Skript/스크립트 작성 도움말
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마인크래프트 Skript 작성에 필요한 문법과 이벤트, 효과 등이 서술된 문서이다.
Skript 는 njolbrim이라는 개발자가 2012년 2월 17일 처음 dev.bukkit.org 에 올렸다. 콜론과 인덴트로 스코프를 구분한다는 점에서 Python과 가장 유사하다.
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스크립트의 시작점으로, 인게임에서 발생하는 다양한 변화에 따라 이벤트가 발생한다.
자세한 내용은 해당 문서 참고.
스크립트에서 사용 가능한 다양한 조건문이다. 일반적인 비교는 Comparison을 이용한다. if 와 if else, else 를 사용해서 분기가 가능하지만 이중 조건문(if a is 1 or b is 2)을 지원하지 않는다.
실제로 명령을 실행하는 구문이다. 일반적인 실행은 Change를 이용한다.
마인크래프트의 다양한 값을 표현하는 구문이다.
마인크래프트 값의 자료형이다. 값 변환의 기준이 된다.
반복문이다. loop와 while이 있다. while은 다른 프로그래밍 언어와 같으나, loop는 사용 방법이 약간 다르다.
프로그래밍 언어에서의 함수와 같지만, 입력/출력/기본값 만을 지원한다.
마인크래프트의 명령어를 만들 수 있다.
프로그래밍 언어에서의 변수와 같지만, 일반 변수/배열/지역 변수 만을 지원한다. 또한 배열 변수는 일반적인 프로그래밍 언어와는 사용법이 약간 다르다.
스크립트의 애드온은 라이브러리와 유사하다. 스크립트 내장 기능 이외의 이벤트, 효과 등을 사용할 수 있다.
1. 개요[편집]
마인크래프트 Skript 작성에 필요한 문법과 이벤트, 효과 등이 서술된 문서이다.
2. Skript[편집]
Skript 는 njolbrim이라는 개발자가 2012년 2월 17일 처음 dev.bukkit.org 에 올렸다. 콜론과 인덴트로 스코프를 구분한다는 점에서 Python과 가장 유사하다.
2.1. 작성[편집]
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2.2. Events[편집]
스크립트의 시작점으로, 인게임에서 발생하는 다양한 변화에 따라 이벤트가 발생한다.
자세한 내용은 해당 문서 참고.
2.3. Conditions[편집]
스크립트에서 사용 가능한 다양한 조건문이다. 일반적인 비교는 Comparison을 이용한다. if 와 if else, else 를 사용해서 분기가 가능하지만 이중 조건문(if a is 1 or b is 2)을 지원하지 않는다.
2.4. Effects[편집]
실제로 명령을 실행하는 구문이다. 일반적인 실행은 Change를 이용한다.
2.5. Expressions[편집]
마인크래프트의 다양한 값을 표현하는 구문이다.
2.6. Types[편집]
마인크래프트 값의 자료형이다. 값 변환의 기준이 된다.
2.7. Loops[편집]
반복문이다. loop와 while이 있다. while은 다른 프로그래밍 언어와 같으나, loop는 사용 방법이 약간 다르다.
2.8. Functions[편집]
프로그래밍 언어에서의 함수와 같지만, 입력/출력/기본값 만을 지원한다.
2.9. Command[편집]
마인크래프트의 명령어를 만들 수 있다.
2.10. Variables[편집]
프로그래밍 언어에서의 변수와 같지만, 일반 변수/배열/지역 변수 만을 지원한다. 또한 배열 변수는 일반적인 프로그래밍 언어와는 사용법이 약간 다르다.
3. 애드온[편집]
스크립트의 애드온은 라이브러리와 유사하다. 스크립트 내장 기능 이외의 이벤트, 효과 등을 사용할 수 있다.
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