파우스트(Project Moon 세계관)/인게임 정보/인격/남부 세븐 협회 4과

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1. 개요
2. 기본 정보
3. 인격 스토리
4. 기타


1. 개요[편집]


[include(틀:Limbus Company/인격,
파우스트=, 수감자=파우스트,
인격=남부 세븐 협회 4과,

체력=172, 속도=4 - 7, 방어력=38(-2),
참격=보통, 관통=내성, 타격=취약,
획득대사=어서 오세요. 주문은 이쪽에서 받겠습니다.,

3성=, 소속=세븐 협회, 출시시기=2023.09.07,
티켓인사말="주문은 [홍차]이(가) 맡겠습니다.",
획득방법=추출(상시) / 자아 파편 400 교환(상시),

흐트러짐구간3=,
첫번째흐트러짐=70,
두번째흐트러짐=40,
세번째흐트러짐=20,

스킬이미지지정=,
4동기화서포트패시브강화=,

스킬1이름=예측 분석,
스킬1공격레벨=43(+3),
스킬1코인2=,
스킬1공격유형=참격, 스킬1죄악속성=질투, 스킬1질투=,
스킬1스킬위력=4, 스킬1코인위력=+3,
스킬1코인효과=대상의 <span style="color: Red">파열</span> 3 당 코인 위력 +1(최대 2),
스킬1코인2효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 3 부여,

스킬2이름=대상 해체,
스킬2공격레벨=43(+3),
스킬2코인3=,
스킬2공격유형=참격, 스킬2죄악속성=우울,스킬2우울=,
스킬2스킬위력=4, 스킬2코인위력=+4,
스킬2코인효과=대상의 <span style="color: Red">파열</span> 6 당 코인 위력 +1(최대 2)<br><span style="color: Orange">[합 승리시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 횟수 3 증가,
스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 3 부여,
스킬2코인3효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: Red">파열</span>이 6 이상이면\, 다음 턴에 <span style="color: Red">약점 분석</span> 부여,

스킬3이름=프로파일링,
스킬3공격레벨=43(+3),
스킬3코인3=,
스킬3공격유형=참격, 스킬3죄악속성=탐식,스킬3탐식=,
스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+4,
스킬3코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 대상의 <span style="color: Red">파열</span> 3 당 피해량 +10%(최대 50%)<br><span style="color: Orange">[합 승리시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 횟수 2 증가,
스킬3코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 3 부여,
스킬3코인3효과=<span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 대상이 흐트러짐 상태가 되거나 사망하면\, 다음 턴에 <span style="color: Yellow">신속</span> 1\, <span style="color: Yellow">참격 위력 증가</span> 1을 얻음,

수비스킬이름=빠르게 해결하죠,
수비스킬방어레벨=38(-2),
수비스킬죄악속성=색욕,
수비스킬색욕=, 수비유형=방어,
수비스킬스킬위력=10,
수비스킬코인위력=+4,
수비스킬코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Yellow">신속</span> 1을 얻음(턴 당 최대 3),

패시브스킬이름=차가 식기 전에...,
패시브죄악=탐식,
패시브자원=3 보유,
패시브설명=상대의 약점\, 취약 속성(내성 1 초과)으로 공격할 때\, 공격 전 대상의 <span style="color: Red">파열</span>만큼 <span style="color: yellow">호흡</span>을 얻음(턴 당 최대 20),

서포트패시브스킬이름=세븐 협회의 티타임,
서포트패시브죄악=탐식,
서포트패시브자원=4 보유,
서포트패시브설명=속도가 가장 빠른 아군 1명이 상대의 약점\, 취약 속성(내성 1 초과)으로 공격 시 대상의 <span style="color: Red">파열</span>에 비례하여 피해량 증가(<span style="color: Red">파열</span> 1 당 1.5%. 최대 15%)<br>효과를 적용받은 대상이 세븐 협회 해결사면\, 피해량 추가 증가(<span style="color: Red">파열</span> 1 당 0.5%. 최대 5%),
)]

