크로노 아크/상호작용 오브젝트

덤프버전 :





1. 개요
2. 시설
2.1. 공통 시설(고정 등장)
2.1.1. 성당
2.1.2. 상점
2.2. 공통 시설(선택)
2.2.1. 강화 큐브
2.2.2. 마녀의 금고
2.2.3. 마이더스의 황금 동상
2.2.4. 시간의 금고
2.2.5. 시간의 시련
2.2.6. 암시장
2.2.7. 열쇠 상인
2.2.8. 의료 텐트
2.2.9. 이상한 항아리
2.2.10. 인챈트 테이블
2.2.11. 정화의 분수대
2.2.12. 지식을 먹는 도서관
2.2.13. 지식의 희생
2.2.14. 황금 오븐
2.2.15. 허름한 대장간
2.2.16. 혈액 은행
2.2.17. 힘의 시련
2.2.18. 타임 쉐이드의 신전
2.3. 안개 정원
2.3.1. 검의 성소
2.3.2. 소원의 샘
2.3.3. 물약 카페
2.3.4. 버려진 창고
2.3.5. 역십자가 장식품
2.3.6. 연금술사의 집
2.3.7. 열쇠의 정원
2.3.8. 정원 공동묘지
2.3.9. 하녀의 숙소
2.4. 핏빛 공원
2.4.1. 기념품 가게
2.4.2. 쓰레기 처리장
2.4.3. 핏빛 추첨소
2.4.4. 카지노 룰렛
2.5. 하얀 무덤
2.5.1. 별의 기둥
2.5.2. 빛의 성당
2.5.3. 악마의 봉화
2.5.4. 얼어붙은 사신상
2.5.5. 파로스 금서고
2.5.6. 저주를 담는 성배
2.6. 성역
2.6.1. 아이템 큐브
3. 오브젝트
3.1. 금화 자루
3.2. 해골 무더기
3.3. 부서진 짐마차
3.4. 항아리
3.5. 상자
3.6. 숨겨진 상자
3.7. 기도하는 동상
3.8. 캠프 파이어
3.9. 세이브 포인트
3.10. 유물 전시함
3.11. 토끼 기부함


1. 개요[편집]


크로노 아크에 등장하는 시설과 상호작용 가능한 오브젝트를 설명하는 문서.

해당 문서는 크로노 아크 EA 1.63 버전 기준으로 작성되었으며 EA 1.71 내용을 일부 포함하고있는 문서입니다.

2. 시설[편집]



2.1. 공통 시설(고정 등장)[편집]


대부분의 스테이지에 고정적으로 등장하는 시설. 이 시설들은 건물 형태가 정해져있으며 선택으로 건물 종류를 바꿀 수 없다.

2.1.1. 성당[편집]


파일:크로노 아크-obj-성당.png
요구 조건
열쇠 1개
획득 아이템
장비 또는 유물 두 개 중 하나 선택.

1-1과 4지역을 제외하고 모든 스테이지에서 고정적으로 2개씩 등장한다. 1-1 지역에서는 1개만 출현.

잠겨있는 보물 상자가 있는 시설이며, 열기 위해서는 상점이나 낮은 확률로 오브젝트들이나 전투 보상으로 얻을 수 있는 열쇠가 필요하다. 두 장비 혹은 유물 중 하나를 선택할 수 있는데, 무조건 같은 등급으로 등장한다.


2.1.2. 상점[편집]


파일:크로노 아크-obj-상점.png

요구 조건
없음
획득 아이템
지불 비용에 따라 다름.

1-1을 제외하고 모든 스테이지에서 고정적으로 1개씩 등장한다.

골드를 주고 열쇠나 스크롤, 장비, 공용 스킬북 등을 구입하거나 미감정 아이템을 감정할 수 있는 시설. 주로 열쇠나 일부 좋은 스크롤은 되도록 구입해주는 편이 좋은 편이다.

감정은 200골드(숙련 난이도 시 250골드)부터 시작하여 감정할때마다 가격이 점점 상승하는 구조를 띄고있다.

성역 스테이지(4스테이지)에 등장하는 상점은 고정적으로 보라 등급 장비 3개와 식량을 판매하고 있다. 또한 히든 보스 스테이지에서는 보라 장비와 유물, 그리고 황금빵과 그냥 빵을 판매한다.

아이템 가격
감정하기
200(파일:크로노 아크-숙련.png250)
유물류
800/1050[1]
열쇠
600
포션류
350
스킬 북
300
치유의 정석(1-2 확정 등장.)
500
스크롤류
150
공용 스킬류
100
장비류
600/900/1200/1700/2100[2]

이 중 스킬북은 필수 구입품이며, 현재 상황에 따라 공용 스킬[3]이나 스크롤[4], 그리고 여유로운대로 필요한 유물이나 열쇠를 사면 된다.

