도타 2/지원 조합 아이템

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분류





1. 지원 조합 아이템
1.1. 작은 방패 (Buckler)
1.2. 바실리우스의 반지 (Ring of Basilius)
1.3. 머리보호구 (Headdress)
1.4. 혼의 항아리 (Urn of Shadow)
1.5. 평온의 장화 (Tranquil Boots)
1.6. 장방패 (Pavise)
1.7. 신비의 장화 (Arcane Boots)
1.8. 지구력의 북 (Drum of Endurance)
1.9. 메칸즘 (Mekansm)
1.10. 성스러운 금합 (Holy Locket)
1.11. 블라드미르의 공물 (Vladmir's Offering)
1.12. 혼령 단지 (Spirit Vessel)
1.13. 통찰의 파이프 (Pipe of Insight)
1.14. 수호자의 경갑 (Guardian Greaves)
1.15. 지탱의 장화 (Boots of Bearing)
1.16. 파라스마 (Parasma)
2. 삭제된 아이템
2.1. 망령의 서약 (Wraith Pact)
2.2. 용기의 메달 (Medalion of Courage)


1. 지원 조합 아이템[편집]



1.1. 작은 방패 (Buckler)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/buckler_lg.png 작은 방패
* + 1 방어력
* 지속 효과: 방패 오라
* 가격: 425골드
* 조합법: 수호의 반지 (175) + 조합법 (250)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 돌격 흉갑 (5125), 블라드미르의 공물 (2200), 수호자의 경갑 (4950)
옛 영웅의 힘을 부여하는 강력한 방패입니다. 전투에서 부대 전체를 보호할 수 있습니다.

방패 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
아군 플레이어 유닛에게 2의 방어력을 부여합니다.
반경: 1200
보너스 방어력: 2
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 작은 방패 보너스 방어력: 해제 불가.
[ 참고 ]
*

아군의 방어력을 조금이나마 올려준다. 기본 방어력이 낮은 타이니 같은 영웅은 초반에 빠르게 맞추는 경우도 있다. 블라드미르의 공물의 하위템이므로 서포터들이 초반에 방어력도 챙길 겸 해서 구입하기도 한다.


1.2. 바실리우스의 반지 (Ring of Basilius)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/ring_of_basilius_lg.png 바실리우스의 반지
* +0.5 마나 재생
* 지속 효과: 바실리우스 오라
* 가격: 425골드
* 조합법: 현자의 가면 (175) + 조합법 (250)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 블라드미르의 공물 (2200) + 신비의 장화 (1300)

가장 위대한 마법사들에게 선물로 주어지는 반지입니다.

바실리우스 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
아군의 마나 재생력이 1 증가합니다.
반경: 1200
보너스 마나 재생: 1
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 바실리우스의 반지 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
*

마나가 부족한 서포터들이 주로 간다. 현자의 가면을 게임 시작할때 사고 바실리우스 - 신비의 장화로 서서히 업그레이드 해가며 사용한다.

1.3. 머리보호구 (Headdress)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/headdress_lg.png 머리보호구
* + 0.5 체력 재생
* 지속 효과: 재생의 오라
* 가격: 425골드
* 조합법: 재생의 반지 (175) + 조합법 (250)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 메칸즘 (1775), 통찰의 파이프 (3725)
마음을 진정시키는 오라를 만들어 내어 전장에 있는 아군의 체력을 회복시켜 줍니다.

재생의 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
아군의 체력 재생력이 2 증가합니다.
반경: 1200
보너스 체력 재생: 2
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 머리보호구 재생력 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
*

기본적인 오라템. 덕분에 머리 보호구의 상위템들은 다양한 오라효과를 가지고있다. 초반부터 이걸 달랑 들고 다니는 영웅은 크립들 피 관리해주는 정도.


1.4. 혼의 항아리 (Urn of Shadow)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/urn_of_shadows_lg.png 혼의 항아리
* + 1.4 마나 재생, + 2 모든 능력치, + 2 방어력
* 시전 기술: 영혼 해방
* 가격: 880골드
* 조합법: 수호의 반지 (175) + 머리 장식 (155) + 현자의 가면 (175) + 조합법 (375)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 혼령 단지 (2780)

강력한 악마들의 재가 들어 있습니다.

영혼 해방
파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png
능력: 유닛 지정
피해 유형: 마법
아군에게 시전하면 30의 체력 재생 효과를 부여하며, 적에게 시전하면 초당 25의 피해를 줍니다.
1400 유닛 범위 내에서 적 영웅이 죽을 때마다 에너지를 충전합니다. 죽은 영웅에게서 가장 가까운 항아리 하나만 충전됩니다.
시전 범위: 750
충전 획득 반경: 1400
아군 보너스 체력 재생: 30
적 초당 피해: 25
지속시간: 8초
파일:Cooldown_symbol.png 7
파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 약화 효과 면역인 자신과 아군에게 체력 재생 효과를 부여합니다.
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 영혼 해방: 해제 가능.[1]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 영혼 해방: 해제 가능.[2]
[ 참고 ]
* 빈 항아리는 2회 충전됩니다.
* 이미 영혼 해방 효과가 걸린 영웅에게 사용할 경우 효과의 지속시간을 초기화합니다.
* 소유자가 죽으면 항아리를 1회 충전합니다.

