Ghost at the Door

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파일:Roblox 플레이 단추.svg
{{{#000 제작 날짜

{{{#000 최근 업데이트 날짜

{{{#000 최대 플레이어 수
50명[1]

{{{#000 장르
건설

{{{#000 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png


1. 개요
2. 보스
2.1. 로비
3. 게임 시스템
3.1. 타겟
3.2. 문
3.3. 소파
3.4. 포병
3.5. 호박
3.6. 사탕 더미
4. 게임 결과
4.1. 승리
4.2. 패배
5. 펫
6. 상점
7. 레벨
8. 아이템
8.1. 핸드벨
8.2. 응급 처치 키트
8.3. 마늘
8.4. 천둥
9. 방 안에서의 장비
9.1. 라벤더/Lavender
9.2. 사탕 금고/Safe
9.3. 도구 상자/Toolbox
9.4. 냉장고/Fridge
9.5. 고슴도치 인형/HedgehogDoll
9.6. 진공 청소기/Vacuum Cleaner
10. 버그
11. 팁
12. 이벤트
13. 배지
14. 문제점
15. 여담



1. 개요[편집]


Roblox의 게임중 하나. Narcissuss2023년 10월에 제작한 로블록스 체험.

2. 보스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Ghost at the Door/보스 문서를 참고하십시오.


2.1. 로비[편집]


파일:호박 로비.png
Pumpkin-man | Haunted House
파일:나트르 로비.png
Natre | Classroom Ghost
파일:scp로비.png
SCP , Godzilla | SCP
다 따로 출입구가 있으며, Easy(쉬움) , 하드(Hard) , 악몽(Nightmare) 3가지 난이도로 나뉘어져 있다.
HardEasy를 깨야 플레이 가능하고, Nightmare 마찬가지로 Easy , Hard를 깨야 플레이가 가능하다.

3. 게임 시스템[편집]



3.1. 타겟[편집]


플레이어 상호작용 아이콘이 빨갛게 깜빡인다면, 보스는 그 플레이어를 타겟으로 삼고 그 플레이어의 문을 부수러 간다.

3.2. 문[편집]


문은 보스에 저항 할 수 있다.
가장 업그레이드가 중요한 장비이며, 문의 레벨이 높을수록 유리하다.
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3.3. 소파[편집]


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3.4. 포병[편집]


포병은 보스를 공격할 수 있다.
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레벨
공격력
공격 속도
공격 범위
필요한 사탕 모닥불
1
6
1.5초
48
파일:문앞의 유령 사탕.png8 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
2
12
1.5초
54
파일:문앞의 유령 사탕.png16 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
3
24
1.5초
60
파일:문앞의 유령 사탕.png60 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
4
48
1.5초
66
파일:문앞의 유령 사탕.png150 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
5
96
1.5초
72
파일:문앞의 유령 사탕.png256 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
6
192
1.5초
78
파일:문앞의 유령 사탕.png512 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
7
384
1.5초
84
파일:문앞의 유령 사탕.png1024 파일:문앞의 유령 모닥불.png32
8
768
1.5초
90
파일:문앞의 유령 사탕.png2048 파일:문앞의 유령 모닥불.png64
9
1540
1.5초
96
파일:문앞의 유령 사탕.png4096 파일:문앞의 유령 모닥불.png128
10
3070
1.5초
102
파일:문앞의 유령 사탕.png8192 파일:문앞의 유령 모닥불.png256
11
6140
1.5초
108
파일:문앞의 유령 사탕.png16384 파일:문앞의 유령 모닥불.png512
12
12290[1]
1.5초
114
파일:문앞의 유령 사탕.png32768 파일:문앞의 유령 모닥불.png1024
13
60000
0.5초
130
파일:문앞의 유령 사탕.png350000 파일:문앞의 유령 모닥불.png2048


3.5. 호박[편집]


호박은 모닥불을 만들어 낼 수 있다.
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3.6. 사탕 더미[편집]


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4. 게임 결과[편집]



4.1. 승리[편집]


보스를 물리치면 나오는 판정이므로, 보상은 물리친 보스의 레벨 마다 다 다르다.

4.2. 패배[편집]


만약 보스로 부터의 공격을 버티지 못하고 죽는다면, 패배한다. 패배 시 게임 관전하기랑 나가기가 있는데 이 버튼 둘 다 누르지 않는다면 자동으로 로비로 텔레포트된다.

5. 펫[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Ghost at the Door/펫 문서를 참고하십시오.
[A]

6. 상점[편집]


상점에서는 코인과 보석을 살 수 있으며 밑에 서술 했듯이 코인은 보스를 물리치거나 이벤트, 로벅스로 얻을 수 있으며 보석은 로벅스로만 얻을 수 있다. 티켓은 그룹 가입 보상, 로벅스로 얻을 수 있다.

