호라이즌 제로 던/장비

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 호라이즌 제로 던




1. 개요
2. 속성
3. 종류
4. 무기 일람
4.1. 창
4.2. 활
4.2.1. 사냥꾼 활
4.2.1.1. 화살
4.2.2. 특전 활
4.2.3. 전투 활
4.2.3.1. 화살
4.2.4. 오두막 전투 활
4.2.5. 샤프샷 전투 활
4.2.5.1. 화살
4.3. 래틀러


1. 개요[편집]


호라이즌 제로 던에 등장하는 장비들을 서술하는 문서로, 무기와 아머를 주로 서술하고 있다. 각 무기와 아머에는 다양한 속성과 이를 강화할 수 있는 코일 구멍이 존재하여 어느 정도 입맛에 맞도록 커스텀이 가능하다. 각 종류마다 특성이 극단적이다보니 특정 목적을 위해 어떤 장비를 착용해 강화하냐에 따라서 사용 전략이 크게 바뀌게 된다.


2. 속성[편집]


기본적으로 데미지 외에도 속성이 존재한다. 속성별로 약점이 존재할 뿐만 아니라, 각 속성마다 특성도 다르기 때문에 활용에 따라 적을 손쉽게 죽이거나 포획할 수 있다. 이는 에일로이가 장비하는 의상도 마찬가지여서 특정 속성 방어에 특화되거나 올라운더로 막아주는 장비도 존재한다. 다만 에일로이가 피격될 때는 일부 속성 외에는 특정 부과 효과가 없거나 미비한 편.

다른 게임들과 달리 속성 공격이 들어가는 방식이 특이한데, 속성 공격은 일반적인 피격시 속성 데미지로 들어가는데 이 때는 약점이냐 강점이냐에 따라 데미지가 들어가냐 안 들어가냐의 차이밖에 없다. 아주 안 들어가는 건 아니지만 실질적인 데미지는 전무하므로 일반 공격도 섞어써야 하는 경우가 꽤나 많은 편. 물론 해당 탄종에 일반 데미지가 부여된 상태라면[1] 데미지가 들어가긴 한다.

사실 이 속성공격은 누적으로 인한 효과야말로 진가인데, 속성 공격이 피격되면 속성 게이지가 적 체력 바 바로 위에 원형표로 표시되어, 연속으로 속성 공격을 피격시켜 이 게이지를 만땅으로 채우게 되면 부가적인 속성 효과가 발휘되는 식이다. 즉, 제대로 된 속성 공격의 효과를 보려면 지속적으로 하나의 속성 공격을 가해야 하지만 복수의 속성 게이지를 띄울 수 있어 큰 문제는 없다. 그러나 다만 속성 효과는 공격을 가할때마다 효과 종료 시간이 단축될 뿐만 아니라 속성 효과로 인해 그로기 상태일 때 근접 크리티컬 공격을 먹이게 되면 바로 효과가 종료되므로 유의.

또한 기계 상대일 경우 일부 부위를 해당 속성으로 사격하게 되면, 일정 데미지가 지속적으로 들어가다 해당 속성의 폭발이 가해지며 부가 속성이 발휘된다. 경우에 따라서 기계 공격이 완전히 무력화되거나 아예 박살날 정도로 강력하므로 참고하면 좋다. 이 항목에 대해서는 호라이즌 제로 던/기계 참고.


3. 종류[편집]


  • 근접 & 원거리 & 폭발 속성
말 그대로 무속성의 일반 데미지. 인 게임 내에서 별도로 표기되지 않지만 폭발 무기도 이 물리 데미지를 몰빵해서 갈기는 방식이다.[2] 일반 활, 창 공격 등이 이 속성에 해당되며 폭발 속성의 공격도 여기에 해당한다. 그러나 폭발 속성은 일반 속성과 달리 고데미지에 스플래시 데미지가 들어가므로 부파 속성도 일부 겸하고 있단 차이점이 있다. 정확히는 장갑 자체에 데미지를 가하여 부파하는 식. 별도의 내성도가 없어서 이걸로도 어느 정도 후드려 깔 수 있다. 막대한 데미지가 기계에 가해질 경우 원형의 기절 게이지가 뜨면서 쓰러지게 되고 이 게이지가 다 달 때까지 적을 요리해 줄 수 있다. 폭발 속성의 경우 블레이즈로 해당 속성 탄종을 만들 수 있다.

  • 감전 속성
푸른 색의 번개로 표현되며, 일시적으로 적에게 스턴을 건다. 특히 전기 내성만 없다면 감전 함정에 대부분 한방에 녹다운되며[3], 녹다운 상태에서 크리티컬 공격을 가하거나 지속적으로 약점을 공략할 수 있다. 발각되지 않고 한 방에 녹다운을 시키므로 발각되었을 때 강제 전환용으로 활용하기도 한다. 발전기나 점화기에 해당 속성을 먹이면 전기가 번쩍거리더니 폭파하면서 큰 데미지와 녹다운 상태로 만들어버린다. 또한 에너지 공격을 가하는 기계라면 해당 공격이 완전히 무력화된다. 점화기를 사용해 해당 속성 탄종을 만들 수 있다.

  • 냉동 속성
하늘색의 눈 결정으로 표현되며, 기계나 인간 상대로 냉동 디버프를 걸어버린다. 냉각 디버프가 최고가 될 경우 말 그대로 완전히 얼어버리는 이펙트와 함께 행동이 느려지고 일반적인 대미지를 더 크게 줄 수 있다. 간단히 말하자면 이속 디버프+깡뎀 버프의 효과.
중후반부의 주력 속성 중 하나로, 체력이 많은 적도 냉동 시킨 다음 집중+전투활 연사로 딜링을 하면 순식간에 걸레짝으로 만들어 줄 수 있다. [4] 냉동 주머니[5]에 피격시킬 경우 냉동 폭발과 함께 냉동 디버프가 함께 들어간다. 그러나 화염 속성으로 공격하게 되면 게이지가 빠르게 급감하거나 사라지는 모습을 볼 수 있다. 냉각수를 사용해 해당 속성 탄종을 만들 수 있다.

