Fear & Hunger 2: Termina/적

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1. 개요
2. 부위 파괴 시스템
2.1. 머리
2.2. 몸통
2.3. 팔
2.4. 다리
2.5. 기타 절단 가능한 부위들
3. 일반 적
3.1. 낫 주민(Villager-Sickle)
3.2. 나이프 주민(Villager-Knives)
3.3. 파이프 주민(Villager-Pipe)
3.4. 소총수(Rifleman)
3.5. 구울 문스코치(Moonscorched-Ghoul)
3.6. 남성 문스코치(Moonscorched-Male)
3.7. 여성 문스코치(Moonscorched-Female)
3.8. 론틸(Ronteal)
3.9. 늙은 사제(Decrepit Priest)
3.10. 머리 없는 사낭개(Headless hound)
3.11. 올빼미 이교도(Owl Cultist)
3.11.1. 올빼미 요정(Owl Sprite)
3.12. 이웃(Neighbour)
3.13. 랫킨(Ratkin)
3.14. 랫 해그(Rat hag)
3.14.1. 쥐(Rat)
3.15. 바느질감(Sew job)
3.16. 반 고치화 인간 (Half-cocooned)
3.17. 순경(Bobby)
3.18. 이단심문관(Inquisitor)
3.18.1. 순경(Bobby)
3.19. 배설물 사냥개(Fecel hound)
3.20. 병사(Soldier)
3.21. 양봉꾼(Beekeeper)
3.22. 타락한 천사(Fallen cherup)
3.23. 그림자가 드리운 피규어(Shadowy figure)
3.24. 기둥 인간(Pillarman)
3.25. 진홍의 신부(Crimson Father)
3.26. 벨렌드(Bellend)
3.27. 포(Poe)
3.28. 데스마스크(Death mask)
3.29. 정예병(Elite Trooper)
3.30. 화염방사병(Flame Trooper)
4. 보스
4.1. 관리자(Janitor)
4.2. 나무꾼(Woodsman)
4.3. 바일(Vile)
4.4. 살아있는 살점(Living flesh)
4.5. 바느질(Stitches)
4.6. 바늘(Needles)
4.7. 불합리한 오벨리스크(Irrational Obelisk)
4.8. 폭도(Mob)
4.9. 신부 휴고(Father Hugo)
4.10. 센타우르(Centaur)
4.11. 렌시드 더 세르갈(Rancid the Sergal)
4.12. 포켓켓(Pocketcat)
4.13. 고문당한 자(Tormented one)
4.14. 랫킨 무리(Ratkin gang)
4.15. 문리스(Moonless Beast)
4.16. 실비안 기병(Sylvian Trooper)
4.17. 소대(Platoon)
4.18. 카이저(Kaiser)
4.19. 로직(Logic)
4.20. 페르켈레(Per'kele)
4.21. 르허(Rher)
4.22. 갈매기 형제(Gull bros)
4.23. 무심한 자(The Heartless One)
5. 생존자들
5.1. 단
5.2. 아벨라
5.3. 오사
5.4. 올리비아
5.4.1. 도플갱어
5.5. 카린
5.6. 파브
5.7. 마르코
5.8. 레비
5.8.1. 도플갱어
5.9. 마리나
5.9.1. 도플갱어
5.10. 사마리
5.11. 타나카
5.11.1. 도플갱어
5.12. 헨릭
5.13. 칼리구라
5.14. 어거스트
6. 문스코치[1]
6.1. 흐느끼는 조준경(Weeping scope)
6.2. 고치(Cocoon)
6.3. 포켓캣(Pocketcat)
6.4. 샤우그너(Chaugnar)
6.5. 마스터마인드(Mastermind)
6.6. 메카니컬 댄스(Mechanical dance)
6.7. 거인(Giant)
6.8. 발키리(Valkyrie)
6.9. 괴물(Monster)
6.10. 심판(Judgement)
6.11. 이상형(Dysmorphia)
6.12. 신사(Gentleman)


1. 개요[편집]


Fear & Hunger 2: Termina의 등장하는 적들과 그 특징들을 서술한 문서.
서술 순서는 wiki.gg 에 나열된대로 작성하였다.
사진 정렬은 각각 LD 일러스트, 전투시 일러스트, 오버월드(맵상) 일러스트 순으로 첨부.[2]

초반부 적에 대한 공략법은 이걸 보자.

2. 부위 파괴 시스템[편집]



2.1. 머리[편집]


일반적으로 가장 약한 부위이자 중요한 부위. 거의 모든 적들은 머리를 가지고 있고, 가장 체력이 약하지만 회피율이 높다는 공통점[3]을 지니고 있으며, 이는 생존자들도 마찬가지다. 파괴되면 목에서 대량의 출혈이 발생하는 연출이 일어나며 사망 처리. 하지만 단의 스킬 '진단'과 다리 파괴로 인한 약점 상태가 아닐 경우에는 회피율이 매우 높아 공격하려면 운에 기대야 한다. 머리를 노리겠다면 다리를 먼저 잘라 약점 상태이상을 박아 회피율을 낮춘 뒤 머리를 노리는 게 추천되는 방법이다.[4]

이와 관련에서 특이한 적들이 있는데,
  • 머리 없는 사냥개
말 그대로 머리가 없다. 몸통과 앞, 뒷발만 노릴 수 있다.

  • 순경
기본적으로 머리가 회전하는데, 이때 모든 공격에 대한 회피율이 100% 가 된다. 멈추고 싶으면 팔 3개를 모두 자르거나 대화를 통해 혼란을 유발하면 된다. 이후 딜을 쏟아부으면 게임 끝.

  • 론틸
머리로 공격을 한다. 정확히는 입 두개가 있는데 몸통 쪽에 위치한 입은 회피율이 5% 정도로 낮지만 머리에 달린 입은 다른 머리들과 같이 80% 이라는 괴랄한 회피율을 자랑하기 때문에 상당한 스트레스를 유발한다.

다만 머리의 회피율은 소모품 사용을 통한 공격에는 적용되지 않는다는 맹점을 가지고 있기에 머리의 체력이 높지 않은 초반부 일반 적같은 경우에는 광역 공격이 가능한 소모품(탁한 병, 파이프 폭탄, 장식용 랜턴 등)으로 쉽게 넘길 수 있으므로 참고하자.

2.2. 몸통[편집]


가장 핵심적인 부위. 가장 단단하지만 몸통에 체력이 0이 될 경우 해당 적은 사망처리 되며, 모든 적들과 생존자들의 공통점이다. 딜이 충분한 상황에서는 그냥 몸통에 딜찍누를 시전해 전투를 끝내 버리는 경우도 있다.

참고로 하단 적 차트에 괄호가 있지 않은 체력은 그냥 몸통의 체력, 괄호가 있는 체력은 몸통 포함 전 부위가 입은 데미지를 합한 값보다 작아지면 몸통이나 머리의 체력이 다 되지 않아도 사망 처리되는 시스템이다. 한마디로 총체력.[예시]

2.3. 팔[편집]


주요 공격 수단. 대부분 무기를 들고 있거나 공격을 할 때 팔을 사용하므로 공격을 억제하기 위해선 팔부터 잘라줘야 한다. 모든 팔이 잘리면 가장 약한 공격인 몸통박치기(Tackle)를 시전한다.[5] 되도록이면 무기를 든 팔을 먼저 잘라줘야 하며, 이 경우에는 무기를 든 팔의 체력이 다른 쪽 팔보다 더 높은 경우가 많다. 소총 등 양손 무기를 사용하는 적들은 팔 2개가 부위 하나로 통합이 된다. 물론 체력은 팔 한쪽의 1.5~2배 정도 되지만.

2.4. 다리[편집]


게임 내에서 가장 중요하지 않은 부위이다. 모든 다리를 자르면 적의 머리에 약점 디버프[6]가 걸리기에 다리->머리 순으로 노리기가 가능해진다. 하지만 보통 다리를 빠르게 다 자를만한 화력이 있을 정도면 몸통만 공격하는 편이 턴 소모가 더 적기에 일반적으로 다리는 무시한 채 팔->몸통 순으로 공략하게 된다. 굳이 전투 중에 직접 다리를 자르는 것보다는 곰덫을 통해 적의 다리를 박살내고 머리 약점을 박은 채 전투를 시작할 때 더 신경쓰게 되는 부위.

2.5. 기타 절단 가능한 부위들[편집]


하드모드에서의 플라툰 보스전 한정. 체력은 4000이며 이걸 부수면 포격을 못한다. 포격 데미지가 어마어마하기 때문에 이것부터 빨리 부서둬야 한다. 여담으로 원문이 Cannon 으로 대포, 포신이란 뜻을 가지고 있는데 Mortar 라는 단어가 떡하니 있는데 왜 박격포로 번역했는지 의문. 또한 포신이 매우 길고 포탄이 곡사로 떨어지는 걸 봐선 자주곡사포로 추정.
  • 어둠 속 무언가(Lurker in the dark)
문리스 보스전 시작 전 등장한다. 체력은 14000이며 서서히 다가오는데 3턴이 소요된다. 3턴이 지나면 본 전투가 시작되며 해당 부위는 사라진다. 사실상 장식인 셈. 버그나 글리치를 써서 한 번에 14000을 넘게 박으면 보스전은 그냥 끝나 버린다.그러면 애초에 모든 보스가 한 두방 컷이잖아
  • 발바닥
짐승형 적들만이 가지고 있는 특징이다. 앞다리는 공격 및 회피 담당, 뒷다리는 회피만 담당이 보통이며 어느 다리를 잘라도 회피율이 줄어든다. 사실상 인간의 팔다리와 비슷한 셈.