7. 레벨[편집]


1~10 레벨
11~20 레벨
21~40 레벨
41~70 레벨
71~100 레벨
101~ 레벨

8. 아이템[편집]


아이템은 펫 가챠 뽑기나 코인으로 직접 구매가 가능하다. 이 아이템들은 인게임 내에서만 사용이 가능하다. 아이템마다 능력이 다 다르다.

8.1. 핸드벨[편집]


이름
외형
가격
가격[x5]
가격[x10]
능력
핸드벨
파일:문앞의 유령 핸드벨.png
파일:문앞의 유령 코인.png 500
파일:문앞의 유령 코인.png 2250
파일:문앞의 유령 코인.png 3500
보스를 자신의 방으로 끌어낸다.

8.2. 응급 처치 키트[편집]


이름
외형
가격
가격[x5]
가격[x10]
능력
응급 처치 키트
파일:문앞의 유령 응급 처치 키트.png
파일:문앞의 유령 코인.png 2000
파일:문앞의 유령 코인.png 9000
파일:문앞의 유령 코인.png 14500
문의 HP를 100%로 복구한다.

8.3. 마늘[편집]


이름
외형
가격
가격[x5]
가격[x10]
능력
마늘
파일:문앞의 유령 마늘.png
파일:문앞의 유령 코인.png 1000
파일:문앞의 유령 코인.png 4500
파일:문앞의 유령 코인.png 7000
보스를 자신의 방에서 쫓아낸다.[2][3][4]

8.4. 천둥[편집]


이름
외형
가격
가격[x5]
가격[x10]
능력
천둥
파일:문앞의 유령 썬더.png
파일:문앞의 유령 코인.png 4000
파일:문앞의 유령 코인.png 18000
파일:문앞의 유령 코인.png 28000
보스를 2초동안 기절 시킨다.[5][6]

9. 방 안에서의 장비[편집]



9.1. 라벤더/Lavender[편집]


라벤더
Lavender

능력
문이 잃어버린 피해 만큼의 사탕을 얻을 수 있다.
티어
1티어
장점
더 빠르고 많은 사탕 생산
단점
자신의 방으로 와야 하는 보스[7]
높아야 하는 보스의 레벨[8]

9.2. 사탕 금고/Safe[편집]



사탕 금고
Safe



능력

캔디로 부터 관심획득 (최대 500사탕)

티어

1~2티어

장점

많고 빠른 사탕 생산

단점

가끔씩 1로 초기화

9.3. 도구 상자/Toolbox[편집]


도구 상자
Toolbox

능력
문을 자동으로 수리 해준다.
티어
2~2.5티어
장점
적게 필요한 수리 도어[9]
단점
HP 복원이 적은 수리

9.4. 냉장고/Fridge[편집]


Fridge
냉장고

능력
보스의 공격 속도를 느리게 한다.
티어
2.5~3티어
장점
피해를 덜 받는 문의 HP
단점
크게 느려지지 않는 보스의 공격 속도

9.5. 고슴도치 인형/HedgehogDoll[편집]


Hedgehog Doll
고슴도치 인형

능력
문을 잃은 HP만큼의 50%를 보스에게 되돌린다.[10]
티어
4티어
장점
보스에게 줄 수 있는 강력한 데미지
단점
하드, 악몽일 경우 트롤 가능성 있음[11]
보스의 레벨이 높을수록 적합

2024년 2월 9일에 새로 출시한 기본 장비 이다.
하드,악몽에 부적합한 기본 장비이다.[C]


9.6. 진공 청소기/Vacuum Cleaner[편집]


Vaccum Cleaner
진공 청소기

능력
얻을 수 있는 사탕의 수는 보스에게 포병으로 공격한
피해의 3% 만큼 얻는다.
티어
3~3.5티어
장점
사탕 생산에 탁월
단점
포병을 설치해야지만 능력 사용 가능[C]
포병의 레벨이 높을수록 적합
하드, 악몽일 경우 트롤 가능성 있음
2024년 2월 26일에 새로 출시한 기본 장비 이다.
하드,악몽에 부적합한 기본 장비이다.[C]

10. 버그[편집]


