Creatur.io/대규모 업데이트 전

덤프버전 :

분류

파일:creatur-io.png

creatur.io [1]


장르

웹게임

플레이

게임하기

베타버전

게임하기

디스코드

Creaturio Official Discord

레딧

r/Creaturio

1. 개요
2. 조작법
3. 읽을 때 주의점
4. 플레이 방법
5. 진화
5.1. Level 1
5.2. Level 2
5.3. Level 3
5.4. Level 4
5.5. Level 5
5.5.1.1. Faster Sprint
5.5.1.2. Fire Footprints
5.5.1.3. Poison Footprints
5.5.2.1. Frequent Lunge
5.5.2.2. Long Lunge
5.5.2.3. Horning
5.5.3.1. Double Agility
5.5.3.2. Fast Agility
5.5.3.3. Agility Acceleration
5.5.4.1. Acid Spit
5.5.4.2. Spit Poison
5.5.4.3. Double Spit
5.6. Level 6
5.7. Level 7
5.8. Level 8
5.8.1.1. Burrow Fast
5.8.1.2. Burrow Damage
5.8.1.3. Burrow Stun
5.8.2.1. Frequent Fly
5.8.2.2. Fly Dive
5.8.2.3. Fly Bomb
5.8.3.1. Stalk Double
5.8.3.2. Stalk Ghost
5.8.3.3. Stalk Fast
5.8.4.1. Frequent Leap
5.8.4.2. Leap Stmp
5.8.4.3. Leap Damage
6. 스킨
7. 지형
7.1. 알
7.2. 나무
7.3. 돌
7.4. 덤불
8. 팁


1. 개요[편집]


인터넷 브라우저를 통해 할 수 있는 웹 게임이다. 여러가지 선택을 통해 다양한 동물들의 기술을 선택하고 그 기술들을 사용하면서 경험치를 얻는 게임이다.


2. 조작법[편집]


조작법
마우스
마우스를 따라 움직인다.
키보드Q
2 Level의 스킬 사용
키보드W
3 Level의 스킬 사용
키보드R
6 Level의 스킬사용
키보드E
7 Level의 스킬사용
키보드Enter
채팅[2]

3. 읽을 때 주의점[편집]


  • 기술에 링크되있는 동물은 기술 블럭에 그려져 있는 동물이다.
  • >이 안에 있는 글들은 기술 블럭 아래에 있는 기술설명에 대한 글과 번역한 것이다.

4. 플레이 방법[편집]


대부분의 .io 게임이 그렇듯이 바닥에 떨어저있는 음식을 먹어 캐릭터를 키울 수 있다. 하지만 이 음식들은 5경험치 밖에 안되기 때문에 1차진화 이후로는 체감이 되질 않는다.
경험치를 모을 수 있는 다른 방법으로는 다른 플레이어의 를 깨물면 되는데, 이때 깨물린 상대는 즉사[3]하며 죽인 플레이어의 크기에 비례하여 자신의 크기가 커진다. 서루 마주보고 있을 시 뒤로 튕겨진다. 그리고 모든 스킬(기술)에는 쿨타임이 존재하는데 이 쿨타임 덕분에 똑같은 기술을 연속해서 계속 쓸 수 없다. 스킬(기술)이 강한 만큼 쿨타임이 길어 강한 기술은 막쓰지 말자.
F5또는파일:새로고침 icon.png(새로고침)을 눌러 아래의 그림들을 다시 보자.

Bite rivals from behind(경쟁자를 뒤에서 공격하세요!)


Protect your back to survive(생존하기 위해 등을 보호하세요!)


5. 진화[편집]


일정 경험치를 모으면 몇가지 선택지 중에 골라서 진화를 할 수 있다.

5.1. Level 1[편집]


스킬 단축기는 따로 없고 꼬리를 물리면 자동으로 발동되는 기술이다. 시작 할 때부터 가지고 시작한다.

5.1.1. ???[편집]


쿨타임:100%
원래라면 자신보다 큰 동물에게 꼬리를 물리면 즉사지만 이 기술은 한번의 기회를 더 주는 기술이다. 쿨타임이 퍼센트(%)이기 때문 franzy처럼 스킬을 쓸 때 마다 몇 퍼센트(%)씩 올라가고 올라가는 퍼센트(%)는 어떤 스킬을 쓰느냐에 따라 다르고 음식을 먹어도 올라간다.

