Flood Escape 2/Insane 맵

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1. 개요
1.1. Abandoned Facility(버려진 시설)
1.2. Beneath The Ruins(폐허 아래)
1.3. Dark Sci-Facility(암흑 과학의 시설)
1.4. Fallen(붕괴)
1.5. Familiar Ruins(익숙한 폐허)
1.6. Gloomy Manor(우울한 저택)
1.7. Lost Desert(잃어버린 사막)
1.8. Magmatic Mines(용암 광산)
1.9. Sinking Ship(침몰하는 함선)
1.10. Satomi Springs(사토미의 봄)


1. 개요[편집]


Flood Escape 2/맵의 Insane 단계의 맵들을 서술한 문서. 어려움 정도의 난이도가 된다. Fallen을 제외한 Insane 맵에는 Lost Page가 없다.

2021년 3월 18일 당시 있던 모든 맵(Abandoned Facility, Beneath The Ruins, Dark Sci-Facility, Familiar Ruins, Gloomy Manor, Lost Desert, Magmatic Mines, Sinking Ship)은 민첩 업데이트 때 수정을 거쳤다.


1.1. Abandoned Facility(버려진 시설)[편집]


파일:Abandoned Facility.jpg
제작자
Crazyblox
이전 음악
Joris de Man - Jintinda Lab
일반 버튼 개수
3
그룹 버튼 개수
2
공기 방울 개수
1
벽 점프 구간 개수
1
집라인 개수
1
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
두 번째 구간, 버튼이 있는 방
최초의 Insane 맵이다. 알파 버전 출시 전 개발자의 트위터에 처음 공개되었다. 당시의 버전은 여기에서 플레이할 수 있다.

정면의 통로 옆에는 원래 맵 Infiltration을 비추는 스크린과 패널이 있었는데, 민첩 업데이트 때 로비의 패널과 같은 것으로 교체되었다.

업데이트로 세 번째 구간의 원래 입구 위치가 2층으로 옮겨졌다. 추가로 두 번째, 세 번째 구간에 광원(벽의 네온 선)을 추가했다. 음악 변경이 한 차례 있었다.

민첩 업데이트로 난이도가 급상승한 맵 중 하나이다. 통로에 칸막이를 배치한 것이 그 원인. 또한 버튼과 벽 점프가 각각 하나씩 추가되었다. 이 점을 감안해도, 난이도는 Familiar Ruins와 함께 대체로 쉬운 편. 이후 첫 번째 슬라이드 구간의 위치를 통로의 앞으로 옮기고, 잠수 구간에 설치된 칸막이의 너비를 줄여 난이도를 낮췄다.

[ 클리어 방법 ]
1. 앞에 있는 통로로 들어가서 간단한 파쿠르를 하고 버튼을 눌러라. 벽에 붙은 전선을 밟고 버튼이 있는 곳으로 바로 올라가는 지름길이 있다. 그리고 통로 아래의 상자 위에서 대기하다가 물이 차오르면 타고 올라가라. 돌아갔으면 앞에 있는 공기 방울를 획득하고, 물이 차오르면 위에 붙은 버튼을 눌러 다른 통로를 열고 들어가라.

2. 통로가 열렸을 때쯤이면 이미 방이 침수되었을 것이다. 여기서부터는 잠수 구간이다. 길을 헷갈리기 쉽고, 민첩 업데이트로 칸막이가 통로에 많이 세워졌으니 앞을 잘 보고 가자. 통로를 나가면 위에 있는 통로로 들어간 다음, 오른쪽에 있는 통로로 들어가라. 통로를 내려간 다음, 버튼을 누르고 돌아가면 위 통로가 열려 있을 것이다. 그 통로로 가다 보면 중간에 어떤 넓은 공간이 있는데, 여기가 메인 방의 2층이다. 벽을 뛰어넘어 기둥에 붙은 버튼을 누르고, 정면에 있는 통로로 들어가라.

3. 사다리 옆 파쿠르를 하고 버튼을 누르고 왼쪽으로 뛰어라. 착지하면 탈출구로 들어가면 된다.



