Five Nights at Freddy's Sister Location

덤프버전 : r20190312

파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 인디 게임 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!




Five Nights at Freddy's: Sister Location
파일:external/4bb1eef8d6ce78cc8412de6454b1f9e041befb8e875c3ab01edecf6bc5f60814.jpg
개발사
Scott Cawthon
엔진
Clickteam Fusion 2.5
플랫폼
Steam, Android, iOS
출시일
Steam : 2016년 10월 8일[1][2]
Android : 2016년 12월 22일
iOS : 2017년 1월 5일
가격
Steam - $7.99[3]
Android, iOS - $2.99[4]
장르
전략, 시뮬레이션, 호러
홈페이지
Steam 상점, Scott Games
최소(권장)
시스템
요구 사항
[5]
OS
Windows XP, Vista, 7, 8, 10
CPU
2GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon
RAM
1GB (2GB)
저장 공간
1GB (2GB) 이상의 여유공간
1. 개요
2. 시스템
5. 스토리
5.1. 일반 엔딩(진 엔딩)
5.3. 미니게임
5.4. 해석
5.5. Custom Night
6. 평가
6.1. 게임성 부분
6.2. 스토리 부분
8. 출시 후 정보
9. 기타



1. 개요[편집]


Welcome to Circus Baby's Pizza World, where family fun and interactivity go beyond anything you've seen at those *other* pizza places! Now hiring: Late night technician. Must enjoy cramped spaces and be comfortable around active machinery. Not responsible for death or dismemberment.


서커스 베이비의 피자 나라에 오신 것을 환영합니다, 고객님께서 보셨던 다른 그 *어떠한* 피자가게보다 가족분들이 즐거워하며 담소를 나눌 수 있는 곳입니다! 야간 관리 기사를 모집 중입니다. 비좁은 곳을 좋아하고 각종 기계 부품 투성이 사이에서 맘 편히 지낼 수 있어야 합니다. 사망 사고나 신체 절단에 대해선 책임을 지지 않습니다.



Fear.

공포.

Panic.

공황.

Dread.

불안.

Terror.

두려움.

Deep below ground

땅속 아주 깊숙히

Where memories sleep

기억들이 잠드는 곳에

Anger is restless

분노는 쉽게 가라앉지 않고

and secrets don't keep.

비밀들은 쉽게 봉인되지 않는다.

Five Nights at Freddy's Sister Location



2. 시스템[편집]


파일:external/a560cafecddec1481e842640811319e07b8ab105de7ee529e66ebe1fb8cb386b.png



3. 등장 애니매트로닉스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's Sister Location/애니매트로닉스 문서를 참고하십시오.




4. 공략 및 음성[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's Sister Location/공략 문서를 참고하십시오.



5. 스토리[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


서커스 베이비의 엔터테인먼트 & 대여에 출근한 주인공이 매일마다 애니매트로닉스들을 점검 및 수리하며 일하는것이 이번 게임의 스토리라고 할수있다. 주인공의 행적 및 정확한 스토리는 해당 문서 참고.

5.1. 일반 엔딩(진 엔딩)[편집]


5일차 밤에 서커스 베이비의 말을 듣고 스쿠핑 룸에 갈 경우.

주인공이 서커스 베이비를 수리 한 후 앞으로 가는 도중 발로라에게 길이 막히자 서커스 베이비가 그녀를 회유해서 비키도록 시키고 주인공은 스쿠핑 룸에 들어간다. 그러나 그의 앞에 있는 건 분해된 펀타임 프레디와 펀타임 폭시, 그리고 발로라와 스쿠퍼 뿐이다. 서커스 베이비는 이 곳에서 펀타임 프레디가 분해되었고, 펀타임 폭시가 분해되었고, 발로라가 분해되었고 마지막으로 베이비가 분해되었다고 한다. 즉 에너드가 여태까지 서커스 베이비인 척 하고 플레이어를 속여왔던 것. 결론적으로 대부분의 애니매트로닉스들은 파괴되었고, 주인공은 스쿠핑 룸에 갇혔으며 우측 창가 건너편에 보이는 에너드가 스쿠퍼를 작동시킨다.[6]갑자기 사이렌이 울린후 주인공 앞에 있던 스쿠퍼가 주인공을 강타하며, 이후 배경이 빨갛게 변한다. 곧바로 배경이 변하고, 오른쪽으로 걷는 주인공처럼 보이는 실루엣이 있다. 그 이후 거울 앞에 서 있는 주인공으로 추정되는 실루엣이 보이다가, 눈이 애니매트로닉스의 눈처럼 보라색으로 빛나면서 끝이난다.