  • 화염 속성
주황색 불 이미지로 표현되며, 지속적인 데미지를 가한다. 또한 종종 적의 움직임을 잠깐 멈추는 효과도 있다.[6] 이 상태에서 일부 적은 냉동 속성처럼 일반 데미지 공격으로 부터 추가 피해를 받게 된다.
그러나 이 속성의 진가는 바로 지속적인 데미지를 가한다는 점으로, 전신 부위파츠에 화염 데미지를 지속적으로 가하기까지 한다. 말인 즉슨 블레이즈 캐니스터 부위에도 데미지가 가해지므로 굳이 블레이즈 캐니스터를 노리지 않더라도 전신에 불만 붙으면 높은 확률로 블레이즈 캐니스터 터지면서 2차적인 깡뎀을 가해버린다. 더군다나 어지간한 기계는 연료로 캐니스터를 장비하므로 터뜨리기도 가장 쉽다.[7] 가장 먼저 사용할 수 있는 속성이고, 사용 재료인 블레이즈도 거의 모든 기계에게서 뜯을 수 있기에 탄종을 만들기도 쉽다. 그러나 폭발 속성과 재료가 겹치므로 소모 또한 장난아닌 편.

  • 오염 속성
녹색의 소용돌이로 표현되며,[8] 기계나 인간을 혼란시켜 적과 아군의 구분을 없앤다. 말 그대로 광전사화 시키는 속성. 오염속성이다보니 커럽터나 에일로이의 강제전환 효과처럼 녹색을 발하며 기계가 일시적으로 변이된다. 오염 속성이 활성화된 기계는 에일로이와 기계를 가리지 않고 가장 가까운 곳에 있는 상대를 공격하게 된다. (딱히 기계끼리만 싸우게 해주는 속성이 아니다) 때문에 은신 한 후 적절한 기계를 골라 오염시키면 손하나 대지 않고 적 기계 무리를 초토화시킬 수도 있다. 다만 강제전환한 기계와 마찬가지로 오염된 기계가 처리한 적에게선 경험치를 얻을 수 없으니 주의. 메탈번으로 해당 속성의 탄종을 만들 수 있지만 작 중 이 속성을 쓸 수 있는 무기는 워보우 뿐이라서 많은 양이 필요하지는 않다.
이 메탈번이라는 아이템이 오염된 기계나 커럽터, 데스브링어에서 뜯을 수 있단 점과 강제 전환 효과가 유사하단 점에서 알 수 있듯이 일시적으로 강제전환시켜버리는 속성이라고 보면 된다. 그런데 이게 인간에게 적용할 경우(특히 에일로이) 독뎀처럼 지속뎀으로 바뀌는 모습을 볼 수 있는데[9], 게임적 허용이 아니라 실제 서술에서도 오염에 노출되면 살갗이 타는 것처럼 깎여나간다는 묘사가 있다. 거기에 오염된 기계가 오염을 지속적으로 뿌린다는 묘사도 있고 이 오염에 노출되면 체력도 깎이는 점을 봤을 때, 이 오염의 정체는 과거 유기물을 연료로 전환하는 데 쓰이던 나노머신과 같은 무언가로 추측된다.[10] 이 때문에 오염 속성이 활성화된 상태에서는 오염된 기계들과 마찬가지로 불 속성에 더 큰 피해를 입게 된다. 이미 오염된 기계나 오염의 근원이라 할 수 있는 커럽터와 데스브링어는 이 속성에 대해서 면역이다. DLC의 악마 기계들도 사실상 면역.

  • 열상 속성
보라색의 키 컬러를 가지고 있지만 유일하게 별도의 게이지가 뜨지 않는다. 다른 추가적인 데미지를 주는 것은 아니고 자체 데미지가 있는 것도 아니지만 이 수치가 높을수록 장갑이나 부속품에 가해지는 부위파괴 수치가 높아진다. 약점 외의 장갑도 파괴 가능하여 일반 데미지로 막히던 장갑을 뜯어내면 그 자리에 데미지가 훅훅 들어가는 걸 볼 수 있다. 또한 부속품 중에는 공격 능력을 전담하는 부위, 혹은 이와 연계되는 부위도 존재해서 해당 부위를 부파하게 되면 해당 기능을 못 쓰게 된다. 예시를 들자면 스크래퍼의 레이더를 열상 속성의 부파로 뜯어내면 레이더를 못 쓰게 되며, 발전기를 뜯어내도 전기가 없어서 레이더를 못 돌리게 되는 식. 속성이 있는 부위를 파괴할 경우 마찬가지로 속성 폭발과 함께 부차적인 속성 효과까지 더해지는 강력함을 보인다. 단, 재료로 뜯을 수 있는 캐니스터 부위는 해당 속성공격이 아니면 그냥 재료로 분리되어버린다. 간혹 제대로 부파가 걸릴 경우 기절 상태에 돌입하게 된다.
그런데 잘 보면 일반 데미지로도 어느 정도의 부파가 가능하다. 차이점이 있다면 일반 데미지의 경우 장갑이 데미지를 상쇄시키는 식으로 부파가 되는지라 데미지를 누적시키지 못하면 떨어지지 않으므로 장갑이 잘 떨어지지 않는 경우가 발생하지만 열상 속성 특화의 경우 데미지가 전혀 없는 경우가 있지만 한 방에 해당 부위가 떨어져나가는 모습을 볼 수 있다. 썬더죠의 원반 런처를 일반 데미지로 뗄려면 폭발 슬링을 여러번 맞춰야 하지만 부파만 한다면 테어블라스트 한 방만 잘 맞춰도 떨어진다는 차이라고 보면 된다. 상당히 강력한 속성이니만큼 재료 모으기도 까다로운데, 이 속성의 재료인 에코 셸을 가진 기계가 얼마 없어서 보급이 껄끄럽다는 문제점이 있다.