1.2. Beneath The Ruins(폐허 아래)[편집]


파일:Beneath The Ruins.jpg
제작자
Crazyblox
이전 음악
수정 전 버전 1곡
일반 버튼 개수
7
그룹 버튼 개수
2
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
1
집라인 개수
0
슬라이드 구간 개수
3

조난자 위치
네 번째 구간, 복도 끝
'BTR'이라고 줄여서 부른다. 이 맵은 Familiar Ruins의 후속작으로, 전작의 암호 해독실이었던 곳에서 시작한다. 문을 등지고 바라봤을 때 환풍구, 상자, 파이프의 위치가 같고(참고), Familiar Ruins에서 FE1의 라운드가 끝나면 나오게 되는 곳에서 끝나는 것을 보면 그렇다. 중간에 폐허가 된 훈련실도 만날 수 있다.(문은 게임플레이 문제로 제거한 듯하다. 방 넓이도 원래보다 좁다.) 끝에서는 용암에 뒤덮히기 직전인 FE1의 맵들이 등장한다. 내려가는 물과 버튼에 의해 수위가 조정되는 물이 처음 등장한 맵이다. 난이도는 곳곳에 도사리는 넓은 점프와 긴 맵 길이 때문에 Dark Sci-Facility와 비슷하다고 여겨진다. 첫 번째와 세 번째 버튼이 카오스 서버에서 플레이어들이 잘 안 누르기로 악명이 높다.

도착 지점에는 FE1의 가이드가 의미심장한 표정으로 탁자에 몸을 기대 아래를 바라보고 있다. 탁자 위에는 FE2의 로고가 인쇄된 종이가 있다.

첫 번째 구간의 상자 왼쪽 벽에 붙어 있으면 용암이 차지 않는 공간이 있어서 살 수 있다. 첫 번째 구간에서 뚫린 벽의 단면에서 뛰어 세 번째 구간의 땅으로 건너가는 지름길이 있었으나 현재는 투명한 벽으로 막혔다.

FE1의 가이드가 조난자로 등장한다.

이 맵을 연습하고 싶다면 FE2 Community Maps로 가서 아이디 란에 iyrdpe를 입력한 뒤 연습하라.[A] [1]

[ 클리어 방법 ]
1. 문을 나가 오른쪽 파이프에 뚫린 구멍으로 들어가서 버튼을 누르고 나가라. 그런 다음 상자 더미를 밟고 환풍구로 들어가라.

2. 환풍구를 나가서 오른쪽에 있는 버튼을 누르면 용암이 내려가는데, 기다리지 말고 바로 파쿠르를 시작하라. 버튼을 누르고, 돌아가서 아래 통로로 들어가라. 이때 파이프 끝으로 가서 뛰려고 하면 파이프가 무너지므로 왔던 길로 가야 한다. 다음으로 통로 내 벽 점프를 타고 위로 올라가라. 멀티플레이에서 버튼을 누르지 않을 플레이어는 용암이 빠지기를 멈추면 아래 파이프에 서서 기다리면 된다. 버튼을 누르고 발판 끝에서 통로 앞 발판으로 착지하는 지름길이 있는데, 간격이 Dark Sci-Facility의 극한 점프보다도 간격이 넓으니 주의하라.

3. 이제부터 어렵다. 극한 점프가 많이 나온다. 파쿠르를 한 뒤 끝에 있는 구덩이로 떨어져라.

4. 파쿠르를 해서 버튼을 누르고 파이프를 타고 진행하라. 그런 다음 오르막 옆에 난 구멍으로 들어가서 벽면의 통로로 들어가라. 버튼 오른쪽에서 반대편으로 뛰어서 건너가는 지름길이 있다.

5. 아래 상자에 착지한 다음 구석의 구조물 위로 올라가서 옆으로 뛰어 버튼을 눌러라. 그러고 나면 버튼 옆으로 뛰어 사다리를 타고 올라가라. 이번에는 왼쪽 아래에 있는 상자에 착지하고 버튼을 누르러 가라. 버튼을 누르고 나면 방금 착지한 상자 앞의 땅 위로 올라간 다음, 사다리 옆에 있는 공간으로 들어가 버튼을 누르고 위로 올라가라. 방금 말한 구조물 위로 가면 파이프가 설치된 것을 볼 수 있을 것이다. 파이프를 타고 끝에 있는 틈으로 들어가면 된다.