갱커들이 갱킹 갔을 때 떨어진 체력을 채우기 위해 사거나, 상대적으로 가난한 5번 서포터들이 메칸즘 대용으로 가는 아이템이다.

주변 1400 범위 안에 적 영웅이 죽었을 경우. 영혼이 하나 충전되며, 만약 하나도 충전되어있지 않다면 두 개를 충전하기 때문에, 틈틈이 써주는 것이 좋다. 초보들이 의외로 중요치않게 생각하는 아이템인데, 단순 회복량만 따지면 메칸즘보다 훨씬 좋다. 메칸즘은 즉시 광역으로 체력을 250씩 채워주긴하지만, 혼의 항아리는 한타나 갱킹이 끝난뒤 2~3스택정도가 쌓이면 총 회복량만 계산시 500~700 이나된다. 가격대비회복 비율로 따지면 엄청난 가성비를 자랑하는 셈. 레인부근에서 전투가 끝난 후 거의 죽어가는 아군을 회복해서 안전하게 타워푸싱을 하거나, 거의 죽어가는 적을 끝장낼 때 좋다. 발동 효과 사거리가 750이나 되기 때문에 유용하다. 더블 클릭하면 자신을 치유한다. 주변에 항아리를 가진 영웅이 두 명 이상 있다면, 가장 가까운 사람에게만 스텍이 충전된다.

과거에는 이 아이템이 지금은 없어진 체력 제거 유형의 피해를 주어 점멸 단검의 쿨을 돌리거나, 치유 물약 등의 효과를 끊거나, 원소술사의 한파를 발동시키는 것 등이 불가능했으나, 패치로 인해 이러한 피해를 입을 때 발동하는 능력들이 모두 발동하게 되었다.

국지전, 한타에 참여해 혼을 많이 주워먹을 수 있다면 포지션에 상관없이 누가 가도 괜찮은 초반 아이템이다. 모든 능력치+마나 재생+치유+피해를 이 저렴한 아이템으로 모두 챙길 수 있기 때문. 특히 메타의 변화에 맞춰서, 메칸즘을 서포터가 아닌 코어 영웅들이 자주가는데, 그럴때 서포터들이 항아리를 가주면된다. 이마저도 서포터만의 전유물이 아니라서, 악령(도타 2), 원소술사같은 캐리, 미드영웅들도 자주가는 아이템이다. 만약 그런 영웅들이 있다면, 가난한 서포터들이 생존아이탬이나, 유틸아이템을 당겨 뽑을수 있기때문에 서로에게 많이 경제적이게 된다.

원문을 직역하면 그림자 항아리지만, 설정상 적의 영혼을 잡아다가 쓰는 것이라 혼의 항아리라 의역되었다.


1.5. 평온의 장화 (Tranquil Boots)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/tranquil_boots_lg.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Tranquil_Boots_%28Inactive%29_icon.png평온의 장화
* + 65 이동 속도, + 14 체력 재생
* 장화의 이동 속도 증가 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
* 지속 효과: 단절
* 가격: 925골드
* 조합법: 재생의 반지 (175) + 속력의 장화 (500) + 바람결 (250)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 지탱의 장화 (4275)

착용자의 생명을 연장시켜 줄 수 있지만 특별히 신뢰가 가지는 않습니다.

단절
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 지속 효과
영웅을 공격하거나 유닛의 공격을 받으면 13초 동안 보너스 14의 체력 재생 효과를 잃고 이동 속도 보너스가 40으로 감소합니다
이동 속도 감소: 25
체력 재생 감소: 14
파일:Cooldown_symbol.png 13
파일:Illusion_symbol.png 환영은 항상 단절된 상태를 가집니다.
[ 참고 ]
*

싼 가격에 상당한 이동 속도와 상당한 체력 재생을 제공하는 신발이지만 꽤나 성가신 제약이 붙어 있다. 그래서 적을 때리거나 적에게 맞기 일쑤인 근접 영웅들이 가기엔 곤란한 장화. 그래도 가격도 싸고, 감소된 이동 속도라도 여행의 장화 다음으로 빠른데다가, 비전투시 체력 재생이 굉장히 높기에 수시로 맵을 돌아다니는 서포터들이 애용하는 신발이다. 서포터들이 신비의 장화를 사는 경우가 아니라면 대부분 이 장화를 사며, 마나 걱정이 다소 덜한 빛의 수호자수정의 여인의 경우에 특히나 많이 구매하게 된다.

모든 대미지에 끊기는 것은 아니고, 영혼의 반지나 강령사제의 체력 제거 오라에는 체력 재생이 끊기지 않는다. 이 때문에 영혼의 반지+평온의 장화 조합은 마나가 절실하거나 로밍을 자주 다니는 서포터들에게 필수 아이템으로 사랑받고 있다.