2.2. 공통 시설(선택)[편집]


가시덤불에 덮힌 모습을 가진 건물. 상호작용을 하여 무작위 두 건물 중 하나를 선택하여 얻는다. 레닌의 연구소에서 2스테이지부터 건물 선택지를 리롤할 수 있는 선택권을 얻을 수 있다.


2.2.1. 강화 큐브[편집]


파일:크로노 아크-obj-강화큐브.png

요구 조건
50% 확률로 스킬 하나를 약화.
획득 아이템
스킬 하나를 강화.

아군의 스킬 하나를 골라 강화할 수 있는 대신, 50% 확률로 강화 직전에 스킬 하나를 약화시켜야 한다.

운만 좋다면 꽁으로 스킬강화를 할 수 있으나, 반대로 운이.나쁘면 스킬 하나를 약화시켜야 한다. 일단 강화효과가 약화효과보다 좋은 것들이 대부분이라 약화를 감안하더라도 채용할 가치는 충분하며, 교환 불가같은 별 것 아닌 약화가 나올 경우에도 마찬가지로 공짜 스킬강화나 다름없다. 대신 다른 건물을 포기해야한다는 것을 감안해야한다.


2.2.2. 마녀의 금고[편집]


파일:크로노 아크-obj-마녀의금고.png

요구 조건
대상의 최대 체력을 4만큼 감소시킨다.
획득 아이템
대상의 캐릭터의 전용 스킬 하나를 강화.

캐릭터의 전용 스킬 하나를 강화하고, 최대 체력을 4만큼 감소시킨다.

스킬 강화는 상급 요소에 속하지만 체력 4는 적은 패널티가 아니다. 애초에 크로노 아크는 플레이어블 캐릭터들의 체력치가 적의 공격력에 비해 낮기 때문에 잡몹 스킬 하나만 맞아도 묵직하게 피해가 들어오며, 크리티컬이라도 터지는 날엔 곧바로 중환자 신세가 된다.

스킬 강화도 랜덤 요소라 강력한 효과가 나오지 않을 가능성도 있으며, 만약 강화시킬 캐릭터가 체력을 주요 계수로 활용하는 헤인이나 나르한 등이라면 왠만큼 좋은 강화효과를 적용시켜도 전투력으로 손해인 경우가 크다. 사실상 꽝건물.


2.2.3. 마이더스의 황금 동상[편집]


파일:크로노 아크-obj-마이더스의황금동상.png

요구 조건
무작위 아이템.
획득 아이템
상응하는 양의 골드 반환.

최대 1500골드까지 아이템을 바쳐 골드로 환원할 수 있다.

마이더스 스크롤의 오브젝트 버전, 마이더스 스크롤이 그렇게 희귀한 건 아니지만, 막상 골드가 필요할 땐 없는 경우가 많아 인벤을 차지하는 잡템을 정리하여 골드를 수급하기 위한 용도로는 매우 적합하다. 다른 선택지들이 지식의 희생 같은 까다로운 오브젝트일 경우 차라리 이걸 고르는 것도 나쁘지 않다.

하지만 천 오백 골드까지만 교환할 수 있으며, 만약 교환할 아이템의 값어치가 남은 교환량보다 높을 경우엔 교환량만큼만 골드를 획득할 수 있으니, 바가지를 쓰지 않도록 주의해야 한다. 포션 4개와 일반 책 하나로 정확히 1500골드로 교환 가능하다.


2.2.4. 시간의 금고[편집]


파일:크로노 아크-obj-시간의금고.png

요구 조건
무작위 아이템.
획득 아이템
해당 아이템에 저장 효과 부여. 엔딩을 맞이하지 못했을 때, 다음 회차에 그 아이템을 얻는다.

핏빛 공원 2 지역 혹은 하얀 무덤에서 등장한다.

현재 회차에서 잊혀진 왕을 잡지 못하고 게임 오버될 경우 아이템 하나를 지정하여 다음 회차로 넘길 수 있도록 해주는 시설. 아이템은 저장효과를 부여하고 나서 돌려받는다. 잊혀진 왕을 격파하면 시간의 금고는 더 이상 작동하지 않는다.

되도록이면 희귀 등급 이상의 아이템이나, 유물을 저장해두는 것이 효율이 높다. 특히 유물 중 극초반부터 가지고 있어야 효율이 좋은 유물은 노랑 아이템이 아닌 이상 최우선적으로 해주는 편이 좋다. 단, 인챈트는 유지되지 않기 때문에 끝없는 마법의 양피지는 별로 의미없다.


2.2.5. 시간의 시련[편집]


파일:크로노 아크-obj-시간의시련.png

요구 조건
초급 시련/상급 시련 도전 가능. 시련 선택시 주어진 시간내에 보스 격파시 아이템 획득.
획득 아이템
무한의 스킬북/황금 스킬북/셀리스티얼

시간의 제약만 해결하면 보상을 얻을 수 있는 오브젝트. 풀도치 보스와 싸우지 않는 이상, 엥간하면 시간내에 다 깰 수 있다. 다만, 필연적으로 매커니즘 때문에 시간을 많이 소비해야하는 고통 덱이나 수비형 덱은 유의해야한다.