3. 일반 적[편집]


여러 장소에서 게임 내 여러번 등장하는 적들을 일컫는다. 한마디로 잡몹 포지션이라고 할 수 있으나, 개 중에는 물량 공세를 해오거나 치명적인 상태이상[7]을 거는 등 일단 한 번이라도 공격을 허용하는 순간 피해가 끝도 없이 불어나는 경우가 많다. 무엇보다 게임 장르가 호러 서바이벌인 만큼 주요 적들을 만나기 전까진 자원과 몸 상태를 관리해가며 플레이 해야 하기에 쉬움 난이도가 아니라면 피해 없이 넘길만한 전투를 제외하고는 적을 피해서 가거나 신중하게 전투를 걸어야 한다. 짜증을 유발하는 대표적인 일반 적은 순경, 이단심문관, 데스마스크이다. 기본 스탯도 탄탄하고 공격 패턴도 까다롭지만 분류가 "일반 적" 에 있는 만큼 상황과 장소에 따라 계속 등장해 플레이어의 자원과 체력, 멘탈을 모조리 빼놓는다.

전투에서 승리할 시 대부분 보상을 주기는 하지만 미미한 편이다. 그래도 이길 수 있는 적은 이겨두면 무시 못할 만큼 이득이 쌓이고, 어느 정도는 적을 잡고 참수해야 스킬 헥센을 올려 원활한 진행이 가능해지기에 단순히 도망만 치기도 곤란하다. 당장 상대하기 어려운 적은 피하더라도 상대할 만한 적은 잡으며 강해지는 게 중요하다. 일반 적은 어디까지나 여러 번 등장한다는 뜻이지 죽여도 추가적으로 스폰된다는 뜻은 아니기에 전투 승리를 통한 자원 확보 기회 역시 한정된다. 즉 일반 적의 상대법은 최소한의 피해로 승리하며 최대한 이득을 빼먹을 수 있도록 하는 게 좋다.

3.1. 낫 주민(Villager-Sickle)[편집]


파일:낫 주민 LD.webp파일:낫 주민 전투.webp파일:낫 주민 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
130%
120%
120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)[총체력]
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
오른팔
20
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
곰덫[곰덫]
100
-
-
100%
100%
100%
5%
없음
모든 디버프

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
몸통 박치기
13~19의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
오른팔
낫 공격
21의 베기 피해와 일정 확률로 출혈 및 팔 감염 효과 부여
상시
100%
85%
왼팔
내려 찍기
14~16의 타격 피해
곰덫 설치 후
100%
90%
왼팔
곰덫 설치
곰덫 설치
전투 중 한번만 사용
100%
100%
곰덫
곰덫
동전 던지기 실패시 24~36의 피해 및 다리 절단
동전 던지기 실패
100%
동전 던지기

  • 전리품[참고사항]
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]


훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
5실링
곰덫
보드카

프리헤빌 외곽에서 가장 많이 보이는 적들중 하나다. 슈퍼마리오 시리즈굼바처럼 게임의 기본 시스템[8]을 잘 보여주는 정석적인 잡몹이다. 감염과 무시 못할 데미지를 주는 낫을 든 오른팔을 가장 먼저 파괴해야 하며, 왼팔은 곰덫 설치 후 타격으로 보조적인 데미지를 넣는다. 곰덫은 동전 던지기로 회피할 수 있지만 체력이 100이니 운빨 게임을 하기 싫다면 자기 턴 안에 파괴하거나 방어를 해 저스트가드 판정으로 넘기는 게 좋다. 화력이 충분하다면 오른팔 파괴 후 바로 몸통에 딜을 꽃아넣자.
특기할 사항으로는 병사의 시체를 제외하고는 유일하게 강령술을 통해 고기방패로 써먹을 수 있는 적이다. 마리나라면 목을 포기하는 대신 알차게 좀비로 굴릴 수 있다.
또한 훔치기를 사용하면 중후반까지 매우 유용한 곰덫을 확률적으로 입수 가능하다. 플레이어가 마르코고 훔치기를 보유한 채 시작했다면 반드시 털어주자.

3.2. 나이프 주민(Villager-Knives)[편집]


파일:칼 주민 전투.webp파일:칼 주민 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
몸통 박치기
13~19의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
오른팔
낫 공격
15의 관통 피해와 일정 확률로 출혈 및 팔 감염 효과 부여
상시
100%
70%
왼팔
내려 찍기
15의 관통 피해와 일정 확률로 출혈 및 팔 감염 효과 부여
상시
100%
70%

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링

옷 조각
곰팡이 핀 빵

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
5실링
파란 병

오버월드에서 플레이어를 발견하면 소리를 지르며 달려오는데 이때 전투가 시작되면 바로 동전 던지기[9] 패턴을 보게 된다. 일단 도망쳤다가 고함을 멈추면 상대해야 한다. 위 낫 주민과 다르게 팔 하나를 부숴도 다른 팔도 무기를 들고 있어 반대쪽 팔의 나이프로 출혈과 감염을 박아버리기에 만만하게 봐선 안된다. 철창을 입수하고 관통 약점을 노리기, 아벨라의 렌치 던지기가 없으면 몸통 한방 컷이 어지간해서는 안 나기에 1인 파티로 싸우면 손해가 극심한 적. 전투가 곤란한 상황이면 오버월드에서 권총 두 세발로 침묵시키자. 아님 소총으로 팔 한쪽 무력화시키고 전투에 돌입하는 것도 나쁘지 않다.

3.3. 파이프 주민(Villager-Pipe)[편집]


파일:파이프 주민 전투.webp파일:파이프 주민 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
130%
120%
120%
80%
40%
없음
몸통
750(3000)
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
몸통(부패)
300(1200)
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
오른팔
230
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
130%
120%
120%
없음
없음
없음
곰덫[곰덫]
100
-
-
100%
100%
100%
5%
없음
모든 디버프

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
몸통 박치기
13~19의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
오른팔
파이프 강타
21~23의 타격 피해와 일정 확률로 뇌진탕 효과 부여
상시
100%
85%
왼팔
내려 찍기
14~16의 타격 피해
곰덫 설치 후
100%
90%
왼팔
곰덫 설치
곰덫 설치
전투 중 한번만 사용
100%
100%
곰덫
곰덫
동전 던지기 실패시 24~36의 피해 및 다리 절단
동전 던지기 실패
100%
동전 던지기

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
녹슨 파이프
작은 열쇠
팔과 다리

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
12게이지 탄약
보드카

하도 높은 체력 때문에 초반부 2인팟도 힘든 적. 팔이라도 쉽게 잘리냐 하면 파이프를 든 오른팔의 체력이 230이라 제대로 된 무기가 없다면 한방에 안 잘릴 수도 있는 수치고, [10]팔을 못 잘라 파이프 공격에 당했다간 일정 확률로 뇌진탕, 사실상 몇 턴간 행동 불능인 스턴 디버프를 당해 일방적으로 두드려맞다 타이틀 화면으로 사출된다. 화력이 안 갖춰진 초반부에 제압은 꿈도 못 꾼다. 이때 효과적인 대처법은 당연히 도망. 만약 상대할 여력이 된다면 상술한 낫 주민과 마찬가지로 덫을 조심조심하면서 싸우자. 대부분의 능력이 낫 주민의 상위호환 그 이상도 이하도 아니기에 중후반부 가면 강한 딜과 총기로 쉽게 제압할 수 있다.

3.4. 소총수(Rifleman)[편집]


파일:소총수 전투.png파일:소총수 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
350(1400)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
양팔
400
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
몸통 박치기
13~19의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
양팔
사격
28~42의 관통 피해와 일정 확률로 출혈 효과 부여
상시
33%
85%
양팔
치명적 사격
40~60의 관통 피해와 일정 확률로 출혈 효과 부여
상시
33%
85%
양팔
턴 넘기기[원문]
없음
상시
33%
N/A

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
303 탄환
303 탄환 2발
화약 2개

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
303 탄환 3발
303 탄환 5발

프리헤빌 외곽이나 도심 일부, 그리고 폭도 전투에서 등장. 오버월드에서 공격을 시전하는 첫 적이다. 달려서 회피하지 못하면 10 데미지와 일정 확률로 출혈을 얻으며 보통 플레이어가 접근하기 힘든 담 너머나 감시탑 위에 있기 때문에 전투를 거는 것 조차 어렵다. 사격 패턴이 운빨 망겜 그 자체인데 각각 1/3 확률로 약공격, 강공격, 턴 넘기기를 한다. 강공격 같은 경우 반피가 그냥 날아가서 약초가 부족한 초반엔 치명적인 상황이 올 수 있으며, 약공격 또한 절대 낮은 수치가 아닌데다가 여전히 출혈 확률까지 붙어있어 만만히 보면 안된다. 양팔의 체력이 몸통보다도 높고 두 방은 때려야 죽기에 탄환을 훔치려고 턴을 버는 목적이 아니면 보통은 몸통만 공격해서 빠르게 전투를 끝내는 게 권장된다.

이 녀석이 진가를 발휘할때는 폭도 전투에서 관통 딜러 포지션을 맡을 때인데, 이때는 그라인더를 든 폭도가 어그로를 미친듯이 끌다 보니 1/3확률로 턴을 날리는 단점이 어느 정도 보완되어 훌륭한 전사로 거듭나는 모습을 볼 수 있다. 하필이면 관통 제외 모든 물리공격에 강하면서 쉽게 입수 가능한 방어구인 사슬 드레스의 카운터가 되는 놈이기도 하고, 폭도 전투에서는 팔을 먼저 자르는 것조차 안 되기에 상당히 난감한 적이 된다.

