케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서 feat. 젤다의 전설/몬스터
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1. 개요[편집]
케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서 feat. 젤다의 전설의 몬스터 항목.
2. 몬스터[편집]
3. 미니보스[편집]
4. 보스[편집]
플레이어가 상대할 수 있는 보스들. Crypt of the NecroDancer의 보스와 비교할 때 패턴이 다양해지고 체력이 늘었다.
상당수가 젤다의 전설 시리즈의 전통적인 보스 몬스터들을 서양 악기와 혼합한 것이 특징.
4.1. 고마라카스[편집]
OST
미로숲 던전을 끝까지 돌파하면 만날 수 있는 보스. 맵의 위쪽 끝에 있으며 가로 방향으로만 움직인다.
- 맵 하단의 가시덩굴이 3박에 걸쳐 자라고 1박 쉬고를 반복하며 좌우에서 한칸씩 덩굴의 범위를 넓혀간다. 덩굴은 화면의 절반 가까이 자란 후에는 더 이상 생성되지 않으며 덩굴의 연결을 끊으면 덩굴의 색이 점점 어두워져 스스로 파괴된다. 하지만 새 덩굴이 자라나 덩굴끼리의 연결이 복구되면 시들어가던 덩굴도 원상복구된다.
- 눈을 기준으로 아래 직선 또는 부채꼴로 3개의 거미줄을 발사, 거미줄에 명중하면 플레이어를 속박시킨다. 이 때 거미줄에 맞아도 대미지는 없다.
- 플레이어가 가까이 접근하면 한 박 동안 멈춘 후에 눈을 떠 세로 방향으로 레이저를 쏜다. 피아식별이 없어 레이저의 사선에 있는 몬스터, 덩굴은 파괴된다.
- 일정 시간마다 알을 맵 아래쪽에 던진다. 알은 시간이 지나면 고마라카스 유충들을 소환하고 유충은 두 박마다 플레이어 방향으로 움직인다.
- 고마라카스의 체력을 다 깎았다면 음악이 빨라지면서 2페이즈에 돌입한다. 박자가 조금 빨라지고 거미줄의 발사 갯수가 5개로 늘어나며 이 상태로 한번 더 체력을 다 깎으면 쓰러진다.
4.2. 위즈로보에[편집]
OST
- 눈 결정을 여럿 소환한다. 눈 결정들은 두 박마다 움직이며, 움직인 자리에 얼음 장판을 생성한다.
- 고드름을 여럿 떨어뜨린다. 플레이어 위치에 떨어질 수도 있고, 플레이어 주변에 떨어질 수도 있다. 고드름이 떨어질 위치는 화면에 표시된다.
- 아이스 위즈로브 여섯 마리를 소환한다.
- 플레이어 근처로 순간이동하고 한 박 뒤에 범위 피해를 준다. 피해 범위는 화면에 표시되며, 이 패턴은 체력이 절반 이하일 때에만 시전한다.
4.3. 글리오켄슈필[편집]
OST
폭풍의 신전을 끝까지 돌파하면 만날 수 있는 보스. 본체와 머리 네 개로 이루어져 있다.
- 본체와 머리는 따로 움직인다.
- 16박마다 한 번씩 본체와 연결된 머리가 세로 방향으로 전류를 흘려 피해를 주고 기절시킨다.
- 본체에 연결된 머리의 체력을 다 깎으면 머리가 분리된다. 머리는 대각선 방향으로 한 박마다 움직인다.
- 네 머리를 전부 분리하고 본체의 체력을 다 깎으면 쓰러진다.
4.4. 베이스 기타아모스 나이츠[편집]
OST
겔드 사막 광산을 끝까지 돌파하면 만날 수 있는 보스. 파란색 아모스 하나가 중앙에 위치해 있고, 붉은색 아모스 넷은 맵 모서리에 하나씩 위치해 있다. 붉은 아모스가 쓰러질 때마다 배경음악의 기타 연주가 하나둘씩 제거되고 파란 아모스만 남으면 메인 멜로디만 연주된다.[2]
- 모든 아모스는 움직일 때 한 박마다 움직이며 이 때 벽이나 아모스들 사이에 끼이면 대미지를 받는다.
- 붉은 아모스를 포함해 모든 아모스는 플레이어가 접근하면 자신의 위치+1칸의 범위만큼의 정사각형 범위로 석탄 장판을 생성하며 장판은 약 8박이 지나면 서서히 사라진다.