초급 시련으로는 600골드 정도의 이익을, 상급 시련으로는 800골드 정도의 이익을 얻을 수 있다.


2.2.6. 암시장[편집]


파일:크로노 아크-obj-암시장.png

요구 조건
영혼석 3/3/1 지불.
획득 아이템
무작위 레어 스킬 선택/무작위 루시 스킬 선택/무작위 스킬 강화 선택

캐릭터 성장과 최대 마나 획득을 포기하고, 레어 스킬/루시 스킬을 얻는 선택. 레어 스킬은 레어 스킬값하는 캐릭터가 없으면 선택하지 않는 것이 좋고, 루시 스킬도 정말 좋은 스킬이 아니면 지불 안하는 편이 좋다. 영혼석 하나로 스킬 강화를 얻을 수 있어 좋아보이지만, 나머지 스킬 강화도 약화/스킬 하나 희생으로 얻을 수 있기 때문에 큰 이득은 아니다.


2.2.7. 열쇠 상인[편집]


파일:크로노 아크-obj-열쇠상인.png

요구 조건
400골드 지불(최대 2회).
획득 아이템
열쇠 1개

열쇠를 하나당 400골드씩 최대 두 번을 구매할 수 있다. 총합 400골드 밸류.

1.71 업데이트 이후 열쇠의 활용도를 늘리겠다는 개발자의 말마따라 열쇠의 사용처와 중요도가 꽤 올랐는데다, 상점보다 200골드 저렴하게 무려 2번이나 구매할 수 있으므로 별다른 다른 계획이 없고 여유가 된다면 다 사두는 편이 좋다.


2.2.8. 의료 텐트[편집]


파일:크로노 아크-obj-의료텐트.png

요구 조건
없음.
획득 아이템
대상 하나 깊게 치료/모두를 치료/빈사 상태에서 치료

2-2 혹은 3스테이지에서 등장한다. 3개의 선택지 중에 하나를 고를 수 있다.


2.2.9. 이상한 항아리[편집]


파일:크로노 아크-obj-밑도 끝도 없는 항아리.png

요구 조건
포션/열쇠/유물/액티브 아이템/유니크 장비.
획득 아이템
포션 → 열쇠 → 유물 → 액티브 아이템 → 유니크 장비에 상응하는 아이템 반환.

특정 아이템을 넣으면 더 좋은 아이템으로 도로 뱉어주고 비활성화된다. 정확히는 포션 → 열쇠 → 유물 → 액티브 아이템 → 유니크 장비 순으로 바꾸어 준다. 200골드 이득. 때문에 정말로 나머지 아이템이 궁하지 않으면 선택하지 않는 편이 좋다.


2.2.10. 인챈트 테이블[편집]


파일:크로노 아크-obj-도서관.png

요구 조건
무작위 장비(최대 2회).
획득 아이템
장비에 인챈트 부여
장비를 인챈트 하여 이로운 효과를 무작위로 넣을 수 있다. 총 2번 사용할 수 있다. 장비를 강화하여 밸류를 높일 수 있으나, 그 장비를 대장간에서 합치지 않고 오래 쓸 고등급 장비이여야 한다.

인챈트 목록
  • 이로운 효과
    • 위험한 : 공격력 +1
    • 날카로운 : 크리티컬 확률 +5%
    • 굳건한 : 방어력 +7%
    • 파고드는 : 방관 +12%
    • 날쌘 : 회피율 +5%
    • 신성한 : 치유력 +2
    • 치명적인 : 디버프 성공률 + 10%
    • 무결한 : 디버프 저항력 +10%
    • 정확한 : 크리티컬 확률 +1%, 명중률 +4%
    • 빛나는 : 크리티컬 확률 +3%, 치유력 +1

  • 혼합 효과
    • 무거운 : 방어력 +10%, 치명타 확률 -10%

  • 유니크 효과 : 유니크 효과는 전부 장착시 해제, 인챈트 불가 특성이 붙는다.
    • 거대한 : 체력 +6
    • 악몽 : 공격력 +3, 크리티컬 확률 +3%
    • 가시 : 크리티컬 확률 +10%
    • 쾌속: 회피율 +10%, 스피드 +1
    • : 치유력 +3, 회피율 +6%


2.2.11. 정화의 분수대[편집]


파일:크로노 아크-obj-정화의분수대.png

요구 조건
루시 저주 스킬, 착용된 저주받은 장비 아이템.
획득 아이템
저주 모두 제거. 200골드 드랍.

