Defend the Statue: Nostalgic Proctors Edition

덤프버전 :





파일:DtS:NP.png

Defend the Statue[풀네임]
Nostalgic Proctors
파일:1px 투명.svg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
 파일:1px 투명.svg

{{{#000000 제작 날짜

{{{#000000 최근 업데이트 날짜

{{{#000000 최대 플레이어 수
8명

{{{#000000 플랫폼
PC / 콘솔

{{{#000000 장르
디펜스

{{{#000000 권장 연령
9세 이상 폭력 (가벼움/빈번함), 피 (비현실적/무거움)

{{{#000000 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png

1. 개요
2. 시스템
2.1. 커리어 (Career)
2.2. 캐릭터 메커니즘
2.2.1. 통계
2.2.2. 인벤토리
2.2.3. 어그로
2.2.4. 경험치와 레벨
2.3. 웨이브
2.4. 상점
2.4.1. 인터페이스
2.5. 팀워크
2.5.1. 연속 사망 없음 (No Casualty Streak)
2.5.2. 팀 랭크 (Team Rank)
2.5.3. 보스 스코어 (Boss Score)
2.5.4. 대담하면서도 어리석음 (Bold, yet Foolish)
2.6. 모드
4. 배지
4.1. 테스터 배지
4.2. 챌린지 배지
4.3. 임무 배지
4.4. 레벨 배지
4.5. 시크릿 배지
4.6. 사용되지 않는 배지
4.7. 레거시 배지
5. 브금
6. 여담
7. 하위문서




1. 개요[편집]


Defend the Statue는 밀레니얼세대를 가로막는 정점 시대, 추억의 마법이 깃든 석상을 수많은 뉴비들이 공격하는 디펜스 게임입니다.

Defend the Statue: Remastered 설명창

위에 상술했듯이, Nostalgic Proctors 팀이 제작한 석상을 공격하러 오는 뉴비들을 막는 디펜스 게임이며, 해당 게임은 4번째 시리즈이자,[1] 메인 개발자인 Nurox가 마지막으로 개발할 게임이다.

여러모로 역사가 매우 깊게 담겨있는 게임인데, 2010년에 885sdwsdw가 오리지널을 만들고, 2019년에 Nurox가 만든 리마스터 버전이 나오면서, 2021년에 Nurox와 관련 개발진들이 이전과는 다른 방식인 Eras of Conflict를 만들고, 같은 해에 현재 및 최종적으로 보수하는 해당 게임이 만들어졌다.
그만큼 거의 모든 콘텐츠에도 로블록스를 오래 해본 사람이라면, 많은 추억을 경험해 볼 수 있다.

2. 시스템[편집]


게임의 기본적인 모든 중요한 정보가 바로 이 곳에 있다. 게임을 잘 이해하기 위해 꼭 읽어보는걸 추천한다.[2]

2.1. 커리어 (Career)[편집]


커리어은 게임을 플레이하는 동안 플레이어의 개별 진행 상황과 활동이 기록되는 메커니즘이다. 죽인 적, 사용된 무기, 세션 시간, 레벨, DSR(Defender Skill Rating) 등과 같은 활동이 기록된다. 커리어을 보려면 메인 메뉴나 전장에 있는 동안 확인할 수 있다.
  • 메인 메뉴에 있는 경우, 오른쪽 하단에 있는 "Extra"를 클릭한 후 3번째 버튼인 "Career"를 클릭하면 된다.
  • 전장에 있는 경우, "="키를 누르거나 왼쪽 상단에 설정과 임무 사이에 있는 보라색 아이콘을 클릭하면 된다.
커리어는 커스텀을 제외한 모든 게임 모드에서 항상 플레이어의 활동을 기록하며, 커스텀 중에는 모든 활동 기록이 비활성화된다. 또한 게임 모드를 선택하지 않은 경우에도 계속 기록이 된다. 또한 커리어 메뉴의 경험치 바 옆에 있는 사용자 이름을 클릭하면 다른 플레이어의 커리어를 볼 수 있으며, 이를 통해 보고 싶은 플레이어의 커리어를 볼 수 있다.

2.2. 캐릭터 메커니즘[편집]



2.2.1. 통계[편집]



2.2.2. 인벤토리[편집]



2.2.3. 어그로[편집]



2.2.4. 경험치와 레벨[편집]



2.3. 웨이브[편집]



2.4. 상점[편집]


모든 시리즈를 통틀어 존재하는 시스템. 점점 더 어려워지는 웨이브에 대처하기 위해 디펜더에게 유틸리티 및 무기와 같은 아이템을 제공하는 Defend the Statue의 필수적인 부분이다. 일부 게임 모드에서는 상점의 작동 방식과 판매 품목을 변경하고 상점을 완전히 비활성화할 수도 있다.