- 아모스를 플레이어 방향으로 도약시킨다. 이 때 아모스의 착지 지점은 장판으로 확인할 수 있다.
- 아모스들이 세로 방향으로 일제히 움직인다.
- 작은 아모스를 전부 쓰러뜨린 후 마지막으로 큰 아모스의 체력을 전부 깎으면 쓰러진다.
4.5. 옥타보[편집]
OST
옥타보가 아닌 캐릭터로 하이랄 성 최상층에 도달하면 상대할 수 있는 보스.
- 패턴이 바뀔 때마다 #이나 ♭를 가로로 한 줄씩 채우고 한 박마다 내려오게 한다. 스토리 모드에서는 캐릭터 교체 발판을 밟아 편하게 넘어갈 수 있다.
- 플레이어에게 화염구를 날리거나, 6턴 동안의 혼란 디버프를 건다.
- 악기 패턴마다 5의 피해를 주면 다음 패턴으로 넘어간다. 악기의 순서는 황금 류트를 제외하면 랜덤.
- 황금 류트: 무작위 미니보스를 소환한다.
- 황금 류트의 체력은 하트 6칸, 나머지 악기의 체력은 하트 5칸이다. 황금 류트의 체력을 전부 깎으면 클리어.
4.6. 가논[편집]
OST1 OST2
최종 보스. 미래의 하이랄 성 최하층에 도달했다면 만날 수 있다. 맵 구석에 석관이 있는 채로 보스전이 시작되니 참고.
사용하는 악기는 파이프 오르간으로, 원작의 네크로댄서와 마찬가지로 공격이 닿지 않는 무대 위에서 오르간을 연주하므로 가논이 오르간 연주를 멈추고 내려와야 공격할 타이밍이 생긴다.
- 다른 캐릭터 둘을 얼리고 시작한다.[3] 얼음을 부수면 해당 캐릭터는 풀려나고 원작의 네크로댄서 보스전과 동일하게 모두 같은 방향으로 이동한다.
- 일정 시간마다 무작위 적을 소환한다. 3페이즈부터는 미니보스를 소환한다.
- 2x2 크기의 낫을 플레이어 캐릭터 방향으로 날린다.
- 오르간 연주를 멈추고 자신에게 보호막을 씌운 뒤 도약한다. 이 때 착지 지점은 장판으로 표시되며 도약은 피아를 가리지 않아 착지 지점에 몬스터가 있으면 즉사시킨다.
- 가논이 무대에서 내려온 후 가논의 보호막을 공격한 캐릭터는 기절, 가논은 그로기 상태에 빠지며 보호막이 벗겨진 가논을 다시 공격하면 가논의 체력이 깎이고 멀리 도약한 후 보호막을 재생시킨다.
- 무대에서 내려온 가논은 체력이 다 깎이지 않아도 다시 무대로 돌아가 오르간을 다시 연주할 수 있으며 이 경우에도 오르간을 연주하는 동안의 배리어, 공격 패턴은 기존과 동일하게 시전한다.
- 가논의 체력이 전부 깎일 때마다 다음 페이즈로 넘어가 캐릭터를 다시 얼리고 석관을 다시 소환한다.
- 마지막 3페이즈에 세 캐릭터를 전부 트라이포스 문양에 위치시키면 가논은 쓰러진다. 트라이포스 문양 장판을 밟은 캐릭터는 그 자리에서 멈추므로 위치를 조절해 3명이 동시에 밟을 필요는 없다.
4.7. 네크로댄서[편집]
OST
옥타보 오디세이 모드의 최종 보스. 최종 보스답게 다양한 패턴이 존재하며, 3페이즈에 걸쳐 싸워야 한다.
- 1페이즈
- 주기적으로 순간이동하며, 필드의 큰 범위에 피해를 준다.
- 석관들을 소환한다. 이 때 최대 석관의 개수는 6개를 넘지 않는다.
- 옥타보 방향으로 파이어볼 세 개를 날린다. 옥타보의 파이어볼 스킬과 동일.
- 헤이스트를 사용해 한 박마다 움직이며, 움직일 때마다 주위 1칸에 피해를 준다.
- 네크로댄서의 체력을 전부 깎으면 2페이즈로 넘어간다.
- 2페이즈
- BGM이 빨라진다.