5.2. Level 2[편집]


스킬단축키는 Q이다.

5.2.1. Sprint[편집]


파일:CT Sprint.png
Sprint
동물

쿨타임
5초

Move faster for 5 seconds.

5초 동안 더 빠르게 이동.

5초간 빠르게 달린다. 적을 추격할때나 도망갈 때 모두 유용하게 쓰인다. Roar과 궁합이 잘 맞는다.

5.2.2. Lunge[편집]


파일:CT Lunge.png
Lunge
동물
치타
쿨타임
4초

Rapidly jump forward.

빠르게 앞으로 뛰세요.

마우스를 향해 일정 거리를 도약한다. 주로 멀리 있는 적을 기습 공격할 때 쓰인다. 크기가 커질 수록 도약 거리도 길어진다. Roar와 궁합이 좋다.

5.2.3. Agility[편집]


파일:CT Agility.png
Agility
동물
도마뱀
쿨타임
6초

Passively move 20% faster. Activate to jump a short distance,

turning backwards while in the air.

20% 더 빠르게 이동하세요. 이 기술을 사용하여 짧은 거리를 점프하고,

공기 중에 뒤로 돌립니다.

선택시 기본 이동속도가 20% 빨라진다.[4] 사용하면 짧은 거리를 도약하며, 뒤를 돈다. 얼핏 보면 쓸모없는 기술이지만, 서로 마주보고 있을 때 이 기술을 쓰면 상대의 뒤를 바라보게 된다. 한마디로 역관광 전용 스킬. Stomp와 궁합이 좋다.

5.2.4. Spit[편집]


파일:CT Spit.png
Spit
동물
낙타
쿨타임
5초

Spit on the ground to slow enemies.

적을 느리게 하기 위해 땅에 침을 뱉어라.

침을 뱉어 상대를 일시적으로 느려지게 만드는 파란색 지역을 생성한다. 점수가 높아질수록 침의 범위도 넓어진다. 침에 닿은 캐릭터는 발이 파란색으로 물든다.

5.3. Level 3[편집]


스킬단축키는 W이다. 2차 진화 때 선택한 스킬들은 모두 독과 느리게 하는 효과를 없애줍니다.

5.3.1. Burrow[편집]


파일:CT Burrow.png
Burrow
동물
두더지
쿨타임
20초

Burrow into the ground for 5 seconds. Activate again to emerge.

Removes Poison and Slow effects.

땅에 5초 동안 있다가 다시 땅밖으로 나타납니다.

독극물 및 느린 효과를 제거합니다.

5초 동안 땅속에 숨는다. 땅속에서는 아주 느린 속도로 움직일수 있으며, 공격 당하지도 공격 받지도 않는다. 기습용이나 도주용으로 쓴다. Burrow를 사용하고 상대의 뒤를 잡아놓은다음 다른 스킬로 킬을 내자.

5.3.2. Fly[편집]


파일:CT Fly.png
Fly
동물

쿨타임
25초

Fly above the competition for 4 seconds, fast and unreachable.

Press while in the air to land early. Removes Poison and Slow effects.

경쟁사보다 빠르게 4초간 이동합니다.

일찍 도착하려면 공중에 있는 동안 누르세요. 독극물 및 느린 효과를 제거합니다.

I believe~ I can fly~
날 수 있다 4초 동안 캐릭터들을 뛰어 넘는다. 그리고 날개같은 것이 나와서 파닥거린다.

5.3.3. Stalk[편집]


파일:CT Stalk.png
Stalk
동물
표범
쿨타임
15초

Become invisible for 7 seconds or until you touch something.

Removes Poison and Slow effects.

7초 동안 또는 여러분이 무언가를 만질 때까지 보이지 않게 하세요.

독극물 및 느린 효과를 제거합니다.

