코하루(디스라이트)

덤프버전 :

파일:디스라이트_로고2.png


코하루
Koharu



파일:Koharu_pose.png


등급
파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성
파일:작열속성.png 작열
신격
아메노우즈메
역할군
보조형
나이
19
생일
2008년 10월 7일

165cm
직업
댄서(전통무용수)
선호

소속 조직
-
관계
케일리 - 춤 파트너
성우
파일:대한민국 국기.svg 이다은
파일:일본 국기.svg 코가 아오이
파일:미국 국기.svg 대니 메이

1. 개요
2. 에스퍼 소개
3. 능력
3.1. 스킬
3.2. 신격 공명
4. 신격 그림자
5. 대사
6. 에스퍼 평가
7. 기타



1. 개요[편집]


파일:Koharu_sprite (1).png
「완성했다. 또 하나의 완벽한 춤이였어.」
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 코하루에 대해 기록한 문서.

2. 에스퍼 소개[편집]



에스퍼 소개

3. 능력[편집]



3.1. 스킬[편집]



아이콘
이름
내용
파일:Koharu_Skill_1.png
벨 댄스
적 1명에게 자신의 공격력20% 및 최대 생명력 3.5%의 피해를 입힌다. 자신의 디버프 1개를 정화하고 자신에게 1턴간[회복]을 부여한다.
* 레벨 2 최대 생명력에 따른 피해 4%로 증가
* 레벨 3 최대 생명력에 따른 피해 4.5%로 증가
* 레벨 4 최대 생명력에 따른 피해 5%로 증가
* 레벨 5 최대 생명력에 따른 피해 5.5%로 증가
파일:Koharu_Skill_2.png
스핀 댄스
적 1명에게 자신의 공격력 30%및 최대 생명력 7%의 피해를 입히고, 대상에게 2턴간 [치료불가][낙인]을 부여한다.
쿨타임: 4턴
* 레벨 2 최대 생명력에 따른 피해 8%로 증가
* 레벨 3 최대 생명력에 따른 피해 9%로 증가
* 레벨 4 최대 생명력에 따른 피해 10%로 증가
* 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 후
적 1명에게 자신의 공격력 30%및 최대 생명력 7%의 피해를 입히고, 대상에게 2턴간 [치료불가][낙인]을 부여한다. 자신에게 [기쁨의 댄스][🌸] 가 있으면 최대 생명력 8% 만큼 아군 전체를 치료한다.
파일:Koharu_Skill_3.png
기원의 스텝
적 전체에 자신의 공격력 30% 및 최대 생명력 최대 생명력에 따른 피해 4%를 입히고, 50% 확률로 대상에게 2턴간[공격력 감소]를 부여한다. 아군 전체에 2턴간 [기쁨의 댄스]를 부여한다.
쿨타임: 5턴
* 레벨 2 최대 생명력에 따른 피해 4.5%로 증가
* 레벨 3 효과 발동 확률이 75%로 증가
* 레벨 4 최대 생명력에 따른 피해 5%로 증가
* 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:스킬_리더_공격력_빨강.png
리더 스킬
메인 스토리, 인피니티 미라클, 재앙의 섬 도전에서 아군 전체의 공격력 +30%

버프
디버프
[회복], [기쁨의 댄스][🌸]
[공격력 감소], [치료불가], [낙인], [방어력 감소](6공명)

3.2. 신격 공명[편집]


레벨
아이콘
이름
내용
R1
파일:DISLYTE_ICON_R1.png
벨 댄스·과부하
벨 댄스가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2
파일:DISLYTE_ICON_R2.png
정확한 조준
버프가 없는 대상에 대한 빗나갈 확률이 25% 감소한다.
R3
파일:DISLYTE_ICON_R3.png
신의 축복
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4
파일:DISLYTE_ICON_R4.png
강인한 자태
자신이 행동 불가 상태일 때 받는 피해가 18% 감소한다.
R5
파일:DISLYTE_ICON_R5.png
신의 후광
기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6
파일:DISLYTE_ICON_R6.png
기원의 스텝·변환
기원의 스텝 신규 효과: 50% 확률로 대상에게 2턴간 저항 불가한 [방어력 감소]를 부여한다.

4. 신격 그림자[편집]


모두를 위한 웃음
코하루의 신격 그림자


30레벨 능력치
* 공격력 +153
* 생명력 +5,926
6등급 옵션
* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
* 자신의 속도가 대상보다 높은 경우, 스킬 [스핀 댄스]의 최종 피해가 15% 증가한다.

5. 대사[편집]


상황
대사
획득
완성했다. 또 하나의 완벽한 춤이였어.
캐릭터 선택
우아함은 모든 방면에서 철저히 시행해야 돼.
애니메이션
한 바퀴를 돌 땐 360도여야 해. 그 이상도 그 이하도 안 돼.
얼티밋 클로즈업
잘 봐. 이게 바로 우아함의 힘이야.
전투 승리
우아함의 극치였어.


6. 에스퍼 평가[편집]


다양한 디버프와 회복을 겸비하고 있으며, 6공명 조건부지만 낙인과 방어력 감소를 같이 지니고 있는 몇 안되는 에스퍼이다.

이론상으론 회복에 각종 디버프를 지닌 만능이지만 실은 이도 저도 아닌 어정쩡함 때문에 거의 쓰이지 않는다. 풀공명을 달성하면 3스킬에 저항불가 방어력 감소가 디버프가 추가되지만 확률이 50%으로 너무 낮다. 자잘한 버프를 빼고 방어력 감소 확률을 100%로 높이거나, 회복량이 더 높았거나 하면 쓰일 구석이라도 있었을텐데, 다양한 능력을 깨알같이 집어넣은 나머지 세팅만 어렵고 쓰이지도 않는 이상한 에스퍼가 되어버렸다.

스킬셋 자체는 리츄얼 미라클의 아펩에 적합하지만, 공간의 탑 클리어시 무료로 지급되는 샐리가 떡하니 한자리 차지하고 있어서 코하루가 낄 자리가 없다. 결국은 외모에 혹한 초보 유저들이 몇번 쓰다가 버리고 타임어택이 가능할 정도로 스펙을 극한으로 키운 고인물들만 아펩에 사용하는 신세이다.

7. 기타[편집]



  • 온갖 인외패션 테러리스트가 난립하는 디스라이트에서 몇 안되는 정석적인 일본풍 모에 캐릭터...지만 디스라이트 주 소비층의 취향이 인외와 패션 테러리스트라 인기는 별로 없다. 어중간하게 구린 성능도 한 몫 한다.



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[🌸] A B 입히는 피해가 10% 증가하고 받는 치료가 10% 증가한다.