3.5. 구울 문스코치(Moonscorched-Ghoul)[편집]


파일:구울 문스코치 전투.webp파일:구울 문스코리 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
머리
추잡한 물어뜯기
11~13의 관통 피해를 주며 일정 확률로 팔 감염 효과를 건다.
상시
50%
95%
머리
추잡한 물어뜯기
11~13의 관통 피해를 주며 일정 확률로 다리 감염 효과를 건다.
상시
50%
95%
몸통
몸통 박치기
13~19의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
오른팔
할퀴기
33~41의 베기 피해와 일정 확률로 팔 or 다리 감염 효과 부여
상시
100%
85%
오른팔
긁기
14~18의 베기 피해와 일정 확률로 팔 or 다리 감염 효과 부여
왼팔 파괴 시
100%
85%
왼팔
긁기
14~18의 베기 피해와 일정 확률로 팔 or 다리 감염 효과 부여
오른팔 파괴 시
100%
90%

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
말린 고기
담배
팔과 다리

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
썩은 고기

프리헤빌 구 시가지와 하수구에서 만날 수 있는 녀석. 기본적으로 무기는 없고 팔 한쪽 파괴시 다른 팔도 약한 공격을 하기 때문에 몸통에 공격을 집중하면 잡기는 쉽지만 잡기 쉽다. 몸통박치기를 제외한 어떤 공격을 맞아도 팔다리 감염될 위험을 감수해야하기 때문에 전투하면 손해가 적지 않다. 어줍잖게 팔을 잘라봐야 반대쪽 팔이나 머리의 깨물기에 얻어맞고 감염이 걸린다. 몸통의 체력도 아벨라의 렌치 던지기, 장교의 검을 든 캐릭터를 제외하고는 원턴킬이 거의 불가능하기에 극초반 정면승부는 부담스럽다. 하지만 대화를 통해 전투를 아예 회피할 수 있는 몇 안되는 적 중 하나인데, 대화-무시-무시-도발-네가 주는 만큼 나도 주겠다 순으로 대화시 전리품 대신 행운의 동전이나 천 조각을 미리 획득 가능하고 비선공 적으로 전락한다. 이 방법만 알면 일단 전투를 피한 후 파티를 강화시키고 나서 나중에 싸우는 게 유익하다.

3.6. 남성 문스코치(Moonscorched-Male)[편집]


파일:남자 문스코치 전투.webp파일:남자 문스코치 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
말린 고기
담배
팔과 다리

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
달걀
순무

강변을 통해 프리헤빌 외곽으로 진입 시 가장 처음 만날 수 있는 몹. 몹이라기보다는 비선공 npc에 가까운데, 플레이어가 먼저 공격을 해야 전투에 돌입한다. 전투를 걸어도 비명만 지르거나 몸을 긁는다는 스크립트만 나오며 아무것도 하지 않는 모습을 볼 수 있는데, 사람들이 문스코치로 변해가며 고통 받는 모습을 보여주는, 적보다는 일종의 세계관을 보여주는 장치로 쓰인다. 근데 장치로 쓰인다기엔 숫자도 어느정도 많고 꽁으로 참수용 머리를 포함한 전리품을 대량 획득 가능하기에 유저들에게 프리헤빌 스타터팩 이라며 조롱받는다...

참고로 대화가 통하므로 전리품 얻기 싫으면 그냥 넘어가도 된다.

3.7. 여성 문스코치(Moonscorched-Female)[편집]


파일:여자 문스코치 전투.webp파일:여자 문스코치 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
말린 고기
담배
팔과 다리

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
작은 열쇠
순무

위 남성 문스코치와 마찬가지로 아무것도 안한다. 차이점이라면 훔치기 시 물건이 다르다는 정도다.

3.8. 론틸(Ronteal)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
입 1
120
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
모든 부위가 130%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
80%
40%
없음
입 2
120
-
-
-
-
-
5%
없음
없음
몸통
875(3500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
250(1000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
320
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
320
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
입 1
물어뜯기
16~24의 관통 피해를 주며 일정 확률로 출혈 효과를 건다.
팔 모두 파괴
100%
95%
입 2
몸통 박치기
14~20의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
오른팔
추 흔들기
32~48의 베기 피해를 주며 일정 확률로 출혈 및 팔 or 다리가 절단된다.
팔 모두 파괴
66%
85%
오른팔
게으른 흔들기...
없음
상시
33%
N/A
오른팔
오른쪽 추가 추진력을 얻는다...
팔이 파괴되거나 방어 상태가 아닌 경우 다음턴 마지막에 동전 던지기 이벤트를 시행한다.
몇 턴 마다
50%
N/A
오른팔
단두대 흔들기
32~48의 베기 피해와 참수
동전 던지기 실패
100%
85%
왼팔
추 흔들기
32~48의 베기 피해를 주며 일정 확률로 출혈 및 팔 or 다리가 절단된다.
팔 모두 파괴
66%
85%
왼팔
게으른 흔들기...
없음
상시
33%
N/A
왼팔
오른쪽 추가 추진력을 얻는다...
팔이 파괴되거나 방어 상태가 아닌 경우 다음턴 마지막에 동전 던지기 이벤트를 시행한다.
몇 턴 마다
50%
N/A
왼팔
단두대 흔들기
32~48의 베기 피해와 참수
동전 던지기 실패
100%
85%

  • 전리품
없음
보통 벙커 7의 레르 차원에서 처음으로 만나게 된다. 그 이후로도 레르 차원에서 잊을만하면 등장.[11] 스탯의 경우 875의 높은 몸통 체력 때문에 고화력 3인 파티~4인 파티가 아닌 한 딜찍누가 불가능해 절대 만만하지 않고, 무엇보다 2~3 턴마다 1/2 확률로 동전 던지기 이벤트를 해대고 이걸 실패하면 참수형이니 정말 머리 아픈 적이 아닐 수 없다. 가장 짜증나는 건 이렇게 힘들게 잡고도 이 녀석이 심어져 있던 자리에서 주울 수 있는 녹슨 진주를 제외한다면 전리품이 없다는 것이다. 땅속에 박혀 있을 때 가까이 가서 깨우지만 않으면 플레이어를 추적해오지는 않으니 잡을 자신이 없다면 무시하는 게 좋고, 거슬린다면 소총 or 산탄총 탄환 한 발쯤은 투자해 볼 만한 가치가 있는 녀석이다. 그 외에는 부패를 통한 체력 감소가 유난히 잘 먹히는 적인지라 동료가 있고 민첩 높은 캐릭터가 첫 턴에 부패를 박을 수 있다면 선 부패 후 몸통 후속타로 처치하는 게 그나마 쉬운 방법.

3.9. 늙은 사제(Decrepit Priest)[편집]


파일:늙은 사제 전투.webp파일:늙은 사제 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
모든 부위가 80%
80%
40%
없음
몸통
875(3500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
450(1800)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
650
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
650
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
몸통 박치기
13~19의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
몸통
동전 던지기[원문2]
방어 상태가 아닐 경우 동전 던지기 이벤트를 시행한다.
웃음 이후
100%
N/A
오른팔
상해
50의 기타 피해와 출혈 및 팔 절단 확정
웃음 이후
50%
100%
왼팔
화염 마술
26~38의 불 피해와 일정 확률로 화상 효과 부여
웃음 이후
50%
90%

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
영혼석

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
영혼석
뇌 꽃 암술머리

시장 저택에서 제일 먼저 볼 수 있고, 그 외에도 고아원과 올메르 교회에서 종종 등장한다. 보기만 해도 떡대가 미친 적이다. 그 허약하다는 다리마저 체력이 300이고 팔은 그 두 배라 자르기도 힘들 뿐더러 무엇보다도 오른팔 평타에 맞을 시 팔 한짝이 날아간다. 몸통 체력은 론틸과 같이 875로 한 턴의 유예가 있다고는 하나 혼자서는 잡기 힘든 수준. 하나 위안이 되는 점이라면 양팔의 공격 성공률이 반 밖에 되지 않는다는 점. 운빨로 조금은 피해를 덜 수 있는 적이다.

첫 턴은 반드시 웃기만 하면서 아무 공격 없이 넘어가지만, 2턴이 시작되자마자 못 맞출 시 바로 전투를 패배시키는 동전 던지기[12] 후 양팔에서 강력한 마법 패턴이 날아온다. 아벨라를 영입한 2인 파티 이상이라면 계속 몸통만 후려칠 시 아슬아슬하게 죽일 수 있지만 2인 이상이 아니라면 강력한 난적. 머리의 체력은 매우 낮기 때문에 광역 대미지를 주는 아이템으로 머리를 녹여버리거나, 곰덫을 깔아 다리를 파괴한 채 전투를 시작해 머리를 바로 박살내거나, 머리를 노릴 아이템도 없고 이도저도 아니면 소총으로 팔을 미리 자른 후 전투를 걸어야 그나마 잡을 만 하다.

3.10. 머리 없는 사낭개(Headless hound)[편집]


파일:머리 없는 사냥개 전투.webp파일:머리 없는 사냥개 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
몸통
325(1300)
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
모든 부위가 140%
없음
없음
없음
몸통(부패)
150(600)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
이빨 없는 물기
20~30의 관통 피해
상시
33%
85%
몸통
검은 구토
8~12의 기타 피해를 주며 일정 확률로 중독 효과를 건다.
상시
33%
90%
몸통
턴 넘기기[원문3]
없음
상시
33%
N/A

  • 전리품
없음
흉측하게 생긴 외관과는 다르게 대화로 고기만 던져주면 아주 쉽게 잡을 수 있다. 대화-고기 주기로 소지 아이템에 따라 썩은 고기/말린 고기/고기 파이를 주는 게 가능한데, 고기를 줄 경우 2턴간 프리딜 찬스를 주기에 그대로 몸통을 패주면 죽는다. 이 적을 제외하고는 사실상 잉여템이고 파밍 시 남아도는 게 썩은 고기니 만날 때마다 제삿밥을 미리 먹이고 잡아버리자. 머리와 팔이 없는게 특징이긴 하다만 애초에 몸통을 두 턴간 때리면 반드시 죽기에 딱히 중요한 점은 아니다. 참수할 머리도 전리품도 없는 등 싸우고 이겨봐야 진짜 아무 이득이 없다는 게 특징이라면 몰라도. 이 녀석의 유일한 강점은 오버월드에서의 속도가 빨라 도주도 힘들고 총을 맞추기도 어렵다는 점 뿐이다. 그러므로 정말 긴급한 상황이 아니라면 얌전히 전투에 임해주자.