과거에는 근접 영웅이 정글을 돌 때 맞기 전에 평온의 장화를 버린 뒤 주우면 다시 쿨다운이 돌지 않는다는 점을 이용해 근처에 떨어트린 채로 정글링을 하기도 했다. 하지만 상대가 이를 발견할 경우 십중팔구 평온의 장화를 때려 파괴하고 도망갈 수 있었는데, 7.00 패치로 배낭 시스템이 추가되면서 훨씬 안전한 방식으로 이 테크닉을 활용할 수 있게 되었다. 단 가방에서 꺼낸 아이템은 6초동안 없는 아이템 취급받기 때문에 몹을 다 잡기 6초 전에 가방에서 꺼내야 몹을 다 잡은 직후 체력 회복/이속 증가 효과를 받을 수 있다.[3]



1.6. 장방패 (Pavise)[편집]


파일:Pavise_icon.webp 장방패
* + 2 방어력, + 150 체력, + 250 마나
* 시전 기술: 비호
* 가격: 1400골드
* 조합법: 기운 강화석 (800) + 수호의 반지 (175) + 푹신한 모자 (250) + 조합법 (175)
* 본진, 비밀 상점에서 구매 가능
* 조합: 태양의 문장 (2700)


비호
파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 유닛 지정
영향: 아군 유닛
아군 하나에게 시전하여 300의 피해를 흡수하는 물리 피해 방어막을 부여합니다.
시전 범위: 1000
물리 보호막: 300
지속시간: 8초
파일:Cooldown_symbol.png 16
파일:Mana_symbol.png 75
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 장방패: 해제 가능.
[ 참고 ]
*

아주 저렴한 아이템으로 물리 피해 보호막 300을 부여한다. 희미한 망토와 비슷하지만 이쪽은 가격이 싸고 보호막만 부여한다. 대신 상위 아이템이 존재한다.


1.7. 신비의 장화 (Arcane Boots)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/arcane_boots_lg.png 신비의 장화
* + 45 이동 속도, + 0.75 마나 재생
* 장화의 이동 속도 증가 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
* 시전 기술: 마나 회복
* 가격: 1300골드
* 조합법: 속력의 장화 (500) + 바실리우스의 반지 (425) + 조합법 (375)
* 비밀 상점에서 구매 가능
* 조합: 수호자의 경갑 (4950)

이 장화를 신은 마법사는 전투에서 환영받는 존재가 됩니다.

마나 회복
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
근처에 있는 아군 모두의 마나를 175 회복합니다.
반경: 1200
마나 회복: 175
파일:Cooldown_symbol.png 55
[ 참고 ]
* 복제 미포에게는 효과가 없습니다.


바실리우스 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
아군의 마나 재생력이 1 증가합니다.
반경: 1200
보너스 마나 재생: 1
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 바실리우스의 반지 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
*

마나가 쪼들리는 영웅들이 주로 가는 초반 아이템. 시전자 뿐 아니라 주변 아군들도 마나가 차기에 초반 아군들에게는 가뭄에 단비와도 같은 아이템이다.

여러 명이 써도 패널티가 없기 때문에 초중반에 이 신발을 간 영웅이 2명 이상 있으면 적진의 닉스 암살자, 침묵술사, 항마사에 의해 줄줄 새나가는 마나를 보충하고 능력을 마음대로 쓸 수 있게 된다. 능력의 장화나 위상변화 장화가 필수인 영웅들을 제외하면 누가 가도 환영받는 아이템이며, 라이온, 빛의 수호자 등 마나 수급이 매우 쉬운 영웅들도 아군의 마나 수급을 위해 평온의 장화를 포기하고 가는 경우도 있다.

마나 회복량이 고정되어 있기 때문에 게임이 후반으로 가면서 마나 문제들이 해결되기 시작하면 활용도가 떨어지게 된다.

1.8. 지구력의 북 (Drum of Endurance)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/ancient_janggo_lg.png 지구력의 북
* + 7 힘, + 7 지능
* 시전 기술: 지구력
* 지속 효과: 신속의 오라
* 가격: 1650골드
* 조합법: 힘의 허리띠 (450) + 바람결 (250) + 법사의 로브 (450) + 조합법 (500)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 지탱의 장화 (4275)

이 유물을 지닌 이는 위급한 상황에서 빠르게 이동할 수 있습니다.

지구력
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
6초 동안 근처에 있는 아군의 공격 속도가 45, 이동 속도가 13% 증가합니다.
처음에 8회 충전되어 있습니다.
반경: 1200
보너스 이동 속도: 13%
보너스 공격 속도: 45
지속시간: 6초
파일:Cooldown_symbol.png 30
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 지구력: 해제 가능.
[ 참고 ]
* 지탱의 장화의 지구력과 중첩되어 적용되지 않습니다.


신속의 오라
능력: 오라
아군에게 20의 이동 속도를 부여합니다.
반경: 1200
보너스 이동 속도: 20
적절한 능력치와 마나 재생, 이동 속도를 올려주는 서포터용 아이템. 중후반에는 별 효과를 보지 못하므로 아낄 생각하지 말고 초반에 싸움이 일어나면 그냥 바로 당장 쓰자.

아이템 중 유일하게 사용 횟수가 정해져 있는 아이템이다.[4] 실제로 다 쓰면 아이템을 아예 처음부터 다시 사야지 효과를 쓸 수 있다. 아니면 지탱의 장화로 업그레이드를 해야된다.


1.9. 메칸즘 (Mekansm)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/mekansm_lg.png 메칸즘
* + 4 방어력
* 시전 기술: 회복
* 지속 효과: 메칸즘 오라
* 가격: 1775골드
* 조합법: 머리보호구 (425) + 사슬 갑옷 (550) + 조합법 (800)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 수호자의 경갑 (4950)

알 수 없는 방식으로 갖가지 부품을 완벽하게 끼워 맞춰 빛나는 보석을 만들어 냈습니다.

