ARK: Survival Evolved/사양
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게임 아크 서바이벌 이볼브드의 사양을 설명한 문서.
게임 자체가 유독 비정상적으로 큰 용량을 자랑한다. 최소 사양부터 120GB 이상의 하드 여유 공간이 필요한데, DLC를 전부 다 설치할 경우 무려 순수 게임파일 만으로 400GB에 육박하며, 게임을 원활하게 하거나 여러 컨텐츠를 즐기기 위해 대형 모드들을 이용한다면 당연히 이 이상 용량의 저장장치를 사용해야한다.
이는 엔진 자체의 특성과 아크의 맵 자체도 어지간한 오픈월드 게임과 견줄만한 맵의 넓이를 가지고 있는데다 아일랜드 생물종만 해도 백 종이 넘어가는 수많은 공룡의 리소스가 존재하는데다, 다른 DLC맵 역시 디 아일랜드 맵과 비슷하거나 더 큰 수준으로 다른 게임 맵에 견주어도 될 수준의 넓이를 생각하면 당연히 모든 DLC를 합했을 때 용량이 엄청나게 뛸 수 밖에 없는 구조다.
물론 이는 개발자의 입장에서 생각한 것이고, 소비자 입장에서는 이런 걸 고려할 이유가 없을 뿐더러 여러 버그들을 아직도 잡지 못하고 있는 등 게임 자체의 조악함과 떨어지는 완성도와 개발력 등 여러 문제가 맞물려 아크 서바이벌이라는 게임의 단점으로 작용하고 언급 역시 되고 있다. 애초에 엔진 자체가 무겁다고 하더라도 맵 자체의 넓이 등에 비해 과도하게 용량이 큰 것은 사실이며, 용량 면에서 최적화를 못 시키는 것 역시 와일드카드의 개발력이 그렇게 좋지 않다는 것을 입증하는 수준밖에 안 된다.
그러나 표기상으로만 이렇지 실제로는 I3 10100(F), GTX 1650, 16기가 램, 혹은 그 이상을 요구한다.
1. 개요[편집]
게임 아크 서바이벌 이볼브드의 사양을 설명한 문서.
게임 자체가 유독 비정상적으로 큰 용량을 자랑한다. 최소 사양부터 120GB 이상의 하드 여유 공간이 필요한데, DLC를 전부 다 설치할 경우 무려 순수 게임파일 만으로 400GB에 육박하며, 게임을 원활하게 하거나 여러 컨텐츠를 즐기기 위해 대형 모드들을 이용한다면 당연히 이 이상 용량의 저장장치를 사용해야한다.
이는 엔진 자체의 특성과 아크의 맵 자체도 어지간한 오픈월드 게임과 견줄만한 맵의 넓이를 가지고 있는데다 아일랜드 생물종만 해도 백 종이 넘어가는 수많은 공룡의 리소스가 존재하는데다, 다른 DLC맵 역시 디 아일랜드 맵과 비슷하거나 더 큰 수준으로 다른 게임 맵에 견주어도 될 수준의 넓이를 생각하면 당연히 모든 DLC를 합했을 때 용량이 엄청나게 뛸 수 밖에 없는 구조다.
물론 이는 개발자의 입장에서 생각한 것이고, 소비자 입장에서는 이런 걸 고려할 이유가 없을 뿐더러 여러 버그들을 아직도 잡지 못하고 있는 등 게임 자체의 조악함과 떨어지는 완성도와 개발력 등 여러 문제가 맞물려 아크 서바이벌이라는 게임의 단점으로 작용하고 언급 역시 되고 있다. 애초에 엔진 자체가 무겁다고 하더라도 맵 자체의 넓이 등에 비해 과도하게 용량이 큰 것은 사실이며, 용량 면에서 최적화를 못 시키는 것 역시 와일드카드의 개발력이 그렇게 좋지 않다는 것을 입증하는 수준밖에 안 된다.
2. 기본[편집]
그러나 표기상으로만 이렇지 실제로는 I3 10100(F), GTX 1650, 16기가 램, 혹은 그 이상을 요구한다.
3. DLC[편집]
3.1. 스코치드 어스[편집]
3.2. 라그나로크[편집]
3.3. 에버레이션[편집]
3.4. 익스팅션[편집]
3.5. 발게로[편집]
3.6. 제네시스: 파트 1[편집]
3.7. 크리스탈 아일[편집]
3.8. 제네시스: 파트 2[편집]
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