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A2(퍼니싱 그레이 레이븐)
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1. 개요[편집]
니어:오토마타와의 콜라보를 통해 등장한 모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S등급 물리속성 장갑형 구조체 캐릭터.
2. 설정[편집]
3. 정보[편집]
정보 Information
프로필 profile
스탯 Stat
4. 스킬[편집]
4.1. 일반 공격[편집]
창을 사용하여 전방의 적을 6번에 걸쳐 공격한다. 공격이 명중할 때마다 POD:실드를 1%씩 획득할 수 있어, 필살기 사용으로 인한 POD:실드의 지속적인 소모를 완화시켜준다.
일반 공격의 모션은 원작의 약공격 모션을 거의 그대로 재현했다.
4.2. 스킬볼[편집]
사용시 창을 크게 휘두르며 전방의 적을 공격한다. 시전시간이 짧으며, 강화 일반공격과 합쳐져 데미지의 총량은 타 스킬볼에 비해 우수하다. 거의 제자리에서 사용하는 점과 스킬 자체의 짧은 사거리는 주의해야 한다.
3체인 스킬의 시전[2] 과 동시에 다음 일반 공격이 강화되는 버프가 4초간 적용된다. 정확한 메커니즘은 버프 소지 상태에서 일반공격 사용시 별도의 모션[3] 을 가진 강화 일반공격이 1회 사용되며, 강화된 일반공격 사용시 버프는 소모되는 것이다. 적색 3체인 이후, 차징 공격만 계속 사용하고 있으면, 버프가 증발될 수 있으니 3체인을 쓰면 일반 공격을 한 번씩 눌러 강평을 사용해주는 것이 바람직하다.
3체인과 강화된 일반공격의 모션은 원작의 강평 짧은 차징의 모션과 동일하다.
창을 휘둘러 전방의 적을 4번에 걸쳐 공격한다. 데미지 자체는 무난한 편이며, 스킬의 범위도 적색에 비해 넓은 편이다. 스킬자체에 달려있는 유틸이 전무한데, 이는 애당초 황색볼이 차징 공격 사용과정에서 자연스레 소모되도록 디자인되었기 때문이다.
차징 공격 사용시 보유한 황색볼을 전부 소모함으로써 POD:실드와 공격력 버프를 적용받을 수 있다. 상대적으로 데미지가 낮은 황색볼을 미연에 처리하는 것으로, 상대적으로 중요도가 높은 차징 공격이나 다른 스킬볼의 사용에 집중할 수 있게 된다. 황색볼을 항상 능동적으로 제거할 수 있어, 적색볼과 청색볼의 3체인을 만들기 쉽다는 점도 큰 메리트이다.
스킬 사용시 포드를 사용하여 전방에 인력 구역을 형성한다. 약간의 선딜이 존재하며, 형성된 인력 구역은 2~3초간 지속적으로 적에게 데미지를 주며 중심으로 빨아들인다. 여기까지만 보면 그저 그런 몹몰이기로 보일 수 있으나, 이 스킬의 진가는 엄청난 판정에 있으며, 나아가 니어 파티가 분쟁구역에서 활약하는 배경을 만들어 줄 정도로 우수한 성능을 갖고있다.
청색볼의 범위는 인력 구역 밖에 있는 적이라도, 그 주변에 있다면 끌어당긴다. 기존에 사용되던 다른 몹몰이용 스킬[4] 과 비교하여도 압도적인 편의성을 갖고 있으며, 특히 범위의 경우 타 캐릭터의 몹몰이 기능이 달린 궁극기와 비견될 정도로 넓다. 또한 폭렬의 청색볼과는 달리 끌어당기는 속도가 체인수에 영향을 받지 않기 때문에 1~2체인 이더라도 상황에 맞게 써주는 것이 좋다.
모션은 원작의 R140:그래비티와 동일하다.
4.3. 액티브[편집]
사용 시 폭주하는 듯한 동작과 함께 전신이 붉게 변하며 광전사 모드에 돌입한다.[5] 광전사 모드는 받는 피해감소, 공격속도, 이동속도, 추가피해, 스킬볼 데미지의 증가와 같은 파격적인 버프를 제공하며, 그 대신 매 초 최대체력이 4%씩 감소하게 된다. POD:실드가 존재한다면 실드가 우선적으로 소모되게 되는데, A2의 스킬 구조상 POD:실드의 충전량이 필살기의 소모량을 상회하게 된다."다 부숴버려!"
-"全てぶっ壊してやる。"
특이하게도 별도의 지속시간이 없는 스킬로서, 직접 해제하거나, 체력이 60% 이하로 감소하지 않는다면 무한 유지가 가능하다. 지속시간 없는 엄청난 수치의 버프를 제공함으로써 A2의 뛰어난 지속딜링 능력의 기반이 되어준다.
