yellow head joe
덤프버전 :
1. 개요[편집]
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 S-C-U. Lincle Link 3탄에 대응하는 곡이며, WONDER WALKER가 해금된 이후 갑자기 예고없이 등장한 곡이다.
본 곡의 제목은 열대어인 노랑머리후악치(Yellowhead jawfish)에서 따왔다고 한다. 여담에 불과하지만 WONDER WALKER가 전부 대문자로 이루어진 것과는 반대로 모두 소문자로만 이루어져 있다.
제목이 yellow head라는 이유로 황건적이라는 별칭으로도 불린다.
1.1. 해금 조건[편집]
WONDER WALKER와는 반대로 이 곡은 유비트 코피어스가 아닌 beatmania IIDX 19 Lincle을 통해서만 전도가 가능하다고 한다. 링클 당시만 해도 투덱에 매칭 시스템이 없었다보니[1] 전도 방식은 해금된 사람과 해금되지 않은 사람이 서로 라이벌을 하는 방식으로 바뀌었다고 한다. IIDX 전도를 제외하고는 WONDER WALKER의 전 보면을 풀콤보해야 해금이 가능한 곡으로, 당시 IIDX가 정발되지 않은 국내에서는 꽤나 어려운 해금조건 때문에 다수의 난민을 만들었었다. 유비트 소서 이후 구곡 해금으로 쉽게 해금 가능.
2. beatmania IIDX[편집]
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 19 Lincle ~
- 가정용판 수록 : INFINITAS (vol.2)
BGA는 Steins 제작의 범용 BGA.
2.1. 싱글 플레이[편집]
SPA 영상
SPL 영상
싱글 어나더는 레벨 10 중에서도 상위권. THE SAFARI를 연상하게 하는, 폭타와 동시에 중간 중간 끼어나오는 짧은 트릴을 처리하기가 매우 힘들다.
2.2. 더블 플레이[편집]
DPA 영상
더블 어나더는 레벨 12인데, 주로 한쪽에는 정박자 비트, 한쪽에는 멜로디 폭타가 나오면서 좌우 번갈아가는 패턴. 전체적으로는 중하~하급 수준의 레벨 12이나 후살이 있으므로 요주의.
2.3. 아티스트 코멘트[편집]
처음 뵙겠습니다. 숏쵸입니다.
마침내 해냈습니다. IIDX에서 처음 플레이할 수 있게 되어, 이 이상으로 기쁜 것은 없습니다.
이 곡은, jubeat와 REFLEC BEAT에서 만든 두곡에 이은 하이스피드한 전자 음악으로 되어>있습니다. 솔직히 Lincle LINK라는 이벤트에 대한 느낌은 장난이 아닙니다만, 나름대로 기합을 넣어 만들었습니다.
이 곡이 여러분의 마음에 들으셨다면, 또 도전하게 해주세요! L.E.D.씨!
3. 유비트 시리즈[편집]
이 곡의 의의는 유비트 시리즈 최초로 ADVANCED 난이도가 10. ADV와 EXT가 맞먹는 곡으로 Jumping Boogie와 STELLAR WIND가 있고 STELLAR WIND의 경우는 ADVANCED 보면이 EXTREME 보면에 비해 노트수가 하나 더 많긴 하지만 ADVANCED와 EXTREME 난이도 표기가 똑같은 곡은 이 곡이 처음이다. 심지어 9, 10레벨의 난이도가 소수점으로 세분화된 페스토에서도 둘 다 10.4로 똑같다.
ADV와 EXT 난이도가 같은 이유는 코멘트에서도 나타나듯이, 최초로 2명의 보면 제작자가 EXTREME 패턴 제작을 한 더블보면 곡이기 때문이다. 즉, 어드밴스고 익스트림이고 구별없이 두명의 보면 제작자가 각각 이 곡을 듣고 짠 레벨 10 보면이 둘 다 넣어진게 어드밴스와 익스트림인 셈이다. [3]
3.1. EXT[편집]
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
익스트림은 대체로 동시치기 및 16비트 폭타 위주. 동시치기와 폭타가 상당히 중구난방으로 나오고 후반에도 약한 발광이 있어 10레벨 중급 정도는 하지만 규칙성이 있어 손에 익을 경우 그 난이도가 상당히 떨어진다.
