클루카이

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뉴럴 클라우드의 등장 인형

[ 클래스별 ]
파일:PNC_Guard_White.png 수위
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파일:PNC_Yanny_icon.png

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파일:PNC_Camelia_icon_2.png
★★
]][[크로크|

★★★
]][[이블린(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|

★★★
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★★★
]][[클로토(뉴럴 클라우드)|

★★★
파일:PNC_Warrior_White.png 전사
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]][[솔(뉴럴 클라우드)|

★★
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★★
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★★
]][[아키(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[센타우레이시|

★★★
{{{-1
]][[브이(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[하츠치리|

★★★
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★★★
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★★★
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★★★
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★★★
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★★★
]][[페르시카-샤이닝 엣지|

★★★
◆ ▲
]][[성환(뉴럴 클라우드)|

★★★
]]

파일:PNC_Specialist_White.png 해결사
파일:PNC_Mai_icon.png

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]][[아비게일(뉴럴 클라우드)|


]][[안토니나|

★★
]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|

★★
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파일:PNC_Ksenia_icon.png
★★
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★★
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★★
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파일:PNC_Dusevnyj.png
★★
]][[뱅크시(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[윌로우(뉴럴 클라우드)|

★★★
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파일:PNC_Puzzle_icon.png
★★★
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파일:PNC_Sueyoi_icon_2.png
★★★
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파일:PNC_Nora_icon.png
★★★
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파일:PNC_Hannah_icon.png
★★★
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파일:PNC_Turing_icon.png
★★★
]][[뒤팽|

★★★
]][[운디네(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|

★★★
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파일:PNC_Taisch_icon.png
★★★
]][[보름(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[우망(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[허블-다크스타|

★★★
◆ ▲
]]

파일:PNC_Medic_White.png 치료사
파일:PNC_Choco_icon.png

]][[제시(뉴럴 클라우드)|


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파일:PNC_Persicaria_icon.png
★★
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파일:PNC_Panakeia_icon.png
★★
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파일:PNC_Imhotep_icon.png
★★
]][[진(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[플로렌스(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[나나카(뉴럴 클라우드)|

★★★
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파일:PNC_Delacey_icon2.png
★★★
]][[헬릭스(뉴럴 클라우드)|

★★★
파일:PNC_Sniper_White.png 사수
파일:PNC_Simo_icon.png

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파일:PNC_Max_icon.png

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파일:PNC_Lam_icon.png

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파일:PNC_Fresnel_icon.png
★★
]][[에어하트|

★★
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파일:PNC_Octogen_icon.png
★★
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파일:PNC_Sockdolager_icon.png
★★
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Uranus_icon2.png
★★
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파일:PNC_Twigs_icon.png
★★★
]][[허블(뉴럴 클라우드)|

★★★
]][[쿠로(뉴럴 클라우드)|

★★★
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파일:PNC_Haze_icon_2.png
★★★
]][[클루카이|

★★★
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Zangyin_icon.png
★★★
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Yelena_icon.png
★★★
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Eriki_icon.png
★★★
]][[에오스(뉴럴 클라우드)|

★★★
]]

}}}
[ 제조기업별 ]
[[42LAB|


파일:PNC_42LAB_White.png

42L.A.B QUANTUM SCIENCE
42LAB
]]
페르시카
]][[안토니나|

]][[솔(뉴럴 클라우드)|

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파일:PNC_Fresnel_icon.png
]][[마이(뉴럴 클라우드)|

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파일:PNC_Camelia_icon_2.png
]][[맥스(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Fern_icon.png
]][[야니(뉴럴 클라우드)|

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파일:PNC_Hubble_icon.png
]][[하츠치리|

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파일:PNC_Sueyoi_icon_2.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Hannah_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Turing_icon.png
]][[페르시카-샤이닝 엣지|

◆ ▲
]]

[[스바로그 중공업|


파일:PNC_Svarog_White.png

SVAROG HEAVY INDUSTRIES
스바로그 중공업
]]
시모
]][[크로크|

]][[첼시(뉴럴 클라우드)|

]][[이블린(뉴럴 클라우드)|

]][[에어하트|

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파일:PNC_Zion_icon_2.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Octogen_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Abigail_icon.png
]][[드 레이시|

]][[파이슨(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Sockdolager_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Magnhilda_icon_2.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Uranus_icon2.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Clukay_icon2.png
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파일:PNC_Cascadia_icon.png
]][[성환(뉴럴 클라우드)|

]][[우망(뉴럴 클라우드)|

]]

[[뉴럴 클라우드/설정#얼티라이프|


파일:PNC_Ultilife_White.png

ULTILIFE COMPANY LIMITED
얼티라이프 홀딩스
]]
파나케이아
]][[플로렌스(뉴럴 클라우드)|

]][[보니(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Vee_icon.png
]][[임호텝(뉴럴 클라우드)|

]][[리세(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Helix_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Lind_icon.png
[[뉴럴 클라우드/설정#UAS|


파일:PNC_UAS_White.png

UNIVERSAL ANYTHING SERVICES CO. LTD.
유니버설 애니씽 서비스
]]
]][[베티(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Choco_icon.png
]][[안젤라(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Aki_icon.png
]][[크세니아(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Jessie_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Lam_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Sakuya_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Centaureissi_icon.png
{{{-1
]][[드셰브니|

]][[클로토(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Dupin_icon.png
]][[호라이즌(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Eriki_icon.png
]][[타이시(뉴럴 클라우드)|

]][[보름(뉴럴 클라우드)|

]]

[[사이버미디어|


파일:PNC_CyberMedia_White.png

CYBER MEDIA
사이버미디어
]]
뱅크시
]][[그루브|

]][[전지(뉴럴 클라우드)|

]][[나나카(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Willow_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Kuro_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Haze_icon_2.png
]][[노라(뉴럴 클라우드)|

width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Nascita_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Puzzle_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Zangyin_icon.png
width: calc(100% / 5); max-width:85.1px;display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
파일:PNC_Millau_icon.png
]][[운디네(뉴럴 클라우드)|

]][[강우(뉴럴 클라우드)|

]][[옐레나(뉴럴 클라우드)|

[[뉴럴 클라우드/설정#정화자|


파일:PNC_Sanctifier_White.png

Project Sanctifier
정화자
]]
에오스
]]
[[뉴럴 클라우드/설정#엔트로피|


파일:PNC_Entropy_White.png

Entropics
엔트로피
]]
허블-다크스타 ◆ ▲
]]
{{{-2
▲ : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터
{{{-2
◆ : 무장각인이 가능한 캐릭터


프로필

이름
파일:대한민국 국기.svg 클루카이
파일:중국 국기.svg 可露凯
파일:일본 국기.svg クルカイ
파일:미국 국기.svg Clukay
성별
여성
직업
용병
모델
NSP
기업
[[스바로그 중공업|
파일:PNC_스바로그_로고_512W.png
]]
스바로그 중공업[1]
생일
불명
레어도
★3
클래스
파일:PNC_사수_로고_74B.png

사수 |
파일:PNC_아이콘_공격_128W.png

공격
일러스트
二花
성우
파일:일본 국기.svg 노나카 아이

1. 개요
2. 프로필
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
3.1.2. 스킬
3.1.3. 평가
4. 추천 알고리즘
5. 친밀도
6. 스토리
7. 작중 행적
7.1. 갈림길의 그림자 (전속 스토리)
8. 스킨
8.1. 기본 투영 - 길을 헤매는 자
8.2. 확장 투영 - 길을 헤매는 자
8.3. 완벽 투영 - 노을의 파수꾼
8.4. 뉴럴 클라우드 X HAPPYZOO - 진해지는 점심 시간
8.5. 스텔라 스테이지 - 버닝 포르티시모 (Live2D)
8.6. 晴海诗篇 - 蔚海狂花
9. 인형 관계
10. 대사
10.1. 버닝 포르티시모 스킨 보이스 세트
11. 기타
12. 둘러보기



1. 개요[편집]



"교수, 저 하나면 충분해요."


모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.

뉴럴 클라우드 최초의 한정 인형으로, '특허검색·팬텀 디바우러'에서 최초 등장했다. 흔히 복각, 상시편입, 픽뚫 등으로 불리는 일반 및 픽업 검색으로 출현하지 않으며, 마인드맵 파편도 파편 수색으로 획득이 불가능하다. 때문에 이벤트 및 친밀도 보상이나 중복 출현으로 인한 추가 마인드맵 파편이 아닌 한 무조건 마인드맵 재료를 써서 등급을 올려야 하기 때문에 육성 비용이 높다.