회복
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
1200 반경에 있는 아군 유닛의 체력을 275만큼 회복합니다.
반경: 1200
체력 회복: 275
치유 중첩 제한 지속시간: 50초
파일:Cooldown_symbol.png 50
파일:Mana_symbol.png 100
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 치유 쿨다운: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 시전 시 사용자의 정신 집중을 방해합니다.
* 와드와 건물을 제외한 모든 아군 유닛에게 영향을 줍니다.
* 최근 50초 내에 메칸즘으로 회복을 받은 유닛은 회복 효과의 대상에서 제외됩니다.
* 강화 효과 아이콘으로 제한 시간이 얼마나 남았는지 확인할 수 있습니다.
* 지속시간은 시전 시 고정되며 변동하지 않습니다. 아이템의 쿨다운을 초기화하여도 중첩 제한 지속시간은 영향을 받지 않습니다.


메칸즘 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
1200 반경에 있는 아군 유닛에게 2.5의 체력 재생 효과를 부여합니다.
반경: 1200
보너스 체력 재생: 2.5
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 메칸즘 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 메칸즘 오라는 서로 중첩되지 않습니다.

시전 기술이 일대일과 한타, 도주 등 상황을 가리지 않고 큰 도움이 되기에 그림자 마귀처럼 체력이 부족한 영웅이나 본래 튼튼하면서도 선봉에 나서서 한타를 개시할 수 있는 바이퍼, 레이저, 가시멧돼지, 능력과 시전 기술 간에 시너지가 있는 이오강령사제, 아바돈 혹은 필요 아이템이 적은 전투개시자 등이 점멸 단검 다음에 구매한다. 이들의 공통점은 능력으로 역할을 충분히 해낼 수 있거나 화력이 어느정도 보장되는 영웅이라는 점이니, 항상 평타를 강화할 생각을 하는 일반적인 캐리들에게는 맞지 않는 아이템이다. 그리고 메칸즘의 회복 효과는 중첩되지 않으므로 팀 내에서 하나만 구입하는 것이 좋다.

과거에는 보조아이템답게 마나소모량이 매우 적었으나, 선템으로 빠르게 뽑을시 선봉방패를 월등히 능가하는 강력한 탱템이었기에, 마나소모를 무진장 너프 당했다.

이름 발음이 다소 애매한 아이템이기도 하다. 영어를 표기대로 읽으면 메칸즘이 많고 한국어 번역판에서도 그대로 표기되었으나 영어권에서는 거의 절대 다수가 영단어인 메카니즘(mechanism) 이라고 발음하고 실제로 게임 내 성우들도 메카니즘이라고 한다. 맞는 발음을 따지자면 메칸즘이 맞겠지만 메카니즘이라고 발음하는 외국 플레이어들과 소통할 때에는 헷갈리지 않도록 주의하자.

이름, 아이템 모습, "여러 부분으로 이루어진 보석이 알 수 없는 방식으로 완벽하게 들어맞아 움직입니다"라는 설명을 생각하면, 모티브는 안티키테라 기계(Antikythera Mechanism)으로 보인다.

연막 물약처럼 매치 수준에 따라 등장 빈도가 크게 달라지는 아이템이기도 하다.


1.10. 성스러운 금합 (Holy Locket)[편집]


파일:Holy_Locket_icon.png 성스러운 금합
* + 9 모든 능력치
* 시전 기술: 에너지 충전
* 지속 효과: 신성한 축복, 재생의 오라
* 가격: 2350골드
* 조합법: 마법 지팡이 (450) + 장식관 (1000) + 조합법 (900)
* 본진 상점에서 구매 가능

귀중한 유물입니다. 성스러운 전투에서 완전히 잃어버렸다고 여겨졌습니다.

에너지 충전
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
아군 유닛 하나를 대상으로 지정하여 쌓인 충전 1회당 17의 체력과 마나를 즉시 회복합니다.
8초 마다 그리고 1200 범위 안에 있는 비투명 상태의 적이 능력을 사용할 때마다 자동으로 1회 충전됩니다.
시전 범위: 500
반경: 1200
시전한 주문당 충전 수: 1
최대 충전 수: 20
충전당 체력 및 마나 회복: 17
파일:Cooldown_symbol.png 13
[ 참고 ]
* 최대 20 중첩까지 획득할 수 있습니다.
* 더블클릭하면 자신에게 시전됩니다.
* 만약 대상이 750 범위 이상 떨어져 있다면, 시전자가 500 범위 내에 도달할 때가지 움직입니다.
* 만약 대상이 이미 750 범위 내에 있을 때 시전 명령을 내린다면, 시전자가 움직일 필요 없이 즉시 시전합니다.
* 1200범위 내 시야에 들어온 적이 시전한 마법으로만 충전됩니다.
* 일부 능력 및 아이템 사용은 충전 효과를 발동시키지 않습니다.


신성한 축복
파일:Illusion_symbol.png
능력: 지속 효과
제공하는 치유 효과가 30% 증폭됩니다.
치유 증폭: 30%
[ 참고 ]
* 치유 증폭만 부여됩니다. 체력 재생, 흡혈, 그리고 주문 흡혈은 증폭되지 않습니다.
* 지속 효과는 중첩되지 않습니다.

아이템 중에서 유일하게 치유 증폭이라는 효과가 달려있다. 그리고 마법 지팡이랑 다르게 8초마다 자동으로 중첩이 충전된다. 또한 아군에게 시전할 수 있게 된다.