상점을 열려면 석상 주위를 도는 파란색 원 안에서 G를 눌러야 한다. 원을 벗어나면 상점 메뉴가 자동으로 닫힌다.
일부 게임 모드의 경우 상점을 맵 어디에서나 열 수 있거나, 아에 비활성화 될 수도 있다.

상점에서 아이템을 구매하려면 원하는 아이템 위에 마우스를 올려놓은 상태에서 우클릭를 하면 구매가 가능하다. 또한 팔기도 마찬가지로 소유하고 있는 아이템을 우클릭하면 아이템이 팔아진다.

아이템을 사는 것에도 조건이 필요한데 다음과 같다:
  • 기본 요구사항: (거의 모든 무기에 적용)
    • 비용 (Cost) - 구매하기 위해서는 XX 이상의 현금이 필요.
    • 웨이브 (Wave) - XX 웨이브에 도달한 후에만 구매가 가능.
    • 재고 (Stock) - 아이템의 공급량이 제한되어 있으며 X명의 플레이어에게만 판매할 수 있음.
    • 잠금 항목 (Locking Items) - 해당 플레이어가 특정 아이템을 소유한 경우 해당 아이템을 구매 불가.
  • 고유 요구사항: (특정 전용 무기 또는 슈퍼무기에 적용)
    • 레벨 (Level) - 구매하기 위해서는 XX 이상의 레벨이 필요.
    • 한정 (Exclusive) - 해당 아이템은 플레이어가 X 배지를 소유 / 을(를) 기여한 경우에만 구매가 가능.


고유 요구사항이 있는 아이템은 플레이어가 해당 아이템에 액세스할 수 있는 조건을 가지고 있지 않을 경우 상점에 나타나지 않는다.

아이템 정보를 확인하려면 원하는 아이템 위에 마우스를 올려놓은 상태에서 좌클릭를 하면 확인이 가능하다.
아이템을 좌클릭하면 해당 아이템에 대한 요약 및 정보가 표시되고, 변동 아이템이 있다면 그에 해당하는 것도 나타난다. 자세한 내용은 밑 인터페이스에서 후술.

보스전 중일때 상점을 여는건 불가능 하지만 해당 플레이어가 보스전 중간에 서버에 접속했거나[3] 재대결할 경우에는 이 제한이 적용되지 않는다. 칭 샵 머시 (Shop Mercy).
또한 일부 게임 모드에서는 샵 머시가 비활성화된다.

2.4.1. 인터페이스[편집]


아이템 설명, 아이템 정렬, 변동 탭 등, 상점에는 많은 UI 요소가 있다. 얼핏 보면 많이 헷갈릴 수 있으니, 영어를 잘하는 사람이 아닌 이상 잘 알아두자.

원하는 아이템 위에 마우스를 올려놓은 상태에서 우클릭를 하면 아이템을 살 수 있다. 또한 우클릭으로 소유한 아이템을 팔 수 있으며, 아이템을 팔면 기본 현금 가치의 15%가 반환된다.
만약 요구 사항을 충족하지 못해 아이템을 얻을 수 없는 경우에는 상점 체크리스트에 해당 아이템이 표시된다.

구매한 아이템들은 옆 이미지 처럼 그 위에 녹색 가방 아이콘이 나온다.
아이템에 녹색 가방 아이콘이 표시되지 않았다면, 플레이어는 해당 아이템을 소유하고 있지 않다는 소리이다.

또한 아이템 주변에는 다양한 아이콘과 숫자가 존재한다:
  • 왼쪽 상단에 웨이브 요구 사항
  • 그 아래에 해당 아이템의 남은 재고
  • 오른쪽 상단에 상점 체크리스트 여부
  • 왼쪽 하단에 해당 아이템의 변동 아이템 갯수
  • 오른쪽 하단에 해당 아이템 구매에 필요한 현금


사용 가능한 변동이 있는 아이템을 좌클릭하면 상점 메뉴의 왼쪽에 아이템의 하위 아이템들이 표시된다.
이 아이템들은 다른 모든 아이템과 동일한 아이콘과 요소를 갖는다.

아이템의 특정 변동 아이템들은 동일한 원본 아이템의 다른 변동들을 잠글 수 있고 심지어 원본 아이템을 잠글 수 있다. 그러나 이는 서로 독립적인 다른 아이템이 서로 잠기지 않는다는 의미는 아니다.