2. 프로필[편집]


PROJECT.NEURAL.CLOUD
이름
클루카이
직업
용병

모델
NSP
기업
불명

생일
불명
클래스
사수

이력
NSP는 오아시스에서 보기 드문 '무소속' 인형입니다. NSP가 개발 자료를 제공하지 않았기에 작업자들은 그녀의 개발사와 명확한 용도를 추적할 수가 없었습니다. 오아시스 보안시스템의 스캔과 의료 인형들의 합동 검증을 거친 결과, NSP는 대량의 무장 모듈을 장착하여 균형잡힌 작전 능력과 우수한 마인드맵 안정성을 보유하고 있음이 판명되었습니다. 여러 실전 훈련에서 NSP는 모두 높은 점수로 검정을 통과했으며, 반응속도 및 돌발 상황 대처 능력 역시 기존의 민수용 인형보다 월등히 우수했습니다. 이를 통해 그녀가 엘리트 작전을 기준으로 개발된 특수 군용 모델임을 짐작해 볼 수 있습니다.
소속 회사 외에도 NSP가 마그라세아에 업로드된 실제 목적과 구체적인 시기 역시 명확하지 않습니다. 유일하게 확실한 것은, NSP가 원래 뉴럴 클라우드 프로젝트에 참여한 인형이 아니라는 것입니다.
}}}||


3. 성능[편집]



3.1. 기본[편집]



3.1.1. 능력치[편집]


능력치
1성 1레벨
5성 60레벨
5성 70레벨
파일:PNC_능력치_최대체력.png파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png 최대체력
1216
10253
11671
파일:PNC_능력치_공격력.png파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력
69
457
521
파일:PNC_능력치_연산력.png파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력
89
600
683
파일:PNC_능력치_물리방어.png파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어
23
188
216
파일:PNC_능력치_연산방어.png파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어
23
188
216
파일:PNC_능력치_공격속도.png파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png 공격속도
70
105
105
파일:PNC_능력치_치명률.png파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png 치명률
12%
12%
12%
파일:PNC_능력치_물리관통.png파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통
36
271
314
파일:PNC_능력치_연산관통.png파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png 연산관통
53
374
428
파일:PNC_능력치_회피율.png파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율
5%
5%
5%
파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png 전투 후 회복
163
364
364


3.1.2. 스킬[편집]


[1] 편의상 분류한 것으로 실제 데이터는 불명
피어나는 죽음
일반공격이 30% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산피해를 여러번 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 치명타 가능한 광범위 연산피해를 일으킨다.
[ 모든 레벨 효과 ]
레벨
효과
1
일반공격이 15% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 200% 연산피해를 준다.
2
일반공격이 16.2% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 216% 연산피해를 준다.
3
일반공격이 17.4% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 232% 연산피해를 준다.
4
일반공격이 18.6% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 248% 연산피해를 준다.
5
일반공격이 20.1% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 268% 연산피해를 준다.
6
일반공격이 21.9% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 292% 연산피해를 준다.
7
일반공격이 23.7% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 316% 연산피해를 준다.
8
일반공격이 25.5% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 340% 연산피해를 준다.
9
일반공격이 27.8% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 370% 연산피해를 준다.
10
일반공격이 30% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산력 100% 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」.
「피어남」 : 쓰러진 적이 폭발하여 주위 2칸 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 400% 연산피해를 준다.


파일:clukay_skill.png
밤하늘의 천둥 (쿨타임 15초)
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 연산피해를 주고 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
예충전 7초 → 8초(★5)
[ 모든 레벨 효과 ]
레벨
효과
1
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 230% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
2
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 248.4% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
3
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 266.8% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
4
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 285.2% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
5
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 308.2% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
6
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 335.8% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
7
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 363.4% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
8
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 391% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
9
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 425.5% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.
10
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 범위 안의 적에게 치명타 가능한 연산력 460% 연산피해를 주고 10초간 「연산침식」 효과를 부여한다.
「연산침식」: 1초마다 클루카이의 연산력 10% 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」.


파일:clukay_ultimate.png
데이브레이커 (쿨타임 30초)
지정 구역 중심을 향해 관통탄을 연사하여, 경로상의 적에게 치명타 가능한 연산피해를 준 다음, 공습 타격을 불러 지정 구역 안의 적에게 치명타 가능한 연산피해를 여러번 준다.
[ 궁극기 컷씬 ]

[ 모든 레벨 효과 ]
레벨
효과
1
예광탄으로 표적을 지시하여 공습 화력 지원을 요청한다. 먼저 지정 구역 중심을 향해 5발 관통 예광탄을 쏘아 경로상 적에게 연산력 25% 연산피해를 준 다음, 신호탄을 쏘아 공습 지원을 호출해 지정 범위 안의 적에게 총 20회 치명타 가능한 연산력 50% 연산피해를 준다.
2
예광탄으로 표적을 지시하여 공습 화력 지원을 요청한다. 먼저 지정 구역 중심을 향해 5발 관통 예광탄을 쏘아 경로상 적에게 연산력 25% 연산피해를 준 다음, 신호탄을 쏘아 공습 지원을 호출해 지정 범위 안의 적에게 총 20회 치명타 가능한 연산력 60% 연산피해를 3회 준다.
3
예광탄으로 표적을 지시하여 공습 화력 지원을 요청한다. 먼저 지정 구역 중심을 향해 5발 관통 예광탄을 쏘아 경로상 적에게 연산력 25% 연산피해를 준 다음, 신호탄을 쏘아 공습 지원을 호출해 지정 범위 안의 적에게 총 20회 치명타 가능한 연산력 70% 연산피해를 준다.
4
예광탄으로 표적을 지시하여 공습 화력 지원을 요청한다. 먼저 지정 구역 중심을 향해 5발 관통 예광탄을 쏘아 경로상 적에게 연산력 25% 연산피해를 준 다음, 신호탄을 쏘아 공습 지원을 호출해 지정 범위 안의 적에게 총 20회 치명타 가능한 연산력 80% 연산피해를 준다.
5
예광탄으로 표적을 지시하여 공습 화력 지원을 요청한다. 먼저 지정 구역 중심을 향해 5발 관통 예광탄을 쏘아 경로상 적에게 연산력 25% 연산피해를 준 다음, 신호탄을 쏘아 공습 지원을 호출해 지정 범위 안의 적에게 총 20회 치명타 가능한 연산력 90% 연산피해를 준다.



3.1.3. 평가[편집]


「피어남」 효과로 인한 연속 폭발로 광역 물량전에 능한 치명타 기반 연산 사수. 피어남의 폭발 데미지가 연산력 400%로 어지간한 연산 딜러의 액티브 수준인데 범위도 2칸으로 넓어, 적 하나가 쓰러지기 시작하면 순식간에 연쇄 폭발이 일어나 적들이 싹 쓸려나가는 모습을 볼 수 있다. 대 물량전에서는 따라올 인형이 거의 없다.

모든 스킬이 치명타가 가능한데 계수 자체도 준수해 각종 치명타 관련 함수와의 궁합도 좋다. 일반적으로 연산 사수가 쓰기 힘든 버스트샷 함수를 매우 효과적으로 활용 가능해 조합 범용성도 높은 편. 궁극기의 공습 지원이 단일 타겟 대상이지만[2] 치명타가 터지는 총합 1800%라는 토 나오는 연산력 계수를 자랑하기 때문에 후술할 단점인 단일 보스전도 궁극기를 활용하면 그럭저럭 준수하게 수행할 수 있다.

다만 클루카이의 딜은 적을 쓰러뜨릴 때 나오는 연쇄 폭발에서 나오기 때문에, 액티브나 패시브 한 방으로 적을 잡지 못할 정도로 적이 강한 스테이지에서는 딜 기댓값이 크게 떨어진다. 기본적으로 연산 스킬 딜러이고, 액티브의 시전 선후딜이 쓸데없이 길어 평타 관련 효과와의 궁합도 안 좋다. 보스전에서도 연쇄폭발을 일으킬 적이 없는 단일 전투라면 애매한데. 액티브의 자체 피해량은 광역딜임에도 추가 도트 피해를 포함하면 높은 편이지만 쿨타임이 15초로 상당히 길기 때문에 단일 종합 DPS는 낮다. 쫄이 나오는 구성이라 하더라도 쫄을 다 터뜨릴 때까지 보스를 잡을 수 없는 수준의 고난도 스테이지라면 다른 단일 전문 딜러를 쓰는 편이 낫다.

또한 클루카이 스스로 적을 처치하거나 액티브의 디버프가 묻어야 피어남이 터지기 때문에 막타를 뺏길 경우 딜량이 급감한다. 클루카이를 사용할 때 원맨캐리 조합을 자주 쓰는 이유 중 하나.

단일딜과 장기전 상황에서의 약점에도 불구하고 광역딜 부문에서 워낙 압도적인 성능을 가지고 있고, 보스전이라 하더라도 잡졸을 동반하는 구성도 많기 때문에 종합적으로는 높은 범용성과 성능을 보인다. 출시 이래로 쭉 최상위권의 자리에서 내려온 적이 없는 강력한 캐릭터로 블랙홀/스테이지/매트릭스 등의 컨텐츠를 가리지 않고 두루두루 쓰인다.