  • 구속 속성
로프캐스터 전용 속성으로, 로프 캐스터를 적에게 피격시켜 구속시킬 경우 발동한다. 구속 속성이 뜨게 되면 로프가 찍힌 곳에서 멀리 못 벗어나게 되며, 지속적으로 로프캐스터를 날려 게이지를 가득 채우게 되면 구속 상태가 돼서 움직일 수 없게 된다. 구속 상태에서 딜을 왕창 넣으면 뭐든 문제없게 잡을 수 있을것 같지만 문제는 구속 상태에서 맞으면 기절상태와 같이 게이지가 빠른 속도로 감소하기 때문에 주로 특정 부품을 파괴거나 공격단계로 들어간 기계를 묶어놓고 강제 전환하는 데에 쓰인다. 특히 비행 기계들은 로프캐스터가 아니면 깔끔하게 전환하기 힘들기에 스톰버드 같은 기계를 전환할 때에 유용하다. 다만 구속 게이지를 꽉 채워서 적을 완전히 무력화시키지 않더라도, 한두대만 맞춰놓으면 로프가 걸리고 적이 로프 반대방향으로 돌진하려고 하면 일시적으로 행동을 제한한다. 기동성이 빠르거나 근접 위주의 적과의 전투에 유용하다. 데미지고 나발이고 빠르게 아래의 핸들링 게이지를 올려야 효과를 보는 속성.

  • 핸들링
무기에 손 모양으로 표시된 속성으로, 데미지 속성은 아니지만 이 수치가 높은 무기는 사용성이 꽤 높은 편. 이유인 즉슨 조준 및 재장전 속도와 크게 연관되어있어 이게 높으면 높을수록 속사 수준으로 공격을 가할 수 있기 때문. 그러나 이 속성의 코일에 과투자를 하게 되면 정작 데미지 코일을 끼울 곳이 없는데다, 결국 탄약량은 제한되어있으므로 한정된 탄약을 빨리 쏴버리는 것보다 발 당 데미지를 올리는게 더 이득이기 때문에 대부분 데미지 코일로 도배하는 것이 낫다. 어차피 수치가 낮으면 코일로 강화해봤자 크게 도움도 안되는 게 현실인지라 더더욱.


4. 무기 일람[편집]



한 번 멸망하고 문명이 리셋된 세계다보니 화기류는 거의 안 나오고[11] 대신 다양한 활과 슬링, 트랩 등을 주력으로 사용하게 된다. 그러나 강력한 기계들의 부품을 개조하여 각종 속성 공격이 가능해졌을 뿐만 아니라 각 무기의 특성이 매우 확고하여 전략적인 선택을 강요하게 된다. 기계들도 종류마다 부위별 약점이 제각각이다보니 상황에 맞춰서 보유 무기를 바꾸는 식으로 대응해야 사냥이 좀 더 수월해진다.

각 무기는 일반 녹색등급부터 파란색, 보라색 등급까지 존재하는데, 각자 일반, 카르자, 그림자카르자 등급으로 구분되며 여기에 Frozen Wild DLC에서 보라색 등급에 푸른 서리가 반짝이는 바눅 등급이 새로이 추가되었다.[12] 본편 11종 + DLC 3종 총 13종의 장비형 무기가 등장하며, 이 외에도 임시 무기인 중화기까지 포함하면 총 20종의 무기를 활용할 수 있다. 그러나 창을 제외하고 4개의 슬롯만 제공하기 때문에 경우에 맞춰서 사용해야 한다.

창을 제외한 모든 무기는 희귀 등급이 있어 등급이 높을 수록 핸들링 수치가 높고, 다양한 탄을 쏠 수 있다. 뉴 게임 +시 능력치 및 코일 구멍이 1개 더 추가된 숙련등급의 무기를 얻을 수 있게 된다. 평균적으로 탄종은 세 종을 제공하지만 일부 무기의 경우 1종 내지는 2종만 지원하는 무기도 존재한다. 대신 이 경우 압도적인 화력으로 밀어붙이는 식이거나 화력 종류가 무의미한 종류란 점에서 차이를 보인다. (%)로 표현된 활은 유니크 활이며, (#)로 표현된 건 새 게임 +에서만 얻을 수 있는 활이다.

해당 항목에서는 각 무기의 성능 위주로 서술하고 있다. 가격이나 등급 등의 정보를 보려면 호라이즌 제로 던/아이템 참조.


4.1. 창[편집]


본작의 기본 무기 중 하나이자 유일무이한 근접무기. 극초반에는 근접 공격이나 은신 공격시에만 사용되나 첫번째 커럽터를 쓰러트리고 나면 해킹 모듈을 창 뒤에 달아 기계를 아군화하는 강제 전환이가능해지며, 강제 전환 가능한 종류는 곳곳에 퍼진 가마솥에 가서 가마솥을 강제 전환시킴으로서 늘릴 수 있기에 최종적으로는 거의 모든 기계를 강제 전환시킬 수 있다.