3.11. 올빼미 이교도(Owl Cultist)[편집]


파일:올빼미 이교도 전투.webp파일:올뺴미 이교도 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 120%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
모든 부위가 120%
120%
80%
40%
없음
몸통
1125(4500)
-
-
-
-
120%
없음
없음
없음
몸통(부패)
650(2600)
-
-
-
-
120%
없음
없음
없음
양팔
750
-
-
-
-
144%
없음
없음
없음
오른다리
150
-
-
-
-
120%
없음
없음
없음
왼다리
150
-
-
-
-
120%
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
몸통 박치기
14~22의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
양팔
광기의 멜로디
올빼미 요정을 부른다.
1회만
100%
N/A
양팔
독 다트
8~12의 관통 피해와 일정 확률로 중독 효과 부여
멜로디 스킬 이후
50%
100%

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
행운의 동전
옷 조각 2개
10실링

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
응축된 초록 허브
응축된 파란 허브

벙커 1로 가는 숲 쪽에서 등장. 오버월드 상에서 중독을 유발하는 독침을 날려대거나 낙엽 속에서 불쑥 튀어나와 기습하기에 전투 전 오버월드 상에서 제압하기는 까다롭다. 전투에서도 날려대는 독을 제외하면 그렇게 화력이 높은 적은 아니지만, 소환하는 올빼미 요정이 꽤나 강할 뿐더러 소환 이후에도 독 공격을 꾸준히 해오고 팔이 잘려도 몸통 박치기가 다른 녀석들에 비해 좀 더 아프니 절대 만만히 봐선 안되는 적. 심지어 체력도 론틸과 사제 아재보다 더 높기 때문에 전투 시 꽤나 진중한 태도가 필요하다. 올빼미 요정의 소환이 끝났다면 팔을 잘라봐야 큰 의미가 없으므로 빠르게 몸통을 일점사해 전투를 끝내는 편이 쉽다.

3.11.1. 올빼미 요정(Owl Sprite)[편집]


파일:올뺴미 영혼.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
몸 전체
800
0%
0%
0%
0%
120%
없음
없음
모든 디버프

  • 공격 패턴 및 스킬
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
턴 넘기기[원문4]
없음
상시
33%
N/A
동전 던지기[원문5]
방어 상태가 아닐시 동전 던지기 이벤트를 실행한다.
상시
66%
N/A
쪼기
28~42의 관통 피해와 참수
상시
100%
95%
상술한 올빼미 이교도로부터 소환된 소환수다. 유저들로부터 올빼미 이교도의 본체 취급을 받으며, 동전 던지기 실패시 대체 부리로 어떻게 자르는 건진 모르겠지만 즉각 참수이기 때문에 정말 조심해야 한다. 또한 모든 디버프에 저항을 가지고 있는데다가 물리 공격은 주먹을 제외하고는 통하지도 않기에 성가시다. 올빼미 이교도 자체가 본체 격이기에 이교도만 쓰러뜨리면 전투에서 승리하므로 빠르게 이교도를 제압하는 게 급선무.

3.12. 이웃(Neighbour)[편집]


이 시점부터는 wiki.gg에 공격 패턴 및 스킬에 대한 차트가 적혀 있지 않아 몇몇을 제외하고는 모두 생략됨.
파일:이웃 전투.webp파일:이웃 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
모든 부위가 130%
모든 부위가 80%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
1000(4000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
625(2500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
750
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
750
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
750
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
600
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
녹슨 파이프
작은 열쇠
팔과 다리

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
5실링
맥주
파란 병

하수구와 흰곰팡이 아파트 방면에서 나오는 적이며, 기본 스탯만 봐도 굉장히 강력한 적이다. 팔 한쪽당 30~50 정도 되는 무지막지한 피해를 입힐 뿐더러 혀를 낼림거리기 시작한 이후 턴 경과시 동전 던지기 이벤트가 있는데 실패시 3번의 강공격을 파티에 퍼붓는다. 화력이 넉넉해서 피해 없이 파란 병 훔치기를 도전할 수 있는 게 아닌 한 강함에 비해 전리품이 보잘것 없으니 최대한 피해서 가자.

여담으로 사일런트 힐 3슬러퍼와 디자인부터 패턴까지 상당히 유사하다.

3.13. 랫킨(Ratkin)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
모든 부위가 90%
80%
40%
없음
몸통
450(1800)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
325(1300)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
200
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
200
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
꼬리
20
-
-
-
-
-
5%
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
3실링
2실링
계란
썩은 고기
팔과 다리

훔치기 시
없음
하수구에서 꽤나 자주 나오는 성가신 녀석들이다. 팔 감염이랑 꼬리 공격만 조심하면 된다. 스탯에 비해 전리품이 좋아 한 번 잡아보는 것도 좋은 선택이며, 권총 좀 쏴주다 보면 픽픽 쓰러져 오버월드 상에서 대처하기도 쉽다.

만약 공포와 굶주린의 신 친화력 2레벨 스킬인 '해수의 지배자'를 찍었다면 전투 중 대화가 가능해지는데, 이때 터프가이라고 조롱-미안하다고 사과-다치게 할 생각은 없다고 말할 시 전투가 종료되고 비선공 적으로 변하며 겸사겸사 민첩을 올려주는 귀한 장신구 작은 것들의 부적까지 얻을 수 있다. 부적까지 알차게 뜯어내주자.

3.14. 랫 해그(Rat hag)[편집]


파일:랫 해그 전투.webp파일:랫 해그 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
모든 부위가 90%
80%
40%
없음
몸통
650(2600)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
325(1300)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

400
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
다리
400
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
녹슨 파이프
작은 열쇠
팔과 다리

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
광대버섯
고철 조각 2개
행운의 동전

비공식 한글패치명은 '노파'. 소환수를 부르는 또 다른 적이다.아파트에서 통통 튀어다니며 플레이어를 추격해 온다. 팔다리가 하나씩 밖에 없지만 팔의 체력이 400으로 무시할 수준은 못 되며, 매 턴마다 쥐를 불러내기 때문에 전투가 늘어지면 거슬려진다. 팔의 지팡이로 후려치는 패턴은 별로 안 아프지만 '쥐의 장난'을 통한 파티원 전체를 공격+기절의 공격도 해오기에 몸통이든 팔이든 빠르게 끊을 화력이 없다면 아주 성가신 적.

3.14.1. 쥐(Rat)[편집]


파일:피앤헝 쥐.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
몸통
20
120%
120%
120%
102%
90%
없음
없음
없음
감염 공격을 유발하는 성가신 녀석들이다. 매 턴마다 한 마리씩 누적되기 때문에 2인팟 이상이라면 1명은 꼭 이 쥐를 잡는데에 쓰자.

3.15. 바느질감(Sew job)[편집]


파일:171px-Sew_job.webp파일:70px-Sew_job_overworld.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리1
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 130%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
80%
40%
없음
머리2
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
머리3
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통
750(3000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
625(2500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
없음
특이하게 머리로 공격을 해오는 녀석이다. 총 3개가 달려 있으며 세 부위 모두 공격을 하기에 다 맞으면 상당히 아프다. 잡는 법은 머리 세 개를 모두 파괴하거나 몸통을 부수는 것. 작은 피해를 머리 세 개에 입히든 단일 피해로 몸통을 부수든 3인 이상의 파티여야 안정적이다. 미트 그라인더나 검은 강철 같이 고스펙의 아이템을 장비하고 있으면 그냥 혼자서도 때려죽이면 되고.

특이하게도 부패를 통한 최대 체력 감소가 거의 안 먹히는 적. 바느질감은 바느질(stitches)이 사람 머리를 모아 만든 적임이 거의 확실한데 이와 관련된 요소인지는 불명.

3.16. 반 고치화 인간 (Half-cocooned)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
1125(4500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
325(1300)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
1000
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
400
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
망치
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
2실링
고기 망치
옷 조각

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
7실링
옷 조각 2개
12게이지 탄약

비공식 한글패치명은 '고기 망치'. 몸 절반이 녹아 고치화 된 남성이다. 이 녀석은 오버월드에 있을 때 조심해야 하는데, 나이프를 든 주민과 유사하게 플레이어를 보자마자 소리를 지르며 달려들어서 이때 잡히면 바로 동전 던지기, 실패시 체력 70~80%는 날아가고 출혈까지 걸릴 각오를 해야 한다. 프리헤빌 중심, 특히 업무 지구에서 꽤나 자주 만날 수 있으며 아이러니 하게도 무기를 든 왼팔의 체력이 더 낮다. 왼팔을 자르는 순간 머리 약점 상태가 걸려 그대로 머리를 부숴 전투를 승리할 수 있기에 몸통보다는 팔을 노리는 편이 쉽다. 훔치기를 쓰면 구하기 힘든 샷건탄을 일정 확률로 구할 수 있고 돈도 두둑히 주는 편이므로 상황이 되면 돌진만 피하고 잡는 게 낫다. 그 외에도 신체부위 망치는...사실 말이 그렇고 음경이다. 파괴할 시 한 턴을 스킵하니 바로 부숴주자. 훔치기의 보상도 샷건탄이 포함된 등 호화로우니 이 때 훔치기를 노리는 것도 좋다.

또한 후술할 폭도 보스전에서 보조 타격 딜러로 활동하는데 소총수와 함께 어마어마한 기량을 보여준다.

3.17. 순경(Bobby)[편집]


파일:순경 전투.webp파일:순경 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 120%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
100%
95%
없음
몸통
1275(5100)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
750(3000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
3개의 모든 팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
파란 병
작은 열쇠
곰팡이 핀 빵
3실링

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
옷 조각 2개
성냥 3개
6실링

For Justice and Order!
정의와 질서를 위하여!

프리헤빌 개억까 삼형제 TOP 3

프리헤빌 중심부에서 심심하면 만나게 될 적. 팔이 세 개라 그런지 오버월드 상에서 총으로 갈겨도 꽤 잘 버틴다. 그래서 직접 전투를 하자니 기본이 되는 몸통이 1275로 매우 단단하며 머리는 전투중엔 상시 머리가 돌아가고 있어 회피율이 100%다. 팔 하나당 데미지도 30 언저리x3라 팔을 방치하면 후반부 보스에 안 꿇리는 흉악한 딜이 매 턴 날아온다. 팔은 때리면 반드시 잘릴 정도로 연약하지만 팔이 잘린 후 2턴이 지나면 또 재생되는 게 문제. 조금만 제압이 늦어져도 스킬과 힐템이 순식간에 소모되고 재수없이 어그로가 튀어 팔 세 개에 아군 하나만 점사당한다면(또는 혼자서 상대한다면) 점사당한 아군이 손도 못쓰고 바로 죽어버릴 수 있다. 상황에 따라 2~3인팟도 힘들어진다. 이 녀석을 이기는 방법은 전투, 대화 2가지로 나누어져 있는데,

  • 전투
턴이 경과하면 확률적으로 머리가 멈추는데 이때는 머리의 회피율이 약점 상태가 걸린 것마냥 때리면 거의 무조건 맞는다. 이 턴 경과를 기다리며 팔을 부수며 버티거나 아니면 팔이 재생되는 사이 몸통을 부수면 된다. 이마저도 귀찮다면 탁한 병이나 장식용 랜턴 등 적의 회피율에 영향받지 않는 광역 공격 아이템으로 머리를 녹여버리자. 소모품을 쓸 만큼 위협적인 적이다. 참고로 팔을 전부 다 잘라 몸통 패턴인 태클이 나오게 된 이후에 팔이 다시 재생됐다면, 태클과 팔의 곤봉질이 같이 날아온다! 팔을 다 잘랐다고 해도 팔이 재생성되기 전 몸통이나 머리를 빠르게 제거하지 못한다면 그대로 게임이 터져버리니 주의해야 한다.

