Oxygen Not Included/자원/음식

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스토리
DLC
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1. 개요
2. 음식
2.1. 소름끼치는(-1)
2.1.1. 영양 바(Nutrient Bar)
2.1.2. 진창뿌리(Muckroot)$
2.1.3. 헥사렌트 열매(Hexalent Fruit)$
2.1.4. 걸죽바(Mush Bar)
2.1.5. 끼니이(Meal Lice)$
2.1.6. 끼니 절임(Pickled Meal)
2.1.7. 늪근대 속(Swamp Chard Heart)$
2.2. 끔찍한(0)
2.2.1. 걸죽 튀김(Mush Fry)
2.2.2. 이빵(Liceloaf)
2.2.3. 버섯(Mushroom)$
2.2.4. 센털베리(Bristle Berry)$
2.2.5. 상추(Lettuce)$
2.2.6. 수렁 젤리(Bog Jelly)$
2.2.7. 호리호리한 뱅이과실(Spindly Grubfruit)$
2.3. 불량한(+1)
2.3.1. 버섯 튀김(Fried Mushroom)
2.3.2. 센털베리구이(Gristle Berry)
2.3.3. 늪의 환희(Swampy Delights)
2.3.4. 로스트 뱅이과실 견과(Roast Grubfruit Nut)
2.3.5. 벵이과실(Grubfruit)$
2.3.6. 식물 고기(Plant Meat)$
2.4. 고급 식재료
2.4.1. 고기(Meat)$
2.4.2. 드럽치 토막(Pacu Fillet)$
2.4.3. 생 조개류(Raw Shellfish)$
2.4.4. 날것인 알(Raw Egg)$
2.4.5. 진눈깨비밀(Sleet Wheat Grain)$X
2.4.6. 오물오물콩(Nosh Bean)$X
2.4.7. 꼬집후추콩(Pincha Peppernut)$X
2.5. 표준(+2)
2.5.1. 오믈렛(Omelette)
2.5.2. 서리빵(Frost Bun)
2.5.3. 두부(Tofu)
2.6. 좋은(+3)
2.6.1. 바베큐(Barbeque)
2.6.2. 조리된 해산물(Cooked Seafood)
2.6.3. 베리 죽(Berry Sludge)
2.6.4. 벵이과실 프리저브(Grubfruit Preserve)
2.7. 뛰어난(+4)
2.7.1. 소를 넣은 베리(Stuffed Berry)
2.7.2. 버섯 쌈(Mushroom Wrap)
2.7.3. 서프 앤 터프(Surf'n'Turf)
2.7.4. 커리콩(Curried Beans)
2.8. 훌륭한(+5)
2.8.1. 후추빵(Pepper Bread)
2.8.2. 매운 두부(Spicy Tofu)
2.8.3. 믹스 베리 파이(Mix Berry Pie)
2.9. 신성함(+6)
2.9.1. 서리버거(Frost Burger)


1. 개요[편집]


본작의 음식에 대해서 설명하는 문서이다. 음식은 산소, , 온도와 함께 본작의 생존에 있어 가장 결정적인 비중을 차지하는 4개 요소 중 하나이며, 복제체들의 사기에도 큰 영향을 주므로 매우 중요한 컨텐츠 중 하나이다.

별도의 조리 과정 없이 자연에서 바로 구할 수 있는 음식은 원자재로서 각 문단에서 $로 표기한다. 하지만 조리 불가능한 음식이 아닌 이상, 대개는 조리해서 더 나은 요리로 만들어 먹는 것이 추천된다.

DLC에서만 존재하는 음식은 가 표시되어 있다.

조리하지 않고 그 자체를 바로 섭취할 수 없는 것은 X로 표기하였으며, 편의상 조리된 식품의 품질 바로 아랫급의 문단에 서술하였다.


2. 음식[편집]



2.1. 소름끼치는(-1)[편집]


가장 낮은 품질의 음식들에 부여되는 등급이다. 이 음식들을 먹을 경우 복제체들의 사기가 1 하락한다.

하지만 초반에는 큰 회관, 변소 등의 방 효과만으로 사기 하락을 쉽게 상쇄할 수 있으므로, 무리하게 상위 등급 음식들로 급하게 올릴 필요는 없다.


2.1.1. 영양 바(Nutrient Bar)[편집]


영양 바(Nutrient Bar)
파일:Nutrient_Bar.png
생산 방법
초도 보급, 자판기
프린팅 포드
칼로리
800㎉/㎏
품질
-1
부패 시간

식용 가능
O
얇은 웨이퍼 층 사이에 넣은 영양가 많은
영양 반죽.
새로운 맵을 시작할 때 일정량(16000kcal) 주어지는 기초 식품. 생산이 불가능하고 시작시 주어지는 것 외에는 유적에 있는 자판기나 프린팅 포드에서만 얻을 수 있다. 본격적인 식량 양산 체제를 확립하기 전까지 시간벌이 양식으로써 소모된다.

부패 시간은 무제한이지만 괜찮게 생긴 외형과는 다르게 퀄리티가 가장 낮은 -1이므로 식량에 여유가 있다면 주둥가리에게 줘서 석탄이나 만들자.


2.1.2. 진창뿌리(Muckroot)$[편집]


진창뿌리(Muckroot)
파일:Buried_Muckroot_seed.png
생산 방법
자연 수확, 프린팅 포드
칼로리
800㎉/㎏
품질
-1
부패 시간

식용 가능
O
기분 나쁘게 뒷맛이 안 좋은 씨 없는 열매.
다시 심을 수 없습니다.
묻혀 있는 물체를 파면 진창 뿌리를 발견할 수 있습니다.
자연상태로 심겨져 있는 진창뿌리를 캐거나, 사암 지역에 물건이 묻힌 블럭을 파면 일정확률로 나온다.

사실상 극초반의 식량 수급을 책임지는 음식이라고 해도 과언이 아닌데, 열심히 채굴하고 기지를 확장하면 진창뿌리가 꽤 많이 나온다. 끼니나무를 재배하기 시작하고부터는 진창뿌리를 잘 안 먹으니 몇만 kcal 어치의 양이 수북히 쌓일 정도.

덕분에 연구 스테이션을 짓고 식량 기술을 연구할 때까지 어느 정도 여유가 생겨, 너무 급하게 끼니나무 테크를 올릴 필요는 없다.

획득 방식만 빼면 영양바와 동일한 스펙의 최하급 음식이니 식량 양산 후엔 적당히 처리해주자.