문제는 교체 불가능한 장비라 강화가 매우 제한된다. 별도의 강화 코일이 본편에는 등장하지 않으므로 스킬 중에 밀리 공격 스킬을 올려서 간접적으로 공격력을 올리는 방법이 있고, 갓 성인이 된 시점에서 할 수 있는 'Mother’s Footsteps'[13] 사이드 퀘스트를 클리어하면 보상으로 창의 데미지 부스트 퍽을 얻는 두 가지 방법의 강화법이 있다. 프로즌 와일드 dlc를 설치하면 창 전용 코일이 등장하는데 퀘스트를 통해 창에 개조품 슬롯을 추가할 수 있게 된다. 이 코일은 삼각형 형태로 등장하는데 컴플리트 에디션을 설치한 후 처음부터 하면 아예 처음부터 이 코일을 얻을 수 있다.

기본적으로 R1으로 약격, R2로 강격을 날릴 수 있는데, 오토타겟팅을 지원하기에 공격 미스는 잘 일어나지 않는 편. 소형 적을 상대할 때는 창만한 물건이 없지만 소우투스부터는 창으로만 잡을 생각은 접는 것이 좋다.

이름
데미지
속성
조건

35
열상(26)
기본 무기. 사이드 퀘스트로 데미지 강화 가능.
사일렌스의 창
40
전격(51)
열상(25)
메인 퀘스트 후반에서 사용 가능.


4.2. 활[편집]


본작의 기본 원거리 무기이자 최고의 활용성을 가진 무기. 다른 종류에 비해 월등한 사거리를 보유한데다, 다양한 속성 공격을 가할 수 있고 스킬 대부분이 이 활 공격을 강화하는 거라 파면 팔수록 이 무기를 적극적으로 활용하게 된다. 조준 후 사격 키를 떼지 않고 누르면 시위를 당길 수 있다. 시위를 끝까지 당기면 화살의 데미지는 그대로이지만 정확도(에임)가 상승한다. 에임으로 먹고 사는 무기이니만큼 최대한 에임을 잡아야 효과가 크다. 노멀 기준으로도 잠깐 놓은 걸로 발사하면 큰 차이로 오사가 나기에 더더욱. 그러나 반대급부로 강력한 범위형 한 방을 박아넣기가 상당히 난해하며, 특히나 에임이 딸리면 상당한 난이도를 자랑하게 된다. 콘솔 사양이라 약간의 보정이 잡히긴 해도 꽤 높은 수준의 정밀도를 요구하기에 이걸 주력으로 쓰려면 집중 스킬은 필수.

활은 사냥꾼 활, 전투 활, 샤프샷 활이 존재한다. 각자 기본 화력, 속성 화력, 깡화력 및 부파를 담당하기에 폭발을 뺀 모든 속성을 굴려볼 수 있다.[14] 이외에도 가장 기본적인 무기종이다보니 작중에서 취급이 가장 좋은 무기종. 어떤 상황에서도 쓰기 좋은 강력한 유틸성과 함께 데미지도 얼추 준수하고 탄도 예측도 좋아 정밀성도 좋다보니 각종 유니크 무기의 대부분이 활종류가 많다. 특히 DLC로 추가되는 바누크제 활 3종이 제일 강력한데 추가 조준을 통해[15] 데미지를 배로 늘려주는 특성 덕에 후반부에 불화살 빼면 버려지던 사냥꾼 활도 상당히 강력해지는 모습을 볼 수 있다.


4.2.1. 사냥꾼 활[편집]


가장 기본적인 화살로 중거리 교전에 적합하며, 장전 속도가 가장 빠르다. 사용 가능한 탄종은 사냥꾼 화살과 불화살, 하드포인트 화살로 소형종 사냥에 특화되어있어 대인용으로 무난하게 사용할 수 있다. DLC로 추가된 스트라이커는 전반적인 화력도 강화되어서 실질적인 주력으로 써먹기가 매우 용이하다. 아래 서술하겠지만 가장 추천되는 코일 속성은 화염. 데미지나 열상을 올려서 샤프샷과 부파 비중을 절반씩 나눠가질 수도 있지만 부파는 샤프샷이 너무 압도적인데다 불화살의 특성이 너무 강력해서 그냥 불 코일로 도배해서 화염 딜을 강하게 까버리는 것도 좋은 방법이다.
[16]

이름
등급
핸들링 수치
탄종
개조품 수
가격
획득 방법
사냥꾼 활[17]
1티어
80
사냥꾼 화살
X
X

카르자 사냥꾼 활
2티어
80
사냥꾼 화살,
불 화살
2
금속 샤드50, 와이어5,
점화기5
상인
그림자 사냥꾼 활
3티어
80
사냥꾼 화살, 불 화살,
하드포인트 화살
3
금속 샤드650, 와처 심장1
상인
숙련 사냥꾼 활(#)
3티어
80
사냥꾼 화살, 불 화살,
하드포인트 화살
4
금속 샤드1300, 와처 심장1,
스톰버드 심장1
새게임 +, 상인
바눅 스트라이커(%)
3티어
80
사냥꾼 화살, 불 화살,
하드포인트 화살
3
16 블루그림
블루그림 상인
숙련 스트라이커(%)(#)
3티어
80
사냥꾼 화살, 불 화살,
하드포인트 화살
4
1250 샤드,16 블루그림,
파이어클로 심장 1
새 게임 +,
블루그림 상인


4.2.1.1. 화살[편집]