추천 함수
파일:구조 약화.webp
연산 사수에게 구조 약화의 연산력 증폭 효과는 언제나 옳다. 스킬 쿨타임이 긴 클루카이에게 고속 재장전으로 인한 스킬 충전 효과도 좋다. 광역 피해를 줄 수단이 많기 때문에 손쉽게 피해증폭 디버프를 뿌릴 수 있다는 것도 잘 어울린다.
구조 약화
파일:버스트샷.webp
치명피해를 크게 높여 주는 함수세트로 모든 스킬이 치명타가 터지는 클루카이에게 알맞다. 적 하나를 처치할 때마다 연쇄폭발로 추가 처치가 쉽기 때문에 흡수 축척 스택을 순식간에 쌓을 수 있어 손쉽게 피해량을 증폭시킬 수 있다.
버스트샷
파일:회심의 협공.webp
기초 치명률을 보완해 주는 함수 세트로 최대 20%의 치명률을 확보할 수 있을 뿐만 아니라 고양 사격의 연산력 증폭 효과와 초월살상의 추가 순수피해도 매우 효과적으로 사용할 수 있다.
회심의 협공


4. 추천 알고리즘[편집]


공격성
파일:PNC_역치초과 반응.png
파일:PNC_이질 회귀.png

역치초과 반응
이질 회귀
-
]] 12% 부 옵션 [[파일:뉴럴알고리즘_주는 피해량 증폭.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_연산력.png|height=30px>]] >
체력이 낮은 사수 클래스인지라 역치초과 반응 효과를 쉽게 누릴 수 있다. 적 하나를 쉽게 자르고 시작할 수 있다면 이질 회귀도 써볼 법 하지만 범용성은 역치초과가 높다.

안정성
파일:PNC_코드 캡슐화.png
파일:PNC_낮은값 저항.png
파일:PNC_이성.png
코드 캡슐화
낮은값 저항
이성
]] 1800 부 옵션 [[파일:뉴럴알고리즘_치명률.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png|height=30px>]] >
주로 피해차감 옵션이 있는 코드 캡슐화나 낮은값 저항을 사용한다. 없을 경우 이성 등 다른 안정성 알고리즘을 사용해도 된다. 피해차감 3세트 알고리즘이 있으면 좋지만 안정성 칸은 부옵이 훨씬 중요하므로 세트보다는 부옵이 잘 붙은 알고리즘을 우선 착용하면 된다.
안정성 칸에서 치명률과 치명타 피해 스텟을 챙길 수 있으므로 최대한 부옵을 맞춰주는 것이 좋다.

특이성
파일:PNC_집속.png
파일:PNC_합성곱.png

집속
합성곱
-
]] [[파일:뉴럴알고리즘_치명률.png|height=30px>]] 부 옵션 [[파일:뉴럴알고리즘_치명률.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png|height=30px>]] >
치명타가 중요한 인형이므로 치명타 관련 함수를 이용한다. 치명률과 치명피해를 1:2로 맞추는 것이 일반적.


5. 친밀도[편집]


친밀도 스킬
1
파일:PNC_Skill_Base.png

파일:PNC_아이콘_멘탈활성.png

멘탈활성
[2] 스킬 설명이 모호한데, 클루카이의 궁극기는 첫 5발 예광탄을 제외하면 범위 내의 적에게 20회의 연산피해를 각각 분산시켜 입히는 사실상 단일 스킬이다.
연산력 7 상승. 연산력 16 상승. 연산력 27 상승. 연산력 40 상승. 연산력 55 상승.
2
파일:PNC_Skill_Base.png

파일:PNC_아이콘_협력강타.png

협력강타
치명률 1% 상승. 치명률 2.5% 상승. 치명률 4% 상승. 치명률 6% 상승. 치명률 8% 상승.
3
파일:PNC_Skill_Base.png

파일:PNC_아이콘_필승격려.png

필승격려
치명타 피해 1.5% 상승. 치명타 피해 3.5% 상승. 치명타 피해 6% 상승. 치명타 피해 8.5% 상승. 치명타 피해 12% 상승.
좋아하는 선물
파일:PNC_선물_소장용_명검_.png
소장용 명검
파일:PNC_선물_보틀셔틀.png
보틀셔틀
파일:PNC_선물_봉제_열쇠고리.png
봉제 열쇠고리


싫어하는 선물
파일:PNC_선물_커피.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 커피
파일:PNC_선물_신호등_케익.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 신호등 케익
파일:PNC_선물_패스트푸드.png
파일:PNC_선물_싫어함.png 패스트푸드




6. 스토리[편집]


인형 스토리

[ 인형 프로필 1 ]
친밀도 Lv.2에 개방

오아시스 전체에서 클루카이는 매우 신비로운 존재다. 출신 기업을 등록할 때, 인형들은 모여서 오랜 시간 토론을 했고 결국 교수가 나서서 그녀에게 스바로그 중공업 명패를 걸어버렸다. 이 결정은 그녀의 실제 설계 목적이 군수산업과 강한 연관성을 가진 점에 착안한 것이었지만, 클루카이 본인이 실제로 스바로그와 관련이 있는지는 알려진 바 없다.
오아시스에 합류한 후 클루카이는 전투 부문에서 인형들에게 그 능력을 인정받았다. 정규전이든 특수전이든 상관없이 클루카이는 언제나 기가 막힌 방식으로 목표를 달성하여, 그야말로 올라운더형 작전요원이라 불릴 만했다. 보안 책임자인 시모가 러브콜을 보냈을 뿐 아니라, 파이슨도 '얕볼 수 없는 상대' 라 부를 정도로.
모든 것이 베일에 싸인 이 인형은 전투 중 이따금 냉혹하고 공리주의적인 일면을 드러낸다. 그녀가 과거 해왔던 업무에는 정찰, 공격, 각종 무력 위협 제거 등이 포함되어 있었을 것으로 추측되며, 로컬 범죄집단과 뒷세계의 사업 네트워크, 스파이들의 세이프하우스를 포함한 각종 특수한 정보들을 가지고 있을 것으로 생각된다. 또한 소문에 따르면, 클루카이의 모델은 애초부터 행동에 리미터가 붙지 않아 작전 중 필요하다면 인간을 죽일 수도 있다고 한다.
이러한 단서들을 종합하면 클루카이는 전장에서 커리어를 쌓았음이 확실했고, 구체적인 직업에 대해서는 오아시스 내에 무수한 추측들이 난무했다. 그러나 클루카이는 자신의 이전 직업에 대해 짧게 한 마디만 밝혔다──"용병이야."


[ 인형 프로필 2 ]
친밀도 Lv.3에 개방

클루카이의 출신이 뭐였든 간에, 그녀의 존재는 온화하고 평화를 좋아하는 인형들을 한동안 긴장시켰다. 그러나 클루카이는 전투 중일 때 엄청나게 노력하고 눈에 띄는 모습을 보일 뿐 아니라 다른 임무에 대해서도 강한 책임감을 가지고 있었다. 그것이 아주 가볍고 간단한 일이라 해도.
클루카이가 오아시스에 막 합류했을 때 적지 않은 인형들이 그녀의 기세에 눌려 긴장을 했다. 얼마 지나지 않아 자연스럽게 정상 궤도로 돌아오긴 했지만, 초창기에는 본인이 의식하지 못할 때에도 주변의 인형들은 그 강한 기운에 굉장히 피곤해했다. 이런 상황은 의사인 헬릭스가 그녀의 눈앞에서 벌러덩 자빠질 때까지 계속되었다. 클루카이는 처음엔 얼떨떨한 눈빛으로 그녀를 쳐다보다가 곧 그녀를 일으켜 주었다. 그러나 채 두 걸음도 못 가서 이 어린아이는 또 한번 클루카이의 눈앞에서 넘어졌다.
"......어디 고장이라도 났니?" 클루카이는 호의로 꺼낸 말이었지만, 그렇지 않아도 낙담한 소녀는 이 말을 듣고 더더욱 침울해져버렸다. 한참 동안 힙겹게 소통한 끝에, 클루카이는 처음으로 이 사실을 정식으로 알게 되었다. 이곳에선 모든 인형들이 빈틈없는 능력이 있거나 자신만큼 강한 전투력을 갖고 있지 않다는 사실을. 여러 가지 특수한 결함 또한 존재하며 심지어 아무렇지 않게 받아들여진다는 사실을.
도움을 필요로 하는 더 많은 인형들을 만난 후, 클루카이는 마침내 자신에게는 다소 불가사의했던 이 사실을 이해하게 되었다. 오아시스에서는 '클루카이는 대체 어디의 만능인형 행성에서 왔는가' 가 화제가 되고 있다.


[ 인형 보이스 1 ]
친밀도 Lv.4에 개방

오아시스의 직무라는 건 인형들의 특기나 취향으로 정해지는 건가요? 참 태평하네요.
인형에게 명령을 내릴 때 그것이 가능한가 아닌가 따윈 인간들은 신경쓰지도 않아요. "반드시 수행한다," 그것이 인형의 룰.
물론 당신처럼 인형을 위해서 생각해 주는 녀석도 가끔가다 있긴 하죠. 딱히 불만은 없습니다. 유일무이한 강점과 스타일을 가지려면 그에 상응하는 실력으로 관철해 나가야겠죠.