엔딩 후 나오는 문구인 THE END가 빨간색으로 출력된다.


5.2. 페이크 엔딩[편집]


위를 만족할려면 후술할 미니게임을 깨야 한다. 만일 해당 조건을 충족하지 않고 Private Room에 들어갈려고 시도하면 접근 거부라는 메시지와 함께 에너드가 나오는 동시에 데드신.

베이비를 수리한 후 베이비의 말에 따르지 않고 w + shift + Private Room이 있는 방향의 마우스를 동시에 클릭해서 달려야한다. 핸드 유닛은 이제 너는 해고됐다고 하며, Private Room에서 6시까지 버티면 구조가 온다고 한다. 에너드를 상대로 버텨야 하며 게임 방식은 FNaF 1과 동일하지만 가운데 통로도 있다. 상대는 한 명 뿐이지만, 그에 대한 패널티로 배터리가 매우 빠르게 닳는다. Private Room의 특징은 가운데에 CCTV가 3개 있다는 것이다. 좌측의 키패드에 1983을 입력하면 화면이 출력되는데, 이 화면에 FNaF 4의 배경이 출력된다. 위 카메라는 주인공의 방, 왼쪽 카메라는 미니게임을 하는 장소, 오른쪽 카메라는 4편 주인공의 침대.

만약 생존에 성공할 경우, 4일 밤과 동일하게 SHIFT COMPETE 문구가 뜬다. 그리고 다시 TV로 돌아온다. TV위에는 핸드유닛이 자동 입력한 수당인 버터가 있다. 주인공이 방송을 다 본 다음에 우측에서 에너드가 몸을 질질 끌면서 나온다. 몇 초 동안 몸을 끌고 나오면서 페이드 아웃. 엔딩 후 나오는 문구인 THE END가 푸른색으로 출력되며 EXTRA에서 에너드의 모습이 나온다.


5.3. 미니게임[편집]


공략
전작들의 일부 미니 게임처럼 분위기가 밝다. 물론 숨겨진 목표를 못 찾을 시에만 해당된다.


베이비를 조작하는 게임이며, 컵케이크를 아이들에게 모두 먹여야한다. 마지막에 골인 표지판이 있는데 넘어가면 페이크 엔딩은 보지 못한다.

모두에게 컵케이크를 준 뒤 나타나는 아이스크림을 들고[7] 다시 뒤로 가서 처음 지점에 도착하면 여자 아이[스포일러]가 나온다. 여자 아이가 베이비에게 다가오는 순간 비명소리와 함께 복부 파츠에서 스쿠퍼가 나와 여자아이를 잡는다.그리고 미니게임은 끝난다.

참고로 이건 본편에 나왔던 베이비의 이야기들과 부분 일치한다. 베이비는 여자아이에게 아이스크림을 줬는데 그 여자아이는 비명을 질렀고 얼마 안지나 비명이 멈췄다고 한다.

눈여겨 볼 점이 있다면, 이 미니게임에서의 베이비의 눈은 파란색인데 비해 게임 내에서의 베이비는 초록색 눈을 가지고 있다. 이에 대해 에너드가 초창기에는 베이비의 내골격이었고, 아이를 죽인 사건 때문에 Scooping Room에서 교체당했다는 가설이 나오고 있다.


5.4. 해석[편집]


에너드가 이때까지 주인공을 도와준 이유는 바로 인간의 껍데기를 얻어 바깥 세상으로 탈출하기 위함이였다. 주인공에게 베이비의 목소리인 것처럼 위장하고 접근한 뒤, 신뢰를 얻어 Scooping Room에 보낼 목적으로 접근했다고 볼 수 있다. 에너드는 이러한 의도를 게임 진행 도중 은근슬쩍 흘리기도 한다.[8] 이로 인해 목소리의 정체는 베이비가 아닌 에너드의 것임을 알 수 있다. [9] 결국 주인공은 일반 엔딩 기준으로 에너드의 회유에 속아 죽음을 맞이하고 겉가죽을 에너드에게 뜯기는 내용이 된다.

이후 추가된 컨텐츠에서 엔딩 이후 상황으로 추측할 알 수 있는 묘사를 해주는데, 주인공이 보라색 옷을 입고 거리를 활보하며 사람들에게 환영을 받는데, 점점 주인공의 피부색이 보라색으로 바뀌고 머리카락도 빠지며 표정도 기괴하게 변한다. 에너드가 죽은 사람의 몸을 가져간 것이니 죽은 몸이 썩어가는 건 당연지사. 주인공을 대하는 사람들의 태도도 밝은 모습에서 마치 좀비를 쳐다보는 것 처럼 바뀌는 점도 포인트. 주인공이 완전히 보라색으로 변한뒤엔 갑자기 내골격 같은 걸 토하고 쓰러진다. 이 때, '그는 죽지 않아' 라는 에너드의 목소리가 들리고 다시 일어선다.

