PARANOIA survivor MAX

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1. 개요
2. 표기
3.1. 아티스트 코멘트
4.1. 싱글 플레이
4.2. 더블 플레이
4.3. 아티스트 코멘트


1. 개요[편집]


NAOKI가 작곡한 PARANOiA 시리즈 중 'PARANOIA survivor'의 자체 리믹스이다.

NAOKI가 마지막으로 작곡한 PARANOiA 시리즈이며, 이후로는 다른 작곡가들이 시리즈를 이어가게 된다.

일본에서는 PARANOIA survivor는 パラ鯖(파라사바), 본 곡은 鯖MAX(사바MAX)이라는 약칭으로도 불리며, 특히 챌린지 난이도는 鬼鯖(오니사바), 영미권에서는 PSMO(PARANOIA survivor MAX Oni)로 따로 약칭이 존재한다. 여기서 는 survivor(サバイバー)의 아테지이며, 오니는 챌린지 난이도의 한자 표기이다.

2. 표기[편집]


곡명 철자의 대소문자 표기가 다소 파편화 되어있다.

  • 자켓: paranoia Survivor MAX
  • 배너, BGA: PARANOIA Survivor MAX
  • 곡 목록: PARANOIA survivor MAX

본 문서는 수록된 기종인 DDR, IIDX에서 공통적으로 쓰고 있는 곡 목록 표기를 표제어로 하였다.


3. DanceDanceRevolution[편집]


파일:attachment/PARANOiA 시리즈/paranoiasurvivormax22.jpg

DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
4
9
11
15
16
121
0
258
2
377
2
567
5
613
4
0
더블 플레이
-
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
9
10
15
16
258
2
375
3
533
3
613
4
0
BPM
145~290 (72.5~290)
아케이드 버전 분류
DanceDanceRevolution EXTREME


DDR EXTREME에서 원곡인 PARANOIA survivor와 동시에 수록되었다. 명의는 290.



PARANOiA 시리즈 최초로 챌린지 보면이 붙었으며, 난도 역시 EXTREME까지의 구 PARANOiA 시리즈 중 최상을 달린다. 특히 더블 챌린지의 STREAM(평균밀도) 수치는 181로, 이는 Blew My Mind 더블 챌린지(STR184) 등 18레벨의 평균밀도에 필적한다. 덕분에 족룡(100)에서 족신(160)까지 오르는 대표적인 지름길이며, 이론상 대족신(180)도 가능하다.(단 994,480점 이상을 요하기 때문에 STR200인 888 CDP로 900,000점을 찍는게 일반적으로 수월.)

특이점으로 싱글 난이도의 경우 비기너부터 익스퍼트 난이도까지는 미러를 걸면 오리지널 서바이버 채보 그대로 나온다.(더블은 좌우반전된 형태이다.) 단 변속이 있고 마무리 부분이 추가되었다.

DDR EXTREME의 최고 난이도 챌린지 모드 코스인 '伝説道'[1] 에서 마지막을 차지하는 그야말로 EXTREME까지의 명실상부 최고 난이도 곡이였다.


3.1. 아티스트 코멘트[편집]


최종 형태로 진화를 이룬 PARANOIA survivor MAX.
그러나 노스텔지어는 여기에 있지 않고.
단지 달리는 것 밖에 몰랐던 5년간이라고 하는 세월의 흐름이, 이 버전에 많은 기억과 함께 새겨져 있다.
그래... 마음 속에 계속 빛나는 기억이 있는 한, 「과거」라는 문자는 없는 것인지도 모른다. 그리고 「마지막」이라는 말도.
-290-

자력으로 꺼낸 사람은 대단해! 멋져! 파라노이아 왕!
RICE.C (무비 제작자)
DDR EXTREME 공식 홈페이지 코멘트


4. beatmania IIDX[편집]


beatmania IIDX 9th style 통상 엑스트라 시스템
EXTRA STAGE
PARANOIA survivor MAX
One More EXTRA STAGE
quasar