스코어링의 경우 어드밴스와 비교해 난이도가 낮다는 의견이 많지만 익스트림도 기본적으로 클리어 난이도는 어드밴스보다 약간 어려운 편이고, 엑설런트를 노릴 시에도 패턴의 특성 자체가 어드밴스보다 피지컬을 요구하는 패턴이다 보니 영 만만히 볼 수 있는 패턴은 아니다. 특히나 후렴구로 넘어가기 직전의 다음과 같은 16비트 폭타가 엑설런트의 가장 큰 고비 중 하나로, 다른 폭타와는 다르게 양손 교차만으로 처리할 수 없어서 패턴을 외우고 나서도 손에 웬만큼 익지 않는 이상 처리하기가 힘들다.
3.2. ADV[편집]
ADV 채보 영상
ADV EXC 영상
어드밴스 패턴은 기본으로 '따닥'하는 1/4박을 베이스로 깔고 가면서 순간 순간 까다로운 노트가 기습적으로 나오고, 그 후에도 8비트로 등장하는 상하배치와 후반의 살이 붙은 16비트 발광이 나오는 등, 패턴의 상당 부분을 암기하지 않고서는 제대로 칠 수가 없다. 이 때문에 스코어링에 있어서는 익스트림보다 어드밴스가 한 수 위라는 게 중론. 실제로도 어드밴스 엑설자가 익스트림 엑설자보다 약간 적다.
3.3. BSC[편집]
BSC 채보 영상
여담으로, 곡 등장 당시 베이직 레벨 7은 유일하게 Macuilxochitl 하나밖에 없었는데, 유비트 코피어스 기준으로 베이직 레벨 7을 달성한 두 번째 곡이 되었다. 즉, 난이도로 보면 묘하게 IIDX의 Innocent Walls와 이미지가 겹친다. '중간 난이도 주제에 최고 레벨을 먹고 어나더보다 대체로 어렵다고 평가되는 하이퍼 보면을 가진 것' 이 비슷하다.
베이직은 다른 곡의 어드밴스나 익스트림 7레벨과 비교해 봐도 상당히 어렵다. 무엇보다도 어려운 점은 타이밍을 파악하기 힘든 박자로, 특히 어드밴스나 익스트림의 박자에 익숙해져 있는 플레이어라면 당황하기 쉽다. 유비트의 모든 베이직 보면 중에서도 사실상 논외인 Diastrophism과 Megalara Garuda를 제외하면 532nm 베이직, 少年は空を辿る 베이직과 함께 최상급 난이도에 속한다. 이것 역시 위에 언급한 Innocent Walls랑 이미지가 묘하게 비슷한 것이 위 곡의 싱글 노멀 채보가 레벨 내에서 상위권이기 때문이다.[4]
3.4. 아티스트 코멘트[편집]
4. 팝픈뮤직[편집]
2013년 6월 3일 미미냐미·코타로의 플라잉 캐치! 연동 이벤트 해금곡으로 이식되었다.
EX 보면은 마치 Evans EX를 약화시킨 것처럼 왼손을 고정하고 오른손이 바쁘게 움직여야 하는 보면인데, 오른손의 이동폭이 상당히 크기 때문에 노트수는 그리 많지 않지만 상당한 체력곡. 후반부에 손이동이 조금더 심해지는등 약간의 후살속성도 존재한다. 등장 당시 레벨은 43이었는데, 사기 난이도로 평가받다가 팝픈뮤직 라피스토리아에서 44로 올라갔다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-06 17:39:54에 나무위키 yellow head joe 문서에서 가져왔습니다.
[1] 매칭이 되는 ARENA 모드는 링클이 발매된지 6년 뒤인 beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS에서 만들어졌다.[2] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[3] 7/10/10이 베이직, 어드밴스, 익스트림이 아니고 어드밴스, 익스트림(1), 익스트림(2)이라고 이해하면 쉽다.[4] 그래도 유비트 애비뉴 기준 Crackpot Evangelist에는 한참 못미친다.