2.1.3. 헥사렌트 열매(Hexalent Fruit)$[편집]


헥사렌트 열매(Hexalent Fruit)
파일:Hexalent_Fruit.png
생산 방법
자연 수확
칼로리
6400㎉/㎏
품질
-1
부패 시간

식용 가능
O
고무 같이 씹히는 씨 없는 열매.
다시 심을 수 없습니다.
헥사렌트 열매는 진창뿌리 열매보다 칼로리가 훨씬 많습니다.
숲 지형에서 진창뿌리를 대신해서 나오는 음식. 묻힌 블럭에선 나오지 않는 대신 한 열매에서 나오는 칼로리가 무려 6400으로 진창뿌리의 8배다.


2.1.4. 걸죽바(Mush Bar)[편집]


걸죽바(Mush Bar)
파일:Mush_Bar.png
생산 방법
미생물 걸죽기
재료
흙 75㎏
물 75㎏
칼로리
800㎉/㎏
품질
-1
부패 시간
8주기
식용 가능
O
먹을 수 있는 썩은 진창. 걸죽바를 먹는 것이 굶는
것 보다는 낫지만, 내키는 식품은
아닙니다.
진흙을 물로 뭉쳐서 만든 음식. 대량생산용 주식으로는 적합하지 않으며, 비상식량의 포지션이라고 할 수 있다.

초반 아무 저수지에 피처 펌프를 꽂으면 손쉽게 수급할 수 있는 물, 그리고 생각없이 굴착하다보면 썩어넘치게 얻어지는 흙만으로 만들 수 있기 때문에 모든 조리 식품 중 제작 난이도는 가장 압도적으로 낮다.

하지만 장기적인 주식으로 삼기에는 여러 문제점들이 따르는데, 먼저 식중독균을 함유하고 있어 복제체들이 질병에 취약해진다.[1]

그리고 가장 큰 단점은 물을 소모한다는 것으로, 아직 증기 간헐천이나 슬러시 배출구를 제대로 이용하지 못하는 초반에, 특히 귀중한 차가운 물을 마구잡이로 소모해버리기 때문에, 정작 급할 때 물이 고갈되는 문제가 발생할 수 있다.[2]

그렇다고 물을 지속적으로 수급할 수 있는 시점에서는 이미 더 나은 음식을 만들어 먹고 있을 것이므로, 걸죽바는 그야말로 식품 양산 타이밍을 놓쳐 굶어 죽기 일보 직전에서야 급하게 만들어 먹을 마지막 선택지인 것이다.


2.1.5. 끼니이(Meal Lice)$[편집]


끼니이(Meal Lice)
파일:Meal_Lice.png
생산 방법
끼니나무 수확
칼로리
600㎉/㎏
품질
-1
부패 시간
8주기
식용 가능
O
스스로는 거의 절대로 꿈틀대지 않는 무미한
낟알.
대부분의 콜로니에서 첫 번째 주식의 포지션을 차지할, 식용으로 개량된 .[3]

끼니나무를 수확하면 얻을 수 있다. 온도 관리에 완전히 실패한 것이 아니라면, 흙만 지속적으로 공급해주면 알아서 쑥쑥 자라므로 생산 난이도는 걸죽바 다음으로 아주 쉬운 수준이다.

초보자들이 흔히 하는 실수가, 무리하게 끼니나무를 졸업하고 상위 식품으로 넘어가려고 하는 것이다. 흙은 초반 채굴량이 워낙 압도적으로 많은 수준이라 자원 고갈 걱정은 중반까진 거의 전무하고, 초반에는 복제체 사기에 그렇게까지 집착하지 않아도 된다.

끼니나무를 졸업하는 순간 재배 난이도가 초보자 기준에선 급격히 상승하므로, 갑자기 고려해야 할 것이 너무 늘어난 콜로니는 빠르게 침몰할 가능성이 높다.


2.1.6. 끼니 절임(Pickled Meal)[편집]


끼니 절임(Pickled Meal)
파일:Pickled_Meal.png
생산 방법
전기 그릴
재료
끼니이 3㎏
칼로리
1800㎉/㎏
품질
-1
부패 시간
32주기
식용 가능
O
식초에 절인 끼니이. 익숙해져야 알 수 있는
희귀한 맛입니다.
조리해도 칼로리나 품질이 전혀 늘어나지 않고 오로지 부패 시간만 증가한다. 그래도 만들 가치는 있는데, 멸균 공기와 냉장 보관을 동시에 만족시키지 않는 이상 식품은 지속적으로 부패하고, 끼니이를 초과생산할 경우 장기보관용으로 만들어 두면 나쁠 것이 없기 때문이다.

조리사의 조리 속성이 증가한다는 부차적인 이점도 존재하지만, 플레이 스타일에 따라 굳이 절임으로 만들지 않아도 문제는 없다. 어차피 끼니나무 몇 그루 더 심는다고 그다지 낭비가 되는 것도 아니기 때문에 아낄 필요는 없다.


2.1.7. 늪근대 속(Swamp Chard Heart)$[편집]


늪근대 속(Swamp Chard Heart)
파일:Oxygen_Swamp_Chard_Heart.png
생산 방법
자연 수확
칼로리
2,400㎉/㎏
품질
-1
부패 시간

식용 가능
O
질퍽하고 육즙이 많고 끔찍한 냄새가 나는
씨 없는 식물입니다.
다시 심을 수 없습니다.
DLC의 늪지대 지형에서 얻을 수 있는 진창뿌리라고 보면 된다. 사용법도 동일하다.


2.2. 끔찍한(0)[편집]


두 번째로 낮은 품질 등급이며, 먹어도 사기 변화가 없다. 하지만 1 차이는 미미한 수준이기 때문에 사실상 거의 동일한 등급이라고 봐도 무방하다.


2.2.1. 걸죽 튀김(Mush Fry)[편집]


걸죽 튀김(Mush Fry)
파일:Mush_Fry.png
생산 방법
전기 그릴
재료
걸죽바 1㎏
칼로리
1050㎉/㎏
품질
0
부패 시간
8주기
식용 가능
O
바싹 튀긴 고형 진창. 밖은 바삭하지만 안은
거의 전혀 익지 않았습니다.
걸죽바를 전기 그릴로 튀긴 것. 식중독균이 사라지며 음식 등급도 한 단계 올라간다. 열량도 상당히 증가한다.

당연히 걸죽바를 먹는 것 보다는 훨씬 낫지만, 여전히 칼로리 대비 물을 많이 소모하는 편이다. 그리고 미생물 걸죽기-전기 그릴로 튀기는 2중 조리가 필요하므로 인력 낭비도 심해 주식으로 쓰라고 있는 음식은 절대 아니다.

그래도 식중독에 걸리는 것보다는 나으니 먹을 것이 없는데 전기 그릴은 있다면 걸죽튀김을 만들어 먹자.