  • 대화
'설득'스킬이 있거나 프리헤빌 서점 실내에서 전투 중 대화를 해 스킬이나 관련 대사를 쓰면[13] 순경이 혼란에 빠지며 선악에 대해 깊은 생각을 하게 되는데 이때 머리가 멈춘다! 그대로 머리를 후려쳐 승리가 가능. 전투 시작부터 대화 스킬을 발동하는 '외교관'과 설득 스킬도 바로 확보 가능한 카린이 빛나는 순간이다. 다만 대화를 써도 머리만 멈출 뿐 턴을 넘기는 건 아니기에 외교관이 없다면 플레이어가 대화를 한 후 다른 동료가 즉시 머리에 후속타를 꽂아야 피해 없이 잡을 수 있다.

참고로 전투로 끝낸 뒤에는 일정 시간이 지나거나 참수를 시도할 경우 다시 일어나 부활하기 때문에 반드시 시체 조사에서 '때리기'를 사용해야 한다.

3.18. 이단심문관(Inquisitor)[편집]


파일:이단심문관 전투.webp파일:이단심문관 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
300
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
80%
40%
없음
몸통
1000(4000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
800(3200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

650
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
영혼석
담배

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
하늘색 병
영혼석 조각
뇌 꽃 암술머리

May Alll-mer be my judge
올-메르가 나의 심판이 되어 질지니

프리헤빌 개억까 삼형제 TOP 1

유저들이 가장 극혐하는 적이다. 우선 일정 확률로 검은 안개를 던지는데 맞을 시 해당 캐릭터는 실명이며[14] 설령 그 확률을 피해간다 하더라도 종을 든 손을 1턴 안에 파괴하거나 무력화하지 못하면 올메르의 이름을 빌미로 순경을 불러 쪽수 싸움을 시전한다. 다행히 이 순경은 기존 순경보다 약하지만 그동안 이단심문관이 마법으로 날뛰는 게 문제. 검은 안개도 문제지만 그게 안 나올 시 사지 절단을 유발하는 고화력 마법 '상해'까지 쏴재끼기에 제압이 조금만 늦어도 밑도끝도 없이 피해가 커진다. 운에 따라 혈마법 암송이라는 턴 넘기기용 잉여 패턴만이 나오기도 하지만 이는 말 그대로 운. 걸어재끼는 상태이상이 워낙 흉악하기에 패턴을 볼 일 없이 몸통을 원턴킬할 자신이 있을 때만 싸워야 한다. 머리의 체력도 애매하게 높아서 장식용 랜턴이나 파이프 폭탄을 제외하고는 광역 공격으로 잡아지지도 않는다. 오버월드 상에서의 이동속도는 매우 느리고 플레이어를 추격할 때는 종소리를 쩌렁쩌렁 내기에 피해가기는 쉽다. 그리고 총에는 그렇게 강하지 않기에 굳이 정리하고 싶다면 오버월드상에서 제거하는 방법이 제일 낫다. 소총탄 4발이면 올메르 곁으로 보내줄 수 있다.

3.18.1. 순경(Bobby)[편집]


  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 120%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
5%
없음
없음
몸통
775(3100)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
500(2000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
위 이단심문관이 호출하는 순경이다. 원래 순경보다 체력이 약하고 팔도 하나 적은 듯 열화판으로 보이나 그렇다고 절대 약한 편에 속하는 적은 아니기 때문에 조심해야 한다. 상태이상을 걸어대는 이단심문관과 딜링을 해대는 순경의 이지선다에 걸리면 답도 없어지니 소환 패턴이 나오기 전에 이단심문관을 원턴킬하거나 최소한 이단심문관의 종을 든 팔을 잘라 소환 패턴 자체를 방지하는 게 최선.

3.19. 배설물 사냥개(Fecel hound)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
없음
프리헤빌 안쪽 초반부에서 만날 수 있다. 기본 스탯은 부실하기 그지없지만 오버월드 상에서 한 마리라도 전투 돌입 시 최대 3마리까지 몰려오며, 메스꺼움과 독을 매 턴 뿌리기에 상당히 귀찮은 적. 오버월드 상에서 권총탄 한 발에 정리되며, 자리에 녹슨 진주 하나라도 떨구고 가는 론틸과는 달리 직접 전투를 해도 참수를 통한 수급 확보를 제외하면 이 녀석은 전리품이 없으므로 직접 전투는 피하는 게 좋다. 직접 전투를 했다가는 애매하게 높은 몸통 체력과 물량상 역으로 다굴을 맞고 하얀 병이 순식간에 빠질 여지가 있으므로 정리하고 싶으면 가성비 좋게 오버월드상 권총 한 발로 제물용 머리 하나를 만들어내자.

3.20. 병사(Soldier)[편집]


파일:병사 LD.webp파일:병사 전투.webp파일:병사 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 130%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
9mm 탄환 2발
9mm 탄환 4발
화약 2개

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
9mm 탄환 5발
9mm 탄환 6발

브레멘의 병사가 레르(르허)의 기운을 받아 변한 모습[15], 무장은 루거 P08. 게임 극초반부터 조사 가능한 시체로 만날 수 있고, 프리헤빌 서쪽의 숲 앞 폐허 거리에서 딱 하나 살아있는 녀석을 적으로 상대할 수 있다. 전투가 시작되자마자 동전 던지기 후 실패 시 총을 한 발 맞는 이벤트, 공격 패턴으로 총쏘는 거 빼고는 스탯이 문스코치 구울 같은 놈들이랑 별 다를게 없으나, 이 녀석의 진가는 시체를 강령술을 통해 동료로 만들 수 있단 것. 신 친화력을 올리거나 마리나로 게임 시작 시 배울 수 있는 그로고로스 마법으로 되살려 동료로 만들 수 있다. 참가자들을 동료로 삼았다면 탑 손잡이를 잡자마자 아모르파티가 일어나지만 얘는 그런 거 없어 죽지만 않는다면 게임 끝날 때 까지 동료로 데리고 다닐 수 있다. 다만 지능이 없는 언데드라서 그런지 명령은 불가능하고 가장 체력이 낮은 적만 공격하는 AI를 가졌기에 쓸데없이 다리만 때리며 턴을 허공에 날리는지라 별로 의지할 건 못 된다. 운 좋게 적 머리를 공격해 맞출 때도 있지만 그냥 일회용 고기방패라고 생각하자.

3.21. 양봉꾼(Beekeeper)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
1000
모든 부위가 120%
모든 부위가 80%
모든 부위가 130%
모든 부위가 80%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
1500(6000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
1175(4700)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
1300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
1300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
700
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
700
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
둥지
20
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
몸통 박치기
13~19의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
오른팔
두 번 때리기
40~60의 타격 피해를 준다.
상시
100%
95%
오른팔
때리기
30~46의 타격 피해를 주며 일정 확률로 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
왼팔 파괴
66%
85%
왼팔
때리기
30~46의 타격 피해를 주며 일정 확률로 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
오른팔 파괴
33%
N/A
왼팔
말벌의 둥지를 뒤흔들다니!
이 시점부터 해당 부위에서 "말벌 찌르기" 스킬 사용 가능
무작위로 딱 한번
50%
N/A
왼팔
말벌 찌르기
1~3의 관통 피해와 저항 상관없이 독 효과 부여
위 스킬 이후 상시
100%
85%
왼다리
말벌의 둥지를 뒤흔들다니!
이 시점부터 해당 부위에서 "말벌 찌르기" 스킬 사용 가능
무작위로 딱 한번
66%
85%
왼다리
말벌 찌르기
1~3의 관통 피해와 저항 상관없이 독 효과 부여
위 스킬 이후 상시
33%
N/A
둥지
말벌의 둥지를 뒤흔들다니!
이 시점부터 해당 부위에서 "말벌 찌르기" 스킬 사용 가능
무작위로 딱 한번
50%
N/A
둥지
말벌 찌르기
1~3의 관통 피해와 저항 상관없이 독 효과 부여
위 스킬 이후 상시
100%
85%

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
9mm 탄환 2발
9mm 탄환 4발
9mm 탄환 6발

훔치기 시
없음
프리헤빌 중심에서 만날 수 있으며, 첫 등장이 그 무거운 차고 문을 벌컥 열며 등장하는 포스 있는 적. 게임이 3일차에 진입하면 이 녀석을 닮은 말벌집이 자라났던 곳에서 스폰되기도 한다. 한눈에 보기만 해도 육중한 덩치에 가장 약한 머리마저 체력이 1000인데다가, 몸통마저 1500으로 상당한 맷집을 자랑한다. 팔은 몸통과 크게 차이가 안 날 정도로 단단하면서도 "두 번 때리기" 의 공격력이 상당하니 전투 전 소총이나 산탄 몇 발로 오른팔은 꼭 무력화 시키고 시작하자. 전투에 돌입하면 독 데미지가 상당히 거슬리니 사타구니에 있는 둥지부터 노리고 그 이후부터는 정석대로 하면 된다. 여담이지만 이 녀석은 주머니나 가방 같은 것도 없고 이름과도 어울리지 않는데 왜 사망 시 총알을 드랍하는지는 의문이다(...)