변동 아이템은 메커니즘, 능력 등의 측면에서 원본 아이템의 기능과 유사하다.

볼캐닉 테라폼이 불 스태프에 하는 것처럼, 일부 변동 아이템들은 원본 아이템에서 벗어나 완전히 다른 메커니즘을 가지는 경우도 있다.

원하는 아이템 위에 마우스를 올려놓고 좌클릭를 하면 해당 아이템을 확인할 수 있다. 아이템을 확인하는 동안 아이템에 대한 자세한 정보와 요약이 상점 메뉴 오른쪽과 하단에 표시된다. 오른쪽에는 통계와 함께 해당 아이템에 대한 자세한 설명이 표시되고 카테고리와 구매를 위한 몇 가지 요구 사항도 표시된다.
하단에는 아이템의 기능이 표시되는 내용에 대한 간략한 정보가 나와 있다. (직업, 티어, 레벨, 한정)

설명이 읽기 어려울 경우 좀 더 쉽게 읽을 수 있는 방법이 있는데, 아이템이 핫바에 있을 때 우클릭을 눌러 더 큰 UI에서 읽을 수 있다.

상점에 있는 아이템을 직업별로 정렬할 수 있다. 기본적으로 게임에 들어가고 상점을 열면 화면 상단에 직업를 선택할 때까지 아무것도 나타나지 않는다. 선택할 수 있는 직업 카테고리는 근접, 원거리, 마법, 소환, 유틸리티(기타), 5가지가 있다.

화면 하단에 특정 카테고리별로 상점의 아이템을 정렬할 수 있다. 그렇지 않으면 게임은 기본적으로 웨이브별로 아이템을 정렬한다. 선택할 수 있는 아이템 카테고리는 이름, 웨이브, 비용, 등급의 4가지가 있다.
  • Name - 알파벳 별로 정렬
  • Wave - 웨이브 별로 정렬
  • Cost - 비용 별로 정렬
  • Tier - 티어 별로 정렬
Tier 0
#909090
Tier 1
#445193
Tier 2
#459346
Tier 3
#976256
Tier 4
#824949
Tier 5
#925e92
Tier 6
#695b90
Tier 7
#4f9037
Tier 8
#8c8c10
Tier 9
#108290
Tier 10
#8a3434
Tier 11+ ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 16.5px 20px; background: linear-gradient(135deg, #FFB9B9, #FFD3B6, #FFFDBB, #B4ECB4, #ACE1FF, #F6C3FF)"
}}} ||

아직 구매할 수 없는 아이템에 우클릭을 누르면 아이템 체크리스트에 추가된다.
아이템 체크리스트는 직업 정렬 UI가 있는 화면 상단의 '체크리스트 보기 (View Checklist)'를 눌러 확인할 수 있다. 체크리스트에는 아이템 구매에 대한 세부정보가 표시된다.
체크리스트의 아이템에는 느낌표 알림이 표시되고 구매 가능한 경우 COMPLETE(완료)가 표시된다. 해당 아이템이 다른 아이템의 구매가 제한되어 있는 경우, 체크리스트의 해당 아이템은 빨간색으로 표시되며 현재 구매를 제한하고 있는 아이템이 무엇인지 표시된다.

2.5. 팀워크[편집]


모든 시리즈를 통틀어 빠질 수 없는게 바로 팀워크이다. 이는 게임 진행에도, 배지를 얻는데도 중요한게 팀워크이다.
게임을 플레이 하는 도중에 현재 팀 랭크와 팀 스코어를 오른쪽 상단에 보여준다. 팀 랭크에 마우스를 갔다 대면 팀 스코어, 사망 횟수를 보여준다.
보스전에서 팀은 성과와 행동에 따라 특정 보너스나 페널티를 받을 수 있고, 포인트가 증가하거나 감소할 수 있다.
팀 랭크와 팀 스코어는 서로 연결되어 있는거나 마찬가지이다. 팀 스코어가 높을수록 팀 랭크가 올라갈 확률이 높아진다. 팀 랭크는 팀이 보스전에서 얼마나 많은 현금과 경험치를 받게 될지를 결정하며, 랭크가 높을수록 더 많은 혜택을 제공한다.
각 보스전 이후 팀 랭크를 계산할 때 팀 스코어 1,000점을 추가로 계산한다. 팀 랭크 조정은 팀 스코어 / (1,000 x 보스) 공식을 사용하여 계산된다. (예: 팀 스코어가 5,000으로 에어리얼 나이트메어를 처치하면, 팀 랭크는 S (125%)가 된다. [5,000/4,000])
  • 팀 스코어는 나중에 설명할 연속 사망 없음이나 보스전 중 좋은 보스 스코어을 통해 얻을 수 있다.
  • 보스전 중 석상이 라이프을 잃거나 보스 스코어가 좋지 않으면 팀 스코어를 잃을 수 있다.
  • 최종 팀 랭크 SSS 이상에 도달한 팀은 크레딧 전투에 참여할 수 있다.