2.2.2. 이빵(Liceloaf)[편집]


이빵(Liceloaf)
파일:Liceloaf.png
생산 방법
미생물 걸죽기
재료
끼니이 2㎏
물 50㎏
칼로리
1700㎉/㎏
품질
0
부패 시간
8주기
식용 가능
O
속이 꽉 차고 움직이지 않는 덩어리로 압축된 끼니이.
이름은 빵이지만 그냥 끼니이를 뭉쳐서 만든 음식. 물 50㎏를 소모해서 품질을 올리고 500칼로리를 얻는다. 물 소모량 자체는 같은 등급인 걸죽튀김과 비교했을 때 칼로리 기준 2.5배 정도 효율적이다.

하지만 초반엔 사기 수치가 그렇게 중요하지 않고, 걸죽기를 돌리는데 전력과 인력이 소모되므로 이빵을 만들기보단 끼니나무를 더 심는게 낫다.


2.2.3. 버섯(Mushroom)$[편집]


버섯(Mushroom)
파일:Oxygen_Mushroom.png
생산 방법
어스름 갓 수확
칼로리
2400㎉/㎏
품질
0
부패 시간
8주기
식용 가능
O
어둠 속에서 자라는 풍미 없는 식용 버섯류.
센털베리와 함께 두 번째 주식으로 많이 선택되는 끼니이의 상위 테크 식품. 보통 생으로 먹기 보다는 버섯튀김으로 조리해서 먹는다.

35도까지의 온도 조건, 순수한 이산화탄소 대기 모두 만족시키기 어려운 조건은 아니다. 하지만 핵심은 는지렁이의 지속적인 공급으로, 고작 흙을 요구하는 끼니나무보다 훨씬 귀찮다.

는지렁이허파가 치명적인 질병은 아니라고 해도, 는지렁이를 그냥 채굴하게 되면 콜로니에 는지렁이허파균이 퍼지는 것은 한순간이며, 전염성도 높은 편이기 때문에 산소/물 고갈처럼 생존에 직결되는 문제는 아니더라도 굉장히 성가셔진다.

따라서 늪 지역에 진입하는 입구에 탈취기를 다량 비치해두고 는지렁이 보관 상자를 1.8㎏ 이상의 압력의 염소실에 넣어 소독하거나 액체속에 담궈서 보관하는게 좋다.

버섯 농사에 대해서는 식물의 버섯 항목을 참고하자.


2.2.4. 센털베리(Bristle Berry)$[편집]


센털베리(Bristle Berry)
파일:Bristle_Berry.png
생산 방법
센털꽃 수확, 프린팅 포드
칼로리
1600㎉/㎏
품질
0
부패 시간
8주기
식용 가능
O
따가운 가시가 덮인 달콤하고 대체로 맛있는
과일.
최종 단계 음식인 진눈깨비밀/꼬집후추콩 등과 조합이 용이하고, 귀찮은 는지렁이를 건드릴 필요가 없다는 점에서 두 번째 주식으로 가장 애용되는 식품. 보통 생으로 먹지 않고 센털베리구이로 만들어 먹는다.

하지만 센털베리도 끼니나무보다 재배 난이도는 훨씬 높은데, 어스름 갓과 달리 이산화탄소/는지렁이 등의 물질적 제약은 없지만 물을 지속적으로 소모한다는 큰 난관이 존재한다.

온도 제한도 30도로 은근히 까다로운데, 스타팅 바이옴의 차가운 물이 아닌 늪 지역의 오염된 저수지를 정수 또는 간헐천의 물을 끌어다 쓰면 온도가 삽시간에 30도를 오버하게 된다. 전등의 열량도 무시할 수 없다.

물론 시작 지역의 물을 센털베리에 끌어다 쓰면 금세 동난다. 결국 센털베리의 장기적인 재배를 위해서는 안정적인 물 공급 및 냉각 체계가 갖춰져야 함을 의미한다.

그렇다고 별건 없고, 차가운 슬러시 분출구가 있다면 가장 좋겠지만 그게 아니더라도 인터넷에 널리 알려진 전해조 설계로 콜로니 전체에 차가운 산소를 공급하는 것이 가능하고, 얼음/오염된 얼음으로 온도변환 판을 저수지 안에 만들면 차가운 물을 손쉽게 충원 가능하다.

간헐천과 직접 연결하여 물을 공급하고 싶다면 이 역시 열액체조화기 등을 이용한 효율적인 설계가 존재하지만 조금 더 까다롭다.


2.2.5. 상추(Lettuce)$[편집]


상추(Lettuce)
파일:Lettuce.png
생산 방법
물이파리 수확
칼로리
400㎉/㎏
품질
0
부패 시간
4주기
식용 가능
O
버프
수중 식단
물이파리의 식물의 바삭 바삭하고 약간 짠 잎.
수중에서 자라는 식물인 물이파리(Waterweed)를 재배해 얻을 수 있다. 상추는 요리재료를 위해서 생산하는 것이고, 무려 표백석을 소모하기 때문에 그냥 먹는 것은 효율이 매우 좋지 못하다.

버섯 쌈이나 서리 버거를 위해 재배한다고 생각하고 생식으로 먹는 것은 삼가자.[4]


2.2.6. 수렁 젤리(Bog Jelly)$[편집]


수렁 젤리(Bog Jelly)
파일:Bog_Jelly.png
생산 방법
수렁박 수확
칼로리
1,840㎉/㎏
품질
0
부패 시간
4주기
식용 가능
O
쫄깃한 젤라틴 입방체가 들어있는 외부 막이
있는 과일입니다.
늪지대에서 센털베리/버섯의 자리를 차지하고 있는 식품으로 역시 생으로 먹기 보다는 조리해서 먹는것도 동일하다.


2.2.7. 호리호리한 뱅이과실(Spindly Grubfruit)$[편집]


호리호리한 뱅이과실(Spindly Grubfruit)
파일:Oxygen_Spindly_Grubfruit.png
생산 방법
뱅이과실 수확
칼로리
800㎉/㎏
품질
0
부패 시간
8주기
식용 가능
O
제대로 발육하지 못한 벵이과실입니다.
그래도 식용이 가능하고 맛이 조금 있습니다.
황무지 지역 에서 나오는 호리호리한 벵이과실을 수확하면 얻을수있다. 전기 그릴에서 로스트 벵이과실 견과를 만들어 +1 등급의 음식으로 요리할 수 있지만, 그 행성에 단벌레나 벵이벵이가 멸종해 있지 않는 이상 그냥 단벌레나 벵이벵이를 농장에 풀어둬서 다듬게 만들어 수확 칼로리도 더 많고 더 높은 등급의 음식을 만들수 있는 벵이과실을 수확하는게 더 낫다.


