라피 II
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분류
라피 II USS Laffey II | |||
파일:1024px-Laffey_II.png
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기본 | |||
세력 | | 등급 | LEGENDARY UR |
함종 | 구축함 | 일러스트 | |
원본 함선 | 알렌 M. 섬너급 구축함 라피 | 성우 | 나가나와 마리아 |
획득 방법 | |||
입수경로 | 이벤트 '빛을 쫓는 별의 바다'에서 한정 임무 보상 | 건조시간 | |
1. 개요[편집]
모바일 게임 벽람항로에 등장하는 함선소녀. 이글 유니온 소속 구축함으로, 실제 역사 속 미국 해군 소속 군함 알렌 M. 섬너급 구축함 라피을 모티브로 한 캐릭터이다. 벤슨급 구축함 라피의 후계 함선이기도 하다.
2. 설정[편집]
"응. 라피, 충분히 자서 괜찮아... 아마도"
알렌 M. 섬너급 'Ⅱ'급 의장의 라피
항상 졸려보이는 부분은 변하지 않았지만
전투에서는 더욱 의욕을 낼 수 있게 되었다.
의장에 추가된 수납 공간으로 인해 산소 콜라의 운반도 편리하게..? #
3. 성능[편집]
캐릭터 능력치 SSR 이상 구축함 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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선봉함대 끝판왕 완전체 구축함
실제 함력에서 수차례의 카미카제를 연이어 당하고도 대미지 컨트롤에 성공하여 살아남았던 고증을 살린 덕분인지 구축함 1위의 대공포 보정율(180%)[1]
자매함인 잉그레이엄과 공동 1위.
여기에 전열함으로서는 전례가 없는 성능의 생존 스킬을 보유하고 있는데, 현재 체력의 10%가 넘는 피해를 한 번에 받을시 받는 피해를 무조건 현재 내구도[2]
최대 내구도(HP MAX)가 아닌, 실시간으로 적용되는 현재 내구도이다.
또한 구축함 DPS 1,2위를 다투던 시마카제와 미구자매를 제치고 구축함 전체 DPS 1위를 차지했다. 전열 최강의 딜러라 평가받는 플리머스, 힌덴부르크, 운젠의 DPS를 바로 아래까지 따라붙을 정도로 전열함을 통틀어서도 최상위권의 딜링 능력을 보여준다.
종합적으로 보면, 함종이 구축함임에도 대형순양함급의 탱킹력과 전열 최상위권의 딜링 능력, 거기에 15장 해역에서까지 활약할 정도로 우수한 방공 성능까지 가지고 있는 올라운더. 실전성 면에서 보면 UR등급 전열함 중에서도 사실상 최강이라 불리워도 손색없을 사기적인 함선으로 요약할 수 있다.
3.1. 능력치[편집]
능력치 (레벨1/호감도50 → 레벨 125/호감도100) | |||||
내구 | 417 → 2649 | 장갑 | 경(軽) | 장전 | 90 → 248 |
화력 | 28 → 153 | 뇌장 | 76 → 403 | 회피 | 72 → 274 |
대공 | 50 → 274 | 항공 | 소모 | 7 → 12 | |
대잠 | 55 → 226 | 행운 | 95 | 속력 | 40 |
장비 정보 | |||||
번호 | 장비 종류 | 공격 횟수 (MIN/MAX) | 보정률 (MIN/MAX) | ||
1 | 구축주포 | 1 / 1 | 130% / 140% | ||