남부 세븐 협회 4과, 파우스트의 이야기


[ 펼치기 · 접기 ]
"오래 기다리시게 해드려 죄송합니다. 주문은 파우스트가 맡겠습니다."
북적거리는 작은 카페테리아 안. 아이는 차분한 목소리로 테이블 앞에 섰어.
"밀크티 말씀이시군요. 잎은 실론으로 괜찮으신가요? 특별히 지정하시는 온도가 없다면, 섭씨 94도로 준비해드립니다."
커다란 안경알을 달칵거리며, 조곤대는 목소리는 점점 속도를 올려가.
"설탕은 1티스푼이군요. 첫 잔은 따라서 제공해 드릴까요? 아니면, 잔을 데우기 위한 물은 버리지 않고 드릴 수 있습니다."
거칩없이 타자기를 놀리는 소리에 아이의 목소리가 묻힐 만도 하지만, 아이는 그에 맞추어 소리를 높이며 말의 속도를 절대 낮추지 않아.
그러다가, 덜컥.
반대편에서 날아온 한 마디에 모든 것이 멈추었지.
"···우유잔을 찾으시는 이유가 있으실까요.우유를 더 붓는 걸 좋아하신다면, 맞추어드릴 수 있습니다. 차를 부은 후에 더 추가하는 건 권장하고 싶지 않습니다.
우유를 후에 붓게 되면, 단백질의 변성이 빠르게 일어납니다. 항미 손실이 유의미하게 일어나기 때문에···"
···아이의 잔소리가 한동안 끊이지 않을 것 같으니, 잠시 기다려 보자.
잠시 후···
···네, 다음 주문 받겠습니다."
꽤 지쳐보이는 듯한 아이의 앞에는 또 다른 사람이 와서 섰어.
의뢰인: 아, 저는 주문이 아니고···
"협회 관련 일이시라면, 지금은 카페 일을 하고 있기 때문에 조금 뒤에···"
의뢰인: 아! 아뇨. 접수처에서 이쪽에서 파우스트 씨를 찾으라고 해서요. 요전에 의뢰했던 사건의··· 아, 명함이···
"···사후 처리에 관한 것이군요."
아이는 지금 카페에서 일하고 있지만, 이 카페는 순전히 세븐 협회의 해결사들 중 차를 깊은 취미로 즐기는 사람들이 자발적으로 운영하고 있는 것뿐이야.
서로가 정한 시간 외에는, 당연히 세븐의 해결사로 돌아가 일을 처리해야 하지.
아이가 주로 담당하고 있는 건, 세븐에 들어왔던 의뢰를 수사한 다른 해결사들의 정보를 취합해서 결론을 내는 것.
그리고···
"알고 오셨겠지만, 사후 처리의 의뢰도 세븐에게 맡기신다면 의뢰비를 다소 할인해 드립니다. 물론, 그보다 저렴한 쪽을 원하신다면 연계 사무소를 이용하는 방향도 있습니다."
의뢰인: 세븐에게 계속 맡긴다면··· 처리는 당신이 맡게 되는 건가요?
"그렇습니다."
의뢰인: 그럼··· 세븐에게 계속 부탁하고 싶군요. 당신 실력은 여러모로 유명하니까요.
"··· 현명하신 선택입니다."
아이의 또 다른 담당은, 사후 처리의 해결.
사후 처리라는 건···
"리스트에 있는 건 이 정도네요. 이제 2층으로 올라가죠, 히스클리프."
이전 의뢰에서 찾아낸 범인들에 대한 철저한 복수나, 소탕. 그런 것들이지.
그래, 아이는 그 어느 쪽에서든 정평이 나 있는 해결사야.
홍차를 우리는 능력이든,
사람을 자르는 능력이든.
#!end
}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px;"