[ 인형 보이스 2 ]
친밀도 Lv.6에 개방

여기에 오기 전에는 보안 쪽에서 일하고 있었습니다. 이 몸은 실용성에 특화되어 있어요. 쓸데없는 파츠 따위 단 하나도 없죠. 물론 이 머리카락까지도요. 저는 다른 인형들보다 우월한 전투능력과 판단능력을 갖추고 있어요. 다른 사람에겐 거추장스러울 뿐인 이 장발도, 제겐 전과를 돋보이게 하는 요소일 뿐이에요.
왜 그러시죠? 너무 거침없이 이런 얘길 해서 놀라셨나요? 제겐 겸손보다 저의 위치를 정확히 파악하는 것이 더 중요해요. 기죽지 않도록 말이죠. 당신도 제가 강하니까 절 선택한 거잖아요?


[ 인형 프로필 3 ]
친밀도 Lv.7에 개방

오랜 시간 함께 지내면서, 오아시스의 인형들은 클루카이의 말수 적고 냉담한 모습 뒤에 숨겨진 또 다른 일면을 볼 수 있었다. 그녀는 오아시스에 소속감을 가지기보다는, 이곳에 온 것을 흔치 않은 경험 정도로 여기고 언젠가는 현실로 돌아가는 것을 고대하고 있었다. 하지만 비록 '잠깐의 동료' 라 해도 클루카이는 모두와 거리감을 두지는 않았다. 솔직한 비판, 매정한 비꼼, 그리고 눈치채기 힘든 약간의 배려. 그녀는 모든 사람을 이런 식으로 대했다.
때로는 말이 지나치기도 했지만 클루카이는 다른 인형을 가르치고 돕는 것에 인색하지 않았다. 그녀는 유난히 풍부한 지식과 정보를 섭렵하고 있어 척척박사처럼 질문에 대답해 주었다. '용병' 이라는 신분 때문인지 그녀는 겉으로 드러난 적 없는 다양한 물품과 수단들을 속속들이 꿰고 있어, 사람들은 그녀의 과거 경력에 호기심을 품지 않을 수가 없었다.
경찰인 이블린은 그녀가 '정보원' 이었을 거라는 추측을 부정했는데, 그 이유는 클루카이의 일부 작전 기술과 그녀가 받았던 특수 군경 훈련에 겹치는 부분이 있었기 때문이다. 그녀는 몇 가지 대담한 추측을 내놓았고, 그 속에 클루카이의 진짜 정체가 있었을지는 모르지만 적어도 클루카이는 그에 대해 확답을 주지 않았다. 과연 실제로는 어떠했는지, 두 사람은 비밀스럽게 짧은 대화를 나누었고 서로를 이해하게 되었다.
클루카이에게 익숙해진 후 동료들은 그녀를 끌고 다니며 각종 여가 활동에 참여시켰다. 그러나 곧 동료들은 의아해할 수밖에 없었다. 클루카이는 주류에 대해 많이 연구한 것 같았지만 음주나 주류 품평회 같은 활동에는 끼려고 하지 않았던 것이다. 마치 그녀에게 술이 닿으면 무시무시한 결과를 초래하기라도 하는 것처럼.


[ 인형 보이스 3 ]
친밀도 Lv.8에 개방

누구야......!?
아......지휘관이셨군요. 정말, 이런 곳에서 졸다니 저답지 않네요. 휴식 시간이어도 보디가드의 책무를 잊으면 안 되는데......특히 당신 곁에 있으면 절대로 마음을 풀면 안 돼요.
오아시스가 위험하다는 뜻이 아니에요. 그냥 프로로서의 마음가짐이죠. 오아시스의 인형들에겐 저마다 특기가 있어요. 여기서 저의 특별함을 완벽하게 발휘하지 못하면 금방 다른 사람에게 추월당해버려요. 그저 강한 것만으로는 대체 불가능한 존재라고 할 수 없으니까요. 그렇죠?


[ 인형 프로필 4 ]
친밀도 Lv.10에 개방

클루카이를 이해할수록 그녀를 덮은 안개는 더 짙어져만 갔다. 생활 속에서의 교류가 그녀를 '현재' 와 더 가깝게 만든다면, 오아시스 밖에서의 활동은 그녀의 '과거' 의 그림자를 곳곳에 드리웠다.
우연한 외근 합동작전 중 클루카이는 눈에 익은 꼬마 의사를 능숙하게 안전한 위치로 옮겨 주면서 말했다. "예전에도 너처럼 누가 눈을 떼면 안 되는 꼬맹이를 돌봐준 적이 있는데 말야......뭐 전투력이라면 누구에게도 뒤지지 않는 녀석이었지만." 상대방을 보고 정신을 차린 클루카이는 황급히 그녀의 의료 능력 칭찬을 덧붙였고, 가엾은 소녀는 간신히 울음을 참았다.
그 임무에서 클루카이는 신호가 차단되고 원군 도착이 지연되는 등 적지 않은 어려움을 겪었다. 클루카이는 불굴의 의지를 드러내어, 얼마 남지 않은 연산량을 능숙하게 배분하고 동료의 의료 지원을 받아가며 최후까지 버텨냈다. 마치 탄약도 지원도 끊긴 절체절명의 상황을 몇 번이고 겪어봤다는 것처럼. 그녀는 간간이 과거를 회상하곤 했는데, 그런 말 한 마디 한 마디에 홀로 외롭게 걸어온 인형의 모습이 비치곤 했다.
결국 임무는 교수가 현장에 도착하여 지휘하는 것으로 끝이 났고, 간신히 버티던 임시 소대는 마침내 원군을 맞이했다. 승리를 거둔 순간 교수가 내민 손을 마주하고 클루카이는 복잡한 감정 기복을 보였다.
"......당신을 위해 클라우드에 온 건 제가 내린 가장 잘한 결정 중 하나일지도 모르겠네요."


[ 인형 보이스 4 ]
친밀도 Lv.11에 개방

오아시스는 멋진 곳이네요. 업무와는 다른 새로운 것들을 배웠어요. 현실의 전장에서는 배울 수 없었던 것들이에요. 천천히 몸과 마음을 풀어주는 방법이라든가.
걱정 마세요, 지휘관. 마인드맵의 일부가 언제나 말하고 있어요. "클루카이는 당신을 위해 이곳에 왔다" 라고요. 아무리 긴장을 풀고 있어도, 아무리 마인드맵에서 충고를 받아도 제 실력에는 전혀 영향을 주지 않을 거예요. 오히려 반대죠. 당신을 지키기 위해, 승리하기 위해 이 모든 것이 절 강하게 만들어요.


[ 인형 프로필 5 ]
친밀도 Lv.13에 개방

클루카이는 교수아는 사이라는 점을 굳이 숨기지 않았다. 그녀에게 오아시스 합류는 오랜만에 이루어진 교수와의 재회일 뿐이었다. 둘의 이전 관계는 똑같이 안개 속에 숨겨져 있었고, 심지어 어떤 인형은 클루카이와 교수 사이에 '둘만의 특별한 애칭' 이 있다고 확신에 차서 말하기도 했다. 아무도 이에 대한 질문을 당사자들에게 던지지는 않았지만, 이미 오아시스에는 왜곡된 추측이 널리 퍼져 있었다.
클라우드에 업로드되기 전의 실제 신분과 내력에 관하여 클루카이는 끝까지 입을 다물었다. 다들 처음에는 보안 의식이 강한 거겠거니 하고 이를 묵인했지만, 나중에 밝혀진 바로는 그 정도의 수준이 아니었다. 데이터 보안을 유지해서 기밀 정보 누설을 방지하기 위해, 클루카이는 업로드 당시 한 기술자에게 자신의 기억 일부를 봉인해 달라고까지 요청했던 것이다. 그중 절대다수가 교수와 관련된 내용이었다. 이 특수한 기억 봉인 때문에 클루카이는 가끔 앞뒤가 맞지 않는 언행을 보였다. 그녀는 교수와 상당히 익숙하고 친밀한 모습을 보였지만, 가끔 자신조차도 교수와의 관계에 의문을 품곤 했던 것이다. 그녀는 교수를 대할 때 다른 사람들과는 확연히 다른 신뢰감을 느낄 수 있었고, 그리고 좀더 은밀한 다른 감정들도 느낄 수 있었다.
아마도 클라우드에서 현실로 돌아오는 날, 이 미스터리들은 모두 밝혀질 것이다.