3.22. 타락한 천사(Fallen cherup)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
20
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 130%
모든 부위가 120%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
300(1200)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
125(500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
초승달 발톱
20~30의 베기 피해를 주며 60% 확률로 "중태(critical)" 효과 부여
상시
100%
95%

  • 전리품
없음
고아원에서 등장하는 적. 권총 한 발에 죽음, 전투 시 다수가 나옴, 스펙 자체는 약하다는 점에서 배설물 사냥개와 거의 모든 특징이 유사하다. 하지만 문제점은 유일한 패턴인 '초승달 발톱'. 일정 확률로 거는 상태이상이 원문 그대로 정말 크리티컬한 효과인데, 중태 상태에 빠지면 HP가 즉시 1로 떨어진다! 만약 천사 다수가 적으로 나와서 연속 공격을 얻어맞으면 그대로 캐릭터가 삭제될 수 있다. 싸워주지 말고 오버월드에서 권총 한 발로 정리하자.

여담으로 고아원 지역 자체가 사일런트 힐 1편의 패러디 요소가 다분한데, 이 녀석은 그레이 차일드라는 크리쳐의 패러디로 추정된다. 또한 휴고 신부의 더미 데이터로 이 녀석의 얼굴이 몸통에 새겨진 이미지가 있기에 테르미나 축제뿐만 아니라 실비안 의식과도 모종의 관련이 있는 적이라고 추측이 가능하다.

3.23. 그림자가 드리운 피규어(Shadowy figure)[편집]


파일:그림자 피규어 전투.webp파일:그림자 피규어 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
몸통
100
0%
0%
0%
0%
100%
5%
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
몸통
환상의 손
3~5의 정신 피해
상시
100%
100%

  • 전리품
없음
비공식 한글패치명은 '그림자 인간'. 고아원에서 랜덤으로 생성되어 등장한다. 기본적으로 마법 공격과 맨손 공격만 통하며 스킬 또한 정신(Mind) 게이지를 야금야금 갉아먹는 스킬밖엔 없다. 마르코 앞에서는 샌드백이나 다름없고, 다른 캐릭터라도 맨주먹으로 두 방 안에 정리된다. 정신 게이지를 까는 패턴도 정신은 회복할 수단이 많을 뿐더러 패턴의 피해량 자체가 원채 낮은지라 별 의미는 없다. 사실상 게임 도중에는 캐릭터들이 상시 무기를 들고 있기에 무기를 통한 물리 공격이 안 통하다는 사실로 그냥 플레이어를 놀래키려는, 일종의 점프스케어 같은 적. 마법 공격은 피해를 온전히 입지만 그마저도 체력이 100으로 굉장히 낮아 마법을 쓰기도 나름 정신력이 아깝기에 그냥 싸지 박으면 된다.퇴마(물리) 유령이다 보니 훔쳐낼 것도 없고 쓰러뜨려도 얻는 게 진짜 전혀 없기에 적당히 전투를 피하는 것도 답.

이 녀석도 사일런트 힐의 크리쳐인 라벌 스토커의 패러디로 추정된다.

3.24. 기둥 인간(Pillarman)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
몸통
1250(5000)
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
80%
모든 부위가 120%
없음
없음
없음
몸통(부패)
1050(4200)
-
-
-
80%
-
없음
없음
없음
모든 복직근 6개
360
-
-
-
40%
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
3실링
2실링
고기 파이와 곰팡이 핀 빵
작은 열쇠
팔과 다리
옷 조각
곰팡이 핀 빵

훔치기 시
없음
올메르 교회 천장 부근에서 만날 수 있는 녀석들. 총 네 마리가 나오는데, 교회 지하에 있는 네 번째 녀석은 비적대적이라 전투를 걸 수 없다. 팔이 묶여 있어 전투에는 나오지 않고 머리나 다리같은 부위는 아예 없는 취급이므로 패턴은 자연스럽게 몸통박치기 하나 뿐이다. 피해량 자체는 많이 아프지만 딱히 후속타나 상태이상 유발은 없다 보니 아군 파티가 이 녀석을 만날 때쯤 됐으면 별로 위험한 수준은 아니다. 동전 던지기에 실패하면 대미지와 함께 교회 1층으로 추락하게 되는 패턴도 있지만 이것도 그렇게 심각한 피해는 아니고. 몸통의 체력은 적당히 높지만 마법을 제외하고는 피해를 전부 덜 받는지라 실질적인 체력은 의외로 더 높긴 하다. 전투 시작 후 2턴부터 복직근 중 하나에 랜덤으로 꿈틀거리는 이펙트가 생기는데, 그 부분을 파괴하고 턴 경과 시 폐가 터져 질식사해 자동으로 승리하게 된다. 마법이 없어서 화력이 부족하다면 이 방법을 사용해서 잡자.

또 한 가지 특징으로는 뼈톱을 통해 머리를 얻을 수 없는 적이다. 정확히는 톱질을 하면 톱이 100% 부러진다. 참수는 포기하자.

3.25. 진홍의 신부(Crimson Father)[편집]


파일:진홍의 신부 전투.webp파일:진홍의 신부 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
1000
130%
100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 90%
모든 부위가 90%
80%
40%
없음
머리(변신시)
1000
130%
100%
-
-
-
80%
40%
없음
몸통
1425(5700)
110%
100%
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
1075(4300)
100%
120%
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
250
100%
120%
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
250
100%
120%
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔(변신시)
600
100%
120%
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔(변신시)
600
100%
120%
-
-
-
없음
없음
없음
3개의 모든 촉수
20
100%
120%
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
영혼석
광대버섯 2개
라벤더 3개
영혼을 삼키는 목걸이

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
영혼석 조각
뇌 꽃 암술머리

비공식 한글패치명은 '적색 신부'. 머리가 달팽이 모양으로 되어 있는 적. 올메르 교회 지하에서 등장한다.핑핑아? 하체가 촉수로 이루어져서인지 곰덫을 밟아도 피해를 전혀 안 입고, 플레이어를 추적하는 속도가 엄청나게 빠르기에 샷건 말고는 오버월드상에서 처리가 어렵다. 후반부에 등장하는 만큼 상당히 까다로운 패턴을 구사한다. 오른팔의 칼로 약간의 데미지와 출혈을 거는 딜 패턴 자체는 보잘것없지만, 머리에서 쓰는 패턴 '정신 조작(마인드 컨트롤)'이 문제. 1턴이 끝나면 시전해 3턴간 아군 하나에게 "혼란" 상태이상을 거는데, 여기에 걸린 아군은 같은 아군을 공격하게 된다. 공격력이 75% 줄어든 채로 공격 판정이기는 하지만 최소한 파티원 하나가 긴 시간동안 무력화된다는 뜻이고, 만약 정신 조작 아군이 고화력 무기를 들었거나 버프라도 받은 상태라면 그대로 대참사가 벌어진다. 공격 부위도 머리에서 나가는 판정이라 사실상 원턴킬에 실패하면 무조건 보는 패턴인 셈이다. 특히 1인 파티로 상대할 시 혼란의 자해+신부의 칼 공격을 아무것도 못하고 맞기만 하면서 엄청난 피해를 입거나 거의 반드시 죽게 되는 저승사자나 마찬가지. 최소한 소총으로 팔은 잘라둔 채로 전투에 돌입해야 죽지는 않는다. 원턴킬이 가능하거나 신부의 딜+자해의 피해량 감당이 가능할 정도로 아군 파티의 세팅이 끝났다면 무난하게 썰 수 있는 적이지만 그렇지 않을 시 매우 위협적이라고 보면 된다. 머리의 체력도 높아 소모품을 통한 날먹도 안 통하는 등 후반부의 스펙 측정기 비슷한 포지션.

혐짤 주의
파일:진홍의 신부 변신.webp

특이하게도 얘는 2페이즈가 존재한다. 3번째 턴부터 팔과 머리를 변형시키고 강화된 공격을 해오고 시작한다. 강화된 부위들은 새로운 스킬들과 강화된 체력, 공격력을 얻으며 머리 또한 약 35 데미지와 출혈 상태이상을 거는 "물어뜯기" 기술을 시전한다. 변형이 되더라도 팔이 다시 자라나지는 않으니 몸통을 파괴하는 게 불가능하다면 최소한 미리 팔을 잘라둬야 안전하다.

잡고 나서는 몸이 녹아내리고 본체 격인 머리의 달팽이가 도망치는데, 상호작용을 통해 밟고 조사하면 영혼석과 영혼을 삼키는 목걸이 등 나쁘지 않은 보상을 얻을 수 있다. 대신 참수는 불가능.

3.26. 벨렌드(Bellend)[편집]


파일:벨렌드 전투.webp파일:벨렌드 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
400
모든 부위가 100%
모든 부위가 80%
모든 부위가 130%
모든 부위가 80%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
875(3500)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
675(2700)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
600
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
550
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
550
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
550
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
철 창
행운의 동전
옷 조각
10실링

훔치기 시
없음
올메르 교회를 지나 나오는 영묘 거리에서 나오는 적이다. 스탯이 많이 강한 건 아니나, 창을 든 오른손의 공격이 꽤나 아프고 출혈을 걸기 때문에 조심해야 한다. 또한 "강화" 라는 스킬을 쓰는데 이러면 말 그대로 모든 부위가 방어력이 대폭 상승한다. 또한 등장할때 마다 항상 담 넘어오거나 높은 곳에서 급습하기 때문에 피하기가 쉽지 않다. 설득 스킬이 있다면 한 턴을 벌 수 있는데, 대화를 걸고 설득-사과할 시 물러서서 한 턴을 내주므로 이 틈을 잘 활용하자.

이 녀석이 진가를 발휘할 때는 마조 모드. 이지 모드나 피어 앤 헝거 모드까지의 난이도라면 그냥 극후반부에 등장하는 그저 그런 적일 뿐이지만, 마조 모드에서는 데스마스크와 폭도와 함께 최악의 난적으로 게임 난이도를 높이는 주범이 된다. 프리헤빌 도심의 곳곳에서 플레이어가 특정 위치로 접근하면 난입해 전투를 걸어오는데, 마조 모드 특성상 동료도 없는 플레이어가 아이템 세팅을 끝마치지 못했다면 절대 못 이기는 수준인지라 프리헤빌 도심의 탐험과 파밍 동선을 크게 제한한다. 마조 모드가 아니면 그냥 보물상자만 먹고 끝나던 구간이 보물상자를 미끼로 삼은 뒤 이 녀석의 난입으로 낚아버리는 배치로 돌변하기도 하는 수준.