말그대로 상대의 뒤를 밟을 수 있는 기술이다. 7초동안 캐릭터가 보이지 않게된다. 이 상태에서는 공격할 수 있으며 공격 당할 수도 있다.바닥에 음식 먹는 것은 보인다.[5]

5.3.4. Leap[편집]


파일:CT Leap.png
Leap
동물
캥거루
쿨타임
15초

Leap forward and overjump surrounding enemies.

Removes Poison and Slow effects.

앞으로 뛰고 적 위를 지나가세요.

독극물 및 느린 효과를 제거합니다

Agility와 비슷해 보이지만 Agility는 점프한 다음 뒤를돌지만 이 기술은 점프한 다음 뒤를 돌지 않는다. 대신
Agility더 조금더 멀리 점프한다. Roar와 궁합이 맞다.

5.4. Level 4[편집]


이 등급의 기술들은 단축키가 없고 음식을 먹거나 상대와 부딪히거나 물면 자동으로 발동된다

5.4.1. Herbivore[편집]


파일:CT Herbivore.png
Herbivore
동물

쿨타임
2초

Leap forward and overju

Passively ability. Greatly Increases score getting from fruits. Helps to get

additional score without risky hunting. Good for beginning players.

수동적인 능력. 과일에서 얻는 점수는 크게 증가한다. 위험한 사냥 없이

추가 점수를 얻는 데 도움이 됩니다. 이 게임을 시작한지 얼마 안된 플레이어게 좋다.

음식들을 먹으면 추가적으로 점수를 더준다.

5.4.2. Saber_toothed[편집]


파일:CT Saber-Toothed.png
Saber-Toothed
동물
검치호랑이
쿨타임
2초

Leap forward and overju

Passively ability. Increases each bite by 30%.

수동적인 능력. 한 입당 30%씩 증가

한번 물때 마다 점수가 30%증가한다

5.4.3. Poison[편집]


파일:CT Poison.png
Poison
동물

쿨타임
2초

Leap forward and overju

Passively ability. Envenoms enemy creatures and restores your mass.

수동적인 능력. 적들에게 독을 넣고 당신의 경험치를 회복한다.

상대와 부딪히거나 상대를 물면 상대가 독이 걸리는데 독이 걸린 상대는 상대의 점수에 비례하여 점수가 깎이고 자신은 상대가 깎인 만큼 점수가 올라간다.

5.4.4. Sudden_strike[편집]


파일:CT Sudden Strike.png
Sudden Strike
동물
악어
쿨타임
5초

Leap forward and overju

Passively ability. After abilities Burrow, Fly, Stalk and Leap

during 5 seconds the next bite is 100% stronger.

수동적인 능력. Burrow, Fly, Stalk and Leap 기술들을 사용한 후

5초동안 다음 한입은 100% 더 강합니다.

갑툭튀
2차 진화한 기술을 사용하면서 5초이내에 누군가를 물면 100%더 강력한 데미지를 준다.

5.5. Level 5[편집]


이 등급의 기술들은 Level 2 때의 기술들이 업그레이드 되는 기술들이며 Level 2의 기술들을 업그레이드 시키는 기술이기 때문에 단축키와 쿨타임 등이 Level 2와 똑같다. 자신이 Level 2때 무엇을 골랐냐에 따라 선택할수 있는 기술이 다르다.

5.5.1. Sprint[편집]


Level 2Sprint를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.5.1.1. Faster Sprint[편집]

파일:Faster Print.png
Faster Sprint

Move faster and faster...

더 빠르고 빠르게 이동...

달리는 속도가 훨씬 더 빨라진다.

5.5.1.2. Fire Footprints[편집]

파일:Fire Footprints.png
Fire Footprints

Fire footprints damage everyone stepping on them!

화재 발자국들을 밟고 있는 모든 사람들에게 데미지를 줍니다!

지나간 자리에 노란색 말 발굽 발자국이 생기면서 그 발자국을 밟은 동물들은 그 발자국의 주인에게 일정 경험치를 빼앗긴다.

5.5.1.3. Poison Footprints[편집]

파일:Poison Footprints.png
Poison Footprints

Poison footprints envenom everyone stepping on them!

독이 든 발자국은 그것들을 밟는 모든 사람들을 독에 걸리게 합니다!