- 여기서부터 네크로댄서는 피해를 입어도 체력이 깎이지 않으며 대신 4개의 악기 중 하나를 떨어뜨린다. 각 악기의 체력은 하트 6칸. 떨어진 악기가 일정 박자 내에 파괴되지 않으면 악기는 원래 위치로 돌아간다.
- 마라카스: 악기 주변에 독 장판을 생성한다.
- 오보에: 악기 주변에 얼음 장판을 생성한다.
- 베이스 기타: 악기 주변에 석탄 장판을 생성한다.
- 글로켄슈필: 악기 주위로 투사체를 날린다.
- 네 개의 악기에 피해를 줘 모두 부쉈다면 3페이즈로 넘어간다.
- 3페이즈
- 원작의 멜로디 보스전과 동일하게 시간이 지남에 따라 필드가 좁아지므로 빨리 처치할 필요가 있다.
- 네크로댄서는 필드의 맨 위쪽으로 이동하고 양옆에 움직이지 않는 옐로 스탈포스 나이트를 둘 소환한다.
- 필드의 맨 아래쪽에 수정구 두 개가 생성된다. 이 수정구를 먼저 파괴해야 네크로댄서를 밀 수 있다.
- 중간 지점에 하얀 스탈포스 나이트를 둘, 노란 스탈포스 나이트를 둘 소환한다. 네크로댄서가 넉백을 받으면 옐로 스탈포스 나이트가 움직이기 시작해 네크로댄서를 밀 틈이 생긴다.
- 두 개의 수정구를 전부 파괴했다면 네크로댄서를 밀어내고 트라이포스 문양에 도달해야 한다. 트라이포스 문양에 도달하면 옥타보는 위로 올라가며 아래에 남아있던 네크로댄서는 벽에 끼여 치명상을 입어 쓰러지게 된다.
4.8. 신스로바[편집]
OST
폭풍의 요새에서 신디사이저의 동력을 공급하면 만날 수 있는 보스.
- 적들을 넷 소환한다.
- 가로 또는 세로로 전류를 흘려 피해를 주고 기절시킨다. 이 때 전류가 흐를 타일을 확인할 수 있으며 가로 또는 세로 줄무늬로 전류가 흐르는 장판, 안전한 장판이 번갈아 배치된다. 이는 피아를 가리지 않아 전류가 흐를 타일에 있던 적은 즉사한다.
- 화면 양쪽에 X자 방향으로 고드름을 떨어뜨려 플레이어를 얼린다. 고드름은 중심부터 떨어진다.
- 구역을 무작위로 지정해 그 구역에 있는 모든 적을 제거한다. 적들이 사라지는 구역은 확인할 수 있다.
이 보스는 체력 개념이 없으며 전선의 끝자락 2~3칸에 있는 타일에 올라가 있는 공격하면 해당 타일이 파괴되고 한 전선의 모든 타일이 파괴되면 그 전선은 전류가 흐르지 않는다. 한 쪽의 전선을 모두 파괴하면 본체 한 쪽이 폭발하고 반대쪽도 이를 반복해 양 쪽을 모두 파괴하면 클리어.
모티브는 트윈노파 + 신디사이저.4.9. 킹 도봉고[편집]
OST
겔드 아레나의 6층에서 만날 수 있는 보스.
- 입을 벌린 후, 세 박 뒤에 2*2 크기의 파이어볼을 세 개 날린다. 입을 벌릴 때 폭탄이나 찍폭탄을 집어넣어야 피해를 줄 수 있다.
- 회전하면서 방향을 바꾼다. 이 때 4*4 범위에 피해를 주고 보코블린 여럿을 소환한다. 잠깐 박자가 빠르게 바뀌기 때문에 박자를 놓치기 쉽다.
4.10. 스컬 가논[편집]
플레이어 캐릭터가 스탈키드일 때 하이랄 성에 도착하면 만날 수 있는 스토리의 최종 보스. 스탈키드의 해골 가면을 가져가기 때문에 스컬 가논을 상대하는 동안에는 해골 가면을 사용할 수 없다. 이 외의 거의 모든 패턴은 가논과 동일하고 도약시 장판의 범위가 가로세로로 1칸씩 더 넓다.
가면은 네 번 공격하면 부서지고 이 때 한번 더 공격하면 가논에게 피해를 줄 수 있다.
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