6. 이제 얼마 안 남았다. 간단한 파쿠르를 해서 마지막 버튼을 누르면 옆에 길이 생길 것이다. 파쿠르를 계속하다가 끝에서 힘껏 뛰고 죽 가면 Flood Escape 가이드가 당신을 맞이할 것이다. 파괴된 Flood Escape 맵들이 이 구간에서 보인다.



1.3. Dark Sci-Facility(암흑 과학의 시설)[편집]


파일:Dark Sci-facility.jpg
제작자
Crazyblox
이전 음악
수정 전 버전 1곡
일반 버튼 개수
6
그룹 버튼 개수
1
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
3
집라인 개수
0
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
2-3번째 구간의 벽 점프 위에 있다. 벽 점프를 두 번 해야 한다.
Dark Sci-Forest의 후속작이다. 'DSF'라고 줄여 부른다. 엄청나게 빠른 용암과 극한 점프로 악명이 자자하다. 흔들리는 시각 효과도 난이도를 올리는 데 한몫한다. 전에는 커뮤니티 맵에서 버프 버전이 양산될 정도로 인기가 많았지만 Blue Moon의 등장으로 많이 줄었다. BTR과 비슷한 난이도를 보인다. 이 맵이 BTR보다 1년 먼저 출시됐다는 것을 감안해도 배지 획득자 수는 DSF가 약간 더 많지만, 용암이 차오르는 속도 때문에 DSF가 더 어렵다고 보는 사람이 더 많다. 그러나 개인차가 상당해서 BTR보다 더 쉽다고 하는 사람도 꽤 있다.

혼자라면 끊임없이 움직여야 할 것이다. 그래도 초살 맵이라서 후반부에서는 여섯 번째 버튼을 누를 때와 마지막 사다리에서만 조심하면 된다.

첫 번째 구간에서 벽 점프가 붙은 상자 옆면을 보면 사실 이 상자는 엘리베이터였다는 것을 알 수 있다. 전작인 Dark Sci-Forest에서 엘리베이터를 타고 가다가 엘리베이터가 고장난 것으로 추측할 수 있다. 또한 도착 지점을 보면 바닥이 칼로 벤 듯 군데군데 틈이 나 있다. 후속작을 암시하는 부분이었으나, 후속작 계획은 취소되었다. 후술 참고.

이 맵의 음악의 공식 리믹스가 메인 화면에 사용된 적이 있다.

이 맵을 연습하고 싶다면 FE2 Community Maps로 가서 아이디 란에 4zgk*o를 입력한 뒤 연습하라.[A] 어렵지만 이왕이면 지름길도 많이 연습하자.

[ 클리어 방법 ]
1. 벽 점프를 타고 올라가서 오른족에 있는 통로로 들어가라. 올라갔으면 슬라이드를 한 번 하고 뛰어내려라.

2-1. 구석에 있는 버튼을 눌러라. 그러면 옆에 사다리가 생기는데, 올라가서 왼쪽으로 가라. 상자를 밟고 트러스로 올라가고, 오른쪽으로 간 뒤 옆의 문으로 들어가라. 트러스로 올라갈 때 상자로 올라가지 않고 왼쪽으로 뛰어 바로 올라가는 지름길이 있다.

2-2. 이때부터 용암이 차오르는데 용암이 멈추지 않는다. 버튼을 누르는 데 성공해도 늦으면 빠져나올 수 없다. 버튼 바로 아래에서 용암이 멈춰서 더 절망적이다. 그렇지 않다면 버튼을 누르고 방을 나가라.

2-3. 앞의 상자를 밟고 올라간 다음(상자 뒤 틈새로 떨어질 수 있으니 너무 급하게 뛰지는 말자.) 옆으로 꺾고 극한 점프[1]를 하라. 그런 다음 앞의 벽 점프를 타고 바로 뒤돌아서 반대편 발판에 착지하라. 상자를 밟고 위로 올라가서 문으로 들어가라. 상자에서 뛸 때 위 발판에 머리를 박지 않도록 주의하라.

2-4. 다행히 여기서는 용암이 멈추지만, 그래도 잠시 후에 용암이 차니 신속히 움직여야 한다. 들어갔으면 벽 점프를 타고 올라가 발판을 따라 버튼을 누르고 내려가라. 벽 점프는 오른쪽 말고 왼쪽에서 시작하면 두 번만 뛰어도 올라가진다. 그리고 벽을 탈 때 달리고 있는 상태로 뛰자.