지나간 자리에 초록색 말 발굽 발자국이 생기면서 그 발자국을 밟은 동물들은 독에 걸려 그 발자국의 주인에게 조금씩 조금씩 경험치를 빼앗긴다.

5.5.2. Lunge[편집]


Level 2Lunge를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.5.2.1. Frequent Lunge[편집]

파일:Frequent Lunge.png
Frequent Lunge

Reduces cooldown to 3 seconds.

재사용 대기 시간을 3초로 단축합니다.

쿨타임이 3초로 줄어든다.

5.5.2.2. Long Lunge[편집]

파일:Long Lunge.png
Long Lunge

Requires additional 0.5 seconds to lunge but it is 50% farther.

0.5초가 더 걸리지만 50% 더 멀리 갑니다.

더 멀리 뛸 수 있다.

5.5.2.3. Horning[편집]

파일:Horning.png
Horning

Damage anyone you bump into!

네가 부딪힌 사람은 누구든지 데미지를 줘!

뛰었을 때 부딪히면 부딪힌 동물의 경험치를 뺏을 수 있다.

5.5.3. Agility[편집]


Level 2Agility를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.5.3.1. Double Agility[편집]

파일:Double Agility.png
Double Agility

Agility can now be used twice in a row

이제 연달아 두 번 이 기술을 사용할 수 있습니다.

두 번 연속으로 이 기술을 사용 할수 있다.

5.5.3.2. Fast Agility[편집]

파일:Fast Agility.png
Fast Agility

Gives additional 10% passive bonus to speed.

날아갈때 10%의 빠른 속도 추가.

아주 빠르게 뛴다. 구체적으로 말하자면 하늘로 뛰었을때 빨리 내려온다.

5.5.3.3. Agility Acceleration[편집]

파일:Agility Acceleration.png
Agility Acceleration

Gives additional acceleration for 2 seconds after jump.

점프 후 2초간 가속.

뛴다음 땅에 내려왔을때 2초동안 속도가 엄청 빨라진다.

5.5.4. Spit[편집]


Level 2Spit를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.5.4.1. Acid Spit[편집]

파일:Acid Spit.png
Acid Spit

Acid puddles damage your enemies.

산성 웅덩이는 적에게 데미지를 입힌다.

침을 뱉어 상대를 일시적으로 느려지게 만드는 주황색 지역을 생성한다. 이 지역에 닿으면 속도가 느려질 뿐만 아니라 그 지역 위에 있는 동안에 경험치를 뺏어간다.

5.5.4.2. Spit Poison[편집]

파일:Spit Poison.png
Spit Poison

Poison puddle envenom your enemies.

독이 든 웅덩이가 적을 독에 걸리게 한다.

침을 뱉어 상대를 일시적으로 느려지게 만드는 초록색 지역을 생성한다. 이 지역에 닿으면 속도가 느려질 뿐만 아니라 독에 걸려 경험치를 조금씩 조금씩 뺏어간다.

5.5.4.3. Double Spit[편집]

파일:Double Spit.png
Double Spit

Spit can now be used twice in a row.

이제 이 기술을 연속으로 두 번 사용할 수 있습니다.

이 기술을 연속 두번 사용할 수 있게 된다.

5.6. Level 6[편집]


스킬 단축키는 R이다. 왜그런지는 잘 모르겠는데 이 등급의 기술은 하나 밖에 없다.

5.6.1. Frenzy[편집]


파일:CT frenzy.png
Frenzy
동물
미친토끼
쿨타임
100%

After charging to 100%energy, sets your first level abilities' cooltime to 1 second for 20 second

100%에너지로 충전한 후에, 여러분의 첫번째 레벨 능력의 쿨타임을 20초 동안 1초로 설정하세요.

이 기술은 다른 스킬(기술)을 쓸 때마다 몇 퍼센트(%)씩 오른다. 어떤 기술을 쓰냐에 따라 올라가는 퍼센트(%)가 다르다. 이 기술은 20초 동안 1차 진화 때 선택한 기술의 쿨타임이 1초로 변해 거의 계속 쓸 수 있게 된다.