2 | 어뢰 | 1 / 2 | 130% / 140% | ||
3 | 대공포 | 1 / 1 | 170% / 180% | ||
4 | 설비 | - | - | ||
5 | 설비 | - | - | ||
초기 장비 | |||||
1 | 127mm 연장 양용포 Mk12 T1 | ||||
2 | | ||||
3 | |
3.2. 한계돌파 효과[편집]
한계돌파 효과 | |
1단계 | 전탄 발사-라피 II-I 획득 / 무기 보정율 +2% |
2단계 | 어뢰 장전 수 +1 / 전투 개시 시 어뢰 +1 / 무기 보정율 +3% |
3단계 | 전탄 발사 강화 / 무기 보정율 +5% / 전탄 발사/특수 탄막 발동에 필요한 주포 발사 횟수 반감 |
3.3. 스킬[편집]
스킬 | |
의욕 만점 | 자신의 포격, 뇌장이 10% 증가한다. 전투 개시 및 전투 개시후 20초마다 특수 전투 의장 [래빗 스트라이커] 2대를 소환하여 전투에 참가시킨다. [래빗 스트라이커]는 일부 스텟을 이어받아 배치되며, 최대 15초동안 고유 장비로 공격한다.(스킬 레벨에 따라 스텟 비율 상승) 전투중 12초마다 70% 확률로 레이더 표시를 발동. 적 3척을 표시하고 대공 및 항공을 6% 감소시키고 특수 탄막 Lv10을 발사한다.(위력 및 발사 양식은 스킬 레벨에 따름) 이 때 [래빗 스트라이커]가 1대 이상 전장에 있을 경우 [의욕]를 1개 얻는다. [의욕]는 1개당 자신이 받는 대미지가 2% 감소하고 레이더 표시 발동 확률이 6% 증가한다. [의욕]는 최대 5개까지 중첩된다. |
래빗 라스트 스탠드 | 화재로 받는 대미지가 15% 감소하고, 전투중 현재 내구도의 10%를 초과하는 대미지를 받을 경우, [의욕]를 1개 얻고 그 대미지를 현재 내구도의 10%로 감소시킨다. 대미지 감소 효과는 내구가 25%이하일때 최대치에 도달한다. 자신이 치명적인 공격을 받으면 해당 공격을 회피하고 자신의 최대 내구의 15%만큼 막는 쉴드를 생성한다.(이 효과는 전투마다 1번만 발동되며,[엘리트 응급수리(유니온)]보다 우선 발동된다.) 쉴드가 있을때 아군 주력 함대의 공중 공격 발동시 자신의 최대 내구가 2% 회복되며, 이 효과가 5번 발동되면 쉴드가 사라진다. |
래빗 스카우트 | 전투 개시시, 자신이 이글 유니온 소속 장비 혹은 보조장비 장착시, 특수 대공포 장비 Lv10을 장착하고 자신이 받는 항공 대미지가 20% 감소, 대공 영역 내에 적 함재기가 2척 격추될 때마다 자신의 대공이 10% 증가하고 [의욕]를 1개 얻는다. 최대 3번 중첩 가능. 대공 영역 내에서 적 함재기가 9척 격추되면 전투가 종료될 때까지 아군 이글 유니온 소속 주력 함선의 피탐지 게이지가 초당 1씩 회복된다. 기함이 이글 유니온 소속일 경우, 10초후 기함의 피탐지 게이지가 리셋되며, 이 효과는 전투당 한번만 발동된다. |
전탄발사-라피Ⅱ-I/II | 주포 10회 발사시 전탄발사-라피Ⅱ-I/II를 발동 |
4. 스킨[편집]
4.1. 꾸벅꾸벅 비지 데이[편집]
파일:1024px-Laffey_IIBunny.png | |||
가격 | 1180다이아 | 스킨 소개 | # |
"라피의 임무... 음식을 테이블까지 옮기기... 지휘관이 있으니까 지루하지 않아... 응."