디자인은 노골적으로 음경에서 따왔다. 문자 그대로 딱딱해지는패턴도 있고, 이름 자체가 영국 속어로 귀두를 의미하는 속어 겸 욕설이다.

3.27. 포(Poe)[편집]


혐짤주의
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
몸 전체
1200
0%
0%
0%
0%
100%
5%
없음
모든 디버프

  • 전리품
수색 시
없음
훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
영혼석

유령 타입의 적이자 위 "그림자가 드리운 피규어" 의 상휘호환이다. 마조 모드가 아니라면 프리헤빌 상점 뒤편 방을 털다가 병을 건드려 이 녀석을 처음으로 스폰시키는 게 첫 만남. 그 이후로 라디오가 있는 장소를 지날 때나 낡은 창고, 올메르 교회의 숨겨진 통로, 박물관 일부 지역에서 등장한다. 마조 모드에서는 상점을 안 털어도 그냥 등장. 모습과는 다르게 평화를 사랑하는지 첫 턴에 만나면 플레이어에게 도망칠 기회를 준다. 만약 선빵을 날리거나 훔치기를 시전하면 결투가 시작되는데 패턴은 플레이어를 즉사시키는 동전 던지기 하나뿐이다. 근데 플레이어만을 대상으로 하는 동전 즉사기가 패턴의 전부라는 특성을 역이용해 플레이어 캐릭터는 턴마다 동전 패턴을 저스트가드 판정으로 넘긴 후 동료가 맨주먹으로 패면 100% 피해 없이 승리가 가능하다. 파티에 플레이어 캐릭터 하나밖에 없어도 민첩이 높다면 엑스트라 턴마다 주먹으로 패줄 시 그냥 날로 먹는 적이다. 날로 먹기가 불가능하면 그냥 도망치면 되고, 동전 패턴의 대처법만 안다면 훔치기로 영혼석까지 제공해주는 호구. 주먹으로 패는 게 귀찮고 오래 걸린다면 마법 대미지 측정기로 써주자.

3.28. 데스마스크(Death mask)[편집]


파일:데스마스크 전투.webp파일:데스마스크 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
1200
모든 부위가 130%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
3200(8000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
2800(7000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
1800
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
1800
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
1200
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
1200
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 공격 패턴 및 스킬
신체 부위
기술명
피해
시전 상황
시전 확률
성공률
머리
죽음의 웃음
5~7의 정신 피해
상시
50%
95%
머리
멍한 눈빛
없음
상시
50%
95%
몸통
몸통 박치기
14~22의 타격 피해를 주며 올리비아가 당했을 경우 휠체어에서 떨어진다.
팔 모두 파괴
100%
95%
오른팔
베기
28~30의 베기 피해를 2번 주며 팔 확정 절단
상시
100%
95%
왼팔
베기
28~30의 베기 피해를 2번 주며 팔 확정 절단
상시
100%
95%

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
머리 장비품 데스마스크와 사슬 드레스

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
담배 2개


뉴비 분쇄기

이지 모드에서는 미등장, 피어 앤 헝거 모드 이상에서는 프리헤빌의 잠기지 않은 관 속에서 벌컥벌컥 튀어나와 플레이어 파티를 급습해온다. 피어 앤 헝거 모드까지는 관 앞을 지날 때마다 아주 낮은 확률로, 마조 모드라면 반드시 튀어나오는 적. 총 6개의 관이 존재하고 관에서 한 번 나왔으면 나온 관에서 다시는 등장하지 않는다.[16] 양팔 모두 칼을 들고 있어 한 팔을 파괴해도 다른 팔의 공격이 날아오고, 심지어 그 한팔의 체력이 1800이라 하나 부수는 것도 더럽게 어렵다. 웃음소리를 내면서 소소한 정신 피해를 주는 건 덤. 모든 부위의 체력이 높아 딱히 약점이랄 게 없으며, 팔 하나당 2번씩 때리기 때문에 팔 절단 유발도 그렇지만 화력도 매우 높은 매우 골치 아픈 적이다. 전투 전 곰덫을 깔아 밟게 하면 영구적으로 이동이 봉인되므로 그대로 무시가 가능하다. 곰덫으로 다리가 파괴되기는 하는데 머리의 피통이 1200으로 꽤 높다 보니 화력이 충분하지 않다면 역으로 칼 맞고 팔이 잘리므로 전투는 신중하게 걸어야 한다. 총으로 쏘려고 해도 이동속도가 빠른 편이기에 쉽지 않다. 덫으로 묶어놓고 총살하거나 산탄총 2발로 끝내는 걸 추천.

존재 자체가 부담스럽기도 하고 게임에 숙련되지 않았다면 동선 낭비로 인해 거의 필연적으로 만나게 될 뿐더러 산탄총과 곰덫 모두 입수하려면 운 또는 요령이 필요하다 보니 초보자는 그대로 썰리기 쉽다. 상대할 자신이 없다면 게임 시작 시 이지 모드를 골라 마주치지를 않는 게 상책이다. 잡으면 마법사의 딜링용 머리장비인 데스마스크와 유용한 방어구인 사슬 드레스를 확정적으로 주기는 한다.

3.29. 정예병(Elite Trooper)[편집]


파일:정예병 전투.webp파일:정예병 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
600
모든 부위가 130%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
모든 부위가 80%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
1500(6000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
925(3700)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른팔
1000
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼팔
800
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
303 Mk.1 소총과 303 탄환 3발
브레멘 정예병 헬멧과 브레멘 방탄판

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
303 탄환 7발

총알과 총검으로 공격해 오는 적으로 A엔딩을 타지 않는다면 프리헤빌의 가장 동쪽인 해안가에서 딱 한 번 만날 수 있다. A엔딩 루트에 들어섰다면 최후반부 브레멘 제국의 벙커에서의 주적 중 하나로 체력이 꽤나 높다. 오버월드 상에서 소총으로 공격을 해대며 전투 중 몇 턴이 지나면 아래 사진처럼 방패를 치켜세워 방어력을 높인다. 동전 패턴도 있긴 한데 이건 단순한 깡딜 패턴. 방패를 든 팔보다 총 든 팔의 체력이 더 낮고 총검으로 아군 파티의 팔을 잘라내므로 총을 든 왼팔부터 없애자. 여담으로 테르미나 축제에 영향을 받은 건지 브레멘 군 자체에 카이저가 명령을 내린 건지는 불확실하지만[17] 식민지 사람들을 벌레만도 못하게 생각하는지 문스코치화된 비선공 프리헤빌 주민들을 학살하며 전쟁 범죄를 저지르는 컷씬이 있다. 애초에 프리헤빌 동쪽에서 등장할 시엔 이 녀석이 총살한 시체가 널려 있기도 하고. 잔인 주의

처치할 시 전리품으로 랜덤 획득 가능한 브레멘 방어구가 헬멧과 몸통 모두 게임 내 최상위권의 성능을 자랑하므로 여유가 되면 잡아보자.
방패를 올린 정예병[ 펼치기 · 접기 ]
파일:정예병 방패.webp


3.30. 화염방사병(Flame Trooper)[편집]


파일:화염방사병 전투.webp파일:화염방사병 SD.webp
  • 기본 스탯
신체 부위
체력
타격
베기
관통

기타
회피
마법 회피
저항
머리
700
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 100%
모든 부위가 120%
80%
40%
없음
몸통
1750(7000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
몸통(부패)
1250(5000)
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
양팔
2000
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
오른다리
300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음
왼다리
300
-
-
-
-
-
없음
없음
없음

  • 전리품
수색 시[ 펼치기 · 접기 ]
팔 보호대
브레멘 방독면과 팔 보호대

훔치기 시[ 펼치기 · 접기 ]
화약 4개

A루트 억까 담당

A루트의 브레멘 벙커에서만 만날 수 있다. 이 녀석은 특이하게도 전투에서 가장 강한것이 아닌, 오버월드에서 진가를 보여준다. 플레이어가 보이면 그 즉시 화염방사기를 쏘는데 이게 사정거리도 길 뿐더러 불이 한 번 붙으면 죽을 때 까지 안 꺼진다. 즉 가까운 곳에서 정면으로 마주쳤다간 게임 오버. 또한 고증에 맞게 방탄판 두께가 굉장한 걸 입었는지[18] 총으로 쏴도 딜이 시원찮다. 전투를 걸고 싶으면 뒤를 노리면 되는데, 체력도 매우 높은 편이고 화상도 팍팍 입히니 전투를 피하는 게 좋다.[19]

4. 보스[편집]


게임 내 중요하거나 강력한 적들을 일컫으며, 한번 죽으면 다시는 등장하지 않는 개체들을 말한다. 특징이라면 몇몇을 제외하고는 도주가 불가능, 빠르게 다가오거나 이벤트성 대화 후 강제로 전투에 임하게 만들어 전투 전 총질이나 곰덫 등의 피해를 줄 수 없다는 점과, 전투에 돌입 시 일반 적들보다 기본 스탯이나 공격 패턴이 더 탄탄하고 정교하게 짜여져 있다는 점이다. 사실상 플레이어가 자원을 모으고 일반 적들을 피해다니면서까지 아이템과 체력을 아끼는 이유가 이 녀석들을 잡고 스토리를 진행하기 위함이다.