저주 받은 장비 아이템을 착용하고 있거나 루시의 저주 스킬을 가지고 있을 시 랜덤으로 등장한다. 사용하면 모든 저주들을 정화시켜주고 소량의 골드를 얻을 수 있다. 루시의 저주 스킬을 지울 수 있는 유일한 수단이지만 확정으로 등장하는 것이 아님에 유의. 얻을 수만 있다면 최대의 이익을 볼 수 있지만 문제는 그것을 플레이어가 예측 불가능하다는 것이다.


2.2.12. 지식을 먹는 도서관[편집]


파일:크로노 아크-obj-지식을먹는도서관.png

요구 조건
스크롤
획득 아이템
#black'''' 파티에 없는 조사단원 스킬 다섯가지 랜덤 제시, 하나를 배울 수 있음.


현재 파티에 없는 조사단원들의 스킬 중 다섯 가지를 랜덤으로 제시하고, 종류불문 스크롤 한 장을 대가로 지정한 아군이 배울 수 있다. 타 조사단원의 스킬들 중에서는 다른 캐릭터가 잡으면 단점이 커버되거나 시너지가 폭발하여 오버밸런스급 돌파구가 되는 경우도 적지 않은 터라 전략에 따라서는 적극 이용해볼 만하기도 하다.

예를 들면 1코스트인 주제에 신속/도발무시가 달려있고 적 한 명에게 도발에 방어력 약화 디버프를 부여하는 프레셀의 죽이시오! 같은 경우 힐러로 쓰이는 프레셀의 특성상 잘 쓰이지 않지만 해당 오브젝트를 통해 수비 역할군에게 붙여주면 사기스킬이 된다. 그 외에 트리샤의 환영 복제도 앵간한 캐릭터들이 잡아도 활용도가 매우 높아진다. 대신 불안정성이 높은만큼 기대를 하고 들어가는 것보단 게임을 재밌게 하겠다는(?) 마음으로 접근하는 것이 좋다.


2.2.13. 지식의 희생[편집]


파일:크로노 아크-obj-지식의희생.png

요구 조건
캐릭터 스킬 중 하나 선택, 이후 희생된 지식으로 변경.
획득 아이템
캐릭터 스킬 하나를 선택 후 강화.

아군의 스킬 중 하나를 희생된 지식(0코스트 효과 없음)으로 대체하고, 지정한 아군의 스킬 하나를 강화한다. 사실상 스킬북 300골드 하나를 소모하여 강화 효과로 얻는 셈. 만일 파티원이 여러 사유로 인해 5개보다 스킬이 많다면, 그것을 지우기 위해 사용함직하다. 이후 희생된 스킬을 지우는 것을 잊지 말 것.

2.2.14. 황금 오븐[편집]


파일:크로노 아크-obj-황금오븐.png

요구 조건
없음/빵 3개
획득 아이템
빵 2개/황금빵

-피닉스가 좋아합니다.-
오븐을 이용해 빵 2개를 획득하거나, 빵 3개를 구워서 황금빵 하나를 얻을 수 있다. 황금빵이 약소한 유물급의 최대 체력 증가를 제공하므로, 어차피 쓰지도 않을 빵을 소모하여 황금빵 하나를 얻는 것은 좋다.


2.2.15. 허름한 대장간[편집]


파일:크로노 아크-obj-모루.png

요구 조건
장비/유물/액티브 아이템.
획득 아이템
같은 종류의 다른 아이템 3개 중 하나 선택.
장비, 유물, 액티브 아이템을 모루에 넣어서, 같은 종류의 다른 아이템 3가지 선택지를 주고 그 중 하나를 얻을 수 있다. 자체로는 아무 이득이 없기에 선택하지 않는 편이 좋지만, 특히 황금 장비나 유물은 트롤 아이템도 많기 때문에 사람 만들어준다는 기분으로 사용할만하다. 그 외에는 사용이 비추천.


2.2.16. 혈액 은행[편집]


파일:크로노 아크-obj-혈액은행.png

요구 조건
체력 10*4
획득 아이템
체력 20마다 열쇠 하나 반환.
파티원들의 체력을 10씩 바치고 체력 20마다 열쇠를 최대 두 번 까지 얻을 수 있다.

체력 10은 회복게이지도 없이 쌩으로 까버리기 때문에 열쇠 좋다고 막 헌혈해버리면 이후 전투에서 땅바닥에 헌혈하게 된다. 파티 내에 피닉스가 있다면 걱정 없이 피주머니로 이용하면 된다.

600+600골드라는 가공할만한 리턴을 제공해주는 대신에 현실 전투에서 위험을 주는 오브젝트. 그러나 워낙 리턴이 크기 때문에 부활을 생각하고 사용하는 편이 좋다.


2.2.17. 힘의 시련[편집]


파일:크로노 아크-obj-힘의시련.png

요구 조건
500 골드.
획득 아이템
힘의 걸맞는 아이템 반환.