즉 본작의 스토리는, 애프튼 로보틱스 LLC의 관계자인 마이클 애프튼이 서커스 베이비의 엔터테인먼트 및 대여의 로봇 메인터넌스 담당으로 들어온 뒤, 에너드에게 당해 몸을 뺏겨 퍼플가이로 변하는 내용으로 추측할 수 있다.

덤으로 본편의 시간적 배경이 언제인지 이견이 분분한데, 다른 작품과의 스토리 연계를 따져보면 4편(1983년) 이전으로 보기엔 무리가 있다.[10]

5.5. Custom Night[편집]


12월 2일에 업데이트 되었다. 별 3개를 얻어야 해금되는 모드. 페이크 엔딩에서 나오는 관리실에서 진행되는데, 기존의 애니마트로닉스와 새로운 애니매트로닉스들이 나온다. 옌도와 보넷, 일렉트로밥과 롤빗 등의 애니매트로닉스들이 새로 나온다. 공략을 볼려면 이 곳으로 가자.

Golden Freddy 모드를 V.hard로 클리어할 시 자신을 마이클이라고 말하는 남성의 아버지를 향한 독백[11]이 컷신과 함께 들리는데, FAZBEAR'S FRIGHT라고 적힌 간판이 보이게 되는 순간 독백이 끝나면서 스프링트랩이 등장하며 컷신이 끝난다.

6. 평가[편집]



스팀유저 평가
91%(매우 긍정적)
스팀 리뷰를 보면, 호불호가 극과 극으로 갈리는 편이다. 이전 작들과 확실히 달라진 시스템에 대해서는 새롭고 흥미진진하다는 의견과 엄청난 난이도의 상승과 새로운 시스템에 대한 불만을 가진 의견으로 갈린다. 특히 전작들은 영어를 잘 몰라도 진행이 가능했던 것에 비해 스토리텔링의 비중이 커지면서 영어가 미숙한 플레이어들은 작중 베이비나 안내자가 주는 팁을 잘 알아듣지 못하는 데다 난이도의 상승까지 겹쳐 총체적 난국을 겪고 있다. 그나마 난이도 문제는 스콧도 인지하고 하향 패치를 했지만, 영어 문제는 여전하다. 그래서 자막 시스템이 시급하다는 의견이 종종 보인다.

보편적인 총평은 기존의 FNaF 시리즈가 가지는 게임성의 매너리즘을 극복하기 위한 스콧 코슨의 대담한 시도 정도로 여겨지고 있다.
게임성이 크게 변화하였기에 기존 게임을 질려하는 유저들은 반겨하는 한편 기존 게임성에 여전히 매력을 느끼던 유저는 "게임성의 변화로 불만을 가지게 되었다." 정도로 볼 수 있다. 확실한 점은 앞으로의 스콧 코슨이 만들 게임은 적어도 FNaF의 넘버링 시리즈와 같은 시스템을 가지지는 않을 것이라는 점이며, 이런 면에서 앞으로 신작이 계속 나온다면 기대하겠다는 의견도 있다.

6.1. 게임성 부분[편집]


플레이 시간이 상당히 짧다. 패턴을 파악할 경우에 2~3시간 안에 클리어가 가능하다.

전작들과 다른 방식으로 진행된다. 전작들은 5일 동안 같은 곳에서 다른 방식으로 출현하는 여러 마리의 애니매트로닉스들에게 대항하지만, 이번 작은 주인공이 해당 장소에 따라 등장하는 적을 대하는 방식으로 달라졌다. 과거의 애니매트로닉스들에 대한 전략들이 1대1 싸움으로 바뀐 것. 일단 스테이지마다 적의 종류가 하나 밖에 등장하지 않는다. 제일 많이 출현한 경우가 4번째 밤.


6.2. 스토리 부분[편집]


이번 작 하나만을 보자면, 스토리 면으론 다른 편보다 완성도가 높다. 1~3편은 스토리라고 볼 만한 요소가 거의 없고, 4편은 완성도가 미약하고 개발자가 어떠한 스토리를 의도했는지 알아채기가 너무 어려워 엄청난 악평을 받았다. 다섯번째 게임[12]에 다달아서야 드디어 게임에 스토리라고 부를만 한 요소가 생겼고, 비록 주인공이 살해당하는 찝찝한 엔딩이긴 하나 평가 자체는 높다.