  • 호박맨 벽뚫 버그
    • 호박맨이 피를 채우고 나면서 이동 할 때, 플레이어의 방을 뚫고 지나가는 일이 가끔씩 벌어질 때가 있다.[12]
  • 리워드 복사 버그
    • 현재는 고쳐진 버그이다. 리워드를 여러개 뜯어가는 버그이다.
    • 이후 패치되면서, 버그를 쓴 플레이어들에게는 아이템은 각각 100개씩, 코인은 3000개로 되면서, "Little Hacker"라는 펫을 지급받는다.
  • 무한 사탕 버그
    • 호박맨이 능력을 쓰고 난후 사탕이 크게 늘어난다. 이 버그는 보기 드문 버그이다.
  • 호박맨 공중부양 버그
    • Haunted House에서 게임이 시작되기 전 HP를 채우는 쪽에서 보스가 공중에 띄워져있는 모습을 볼 수 있다.
  • 나트르 옆면 문 공격 버그
    • 나트르가 2차 각성을 했을 때 문을 바라보지 않고, 옆면을 보고 문을 부수는 버그이다. 이 버그는 무한 사탕 버그와 마찬가지로 보기 드문 버그이다.
  • 9레벨 호박 사진 버그
    • 9레벨의 호박 사진이 8레벨로 돼 있는 버그를 볼 수 있다.
  • 게임 로비에서 각 맵별로 서있는 호박맨과, 나트르의 색상이 회색인 버그
  • 로딩이 안돼는 버그
  • 나트르 부활이후 즉사하는 버그
  • 게임 도중 강제 퇴장 당하는 버그

11. 팁[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Ghost at the Door/팁 문서를 참고하십시오.
[A]

12. 이벤트[편집]



12.1. 이스터 에그[편집]



13. 배지[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Ghost at the Door/배지 문서를 참고하십시오.
[B]

14. 문제점[편집]


  • 문, 소파, 호박, 사탕 더미 업그레이드 라는건 안하고 계속 포병만 업그레이드 하는 유저들이 잘 보인다.[13]

  • 가끔씩 유저들이 다 중퇴를 한다..

15. 여담[편집]


파일:문앞의 유령.png
  • 해당 사진은 23년도~24년도에 올라온 사진인데, 이 사진에 있는 여성은 나트르로 추정된다.[14]

  • 가끔씩 문앞의 유령 개발팀을 서버에서 볼 수 있다.

파일:쫄보스,강트르.jpg
  • 이전 사진을 보면, 호박맨이 완전히 미친 나트르에게 겁먹는 모습이 보인다. 쫄박맨과 강트르

  • 원래 체험 이름은 "Trick or Treat" 이었다. 이후 2023년 12월 1일 1.4 업데이트로 이름이 "Ghost at the Door"로 바뀌었다.

  • 업데이트가 꽤나 많다보니 업데이트 이후 작은 버그들도 조금씩 생기기 시작한다.

  • Pumpkin-man, Natre는 유일한 Narciussuss의 공식 캐릭터이다.


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[1] 인게임에서는 6명[A] A B [x5] A B C D [x10] A B C D [2] 만약 혼자 남을 경우 보스를 쫓아내는 대신 기절시킨다. 다른 사람이 없기 때문에 다른 사람의 방으로 갈 수 없기 때문.[3] 만약 자신의 방이 공격당하지 않을 경우일때 는 마늘을 쓸 의미가 없다.[4] 보스가 자신의 방으로 오기전에 마늘을 사용해도 보스는 도망간다.[5] 호박맨일 경우 HP가 5% 미만일 경우 천둥을 사용하면, HP 회복 직전에 사망시킬 수 있다.[6] 나트르일 경우 HP가 얼마 남지 않을 경우 썬더를 사용하게 된다면, 나트르가 레벨이 올라서 100%로 이루어질 수 있기 때문에, 나트르가 최대 레벨일 경우 사용하는걸 추천한다.[7] 보스가 자신의 방으로 와야 능력이 사용 가능하므로, 보스가 자신의 방으로 오지 않는다면, 라벤더는 아무 가치가 없다.[8] 보스의 레벨이 오를 수록 공격력이 증가 하기 때문에, 공격력이 증가한 만큼 사탕을 더 얻을 수 있기 때문에, 사실상 낮으면 사탕이 적게 생산된다.[9] 수리도어를 누른다면 빠르게 수리를 할 수 있다.[10] 몫이 소수라면 반올림[11] 파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Ghost at the Door/팁 문서를 참고하십시오.
[C] A B C 다른 문서에서도 서술했듯이 하드,악몽에는 2024년 2월 16일 업데이트로 호박맨의 스킬이 추가돼서 모두의 방 문에 피해를 입히게 하기 때문, 이는 포병도 마찬가지.[12] 이 때는 Haunted House맵에서 가끔씩 볼 수 있다.[B] 작성 예정[13] 이유는 호박맨의 스킬 때문이다. 자세한건 이 문서 참고.[14] 긴 생머리, 하얀 원피스, 그리고 맵 배경이 교실인 것이 학교 테마를 가진 나트르와 유사하다고 볼 수 있다.

관련 문서