2-5. 나머지는 파쿠르이다. 사다리를 타고 올라가면 아까의 극한 점프와 같은 너비의 점프가 나온다.

3. 정면의 버튼을 누른 뒤 오른쪽에 열린 통로로 들어가라. 통로를 나갔으면 오른쪽으로 가서 버튼을 누르고 돌아간 다음, 왼쪽으로 가라. 벽에 뚫린 어느 공간에 다다르면 사다리를 타고 올라가라. 올라갔으면 뒤돌아서 시설 중앙의 플랫폼으로 도약해 버튼을 눌러라. 이때 용암과 거리가 근접해진다. 버튼을 누르고 나면 사다리 쪽으로 가라. 사다리를 타다가 끝에서 뒤돌아서 착지한 다음, 그 공간으로 돌아가서 상자 위로 올라가 천장에 붙은 버튼을 누르면 공간 옆 벽에 발판이 생긴다. 발판을 따라 가다가 끝에 있는 탈출구로 들어가라.



1.4. Fallen(붕괴)[편집]


파일:newFallen.jpg
제작자
Crazyblox
일반 버튼 개수
7
그룹 버튼 개수
3
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
4
집라인 개수
3
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
일곱 번째 버튼이 있는 기둥 맨 아래 발판
Lost Page 위치
처음 그룹 버튼 누르러 가는 길(참고)
이 맵은 리메이크 된 Fallen 맵이다.
맵이 리메이크 되자 오리지널 Fallen 맵은 임시로 삭제되어 2022.4.1 ~ 2022.12.3까지 플레이 할수 없게 되었다. 이후 업데이트로 오리지널 Fallen 맵과 리메이크 Fallen 맵을 모두 플레이 할수 있게 된다.

오니지널 Fallen [Hard]맵은 여기를 참조한다.
리메이크 된 Fallen [Insane]
자세한 사항은 여기를 참조한다.

공중에 뜬 보랏빛의 섬과 커다란 노란색 수정으로 이루어져 있는 맵이다. 채도를 낮추는 시각 효과가 들어가 있다. Marred Dreams이 출시된 다음날에 나왔고, 디자인과 음악이 비슷한 것으로 보아 서로 관련이 있는 것으로 보인다. 음악은 Marred Dreams와 Relic Valley의 음악을 역재생한 것을 사용하고 있다. 사람마다 느끼는 난이도 차이가 심한 편이며, 쉽다는 사람도 있지만 DSF 정도로 어렵다는 사람도 있다.

맵이 재미없고 대충 만든 것 같다는 평이 많아서 2022년 4월 1일에 리메이크되었고, 난이도는 Hard에서 Insane으로 승격되었다. 리메이크 전에는 지나간 땅이 사라지는 연출을 보였고 흑백 시각 효과가 있었다. 그러나 게임플레이가 단순히 작은 땅 사이를 뛰어다니는 것이어서 재미없다는 말이 많았다. 리메이크는 민첩 요소가 적극 활용되어 게임플레이의 다양성이 높아졌고, 장식물과 색이 추가되어 완성도도 높아졌다.

게임 마인크래프트차원 중 하나인 엔드와 색감이 비슷하다.


1.5. Familiar Ruins(익숙한 폐허)[편집]


파일:Familiar Ruins.jpg
제작자
Crazyblox
일반 버튼 개수
4
그룹 버튼 개수
2
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
0
집라인 개수
1
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
네 번째 구간, 오른쪽 리프트 위
FE1 안 한 사람은 안 익숙하다.
FE2 안 해본 사람도 안 익숙하다.
FE2 안 해본 사람은 아예 모르겠지.

Insane 맵 중에서 쉬운 편에 속하는 맵이다. 파괴된 Flood Escape의 로비를 배경으로 만든 맵이다. 첫 번째 구간의 시작하는 동시에 올라오는 용암이 대표적인 위험 요소이다. 이 맵은 마지막 점프를 제외하면 크게 어려운 점프가 없다. 그래도 방심은 금물. 두 번째 구간에서도 산성액이 상당히 빨리 차오른다.

중반에 나오는 상자로 시간을 단축할 수 있었지만 상자를 제거했다(용암에 빠뜨렸다.). 그리고 2018년 1월 17일 버프로 리프트 구간이 사다리만 있었다가 파쿠르로 바뀌었다.