2.3. 불량한(+1)[편집]


세 번째로 낮은 품질 등급으로, 섭취 시 사기가 1 증가한다. 사실 세 등급끼리의 사기 차이가 1밖에 나지 않아 품질 등급을 1 높게 인식하는 복제체를 제외하면 큰 의미는 없다.

하지만 중반 단계의 음식들이 대부분 이 등급에 위치하기에, 주식의 품질 등급이 불량함에 도달했다는 것이 콜로니 발전도의 한 척도가 되기도 한다.


2.3.1. 버섯 튀김(Fried Mushroom)[편집]


버섯 튀김(Fried Mushroom)
파일:Fried_Mushroom.png
생산 방법
전기 그릴, 프린팅 포드
재료
버섯 1㎏
칼로리
2800㎉/㎏
품질
+1
부패 시간
8주기
식용 가능
O
어스름갓 자실테로 만든 튀김 요리.
흙내가 깔린 진하고 짠 맛이 납니다.
버섯을 조리해서 만든, 센털베리구이와 함께 두 번째 주식의 위치를 차지한다. 버섯의 양산에 대한 내용은 버섯 문단에 있으니 참고하면 된다.

끼니이를 먹었을 때에 비해 사기가 2 증가하여 무시할 수 있는 수치는 아니지만, 버섯 재배를 위해 들인 공에 비하면 상당히 낮은 수준이라 조금 아쉬운 부분.


2.3.2. 센털베리구이(Gristle Berry)[편집]


센털베리구이(Gristle Berry)
파일:Gristle_Berry.png
생산 방법
전기 그릴
재료
센털베리 1㎏
칼로리
2000㎉/㎏
품질
+1
부패 시간
8주기
식용 가능
O
센털베리의 구운 눈.
열이 과일의 절묘한 맛을 이끌어냈지만 가시가 타서 아쉬움이 남습니다..
센털베리를 조리해서 만든, 버섯 튀김과 함께 두 번째 주식의 위치를 차지한다. 센털베리의 양산에 대한 내용은 센털베리 문단에 있으니 참고하면 된다.

끼니이를 먹었을 때에 비해 사기가 2 증가하여 무시할 수 있는 수치는 아니다. 쌈밖에 못 만드는 버섯과 달리 센털베리로는 베리 죽/소를 넣은 베리라는 상위 음식을 만들 수 있기 때문에, 초중반부 주식으로 잠시 거쳐가고 더 나은 음식으로 갈아타기 전 경유지 역할을 할 수 있다.


2.3.3. 늪의 환희(Swampy Delights)[편집]


늪의 환희(Swampy Delights)
파일:Oxygen_SwampyDelights.png
생산 방법
전기 그릴
재료
수렁 젤리 1㎏
칼로리
2,240㎉/㎏
품질
+1
부패 시간
8주기
식용 가능
O
수렁 젤리에서 추출한 말린 젤라틴 입방체
입니다.
각 입방체는 놀랍도록 쫄깃한 질감을 가지고
있으며 섬세한 분말로 가볍게 덮여 있습니다.
수렁 젤리를 전기 그릴에서 요리해 만든 음식. 늪스타팅의 초중반 식량을 책임지는 음식이다. 원문의 delight는 환의라는 뜻도 있지만 젤리나 과자를 섞어만드는 디저트를 뜻하기도 한다. 대표적으로 터키쉬 딜라이트라고도 불리는 로쿰이 있다.


2.3.4. 로스트 뱅이과실 견과(Roast Grubfruit Nut)[편집]


로스트 뱅이과실 견과(Roast Grubfruit Nut)
파일:Oxygen_Roast_Grubfruit_Nut.png
생산 방법
전기 그릴
재료
호리호리한 뱅이과실 1㎏
칼로리
1200㎉/㎏
품질
+1
부패 시간
8주기
식용 가능
O
천천히 로스트한 호리호리한 벵이과실.
연기 향과 아늑한 맛이 있습니다.
호리호리한 벵이과실을 요리해서 만든 음식인데...일반적으로는 볼일이 드물다.


2.3.5. 벵이과실(Grubfruit)$[편집]


벵이과실(Grubfruit)
파일:Oxygen_Grubfruit.png
생산 방법
벵이과실 수확
칼로리
250㎉/㎏
품질
+1
부패 시간
4주기
식용 가능
O
꿀 같은 맛이 나는 통통하고 건강한 과실.
벵이벵이나 단벌레가 호리호리한 벵이과실에 상호작용하면 벵이과실로 바뀌는데, 그것을 수확하면 얻을 수 있다.


2.3.6. 식물 고기(Plant Meat)$[편집]


식물 고기(Plant Meat)
파일:Plant_Meat.png
생산 방법
새턴 크리터 트랩 수확
칼로리
1,200㎉/㎏
품질
+1
부패 시간
4주기
식용 가능
O
식물에서 나온 식물 같은 식물성 고기. 멋지네요!
새턴 크리터 트랩을 수확하면 얻을 수 있지만 조리도 불가능한데다가 수확 하는데도 30주기라는 오랜 시간이 걸리니 수소 생산용으로 쓰면서 나오는 식물고기는 덤이라고 생각하는 것이 좋다.


2.4. 고급 식재료[편집]


그 자체를 직접 먹을 수 없거나, 먹는 것이 대단히 비효율적이지만 조리를 통해 다른 식품으로 가공해서 먹으면 매우 성능이 뛰어난 식재료들을 따로 정리한 문단.


2.4.1. 고기(Meat)$[편집]


고기(Meat)
파일:Oxygen_Meat.png
생산 방법
크리터 사망시
칼로리
1600㎉/㎏
품질
-1
부패 시간
8주기
식용 가능
O
아주 죽은 크리터의 조리하지 않은 고기. 냠!
빛벌레, 음눈, 드럽치, 쑤심딱지를 제외한 모든 크리터가 어떤 방식으로든 죽으면 드랍된다. 초반에도 소량 구할 수 있지만 대량수급은 대규모의 목장을 차린 다음에야 가능하다.

그냥 구워 먹기만 해도 품질 등급이 무려 +3인 바베큐가 되는 고급 식재료이므로 생으로 먹는 것은 최악의 낭비라고 할 수 있다(...). 사전에 소모품 설정에서 복제체들이 고기는 소모하지 않도록 설정하는 것을 추천한다.