2.5.1. 연속 사망 없음 (No Casualty Streak)[편집]


NC Streak 아니면 NCS라고 불리는 연속 사망 없음(No Casualty Streak)은 플레이어가 죽지 않고 두 번 이상의 웨이브를 연속으로 넘어가면 획득할 수 있다. 이 메커니즘은 사망자 없이 통과한 웨이브 수에 따라 팀 스코어를 준다. 보스 웨이브이벤트 웨이브에서 연속 사망 없음을 유지하면 해당 웨이브에 대한 보상이 기존의 10배나 증가된다. 만약 죽으면 연속 사망 없음의 기본 포인트 값이 없어지지만, 승수는 없어지지 않는다. 팀이 이미 좋은 결과를 내고 있는 경우 팀 스코어를 더 쉽게 복구할 수 있다. 전장에 적이 없을때 죽는건 사망으로 간주되지 않는다. 또한 인벤토리 정렬을 사용하여 리스폰하는 것도 사망으로 간주되지 않는다.

2.5.2. 팀 랭크 (Team Rank)[편집]


팀 랭크
팀 스코어
보상
참고
OMEGA (Ω)
300%+
+50%
추가 요구사항:
석상 라이프 잃음 횟수 0번
모두 기준타임(Par-Time)으로
대담하면서도 어리석음 (Bold, yet Foolish) 기록 없음
No Enemies Alive (EA) 패널티 없음
팀 사망 75번 이하
SSS
250% - 300%
+37%
-
SS
200% - 250%
+25%
-
S
100% - 200%
+20%
-
A
90% - 100%
+15%
-
B
75% - 90%
+10%
-
C
60% - 75%
+5%
-
D
50% - 60%
+2.5%
-
F
0% - 50%
+0%
-

2.5.3. 보스 스코어 (Boss Score)[편집]


기본

보스전에서 기본으로 주는 스코어. 기준타임(Par Time) 이후에는 감소된다. (+1,000 - +0)

보너스

색상은 보너스 달성의 난이도를 나타낸다.


보너스

스코어
정보

참고
[PT] PAR TIME
(기준타임)

+250
보스 체력 바에 녹색 타이머에 표시되는 기준타임(Par Time)이 넘어가지 않게 보스를 처치.
보스 기준타임:
삽입 공구 늅 - 2:00
크레이지 로블록시안 - 2:00
엑스트리미스 - 2:00
거인 장갑 늅 - 5:00
에어리얼 나이트메어 - 5:00
N.D.B.D. 캡틴 - 7:30
NX-1024 - 5:00
NF-2401 - 7:30
바이퍼 비행대 - 7:30
[BO] BOSS ONLY
(보스만)

+250
다른 적을 모두 처치 한 상태에서 보스 처치.
다음 보스에는 해당되지 않음:
거인 장갑 늅
N.D.B.D. 캡틴
NF-2401
바이퍼 비행대
[FH] FULL HEALTH
(체력 풀)

+500
석상의 HP가 99% 이상인 상태로 보스 처치.
다음 보스에는 해당되지 않음:
바이퍼 비행대
[AR] ALL-ROUNDER
(만능인 사람)

+125
한 보스전에서 기준타임, 보스만, 체력 풀을 획득.
다음 보스에는 해당되지 않음:
거인 장갑 늅
N.D.B.D. 캡틴
NF-2401
바이퍼 비행대
[SR] SPEEDRUNNER
(스피드러너)

+125
기준타임(Par Time)의 67%가 넘어가지 않게 보스를 처치.
삽입 공구 늅 - 1:33
크레이지 로블록시안 - 1:33
엑스트리미스 - 1:33
거인 장갑 늅 - 3:35
에어리얼 나이트메어 - 3:35
N.D.B.D. 캡틴 - 5:03
NX-1024 - 3:35
NF-2401 - 5:03
바이퍼 비행대 - 5:03
[FD] FULL DEALER
(충만한 딜러)

+250
보스 HP가 99% 이상인 상태에서 다른 적 먼저 처치.
-
[DB] DPS BREAKER
(DPS 파괴자)

+125
보스전에서 DPS 미터 50% 이상 달성.
DPS 미터는 보스
최대 체력의 10%
[TR] TRINITY
(삼위일체)