[ 클리어 방법 ]
1. 시작 지점에서 옆의 상자 더미 위로 올라가 위에 있는 트러스로 올라가서 버튼이 있는 곳까지 가라. 천장에 붙은 버튼을 누르고 뒤돌아서 구석에 있는 통로로 들어가라. 용암이 빠르게 차오르니 버튼 누르는 사람은 매우 빨리 뛰어야 한다.

2. 왼쪽 방에 있는 버튼을 눌러라. 참고로 옆에 있는 상자 더미 위로 올라갈 필요 없이 버튼 아래에 있는 철판 위로 바로 올라갈 수 있다. 다음으로, 방을 나가 상자 더미를 밟고 올라가서 앞에 있는 버튼을 눌러라. 벽 아래 돌출된 부분을 밟고 버튼이 있는 곳으로 가는 지름길이 있다. 뒤에 생성된 판자를 타고 위로 올라가서 왼쪽 벽에 있는 버튼을 누르러 가라. 버튼을 누르고 나면 철망 위로 가서 옆의 발판을 밟고 위로 올라간 다음, 사다리를 타고 위에 있는 통로로 들어가라.

3. 산성액이 차오르는 속도가 갑자기 빨라진다. 파쿠르를 하여 리프트(전작의 Normal 리프트)를 나가라.

4. 기울어진 판자 쪽으로 가서 왼쪽 벽에 있는 버튼을 누르고 돌아가서 철창이 사라지면 바깥으로 나가라.

5. 건물을 나가면 저 멀리 용암 폭포 옆에 위치한 버튼을 눌러라. 누르고 사다리까지 돌아간 다음 집라인을 타고 중앙의 구조물[1]로 가라. 파쿠르를 계속하다 끝에 열려 있는 문[2]으로 들어가라.



1.6. Gloomy Manor(우울한 저택)[편집]


파일:Gloomy manor.jpg
제작자
rareheaddress
이전 음악
酒井省吾 - Luigi's Mansion Theme
일반 버튼 개수
6
그룹 버튼 개수
4
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
0
집라인 개수
1
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
시작 지점 왼편의 절벽 위
공포스러운 컨셉의 맵이다. 초살 맵으로 특히 mirror모드, 저택 안으로 들어가면 위험 요소가 확 줄으므로 크게 걱정할 필요가 없다. 또한 시간적으로 여유롭다. 스켈레톤이 조난자로 등장한다. 저택 내부에서 6번째 버튼을 누르면 홀 바닥이 사라지지만 추락하진 않는다.

마지막 구간의 사다리가 잘 안 타지기로 악명이 높았는데 2020년 6월 1일에 이 버그를 해결했다고 하지만... 사실 그냥 용암의 수위를 높이고 사다리를 없애버린 것 뿐이다.(건설 스릴이랑 비슷하다.)여담으로 도착 지점 뒤에 전술한 WoodReviewer의 근육질인 모습이 담긴 액자가 있다.

[ 클리어 방법 ]
1. 끊긴 다리의 지지대를 밟고 반대편으로 건너가라. 그런 다음 계단을 올라가 왼쪽으로 가서 파쿠르를 하라. 지붕 위 벽에 붙은 버튼을 누르고 내려간 다음, 오른쪽에 있는 작은 절벽을 밟고 위로 올라가서 버튼을 눌러라. 첫 번째 버튼을 누르러 가지 않은 사람은 오른쪽 난간으로 가서 버튼이 눌릴 때까지 상자 더미 위에서 기다리면 된다. 누르고 나면 아래 상자 더미에 착지하면 된다. 그런 다음 저택으로 들어가라.

2-1. 왼쪽 방으로 가서 파쿠르를 하라. 세 번째 버튼을 누르면 밝은 색의 발판이 기둥에서 분리되니 주의하라.

2-2. 버튼을 다 눌렀으면 나가서 오른쪽 방으로 가라. 올라가서 파쿠르를 한 다음 버튼을 눌러라. 시설물 및 벽의 돌출부를 밟고 가는 지름길이 있다.

돌아가면 바닥에 마름모꼴 구멍이 뚫려있을 텐데, 투명한 블록으로 막혀 있으니 안심하고 계단으로 가라.