[ 인형 보이스 5 ]
친밀도 Lv.14에 개방

뭘 찾고 계시죠? 저의 정확한 정리법에 익숙해져서 다른 인형들의 데이터 정리 방식에 위화감을 느끼시는 거군요?
훗......예상대로네요. 보다 완벽해질수록 당신에게 인정받게 되는 거죠. 그러니까 저는 뭐든지 해낼 거예요. 그녀들이 할 수 있는 것도, 할 수 없는 것도 저라면 전부 해드릴 수 있어요. 응석 부려 달라는 뜻이 아니에요. 최고의 환경을 제공하는 거죠. 이곳에 온 날 그렇게 약속드렸었죠?
선택지를 빼앗는다든가 하지 않을게요. 전 이미 당신의 최고의 선택지니까요. 그뿐입니다.

번역 출처


7. 작중 행적[편집]



7.1. 갈림길의 그림자 (전속 스토리)[편집]






뉴럴 클라우드에서 소녀전선 시점의 장면이 직접적으로 묘사되어 나온 얼마 안되는 스토리 중 하나. 다만 말 그대로 소녀전선 당시의 회상을 제외하면 나머지 스토리는 소녀전선 난류연속때의 스토리와 마찬가지로 지휘관(교수)이 인과관계[3]에 맞춰 살을 붙여만든 스토리이다.

PART.1
재현
꿈 속의 익숙한 그림자. 가짜가 진짜 행세할 때 진짜도 가짜가 된다.

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[ 재현 ]

...잘 보여?

지금 네 눈 앞에 보이는 건 의식 디지털화 인터페이스인데, 내가 알아서 할 테니 넌 신경 안 써도 돼.
교수
......?
교수
이건 대체...

말 끊지마.

"클라우드맵 프로젝트"에 참여한 인형들처럼, 네 의식은 곧 디지털화되어 마인드맵 데이터로 변환될 거야.
> 변환이 끝나면 내가 널 클라우드 서버 세계로 업로드할 거고.
교수
뭔가 익숙한 장면인데...

착각이겠지.

너 혼자 가는 것도 아니니까, 내가 뭐 딱히 당부할 필요는 없겠지?
교수
네? 혼자가 아니라고요? 누구랑 같이 가는데요? 아니 잠깐, 원래 그랬던가?

미리 말해 줬다시피, "이 마그라세아"는 불안정해. 얼마나 뒤죽박죽일지 아무도 몰라.
> 그러니까 뭘 보든 놀라지 말고, 그냥 이 예행 연습에 집중해.
교수
아니 대체 얼마나 엉망이길래... 그리고 예행 연습은 또 무슨 소리에요? 대답 좀 해 주세요!

너랑 함께 ...로드할 .........은 벌써 준비 ... 됐어.
> 하지만 조심... ......특징...... 유연하게 대처하고...

목소리가 점점 흐려지고, 시야도 점점 내게서 멀어졌다.
아무리 생각해도 지금 이 장면은 내 의식이 마그라세아에 업로드 될 때의 기억이 아니다. 그럼 대체...
교수
잠깐 기다리라고요... 이건 대체...

준비됐지?
교수
전혀요!!

--전송완료. 로딩중...
마그라세아 클ㄹㅏㅇnem#@we%!-%^⋯⋯
페르시카?
......
페르시카
--님.
페르시카?
교수님?
교수
......?!
페르시카
교수님, 괜찮으세요? 지휘실에서 주무시는데 깨워도 일어나시질 않아서...
교수
...별거 아니야, 그냥 좀 떠오른 일이 있어서.
페르시카
현실에서의 일인가요?
교수
아마도. 그런데 엄청 애매모호한 기억이어서... 업로드 때 의식이 불안정했던 탓이려나?
페르시카
인간이 의식을 클라우드 서버로 업로드하는 건 위험해서 사례도 손에 꼽으니, 어떤 영향을 끼치는지 제대로 규명도 안됐을 테죠...
페르시카
...즉, 지금 교수님의 마인드맵이 불안정 할 수도 있다는 뜻이에요.
페르시카
인터뷰 끝나면 제가 검진해 드릴까요?
교수
괜찮아, 그렇게까지 심각한 수준은 아니겠지.
교수
...잠깐, 인터뷰라니?
? ? ?
엥, 교수님 설마 까먹으셨어요?!
윌로우
오늘 오후에 저랑 인터뷰하기로 하셨잖아요! 저한테 특종 취재거리 주신다면서!
페르시카
윌로우 씨! 함부로 지휘실에 들어오시면 어떡해요!
윌로우
기습 취재가 제 특기인 거 모르십니까!
윌로우
...응? 아하~앙~?

윌로우의 안색이 갑자기 변하더니, 대뜸 얼굴을 페르시카에게 들이대며 눈을 반짝였다.
윌로우
무후후~ 왜 그리 긴장하시나용~? 혹시 저한테 들켰다간 스캔들이라도 날 거라도 있어서 걱정되시나용~?
페르시카
아, 아아아뇨 무슨 말씀을 하시는 건지...!
윌로우
무, 후, 훗... 그래서 교수님? 인터뷰에 제가 요구한 건 기억하세요?
교수
음... 아 기억났다, 충분히 특별하고 세간의 관심을 불러모을 만한 내용으로... 지어내도 상관없다 했지?
윌로우
넵! 이번에 기획하는 특별 칼럼은 마그라세아의 전설적인 이야기와 흥미로운 잡담을 실을 거거든요~
윌로우
"인형들의 향도자, 현대전을 선도하는 승리의 나침반, 마그라세아의 모든 섹터를 지배하는 오아시스의 제왕"!
윌로우
여기에서 이 오아시스의 제왕보다 신비롭고 취재할 가치 있는 인물이 어디 있겠어요!
교수
아니 "오아시스의 제왕" 같은 별명은 대체 누가 생각해 낸 거야...
윌로우
무후후~ 그래서 교수님, 해 주실 이야기란 게 뭔가요? 뭐든지 좋아요!

아아, 인터뷰에서 뭘 말할지 생각하다 졸아버린 거였구나.

그럼, 내 머릿속에서 튀어나온 기억은 설마...
교수
마침 잘 됐다, 전부터 생각해 뒀는데 계속 말할 기회가 없었던 이야기가 있어.
교수
완전히 잊어버릴 뻔했는데 네 덕분에 다시 떠올랐다.
윌로우
오오! 이거 시작부터 갑자기 흥미진진해지네요!
윌로우
대체 무슨 이야기길래요?
교수
이 이야기는 내... 친구가 겪은 일이지. 어느 PMC에서 일하던 친구였어.
윌로우
그 친구분이란 사람, 설마...

1.그래, 바로 나! 위풍당당 교수...의 서브계정이야.

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윌로우
아하, 교수님은 인터넷에 허언글 올리는 타입이시군요. 흠흠.


2."지휘관"이라고 부르면 돼.

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윌로우
"지휘관"이라, 제법 그럴싸한 직함이군요

윌로우
엄~청 의심스럽지만, 아무리 대충 지어낸 어처구니없는 이야기라도 제 편집을 거치면 얼마든지 리얼해지고 드라마틱해지니까 마음껏 얘기해 주세요!
교수
그거 괜찮은 거니... 아무튼, 그 친구는 여러 인형들과 함께 수많은 전투를 치르고, 수많은 위기를 해쳐나가면서 의도치 않게 기밀 정보 몇 개를 접하게 됐어.
교수
그리고 그 정보들 사이로 숨겨진 진실을 찾기 위해, 그 친구는 스스로를 데이터화해 마그라세아 서버로 자신을 업로드했다!
윌로우
흐~음? 엄청 익숙한 얘기인데요?
교수
그야 당연히 실제 경험이 섞인 거지. 이야기란 픽션과 팩트가 적절히 버무려져야 몰입감 있는 법 아니겠어?
윌로우
그러시다면야. 그리고요?
교수
하지만 인간의 의식을 그대로 서버에 전송하는 건 리스크가 엄청 큰 위험한 일이라서, 먼저 예행 연습을 해보기로 했어.
교수
그리고 지금부터 내가 하려는 이야기는 바로 이 예행 연습 때 일어난 일로--
페르시카?
안전을 생각해서 지휘관만 업로드하는 게 좋아.
? ? ?
하지만 그 클라우드 서버 세계에는 지휘관을 경호할 사람이 없잖아요.
페르시카 박사
에잇 귀찮게...
페르시카 박사
HK416, 난 네가 지휘관이 충분히 자신 앞가림을 할 수 있다 신뢰한다고 생각했는데...
HK416
하지만 당신의 설명대로라면, 마인드맵화된 인간의 의식은 유일성 떄문에 클라우드 서버에 백업이나 수복이 불가능하잖아요.
페르시카 박사
저 안의 "페르시카"가 도와줄 테니까 걱정 안 해도 된다니까?
HK416
저는 지휘관의 당직 부관이에요. 부관으로서 언제, 어디서든, 반드시, 지휘관의 절 · 대 · 안 · 전을 보장해야 할 의무가 있어요.
HK416
뭐라 하시든 최소한 제가 직접 상태를 확인해 보고 판단하겠어요.