대즐, 이오, 같은 영웅들이 많이 산다. 이오의 경우에는 진짜 부활이 뭔지 볼 수 있을 정도로 강력한 회복량을 볼 수 있다.

여담으로 혼의 항아리/혼령 단지에 밀려서 잘 안사는 아이템이기도 하다. 혼령 단지는 가격은 380골드 밖에 차이가 안나지만 도타에서 귀한 회복 감소 효과를 지니고 있기도 하고 적에게 사용 시 현재 체력 비례 피해를 주기까지 해서 더 다양한 상황에서 좋고 힐량도 금합은 390, 혼령 단지는 320으로 그렇게 차이도 많이 안난다.[5]

1.11. 블라드미르의 공물 (Vladmir's Offering)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/vladmir_lg.png 블라드미르의 공물
* 지속 효과: 블라드미르의 오라
* 가격: 2200골드
* 조합법: 갈퀴발톱 (450) + 섬뜩한 가면 (900) + 바실리우스의 반지 (425) + 작은 방패 (425)
* 본진 상점에서 구매 가능, 분해 가능.

죽은 흡혈귀의 원한이 씌어 섬뜩하기 그지없는 가면입니다.

블라드미르의 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
근처에 있는 아군에게 20% 흡혈, 18% 보너스 피해, 1.75 마나 재생, 4의 방어력을 부여합니다. 크립에게서는 40% 감소한 흡혈 효과를 얻습니다.
반경: 1200
흡혈: 20%
보너스 마나 재생: 1.75
보너스 피해: 18%
보너스 방어력: 4
파일:Illusion_symbol.png 보너스 피해를 제외한 오라 효과가 환영에게 적용됩니다.
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 블라드미르의 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 다른 흡혈 효과와 중첩됩니다.
* 기본 피해와 주 능력치로 얻는 피해를 올려줍니다.

능력치를 제공하지 않는 대신 다양한 효과를 지닌 오라가 있어서 아군 보조용으로 구매하게 되는 아이템. 초중반 게임에서 자신과 아군의 유지력을 상당히 올려주며, 특히 흡혈에 의존하는 평타 캐리들에게 도움을 줄 수 있다. 이러한 용도로 블라디미르의 공물을 구입하는 영웅으로는 현상금 사냥꾼, 아바돈, 오프레이너형 얼굴없는 전사 등이 있다.

거미여왕이나 고독한 드루이드, 야수지배자처럼 소환수를 가진 영웅들이 소환수를 강화하기 위해 사기도 한다. 유령 자객이 중부레인에 서서 심판도와 함께 중반 교전에 힘을 싣기위해 구매하기도 한다. 이 경우 하드캐리보단 스노볼러의 입장이 되니 운용에 주의.

모든 고유 공격 변형치가 사라진 이후에는 캐리보단 서포터나 오프레이너들이 아군 보조를 위해 가는 아이템이 되었다.

올드 유저들이 블라디라고 줄여 부를 거 같지만 아니다. 오퍼링이라고 부른다.

블라디미르는 블라드 가시공을 의미한다.

리그 오브 레전드챔피언 블라디미르의 이름의 모티브로 추측된다.


1.12. 혼령 단지 (Spirit Vessel)[편집]


파일:Spirit_Vessel_icon.png 혼령 단지
* + 125 체력, + 1.75 마나 재생, + 6 모든 능력치, + 2 방어력
* 시전 기술: 영혼 해방
* 가격: 2780골드
* 조합법: 혼의 항아리 (880) + 왕관 (450) + 푹신한 모자 (250) + 조합법 (1200)
* 비밀 상점에서 구매 가능

다른 존재의 영혼을 옭아 넣도록 신이 빚어냈습니다.

영혼 해방
파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png
능력: 유닛 지정
피해 유형: 마법
적에게 사용하면, 대상은 초당 현재 체력의 4%가 감소하고 체력 재생, 치유, 흡혈, 주문 흡혈 효과가 45% 줄어들며, 초당 35의 피해를 받습니다.
아군에게 사용하면, 초당 40의 체력 재생 효과를 얻습니다.
1400 유닛 거리 안에서 적 영웅이 죽을 때마다 충전됩니다. 죽은 영웅으로부터 가장 가까이에 있는 혼령 단지만 충전됩니다.
시전 범위: 750
충전 획득 반경: 1400
아군 보너스 체력 재생: 40
적 초당 피해: 35
적 현재 체력 감소: 4%
적 체력 재생 감소: 45%
지속시간: 8초
파일:Cooldown_symbol.png 7
파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 약화 효과 면역인 자신/아군에게 효과를 줍니다.
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 혼령 단지 치유: 해제 가능.
파일:Modifier_debuff_symbol.png 혼령 단지 피해: 해제 가능.
[ 참고 ]
* 빈 항아리는 2회 충전됩니다.
* 이미 영혼 해방 효과가 걸린 영웅에게 사용할 경우 효과의 지속시간을 초기화합니다.
* 소유자가 죽으면 1회가 충전됩니다.

7.07버전에서 추가된 혼의 항아리 상위 아이템. 중반 이후에도 유용하게 사용할 수 있는 지원 아이템으로, 이오, 예지자, 겨울 비룡 등의 많은 치료형 서포터들과 좋은 시너지를 보인다. 기존에 혼의 항아리를 즐겨 사용하던 보조 영웅들이라면 누구든 활용할 수 있는 아이템.

