크로니클 장비/크루세이더/여자

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1. 개요
2. 2차 크로니클
2.1. 디바인 서포트
2.1.1. 3세트 효과
2.1.2. 6세트 효과
2.1.3. 9세트 효과
2.1.4. 유저들의 평
2.2. 리빌레이션 오브 커리지
2.2.1. 3세트 효과
2.2.2. 6세트 효과
2.2.3. 9세트 효과
2.2.4. 유저들의 평
2.3. 신실한 세례자의 예복
2.3.1. 3세트 효과
2.3.2. 6세트 효과
2.3.3. 9세트 효과
2.3.4. 유저들의 평
3. 3차 크로니클
3.1. 샤이닝 글로리아
3.1.1. 3세트 효과
3.1.2. 6세트 효과
3.1.3. 9세트 효과
3.1.4. 유저들의 평
3.2. 빛의 구원자
3.2.1. 3세트 효과
3.2.2. 6세트 효과
3.2.3. 9세트 효과
3.2.4. 유저들의 평
3.3. 대천사의 찬가
3.3.1. 3세트 효과
3.3.2. 6세트 효과
3.3.3. 9세트 효과
3.3.4. 유저들의 평
3.4. 균열된 차원의 장비
3.4.1. 기운 부여 가능 스킬 목록
3.4.2. 차원의 녹색 기운 부여


1. 개요[편집]


던전 앤 파이터의 직업 여성 크루세이더의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서다.

방어구는 판금이며, 무기는 십자가가 드랍되고 3차 한정으로 염주가 존재한다.


2. 2차 크로니클[편집]



2.1. 디바인 서포트[편집]


Divine surpport (성스러운 지원)

여성 크루세이더의 보조 스킬을 강화하는 세트.


2.1.1. 3세트 효과[편집]


큐어: 쿨타임 20% 감소, 상태이상 해제 레벨 8 증가
치유의 기도: HP 회복량 10% 증가, 적용 범위 10% 증가


2.1.2. 6세트 효과[편집]


치유의 기도: 적용 범위 20% 증가
신성한 빛: 지속시간 50% 증가, 폭발 크기 30% 증가, 파티원 피해 감소율 20% 증가


2.1.3. 9세트 효과[편집]


신성한 빛: 파티원 적용 범위 20% 증가, 쿨타임 15% 감소, 수호의 축복 버프 효과 증폭률 5% 추가 증가, 폭발 크기 30% 증가
에디피케이션: 파티원 이동속도 상승량 10% 추가 증가, 지속시간 2초 증가
재생의 아리아: 쿨타임 30% 감소, 이동속도 100% 증가


2.1.4. 유저들의 평[편집]


에반젤리스트의 힐량은 딱히 크로니클이 없어도 HP를 충분히 풀피로 만들 수 있기 때문에 모을 이유가 없다. 그 전에 홀리오더도 힐세트는 안 쓴다.

신성한 빛은 슈퍼아머나 다름없으니 조금 의미가 있을지도 모르나 용축 스위칭이 안되는 특성 상 용축에 더 투자하는 것이 훨씬 좋을 것이다.


2.2. 리빌레이션 오브 커리지[편집]


Revelation of courage (용맹의 계시)



2.2.1. 3세트 효과[편집]


세례의 빛: 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소


2.2.2. 6세트 효과[편집]


세례의 빛: 공격력 15% 증가, 쿨타임 10% 감소
세인트 월: 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소
용맹의 축복: 힘/지능/물리 무기 공격력/마법 무기 공격력 5 증가, 적중률 20% 증가


2.2.3. 9세트 효과[편집]


세인트 월: 공격력 30% 증가, 쿨타임 10% 감소
용맹의 아리아: 공격력 50% 증가, 아리아 범위 50% 증가


2.2.4. 유저들의 평[편집]


어지간한 직업은 다 있는 6세트 스위칭 크로니클이지만, 파티원에게 적용되는 버프의 증가치가 남성 크루세이더의 버프용 장비인 바우 오브 사일런스에 비해 형편없는 수준이라 지능뻥 레전더리 세트인 고대 왕국의 기사 세트나 그 이상을 착용하고 있다면 스위칭 하는 경우 오히려 버프 효과가 떨어진다. 안토니움을 통해 90제로 업그레이드 해도 마찬가지.