전작의 떡밥 회수 쪽으로 보면, 'SL의 공간적 배경이 4편 주인공의 집 겸 가게과 동일한 장소' 라는 점 외엔 딱히 건질만 한 내용이 없었다. 그런고로 개발자가 아예 세계관을 엎거나 설정을 새로 쓰려는 의도가 아닌가 하는 팬덤의 의견이 보였다.

그런데 DLC 업데이트로 거의 시리즈 내에서 가장 중요한 설정을 뒤엎어 버릴만한[13] 핵폭탄이 터지자, 팬덤이 대혼란에 빠져버렸다. 여태 뿌려진 떡밥중 가장 신선하고 충격적이긴 한데 한편으로는 1~4편과 평행세계 이거나 스토리 리부트가 아니면 설정 충돌이 너무 많이 벌어지는 내용이기 때문이다. 가뜩이나 설정 충돌이나 설정 구멍이 많은 게임 시리즈라 해외 포럼에선 너무 무리한 설정을 잡은게 아니냐는 반응도 심심찮게 보인다.


7. 출시 전 정보[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Five Nights at Freddy's Sister Location/출시 전 정보 문서를 참고하십시오.



8. 출시 후 정보[편집]


  • 2016년 10월 8일 오전 1시 10분에 Steam으로 출시되었다. 출시한지 얼마 되지 않아 출시 기념 할인 이벤트로 2016년 10월 15일까지 7.99$에서 6.99$로 할인되었다.

얼마 후 스콧이 Steam 상점 페이지에 소식을 업데이트 했다.

Hey guys! I wanted to let you all know that I'll be working on an update for the game that will add a "Custom Night" to the Extras menu.

To answer a few questions about it:

1) Yes, it will be FREE. When the update is ready, your games will automatically update to include this feature.

2) It will NOT be canon. (otherwise it would screw up the entire plotline!)

3) It will be unlocked only when you have 3-stars, so you'd better get to work!

4) Since it's not part of the game's "Story Mode", you will be able to jump right into the action from the Extras menu and restart as many times as you like.

5) It would have been awesome to have this ready for Halloween, but there's no way that will be possible. Be looking for this in December!

안녕, 여러분! 저는 여러분께 제가 Extras 메뉴에 "커스텀 나이트" 기능을 추가하는 업데이트를 하기 위해 작업하고 있음을 알려드리려고 합니다.

이에 관한 몇 가지 질문에 답해드리겠습니다:

1) 네, 이 기능은 무료가 될 것입니다. 업데이트가 준비되면, 당신의 게임은 자동으로 이 기능을 추가하기 위해 업데이트를 진행할 것입니다.

2) 이 기능은 정식 설정이 아닙니다. (안 그러면 이 기능 때문에 전체 줄거리가 엉망이 될 겁니다!)

3) 이 기능은 당신이 3-stars를 가져야만 해금되므로, 이 게임을 클리어하기 위해 노력하는 것이 좋을 겁니다!

4) 이 기능은 "스토리 모드"와는 관계가 없기 때문에, 언제든지 Extras 메뉴에서 찾아서, 몇 번이고 다시 플레이할 수 있습니다.

5) 할로윈에 업데이트가 되면 좋겠지만, 그 때까지 업데이트를 마치는 것은 힘들 것 같습니다. 12월 정도로 바라보고 있습니다.


  • 파일:FNaF SL DLC1.jpg
    10월 18일 스콧게임즈 사이트를 통해 무료 DLC로 커스텀 나이트가 예고되었다.
    이 게임의 시스템이 전작과 다르게 제작자가 의도한 과정을 따라가는 시스템임을 생각하면, 커스텀 나이트의 시스템이 매우 기대되는 상황.

파일:external/1355376604.rsc.cdn77.org/%C2%A9Scott-Cawthon-Five-Nights-at-Freddys-Sister-Location-Custom-Night-Update-Release-Date-December-1.jpg

  • 11월 28일쯤 스콧게임즈 사이트의 이미지가 변경되었다. "Are you Ready for Round Two?" [14]Coming December 1st"12월 1일에 출시" 라고 쓰여있다.

12월1일에 업데이트 되었다.