모션은 원작의 폭주 상태의 것과 동일하다.
원작의 강공격 모션을 QTE로 사용한다."한 순간에 끝내주겠어."
-"一瞬で終わらせてやる。"
4.4. 패시브[편집]
코어패시브는 원작의 포드 스킬의 모션을 가져왔다.[6]
대시 및 활주의 모션도 원작의 것에서 유래하였다.
SS 랭크 스킬 해금시 전용무기의 효과와 맞물려 필드에 등장하자마자 필살기 상태에 진입하는 것이 가능해진다. 또한 필살기 상태를 유지하는 동안 지속적으로 추적탄을 발사하여 딜링을 보조해주며, 타 니어 파티 멤버의 딜기대치를 높혀주는 효과를 가졌다.
SSS 랭크 해금스킬의 도발의 방어력 감소치를 40%로 높혀주는 효과가 주요하다. 9S, 2B와 함께 있을때 효과가 2배로 적용되는 도발의 툴팁과 맞물려 A2가 100%의 방어력 감소를 닰성하는데 큰 기여를 하는 패시브이다. 때문에 A2는 제대로 활용하고자 한다면 SSS랭크를 달성하는 것이 추천된다.[8]
5. 무기[편집]
무기 Weapon
A2의 전용무기. 장착시 전반적인 유틸이 증가하고 회피 후 일반공격 키다운하는 것으로 새로운 커맨드인 차징 공격을 사용할 수 있게된다. 차지공격의 가장 큰 특징은 높은 계수로, 여기에 A2의 자체 방깎 능력, 필살기의 버프가 더해져 엄청난 데미지를 뿜어내게 된다.
차징 중에는 보유하고 있는 모든 황색볼을 소모하며, 소모된 개수에 비례한 POD:실드와 물리 피해량 증가버프를 적용받는다. 얼핏 보면 디메리트로 보일 수 있으나, 공격력 버프와 POD:실드를 적용받아 전체적인 데미지와 안정성 상승에 기여한다. 황색 스킬볼이 다른 스킬볼과 달리 자체적인 유틸이 없어 활용도가 낮고, 고성능의 적색, 청색스킬볼을 3체인으로 사용하기 좋은 환경을 마련해준다는 점에서 캐릭터 운용의 편의성을 높혀주는 기능이다.
차징공격의 첫타는 주변의 적을 대상으로 일정거리를 돌진하며 공격하게 된다. 발동조건인 회피와 맞물려 지속적으로 적과의 거리를 좁히며 공격을 이어갈 수 있다. 단, 차징공격에서 찌르기 이후 파생되는 추가타는 별도의 타게팅 없이 제자리에서 시전되기 때문에 기민한 적[11] 을 상대할때는 차징공격의 데미지를 온전히 넣는데 제약이 생길 수 있다.
이처럼 차징 공격은 간단한 커맨드와 높은 DPS로 인해 A2의 주력기이자 운용의 핵심이 된다. 이러한 이유에서 차징 공격을 활성화 시켜주는 전용무기는 A2 운용에 있어서 필수불가결한 요소이다.[12] 따라서 제대로 A2를 사용하고자 한다면 최우선적으로 고려할 대상이 된다. 단, 콜라보 기간에만 가챠를 통해 획득할 수 있는 점에 주의.
스킬의 모션은 원작 A2의 강공격 차징+ 추가타 모션에서 비롯됐다.
6. 추천 의식[편집]
의식 Memory
주로 교대플레이를 전제로 한 니어파티의 A2가 선택하게 되는 의식세팅. 다른 니어 파티 멤버가 교대 플레이가 가능할 정도의 육성이 되어 있을 경우, A2가 캐서린을 직접 장비하는 것으로서 다른 멤버가 자유롭게 의식을 세팅할 수 있게 된다.
A2가 혼자서 딜을 하는 니어 파티에서의 세팅. 5초마다 계속 회피를 해야하는 까다로운 프리드리히의 조건을 A2는 차징 공격을 하는 과정에서 자연스레 충족할 수 있어 호궁합을 이룬다.
즉, 방깍은 캐서린 2세트를 장비한 다른 파티원의 QTE[13] 를 통해 확보하고, 프리드리히 2세트를 통해 A2의 딜링을 높이고자 할 경우 선택하는 의식 조합이다. [14]
7. 평가[편집]
평가 Assessment
니어 파티의 개요 및 플레이 공략[26]
니어 파티 마련에 대한 공략
8. 작중 행적[편집]
8.1. 메인 스토리[편집]
8.2. 외전[편집]
9. 스킨[편집]
정보 Information
10. 대사[편집]
전투 시작 Battle starts
자, 시작하지.