장르명
JUNGLE MIXTURE
정글 믹스처
BPM
73-290
전광판 표기
PARANOIA SURVIVOR MAX
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
9th style ~ 13 DistorteD, INFINITAS
싱글 플레이
5
448
8
662
9
754
더블 플레이
5
448
7
661
-
-
31 EPOLIS ~
싱글 플레이
5
497
8
669
10
1092
더블 플레이
5
485
8
671
10
1091


DDR에 비해 IIDX에서는 난도가 다소 낮아졌다. MAX 300, 에 이어 세 번째로 엑스트라 스테이지곡으로 등장했지만 quasar에 비해 존재감이 옅은 편이다. 다만 9th style 당시에는 실시간 배속 변경이 불가능했기 때문에 quasar 공략을 어렵게 한다는 의의는 있었다. 최초 수록 당시에는 DPA가 없었기 때문에 quasar DPA는 통상 해금 이후에 공개되었다.

BGA는 이식되면서 새롭게 제작되었다. BGA 제작자인 RICE.C[2]는 아티스트 코멘트에서 "당시 DDR은 기판 용량 문제로 많은 부분을 잘라내야만 했다."고 밝혔다[3].

상대적으로 저레벨 패턴이라 인기가 낮았고, 그래서 14 GOLD 시기에 7th style 이후 등장한 엑스트라 전용곡 중 최초로 삭제당했다.

2022년 1월 5일에 INFINITAS에 부활 수록되었다.

2023년 2월 22일에 beatmania IIDX 31 EPOLIS의 아레나 해금곡으로 부활했다. 기존에 없던 더블 어나더를 포함해 모든 난이도의 패턴이 교체되었다. 원래 더블 플레이는 BPM이 290으로 고정되어 있었으나, 패턴이 교체되면서 싱글 플레이와 같은 변속이 적용되었다.


4.1. 싱글 플레이[편집]



9th style ~ 13 DistorteD, INFINITAS SPA 영상


31 EPOLIS 이후 아케이드 SPA 영상


4.2. 더블 플레이[편집]



9th style ~ 13 DistorteD, INFINITAS DPH 영상


DPA 영상


4.3. 아티스트 코멘트[편집]


처음 뵙겠습니다. DDR을 만들고 있었던 RICE.C라고 하는 사람입니다.
DDR와 2DX는 클럽 킷 이래의 만남이예요. 어쩐지 감개 깊습니다. 전부터 무비 참가하고 싶은데-라고 생각했으므로, 불러 주셔서 대・대・대감사&대 황송해 하고 있습니다.
EXTREME으로부터의 이식곡이라고 하는 것으로, EXTREME에서도 등장하고 있는 2명의 술래잡기남을 리메이크 해 보았습니다.라고는 해도, 짜맞춰지는 DDR 케이스 이외는 다시 거의 만들었어요.
1곡에 대해 꼬박 1개의 무비를 제작하는 것은 처음으로, 매일이 두근두근 투성이의, 매우 재미있는 작업이었습니다. 원래 모노톤의 세계가 마지막에 칼라가 된다, 라고 하는 전개로 할 예정이었습니다만, DDR에서는 용량의 형편상 이 근처를 컷하지 않을 수 없습니다.그런 이유로 기뻐하면서 리벤지 했습니다만, 어쩐지 잘 되지 않았습니다. 비참하다.
마감 직전에, 선글라스 남자에게 쫓기는 무서운 꿈을 꾸어 버렸습니다. 숨어도 숨어도 뒤쫓아 왔습니다. 굉장히-무서웠습니다.
여러분, 괜찮으시면 DDR도 플레이 해 보세요,네!
무비도, 또 만들어 보고 싶은데—
바이바-이.
-RICE.C-

[1] MAX 300 - MAXX UNLIMITED - - The legend of MAX에 이어 마지막 스테이지에 PARANOIA survivor MAX가 등장한다. 단, CS판에선 마지막에 MAX.(period)가 추가.[2] DDR EXTREME까지 활동한 그래픽 디자이너. DDR 시리즈의 역대 댄서 캐릭터와 시스템 레이어, BGA 레이어 등을 만들었다.[3] DDR EXTREME에 쓰인 시스템 573 디지털 기판은 3rdMIX부터 사용된 오래된 기판인지라 퍼포먼스 한계가 명확했다.



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