9. 기타[편집]



  • 발로라는 5일 밤에 분해되었다고 하지만, 이 이야기가 나오기 전에 주인공을 계속 습격한다. 그러면 이 분해라는 것이 외골격만 해당하는 것인지 내골격까지 해당되는 것인지에 대해 해석이 달라진다.
    • 외골격만 분해되는 거라면 발로라가 내골격 상태로 공격하는게 말이 된다. 또한 5일밤 시작의 창문 좌우측에 있는 시체의 존재들도 설명이 가능하다. 또한 스쿠퍼 룸에 있는 발로라의 외골격만 있는게 당연하게 된다. 발로라가 스쿠퍼 룸에 대한 공포를 느끼는 이유도 알 수 있다.
    • 다만 에너드의 모델링은 우측 눈이 없다.[15] 그리고 움직이다 습격당하면 이 애니메트로닉스의 정면이 나오는데, 우측 눈이 옆으로 떨어져 있고, 이는 EXTRA에 나오는 에너드의 모습과 동일하다. 만약 내골격도 분해되는 거라면 돌아다니는 기계는 에너드가 된다.

  • 5일밤 일반 엔딩으로 인해 목소리의 정체가 베이비인지 에너드인지에 대해 논란이 살짝 있다. 목소리가 (Funtime Freddy, Funtime Foxy, Ballora, Baby)가 벌써 분해되었다고 말했다. 또한 목소리의 이야기와 미니게임을 조합하면 상당히 일치하는데, 이를 종합하면 목소리는 스쿠퍼, 혹은 스쿠퍼를 조종하는 에너드라는 결론이 나온다. 또한 다른 의견으로 마지막 목소리에 우리(We)가 강조되므로, 오히려 마지막 장면은 기존 에너드와 다른 애니매트로닉스들의 영혼들이 합쳐진 에너드라는 결론이 나온다.

  • 두번째날에 핸드유닛이 Angsty Teen 목소리로 바뀌고는 결국 오류가 나는데 그 때 Great 이라는 단어를 반복하게 된다. 그런데 이 목소리를 디코딩해보면 AUGMENTATIVE(어의를 확장하는), STANDARDS(규격), ELEVATION(승진|승격|해발 높이|고도), PASSIVE(수동적인), HEIGHTS(높이) 라는 단어가 들린다. 근무처 곳곳에 있는 키패드를 위한 암호라는 추측도 있지만 정말로 해독되기 전까진 아무도 모를 일이다.

  • 발로라의 전체 이미지의 미니리나가 BABY라는 철자로 포즈를 취하고 있다.
    파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/1176.png

  • 2일째 밤에 발로라에게 죽으면 일정 확률로 경비실에 미니리나가 나타난다.

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/FNAFSL_Funtime_Freddy_Blueprints.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/FNAFSL_Baby_Blueprints.png

  • 펀타임 프레디와 서커스 베이비의 청사진의 가운데를 보면, 본체 외에 흐릿한게 보인다. 특히 펀타임 프레디의 경우 이게 더 선명하게 보이는데, 그의 안에 아이의 형태를 띄고 있는 물체가 있다. 거기에다가 Voice Mimic/Luring(음성 따라하기/이끌기)와 Storage Tank(저장 공간)에서 확실히 뭔가 이상한 점을 느낄 수 있다. 아마 펀타임 프레디는 아이들을 부모 몰래 살해하고 아무도 모르게 담는 용도인 듯 하다.


[1] 8월 28일날에 출시날짜가 공개되었다.[2] 오전 1시 10분 경에 출시되었다.[3] 출시 초기에 $6.99로 할인하였다.[4] 대한민국App Store에서는 세금으로 인해 $3.29로 책정되어 있다.[5] 괄호 안에 있는 사양이 권장 사양이다. FNaF 시리즈 중 최소 사양과 권장 사양이 나뉜 게임은 FNaF SL이 처음이다.[6] 작중 베이비의 설명을 들어보면 스쿠퍼는 애니매트로닉스가 고장나면 내골격을 교체하기 위해서 내부를 싹 비우는 기계이다.[7] 이 때 노래가 느려지며, 타이머도 같이 느려진다.[스포일러] 이 여자 아이는 윌리엄 애프튼의 딸인 엘리자베스 애프튼이다. 즉 이 사건으로 인해 엘리자베스의 영혼이 베이비에게 씌인것.[8] "우리(We)가 만약 너처럼 생겼다면"[9] 베이비는 이미 작동 불능이라는 설정이 있고, 목소리는 베이비를 3인칭으로 지칭하고, Scooping Room의 기계의 시점에서 이야기하는 장면이 있다.[10] 작중내 '프레디 파즈베어의 피자가 망했다'는 언급이 나오는데, 프레디 파즈베어의 피자는 4편의 배경인 83년 전까진 망하지 않았기 때문.[11] Father, It's me, Michael 이라고 말하며 시작한다.[12] FNaF World까지 포함하면 여섯번째.[13] 퍼플가이 항목 참조[14] 이후 이 대사는 펀타임 프레디의 대사로 추가된다.[15] 정확히 말하면 눈꺼풀에 가려져 있다