다른 후반 아이템에 비하면 가격이 싸면서도 월등히 좋은 성능을 보여주는 아이템으로, 현재 체력 비례 피해를 입히고 체력 재생량을 감소시킨다는 점에서 힘 영웅 탱커들의 카운터로 활용할 수 있다. 특히 높은 체젠이나 스킬로 인한 회복에 의지하는 연금술사, 용기사, 허스카, 흡혈마, 망령 제왕 등에게 치명적이다. 초창기엔 성능이 너무 강력하였기 때문에 현재의 성능으로 너프되었다.

미드/오프레이너 중에 갱킹을 주로 가고 복합 영웅인 경우 굉장히 좋다. 평타 피해도 올라가고 갱킹이 위주라서 스택도 채우기 쉽고 쌓은 스택으로 계속 맵을 돌아다니며 이득을 보면 되기 때문이다. 다만 오프레이너 중에는 점멸 단검을 뽑는 영웅이 많다 보니 우선순위에서 제외되는 경우도 많다.


1.13. 통찰의 파이프 (Pipe of Insight)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/pipe_lg.png 통찰의 파이프
* + 14 체력 재생, + 20% 마법 저항력
* 시전 기술: 방어막
* 지속 효과: 통찰의 오라
* 가격: 3725골드
* 조합법: 망토 (800) + 머리보호구 (425) + 타라스크의 반지 (1800) + 조합법 (700)
* 비밀 상점에서 구매 가능

기원을 알 수 없는 강력한 계승물로서 마법을 막아내는 장벽을 생성합니다.

방어막
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
근처에 있는 아군 모두에게 보호막을 걸어 450 마법 피해를 막습니다. 12초 동안 지속합니다.
반경: 1200
마법 피해 흡수: 450
지속시간: 12초
파일:Cooldown_symbol.png 60
파일:Mana_symbol.png 150
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 장벽: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 시전 시 사용자의 정신 집중을 방해합니다.
* 와드를 제외한 모든 아군 유닛에게 영향을 줍니다. 무적인 유닛에게 영향을 주지만 숨겨진 유닛은 영향을 받지 않습니다.
* 방어막의 효과는 서로 중첩되지 않습니다.


통찰의 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
아군 유닛에게 2.5의 체력 재생 및 10%의 마법 저항 효과를 부여합니다.
반경: 1200
보너스 체력 재생: 2.5
보너스 마법 저항력: 10%
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 통찰의 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 영웅 능력에 부여된 다른 마법 저항 효과에 배가하여 중첩됩니다.

최고의 마법 방어 아이템이었다.[6] 심지어 발동 효과마저 마법 피해를 줄여준다. 초반부터 엄청난 위력의 마법이 날아다니는 도타에서 한타를 벌일 때 빠질 수 없는 아이템. 일반적인 서포터보다는 비사지처럼 몸이 되는 서포터나 켄타우로스 전쟁용사, 도끼전사처럼 최전방에서 신나게 얻어터지는 고기 방패들이 맞춰야 진가가 나온다.

모든 마법 저항력은 서로 중첩되지만, 마법 저항력이 높을수록 표기보다 점점 덜 오르기 때문에 여러개 사도 생각만큼의 효율은 절대 안 나온다.

초중반에 게임을 씹어먹는 누커들이 게임 후반으로 갈수록 활약하기 힘든 이유 중 하나. 후반에 최대한 짤라먹어야 하는 캐리들은 칠흑왕의 지팡이를 흔히 들고, 그렇다고 나머지를 노리자니 이 아이템이 순삭을 방지하기 때문.


1.14. 수호자의 경갑 (Guardian Greaves)[편집]


파일:external/cdn.dota2.com/guardian_greaves_lg.png 수호자의 경갑
* + 50 이동 속도, + 4 방어력, + 1.5 마나 재생
* 장화의 이동 속도 증가 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
* 시전 기술: 치료
* 지속 효과: 수호자의 오라
* 가격: 4950골드
* 조합법: 메칸즘 (1775) + 신비의 장화 (1300) + 작은 방패 (425) + 조합법 (1450)
* 비밀 상점에서 구매 가능

전능자를 기릴 목적으로 만들어진 여러 신성한 도구 중 하나입니다.

치료
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
근처 아군의 체력을 350, 마나를 200 회복합니다. 시전 시 시전자에게 걸린 약화 효과를 대부분 제거합니다.
해제 유형: 기본 해제
반경: 1200
체력 회복: 350
마나 회복: 200
치유 중첩 제한 지속시간: 40초
파일:Cooldown_symbol.png 40
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 치유 쿨다운: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 시전 시 사용자의 정신 집중을 방해합니다.
* 와드와 건물을 제외한 모든 아군 유닛에게 영향을 줍니다.
* 최근 25초 내에 수호자의 경갑으로 회복을 받은 유닛은 회복 효과의 대상에서 제외됩니다.
* 강화 효과 아이콘으로 제한 시간이 얼마나 남았는지 확인할 수 있습니다.
* 지속시간은 시전 시 고정되며 변동하지 않습니다. 아이템의 쿨다운을 초기화하여도 중첩 제한 지속시간은 영향을 받지 않습니다.