+125
사망 횟수 5번 이하로 보스 처치.
-
[NC] NO CASUALTIES
(사망자 없음)

+1,000
사망 없이 보스 처치.
조건을 달성하면 [TR] Trinity(삼위일체)와 같이 얻는다.
[EX] EXTREMIS
(엑스트리미스)

+125
엑스트리미스 처치.
웨이브 10, SLA 50인 엑스트리미스를 처치하면 된다.
[MT] MIDWAY
TESTAMENT
(중도의 증거)

+500
중도의 증거 처치.
웨이브 15, SLA 100인 중도의 증거를 처치하면 된다.
[AR] AERIAL &
RETRO
(에어리얼과 레트로)

+250
에어리얼 나이트메어레트로 나이트메어를 같이 처치.
웨이브 20에서 2분 안에 연료 탱크를 파괴해 소환한 레트로 나이트메어를 지지않고 처치하면 된다.
[NF] NF-2401
+500
NF-2401 처치.
웨이브 30, SLA 100인 NF-2401을 처치하면 된다.
[SC] SENTINEL
CATHERDERAL
(파수의 대성당)

+1000
파수의 대성당 처치.
웨이브 30, SLA 250인 파수의 대성당을 처치하면 된다.

패널티


보너스

스코어
정보

참고
[BYF] BOLD, YET
FOOLISH
(대담하면서도 어리석음)

-1 - -1000
다른 적이 살아 있는 동안 보스 체력 25% 낮추기.
이 패널티를 받으면 얻을 수 있는 모든 보스 보너스가 없어진다.
레거시에서 이 패널티를 받으면 최하점인 -1000 스코어를 고정적으로 받는다.

이 패널티는 몇몇 게임 모드에서는 비활성화 되어있다.
-500 스코어에 도달하면 팀 스코어가 40% 감소된다.
[U] UNOPTIMIZED
(최적화되지 않은)

-250 x 최적화되지 않은 플레이어 수
다른 플레이어가 전혀 도와주지 않은 상태에서 보스 처치.
한 플레이어가 공격만 하지 않아도 받을 수 있다.
[EA] ENEMIES ALIVE
(살아있는 적들)

-50 x 남은 적 수
다른 적이 남아있는 상태에서 보스 처치.
-
[BB] BLOODBATH
(대량 학살)

-25 x 사망 횟수 10번 이후 사망자 횟수
사망 횟수 10번 이상인 상태에서 보스 처치.
-
[R] REMATCH
(재전투)

-250
보스에게 한번 진후 다시 처치.
-
[UP] UNPREPARED
(준비 안됨)

-125 x 준비 안한 플레이어 수
보스 휴식 시간 동안 준비되지 않은 플레이어가 있는 상태로 보스 처치.
반드시 모든 플레이어가 보스 휴식 시간 중에 타이머가 끝나지 않고 준비를 눌러야 이 패널티를 피할 수 있다.
[L] LETHARGY
(무기력함)

-1 - -500
시간초과가 된 상태로 보스 처치.
보스 시간초과:
삽입 공구 늅 - 3:00
크레이지 로블록시안 - 3:00
엑스트리미스 - 3:30
거인 장갑 늅 - 7:30
에어리얼 나이트메어 - 7:30
N.D.B.D. 캡틴 - 10:00
NX-1024 - 7:30
NF-2401 - 10:00
바이퍼 비행대 - 10:00
[DZ] DANGER ZONE
(위험 구역)

-1 - -500
석상 HP가 25% 이하인 상태로 보스 처치.
-

2.5.4. 대담하면서도 어리석음 (Bold, yet Foolish)[편집]


"You Play Like A Noob"

"거기 뉴비처럼 플레이하는 당신"

Bold, yet Foolish 디버프 이름

약칭 ByF. 다른 적이 살아 있는 동안 보스 체력을 25% 깎으면 받는 패널티로 멋도 모른채 하면 나중에 굉장히 후회할 수 있다. 왜냐하면 ByF를 한 상태에서 다음 보스와 전투를 치를때 데미지 100% 감소 디버프가 붙는다. 그것도 모자라 현금 보상이 해당 보스의 33%로 2/3이 깎여서 들어오고 다른 플레이어들은 ByF를 한 사람의 현금의 50%를 받는다. 한마디로 다시는 하지 말라는 셈. 이 패널티는 보스를 ByF없이 처치하면 풀린다.

만약 ByF를 연속으로 하면 이전에 했던 사람은 다음 보스 전투에서도 디버프를 받는다. 이 말은 즉, 보스를 반드시 ByF 없이 처치해야 패널티가 풀린다.