5.7. Level 7[편집]


스킬 단축키는 E이다. 양학의 서막

5.7.1. Charge[편집]


파일:CT charge.png
Charge
동물
코뿔소
쿨타임
25초

Charge forward as unstoppable force, biting anyone in your way.

막을 수 없는 힘으로 돌진하고, 방해가 되는 사람을 물어뜯어라.

엄청난 속도로 돌격한다. 돌진중에 적과 부딪히면 적이 자기보다 크든 작든 앞이든 뒤든 뒤를 깨무는것처럼 이펙트가 뜨면서 점수를 빼앗을 수 있다.[6] 도주기로서의 만능 성능을 자랑한다.

5.7.2. Roar[편집]


파일:CT roar.png
Roar
동물

쿨타임
30초

Make creatures around you to run away in fear.

동물들을 두려움에 떨면서 도망치게 만들어라.


주위에 거대한 파란 파장이 생기면서 그 안에 있는 적들을 뒤로 돌려버린후 약 2초동안 돌려 버린 방향으로만 가게 한다. 이걸로 등을 쉽게 깨물 수 있다. Lunge와 궁합이 좋다.
상대가 나보다 잘하는 것 같으면 이 스킬을 쓰고 도망가보자. 상대가 Charge가 없는 이상 못 쫓아온다. 상대도 자기가 1등이 아닌 이상 쫓아오려하지 않을 것이다.

5.7.3. Stomp[편집]


파일:CT stomp.png
Stomp
동물
코끼리
쿨타임
20초

Stomp the ground to slow surrounding enemies for 5 seconds.

땅을 밟아 주변 적들의 속도를 5초간 늦춰라.

주위에 커다란 이펙트가 생긴다. 범위안의 적은 모두 느려진다. 도는 속도 까지 느려져서 Spit의 강화판이라고 할 수 있다. 스킬을 당한 캐릭터는 발이 보라색으로 변한다.

5.7.4. Pacification[편집]


파일:CT pacification.png
Pacification
동물
고양이
쿨타임
20초

You are so cute that all creatures around you are become unable to bite

or use any ability for 5 seconds.

여러분은 너무 귀여워서 여러분 주변의 모든 생물들은 5초 동안 꼬리를 물거나

어떤 능력도 사용할 수 없어요.


주위에 거대한 분홍색 파장이 생기면서 그 안에 있는 적들의 표정이 웃는 모습으로 변하면서 잠깐 동안 꼬리를 물 수 없게 되고 스킬 쿨타임이 모두 0초로 돌아와 잠깐동안 스킬을 쓸 수 없게 된다.

5.8. Level 8[편집]


이 등급의 기술들은 Level 3때의 기술들이 업그레이드 되는 기술들이며 Level 3의 기술들을 업그레이드 시키는 기술이기 때문에 단축키와 쿨타임 등이 Level 3과 똑같다. 자신이 Level 3때 무엇을 골랐냐에 따라 선택할 수 있는 기술이 다르다.

5.8.1. Burrow[편집]


Level 3Burrow를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.8.1.1. Burrow Fast[편집]

파일:Burrow Fast.png
Burrow Fast

Burrowed creature can move much faster.

굴을 판 생명체는 훨씬 빨리 움직일 수 있다.

땅속에서 더 빠르게 움직일 수 있게 된다.

5.8.1.2. Burrow Damage[편집]

파일:Burrow Damage.png
Burrow Damage

Unburrowed creature damages surrounding enemies.

굴을 파지 않은 생물은 주위에 있는 적들을 손상시킨다.

땅속에 들어갔다가 나오면서 주위에 주황색 파장이 생기면서 주위에 있는 동물들의 경험치를 뺏어간다.

5.8.1.3. Burrow Stun[편집]

파일:Burrow Stun.png
Burrow Stun

Unburrowed creature stuns surrounding enemies.

굴을 파지 않은 생물은 주위에 있는 적들을 스턴시킨다.

땅속에 들어갔다가 나오면서 주위에 검은색 파장이 생기면서 주위에 있는 동물들을 스턴시킨다. 스턴에 걸리면 잠깐 동안 움직일 수 없게 된다.