그렇게 나올 줄 알았다는 듯, 페르시카는 한숨을 푹 쉬었다.
페르시카 박사
에휴... 사전 준비인 셈 치지 뭐.
페르시카 박사
이건 내 친구한테 부탁해서 받은 백업 파일인데, 원래는 업로드 포트 테스트용으로 쓰려던 거야.
HK416
"원래는"이라는 건... 여태 갖고 있었지만 써본 적은 없단 뜻이군요. 어째서죠?
페르시카 박사
시시콜콜 캐묻지 마, 지금 같은 상황에 이 백업으로 테스트 런 돌릴 수 있는 것만으로도 다행이니까.
페르시카 박사
아무튼, 이 백업은 안전성이 상당히 떨어져. 이 안에서 보는 건 참고할 만한 가치도 없으니까, 그냥 적응 훈련장으로 생각해.
지휘관(교수)
안전성이 떨어진다니, 얼마나요? 심각한가요?
페르시카 박사
응, 원래 마그라세아 서버랑 차이가 엄청나. 환경부터 지능체들의 마인드맵까지 전부.
페르시카 박사
다만 기본 테스트는 해 둬서 여기다 업로드하는 데이터는 고스라니 회수할 수 있지.
페르시카 박사
아무렴, 이 백업은 완전히 내 손바닥 안이라고. 지금 당장 임시 업로드 포트 하나 늘리는 것 쯤이야 식은 죽 먹기야.
HK416
그럼 저도 지휘관과 함께 이 백업에 업로드할 수 있단 거군요.
페르시카 박사
그렇게 생각해도 돼. 지휘관은 뭐 궁금한 거 있어?

1.없습니다.

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지휘관(교수)
416과 함께 들어가 보겠습니다, 그래야 얘도 안심할 테니.


2.다른 인선 없나요?

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지휘관(교수)
다른 인형도 부르는--
HK416
지휘관, 제가 있으면 충분해요.
HK416
저보다 확실한 인선은 없어요, 그렇죠?


이번 일을 준비하느라 한참을 쉬지 못해 다크서클이 더욱 짙어진 페르시카 박사는 시큰둥한 표정으로 커피잔을 들었다.
페르시카 박사
하는 김에 전술인형의 업로드 가능성도 테스트해볼 수 있겠지...
페르시카 박사
아 참, 지휘관은 신분을 위장할 거니까 HK416도 따로 이름을 준비하는 게 좋을 거야.
페르시카 박사
아직 시간 있으니까 둘이서 잘 상의해 봐, "교수"
교수
그렇게, 지휘관과 416은 함께 그 별도의 서버 백업본에 들어갈 준비를 했어.
윌로우
"HK416"... 그거 몇십년 묵은 총기의 이름 아닌가요? 엄청 폼나는 이름이네요, 그 지휘관이란 분이랑도 엄청 잘 아는 사이 같고요!
교수
응, 걔는 내... 친구의 믿음직한 부하였으니까. 작전 능력도 뛰어나고, 엄청 강했어.
윌로우
흠흠흠 그렇군요 그렇군요, 메모메모...
윌로우
그리고요? 그 다음은 어떻게 됐나요?
교수
음... 그리고... 그러니까...

...준비됐어?

이제 슬슬 시작하자, 내 커피 다 식겠다.
교수
네, 준비됐습니다. 그나저나 실전 때도 이런 식입니까?

글쎄다, 적어도 인터페이스 디자인을 더 세련하게 바꾸는 건 기대하지 마.

더 궁금한 거 있으면 그 안에서 만날 "페르시카"한테 물어봐. 나랑 성격 완전 딴판이란 건 명심하고.

업로드되는 감각은 예상보다 훨씬 끔찍했다. 전류가 내 몸을 분해하는 것처럼, 순식간에 내 몸이 움직이지도, 느껴지지도 않았다.

의식은 공허해져, 유체이탈이라도 한 기분이라 도저히 적응이 안 됐다.

이렇게까지 된 내가 살아있다 할 수 있는건가? 아니, 나는 누구지? 아무것도 내 뜻대로 하지 못하는 지금의 "나"란 존재의 정의는 무엇이지?

그렇게 사고가 폭주하려던 그때, HK416의 목소리가 내 의식에 전해졌다.
HK416
지휘관!
HK416
지휘관, 들려요?
지휘관(교수)
드... 들려... 우리 지금 어디 있는 거야?
HK416
청각 모듈 정상. 기분은 어때요?
지휘관(교수)
내가 언제까지 제정신일 수 있을지 모르겠어...
HK416
데이터화된 감각에 바로 적응이 안 됐나 보군요.
HK416
역시... 지휘관은 제가 없으면 안 된다니까요.
지휘관(교수)
그러는 너는...? 엄청 익숙한 거 같다...?
HK416
그야 당연하죠, 인형은 태생적으로 데이터화된 감각에 친숙해서 당신과는 차원이 달라요. 이젠 좀 어떠세요?
지휘관(교수)
하긴 그렇겠네... 응, 아까보단 나아졌다. 416, 계속 뭔가 말해 줄래?
HK416
물론이죠. 지금 당신은 "누구"여야 하는지 기억하세요?
지휘관(교수)
어... "교수".
HK416
좋아요. 그럼, "저"를 부를 땐?

1."클루카이"[선택지]
교수
이 코드네임으로 부르기로 했지?
클루카이
네. 데이터 로딩이 거의 다 된 것 같아요, 곧 마그라세아 서버에 진입할 거예요.
클루카이
...잠깐, 이 데이터 난류는 뭐지?
교수
...뭔데?
클루카이
제길, 너무 불안정하잖아!

내 둔해진 감각이 HK416의 어조가 바뀌었음을 느꼈지만, 그 위험이 어떤 것인진 전혀 느낄 수 없었다.
다만 돌연 나타난 소용돌이에 휘말리듯, 겨우 하나로 뭉쳐졌던 의식과 감각이 갑자기 다시 산산이 쪼개지는 것 같았다.
클루카이
지휘관!
클루카이
젠장, 이러다간 당신의 의식이... 지휘관! 정신 똑바로 차리고 이쪽으로 오세요!

희미한 시각과 청각이, 지금 그녀가 열심히 이쪽으로 다가오고 있음을 알렸다.
하지만 데이터 난류 속에 갇힌 나는 그녀가 어느 방향에 있는지도 분간이 안 갔고, 금방 데이터화된 "손"도 제대로 뻗질 못했다.
클루카이
지휘관! 제 손을 잡아요, 난류에 휩쓸리면 안 돼요! 정신을 집중--
클루카이
--저를 봐요! 저는 여기 있어요, 저를 보세요!

데이터의 폭풍은 거침없고 자비 없는 대홍수처럼 휩쓸었다.
그리고 내 의식이 벼랑 끝까지 내몰렸을 때, 그녀의 손이 나를 단단히 붙잡아 끌어당겼다.

감각이 비상등처럼 끊임없이 깜빡였지만, 내 곁에 다가온 그녀는 확실히 느껴졌다.
안정적인 데이터의 흐름이 나를 감싸서 마치 따스한 품에 안긴 듯했다.
클루카이
다행이다, 겨우--

내 의식은 여기서 끊어져, 깊은 잠 같은 고요함에 빠져들었다. 그리고 대체 얼마나 흘렀을까.

갑자기 고공에서 추락하는 느낌이 급습하더니, 돌연 온몸의 감각이 제자리로 돌아왔다.

몸을 살짝 움직이자 평평한 바닥에 누워 있는 것이 느껴졌다.
교수
......클루카이?
? ? ?
일어날 수 있겠어?

그 말에 고개를 드니, 익숙한 인형이 내 앞에 서서 상태를 관찰하는 중이었다.
나는 종잇장이 잔뜩 깔린 바닥에 손을 짚고 일어서, 우선은 어지러움을 쫓아내려고 고개를 흔들었다.

주위를 훑어보니 유난히 익숙한 느낌이 드는 방이었지만, 당장은 어지러움 때문에 똑바로 볼 수가 없었다.
? ? ?
큰 문제는 없어 보이네. 주변은 벌써 확인했으니 걱정 마, 딱히 위험한 거 없어.
교수
고마워, 클루카이.
클루카이
......

아주 찰나의 순간, 그녀의 얼굴에 "공백"이 스쳤다. 아주 찰나여서, 서로 충분히 익숙한 사이가 아니었다면 눈치채지 못했을 것이다.
클루카이
..뭐? 아, 천만에.
교수
네가 딴청이라니 별일인걸, 무슨 일 있어? 혼자서 너무 무리하려 하진 마.
클루카이
수다 떨기 전에, 확인하고 싶은 게 있어.

갑자기 어색해진 말투와 낯설어하는 태도. 도저히 지나칠 수 없는 이질감이었다.
교수
왜 갑자기 태도가 그렇게 사무적이야...? 그래, 뭔데?
클루카이
좋아, 그럼 첫 번째.
클루카이
너 누구야?