대사

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
[ 펼치기 · 접기 ]
* 획득 대사
"어서 오세요. 주문은 이쪽에서 받겠습니다."
* 아침 인사
"이 공간이 혼잡하지 않을 시간대는 없지만, 가장 빽빽한 때가 지금이랍니다. 아침을 깨는 차를 즐기지 못하면, 하루가 뒤숭숭할 테니까요."
* 점심 인사
"잠시 머리를 식히기 위한 티타임은 업무 효율을 고려했을 때 가장 현명한 판단이죠. 이쪽에서 주문을 받아드리겠습니다."
* 저녁 인사
"저희는 심야 업무를 진행하는 협회원을 위해 늦게까지 주문을 받고 있습니다. 비번이시라면, 간단하게 셰리나 브랜디를 첨가한 차는 어떠실까요?"
* 대화 1
"이 공간은 세븐 협회 안에서 누구보다 차를 사랑하는 사람들이 자체적으로 운영하는 카페테리아입니다. 모든 분들이 자원해서 근무하고, 담당하는 날이 아니라면 평소의 협회 업무로 돌아가죠. 아, 벌어들인 수익은 당연히 더 좋은 찻잎과 티팟을 사는 데 쓰입니다."
* 대화 2
"우유는! …가능하면 차를 잔에 붓기 전에 먼저 넣으시는 걸 권장… 드립니다."
* 대화 3
"얼음…을? 아. 죄송하지만 아이스티는 취급하고 있지 않습니다. …실례가 되지 않는다면, 홍차를 뜨겁게 즐겨야 하는 이유에 대해서 설명하는 시간을 가져도 되겠습니까?"
* 동기화 후 대화 1
"아. 지금은 다른 임무를 진행 중입니다. 당신과 함께하는 차에 대한 잡담은 언제나 즐겁지만, 잠시만 있다가 하도록 하죠."
* 동기화 후 대화 2
"정교한 임무 수행과 잡맛 없는 차를 우리는 능력. 파우스트는 이 두 가지 일을 양립하는 것을 최우선으로 생각합니다."
* 방치
"찻잎을 너무 우리는 것은 잡스러운 맛이 올라오는 것을 방치하는 것과 마찬가지입니다. 지양하는 걸 추천드립니다."
* 동기화 진행
"네, 기꺼이요. 파우스트의 능력이 필요하다면 언제든 불러주세요. 아, 티타임은 제외하도록 하죠."
* 인격 편성
"급행 주문이군요?"
* 입장
"현장에서 직접 뵙죠."
* 전투 중 인격 선택
"차가 식기 전에."
* 공격 시작
"깔끔하게."
* 적 흐트러질 시 대사
"…부서진 홍차 잎 같군요."
* 흐트러질 시 대사
"아…"
* 적 처치
"더 이상 얻을 정보는 없군요."
* 본인 사망
"하… 다음 카페 근무… 이어받을 사람이 없… 는데."
* 선택지 성공
"빈틈없는 관찰의 결과죠."
* 선택지 실패
"…보기만 하고, 관찰하지 못했군요."
* 전투 승리
"임무는 성공적이었군요. 아, 다음 카페 근무가 있어서. 먼저 실례하죠."
* EX CLEAR 전투 승리
"밀크티. 젓지 말고, 가볍게 부어서 부탁드립니다. 역시, 남이 타주는 차가 가장 맛있죠."
* 전투 패배
"의도한 대로 되지 않았군요… 차가 부족했기 때문이겠죠. 티타임을 가지고 다시 시도해보죠."
* 프로파일링
"관찰은... 끝났습니다."[1]



전용 키워드

파일:림버스컴퍼니_약점 분석.png
약점 분석
한 턴 동안 공격 유형 내성에서 '견딤', '보통' 내성 중 무작위 하나를 선택하여 약화[+0.2]시킴

2. 기본 정보[편집]


2023년 9월 7일 출시된 파우스트의 2번째 3성 인격이자 파우스트 최초의 상시 3성 인격으로, 남부 세븐 협회 4과 히스클리프와 함께 출시된다. 이 인격들의 출시로 세븐 협회는 해결사 협회 중 최초로 같은 협회 소속 인격으로 5인 조합을 짤 수 있게 되었다. 통칭 세파우, 셉파우, 7파우.

파열 횟수를 지원하는 파열 딜러로, 파열 참격 버전 리우이스라고 볼 수 있다. 효과를 볼 정도로 파열을 쌓고 유지하기가 어려운 편이라 고점을 뽑아내기는 다소 힘들지만, 워낙 참격 딜러군이 부실한 상황에 대부분의 참격 딜러들은 제각기 하자가 있기 때문에[1] 무난하게 조건을 타지 않는 세파우의 가치는 결코 낮지 않다.

홀로 파열 스택을 유지하면서 쌓기 어렵기 때문에, 제대로 고점을 뽑는 게 목적이라면 LCCB 이스마엘이나 함께 출시된 남부 세븐 협회 히스클리프 같은 파열 횟수를 증가시켜주는 서포터 인격들 및 파열 횟수를 증가시켜주는 E.G.O인 차원찢개와 조합해서 쓰는 게 좋다.

일단 조건만 맞추면 상당한 성능을 보여준다. 우선 고점이 최대 14/22/17로 크게 상승하고 약점 분석도 부여할 수 있으며, 3스킬의 피해량 증가+패시브를 통한 호흡 효과까지 덤으로 받아 높은 대미지를 낼 수 있다. 화상과는 달리 파열은 때릴 때마다 추가 대미지가 들어가기에 딜 체감을 바로 받을 수 있는 것도 소소한 장점. 파열 효과를 전혀 받지 못하는 상황이어도 위력이 10/16/17로 좋은 편이라 무난하게 쓸 만하다.

거울 던전 2 시절에는 평가는 나쁘지 않았으나 입지는 굉장히 미묘했다. 기본 합 고점과 코인 개수 모두 고루 높아서 가장 무난하게 쓸 수 있는 참격 딜러지만, K사 적출직과 네 발 짐승을 제외하면 참격 약점인 강적이 없어서 참격 자체가 인기가 별로 없었다. 거기에 시즌 2 막바지에 등장한 후회 파우스트는 어티스 서폿과 함께할 경우 2턴마다 광역기를 갈기다 보니 스피드를 중요시하던 거거던 노말에서는 입지가 완전히 밀렸다. 거거던 하드의 경우, 스타팅 멤버로 2성이 최소 2명은 강제되다 보니 3스의 고점이 압도적인 2성 로보토미 파우스트의 선호도가 압도적이었고, 교체 멤버로 쓰자니 평범한 합 고점으로는 하드에서 버틸 수가 없었기에 사용률이 더 낮았다.