2.4.2. 드럽치 토막(Pacu Fillet)$[편집]


드럽치 토막(Pacu Fillet)
파일:Pacu_Fillet.png
생산 방법
드럽치 사망시
칼로리
1000㎉/㎏
품질
+2
부패 시간
4주기
식용 가능
O
버프
수중 식단
죽은 드럽치의 조리하지 않은 토막. 냠냠냠!
다른 크리터와는 다르게 드럽치가 죽으면 고기가 아닌 드럽치 토막이 나온다. 현실에서 생선을 회로 먹는 경우가 있어서인지 자체 품질이 2로 높아 생고기마냥 비효율적이진 않다 육회는?. 하지만 역시나 구워 먹는게 훨씬 낫다는 점은 동일.

드럽치는 구해서 수조에 넣기만 하면 먹이공급 없이도 개체수가 유지되므로 고기보다 수급 난이도는 낮은 편.


2.4.3. 생 조개류(Raw Shellfish)$[편집]


생 조개류(Raw Shellfish)
파일:Oxy_Shellfish.png
생산 방법
위생딱지 사망시
칼로리
1000㎉/㎏
품질
+2
부패 시간
4주기
식용 가능
O
버프
수중 식단
아주 죽은 위생딱지의 익히지 않은 덩어리입니다. 냠!
새로 추가된 쑤심딱지의 변종인 위생딱지가 죽을 경우 나오는 식재료로 드럽치 토막과 효과와 용도는 동일하다.


2.4.4. 날것인 알(Raw Egg)$[편집]


날것인 알(Raw Egg)
파일:Raw_Egg.png
생산 방법
알 크래커, 저장소
부패 시간
8주기
식용 가능
식품 조리에 사용하기 위해 깬 날것인 알.
절대로 부화하지 않을 것입니다.
알이 죽으면 알 껍질과 함께 생성된다. 직접 알을 깨서 만들거나 저장소에 알이 들어가면 생존도가 내려가는 것을 이용해 자동 알깨기 시설을 만들 수도 있다. 알 종류에 따라 하나를 깼을 때 나오는 양이 다르다. 75도 이상으로 가열되면 조리시설 없이 오믈렛으로 변하므로 자동화 조리시설을 만들 수 있지만 그정도 시설을 만들 수 있다면 그냥 고기 농장을 만드는 것이 훨씬 낫다.


2.4.5. 진눈깨비밀(Sleet Wheat Grain)$X[편집]


진눈깨비밀 낟알(Sleet Wheat Grain)
파일:Oxygen_Sleet_Wheat_Grain.png
생산 방법
진눈깨비밀 수확
성간 얼음 탐사
부패 시간
16주기
식용 가능
X
혀에 차가운 맛을 남기는 식용 낟알.
최종단계 음식용 식재료. 그냥 먹을 수 없으며, 고급 식재료로 사용되며 실질적으로 개당 400kcal가 된다.

예상대로 재배 난이도는 초심자 기준 아주 높은 편이며, 제대로 된 냉각 시스템을 완성한 것이 아닌 이상 툰드라 지형에 자연적으로 있는 진눈깨비 밀을 수확해서 먹는 정도가 한계다.


2.4.6. 오물오물콩(Nosh Bean)$X[편집]


오물오물콩(Nosh Bean)
파일:Nosh_Sprout_seed.png
생산 방법
오물오물콩 수확
부패 시간
8주기
식용 가능
X
맛있는 음식으로 가공할 수 있는 먹을 수 없는
콩.
진눈깨비밀과 같은 포지션의 최종 단계 음식용 식재료. 마찬가지로 그냥 먹을 수 없고 고급 식재료로 사용되지만 만들수 있는 요리에 차이가 나서 사실상 준 하위호환 취급.


2.4.7. 꼬집후추콩(Pincha Peppernut)$X[편집]


꼬집후추콩(Pincha Peppernut)
파일:Pincha_Peppernut.png
생산 방법
꼬집후추콩 수확
부패 시간
4주기
식용 가능
X
꼬집후추풀의 맛좋은 견과.
쓴 바깥 껍질 안에 있는 매운 심은 요리에
요긴하게 쓰입니다.
그냥 먹을 수 없다. 후반 고급 식재료로 사용된다. 오염된 물 보급과 온도관리만 잘 해주면 대량 재배도 생각 외로 손쉽다. 꼬집후추콩 대량재배 안정화의 시작은 진정 후반으로 넘어가는 교두보역할을 하게 된다.


2.5. 표준(+2)[편집]


네 번째 품질 등급으로, 시식 시 사기가 4 상승한다. 여기서부터 제대로 된 음식의 반열에 든다고 할 수 있다.

사기 증가 폭도 갑자기 커지기 때문에 초반부를 넘어가면 표준 이상의 음식을 안정적으로 보급하는데 공을 들여야 한다.


2.5.1. 오믈렛(Omelette)[편집]


오믈렛(Omelette)
파일:Oxygen_Omelette.png
생산 방법
전기 그릴, 프린팅 포드
재료
날것인 알 1㎏
칼로리
2800㎉/㎏
품질
+2
부패 시간
4주기
식용 가능
O
푹신하게 접은 알의 내용물.
알을 깨야만 만들 수 있습니다.
알은 기지 내를 돌아다니는 크리처들이 수시로 낳고, 이를 그냥 크래커로 깨든 저장고에 넣고 방치하든 해서 조리하면 되기 때문에 제작 난이도는 매우 낮다.

퀄리티도 준수하기에 가성비는 좋은 편이지만, 문제는 복제체들 전부에게 주기적으로 먹일 정도로 양산하는 것은 또 다른 차원의 문제이기에, 차라리 알을 부화시켜 그 고기로 바베큐를 먹는 것이 낫다는 문제가 생긴다.

하지만 소름끼치는 등급의 음식만 지겹도록 먹어야 하는 극초반에는 가끔씩 특식의 역할을 확실히 해주고, 드럽치 변종 등 환경에 문제를 일으킬 수 있는 생물의 알은 바로 깨줘야 하기에 먹을 일이 없지는 않다.

알을 깨서 만들었지만 육식 동물 업적에는 포함되지 않는다. 실제로 채식주의자들 중 분류에 따라 알과 유제품은 고기로 간주하지 않고 먹는 분파도 존재하는데 그 점을 반영한 듯.

2.5.2. 서리빵(Frost Bun)[편집]


서리빵(Frost Bun)
파일:Frost_Bun.png
생산 방법
전기 그릴
재료
진눈깨비밀 낟알 3㎏
칼로리
1200㎉/㎏
품질
+2
부패 시간
8주기
식용 가능
O
진눈깨비밀 곡물로 구운 간단한 롤빵.
빵이 따뜻할 때 먹어도 입 안이 약간 차가운
느낌이 듭니다.
최종 단계 작물인 진눈깨비밀로 만들 수 있는 가장 기본적인 형태의 음식이다. 세 번째 주식의 대명사격.[5]

이름만 빵인 이빵과 달리 진짜 빵이다. 물도 요구하지 않고 오직 순수하게 진눈깨비밀만 소모하므로 끼니절임과 매우 유사하지만, 이쪽은 품질 등급이 +2라는 차이점이 있다.