3. 방이 하나 나온다. 3개의 버튼을 모두 눌러라. 일곱 번째 버튼을 누를 때, 액자 아래 상자에서 액자 틀을 밟고 버튼이 있는 곳으로 곧장 올라가는 지름길이 있다.

4. 구멍에 있는 마지막 버튼을 누른 다음 사다리를 타고 올라가 정면의 문으로 나가라.

5. 집라인과 간단한 파쿠르로 마무리된다.



1.7. Lost Desert(잃어버린 사막)[편집]


파일:Lost Desert.jpg
제작자
rareheaddress
이전 음악
下村陽子 - Gritzy Desert
일반 버튼 개수
6
그룹 버튼 개수
1
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
0
집라인 개수
1
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
사원 진입 전 부분의 절벽
사막에 어떻게 홍수가 날까

2018년 5월 3일, 맵 디자인이 수정되고 일부 게임플레이 버프가 진행되었다.

[ 클리어 방법 ]
1-1. 트러스 쪽으로 가라. 상자 위의 집라인을 타고 올라가라. 내리막길 끝에 있는 기둥을 딛고 올라가는 지름길이 있다. 그리고 처음 문이 열릴때 슬라이드를 해서 조금이라도 빨리 가자. 땅들을 밟고 올라가 버튼을 누른 다음, 뒤를 돌아보면 판자가 생성되어 있을 것이다. 판자를 건너라.

멀티플레이 중일 때, 판자가 생성되면 반대편 땅과 인접한 선인장을 밟고 판자 위로 올라갈 수 있다.

1-2. 오른쪽으로 가서 두 번째 버튼을 눌러라. 그런 다음 돌아가서 오른쪽 땅으로 가서 판자를 건너라. 파쿠르를 한 번 더 해야 하는데, 이 부분에서 떨어지면 죽었다고 보면 된다. 바로바로 뛰며 직진하다가, 세 번째 봉에 착지할 때 중요한데, 간격을 약간 짧게 해야 된다.

1-3. 위에 있는 버튼을 누르고 사원으로 들어가라.

2. 오른쪽으로 꺾은 뒤 문 옆의 버튼을 눌러라. 칸막이를 하나 더 넘어가면 좌측에 통로가 하나 있다. 뿔을 밟고 발판에 올라가서 파쿠르를 해서 네 번째 버튼을 눌러라. 돌아가면 돌 벽이 부서지는데, 왼쪽으로 가서 파쿠르를 해야 하니 왼쪽에 붙어 있자.

3. 나머지는 파쿠르이다. 한 작은 방으로 들어가면 된다. 백점프와 월홉을 결합한 고난도의 지름길이 후반에 있다. 트러스에서 백점프를 하고, 바로 뒤돌아서 도착 지점의 플랫폼과 난간 사이에서 월홉으로 난간을 넘어야 한다.



1.8. Magmatic Mines(용암 광산)[편집]


파일:MagmaticMinesThumb.png
제작자
Shortroundzach
이전 음악
Blastii - Magmatic Mines
일반 버튼 개수
4
그룹 버튼 개수
3
공기 방울 개수
1
벽 점프 구간 개수
0
집라인 개수
0
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
잠수 구간
광산을 배경으로 한 맵이다. 출시 전 Blastii가 이 맵을 위해 작곡한 음악을 OST 담당인 Manel Navola가 편곡했다. 원곡 듣기

[ 클리어 방법 ]
1-1. 오른쪽의 방으로 들어가서 벽 점프를 하고 버튼을 눌러라.

1-2. 다시 중앙으로 오면 중앙의 용암이 빠져 있을 것이다. 중간의 버튼을 누르고 위로 올라가라.

1-3. 중간에 사다리를 타고 버튼을 눌러라. 반대쪽에 다른 사다리가 내려오는데 그것을 올라서 끝까지 올라가라.

1-4. 끝까지 올라갔으면 버튼을 눌러서 입구를 막은 철창을 제거하라.

2~3. 파쿠르 구간이다. 두 번째 구간에서 땅이 꺼지는 부분을 주의하라.

4. 오른쪽으로 가서 버튼을 누르고 공기 방울을 얻은 다음 물 속으로 들어가라. 지름길을 이용해 빨리 온 경우 공기 방울을 안 얻고 들어가도 공기량이 소진되기 전에 나갈 수 있다.