5.8.2. Fly[편집]


Level 3Fly를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.8.2.1. Frequent Fly[편집]

파일:Frequent Fly.png
Frequent Fly

Reduces coldown to 12 seconds,

but decreases the filght duration to 2 seconds.

쿨타임은 12초로 줄지만

하늘을 나는 지속 시간은 2초로 줄어듭니다.

쿨타임이 12초로 줄어들지만, 하늘을 날 수 있는 시간은 2초로 줄어든다.

5.8.2.2. Fly Dive[편집]

파일:Fly Dive.png
Fly Dive

Flying creature can dive to enemies.

날아다니는 생명체는 적들에게로 뛰어들 수 있다.

하늘을 날다가 내려오는 순간 앞으로 달려든다. FlyLunge를 합친 것이다.

5.8.2.3. Fly Bomb[편집]

파일:Fly Bomb.png
Fly Bomb

Flying creature can bomb enemies!

날아다니는 생명체는 적을 공격할 수 있습니다!

날면서 땅으로 뭔가새똥를 떨어뜨린다. 그 떨어뜨린 물체가 땅에 닿는 순간 터지면서 그 떨어뜨린 물체 주위에 주황색 파장이 생기면서 주위에 있는 동물들의 경험치를 뺏어간다.

5.8.3. Stalk[편집]


Level 3Stalk를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.8.3.1. Stalk Double[편집]

파일:Stalk Double.png
Stalk Double

Stalk can now be used twice in a row.

이제 이 기술은 두 번 연속으로 사용될 수 있습니다.

두 번 연속으로 이 기술을 사용 할수 있다.

5.8.3.2. Stalk Ghost[편집]

파일:Stalk Ghost.png
Stalk Ghost

Stalking creature can't eat fruits.

이 기술을 사용하는 생물은 과일을 먹을 수 없다.

Stalk기술을 쓰면 보통 음식을 먹는 것으로 위치를 알아내는데 이 기술은 음식을 먹지 않아 이 기술을 쓰면 완전히 위치를 알수 없게 된다.

5.8.3.3. Stalk Fast[편집]

파일:Stalk Fast.png
Stalk Fast

Stalking creature moves 20% faster.

이 기술을 사용한 동물은 20% 더 빨리 움직인다.

이 기술을 쓰는 동안 투명해 지면서 속도가 20% 더 빨라진다.

5.8.4. Leap[편집]


Level 3Leap를 선택했을 때에 선택할 수 있는 기술에 대해 서술한다.

5.8.4.1. Frequent Leap[편집]

파일:Frequent Leap.png
Frequent Leap

Reduces coldown to 12 seconds.

쿨타임을 12초로 줄입니다.

쿨타임이 12초로 줄어든다.

5.8.4.2. Leap Stmp[편집]

파일:Leap Stomp.png
Leap Stmp

Leaping creature slows surrounding enemies.

이 기술을 사용하는 생물은 주변의 적을 느리게 한다.

뛰었다가 내려오는 순간 Stomp기술을 쓴다.

5.8.4.3. Leap Damage[편집]

파일:Leap Damage.png
Leap Damage

Leaping creature damages surrounding enemies.

이 기술을 사용하는 생물은 주변의 적을 손상시킨다.

뛰었다가 내려오는 순간 주위에 주황색 파장이 생기면서 주위에 있는 동물들의 경험치를 뺏어간다.

6. 스킨[편집]


아래에 보이는것과 같이 여러가지 스킨과 색깔을 선택해서 사용할 수 있다. 순위권 안에 들어가면 호랑이 스킨으로 바뀌며 1등은 백호가 된다.
파일:CT skins.png
파일:CT skins 2.png

SKIN TYPE (스킨 종류)
default(없음)
crocodile(악어)
leopard(표범)
turtle(거북)
ram(양)
panda(판다)
cheetah(치타)
hyena(하이에나)
giraffe(기린)
chipmunk(다람쥐)
deer(사슴)

SKIN COLOR (스킨 색깔)
#b100f0
#7100ee
#e5ff1a
#dc0031
#4dff00
#de742e
#767676
#e600f2
#000000
BODY COLOR (몸 색깔)
#efeef0
#9eb1ee
#e8fb8b
#e4a1a9
#95ff87
#e3b57a
#a6a5a7
#e470ea
#b08d61

7. 지형[편집]


돌아다니다 보면 볼수 있는 지형들에 대해 서술한다.