진눈깨비밀도 양산 성공 시 남아돌 정도로 대량으로 수확할 수 있기 때문에, 아무 생각 없이 공장처럼 서리빵만 계속 찍어내도 복제체들에게 준수한 품질의 음식을 계속 공급할 수 있다는 점에서 세 번째 주식으로 삼을 메리트가 있다.[6]

다만 센털베리 농사를 완전히 철수한 것이 아니라면 전기 그릴 없이도 손쉽게 만들 수 있는 베리 죽을 먹는게 품질 등급 및 칼로리, 유통기한 측면에서 조금 더 이득이다.


2.5.3. 두부(Tofu)[편집]


두부(Tofu)
파일:Oxygen_Tofu.png
생산 방법
미생물 걸죽기
재료
오물오물콩 6㎏
물 50㎏
칼로리
3600㎉/㎏
품질
+2
부패 시간
4주기
식용 가능
O
오물오물콩으로 만든 무미한 두부.
특이하지만 기분 좋은 농도입니다.
평범한 두부. 이빵의 오물오물콩 버전. 다만 고급식재료답게 이빵과는 차원을 달리한다. 물 소모량 역시 칼로리 대비 매우 적지만, 어차피 이 정도 타이밍에 물 공급 문제는 얼추 해결된 경우가 많아 별 상관은 없다.

오물오물콩이 진눈깨비밀 하위호환 취급을 받는 이유가 이 두부와 서리빵의 격차 때문인데, 가뜩이나 에탄올과 물 두 자원을 모두 소모하면서 유통기한마저도 훨씬 짧기 때문이다.

물론 진눈깨비밀이 없는 맵이라면 당연히 두부를 주식으로 삼을 수밖에 없게 된다.


2.6. 좋은(+3)[편집]


섭취 시 사기가 8이나 상승한다. 농사가 아닌 축산을 주 식량 공급원으로 삼을 경우 이 등급의 음식이 주식이 된다.


2.6.1. 바베큐(Barbeque)[편집]


바베큐(Barbeque)
파일:Oxygen_Barbeque.png
생산 방법
전기 그릴, 프린팅 포드
재료
고기 2㎏
칼로리
4000㎉/㎏
품질
+3
부패 시간
4주기
식용 가능
O
무찌른 크리터의 조리된 고기. 재미있는 연기의 뒷맛을 가지고 있습니다.
고기를 단순히 그릴에서 굽기만 하면 얻어지는 간단한 음식이다. 고기 자체는 알과 마찬가지로 처음부터 기지를 돌아다니는 아무 크리터를 사냥하거나 늙어 죽은 개체로부터 쉽게 얻을 수 있지만 본격적으로 목축을 하지 않으면 대량 양산이 어려운 편이다.

끼니이와 진창뿌리로 식량을 충당하는 극초반에서 품질 3은 그야말로 파격적인 수치이며, 어쩌다 한번 복제체들에게 훌륭한 특식이 되어준다. 바베큐를 먹은 날 한정으로 사기가 폭등하겠지만 사실 초반에는 큰 의미가 없는 효과이긴 하다.

우주 진출 후에는 굴착들쥐들을 처리하면서 수십만 칼로리의 바베큐를 만들어 먹을 수 있다.


2.6.2. 조리된 해산물(Cooked Seafood)[편집]


조리된 해산물(Cooked Seafood)
파일:Oxy_Cooked_Seafood.png
생산 방법
전기 그릴
재료
드럽치 토막/생 조개류 1㎏
칼로리
1600㎉/㎏
품질
+3
부패 시간
4주기
식용 가능
O
버프
수중 식단
갓 잡은 수생 크리터의 조리된 조각.
당연히 약간 비린 맛이 난다.
바베큐와 거의 동일한 음식이다. 하지만 구웠을 때 얻는 칼로리가 600㎉으로 바베큐보다 200㎉ 높다.


2.6.3. 베리 죽(Berry Sludge)[편집]


베리 죽(Berry Sludge)
파일:Berry_Sludge.png
생산 방법
미생물 걸죽기
재료
진눈깨비밀 낟알 5㎏
센털베리 1㎏
칼로리
4000㎉/㎏
품질
+3
부패 시간

식용 가능
O
으깬 센털베리 죽으로서 보관 기간이 매우
깁니다.
공격적이고, 압도적인 당도가 혀를 일시적으로 무감각하게 만듭니다.
전기 그릴과 꼬집후추콩을 사용하지 않고 대량 양산할 수 있는 최후의 음식.

진눈깨비밀의 안정적인 재배에 성공했을 경우 서리빵 대신 이 베리 죽을 3티어 주식으로 삼는 경우도 많은데, 진눈깨비밀과 센털베리 모두 물을 요구하는 것은 똑같으므로 이미 마련된 농사 인프라를 그대로 사용해 똑같이 센털베리를 생산할 수 있기 때문이다.

이렇게 하면 칼로리 상의 이득은 서리빵과 비교했을 때 차이가 없지만, 유통기한이 무제한이라 과잉 생산의 부담이 적으며[7] 무엇보다 서리빵 대비 사기가 4나 더 상승하여 확실한 메리트가 된다.

하지만 진눈깨비밀과 센털베리는 온도 폭이 전혀 겹치지 않기 때문에 별도의 시설을 따로 만들어 각각 농사를 진행해야 한다는 번거로움이 존재한다. 진눈깨비밀 단일 자동화 농사 시설만 만들어주면 손 전혀 갈 일 없이 서리빵은 무한 생산이 가능한 것과 약간 대조되는 부분.

여담으로, 외양상 아무래도 보존식품인 페미컨에 가까운 물건인 모양이다.


2.6.4. 벵이과실 프리저브(Grubfruit Preserve)[편집]


벵이과실 프리저브(Grubfruit Preserve)
파일:Oxygen_Grubfruit_Preserve.png
생산 방법
전기 그릴
재료
뱅이과실 8㎏
수크로스 4㎏
칼로리
2,400㎉/㎏
품질
+3
부패 시간
32주기
식용 가능
O
수크로스에 절인 오래가는 벵이과실 잼.
진하고 끈적끈적한 잼을 쏟으면 병 모양을 유지하지만 최고의 단맛을 가지고 있습니다.
수크로스는 설탕을 의미한다.

