 카밧 인큐베이터 업그레이드 장치 설계도를 얻어 제작 후 설치해야한다. 그 후 카밧 육성에 필요한 카밧 유전자 코드를 10개씩 얻어야 한다. 카밧 유전자 코드는 데이모스에서 돌아다니는 야생 카밧을 스캔하면 획득할 수 있다. 야생 카밧들은 속도와 무빙이 현란하기 때문에 헬리오코어[2] 에 공격 속도 모드를 착용하고 스캔하거나 센티넬 헬리오스를 이용해 스캔하면 된다.
이나로스의 모래 퀘스트 중 야생 카밧 50마리가 떼로 나오는 구간이 있으니 여기서 카밧을 전부 스캔하는 방법도 있다.[3] 보다 쉬운 파밍을 위해서는 일정 확률로 두 번의 스캔 효과를 내는 크로스 매트릭스 위젯[4] 도 추천된다.
추천 워프레임
- 라이노: 라이노 스톰프를 이용하면 공중에 띄워 정지시킬 수 있다.
- 바우반: 테슬라의 전기 상태 이상을 이용하거나 바스티유를 이용해 정지시키거나 볼텍스를 이용해 래그돌 상태로 한 곳에 모을 수 있다.
- 엑스칼리버: 레이디얼 블라인드을 이용해 실명 상태로 만들거나 레이디얼 자벨린을 이용해 래그돌 상태로 만들 수 있다.
- 프로스트: 프로스트의 모든 어빌리티에 있는 냉기 상태 이상을 이용하거나 빙결 상태로 만들 수 있다.
- 이나로스: 데시케이션을 이용해 실명 상태로 만들거나 디바우어를 통해 속박해둘 수 있다.
- 림보: 림보의 어빌리티들을 이용해 대규모로 동결 상태로 만들 수 있다.
- 이바라: 퀴버의 수면 화살을 이용해 수면 상태로 만들 수 있다.
- 이쿼녹스: 레스트 & 레이지를 이용해 수면 상태로 만들 수 있다.
- 트리니티: 지속을 올린 웰 오브 라이프를 통해서 카밧을 공중에 묶어둘 수 있다.
공격형 어빌리티의 경우 스캔을 하기도 전에 카밧을 죽일 수도 있기 때문에 주의해야 하며, 스캔을 성공하더라도 100% 드롭하는 것은 아니기 때문에 정 힘들다면 상점에서 95 플래티넘으로 카밧 스타터 키트를 구매하는 것도 추천된다.
3. 평가[편집]
3.1. 강점[편집]
- 최강의 유틸리티
- 상위권의 피해량
3.2. 약점[편집]
- 최악의 획득 난이도
4. 종류[편집]
4.1. 아다르자 카밧[편집]
4.1.1. 캣츠 아이[편집]
- 적이 반경 25m 안에 있는 경우에만 아다르자 카밧이 캣츠 아이를 시전합니다. 버프 지속이 끝나면 20초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
- 캣츠 아이로 증가된 치명타 확률은 합연산으로 적용됩니다.
- 아케인 어벤져와도 합연산으로 계산됩니다.
- 캣츠 아이는 서로 중첩되지 않습니다.
모든 무기의 치명타 확률을 60%, 그것도 합연산으로 적용되어 주변 아군의 화력을 안정적으로 올려준다.[6]
4.1.2. 리플렉트[편집]
피해량 증폭률이 높아보여도 실제로는 체감할 수 있는 정도는 아니다.
4.2. 스미타 카밧[편집]
4.2.1. 미스치프[편집]
- 스미타 카밧은 은신 상태에서도 공격할 수 있으며며, 유인용 카밧이 죽은 경우 은신이 해제됩니다.
- 유인용 카밧은 100%의 치명타 확률과 x2.0의 치명타 배수, 스미타 카밧 최대 체력의 50%를 가집니다.
- 유인용 카밧은 림보의 배니쉬의 영향을 받으며, 스미타 카밧이 리프트 차원에 있더라도 유인용 카밧은 물질 차원에 소환됩니다.
4.2.2. 참[편집]
- 스미타 카밧이 일정 확률로 6가지 버프 중 하나를 무작위로 부여합니다.
- 치명타 확률 증가 : 30초 동안 모든 무기의 기본 치명타 확률을 200%로 고정합니다.
- 일부 워프레임에도 치명타 확률이 적용됩니다.
- 에너지 환급 : 10초 동안 사용한 에너지만큼 다시 에너지가 회복됩니다.
- 단, 채널링의 경우 지속 시간 중에 사용된 에너지만 회복됩니다.
- 숙련도 및 드롭량 2배 : 120초 동안 획득하는 모든 자원과 숙련도를 2배로 획득합니다.
- 숙련도 및 드롭량 2배 버프는 부스터와 중첩이 가능합니다. [8]
- 즉시 재장전 : 다음 재장전은 즉시 발동됩니다.
- 쉴드 증강 : 다음 공격으로 받은 피해를 1회 무시하고, 쉴드가 전부 회복됨과 동시에 150의 오버쉴드를 추가로 획득합니다.
- 레어 자원 생성 : 현재 행성의 레어 자원 1개를 획득합니다.
- 레어 자원 생성 버프는 아르곤 크리스탈에도 적용됩니다.
- 치명타 확률 증가 : 30초 동안 모든 무기의 기본 치명타 확률을 200%로 고정합니다.
- 모든 버프는 중첩이 가능합니다. 단, 전에 있던 버프의 재사용 대기 시간을 초기화하지는 않습니다.
4.3. 바스카 카밧[편집]
4.3.1. 드레이닝 바이트[편집]
- 시전 후, 20초의 재사용 대기시간을 가집니다.
4.3.2. 트랜스퓨전 [편집]
- 소생 받을 시, 플레이어의 체력과 실드가 전부 회복됩니다.
- 바스카 카밧의 현재 체력 비율이 너무 낮거나, 혹은 중재 미션 내에서 시전할 수 없습니다.
- 혼자 하기 중에도 모드의 쿨다운에 상관없이 출혈 상태가 적용됩니다.
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[1] 포럼 링크[2] 치명타 시 소모품에 스캐너가 있다면 자동으로 스캔을 한다.[3] 퀘스트를 이미 클리어 했다면 다시 시작할 수 없는 것으로 보인다. 이 점에 유의하자.[4] 각 릴레이에 존재하는 세팔론 시마리스에게서 평판으로 구입할 수 있다. 평판은 세팔론 시마리스에게 일일 스캔 퀘스트를 받거나 시마리스 방의 왼쪽 구석에 있는 연구 목록에서 스캔할 대상을 고르면 된다.[5] 워프레임이나 무기와 달리 에너지 사용시 발생하는 색을 따로 설정하는 것이 불가능하고 오로지 유전형질에 의존한다.[6] 그리니어 포탑인 램파트나 다른 탈것들도 적용되지만, 이런 것들은 애초에 치명타 배수가 1.0으로 고정되어있어서 사실상 무의미하다.[7] 겉으로는 어리석은 것처럼 보이면서 속으로는 엉큼한 것이라는 뜻이다. 절대로 '의문'의 오타가 아니다.[8] 즉, 2배 이벤트 기간에 부스터를 구매하고 참 버프를 받으면 자원 획득량이 8배가 된다.