500골드를 지불하고 힘의 시련에 도전한다. 이 힘의 시련에서는 스톨링이 불가능하다. 높은 피해를 입힐 수록 좋은 보상을 획득할 수 있다. 애초에 피해를 적게 주는 덱이 보상을 필요로 하는 것이므로 뭔가 덧나간 건물. 또한 500골드를 지불해야하는 것이 덤. 대신에 덱이 조금만 제대로 되어있어도 최대 보상을 얻는 것이 어렵지는 않다.

사실상 전투력 측정기의 대용이 되고 있다.


2.2.18. 타임 쉐이드의 신전[편집]


파일:크로노 아크-obj-타임 쉐이드 조각.png

각 지역 마지막 구역에서 보스 인카운터 위치에 등장하는 시설. 타임 쉐이드 조각을 얻은 뒤에는 바로 모닥불 스테이지로 이동하지 않고 볼일이 남았다면 있을 시간을 준다. 마지막 타임 쉐이드는 잊혀진 왕이 가지고 있기 때문에 성역에서 나오지 않는다.


2.3. 안개 정원[편집]



2.3.1. 검의 성소[편집]


파일:크로노 아크-obj-검의성소.png

요구 조건
보스를 도르취경으로 변환.
획득 아이템
숲의 검 획득.
숲의 검(공격력 1, 치유력 -1, 도르취 경을 처치하면 진정한 숲의 검으로 변환)을 얻는 대신 보스가 도르취 경으로 고정된다.

도르취 경은 높은 피해와 까다로운 패턴, 뇌절기 등으로 초반 보스에서도 독보적으로 난이도가 높은 편인데, 특히 숙련 난이도라면 자신의 파티 조합이나 템 상태등을 잘 고려하여 안고 갈지, 피할지 잘 생각해야 한다.

이기기만 한다면 좋은 유니크 장비를 얻는 셈이므로 리턴은 꽤 큰 편이다.


2.3.2. 소원의 샘[편집]


파일:크로노 아크-obj-망각의 샘.png

요구 조건
없음.
획득 아이템
열쇠 하나/(핏빛 공원 도달시)루시 스킬 가속을 제거하고 황금 사과/무한의 스킬북+셀레스티얼/루시 스킬 드랍

2 지역에서 고정으로 출현한다. 만약 핏빛 공원 까지 도달하지 못했다면 선택지가 하나로 제한된다.


2.3.3. 물약 카페[편집]


파일:크로노 아크-obj-물약카페.png

요구 조건
없음.
획득 아이템
무작위 물약 2개.

랜덤한 물약 두 개를 획득한다. 총합 700골드.

페널티나 대가 없는 무난한 선택지. 물약의 폭이 넓어지고 좋은 효과의 물약이 많아진 현재로써는 초반에 나올 경우 선택해서 갈 가치가 충분하다. 대신 인벤토리가 좁아지는데 유의할 것.


2.3.4. 버려진 창고[편집]


파일:크로노 아크-obj-버려진창고.png

요구 조건
없음.
획득 아이템
흰색 조합용 고철 3개
요구 조건
열쇠 1개 or 무거운 배낭 저주 얻기
획득 아이템
녹색 조합용 고급 고철 2개

창고를 수색하여 아이템 조합 용도로만 사용되는 일반 등급의 고철을 3개 획득한다. 이후 열쇠를 소모하거나 루시 저주 스킬 '무거운 배낭(5코스트, 사용불가)'를 얻는 대가로 고급 등급의 고철 2개를 추가로 획득한다. 인벤토리가 꽉 차는 것만 빼면 훌륭한 오브젝트. 대신에 당분간은 대장간에서 아이템을 계속 합칠 생각을 해야 한다. 열쇠까지 쓴 기준, 모닥불에서 녹색 장비 하나(고철 2개)와 고급 장비 하나(고급 고철 2개), 흰색 고철 하나로 바뀌게 된다.


2.3.5. 역십자가 장식품[편집]


파일:크로노 아크-obj-역십자가 장식품.png

요구 조건
장비 하나에 부정적인 인챈트/저주 부여.
획득 아이템
스킬북+200골드
총합 500골드의 이득을 보는 건물. 저주는 저주해제 스크롤로 정화할 수 있지만, 나쁜 인챈트가 걸리면 답이 없는 것이 단점. 그래도 그 장비를 결국 모닥불에서 조합하여 변환하면 그만이다. 대신에 지금 가지고 있는 장비가 고급품들뿐이라 조합이 곤란하다면 위험을 피해 이 건물의 선택을 기피해야한다.