4.1. 관리자(Janitor)[편집]



4.2. 나무꾼(Woodsman)[편집]



4.3. 바일(Vile)[편집]



4.4. 살아있는 살점(Living flesh)[편집]



4.5. 바느질(Stitches)[편집]



4.6. 바늘(Needles)[편집]



4.7. 불합리한 오벨리스크(Irrational Obelisk)[편집]



4.8. 폭도(Mob)[편집]



4.9. 신부 휴고(Father Hugo)[편집]



4.10. 센타우르(Centaur)[편집]



4.11. 렌시드 더 세르갈(Rancid the Sergal)[편집]



4.12. 포켓켓(Pocketcat)[편집]



4.13. 고문당한 자(Tormented one)[편집]



4.14. 랫킨 무리(Ratkin gang)[편집]



4.15. 문리스(Moonless Beast)[편집]



4.16. 실비안 기병(Sylvian Trooper)[편집]



4.17. 소대(Platoon)[편집]



4.18. 카이저(Kaiser)[편집]



4.19. 로직(Logic)[편집]



4.20. 페르켈레(Per'kele)[편집]



4.21. 르허(Rher)[편집]



4.22. 갈매기 형제(Gull bros)[편집]



4.23. 무심한 자(The Heartless One)[편집]



5. 생존자들[편집]


스포일러
엔딩 B, C 루트를 탈 경우 장르가 배틀 로얄이 되어버리기 때문에 생존자들끼리 서로 싸우는 상황이 온다. 2, 3일차가 되면 생존자들은 대부분 문스코치로 변하지만 1, 2일차 땐 아직 대부분이 인간으로 남아 약한 상태로 상대할 수 있다. 한마디로 골든 타임. 또한 총기나 부적 등 전리품도 짭짤하고 무엇보다도 살해한 참가자의 영혼을 흡수하여 해당 참가자의 핵센에 배정된 스킬을 찍을 수 있으므로 해당 루트를 탈 때 손해를 덜 보기 위해선 되도록 생존자들을 이때 죽이는 걸 추천.


5.1. 단[편집]



5.2. 아벨라[편집]



5.3. 오사[편집]



5.4. 올리비아[편집]



5.4.1. 도플갱어[편집]



5.5. 카린[편집]



5.6. 파브[편집]



5.7. 마르코[편집]



5.8. 레비[편집]



5.8.1. 도플갱어[편집]



5.9. 마리나[편집]



5.9.1. 도플갱어[편집]



5.10. 사마리[편집]



5.11. 타나카[편집]



5.11.1. 도플갱어[편집]



5.12. 헨릭[편집]



5.13. 칼리구라[편집]



5.14. 어거스트[편집]



6. 문스코치[20][편집]


스포일러
결국 시간 제한을 지키지 못해 문스코치로 변이해버린 생존자들을 일컫는다. 문스코치들은 각각 살아생전의 삶과 유사한 외형을 하고 있으며 서로 다른 특성이 있다. 한가지 공통점은 인간이었을 때 보다 강해져 잡기 힘들단 것. 그래도 B, C 루트를 타면 문스코치가 되었더라도 필연적으로 잡아야 한다.[강스포]


6.1. 흐느끼는 조준경(Weeping scope)[편집]


문스코치화된 레비.

6.2. 고치(Cocoon)[편집]


문스코치화된 마리나.

6.3. 포켓캣(Pocketcat)[편집]


문스코치화된 단.

6.4. 샤우그너(Chaugnar)[편집]


문스코치화된 아벨라. 터널 7보다 시장 저택에 먼저 진입할 시 문스코치화된다.

6.5. 마스터마인드(Mastermind)[편집]


문스코치화된 오사.

6.6. 메카니컬 댄스(Mechanical dance)[편집]


문스코치화된 올리비아.

6.7. 거인(Giant)[편집]


문스코치화된 마르코.

6.8. 발키리(Valkyrie)[편집]


문스코치화된 카린.

6.9. 괴물(Monster)[편집]


문스코치화된 칼리구라.

6.10. 심판(Judgement)[편집]


문스코치화된 다나카.

6.11. 이상형(Dysmorphia)[편집]


문스코치화된 사마리.

6.12. 신사(Gentleman)[편집]


문스코치화된 헨릭. 시장 저택에 진입하기 전 터널 7에서 아벨라를 영입했다면 가장 빠르게 볼 수 있는 문스코치화된 참가자이다. 자살한 전임 시장 대신 프레헤빌의 시장을 자칭하며 도심으로 통하는 정문 열쇠 중 하나를 가지고 있다. 왼손의 포크로 출혈과 감염 상태이상을 걸고 오른손의 나이프로 사지를 절단하는 위협적인 적이지만 설득을 시도할 경우 엎드려 사과하라고 요구하고, 요구를 들어줄 경우 한 턴을 쉬어가는데 이 때 체력이 750인 몸통을 두들기면 잡을 수 있다.

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[1] "일반 적" 항목에 분류된 문스코치가 아니라 문스코치화된 참가자들을 의미한다.[2] 다만 선정성과 고어함이 지나친 사진들은 나무위키:기본방침/이용자 관리 방침에 의거해 첨부하지 못하였음.[3] 대부분의 경우 물리 회피 80%, 마법 회피 40%의 보정을 받는다.[4] 하지만 어지간해서는 몸통을 때리는 것보다도 턴을 많이 잡아먹기에 추천되지는 않는다. 다리 공격하는 동안 주요 공격 수단인 팔은 멀쩡하기에 파티의 딜이 약하다면 다리를 부수는 동안 신나게 맞을 수 있기 때문이다. 팔을 잘랐다고 해도 다리를 자르는 동안 몸통의 태클에 얻어맞으면 손해가 무시 못할 정도로 누적되고 보통 몸통을 때리는 것보다도 적을 잡는 속도가 느리다.[예시] 예를 들어 몸통의 체력이 100이고 팔다리 각각 30, 머리 20인 적이 있을 때, 총체력, 즉 괄호 안에 있는 체력이 150일때 팔 2개(60)+다리 하나(30)+몸통(60) 만큼 피해를 입으면 사망한다. 굳이 이 예시 말고도 총 체력을 바닥내 죽이는 방법은 얼마든지 많으나, 이렇게 하면 비효율적이므로 그냥 필요한 사지 몇개 자르고 나머지는 머리 or 몸통에 집중 공격하는 걸 추천한다. 사실 총체력 자체보다는 플레이어와 동료가 건 화상, 독 데미지 판정용으로만 쓰이는 경우가 대다수.[5] 이 몸통박치기는 팔이 모두 잘려야지만 시전한다.[6] 회피율 95% 감소, 받는 물리 피해량 50% 증가[7] 대표적으로 회복하지 않고 맵을 여러 번 오가면 그대로 즉사하게 되는 감염.[총체력] 괄호 안의 체력은 총체력으로, 전 신체부위 합계 총체력 이상의 피해를 받으면 즉사하고, 독과 화상 등 상태이상 데미지를 판정할 때도 사용된다.[곰덫] A B 설치 시에만 존재[참고사항] 전리품은 여러개가 있어도 저중 딱 한가지만 나온다.[8] 기본 전투, 공격을 받을 시 걸리는 상태이상, 동전 던지기 유발 패턴[9] 실패시 대량의 피해와 출혈[10] 대표적으로 무슨 짓을 해도 초반 무기가 나이프밖에 없는 올리비아와 마리나.[원문] The rifleman is aiming wildly...(소총수는 사나운 눈빛으로 조준한다...)[11] 프리헤빌 고아원의 레르 차원에서는 특이하게 모든 입이 이미 파괴된 채 적으로 나오기도 한다.[원문2] The priest reaches out for you...(목사님이 당신에게 손을 내밀고 있습니다...)[12] 동전을 못 찍으면 게임 오버는 아니지만 전투 패배 처리 후 전용 십자가형 이벤트와 함께 그날 밤까지 시간 경과+체력 1+양다리가 잘린 상태로 프리헤빌 외곽 십자가 앞에서 게임이 재개된다. 이마저도 플레이어를 십자가에서 구출해 줄 어거스트가 이미 죽었다면 그대로 게임 오버.[원문3] The headless is panting...(머리없는 녀석이 헐떡거린다...)[원문4] The owl sprite is tilting its head...(부엉이 요정이 머리를 기울인다...)[원문5] The owl sprite takes a step forward...(부엉이 요정이 한 발짝 내딛는다...)[13] 프리헤빌은 계엄령이 내려졌기에 외출이 금지되어 순경이 야외에서 날뛰는 플레이어 일행을 잡으려고 하는 건데, 서점 실내에서만큼은 이게 아니다 보니 이를 지적하면 "어.. 어음..." 하더니 머리가 멈춘다. 이 경우 설득 스킬 없이도 대화가 통한다.[14] 단의 스킬 장기 적출을 통해 눈알을 교환하거나, 실비안의 인장을 그려서 전 상태이상 회복 이외에는 해제할 방법이 없다! 거기다 원활한 전투가 불가능할 정도로 명중률이 대폭 떨어지고, 실명이라는 이름대로 플레이어가 실명에 걸릴 시 맵의 밝기가 희미해지고 점멸 중에만 겨우 맵이 보여지기에 게임 진행에 지장이 갈 정도로 시야가 개판이 되는 패널티까지 존재한다.[15] 즉 문스코치화 중이다. 게임 내에서 만날 수 있는 유일하게 살아있는 개체와 전투 중 대화 시 꿈 속에서 페르켈레와 레르를 만나고 영향을 받아서 자기가 맛이 갔다고 이를 직접적으로 언급한다.[16] 정확한 출현 조건은 플레이어가 프리헤빌 도심/레르 차원의 황금문/깊은 숲 셋 중 하나에 진입한 이후 관 앞에서 세 번 얼짱거릴 시 스폰된다. 피어 앤 헝거 모드에는 여섯 개의 관 중 랜덤으로 두 개가 게임 시작 시 정해지고 플레이어가 조건 만족 시 랜덤으로 스폰, 마조 모드에서는 모든 관에서 등장.[17] 시체를 진단해 보면 사람의 형태이나 불쾌한 골짜기가 느껴진다고 평하는데 이를 보면 카이저의 실험이나 테르미나의 영향으로 이미 인간이 아닌 상태로 보인다.[18] 유두 모양이 있어서 안 입은것 같지만 자세히 보면 어깨, 목 부분과 연결되어 있다.[19] 물론 화염방사기 사거리가 길어 그것 또한 좁은 공간에선 쉽지 않기에, 곰덫과 아벨라의 부비트렙을 적극 활용하자.[20] "일반 적" 항목에 분류된 문스코치가 아니라 문스코치화된 참가자들을 의미한다.