[3] 백업 테스트용 마그라세아 서버에 시험삼아 접속했지만 과거의 기술에서 정체되어있던 마그라세아는 기술이 발전한 현재의 전술인형의 마인드맵과는 제대로 호환이 안되서 자체 조정을 가하는 바람에 서버 내 지능체의 인격이 착란되는등의 이상이 생겼다. 인간의 의식으로 다이브하다 이상이 생긴 서버에 의해 불안정해진 지휘관(교수)을 자신의 데이터로 지키다 416의 마인드맵이 둘로 분리되었지만, 어찌어찌 접속한동안 지휘관이 도로 수습을 했는지 나뉘었던 416의 마인드맵이 다시 합쳐져 멀쩡하게 강제 로그아웃되어 현실로 돌아왔다. 다만 강제 로그아웃한 바람에 지휘관은 다이브한동안의 기억은 없었으며 페르시카가 외부에서 관측한 데이터스트림으로 이런 인과관계를 유추할 수 있을 뿐이었다.
STAGE 1
원범복귀
일이 문 앞에 닥치고 말았다. 처음부터 다시 출발해야 한다.

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[ 원점복귀-1 ]



[ 원점복귀-2 ]



[ 원점복귀-3 ]



[ 원점복귀-4 ]




STAGE 2
구급
도움을 청해라, 아직 말썽이 눈앞에 있으니.

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[ 구급-1 ]



[ 구급-2 ]



[ 구급-3 ]



[ 구급-4 ]




STAGE 3
대치
적은 사거리 안에 있다. 아직 궁지에 몰린 것은 아니다.

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[ 대치-1 ]



[ 대치-2 ]



[ 대치-3 ]



[ 대치-4 ]



[ 대치-5 ]




STAGE 4
의혹
예측을벗어나도 흔적을 쫓아 정체를 파헤쳐라.

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[ 의혹-1 ]



[ 의혹-2 ]



[ 의혹-3 ]



[ 의혹-4 ]




STAGE 5
신뢰
왼손과 오른손처럼, 잡념 없이 서로 마음을 합친다.

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[ 신뢰-1 ]



[ 신뢰-2 ]



[ 신뢰-3 ]



[ 신뢰-4 ]



[ 신뢰-5 ]



[ 신뢰-6 ]



[ 신뢰-7 ]




PART.2
귀환
미래 어느 날, 옛사람은 고개 돌린 자리에 머무르리.

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[ 귀환 ]




8. 스킨[편집]



8.1. 기본 투영 - 길을 헤매는 자[편집]



일러스트레이터
二花
입수방법
기본 투영
적용범위

인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.

"어디서 왔는지도, 어디로 돌아갈지도 모르겠어. 만약 처음부터 다시 시작해도 답안은 똑같을까?"



8.2. 확장 투영 - 길을 헤매는 자[편집]



파일:뉴럴 클루카이2.png

일러스트레이터
二花
입수방법
마인드 확장 ★★★☆ 달성
적용범위
[include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)]

인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.

"어디서 왔는지도, 어디로 돌아갈지도 모르겠어. 만약 처음부터 다시 시작해도 답안은 똑같을까?"

기존 일러스트에서 왼손에 유탄발사기가 추가되고 가방 위에 검은 고양이가 올라온다.


8.3. 완벽 투영 - 노을의 파수꾼[편집]



파일:뉴럴 클루카이3.png

일러스트레이터
二花
입수방법
마인드 확장 ★★★★ 달성
적용범위

마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.

"답을 찾은 것 같아요, 교수. 백 번, 천 번을 다시 시작해도 당신은 제가 가장 신뢰하는 사람이에요."


현실 세계를 반영했다는 설명글에 맞게 어느 폐공장으로 보이는 배경에 소녀전선의 작전 시작지점인 HQ를 묘사하는 듯한 헬리콥터가 떠 있으며 왼쪽에는 드론 1기가, 클루카이의 주변에는 검은 고양이 3마리[4]가 함께 있는 등 전작을 오마주하는 요소들을 볼 수 있다.


8.4. 뉴럴 클라우드 X HAPPYZOO - 진해지는 점심 시간[편집]



일러스트레이터
아닌겨
입수방법
HAPPYZOO 콜라보
적용범위

점심 시간, 잎사귀 틈새로 햇빛이 새어들고 식사 후의 잠기운이 들 때, 악어 아가씨가 살며시 나타나 교수에게 데이트를 청합니다.

"피곤한가요? 역시 교수는 제가 없으면 안 된다니까요. 나머지는 다 제게 맡기세요. 지금은 함께 커피 마시러 가죠."

중국의 커피 체인점인 HappyZoo 콜라보 스킨.


8.5. 스텔라 스테이지 - 버닝 포르티시모 (Live2D)[편집]


스텔라 스테이지 - 혜성을 타고 그대에게 급강하! 눈부신 아이돌 공연이 무수한 관중의 환호를 부릅니다.

"운명의 지시를 따라 지금 서로 만나다. 나의 노래를 들어!"

추가되는 보이스 세트에 관한 내용은 버닝 포르티시모 스킨 보이스 세트 문단 참조.


8.6. 晴海诗篇 - 蔚海狂花[편집]


기본 설명

{부가 투영 설명}

추가되는 보이스 세트에 관한 내용은 蔚海狂花 스킨 보이스 세트 문단 참조.


9. 인형 관계[편집]



전작에서 G36, MG36과 더불어 H&K 사 총기 전술인형이었던 것을 반영한 것인지 센타우레이시, 리세와 친구로 설정되어 있다. 또한, 각종 총기를 사용하는 인형이라는 공통점 때문인지 에리카와도 친구관계로 설정되어 있다.

특이한 점으로는 원작에서 술에 약함에도 불구하고 바텐더 인형인 진과 친구이다.


10. 대사[편집]


기본 보이스
아침 인사
MORNING
早上好,教授。杂务已经整理完毕,没有比现在更适合你工作的环境了。
안녕히 주무셨어요, 교수. 잡무는 다 처리했어요, 당신에게 있어 틀림없이 최고의 업무환경이겠죠.

낮 인사
AFTERNOON
太阳很快就会落山,有什么行动的话,现在就可以动身了。带上我,会让目标迅速达成。
곧 해가 져요. 작전이 있다면 지금 바로 움직이죠. 저도 데리고 간다면, 금방 목표를 달성해드릴 수 있어요.

저녁 인사
EVENING
晚饭后的个人安排时间总是比较充裕,如果有工作的话交给我就好了,不会比任何人差。
저녁 식사 후엔 보통 한가해요. 일이 있다면 제게 맡겨주세요, 누구에게도 뒤쳐지지 않으니까요.

밤 인사
MIDNIGHT
教授,现在不适合突击战之外的所有事。如果你需要做什么,尽管交给我吧。
이 시간대엔 돌격 전술 외엔 할 만한 일이 별로 없네요. 교수, 필요한 것이 있다면 명령을.

메인화면 대사 1
DIALOGUE1
教授,请再检查一遍方案。既然我已经在您身边了,那么左右战场的因素只剩下情报的来源,以及行动的时机。头脑发热的决定只会带来失败。
교수, 다시 한번 작전을 검토해 주시겠어요? 정보원과 작전의 타이밍요. 제가 있는 이상, 전황을 좌우할 수 있는 것은 이 둘 뿐이에요. 충동적인 판단은 실패할 뿐이에요.

메인화면 대사 2
DIALOGUE2
安全部门的工作可不是小孩子过家家酒……脏活也一样要做,而且从来不少。不过只要是你的命令,没有什么不能完成的。
보안부서의 업무는 애들 장난이 아니에요...더러운 일도 적지 않으니 말이죠. 하지만 당신의 명령이라면, 저는 무엇이든 완수해내겠어요.

메인화면 대사 3
DIALOGUE3
你在观察其他的人形吗?不会有比我更强的了。
어디다 한눈파세요? 저보다 뛰어난 인형은 어디에도 없는데.

대화 1
INTERACT1
你还这样碰过谁?
저 말고 또 누굴 이런 식으로 만졌어요?

대화 2
INTERACT2
包里装着制胜的装备,它们并不像我这样稳定。再摸的话,说不定会爆炸呢。
가방 안엔 승리하기 위한 장비를 넣어 뒀어요. 어느 것도 저만큼 너그럽지 않으니까, 건들지 않는 게 좋아요.

대화 3
INTERACT3
有什么事吗?
무슨 일 있나요?

획득
GAIN
又见面了,“教授”。我是帮助你突破眼前困境的不二选择,就叫我可露凯吧。
또 만났네요, "교수". 눈앞에 닥치는 곤경을 돌파할 최고의 선택지, 그게 바로 저예요. 이름은 "클루카이"라 불러주세요.

재능 돌파
LEVELUP
看着吧,我会比这些人做得都好。
두고봐, 누구보다 뛰어나질 테니까.

마인드 확장
RANKUP
就是这样……让其他人只能追在我背后。
이거야...아무도 날 따라잡을 수 없어.