-さぁ、はじめよう。
전투 종료 Battle over
별 것 아니군.
-大した事ないなぁ。
11. 기타[편집]
퍼니싱 그레이 레이븐 최초의 콜라보 캐릭터로서 2021년 01월 07일 업데이트된 「기연잔향(寄渊残响)」버전을 통해 2B, 9S와 함께 출시되었고, 「영야태동」버전에 최종복각이 종료되었다.
- 콜라보 캐릭터로서 미형의 일러스트와 퀄리티 높은 재현성을 지녔다. 특히 원작의 기술과 포드를 활용한 모션을 퍼니싱의 색깔에 맞게 잘 녹여냈다는 점에서 긍정적인 평가를 받고 있다.
- 단, 잘 뽑힌 일러스트와는 대조적으로 모델링의 조형에 대해서는 아쉽다는 말이 나오고 있다. 안대로 얼굴 상단부를 가린 2B와 9S는 이런 문제를 어느 정도 피해갔자민, 맨얼굴인데다 일러스트는 아름다운 얼굴과 육감적인 몸매로 잘 뽑힌지라 매력이 상대적으로 꽤 낮은 얼굴과 묘하게 펑퍼짐해 보이는 몸의 모델링과 한 눈에 비교되기 때문.
- 최초로 등장한 한정 콜라보 캐릭터였고 S급 구조체 캐릭터가 한 번에 3개나 출시된 만큼, 많은 부분에서 유저에게 편의가 제공되었다. 9S의 경우 출석보상으로, A2는 이벤트로 50조각을 배포하였다.[28] 또한 니어 캐릭터 10연차를 돌리면 3연차를 페이백해주고, 다른 패키지보다 저렴한 니어 패키지가 출시된 바 있다.
- 안정적인 탱킹 능력과 높은 지속딜을 베이스로 한 우수한 성능을 보유하였다. 출시 후, 물리 분쟁구역의 쉐어를 거의 다 차지하였으며, 상대적으로 경쟁력이 낮은 파티로 지목되던 화염속성 파티를 밀어내고 화속파티 자리를 대체하기도 하였다.[29]
- 특유의 안정성을 바탕으로, 흔히 말하는 무지성으로 플레이할 수 있는 캐릭터로 손꼽히며 PVE 컨텐츠에서는 그야말로 불도저와 같은 모습을 보인다. 타 게임 출신이면서, 독자적인 파티로 운용되며 고난이도의 컨텐츠를 밀어버리는 그 모습에서 용역에 비유되곤 하였다.
- 우수한 성능을 가진 한정 콜라보 캐릭터였던 만큼, 많은 유저의 지갑을 열게 만들었다. 특히, 한섭은 퍼블리셔인 히어로 엔터테인먼트가 서비스 초반에 보여준 불안정한 행보로 인해, 흔히 말하는 헬적화를 당하는 것이 아닌가 하는 염려가 있었으나, 실제로는 타 서버 대비 저렴한 가격에 출시된 바 있다.
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[1] 하이힐 포함[2] 시전하자마자 버프가 적용되며, 적색 스킬볼의 모션을 회피로 캔슬하더라도 버프는 받을 수 있다.[3] 스킬 모션 참조[4] 대표적인 몹몰이 스킬에는 폭렬의 청색볼과 로제타의 청색볼이 있는데, 카레니나의 경우 A2보다 끌어당기는 면적이 작고, 로제타의 경우 직선 상의 적을 당겨올 수 있어 범위가 제한적이다. 그나마, 카레니나의 경우 QTE라는 점에서 차별화 할 수 있다.[5] 원작의 경우 기계생명체의 코어인 블랙박스를 폭주시키는 것으로 공격력이 증가하는 대신, 방어력이 감소하고 지속적으로 체력이 감소하였다.[도발] A B C 도발에 걸린 적은 방어력이 20% 감소하며, 파티 내에 2B와 9S가 존재할 경우 효과가 2배가 된다.[6] 인게임 모션은 "스킬볼" 항목의 3체인 스킬 참고[7] 툴팁에는 기재되어 있지 않은 스킬로서 니어 콜라보를 통해 나온 구조체의 특징이다.[8] 기연잔향 이벤트 당시 페이백 이벤트를 통해 일반 캐릭터 대비 30% 저렴하게 캐릭터를 뽑을 수 있었으며, 이벤트 상점에서 조각을 판매하거나, 패키지 판매가 진행되었기에 기존 구조체 캐릭터의 SSS랭크 달성보다는 훨씬 용이하였다.[9] 물리 피해 16% 증가, 회피 상한 400pt 증가[10] 지속시간 15초[11] 특히, 환통의 우리, 노르만 부흥전에서 등장하는 일부 보스들이 여기에 해당한다.