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- [ 스토리 ]
| 둠피스트 라마트라 라인하르트 레킹볼 로드호그 시그마 오리사 윈스턴 자리야 정커퀸
| | 리퍼 메이 바스티온 소전 솔저: 76 솜브라 시메트라 애쉬 에코 위도우메이커 정크랫 캐서디 토르비욘 트레이서 파라 한조
| | 루시우 메르시 모이라 바티스트 브리기테 아나 젠야타 키리코
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파일:영웅 원화.png|width=100% |
인게임 내 영웅 갤러리 설명 |
영웅 영어 이름 영웅 한글 이름
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본명
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역할군
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성우
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출시일
| 20??년 ??월 ??일(라이브)[1] 경쟁전에서는 출시 ?주 후인 20??년 ??월 ??일에 활성화되었다.
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이 틀에서는 게임 관련 내용만 다룸. 스토리 관련 정보는 스토리를 참고.
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5.1.
지속 능력 - 역할: (Role: )
5.2.
기본 무기 - 무기 이름(무기 영어 이름)
5.3.
좌Shift - 기술 이름(기술 영어 이름)
영웅 이름은
블리자드 엔터테인먼트 사의
FPS 게임
오버워치 시리즈의 영웅이다.
## - [ 신화 스킨 영웅 선택 애니메이션 보기 ]
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영웅 소개 문구
― [[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/heroes/|공식 홈페이지 소개]]##해당 영웅의 소개 페이지로 넘어가는 링크를 삽입해주세요.> |
영웅 선택 시 대사 (영어 원문)
>― 영웅 선택 대사 |
20??년 ??월 ??일에 공개되었다.
?시즌 배틀 패스 45단계를 달성하거나 ?시즌 프리미엄 배틀 패스를 구매하면 바로 해금할 수 있다. ?시즌부터는 900 오버워치 코인으로 구매하거나 전용 도전 과제를 달성하면 해금할 수 있다.
PC방에서는 영웅 잠금 여부 상관없이 모든 영웅을 플레이할 수 있다.
- 전용 도전 과제 목록 【펼치기 / 접기】
도전 과제
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(영웅 이름)을 위한 승리 일반전 또는 경쟁전 또는 똑같은 영웅도 환영에서 역할 자동 배정 또는 ?? 영웅으로 게임 35회 승리
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[include(틀:상세 내용, 문서명=영웅이름/스토리)]
[include(틀:상세 내용, 문서명=영웅이름/대사)]
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| | 기본 ▉
방어력 ▉
보호막 ▉ {{{#!wiki style="display:inline-table;min-width:28%;" 추가 생명력 ▉
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5.1. 지속 능력 - 역할: (Role: )[편집]
| 받는 밀쳐내기 효과가 줄어듭니다. 자신을 대상으로 한 공격과 치유가 궁극기를 보다 적게 충전시킵니다. 역할 고정 게임 모드에서는 기본 생명력이 증가합니다.
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밀쳐내기 감소: 30% 궁극기 충전량 감소: 30% 기본 생명력 증가: 150
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| 적을 처치하면 일시적으로 재장전 속도가 대폭 증가합니다.[2] 적을 추가로 처치하면 효과가 중첩되지는 않지만, 지속 시간이 초기화된다.
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지속 시간: 처치 후 2.5초 재장전 속도 증가: 35%
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| 시간이 지나면 자동으로 치유됩니다.
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발동 대기시간: 피해를 입지 않은 상태에서 2초 치유량: 초당 15
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5.2. 기본 무기 - 무기 이름(무기 영어 이름)[편집]
공격 유형: 탄환 수: ?발 or ∞ 공격력 or 치유량: 항목04:
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항목05: 항목06: > 항목07: 항목08: 항목09: 항목10:
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기술별 상호작용 여부 (부가 설명)
갤러리 【펼치기 / 접기】 | 시네마틱 《이름》
| | 하이라이트 연출 '이름'
| | 게임 내 모습
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}}} |
5.3. 좌Shift - 기술 이름(기술 영어 이름)[편집]
재사용 대기시간: 항목02: 항목03: 항목04:
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항목05: 항목06: > 항목07: 항목08: 항목09: 항목10:
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기술별 상호작용 여부 갤러리 【펼치기 / 접기】 | 시네마틱 《이름》
| | 하이라이트 연출 '이름'
| | 게임 내 모습
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}}} |
5.4. E - 기술 이름(기술 영어 이름)[편집]
재사용 대기시간: 항목02: 항목03: 항목04:
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항목05: 항목06: > 항목07: 항목08: 항목09: 항목10:
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기술별 상호작용 여부 display:inline-block;" display:inline-block;" display:inline-block;" 갤러리 【펼치기 / 접기】 | 시네마틱 《이름》
| | 하이라이트 연출 '이름'
| | 게임 내 모습
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}}} |
5.5. Q - 기술 이름(기술 영어 이름)[편집]
궁극기 충전 비용: ? 포인트[충전계산] 준 피해량 및 치유량 1당 1 포인트만큼 충전된다고 가정한다. 참고 [자동충전] 궁극기는 게임 시작 후 초당 5 포인트씩 자동으로 충전되며, 영웅 선택 시간 및 공격&수비 준비 시간 동안에는 충전되지 않는다. 이 때문에 아무런 공격이나 치유도 안 하고 기다리면 궁극기가 완전히 충전되는 데 ?분 ?초가 걸린다. [충전불가] (특정 시간이나 상황 중)에는 궁극기 충전이 불가능하다. 항목02: 항목03: 항목04:
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항목05: 항목06: > 항목07: 항목08: 항목09: 항목10:
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기술별 상호작용 여부 display:inline-block;" display:inline-block;" display:inline-block;" display:block;width:95%;margin:2px auto;text-align:center;padding:4px 8px;font-size:0.9em;border:1px solid;border-radius:8px;" - 갤러리 【펼치기 / 접기】
| 시네마틱 《이름》
| | 하이라이트 연출 '이름'
| | 게임 내 모습
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}}}
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[include(틀:상세 내용, 문서명=영웅이름/영웅 갤러리)]