2.3.6. 연금술사의 집[편집]


파일:크로노 아크-obj-연금술사의 집.png

요구 조건
없음./열쇠 하나
획득 아이템
포션 하나/포션 하나+초록 장비 하나 획득
이득만 보자면 700(포션 둘)+800(초록 장비)-600(열쇠)=900인데 열쇠가 없다면 350(포션 하나)만 이득을 보아서 묘하게 기분 나쁜 오브젝트. 열쇠가 넘쳐난다는 전제하에 먹을 것이 풍부한 아이템 창고가 되지만 열쇠가 모자라다면 최악의 선택지가 된다. 자신의 열쇠 상황을 봐서 잘 선택해야 하는데, 이 건물을 고르는 경우 대다수가 옆의 건물이 더 최악의 선택지일때 뿐이다.[5]


2.3.7. 열쇠의 정원[편집]


파일:크로노 아크-obj-열쇠의 정원.png

요구 조건
모든 파티원이 작게 피해를 받음.
획득 아이템
열쇠 하나 or 스킬북+200
열쇠를 쉽게 얻을 수 있는 대신에 열쇠를 하나만 얻는 로우 리스크 로우 리턴 건물. 스킬북보다 열쇠 하나의 밸류가 더 크기에 보통은 열쇠를 얻는다.


2.3.8. 정원 공동묘지[편집]


파일:크로노 아크-obj-정원 공동묘지.png

요구 조건
없음/루시 저주 스킬 '늦은 대처'
획득 아이템
저주받은 고급 장비/1000골드 획득
기사의 무덤을 도굴하여 저주받은 고급 장비를 획득하거나, 재벌의 무덤을 도굴해 1000골드를 획득하는 대신 루시 저주 스킬 '늦은 대처'를 얻는다. 얼핏 보기에 1000골드를 얻는게 좋아보이지만, 루시 저주 스킬의 패널티가 크기 때문에 만일 나머지 스테이지에서 정화의 분수가 안나오면 치명적이다. 차라리 비용적으로 보자면 저주해제 스크롤/합체로 쉽게 이용가능한 800골드의 초록 장비가 더 좋다.


2.3.9. 하녀의 숙소[편집]


파일:크로노 아크-obj-하녀의 숙소.png

요구 조건
엘리트 메이드장과 전투.
획득 아이템
치유의 정석

엘리트 몬스터와 전투한다. 이후 치유의 정석을 얻는다. 기껏해야 얻는 이득은 500골드 정도의 치유의 정석인데, 정작 이 엘리트도 이길 수 있다면 이미 치유의 정석따위는 필요 없는 완성된 덱일 가능성이 높다. 여러모로 불합리한 건물.


2.4. 핏빛 공원[편집]



2.4.1. 기념품 가게[편집]


파일:크로노 아크-obj-기념품 가게.png

요구 조건
600골드.
획득 아이템
판매 중인 액티브 아이템을 구입으로 하나 획득, 판매 중인 액티브는 리롤로 다른 액티브로 교체 가능.
1000골드 가량의 액티브 아이템을 할인해서 얻는 오브젝트. 액티브를 싸게 얻으므로 이득이지만, 정작 게임할 때는 액티브가 손이 안가게 된다...


2.4.2. 쓰레기 처리장[편집]


파일:크로노 아크-obj-쓰레기 처리장.png

요구 조건
없음/루시 저주 스킬 '바나나 껍질'
획득 아이템
무작위 스크롤/보라색 장비 하나 획득

180*3=540의 스크롤을 얻거나 루시 저주를 얻고 1700골드 정도의 장비를 하나 얻는 선택. 스크롤은 대게 상점에서 구입하는 걸로 충분한 경우가 많은데 비해 좋은 장비를 얻는 것은 매력적인 선택지다. 다만, 루시 저주 스킬이 매우 치명적인 것은 감안할 것. 자해핏 등의 극히 예외의 경우를 제외하고 바나나 껍질 저주는 매우 치명적이다.

2.4.3. 핏빛 추첨소[편집]


파일:크로노 아크-obj-핏빛 추첨소.png

요구 조건
열쇠 하나/없음 or 50% 확률로 루시 저주 스킬 '늦은 대처' 또는 '무거운 가방' 획득
획득 아이템
3개의 유물 중 하나 선택하여 획득
제시된 3개의 유물 중 하나를 열쇠 하나를 소모하여 획득하거나 몰래 가져간다. 후자의 경우 50% 확률로 루시 저주 스킬을 얻는다. 항아리와 유사하지만 3개 중 선택할 수 있어서 이쪽이 더 우월하다. 50% 확률로 도박할 수 있지만 실패했을 때 패널티도 만만치 않다는 것을 기억하자.

2.4.4. 카지노 룰렛[편집]


파일:크로노 아크-obj-카지노 룰렛.png

요구 조건
300골드.
획득 아이템
없음/방벽/허브/스킬북/무한의 스킬북인지 뭐시기/황금빛 나는 물건(황금빵, 황금사과, 황금 스킬 북)

2.5. 하얀 무덤[편집]



2.5.1. 별의 기둥[편집]


파일:크로노 아크-obj-별의 기둥.png

요구 조건
없음.
획득 아이템
셀레스티얼
여러 조건들을 넘어서 아이템을 얻을 수 있는 오브젝트. 특히 시간 저주는 여기서만 얻을 수 있다.