고지능 증폭을 하는 경우 약간 앞서기는 하지만,[1] 효과에 비해 증폭 비용이 매우 높고 이계 기운이 서린 장비를 구하는 시간도 오래 걸리기에 사실상 있으나 없으나 수준의 세트. 증폭서로 증폭을 할 거라면 차라리 고대 왕국의 기사 세트를 증폭 하는 것이 낫다. 게다가 이 세트에는 시전자 본인에게 적용되는 스킬 공격력 증가 옵션이 아예 없다.

다음은 용맹의 축복 15레벨 기준으로 지능에 따른 버프 효율이다. 위쪽은 통상시, 아래쪽은 리빌 6세트 효과 적용시의 효율이다.

스탯
장비
기본수치
지능 (실적용수치)
2000
2500
2600
2700
2800
2900
3000
3100
3200
3300
3400
물리 공격력
통상
32
123
146
151
155
160
165
169
174
178
183
187
리빌 6셋
37
143
169
174
180
185
190
196
201
206
211
217
마법 공격력
통상
23
89
105
108
112
115
118
122
125
128
131
135
리빌 6셋
28
108
128
132
136
140
144
148
152
156
160
164
독립 공격력
통상
53
204
242
250
257
265
273
280
288
295
303
310
리빌 6셋
58
224
265
273
282
290
298
307
315
323
331
340

통상
256
987
1170
1207
1243
1280
1317
1353
1390
1426
1463
1499
리빌 6셋
261
1007
1193
1230
1268
1305
1342
1380
1417
1454
1491
1529
지능
통상
272
1049
1243
1282
1321
1360
1399
1438
1477
1515
1554
1593
리빌 6셋
277
1068
1266
1306
1345
1385
1425
1464
1504
1543
1583
1622

물리, 마법공격력의 경우 지능500 혹은 용맹의 축복 5레벨 정도로 효율이 증가하기는 하지만, 힘과 지능 상승량이 낮고 장비 자체의 기본지능이 낮아 효율이 낮다. 따라서 이 세트를 활용하려면 그냥 사용하지 말고 고대 왕국의 기사 세트 방어구를 비롯하여 버프에 적용되는 지능 수치를 크게 올릴 수 있는 장비들을 섞어서 사용해야 한다.[2] 물론 스위칭까지 가게 될 경우 지능 감소량에 따른 버프 효율 손실을 고려해야 한다.

조금 계산적으로 보자면, 용축의 강화 비율과 지능에 의한 강화 비율을 비교하여 간단히 알 수 있다. 예를 들어
리빌6과 같은 효능을 지닌 지능 수치 = (5 / 현재 용축 수치) x (실적용지능+700)
위 표에서는 (리빌6, 용축 물공 32, 지능 2800)의 결과는 물공 185. 이 조건을 위 식에 대입하면 ( 5 / 32 ) x ( 2800+700 ) ≒ 547. 계산된 지능 수치를 위 조건에 더하고 리빌을 제거하면 (0, 용축 물공 32, 지능 3347)이며, 그 결과는 물공 183과 187의 중간값(185)가 된다.

보급 용맹의 축복 레벨링 악세사리인 "하이테크 세인트 반지, 하얀빛 기운, 팔찌/목걸이에 성물 2세트"를 구비하지 못한 유저라면 어깨, 하의, 벨트에 고대 기사 장비를 입고 악세사리,특수장비 5부위와 신발 1부위에 리빌레이션 오브 커리지 6세트를 챙기는 것도 방법이다.

이렇게 세팅을 하고 리빌레이션 오브 커리지 장비를 90제로 업그레이드 하는 경우 고대기사 장비 + 성물 + 레벨링 세팅에 비해 총 지능은 약 100 감소, 용맹의 축복 레벨은 2레벨 감소하는데, 리빌레이션 오브 커리지 6셋 옵션이 이 저하부분을 보정해줘 총 버프력 면에서는 크게 차이가 없어지기 때문. 하지만 깡지능과 용축, 크오빅렙만 물어보는 공대장들이 대다수일 테니 얌전히 레벨링 세팅을 맞추는 게 좋다.