탄종 데미지 옆에 볼드체로 되어있는 수치는 바눅 스트라이커부터 적용되는 데미지이다.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
보유 한계
사냥꾼 화살
1티어
15
(40)
부위 파괴(25)
(65)
금속 샤드5 (10개)
금속 샤드1 + 요철목2 (10개)
30 ~ 60개
가장 기본적으로 사용 가능한 화살. 그만큼 소모 재료도 가장 값싸기도하지만 금세 버려지기도 쉽다. 성능이 꽤나 애매하다보니 일격사 시킬 수 있는 종이 와쳐밖에 없어서 초반에는 오히려 은신킬을 자주하게 된다. 그러나 사냥 혹은 상호작용 시에도 화살을 사용하는 경우가 많은데[18] 이 때 부담없이 갈길 수 있다는 장점정도가 한계. 생산 스킬에 투자하면 요철목, 샤드 각각 1개씩으로 12개를 만들어내는 연금술이 가능하지만 그 쯤 되면 유효타를 먹일 만한 애들이 안보이는 게 함정. 가장 기본적인 탄종이다보니 별도의 튜토리얼이 없다.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
보유 한계
불 화살
2티어
12
(16)
화염(25)
(50)
금속 샤드25 (10개)
금속 샤드5 + 요철목2 + 블레이즈3 (10개)
30 ~ 60개
사냥꾼 활의 존재 이유. 사실상 사냥꾼 활의 주력으로 이걸로 먹고 살게 된다. 말 그대로 불화살을 갈기는 물건으로 자체 데미지도 나쁘지 않고 은근히 몸체 자체가 화염에 약한 기계종이 많다보니 주력으로 매우 용이하다. 특히 화염 특성상 적을 일시적으로 제동을 걸거나 지속딜로 괴롭히기도 좋고, 블레이즈를 터뜨리는 걸로 대량살상도 노려볼 수 있다. 이쪽도 스토리를 통한 튜토리얼이 존재해서 그런건지[19] 별도의 튜토리얼 퀘스트가 없다.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
보유 한계
하드포인트 화살
3티어
30
(70)
부위 파괴(75)
(90)
금속 샤드15 (10개)
금속 샤드10 + 요철목5 (10개)
실질적인 주력 화살로 쓰이는 탄종. 기본 화살보다 좀 더 강화되었으며, 부파 속성도 정밀화살 못지않은 화력을 자랑하므로 중거리 연속 사격으로 부파를 노려보는 것도 가능하다. 유일하게 별도 튜토리얼 퀘스트가 발주되는 탄종으로 이걸 통해서 부파 연습을 해볼 수 있다. 정밀 화살과의 차이점을 보자면 정밀 화살은 저격이 매우 용이한 대신 핸들링 수치가 매우 낮아 재장전에 시간이 걸리지만 이쪽은 반대로 중거리 사격까지만 유효하되 핸들링 수치가 정밀 화살보다는 높다는 차이점이 있다. 정밀 화살은 저격총, 이쪽은 소총의 개념으로 접근하면 대응하기가 좀 더 쉬워진다. 특히 바누크 활을 얻게 되면 대형종도 이걸로도 어느정도 대응할 수 있게 될 정도로 데미지를 강화시킬 수 있기에 후반부 주력으로 쓸만한 편.


4.2.2. 특전 활[편집]


컴플리트 에디션에서만 얻을 수 있는 티어 2등급짜리 사냥꾼 활 2+1종이 추가되었다.[20] 초반부터 얻을 수 있지만 티어가 2등급밖에 안되다보니 결국 고티어 화살이 나오게 되면 버려지는 비운의 물건. 일종의 유니크 무기로 카르자의 강력한 활, 바눅의 선택받은 활, 노라의 저격용 활이 추가된다. 초반이라고는 해도 추구자가 되어 성스러운 땅 너머의 상인에게서만 얻을 수 있기에 바로 써먹기도 힘든 물건. 정말로 근소하게 성능이 좋은 수준이라 애매한 물건. 그러나 수치가 약간씩 증가한 것 빼고는 파란색 희귀 등급의 물건인지라 버려지는 운명을 피할 수 없지만 아래 성능을 보면 그 이전의 물건이라는 걸 알 수 있다.

이름
핸들링 수치
사냥꾼
불화살
카르자의 강력한 활
80
데미지(15), 열상(25)
데미지(12), 화염(25)
바누크의 컬링 활
80
데미지(15), 열상(30)
데미지(12), 열상(5)
노라의 저격 활
90
데미지(16), 열상(25)
데미지(16), 화염(25)

보면 알겠지만 평균 데미지가 살짝 좋은 것 빼고는 별 차이도 없고, 이정도의 차이는 좋은 코일을 끼워주면 완전히 상쇄되므로 크게 의미가 없는 걸 볼 수 있다. 무엇보다도 뭔 생각인건지 바누크 활은 불화살을 못 쏜다.(...) 사실상 수집특전용이나 다름없는 물건.


4.2.3. 전투 활[편집]


근중거리 교전에 적합하며, 데미지가 거의 없고 핸들링 수치가 약간 낮은 대신 속성 공격을 주로 하는 활이다. 불화살은 사냥꾼 활이 점유하고 있으므로 나머지 속성인 전격, 냉동, 오염 속성의 화살을 발사할 수 있다. 그러나 자체 데미지가 거의 없다보니 이것만 가지고는 기계나 인간종을 상대하기가 매우 껄끄럽다. 그러나 유일하게 오염속성의 공격을 가할 수 있는 무기인지라 카르자 전투활까지는 정말 비중이 없다시피하지만 그림자 카르자 등급을 얻은 후부터는 중후반부를 담당하는 주력 무기로 쓸 수 있다. 그러나 후반전부터는 대부분이 오염된 기계인데다 특이 DLC로 추가된 절개 지역에서는 오염된 애들 천지라 오염속성을 통한 내분은 꿈도 못 꾸게 된다. 아래 서술하지만 코일은 오염 코일로 도배하는 것을 추천. 전격과 얼음 속성 공격은 다른 무기로도 딜을 먹일 수 있고 해당 캐니스터에 갈기면 속성 폭발을 기대할 수도 있지만 오염속성은 이 무기 외에는 속성 자체가 없다. 특히 절개에서는 전격과 오염이 사실상 봉인되므로 효용성이 심하게 급감하게 된다.