DLC 초중반에 만들어서 사기 유지와 음식문제를 동시에 해결시킬 수 있는 유용한 음식이다. 벵이과실에서 나오는 벵이과실과 단벌레를 키우면 남아도는 수크로스를 전기그릴에 조리하면 손쉽게 만들 수도 있고, +3등급이라 사기도 많이 올라간다. 동시에 잼 형태를 반영한건지 부패시간이 32주기로 올라간다.

호리호리한 벵이과실 씨는 그냥 황무지 지역을 돌아다니다 보면 나오고, 벵이과실에 단벌레나 벵이벵이를 상호작용 시키면 벵이과실을 얻을수 있으며, 수크로스를 배설하는 단벌레나 벵이과실이나 황만 먹기 때문에 초반에 사기 유지도 하면서 음식문제로 해결 가능한 식품이다. 다만 액체 황 간헐천은 고정 스폰이 아니고 황무지 지형의 황은 한정적이기 때문에 액체 황 간헐천이 없다면 초중반 이후에는 다른식품으로 넘어가는게 좋다. 허나 사워 가스가 응결할때 생기는 황으로도 가능은 하나 그때쯤은 극후반이므로 의미가 없다.



2.7. 뛰어난(+4)[편집]


섭취 시 사기가 12 상승한다

2.7.1. 소를 넣은 베리(Stuffed Berry)[편집]


소를 넣은 베리(Stuffed Berry)
파일:Stuffed_Berry.png
생산 방법
가스레인지
재료
센털베리 구이 2㎏
꼬집후추콩 2㎏
칼로리
4400㎉/㎏
품질
+4
부패 시간
4주기
식용 가능
O
풍미 있는 향료와 맛을 가득 채운 센털베리
구이.
소를 가득 채운 베리, 식사용보단 디저트용에 가까워 보인다. 소를 넣은 베리를 시작으로 이 아래는 최종식품으로서 선택된다. 말 그대로 최후반용이라는 뜻. 농장을 어떻게 짓냐에 따라 최종식품은 약간씩 차이를 가진다. 난이도가 낮은 두 식물인 센털베리와 꼬집후추콩이라 최고식품들 중 난이도는 가장 낮은 편. 하지만 물이 넘쳐흐르는 후반부에야 그렇고, 초중반부의 발전 단계에서는 분명 물이 부족해 둘 중 하나의 성장이 멈추는 시기가 반드시 다가올 것이다.


2.7.2. 버섯 쌈(Mushroom Wrap)[편집]


버섯 쌈(Mushroom Wrap)
파일:Mushroom_Wrap.png
생산 방법
가스레인지
재료
버섯 튀김 1㎏
상추 4㎏
칼로리
4800㎉/㎏
품질
+4
부패 시간
4주기
식용 가능
O
버프
수중 식단
맛있는 버섯 상추 쌈.
흙의 풍미와 아삭함이 절묘하게 섞여 있습니다.
상추로 쌈을 싼 버섯. 쌈을 싸는데 가스레인지가 왜 필요한지 모르겠으나 상당한 고급요리이다. 버섯쌈을 최종식품으로 선택한다면 버섯농장보다 상추농장을 짓는 것이 더 중요하다. 버섯은 끼니이 다음으로 재배가 쉬운 식물인 반면 상추는 식용식물 중 자동 운송 레이아웃을 짜지 않으면 난이도가 높아서 취향이 갈리는 음식. 다만, 상추의 대량 재배 가능성은 꽤 높은데, 해양 지역이 시드에 있다면 소금물 간헐천은 반드시 1개이상 고정으로 나오며, 정글(인광석과 기끌이가 있는 지역)지역 덕분에 열린 염소벤트도 50% 확률로 고정이다. 변종 헐떡이를 기르면 표백석도 대량수급이 가능하기 때문. 물론 물이 넘쳐나는 경우가 후반에는 거의 대부분이기 때문에 물먹는 소를 넣은 베리(or후추빵)와 염소벤트와 는지렁이 양에 따른 버섯 쌈 선택지의 기로는 확률상 후자가 불리하다고 볼 수 있다.


2.7.3. 서프 앤 터프(Surf'n'Turf)[편집]


서프 앤 터프(Surf'n'Turf)
파일:Oxy_Surf'n'Turf.png
생산 방법
가스레인지
재료
바베큐 1㎏
조리된 해산물 1㎏
칼로리
6000㎉/㎏
품질
+4
부패 시간
4주기
식용 가능
O
버프
수중 식단
땅의 고기와 바다의 조리된 해산물 조금.
푸짐하고 만족스럽습니다.
조리된 해산물과 바베큐를 곁들여 먹는 것. 일단 조리된 해산물과 바베큐 둘 다 다른 고급요리 재료들에 비해서는 쉽게 얻을 수 있고 격리농장이 필요한 꼬집후추콩을 요구하지 않아서 +4 이상의 퀄리티를 가진 음식들 중 가장 접근성이 좋지만 대량 생산을 하려면 크리터를 상당히 많이 키워야 한다.
옆동네 사서가 좋아한다.

2.7.4. 커리콩(Curried Beans)[편집]


커리콩(Curried Beans)
파일:Oxy_Curried_Beans.png
생산 방법
가스레인지
재료
오물오물콩 4㎏
강장뿌리 4㎏
칼로리
5000㎉/㎏
품질
+4
부패 시간
16주기
식용 가능
O
버프
매운 음식
강장뿌리 덩어리와 함께 끓인 쫄깃한 오물오물콩.
너무 매워요!
새로 추가된 풍미들쥐의 털을 깎아서 얻은 강장뿌리와 오물오물콩을 함께 조리한 요리. 평가는 현재 산소 미포함에 존재하는 요리들 중 말 그대로 최악으로, 오물오물 콩 농사와 풍미들쥐 목축 둘 다 각자가 속한 농사와 목축 분야에서 난이도가 최고로 높으면서 품질은 +4로 두부보다도 낮다. 섭취 시 복제체가 운동과 힘 스탯에 +3의 보너스를 받긴 하지만, 반대급부로 주기당 스트레스를 5% 올리고 가끔씩 재채기를 하기 때문에[8] 사실상 함정에 가깝다. 정말 극한의 컨셉 플레이가 아니라면 절대 만들어서도 안되고, 만들 일도 없는 음식.