2.3. 신실한 세례자의 예복[편집]



2.3.1. 3세트 효과[편집]


세례의 빛: 공격력 15% 증가, 공격 범위 30% 증가
세인트 월: 공격력 15% 증가, 방패 크기 10% 증가, 폭발 크기 10% 증가


2.3.2. 6세트 효과[편집]


세인트 월: 공격력 40% 증가, 방패 크기 10% 증가, 폭발 크기 10% 증가, 쿨타임 30% 감소
홀리 써클릿: 최초 고리 범위 10% 증가, 고리 홀드 지속시간 50% 감소, 다단히트 공격력 100% 증가


2.3.3. 9세트 효과[편집]


홀리 써클릿: 최초 고리 범위 15% 증가, 공격력 30% 증가, 피니쉬 폭발 범위 30% 증가
용맹의 아리아: 공격력 35% 증가, 쿨타임 50% 감소, 파티원 버프 증폭 기능 삭제


2.3.4. 유저들의 평[편집]


홀리 써클릿의 홀딩 능력이 약화되고 용맹의 아리아의 용축 증폭 기능이 삭제되기 때문에 지원병/파티용으로는 부적절하지만, 주력 기본기인 세례의 빛과 세인트 월이 강화되고 용맹의 아리아의 쿨타임이 50%나 감소되어 자주 사용할 수 있다. 그야말로 마그토늄 채광에 최적화된 세트.

하지만 문제는 세라핌은 강화 이전부터 넓은 스킬 범위를 갖고 있으며, 위영셋 정도만 맞춰도 그란킹 정도 난이도는 문제 없이 클리어 할 수 있으므로 굳이 크로니클셋을 모을 의미가 없다.


3. 3차 크로니클[편집]



3.1. 샤이닝 글로리아[편집]


Shining gloria (빛나는 영광)

십자가로 공격하는 스킬들을 강화하는 세트.


3.1.1. 3세트 효과[편집]


샤인 크로스: 공격력 20% 증가, 쿨타임 15% 감소
십자가 마스터리: 독립 공격력 증가율 5% 추가 증가


3.1.2. 6세트 효과[편집]


샤인 크로스: 공격력 20% 증가, 공격 범위 20% 증가, 쿨타임 20% 감소
그랜드 크로스 크래쉬: 공격력 20% 증가, 쿨타임 20% 감소, 십자가 크기 20% 증가, 균열 크기 20% 증가


3.1.3. 9세트 효과[편집]


그랜드 크로스 크래쉬: 공격력 50% 증가, 쿨타임 30% 감소, 십자가 크기 30% 증가, 균열 크기 30% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
리펜텐스 스매쉬: 쿨타임 30% 감소, 십자가 크기 30% 증가


3.1.4. 유저들의 평[편집]


십자가로 공격하는 스킬들은 전부 무기속성의 영향을 받기 때문에 데모닉 등을 장착하고 명속성 외의 트리를 탈 수 있다. 다만 크로니클 특성상 레전더리보다 딜이 떨어짐은 언제나 고려해야 한다.


3.2. 빛의 구원자[편집]


세례의 빛과 정화의 번개를 집중적으로 강화시키는 세트.


3.2.1. 3세트 효과[편집]


홀리 플래쉬: 공격력 15% 증가, 폭발 크기 20% 증가
세례의 빛: 공격력 15% 증가, 공격 범위 20% 증가


3.2.2. 6세트 효과[편집]


세례의 빛: 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소
정화의 번개: 공격력 30% 증가, 쿨타임 15% 감소, 번개 크기 20% 증가


3.2.3. 9세트 효과[편집]


정화의 번개: 작은 번개 떨어지는 횟수 100% 증가, 다단히트 간격 50% 감소, 피니쉬 번개 크기 30% 증가, 피니쉬 번개 공격력 60% 증가, 쿨타임 15% 감소


3.2.4. 유저들의 평[편집]


홀리 플래쉬는 자체 공격력이 별로라 공격력 증가는 없는 거나 마찬가지지만 폭발 범위 증가는 쓸만한 게 어느정도 떨어진 몹들에게도 대충은 맞출 수 있다. 특히나 홀리 플래쉬는 쿨타임이 4초로 짧아 신실한 열정의 버프 지속시간 증가 효과를 발동시키기 좋은 스킬 중 하나다.

주력 기본기인 세례의 빛은 자체 공격력도 좋고 범위도 넓은데 공격력과 범위가 크게 늘어나고 쿨타임이 줄어들어 안그래도 주력 기본기로 사용되는 것을 더 훌륭한 기본기로 만들어준다.

정화의 번개는 이 세트의 핵심 스킬로 작은 번개 타격수가 두배로 늘어나며, 긴 타격시간이 절반으로 줄어들고 피니쉬 번개 공격력이 대폭 상승한다. 게다가 번개의 크기도 커지며 쿨타임이 12.6초로 비교적 짧아지고 그랜드 크로스 크래쉬에 맞먹는 딜링기로 변모한다.

다만 세트 옵션 구성상 세례의 빛만 노리고 쓸거라면 6세트만 모아도 되지만, 정화의 번개는 9세트를 다 모아야 진가가 발휘된다.