참고로 이 패널티를 받은 상태에서 게임을 나가면 다시 들어 왔을시 You Attempted Like A Simpleton(거기 바보처럼 시도한 당신)이라고 데미지 250%, 방어력 100% 감소라는 제대로 강화된 디버프가 붙으니 만약에 ByF를 했으면 얄짤없이 나가지 말고 다음 보스까지 기다리자.

이 패널티가 없었던 리마스터에도 보스만 주구장창 때리면 다른 플레이어들이 매우 안 좋게 봤다. 이유는 페이즈가 있는 보스들도 있는데 그 보스들을 먼저 때리면 페이즈가 넘어가서 강력한 공격을 퍼 붙는데 잡몹들도 있어서 석상이 초토화 될 수 있기 때문.
개발자도 이를 활용해 패널티를 만들었다.
여담으로 Bold, yet Foolish는 리마스터에 있던 가장 낮은 팀 랭크 이름에서 따왔다.


2.6. 모드[편집]



3. 무기 및 아이템[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Defend the Statue: Nostalgic Proctors Edition/무기 및 아이템 문서를 참고하십시오.


4. 배지[편집]


배지 획득은 난이도가 극악이거나, 좋은 팀워크가 필요한 것까지 다양하다.
일부 배지는 무기, 일부 모드, 시작 현금/경험치 획득을 준다.
특정 게임 모드에 있는 배지를 얻기 위해서는 플레이어가 해당 게임 모드를 선택할 수 있는 충분한 레벨이 있어야 한다.

(X)가 쳐저 있는건 얻기 불가능한 배지를 의미한다.

4.1. 테스터 배지[편집]


파일:DtSWIP.png
HUMBLE BEGINNINGS (겸손한 시작) (X)

Work In Progress (WIP) 버전일때 이 게임을 플레이 하면 된다.
보상: VT-STGR-3

파일:DtSAlpha.png
NEW CHAPTER (새로운 장) (X)

알파 (Alpha) 버전일때 이 게임을 플레이 하면 된다.
보상: 알파 레인버너

파일:DtSBeta.png
EARLY BIRD (첫차)

베타 (Beta) 버전일때 이 게임을 플레이 하면 된다.
보상: 베타 플로레어


4.2. 챌린지 배지[편집]


파일:DtSDemoknightCertified.png
DEMOKNIGHT CERTIFIED (데모맨 기사 인증) (X)

아이랜더를 사용하는 동안 단 한 번의 돌진으로 5명의 적들을 맞추면 된다.
보상: 조류 조타기 모드

파일:DtSSCDR.png
SWEATY COMBO DEMONHUNTING REHEARSAL (땀 흘리는 콤보 악마 사냥 리허설) ★★★ (X)

데몬헌터는 죽어야 한다 (DEMONHUNTERS MUST DIE) - 레벨 125 게임 모드
데몬헌터를 사용하는 동안 다음을 달성하면 된다:
15,000 스타일 이상
200,000 데미지 이상
가장 높은 스타일 랭크인 데몬헌터 (DH)를 15초 동안 유지
콤보 3분 동안 유지
전장에 4명 이상의 플레이어가 있는 경우
웨이브 15와 거인 장갑 늅을 통과한 후
보상: 해당 게임 모드 밖에서 데몬헌터 사용 가능

파일:DtSUNDEFINEDENTROPY.png
UNDEFINED ENTROPY (정의되지 않은 엔트로피) ★★★ (X)

울트라디펜스 (ULTRADEFENSE) - 레벨 100 게임 모드
다음 조건으로 게임을 완료하면 된다:
처음부터 끝까지 6명 이상의 플레이어가 참가
최종 팀 랭크 SSS(250%) 이상
25분 이내
대량 살상, V1을 기준타임(Par-Time)으로 처치
보상: 울트라디펜더 모드

파일:DtSUnforgettableandundeniable.png
UNFORGETTABLE AND UNDENIABLE (잊을 수 없고 부인할 수 없는) ★★★

레거시 (Legacy) - 레벨 50 게임 모드
다음 조건으로 게임을 완료하면 된다:
처음부터 끝까지 6명 이상의 플레이어가 참가
최종 팀 랭크 OMEGA+(350%) 이상
사망 30번 이하
보상: 리벤전스 모드

파일:DtSHos.png
HUNTERS OF SPARDA (스파다의 사냥꾼) ★★★★

데몬헌터는 죽어야 한다 (DEMONHUNTERS MUST DIE) - 레벨 125 게임 모드
악마 사냥꾼, 단테를 처음부터 끝까지 6명 이상의 플레이어가 있는 상태로, 사상 20번 이하, 최종 팀 랭크 OMEGA+(350%) 이상, 기준타임(Par-Time)으로 처치하면 된다.
보상: 스타일 아나운서 모드