거울굴절철도 2호선에서도 세파우가 활약할 만한 점은 없으나, 죄악 속성이 매우 훌륭하고 합 위력도 안정적이라 선호된다. 파우스트를 채용하는 이유는 물주머니와 저주못 사용 목적이 크며, 거굴철에서 주력으로 사용해야 할 E.G.O 대다수가 상당한 우울을 요구하기 때문에 우울 수급이 절실한데 세파우는 안정적으로 자원을 수급해줄 수 있기 때문이다. 다만 거거던과 마찬가지로 참격 약점이 요정초롱과 키다리 요정 외엔 없어서 쥐파우와 양분하는 데 그쳤다.

거울 던전 3 출시 이후 티어가 크게 상승했다. 이전까지는 세파우까지 동원해도 파열 횟수가 부족했으나, 호거던에서는 원하는 기프트를 고를 수 있게 되었고 파열 기프트가 횟수를 많이 제공하게 되자 적의 방어 레벨을 무시하고 고정 피해를 넣을 수 있는 파열덱이 거던 1티어가 되면서 수혜를 본 것. 특히 세파우는 3스킬에 파열 비례 피해량 증가가 있어서 더 높은 딜량을 뽑아낼 수 있게 되었다.

4동기화 시 변경점은 다음과 같다.
  • 1스킬: 대상에게 파열이 3 이상 있으면, 코인 위력 +1 → 대상의 파열 3 당 코인 위력 +1(최대 2)
  • 2스킬: 대상에게 파열이 6 이상 있으면, 코인 위력 +1 → 대상의 파열 6 당 코인 위력 +1(최대 2)
  • 3스킬: 대상의 파열 3 당 피해량 +10%(최대 20 → 50%), '[합 승리시] 대상의 파열 횟수 2 증가' 추가
  • 수비 스킬: 무속성 → 색욕 속성
  • 서포트 패시브: 취약 속성(내성 1.5 초과) → 약점, 취약 속성(내성 1 초과), '효과를 적용받은 대상이 세븐 협회 해결사면, 피해량 추가 증가(파열 1 당 0.5%. 최대 5%)' 추가

3. 인격 스토리[편집]


파우스트의 인격들 중 최초로 안경을 쓰고 있는데, 안경은 보통 호불호가 심하게 갈리는 모에 요소로 꼽힘에도 매우 잘 어울리는 데다 초기 인격들에 비해 일러스트 퀄리티가 눈에 띄게 발전해 평소 안경을 싫어하던 팬들도 호평하고 있다. 동기화 전 일러스트의 평화롭게 카페 일을 하며 취미 생활을 하는 귀여운 모습과, 동기화 후 두꺼운 전투 복장에도 부각되는 몸매로 동기화 전후 일러스트 모두 호평받는다.

뜬금없이 카페에서 일을 하는 이유는 세븐 협회 사내에는 홍차를 좋아하는 해결사들이 해결사 업무 외 시간에 돌아가면서 카페에서 일을 하고 있기 때문.[2] 즉 일종의 취미 생활이며, 대사 또한 대부분이 차와 관련된 것들이다. 특히 홍차에 우유를 붓는 타이밍에 집착하거나 아이스티를 혐오하는 등 차와 관련된 긁히는 요소에 민감한 반응을 보이는 차 성애자의 모습을 보여준다.

4. 기타[편집]


3스킬 마지막 모션에 안경알이 반짝이는 이펙트가 있는데, 출시 당시 효과에 오류가 있었는지 머리 전체가 빛나는 현상이 발생했다. 이후 이펙트 범위가 수정되었다.


[1] W사 돈키호테와 W사 료슈는 제 성능을 뽑기 위해서는 충전이 필요해 예열에 시간이 걸리고, R르소와 K루는 태생이 탱커라 딜링 면에서 강력하지 않으며, 롭파우와 세슈, 흑루는 2성이라 고점은 높아도 평균적인 성능에서 아쉬움을 느낄 수밖에 없다. 굳이 경쟁자를 찾자면 검상과 츠그렉이 거론되는 편.[2] 강제가 아니라 자발적으로 지원하여 근무한다고 하며, 그렇게 얻은 수익은 더 좋은 찻잎과 티팟을 구매하는 데 쓰인다고 한다.
[include(틀:문서 가져옴, title=
파우스트(Project Moon 세계관)/인게임 정보, version=1069, paragraph=2.3.2)]
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