2.8. 훌륭한(+5)[편집]



2.8.1. 후추빵(Pepper Bread)[편집]


후추빵(Pepper Bread)
파일:Pepper_Bread.png
생산 방법
가스레인지
재료
진눈깨비밀 낟알 10㎏
꼬집후추콩 1㎏
칼로리
4000㎉/㎏
품질
+5
부패 시간
8주기
식용 가능
O
꼬집후추콩을 조금 넣어서 약간 매운 빵
덩어리.
손가락으로 뜯어먹는 단순한 기쁨이 있습니다.
후반부 최고품질 식량 중에 숙련자들 사이에선 가장 많은 선택을 받는 편. 밀의 재배 난이도는 오물오물 콩보다 훨씬 낮고, 황 간헐천과는 달리 물은 어느 맵에서나 항상 존재한다. 이중 조리가 필요한 매운 두부나 믹스 베리 파이와 비교했을 때 원재료인 밀과 꼬집후추콩을 바로 가스레인지에 넣고 한번에 요리가 가능하고, 부패 시간도 8주기로 두배라는 추가적인 장점이 있어 단순 효율만을 놓고 비교하자면 후추빵을 따라올 식품이 없다.


2.8.2. 매운 두부(Spicy Tofu)[편집]


매운 두부(Spicy Tofu)
파일:Spicy_Tofu.png
생산 방법
가스레인지, 프린팅 포드
재료
두부 1㎏
꼬집후추콩 1㎏
칼로리
4000㎉/㎏
품질
+5
부패 시간
4주기
식용 가능
O
풍미가 가득한 꼬집후추콩 소스에 절인 두부.
우리가 아는 그 매콤한 마파두부. 두부만 지속적으로 생산한다면 칼로리 대비 가장 효율 좋은 식품 중 하나. 다만 콩의 재배 난이도가 식물들 중 최악을 달리고, 재료인 두부를 만드는데 추가적인 복제체의 노동력과 물이 소모되며 부패 시간도 짧아 동일스펙인 후추빵에 비해 모든 면이 하위호환이다. 맵 상에 진눈깨비밀이 등장하지 않거나 컨셉플레이를 하는게 아니라면 굳이 만들어 먹일 이유는 없는 식품이다.

고급음식중 유일하게 프린팅팟에서 등장한다.


2.8.3. 믹스 베리 파이(Mix Berry Pie)[편집]


믹스 베리 파이(Mix Berry Pie)
파일:Oxygen_Mixed_Berry_Pie.png
생산 방법
가스레인지
재료
진눈깨비밀 낟알 3㎏
벵이과실 4㎏
센털베리 구이 1㎏
칼로리
4,200㎉/㎏
품질
+5
부패 시간
4주기
식용 가능
O
주로 벵이과실 및 센털베리로 만든 파이입니다.
베리 혼합물은 달콤한 향기롭고 다채로운 속을 만듭니다.
진눈깨비밀, 벵이과실, 센털베리 3가지 작물로 만드는 최종 식품으로, 꼬집후추콩이 필요하지 않지만 진눈깨비밀, 벵이과실, 센털베리 3종류의 서로 다른 작물들을 키워야 하며 추가적으로 벵이과실을 얻기 위해 단벌레와 벵이벵이 목축까지 해야 한다는 단점이 있다. 주로 중반까지 벵이과실 프리저브와 바베큐를 주식으로 삼다가 후반부 최종 식품을 선택할 때 그대로 벵이과실 농장을 가지고 넘어가는 식으로 많이 선택하는 요리이며, 이 경우 여분의 진눈깨비밀과 센털베리를 더 심어 우주선용 식품인 베리 죽을 추가적으로 생산하는 선택지도 가능하다


2.9. 신성함(+6)[편집]



2.9.1. 서리버거(Frost Burger)[편집]


서리버거(Frost Burger)
파일:Frost_Burger.png
생산 방법
가스레인지
재료
서리빵 1㎏
상추 1㎏
바베큐 1㎏
칼로리
6000㎉/㎏
품질
+6
부패 시간
4주기
식용 가능
O
버프
소울 푸드
식힌 서리빵에 넣은 고기 및 상추.
차게 내놓는 것이 맛이 있는 유일한 버거
입니다.
재료가 세 종류나 필요하고 그 중 두 개는 전기 그릴에서 조리가 필요한 식품류 최종테크. 만들기 어려운 만큼 품질이 음식 중 제일 높은 6이며 2주기 동안 운동이 2 감소하는 대신 스트레스를 감소시켜 주는 '소울 푸드' 버프를 준다.

문제는 품질 관련 특성이 없는 복제체는 품질 6의 음식을 먹어도 품질 5의 음식을 먹었을 때와 같은 16 사기를 얻으며 소울 푸드 버프도 스킬포인트를 무리해서 찍지 않는다면 딱히 신경 쓸 필요가 없는 효과라 사실상 디버프. 후추빵의 효율이 최종단계 식품들 중 워낙 압도적으로 높기 때문에, 컨셉 플레이를 하고 싶은 것이 아니라면 일반적으로 최종음식으로 고르는 경우는 많지 않다.

다만 서리버거의 주 재료는 바베큐인 만큼, 품질 +5 이상의 최종단계 식품들 중 유일하게 목축으로 나오는 고기를 재료로 대량 소비할 수 있어 자원 전환이나 기타 부산물을 노리고 크리터 다수를 키우는 경우 넘쳐나게 쏟아지는 고기를 효과적으로 사용할 수 있다는 큰 장점이 있다.

[1] 냉장고나 식량창고에 넣을 경우 다른 식품들까지 오염시키므로 절대로 식량창고에 넣어선 안된다.[2] 75kg이 별 것 아닌 것 같아 보여도, 먹여야 하는 복제체의 수가 점점 늘어나고, 한 주기 한 주기 계속 지나다보면 어느샌가 저수지의 수면이 눈에 띄게 낮아져 있는 것을 발견할 수 있을 것이다.[3] 생으로 먹어도 나쁘지 않고, 이빵이나 끼니 절임으로 조리해서 먹어도 된다.[4] 버섯 쌈 생산용으로는 1명당 0.85포기만 재배하면 되지만 그냥 상추에 의존하려면 2.5포기가 필요하다.[5] 어느 정도 정형화되어 있는 첫 번째/두 번째 주식과 다르게 세 번째부터는 플레이 스타일에 따라 갑자기 식품 등급을 확 올리기도 하므로 명확하게 정의하기는 힘들다.[6] 다만 유통기한이 그리 길지 않고 진눈깨비밀의 수확 주기도 18주기로 매우 긴 편이기에 반드시 멸균 공기 및 냉장 보관을 할 것을 권장한다.[7] 그래서 품질 등급 +4 이상의 최종 티어 주식을 만들어 먹는 시점에서도 보존식품 차원에서 베리 죽을 일정량 비축해두거나 DLC의 경우 우주선용 식단으로 만드는 경우도 많다.[8] 알레르기 복제체가 꽃향기에 노출됐을 때 하는 재채기와 동일한 판정이라 하던 작업이 취소되고 운반하던 물건을 바닥에 떨군다.

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