2.5.2. 빛의 성당[편집]


파일:크로노 아크-obj-빛의 성당.png

요구 조건
루시 전용 스킬 하나 제거.
획득 아이템
루시 전용 스킬 중 하나 선택
연못인지 분수대인지 거기서 가속을 못지웠다면 여기서 지우게 된다. 그 외에는 워낙 구린 루시 스킬이 나왔을 때 딴 루시 스킬로 바꿔먹는 용도. 외관을 보면 알겠지만 보스 빛의 카나넬라랑 연결되는 건물이다.


2.5.3. 악마의 봉화[편집]


파일:크로노 아크-obj-악마의 봉화.png

요구 조건
장비 하나의 저주 부여.
획득 아이템
스킬북 2개 획득/열쇠 1개 획득
저주를 담는 성배와 연결되는 오브젝트. 그 자체로 봐도 스킬북 2개 혹은 열쇠 1개(600골드)로 나쁘지 않은 리턴을 준다. 어차피 저주는 해결할 수 있는 수단이 많아서 저주해제 스크롤이 없는 극단적인 경우를 제외하면 손해가 없게 된다.


2.5.4. 얼어붙은 사신상[편집]


파일:크로노 아크-obj-얼어붙은 사신상.png

요구 조건
다른 조사단원의 희귀스킬 1개를 선택하고 희생된 지식으로 대체한다. (단, 스킬을 배운 조사단원이 이미 희귀스킬을 보유하고 있을 경우, 그 조사단원의 기존 희귀스킬이 희생된 지식으로 대체된다.).
획득 아이템
각 조사단원의 무작위 희귀스킬을 확인하고 배울 수 있다.
각 조사단원의 무작위 희귀스킬을 확인하고 배울 수 있다.

그 후, 다른 조사단원의 희귀스킬 1개를 선택하고 희생된 지식으로 대체한다. (단, 스킬을 배운 조사단원이 이미 희귀스킬을 보유하고 있을 경우, 그 조사단원의 기존 희귀스킬이 희생된 지식으로 대체된다.)

조사단원이 워낙 답없는 희귀스킬을 얻었을 때 지우는 용도. 그 외에는 희생된 스킬을 더 만드는 꼴이라 가는 것 자체가 별로다.

마찬가지로 외관을 보면 보스인 사신과 연결된다.


2.5.5. 파로스 금서고[편집]


파일:크로노 아크-obj-파로스 금서고.png

요구 조건
없음.
획득 아이템
매우 많은 무작위 강화된 공용 스킬들 중 하나 획득.

딜러, 힐러 상관없이 힐스킬/딜스킬을 보여주므로 공용스킬을 많이 보여주는 것치곤 선택할 수 있는 폭이 좁은 편이다. 대신에 강화 효과가 매우 다양하므로 경우에 따라 사기적인 공용 스킬을 획득할 수 있다.

마찬가지, 외관을 보면 보스 파로스 교단 주교와 연결된다.


2.5.6. 저주를 담는 성배[편집]


파일:크로노 아크-obj-저주를 담는 성배.png

요구 조건
저주받은 장비.
획득 아이템
저주를 없애고서 희귀 인챈트 부여/한 단계 높은 장비 획득

보라색 저주받은 장비를 넣으면 대박이다. 희귀 인챈트도 나쁘지 않은 편.


2.6. 성역[편집]



2.6.1. 아이템 큐브[편집]


파일:크로노 아크-obj-아이템 큐브.png

요구 조건
열쇠 1개(앞에 있는 3개)/없음(전투 후 뒤쪽에 있는 2개)
획득 아이템
보라색 장비 하나/유물 주머니/무한의 스킬북

마지막 덱을 보강해주는 유물/장비/스킬북 선택지. 때문에 마지막에 열쇠를 3개까지는 가져가도 좋다.


3. 오브젝트[편집]



3.1. 금화 자루[편집]


파일:크로노 아크-obj-금화 자루.png
상호작용시 확정적으로 금화를 얻게 되는 오브젝트.


3.2. 해골 무더기[편집]


파일:크로노 아크-obj-해골 무더기.png
상호작용시 확정적으로 영혼석을 얻고 부수적으로 다른 아이템이나 골드를 얻을 수 있는 오브젝트.


3.3. 부서진 짐마차[편집]


파일:크로노 아크-obj-부숴진 짐마차.png
다양한 아이템을 드롭한다. 영혼석, 식량, 스크롤, 열쇠까지도 가끔 드랍한다.


3.4. 항아리[편집]


파일:크로노 아크-obj-항아리.png
다양한 아이템을 드롭한다. 딴 오브젝트에 비하여 드랍하는 양이 매우 적다.


3.5. 상자[편집]


파일:크로노 아크-obj-상자.png
여러 아이템이나 골드를 드랍한다.