[12] "농담 아닌 농담으로 캐릭터 성능의 반을 떼서 전용무기에 달아놨다"라는 말이 있을 정도이다.[13] 어차피 캐서린의 발동조건은 3체인 또는 QTE이기 때문에 A2 솔플이라면 파티원에게 캐서린을 주는 것이 좋다.[14] SSS랭크 A2의 경우 패시브 + 팀버프로 방깍80%+캐서린방깍20%으로 100%의 방깍을 달성할 수 있다.[15] 필살기인 광전사 모드에서 받는 피해 60% 감소[16] 기본 발동 조건은 POD:실드를 최대로 채우는 것이지만, 전용무기가 있다면 40%만 채워도 발동이 가능해지며, ss랭크는 a2가 필드에 등장시 50%의 실드를 채워주기 때문에 ss랭크 이상에 전용무기를 장비한 상태라면 필드에 등장하면 즉시 필살기 상태로 진입하는것이 가능하다[17] 매 초마다 POD:실드가 4%씩 감소하는 유지비용을 갖고 있으나, 일반공격과 스킬볼 사용을 통해 유지비를 상회하는 양의 실드를 수급할 수 있기 때문에 상시 지속할 수 있다.[18] 받는 피해 감소, 리필되는 실드에 더해 필살기 상태에서의 슈퍼아머로 인해 채널링이 끊길 염려도 없다[19] 필살기 상태에서 제공되는 공격속도 및 데미지 증가, 전용무기의 황색볼을 제거하고 받는 공격력 버프, 100%에 달하는 방어력 감소 등[20] 진리, 영광의 코어패시브는 일반공격 키를 활용하여 공격함에도 불구하고 스킬볼의 획득이 불가능하다.[21] 이하의 이유로 인해 선행 서버의 유저들은 뉴비에게 완전한 파티를 꾸리는 것이 아니면 투자를 하지 않고 이벤트 참여를 통해 캐릭터만 구하는 것을 권장한다.[22] 이렇게 힘들여 마련한 니어 파티가 다른 캐릭터, 파티와의 상호호환의 정도가 매우 떨어지는 것도 주의할 부분이다. 도발효과의 2배 적용에 있어 제한되는 부분으로 이 때문에 니어 파티는 9S, 2B, A2로 구성된 파티를 짜는 것이 강제되며, 퍼니싱에 존재하는 다른 캐릭터, 파티와의 상호호환의 정도가 매우 떨어진다. 파티를 꾸리는데 많은 비용이 수반되는 니어 파티인 만큼 아쉬운 부분.[23] 3개의 S급 캐릭터가 동시에 출시된 콜라보 이벤트였던 만큼 캐릭터 획득면에 있어 유저에게 편의가 제공되었다. 니어 이벤트인 기연잔향 당시 9S는 배포하였으며, A2는 50조각을 판매하여 사실상 2B만 뽑으면 되었으며, 이마저도 뽑기 재화를 페이백해주는 이벤트 덕에 30% 저렴한 비용으로 획득하는 것이 가능하였다.[24] 니어 캐릭터 1개를 뽑는데 필요한 재화가 일반 캐릭터 대비 적었으며, 여러 이벤트와 패키지 덕에 니어캐릭터는 SSS랭크의 문턱은 일반 캐릭터 대비 훨씬 낮았다. 그럼에도 SSS랭크와 모든 니어파티 캐릭터를 장만하기 위해 일반적인 캐릭터 대비 유저에게 많은 소모와 지출을 요하였던 것은 사실이다.[25] 그나마 교대 플레이가 가능하다고 평가받는 최소 기준이 모든 멤버가 전용무기와 SSS랭크를 달성하는 것이며, 이마저도 9S와 SB 모두 일련의 사이클을 빠르게 돌리고 A2로 되돌아 가는 것이다.[26] 21년 11월에 작성된 공략으로 타 파티와 비교하는 부분과 관련하여 차이가 있을 수 있음.[27] 니어 레플리칸트 시리즈의 니어의 복장에서 유래하였다.[28] 퍼니싱은 조각을 사용해 미획득한 캐릭터를 획득할 수 있으며, 이때 필요한 조각의 수는 50조각이다. 따라서 니어파티에 투자할 계획이 없는 사람이라도 피규어 역할을 할 수 있는 몸은 챙겨갈 수 있었으며, 더 높은 랭크를 노리는 사람들은 A2는 가챠로 뽑고 조각은 효율적으로 랭크를 올리는데 사용할 수 있었다.[29] 이러한 양상은 백야가 출시되면서 완전히 종식되었다.