이름
등급
핸들링 수치
탄종
개조품 수
가격
획득 방법
전투 활
1티어
50
감전 화살
1
금속 샤드100
상인
카르자 전투 활
2티어
50
감전 화살,
냉동 화살
2
금속 샤드300, 사막 유리5,
슬래그샤인 유리2
상인
그림자 전투 활
3티어
80
감전 화살,
냉동 화살,
오염 화살
3
금속 샤드800, 트램플러 심장1
상인
숙련 전투 활
3티어
80
감전 화살,
냉동 화살,
오염 화살
4
금속 샤드1600, 트램플러 심장1,
썬더조 심장1
새게임+ 상인
오두막 전투 활
50
80
감전 화살,
냉동 화살,
오염 화살
3
X
불타는 태양 15개 수집
숙련 오두막 전투 활
50
80
감전 화살,
냉동 화살,
오염 화살
3
X
새 게임 +
불타는 태양 15개 수집
바눅 챔피언
3티어
80
감전 화살,
냉동 화살,
오염 화살
3
16 블루그림
블루그림 상인
숙련 챔피언
3티어
80
감전 화살,
냉동 화살,
오염 화살
4
1250 샤드,16 블루그림,
프로스트클로 심장 1
새 게임 +,
블루그림 상인


4.2.3.1. 화살[편집]

탄종 데미지 옆에 볼드체로 되어있는 수치는 바눅 스트라이커부터 적용되는 데미지이다.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
보유 한계
감전 화살
1티어
5
전격(25)
금속 샤드15 (5개)
금속 샤드5 + 요철목10 + 점화기5 (5개)
15 ~ 30개
1티어 화살로 감전 능력을 가지고 있다. 원거리에서 점화기를 갈기면 감전 폭발로 스턴을 걸 수 있단 장점으로 낮은 코일로도 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 그러나 강력한 기계에게 이걸로 감전 폭발이나 딜을 누적시켜 스턴을 걸기가 힘들어지므로 점화기 폭발 외에는 잘 안쓰이게 된다. 그나마 다른 무기와 달리 연사성과 누적 전기딜이 밸런스가 맞으므로 써먹을 수도 있지만 어차피 절개에 가면 전격 내성인 악마 기계가 판치므로 묻히게 된다.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
보유 한계
냉동 화살
2티어
5
냉각(25)
금속 샤드30 (5개)
금속 샤드5 + 요철목10 + 냉각수3 (5개)
15 ~ 30개
2티어 화살로 마찬가지로 냉각 능력을 가지고 있다. 마찬기로 냉각기를 터뜨려서 적을 얼리는 효과를 볼 수 있지만 이쪽은 노출되는 정도가 꽤 낮은지라 점화기보다 터뜨리기가 힘들다는 단점이 있다. 무엇보다도 부파 속성이 없어서 벨로우벡처럼 냉각기가 잠금쇠에 막혀있으면 터뜨리기가 난감하다. 그나마 전격 화살과 달리 그나마 절개에서도 유일하게 써먹을 수 있다는 장점은 있다.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
보유 한계
오염 화살
3티어
0
오염(50)
금속 샤드60 (5개)
금속 샤드5 + 요철목10 + 메탈번2 (5개)
15 ~ 30개
전투 활의 존재 이유. 기계류 적에게 누적시키면 광폭화시켜버린다. 피아 구분 없이 주변에 움직이는 것들에게 죄다 공격을 거므로 많은 수의 무리 혹은 강력한 복수 개체가 있다면 강력한 효용성을 보여준다. 특히 오염 시 발각 게이지도 붉은 색에서 노란 색으로 게이지가 낮아지므로 발각되도 이걸로 오염시켜 도망갈 틈을 만들 수 있다. 유일한 오염 속성이니만큼 오염 코일도 딱 이 활에만 끼울 수 있는데, 그림자 카르자 등급 기준 코일 구멍 3개를 보라색 오염코일 3개로 도배하면 썬더죠도 두 방에 광폭화 시킬 수 있다. 카르자 지역 중에 썬더죠가 2마리가 같이 있는 서식지가 있는데, 여기서 오염 화살을 쏴서 잘 유도하면 고질라 대전도 구경해 볼 수 있고, 래비저 무리도 이걸로 내분시켜서 손 안대고 코푸는 격으로 가지고 놀 수 있다.
다만 단점이 아주 없는 건 아니다. 단독형 적에게는 사실상 무의미한 속성인데다, 피아 구분만 사라지는거라 에일로이가 너무 가까이 있고 발각된 상태라면 에일로이를 우선적으로 털러 달려온다. 이 때 무리 멀리 후퇴하게 되면 주변에 상대할 기계 무리가 없으므로 에일로이만 죽어라 쫓아오는 악순환이 발생하므로 다구리 맞을 각오를 하고 무리 안쪽으로 달려가야 한다. 거기에 수송 기계(셀 워커, 베헤모스)를 오염시켰을 경우 십중팔구 박스가 공격에 뽀개지므로 루팅용으로는 무리. 뿐만 아니라 몇몇 종은 오염시켜봤자 공격 방식 때문에 별 의미가 없는 경우도 있고, 특히 오염 속성 내성인 오염된 기계&악마 기계가 본격적으로 등장하는 후반에는 존재가치가 0으로 수렴한다는 문제점이 있다.