수호자의 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
근처 아군에게 2.5의 체력 재생, 1.5의 마나 재생, 3의 방어력을 부여합니다. 아군 영웅의 체력이 25% 미만으로 떨어지면 14.5의 체력 재생, 5의 마나 재생, 8의 방어력으로 증가합니다.
반경: 1200
보너스 체력 재생: 2.5
보너스 마나 재생: 1.5
보너스 방어력: 3
보너스 증가 체력 한계치: 25%
증가한 보너스 체력 재생: 14.5
증가한 보너스 마나 재생: 5
증가한 보너스 방어력: 8
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 수호자의 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 이 오라의 효과는 영웅에게만 적용됩니다.

메칸즘과 신비의 장화를 합쳐놓은 시전 효과를 지니고 있다. 시전 효과를 발동할 때 마나가 소모되지 않고 대기시간도 40초나 단축되며, 발동하는 즉시 시전자의 약화 효과를 제거한다는 점은 상당히 쓸만하다. 오라 효과도 강화되어서 빈사 상태의 아군을 아슬아슬하게 살리는데도 도움이 된다. 이 외에도 아이템 슬롯을 하나 비워준다는 점에서 의의를 찾을 수 있다.

문제는 비싼 조합법 가격.[7] 그렇기에 서포터가 가기보다는 상대적으로 돈을 잘 버는 탱커 영웅, 특히 마나 소모가 부담스러운 힘 영웅들이 고려해봄직한 아이템으로, 어울릴만한 영웅으로는 전능기사[8]그림자 주술사, 언다잉, 파도사냥꾼, 현상금 사냥꾼(도타 2), 어둠 현자, 지하군주 등이 있다.

전능기사의 기본스킨의 신발과는 색깔빼고 완전히 일치하는 것으로 보아 전능자를 기리는 도구인 만큼 전능기사도 착용하고 다니는 모양. 실제 게임상 성능으로도 전능기사에게 매우 잘 어울리는 아이템이다.


1.15. 지탱의 장화 (Boots of Bearing)[편집]


파일:Boots_of_Bearing_icon.webp 지탱의 장화
* + 8 힘, + 8 지능, + 65 이동 속도, + 15 체력 재생
* 시전 기술: 지구력
* 지속 효과: 신속의 오라
* 가격: 4275골드
* 조합법: 평온의 장화 (925) + 지구력의 북 (1650) + 조합법 (1700)
* 본진 상점에서 구매 가능

이 휘황찬란한 신발은 돌의 전당이 차치한 영광을 처음으로 초기 영토의 경계 너머까지 전파한 옛 전령을 위해 만들어진 것입니다.

지구력
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 대상 없음
근처에 있는 아군에게 6초 동안 공격 속도 +50 및 이동 속도 +15%를 부여합니다. 처음 1.5초 동안 아군 은 둔화에 면역 상태가 됩니다.
반경: 1200
보너스 이동 속도: 15%
보너스 공격 속도: 50
지속시간: 6초
파일:Cooldown_symbol.png 30

신속의 오라
능력: 오라
아군에게 20의 이동 속도를 부여합니다.
반경: 1200
보너스 이동 속도: 20
7.31에 추가된 지구력의 북과 평온의 장화 상위 아이템.

평온의 장화의 단절 효과 디버프 효과[9] 사라지고, 충전 횟수도 사라지며, 1.5초의 둔화 면역 또한 가지고 있다.

수호자의 경갑도 메칸즘보다 적은 쿨타임, 광역 약한 해제, 마나소모없음 이라는 상위호환격 효과인데 지탱의 장화 또한 동일하다.[10]


1.16. 파라스마 (Parasma)[편집]


파일:Parasma.webp 파라스마
* + 45 지능, + 40 공격 속도, + 1.5 마나 재생, + 8 방어력, + 300 투사체 속도
* 지속 효과: 마녀검, 마법 타락
* 가격: 5575골드
* 조합법: 마녀검 (2775) + 신비의 지팡이 (2800)
* 본진/비밀 상점에서 구매 가능

유린 중.

마녀검
능력: 지속 효과
다음 공격으로 4초 동안 독을 주입하여 대상을 25% 둔화하고 매초 지능의 1배에 해당하는 피해를 가합니다. 공격 시 정밀 타격으로 적용됩니다.
이동 둔화: 25%
지능 비례 초당 데미지: 100%
약화 효과 지속시간: 4초
파일:Cooldown_symbol.png 7

마법 타락
능력: 지속 효과
약화 효과 면역 관통: 관통

공격 시 4초 동안 적의 마법 저항력을 20% 감소 시킵니다.
마법 저항력 감소: 20%
약화 효과 지속시간: 4초
7.35에 추가된 아이템으로 마녀검의 상위 아이템이다. 마법 저항력 감소는 대상이 지닌 저항력을 고정값으로 감소시키는 것이 아니라, 대상이 지닌 마법 저항력의 20%를 깎아버린다.[11]

2. 삭제된 아이템[편집]



2.1. 망령의 서약 (Wraith Pact)[편집]


파일:Wraith_Pact_icon.webp 망령의 서약
* 시전 기술: 망령의 보복
* 지속 효과: 블라드미르의 오라
* 가격: 4050
* 조합법: 블라드미르의 공물(2450) + 이중 강화석(1200) + 조합법 (400)
* 비밀 상점에서 구매 가능

자각이 있는 부적목걸이로서, 안에 깃든 적대감은 가장 강력한 적의 기백조차도 꺾어버립니다.