파일:DtSAow.png
THE ART OF WAR (전쟁의 예술) ★★★★ (X)

레거시 (Legacy) - 레벨 50 게임 모드
바이퍼 비행대를 처음부터 끝까지 8명의 플레이어가 있고, 모두 선체 상태(체력)가 50%이상인 상태에서 처치하면 된다.
보상: 임페리얼 레일건 (전투기)

파일:DtSWarNeverChanges.png
WAR NEVER CHANGES (변하지 않는 전쟁) ★★★★ (X)

러쉬 아워 (Rush Hour) - 레벨 75 게임 모드
다음 조건으로 게임을 완료하면 된다:
처음부터 끝까지 7명 이상의 플레이어가 참가
최종 팀 랭크 SSS(250%) 이상
1시간 이내
타이머에 남은 시간 2분 이상
사망 20번 이하
보상: 얼라이언스 디비저널

파일:DtSToT.png
TALE OF TESTAMENT (모험의 증거) ★★★★★ (X)
"피, 땀, 눈물은 고통의 맛을 더 달콤하게 만든다."

레거시 (Legacy) - 레벨 50 게임 모드
다음 조건으로 게임을 완료하면 된다:
처음부터 끝까지 8명의 플레이어가 참가
최종 팀 랭크 OMEGA+(350%) 이상
1시간 30분 이내
사망 10번 이하
x20 연속 사망 없음 이상
2,000점 이상으로 크레딧 전투 완료
페더레이션 목걸이를 사지 않은 경우
기준타임(Par-Time)으로 모든 보스 처치
엑스트리미스, 중도의 증거, 레트로 나이트메어, 파수의 대성당 처치
석상 라이프 잃음 횟수 0번
보상: 스트라토블록서

{{{#fff {{{#!wiki"
[ 공식 클리어 일람 ]

||<table bordercolor=#FF73FF><rowbgcolor=#000000><width=50%> 최초 클리어
TheRealestSeal, Dung3onRa1d3r, DoomSolar, epicfish2005, fliqcks
2023/7/1
||

||<table bordercolor=#D863D8><rowbgcolor=#000000><width=50%> 2번째 클리어
CrimsonZale, guest, Pozuria, SpaceEarthEX3, ezumi, Mighty, DaT_DuD2, ANormalUsername
2023/7/4
||


파일:DtSSolodynasty.png
SOLO DYNASTY (솔로의 왕조) 파일:DtSandroxian.png (X)
"꿈에서 태어나 가죽 날개를 달고 운명을 손에 쥐며 거리에서 솟아오른다."

레거시 (Legacy) - 레벨 50 게임 모드
다음 조건으로 게임을 완료하면 된다:
처음부터 끝까지 1명의 플레이어가 참가
최종 팀 랭크 OMEGA++(400%) 이상
1시간 45분 이내
사망 5번 이하
x29 연속 사망 없음 이상
1,750점 이상으로 크레딧 전투 완료
페더레이션 목걸이를 사지 않은 경우
기준타임(Par-Time)으로 모든 보스 처치
엑스트리미스, 레트로 나이트메어, NF-2401 처치
10개 미만의 인벤토리 칸
석상 라이프 잃음 횟수 0번
보상: 자이드리언 베이어

{{{#fff {{{#!wiki"
[ 공식 클리어 일람 ]

||<table bordercolor=#2BFF8E><rowbgcolor=#000000><width=50%> 최초 클리어
Njile
2023/6/29 ||

||<table bordercolor=#24D878><rowbgcolor=#000000><width=50%> 2번째 클리어
Dung3onRa1d3r
2023/7/8 ||

||<table bordercolor=#20BF6A><rowbgcolor=#000000><width=50%> 3번째 클리어
DaT_DuD2
2023/7/14 ||

||<table bordercolor=#1CA55A><rowbgcolor=#000000><width=50%> 4번째 클리어
CrimsonZale
2023/7/20
||



4.3. 임무 배지[편집]


파일:DtSTm.png
TASK MANAGER (작업 관리자)

임무 5개를 완료하면 된다.
보상: 향후 임무 경험치 레벨당 1.25% 포인트 향상 (다른 임무 배지와 중복 가능)

파일:DtSFe.png
FILE EXPLORER (파일 탐색기)

임무 10개를 완료하면 된다.
보상: 향후 임무 경험치 레벨당 2.5% 포인트 향상 (다른 임무 배지와 중복 가능)