4.2.4. 오두막 전투 활[편집]


오두막 전투 활
50
전기30 빙결30 오염 60
3(노멀)
4(새게임+)


4.2.5. 샤프샷 전투 활[편집]


가장 핸들링이 느리지만, 장거리 및 고화력 부파 특화의 스나이핑용 활이다. 몸이 잽싸서 초중반 버거운 스토커나 스크래퍼 같은 놈들도 3연사 스킬을 찍은 후 모듈샷, 정 안되면 그냥 눈깔에다가 박기만 해도 한 번에 치명상을 줄 수 있기 때문에 초중후반 어느 때나 유효한 강력한 활이지만 재장전과 조준에 시간이 엄청 드므로 한번의 깡뎀이 가장 중요한 무기. 속성은 부파밖에 없지만 세 탄종 데미지와 부파속성을 공유하므로 코일 강화에도 세 탄종 고르게 효과를 볼 수 있다는 강력한 장점 덕에 후반부에도 효과를 볼 수 있다. 특히 불화살을 빼고는 중형급 기계부터 딜이 잘 안들어가는 사냥꾼 활과 달리 이쪽은 부파능력 외에도 일반 데미지도 강력하다보니 인간도 픽픽 쓰러트리는 화력을 자랑하므로 대인, 대기계 모두 유효하단 장점을 가진다. 거기에 사냥꾼 활보다도 조준 확대가 더 들어가므로 안정적인 헤드샷 노리기도 쉬운 건 덤.

이름
등급
핸들링 수치
탄종
개조품 수
가격
획득 방법
샤프샷 활
Uncommon
20
정밀 화살
1
금속 샤드105
상인
카르자 샤프샷 활
Rare
20
정밀 화살,
테어블래스트 화살
2
금속 샤드210, 메탈번10
상인
그림자 샤프샷 활
Very Rare
20
정밀 화살,
테어블래스트 화살,
채취 화살
3
금속 샤드800, 소우투스 심장1
상인
숙련 샤프샷 활
Very Rare
20
정밀 화살,
테어블래스트 화살,
채취 화살
4
금속 샤드1600, 소우투스 심장1,
롱레그 심장1
새게임+상인


4.2.5.1. 화살[편집]

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
정밀 화살
1티어
60
부위 파괴(30)
금속 샤드20 (5개)
금속 샤드8 + 요철목10 + 와이어5 (5개)
1티어부터 쓸 수 있는 화살. 부파 속성도 초반치고는 강력한지라 기계에게도 꽤나 유효한 탄종이지만 실제 진가는 대인 저격에서 커진다. 어떤 적이든 헤드샷 한 방이면 훅 가고 강화 시 몸샷으로도 거의 다 죽여버리므로 대인전에서 안전하게 적들을 털어먹을 수 있다. 거기에 느린 재장전과 조준으로 인해 기계에 접근을 허용하기 쉽단 점을 생각하면 사실상 대인용 무기.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
테어블래스트 화살
2티어
X
부위 파괴(100)
금속 샤드90 (5개)
금속 샤드8 + 요철목10 + 에코 셸4 (5개)
결전병기. 초반에는 정말 쓸 일이 없지만 무기를 덕지덕지 바른 후반부 대형종에게는 사실상 필수 아이템이 된다. 말 그대로 데미지를 희생해서 부파 능력에 몰빵한 탄종으로, 피격 후 약간의 딜레이 후 폭발과 함께 주변 부품을 싸그리 부파하는 특성의 화살. 많은 기계가 박치기 돌격 이외의 공격, 특히 대형종일 경우 다양한 부위에 의존하는 경우가 많은데, 테어블래스트는 자체 데미지가 없는 대신 이런 부품을 죄다 뜯어버리는 식으로 적의 공격방식을 봉쇄해버린다. 예를 들자면 썬더죠의 원반 런처나 래비저의 총은 이걸로 쉽게 부파하여 해당 공격을 봉쇄할 수 있으며, 역으로 이걸 들고 갈겨버릴 수 있다. 경우에 따라 적의 공격을 봉쇄, 역공을 갈길수도 있는 물건. 또한 발전기나 캐니스터를 파괴할 경우, 해당 속성을 지원받는 무기들이 봉쇄되는데 일일이 속성에 맞춰 갈길 필요 없이 근처에만 맞춰도 떨어지는 강력함을 볼 수 있다. 스크래퍼나 썬더죠가 보유한 레이더도 이걸로 까버리면 기능이 정지되어 쉽게 발각되지 않는다.

주의할점은 이걸로 딜을 먹일 생각은 안 하는 게 좋다. 부파에만 특화돼서 실질 데미지는 거의 안들어오며, 무엇보다도 이걸로 깔 수 있는 무기도 제한된다.