5. 중간에 밑으로 내려가서 버튼을 누르고 나가라.

6. 옆의 버튼을 누르고 도착 지점까지 가면 된다.



1.9. Sinking Ship(침몰하는 함선)[편집]


파일:Sinking Ship.jpg
제작자
Crazyblox
일반 버튼 개수
1
그룹 버튼 개수
4
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
0
집라인 개수
0
슬라이드 구간 개수
3

조난자 위치
두 번째 구간 초반, 오른쪽의 상자 더미 위
침몰하는 배를 배경으로 한 맵이다. 갑판으로 올라가면 정말로 배가 기울어져서 침몰하는 듯한 느낌을 준다. DSF 출시 전 난이도 1위를 차지했던 맵이다. 이후 2위로 내려갔다가 또 BTR이 출시되어 난이도가 3위(?)로 강등되었다. 개인차가 꽤 있는 편이라 상당히 많은 사람이 DSF보다는 쉽지만 BTR보다 Sinking Ship이 더 어렵다고 하는 사람도 있다. 엄청나게 빠른 용암과 어려운 파쿠르 때문에 긴장을 한시라도 늦추는 건 금물이다.

맵에 이스터 에그가 하나 있는데, 시작 지점을 나가 오른쪽으로 가서 판자 너머를 들여다보면 Buried Oasis에서 설명한 사람이 있다.

이 맵은 첫 번째와 두 번째 버튼을 누를 때의 순발력이 중요하다. 이 두 버튼을 빨리 눌러야 다음 구간으로 진행이 가능해질 것이다.

2018년 5월 3일, Lost Desert와 같이 개편이 있었다. 그룹 버튼 업데이트로 그룹 버튼이 많이 추가되기도 했다.

왜 배가 용암에서 항해하고 있었을까

[ 클리어 방법 ]
1-1. 시작 지점을 나가 죽 직진한 뒤 왼쪽으로 가면 버튼이 있는 방이 있고 오른쪽으로 가면 1-2번째 구간으로 가는 출구가 있는데, 버튼을 누르는 사람은 최대한 빨리 눌러야 한다. 아니면 두 번째 구간으로 넘어가기 전에 산성액에 익사한다. 두 갈래 길에서 왼쪽으로 가서 방에 있는 버튼을 누르고, 돌아가서 오른쪽으로 가라. 트러스 위에서 난간 없는 쪽으로 점프하면 버튼을 바로 누를 수 있다.

1-2. 통로 뒤의 버튼을 누르면 막힌 통로가 열린다. 통로를 지나가고 앞에 보이는 곳으로 직진하면 세 번째 구간으로 진입한다. 이 모든 것을 단 35초 안에 해야 한다.

2. 이 구간은 버튼 없이 파쿠르가 계속된다. 음악의 하이라이트에 맞춰 물이 차오르니 참고하라.[1]

조난자를 구조할 때, 상자 틀을 밟고 올라가는 경우가 많지만, 사실 올라가는 도중 상자 더미 위에 착지한 뒤 진행하는 것이 옳은 경로이다.

3. 배의 갑판 부분이다. 출구에서 옆에 있는 박스에 세 번째 버튼이 있고 철망 위 봉을 타고 가면 네 번째 버튼을 만날 수 있다. 세 번째 버튼까지 누르고 나면 맞은편 컨테이너로 들어가 그 안에 있는 버튼을 누르고 갑판 끝에 있는 구조물 위로 올라가라.



1.10. Satomi Springs(사토미의 봄)[편집]


파일:FIXIrqjXsAA0frP.jpg
제작자
coolzak35
일반 버튼 개수
3
그룹 버튼 개수
3
공기 방울 개수
0
벽 점프 구간 개수
1
집라인 개수
1
슬라이드 구간 개수
2

조난자 위치
동굴 입구 옆
2022년 핼러윈 업데이트로 추가된 맵이다. 기존 음악은 Forsaken Era의 음악을 사용했지만, 업데이트로 새로운 음악이 삽입되었다. 용암의 색이 하늘색으로 등장하기에 처음 플레이할 때 물로 착각할 수 있다.
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[A] A B 게임에 있는 맵과 다른 부분이 있을 수 있다.[1] 의외로 쉽다.