7.1. 알[편집]


생물들이 진화를 해서 스킬을 선택하는 동안 그 생물은 알 형태로 있는다. 알은 돌과 다를게 없지만 언젠가는 다시 생물로 변한다는게 돌과의 차이이다.

7.2. 나무[편집]


가운데에 기둥이 있으며 그 기둥을 중심으로 주위에 나뭇잎이 나 있다. 기둥은 못 지나가고 부딪히면 튕기며 나뭇잎 사이로는 지나갈 수 있다. 일정 경험치를 얻으면 작은 것들은 부술수 있게 된다.

7.3. 돌[편집]


부딪히면 튕기는 장애물이다.

7.4. 덤불[편집]


나무위 나뭇잎과 똑같다. 다만 기둥이 없기 때문에 그냥 통과할수 있는 장애물이다.

8. 팁[편집]


  • 이곳으로 이동해 여러가지 모양들을 닉네임에 넣어보자.
  • 만약 Agility 스킬이 있다면 자기보다 큰 놈을 골라 사냥해보자. 성장에 많은 도움이 된다.
  • 맵에 10등들의 위치와 1등의 위치[7]가 표시된다. 잘 활용하자.
  • 만약 리더보더[8]가 되었다면 캐릭터 색이 호랑이 같은 색깔로 바뀔 것이다. 1등은 백호가 된다.[9] 이걸 보고 저렙들이 달려드니 주의하자.
  • 리더보더들 끼리 붙는다면 엄청난 눈치싸움을 해야한다.[10] 주변 저렙들을 활용하여 1등이 정신 없을때 덤벼들어서 잡아먹는것이 좋은 방법이다.
  • 위에 서술했듯이 크기가 커질 수록 스킬의 범위가 넓어지는데[11] 크기가 작아지면 스킬의 범위도 다시 줄어든다. 가끔가다 1렙 처럼 보이는데 Stomp를 쓰는 귀여운 친구를 볼 수 있다.
  • Level 2, 4 스킬은 궁합이 맞는것으로 하는 것이 좋다.[12]
  • Level 3 스킬은 도주기나 잠복기 이기 때문에 마음대로 선택해도 좋다. 3개다 쓸만한 스킬이기 때문.
  • 닉네임이 빨간색인 생물들은 조심해야 한다.그 생물에게 꼬리를 물리면 Level 1 기술이 있어도 한방에 즉사하고 몇번 부딪히기만 해도 죽는다.
  • 위와 반대로 닉네임이 초록색인 생물들의 꼬리를 물면 한방에 죽일수 있으며 부딪히기만 해도 죽일 수 있다.
  • 새로운 베타버전이 나왔다!

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-22 22:20:09에 나무위키 Creatur.io/대규모 업데이트 전 문서에서 가져왔습니다.

[1] 철자가 틀리다.(원래 Creature다.) 주소창에 'Creature.io'를 치면 이상한 광고 검색 사이트 같은 게 뜬다. creature.io를 쓸 수 없어서 e를 뺀 주소를 사용하는 것으로 보인다.[2] 어째서인지 한글 지원이 안 된다.[3] 단, 상대가 자신보다 작으면 즉사하지는 않는다.[4] 이를 이용하여 Agility를 선택안한 초보들을 쉽게 잡아 먹을 수 있다.[5] 이를 이용하여 스토크을 쓰는 사람을 잡을 수 있다.[6] 빗맞으면 그냥 밀고 지나간다.[7] 1등은 빨간색으로 표시됨[8] 10위 안에 드는 사람[9] 그리고 이 색은 리더보더가 한 번만 되면 10위 밖으로 밀려 나도 유지된다. 1등도 마찬가지.[10] 1등이라면 더더욱[11] Spit, Agillty, Lunge, Roar, Stomp만 해당[12] 예를 들어 Spit과 Stomp를 선택하게 되면 둘 다 속도만 느려질뿐 상대를 잡아먹는데 아무 효과가 없기 때문이다.