부대 편입
FORMATION
收到指令。
명령 확인.

전투 시작
BATTLE
看看我的实力吧。
내 실력을 보여 주겠어.

궁극기
SKILL
老实倒下吧,赢的人只会是我。
얌전히 죽어, 이기는 건 나니까.

MVP 1
MVP1
这种场面我已经见过了。
이런 건 질리도록 봤어.

MVP 2
MVP2
我一个人就够了。
나 하나면 충분해.

쓰러짐
RETREAT
我怎么会输给这样的家伙……!
이런 녀석한테 지다니...!

서약
OATH
我赢下了这场战斗,战利品和颁奖人都是你。来吧……请为我授勋。这枚勋章,将和我生死与共。
제가 이 전투에서 이겼어요, 전리품과 시상자는 모두 당신이에요. 자…서훈해 주세요. 이 훈장은 저와 생사를 함께 할 거에요.
타이틀 콜
TITLE
云图计划
뉴럴 클라우드


10.1. 버닝 포르티시모 스킨 보이스 세트[편집]


버닝 포르티시모 스킨으로 추가되는 보이스 세트이다.
버닝 포르티시모 스킨 보이스
아침 인사
MORNING
안녕하세요, 프로듀서. 오늘의 레슨과 무대 예정이에요. 그리고 이후의 스케줄이랑... "놀이랑 옷 갈이입기 예정"? 이런 건 언제 넣었어요?
저녁 인사
AFTERNOON
오늘 밤의 라이브 공연이 시작돼요... 언제나처럼 사이드 스테이지서 서포트 부탁해요. 당신의 지도와 함께라면 공연은 반드시 완벽하게 막을 내리죠. 무대를 휘어잡는 제 모습을 전 세계에 보여 줄 테니, 기대하세요.
밤 인사
EVENING
라이브 공연, 무사 종료. 프로듀서, 수고하셨습니다... 앵콜요? 얼마든지요, 당신에게만 들려주는 거라면... 특별 서비스라 생각하세요.
메인화면 대사 1
DIALOGUE1
아이돌★라이브의 왕좌에 오르려면 노력이 아직 부족해... 네? 이 목표요? 당신이 말했잖아요, 왕좌를 노리라고. 모이는 시선은 거짓말하지 않아요. 당신의 명령이 아니라도 저는 이길 거에요.
메인화면 대사 3
DIALOGUE3
저의 프로듀서로서, 다른 사람의 노래에 빠지는 것은 용납 못해요. 당신이 주목하는 것은 저만으로 충분해요.
대화 1
INTERACT1
시그니처 포즈요? 어... LOVE.
대화 2
INTERACT2
프로듀서... 이런 식으로 남의 옷차림 정리해 준 적 있나 봐요...?
획득
GAIN
이게 다음 임무인가요? 알겠어요, 완벽한 아이돌이 되어 보이죠. 프로듀서, 잘 부탁드릴게요. 이 호칭이요? 아이돌이니까 당연하지 않나요?
부대 편입
FORMATION
라이브가 시작된다.
전투 시작
BATTLE
나의 노래를 들어--!
궁극기
SKILL
마그라세아★어택!!
MVP 1
MVP1
어때요? 퍼포먼스 만족스러웠나요?
MVP 2
MVP2
또젠네당연하지!


11. 기타[편집]



교수? 여기서는 이렇게 부르면 되는거죠? 지금 작전 시뮬레이션 중으로 곧 합류할 수 있을거예요. 네? 새로운 환경에서의 전투밸런스를 고려하라고요? 애초에 저는 최강인걸요, 문제없다고 생각해요. 좋아요. 꼭 그렇게까지 말씀한다면 시도해 보죠. 하지만 그 전에, 당신에게서 가장 가까운 자리를 남겨주세요. 정보대로라면 저의 코드네임은...클루카이.
  • 2022년 8월 26일 뉴럴 클라우드 중국 방송에서 실루엣으로 선공개되었다. "여러분들이 익히 잘 아는 인물"이라는 언급과, 함께 공개된 실루엣에서 유추한 결과 HK416일거라는 추측이 많았고, 1주년 기념 PV에서 인게임 일러스트가 공개되며 사실로 밝혀졌다.

  • 등장이 확정된 이후 HK416의 과거사를 기대하는 반응이 많았었으나, 인터뷰에서 교수(=전술지휘관)처럼 소녀전선 시간대의 본인이 접속한 것으로 밝혀졌다. 다만 호감도 스토리에 의하면 기밀정보 누설을 방지하기 위해 최소한의 기억만 빼고 접속 전 자신의 기억을 모조리 봉인해놓았고, 봉인된 기억의 대부분은 교수와 관련된 기억들이라 한다. 그래도 현실에서 생활했던 잔재가 아예 없진 않은지 교수를 대할때 만큼은 다른 인형들이나 사람에 비해 확연히 다른 신뢰감이 있다고 한다.

  • 일단 스바로그 소속으로 되어있긴 하지만 호감도 설명 1레벨에 언급되다시피 실제로는 무소속이다. 기억 상실 때문에 원래 소속을 잊기도 했지만 애초에 프로젝트에 참여한 인형이 아니라 소속이 있을리가 없는데, 교수가 잘싸우니까 아무튼 스바로그 소속이라 하면 되겠지 뭐라는 생각으로 스바로그 소속으로 등록시킨 것. 실제로 출신과 별개로 엄연히 군용 인형으로 생산되었던지라 군수업체인 스바로그와 이미지가 잘 맞아떨어지기도 했고, 교수가 책임지고 실행한 일이다보니 별다른 지적 없이 그대로 오아시스로 합류하는데 성공했다.


  • 얀데레가 맞다는것을 인증하듯 노골적으로 교수에게 집착과 독점욕을 드러내는 일면이 있는데, 개인 스토리 내에서도얀데레의 면모를 강하게 드러냈고, 가슴을 만지면 이런 식으로 또 누굴 만졌냐며 플레이어를 추궁하면서 총을 겨눈다. 그리고 다리를 터치하면 "이거야. 내가 1등이라고"라며 기뻐한다. # 캐릭터 대사에서도 대놓고 어디에 한눈을 파냐라거나 자기에게만 주목하라는 둥 대놓고 자신에게만 집중하라는 티를 팍팍 낸다.

  • 성실하고 빈틈없어 보이는 모습과는 다르게 초콜릿 공장에서 일하는 모습을 보면 컨베이어 벨트 위를 지나가는 초콜릿들을 슥 둘러보다가 하나를 잽싸게 집어서 먹는 긴빠이를 치고있다.

  • 뉴럴 클라우드 최초의 '한정 인형'으로,[5] 하루 최대 10회(캐릭터 1명당 최대 6회)가능한 조각 파밍 던전이 닫혀 있으며, 대신 픽업창에 중복 획득시 마인드맵 파편이 아닌 해당 캐릭터의 마인드맵 조각[6]을 주는 '모드 2'가 추가된다. 이는 뒤이어 나온 한정인형인 린드와 에오스도 공유하는 특징이 되어 '한정 인형'의 특징으로 자리잡았다.

  • 상렬이와 마찬가지로, 클루카이의 별명은 전작에서 넘어온 흥국이.

  • 뉴럴 클라우드 글로벌 서버 운영 방침이 중국 서버와의 미래시를 단축하기 위해서 편의성 컨텐츠, 가챠 테이블과 스킨 등을 조기 도입하고 있는데, 이로 인해 클루카이 또한 출시 시기를 앞당겨서 출시되지 않겠냐는 추측이 있었다. 커뮤니티에서의 반응은 반신반의하는 정도였으나, 5월 14일 자정이 되자마자 글로벌 서버에서 클루카이가 상륙할 것을 예고하면서 여러 커뮤니티에서 큰 화제가 되었다.


12. 둘러보기[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 18:19:28에 나무위키 클루카이 문서에서 가져왔습니다.

[4] 주로 붙어다니는 팀원을 고려하면 위쪽에 동떨어진 두 마리가 UMP45, UMP9, 클루카이 바로 옆에 붙은 고양이가 G11을 묘사한 것이 아니냐는 추측이 있다. 굳이 '검은' 고양이인 점은 이들이 블랙옵스블랙옵스라는 점과, 검은 고양이 자체가 흉조를 몰고온다는 미신이 짙은 것을 반영한 듯.[5] 픽업 한정이라는 뜻이 아닌, 후술하는대로 한정된 시기나 조건으로만 획득및 성장이 가능하다는 의미에서의 한정. 어찌보면 '한정'이라는 단어의 뜻에 더 알맞는 셈.[6] 3성 중복 획득시 조각 30개를 주는데, 이는 마인드맵 파편으로 구매할때 기준 150~750개 가량이다. 가격이 5개 이하면 손해, 10개면 본전, 15개 이상부터는 무조건 이득. 물론 각 단계별로 고작 조각 25개 사고나면 파편가격이 5개씩 올라버리기 때문에 왠만하면 모드 2로 픽업하는게 이득이다.