이름
티어
데미지
속성
구매
재료
채취 화살
3티어
10
부위 파괴(50)
금속 샤드15 (5개)
금속 샤드8 + 요철목10 + 와이어1 (5개)
. 특히 2티어부터는 부파에 완전 특화되어 있으며,[21] 3티어 화살인 채취 화살은 기계 파괴 후에 그 사체에서 재료를 얻을 수 있다.[22]


4.3. 래틀러[편집]


이름
등급
핸들링 수치
탄종
개조품 수
가격
획득 방법
래틀러
Uncommon
100
금속 볼트
1
금속 샤드130
상인
카르자 래틀러
Rare
100
금속 볼트, 감전 볼트
2
금속 샤드250, 맛좋은 고기10,
기름진 고기5, 뼈에 붙은 고기5
상인
그림자 래틀러
Very Rare
100
금속 볼트, 감전 볼트, 냉동 볼트
3
금속 샤드950, 멧돼지 가죽1,
토끼 가죽1, 여우 가죽1
상인
숙련 래틀러
Very Rare
100
금속 볼트, 감전 볼트, 냉동 볼트
4
금속 샤드1600, 거위 가죽1,
쥐 가죽1, 너구리 가죽1
새게임+상인
샷건과 같이 정밀도가 매우 낮으나 그만큼 피격 범위가 넓고 장전속도가 빠르다. 한 번 발사시 5발이 한꺼번에 발사되는 만큼 볼트 보유량이 많다. 활과 같은 원거리 무기지만 볼트라는 전용 화살을 쓰며 외형도 일반 활보다는 석궁에 가까운 무기. 위력보다는 그 히트수를 살려 상태이상을 걸 때 진가를 발휘한다. 사냥꾼 활의 지근거리 버전 정도. 현실의 샷건과는 다르게 볼트를 넓은 범위에 뿌려 인간형 적을 제압하는 것보다는 그 넓게 뿌려진 볼트를 전부 맞을 정도로 덩치가 있는 기계들을 상대할 때 적합한 무기이다. 보통 선빵 이후 가까이 왔을 때 2탄창 난사로 순간적으로 상태이상을 거는 용도로 쓴다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-26 17:53:48에 나무위키 호라이즌 제로 던/장비 문서에서 가져왔습니다.

[1] 코일 등으로 추가할 수 있는 탄종이 있다.[2] 위의 근접, 원거리 분류는 아머 착용시 해당 속성 2개로 분리되어있기에 이렇게 서술. 실제 공격력으로 전환되면 별 차이가 없다.[3] 중저난이도 한정. 초어려움의 경우에는 모든 속성 공격치가 상당히 하향되어있어 쉽게 다운되지 않는다. 다만 코일로 특화시켜버리면 고난이도에서도 가능.[4] 특히 DLC의 파이어 클로의 경우 얼린 상태에서 약점을 샤프슈터로 집중공격을 해줘야만 겨우 잡힐 정도로 체력이 높기 때문에 필수 전략이 된다.[5] 하늘색 냉각수가 캐니스터에 보관된 형태를 하고 있다.[6] 예를 들어 지상형 기계는 불 디버프가 최고치에 도달하면 잠시 제자리에서 빙글빙글 돌며, 글린트호크나 스톰버드같은 비행형 기계는 불 디버프가 최고치에 도달하면 추락한다.[7] 이걸 쉽게 보는 방법은 글레이저에게 불화살을 갈기는 방법이다. 블레이즈 캐니스터가 4개나 되고 전부 노출식이다보니 한 놈이 터지면 연쇄적으로 불이 붙어서 전멸하는 모습도 볼 수 있다.[8] 방어 아이콘 혹은 피격 아이콘은 붉은색이다.[9] 이 때 체력바 우측에 오염 아이콘이 뜨는 걸 볼 수 있다.[10] 연료인 블레이즈도 이런 식으로 제작되는 것으로 보인다.[11] 아주 안나오는 건 아니지만 자체 제작하는 기술력이 전무하여 한 번 쓰고 버려지는 중화기 개념으로만 등장한다. 그나마 생산해서 쓰는 종류는 파이어 스트라이커와 오세람 캐논 뿐이고 나머지는 기계에게서 뜯어 쓰는 형태.[12] 라기보다 DLC 아이템을 별도로 이렇게 표시한거지만.[13] 부상당한 사냥꾼이 아내 어깨 너머로 배운 지식으로 에일로이의 창을 강화시켜 준다(날을 간다고 표현).[14] 티저 트레일러에서 보면 원래는 폭발 화살도 구현될 예정이었던 것을 알 수 있다. 물론 그렇게 되면 사실상 다른 무기는 전혀 쓰이지 않을 게 뻔하므로 결국 삭제된 듯.[15] 이 때 평소의 활시위가 당겨지는 소리가 아닌 강철 와이어가 당겨지는 소리가 난다.[16] 아니면 아예 데미지와 조작성 코일로 도배해서 근접 연사로 써먹을수도 있다. 활 시위에 따라서 달라지는건 정확도지 데미지가 아니기 때문에 이것도 어느정도 써먹을만은 하다.[17] 그러나 이 무기는 게임 초반에서도 매우 찾기 힘든 물품이다. 애시당초 스토리서부타 카르자 사냥꾼 활을 요구하다보니...[18] 사냥의 경우는 케이스에 따라서 그냥 근접킬로 잡는 게 나은 경우도 있다.(...)[19] 로스트의 가르침 중 마지막에 소우투스를 불화살로 잡는 퀘스트가 있다.[20] 노라의 저격용 활은 사전예약 특전이다. 같은 셋인 노라의 감시복 의상도 마찬가지.[21] 딜레이 후 폭발한다.[22] 기계 사냥후 블레이즈나 점화기 또는 냉각수를 채취 화살로 분리할 경우 아이템 갯수가 뻥튀기된다!! 이 화살의 최대 장점. 특히 썬더죠 같은 대형기계종을 잡는 경우 배 밑쪽의 냉각수 8개는 최소 40개 정도로 불어나고, 등쪽의 블레이즈와 꼬리부분 점화기도 마찬가지로 불릴 수 있다. 원반 발사기가 붙은 채로 사망했다면 원반 발사기도 떼어낼 수 있다. 사용법을 깨닫는다면 진짜 사냥의 기분을 느낄 수 있게 된다.