파일:DtSFc.png
FILE COMPRESSOR (파일 압축기)

임무 25개를 완료하면 된다.
보상: 향후 임무 경험치 레벨당 3.75% 포인트 향상 (다른 임무 배지와 중복 가능)

파일:DtSGd.png
GEOGRAPHIC DOCUMENTARY (지리 다큐멘터리)

임무 50개를 완료하면 된다.
보상: 향후 임무 경험치 레벨당 5% 포인트 향상 (다른 임무 배지와 중복 가능)

4.4. 레벨 배지[편집]


파일:DtSAA.png
ADEPT APPRENTICE (능숙한 견습생)

레벨 50에 도달하면 된다.
보상: 시작할때 125 현금을 가지고 시작

파일:DtSEM.png
ELITE MERCENARY (엘리트 용병)

레벨 100에 도달하면 된다.
보상: 시작할때 250 현금을 가지고 시작

파일:DtSECCENTRIC.png
ECCENTRIC (괴벽)

레벨 250에 도달하면 된다.
보상: 시작할때 375 현금을 가지고 시작

파일:DtSULTIMATUM.png
ULTIMATUM (최후통첩)

레벨 500에 도달하면 된다.
보상: 시작할때 500 현금을 가지고 시작

4.5. 시크릿 배지[편집]


파일:DtSFNAS.png
FIVE NIGHTS AT STATUE'S (석상에서의 5일)
"그 민감한 차량은 하룻밤에 약간 변덕을 부리는군."

웨이브 30에서 NX-1024의 주 포탑을 파괴하면 낮은 확률로 얻는다.
보상: 없음

파일:DtSAquarius.png
IN THE RISE OF AQUARIUS (물병자리의 부상 속에서)
"이거 이상하게 익숙한 느낌인데..."

전장 안에 있는 상태에서 죽어서 날라갔을때 몸이 전장 밖에 있는 바다로 떨어졌을시 낮은 확률로 얻는다.
보상: 없음

4.6. 사용되지 않는 배지[편집]


파일:DtSKINGS.png
KINGS (왕들) ★★ (X)
없어진 날짜: 2023/04/15

캐주얼 (Casual) 게임 모드에서는 얻을 수 없음
에이스 챔피언을 처음부터 끝까지 4명 이상의 플레이어가 있고, 아무도 전투기가 파괴되지 않은 상태에서 처치하면 된다.

보상: 전투기에 네온 악센트와 날개에 브릭배털러 표상 추가

파일:DtSNOSTYLE.png
HE HAS NO STYLE (그는 스타일이 없어) ★★ (X)
없어진 날짜: 2023/07/30

하드모드(레벨 50) N.D.B.D. 캡틴을 C 랭크 [CHAOTIC]와 20,000 스타일 포인트를 넘어가지 않고 처치하면 된다. 단 4명 이상의 플레이어가 전장에 있어야한다.
보상: 없음

파일:DtSCannotTouchThis.png
CAN'T TOUCH THIS ★★ (X)
없어진 날짜: 2024/01/30

마스터 소드를 사용하는 동안 1,000 이상의 데미지를 주는 공격을 패링하면 된다.
보상: 없음

4.7. 레거시 배지[편집]


이 아래에 나오는 배지들은 리마스터(2019)에 있는 배지들이다. 리마스터에 있는 테스터 배지와 같이 NP 에디션까지 연동이 되기에 해당 문단을 추가했다.

5. 브금[편집]


※ 특정 표기에 관한 설명

1. 초반에 나오는 (웨이브 1 - 14) 브금은 , 중반에 나오는 (웨이브 15 - 24) 브금은 , 후반에 나오는 (웨이브 25 - 35) 브금은 로 나타낸다.

1. 가사가 있는 브금은 으로 나타낸다.








6. 여담[편집]



7. 하위문서[편집]




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[풀네임] Defend the Statue: Nostalgic Proctors Edition[1] Defend the Statue > Defend the Statue: Remastered > Defend the Statue: Eras of Conflict > Defend the Statue: Nostalgic Proctors Edition[2] 특히 팀워크와 그 하단 문단이 중요하다. 그만큼 읽지 않으면 게임의 시스템에 대해 몰라 헷갈릴 가능성이 매우 높아지기 때문에 읽어보는걸 추천한다.[3] 당연하겠지만, 보스전 시작후 재접속은 해당 제한이 적용 된다.[4] 이스터에그. 낮은 확률로 나오는 브금이며, 용과 같이 시리즈를 패러디한 오프닝이 나온다.[To] A B 테스터인 ToxicZombie10674가 작곡.