3.6. 숨겨진 상자[편집]


파일:크로노 아크-obj-숨겨진 상자.png
1-1, 4스테이지를 제외하고 1번씩 등장한다.
저주 해제 스크롤이나 정화 스크롤, 순간 이동 스크롤(대략 5-10장에 한 번꼴로 성공하는 편이다.)로 갈 수 있는 비밀 방에 등장하는 상자로, 상호작용시 루시 스킬북, 레어 스킬북, 황금 사과[6]같은 고등급 아이템 수급처다.

주로 도로의 적 인카운터 주변 교차로 지형, 건물 적 인카운터 주변 교차로 지형, 상점 주변 교차로 지형, 이마저도 아니면 랜덤한 지역 교차로 주변 순으로 등장하는 경향이 높은 편이며, 출구 주변 1,2칸 이내에는 등장하지 않는다.

비밀방 발견이 쉬워지는 유물을 끼고있으면 주변에서 빛이 휘날리는 이펙트가 보이며, 지도 스크롤을 쓰면 바로 위치를 알 수 있게되기에 이를 활용하면 저주해제 스크롤, 정화 스크롤 사용량을 줄여줄 수 있다.


3.7. 기도하는 동상[편집]


파일:크로노 아크-obj-기도하는 동상.png
한 지역이 클리어되고 난 뒤, 캠프 파이어 스테이지에서만 등장.
액티브 아이템을 채워주는 오브젝트(단, 숙련 난이도에서는 불가능)400골드를 지불해서 조사단원 스킬 하나를 배울수 있다.

1.70패치로 삭제되었다.


3.8. 캠프 파이어[편집]


파일:크로노 아크-obj-캠프파이어.png
캠프 파이어 스테이지, 붉은 황야 에서만 등장.

캐릭터의 체력을 일정량 회복시키고, 죽은 아군을 부활시켜준다. bonfire lit

1-1클리어, 2-1클리어 시 지원 요청을 통하여 새로운 파티원을 추가할 수 있다. 지원 요청시 현재 파티에 없는 역할군의 캐릭터가 최소 1명 제시된다. 기본적으로 3명 중 1명을 고르지만, 연구소에서 증원을 해금하면 4명 중에서 하나를 고를 수 있다.

캠핑 아이템을 사용할 수 있다.

캠핑 아이템
효과
약초
최대 2회 중첩되는 파티 전체 회피율 증가 버프를 준다.
스크롤
파티 전체가 체력을 약간 회복한다.

파티 전체가 체력을 회복한다. 동시에 피닉스의 체력을 회복한다.
스킬북
파티 전체가 체력을 회복한다.
황금 사과
파티 전체가 영구적으로 치명타 확률, 명중률이 각각 4%씩 증가한다.
고구마
업그레이드 된다.(최대 2회)[7] 업그레이드마다 파티 전체가 체력을 회복한다. 피닉스의 체력 역시 회복한다.


3.9. 세이브 포인트[편집]


파일:크로노 아크-obj-세이브 포인트.png
캠프 파이어 스테이지에서만 등장.
게임을 잠시 멈추고 싶을때, 임시로 저장하고 게임을 종료하게하는 오브젝트. 다만, 다음에 접속하면 다음 스테이지에서 바로 시작하게 되므로, 모닥불 스테이지에서 볼일을 모두 마치고 저장해야한다.


3.10. 유물 전시함[편집]


파일:크로노 아크-obj-유물 보관함.png
캠프 파이어 스테이지, 성역에서만 등장.

가지고 있는 유물을 집어넣어 활성화하거나 다시 빼낼 수 있는 오브젝트. 전송 스크롤 아이템이 있다면 스테이지에서도 조작이 가능하다.


3.11. 토끼 기부함[편집]


파일:크로노 아크-obj-토끼 기부함.png

캠프 파이어 스테이지에서만 등장.

500골드를 지불하는 오브젝트. 총 7000골드를 기부한다면 후즈를 획득하게 된다. 후즈를 획득했다면 더이상 나오지 않는다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 09:28:01에 나무위키 크로노 아크/상호작용 오브젝트 문서에서 가져왔습니다.

[1] 2-1 스테이지 이후.[2] 황금 장비는 판매하지 않기에 볼 수 없는 금액. 마이더스 스크롤로 황금 장비를 바꾸면 나오는 금액이다.[3] 계수가 높은 힐스킬, 5코스트 신속 그 공격하는 스킬, 마나 2 주는 0코스트 그거, 의술서, 구급상자 등이 구매할만하다고 평가받는다.[4] 이 경우 지도제작, 정화, 아이템 스크롤이 대상이 될 수 있다. 이중 아이템 스크롤을 구입하는 것은 언제나 이득이다.[5] 흰 장비가 뜬 상황에서 1-1에서 인챈트 테이블과 연금술사의 집이 떴을 때 등.[6] 그냥 사용하면 체력을 25만큼 초과 치유하고, 몇몇 시설에 사용하면 특별한 효과를 볼 수 있다.[7] 총 2스테이지의 모닥불을 써야한다. 한번당 한번 밖에 구울 수 없기 때문.