망령의 보복
능력: 대상 없음
25초 동안 자신의 위치에 움직일 수 있는 토템 하나를 소환합니다. 토템으로 900 반경에 있는 적은 모든 공격력이 30% 감소하고 매초 30의 피해를 받습니다.
토템은 4회 타격하면 파괴됩니다. 크립은 토템에 절반의 피해를 줍니다.
반경: 900
초당 피해: 30
지속시간: 25
공격력 감소: 30%
토템 이동 속도: 150
골드 보상금: 100
파일:Cooldown_symbol.png 60
파일:Mana_symbol.png 100
[ 참고 ]
* 시전시 자동으로 시전자를 따라다닙니다.
* 시전시 능력으로 생성했던 이전 토템이 모두 파괴됩니다.



블라드미르의 오라
파일:Illusion_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
능력: 오라
근처에 있는 아군에게 18% 흡혈, 18% 보너스 피해, 2의 마나 재생, 3의 방어력을 부여합니다.
반경: 1200
흡혈: 18%
보너스 마나 재생: 2
보너스 피해: 18%
보너스 방어력: 3
파일:Illusion_symbol.png 보너스 피해를 제외한 오라 효과가 환영에게 적용됩니다.

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 블라드미르의 오라: 해제 불가.
[ 참고 ]
* 다른 흡혈 효과와 중첩됩니다.
* 기본 피해와 주 능력치로 얻는 피해를 올려줍니다.

시전시 가면무사 토템이랑 비슷한 해골토템이 나온다. 7.33때 삭제되었다.


2.2. 용기의 메달 (Medalion of Courage)[편집]


파일:external/media.steampowered.com/medallion_of_courage_lg.png 용기의 메달
* + 5 방어력, + 1.5 마나 재생
* 시전 기술: 용맹
* 가격: 1025골드
* 조합법: 사슬 갑옷 (550) + 현자의 가면 (175) + 황폐석 (300)
* 본진 상점에서 구매 가능
* 조합: 태양의 문장 (2425)

이 메달의 소유자는 전투를 두려워 하지 않을지어다!

용맹
파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
능력: 유닛 지정
아군에게 시전하면 대상의 방어력이 6 증가하고 시전자의 방어력이 그만큼 감소합니다.
적에게 시전하면 자신과 대상의 방어력이 6 감소합니다.
주문 면역인 적은 대상으로 지정할 수 없습니다.
시전 범위: 1000
자신 방어력 감소: 6
적 방어력 감소: 6
아군 보너스 방어력: 6
지속시간: 8초
파일:Cooldown_symbol.png 16
파일:Spell_immunity_block_symbol.png 대상/시전자 전부 약화 효과에 면역일 시 효과를 받지 않습니다.
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 용기의 메달: 해제 가능.[12]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 용기의 메달: 해제 가능.[13]
[ 참고 ]

방어력은 사용 효과를 발동하면 없어지고,[14] 그 효과도 일일이 타겟에게 지정해 써줘야 하는 번거로움이 있지만, 방어력을 6이나 깎기 때문에 초중반에 생각보다 유용하다. 심판도가 방어력을 6깎는다는걸 생각하면, 무척 가성비가 좋은 능력이다. 여럿이서 갱킹할 때 사용해도 좋지만, 가장 주요한 쓰임새는 아무래도 로샨을 빠르게 잡기 위해서이다. 마나 리젠도 갱커들에게는 깨알같이 좋은 옵션.

7.35때 삭제되었다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-30 10:30:25에 나무위키 도타 2/지원 조합 아이템 문서에서 가져왔습니다.

[1] 치유 효과[2] 피해 효과[3] 이 6초 동안은 해당 아이템이 없는 취급을 받기 때문에 공격하거나 받아도 13초 쿨이 돌아가지 않는다.[4] 과거에는 분산의 검도 그러했지만 정화가 없어지는 리워크를 받으며 사용 횟수가 사라졌다.[5] 대신 금합은 마나도 채워주며 결정적으로 혼령 단지는 체력 재생 40을 8초 동안 부여하는 효과라서 그 전에 강력한 누킹 피해로 죽어버릴 수가 있다.[6] 지금은 영원의 수의나 희미한 망토도 많이들 간다. 옛날에는 오프레이너가 이거 하나만 가면 되었지만 지금은 꾸준한 너프로 그정도는 아니게 된것.[7] 1450골드로 서포터가 사기엔 많이 비싸다. BKB 조합법이랑 가격이 같다.[8] 아이템 설명을 보면 "전능자를 기릴 목적으로 만들어진 여러 신성한 도구들 중 하나입니다"라는, 대놓고 전능기사를 겨냥한 플레이버 텍스트가 있다.[9] 지속 효과 관련된 상태 이상이 아니라 평온의 장화의 지속 효과 이름이 단절이다.[10] 심지어 단점도 공유한다. 더럽게 비싼 조합법으로 경갑은 1450원, 지탱의 장화는 1700원으로 엄청 비싸다.[11] 예를 들어 80%의 마법 저항력이면 60%으로 만들지 않고 80%의 20%를 깎는다.[12] 방어력 상승 효과, 아군에게 시전 시 그 아군에게 부여됨.[13] 방어력 감소 효과, 자신과 시전한 적에게 부여됨.[14] 정확히는 1이 깎인다.