3.3. 대천사의 찬가[편집]


주로 아리아계 스킬을 강화시키는 스킬.


3.3.1. 3세트 효과[편집]


치유의 기도: 적용 범위 10% 증가, 쿨타임 10% 감소
용맹의 아리아: 공격력 20% 증가, 아리아 범위 15% 증가


3.3.2. 6세트 효과[편집]


용맹의 아리아: 공격력 40% 증가, 이동속도 30% 증가
부활: 적용 범위 25% 증가, 부활 대기시간 2초 증가
재생의 아리아: 회복량 20% 증가, 아리아 범위 15% 증가, 이동속도 30% 증가


3.3.3. 9세트 효과[편집]


용맹의 아리아: 공격력 40% 증가, 아리아 범위 30% 증가, 이동속도 50% 증가
재생의 아리아: 회복량 20% 증가, 아리아 범위 30% 증가, 이동속도 50% 증가, 쿨타임 20% 감소
대천사의 축복: 쿨타임 15% 감소, 폭발 크기 20% 증가


3.3.4. 유저들의 평[편집]


용맹의 아리아는 3/6/9세트에 걸쳐 강화되지만 쿨타임 감소 효과는 일절 없고, 재생의 아리아는 애초에 기본 초당 HP 회복량이 50%기 때문에 회복량이 늘어나는 것은 의미가 없다. 대천사의 축복같은 경우에도 쿨타임만 15% 감소할 뿐이지 공/이/캐속 관련 옵션은 일절 없다. 부활은 제한 시간이 2초 늘어나긴 하지만 사용 가능 횟수 자체는 그대로기 때문에 여전히 일장일단이 있다.


3.4. 균열된 차원의 장비[편집]



3.4.1. 기운 부여 가능 스킬 목록[편집]


이계 던전에서 드랍되는 균열된 차원의 장비에 기운을 부여할 시 선택 가능한 스킬과 옵션 목록이다.
차원의 붉은 기운은 화력증강, 차원의 푸른 기운은 MP소모 및 쿨타임 감소, 차원의 녹색 기운은 특수한 옵션을 부여한다.

스킬 부여 리스트 및 녹색 기운 옵션, 부위별 수치는 2017년 2월 9일 기준으로 작성되었다.

참고로 붉은 기운의 공격력 증가와 푸른 기운의 쿨타임/MP 감소율은 무기 12%, 상의/하의 6%, 어깨/벨트/신발/목걸이/마법석 5%, 팔찌/반지/보조장비 4%다.

스킬
붉은 기운
푸른 기운
녹색 기운
홀리 스매쉬
O
O

치유의 기도

O
O
큐어

O
O
홀리 플래쉬
O
O
O
수호의 축복


O
용맹의 축복


O
승리의 창
O
O
O
세례의 빛
O
O
O
신성한 빛
O
O
O
세인트 월
O
O
O
홀리 써클릿
O
O
O
샤인 크로스
O
O
O
용맹의 아리아
O

O
정화의 번개
O
O
O
부활


O
그랜드 크로스 크래쉬
O
O
O
재생의 아리아


O


3.4.2. 차원의 녹색 기운 부여[편집]


앞에서의 스킬 부여 리스트에서 녹색 기운에 O로 표시된 스킬들의 효과와 각 부위별 옵션의 증감율이다.

스킬
녹색 기운 옵션
부위
무기
상의
하의
어깨
벨트
신발
팔찌
목걸이
반지
보조
장비

마법석
치유의 기도
회복량 증가







3%



큐어
적용 범위 증가







2%



홀리 플래쉬
폭발 크기 증가







2%



수호의 축복
지속시간 증가







2%



용맹의 축복
지속시간 증가







2%



승리의 창
완충에 걸리는 시간 감소







2%



세례의 빛
공격 범위 증가







2%



신성한 빛
보호막 유지시간 증가







2%



세인트 월
방패, 폭발 크기 증가







2%



홀리 써클릿
다단히트 간격 감소







2%



용맹의 아리아
범위 증가







2%



정화의 번개
번개 크기 증가







2%



부활
범위 증가







2%



그랜드 크로스 크래쉬
버프 유지시간 증가량 증가







2%



재생의 아리아
범위 증가







2%




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[1] 깡지능 세팅과의 지능 격차가 200미만일 때 부터[2] 오라류, 성물 무기의 추가 지능 상승량, %단위 증가류, 소모품 등으로 증가하는 지능은 버프에 영향을 주지 않는다.