5. 대사[편집]
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도감-자기소개 | |
...알렌 M. 섬너급? 응, 아마 그럴 거야. 지휘관, 라피의 새로운 의장, 마음에 들어? ...라피, 칭찬해달라고 그러는 거 아니야... 응, 진짜 아니야. | |
일반 대사 | |
입수 | 하암...... 라피, 의욕 만땅에 준비도 완벽해... 바뀐 건 의장뿐이고... 라피는 똑같아... 그러니까 지휘관, 이 귀도 진짜 귀가 아니니까... 만지지 마...... |
로그인 | 응, 라피... 많이 코- 자서 괜찮아... 아마도. 지휘관은? |
로그인Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | ...어서 와. 응, 라피... 지휘관이 일어나기만 기다리지 않았어... 응, 안 기다렸어. |
상세확인 | 응... 지휘관은 계속 라피를 지켜봐주고 있어... 라피, 기뻐... |
메인1 | 의장에 앉아서 학교까지 날아가고 싶었지만... 결국은 걸었어. 라피, 안 걷고 타는 게 좋아... |
메인2 | 무언가를 기억하고 싶을때는 패널에 삑삑... 너무 편리해. |
메인3 | 라피, 강해진 것 같아? ...의장에 앉아서 잘 수 있어서? ...아니야? 음... |
메인4 | 새로 늘어난 수납공간... 굉장해... 꿀꺽꿀꺽 마실 음료수가 전부 들어있어... 응, 차가워. 이거 지휘관한테...... |
메인5 | 라피 걱정은 하지 않아도 괜찮아...... 자고 있어도 몸은 늘 경계 태세... 응...... |
메인6Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 지휘관이 있으면, 안심이 돼... 그러니까 라피, 잠이 들면 몸에 긴장이 다 풀려... |
메인7Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 지휘관도 낮잠부에 들어올래? ...응 라피랑 낮잠 자는 건... 딱히 낮잠부에 들어오지 않아도... |
메인8Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 지휘관, 라피한테 기대어 볼래...? 응, 라피도... 지휘관에게 기대고 싶을지도... |
터치1 | 앉아 있다가 잠들었어... 음... 괜찮아, 안 떨어져... |
터치1Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 라피, 지휘관한테 무릎배개 해주고 싶다고 생각 안 해. 응, 생각 안 해... |
터치2 | 지휘관... 역시 변태였어...... |
터치2Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | ...지휘관, 맨날 이상한 짓만 해... 라피... 이제 익숙할지도... |
터치3 | 지휘관...? 쉬고 싶어...? |
터치3Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | ......음냐음냐... 응? 지휘관...? 쿨쿨...... |
임무 | 새로운 임무가 왔어. 지휘관, 일할 시간... 라피도......?! |
임무Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 새로운 임무... 라피, 지휘관이랑 같이 클리어하고 코- 잘래... 응. |
임무완료 | 보상을 수령했어. 지휘관, 지금 확인할래? |
임무완료Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 임무 완료... 응? 라피, 받아도 돼...? 응. 라피, 지휘관과의 시간이 필요해... 지휘관이랑 단둘이서 보내는... |
우편 | 지휘관 앞으로 온 우편... 라피, 여기 둘게. |
우편Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 지휘관, 우편 확인하는 거 잊지 마... |
모항귀환 | 지휘관... 흐아아암...... 어서 와... 쿨쿨... |
모항귀환Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 라피, 조금 더 지휘관 곁에 있고 싶다고 생각 안 해... 응, 생각 안 해. |
의뢰완료 | 의뢰팀, 돌아왔어... 지휘관, 알고 있었어? 그럼, 라피는 돌아가서 잘게... |
의뢰완료Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 의뢰팀이 돌아왔어... 라피, 아직 조금 졸려... 그렇지만 지휘관이랑 같이 동료들을 마중하러 나가고 싶어...... 으응... |
강화성공 | ...그래서 말인데, 조금만 코- 자도 괜찮아...? |
전투개시 | 우선은 적을 쓰러트려야지... 응, 빨리... |
전투개시Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 라피도 지휘관도 의욕 만땅... |
승리 | 이겼어... 라피, 코- 자러 갈 시간... |
승리Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 목표 섬멸 완료... 지휘관, 라피랑 같이 쉬자... |
패배 | 라피의 싸움은... 이걸로 끝이 아니야... 응. |
패배Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 우으... 지휘관이 걱정하겠어... 괜찮아, 라피는 기죽지 않아. 응. |
스킬 | 접속 완료, 전개...! |
HP 경고 | 쏠 수 있는 한 포기하지 않아... |
HP 경고Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | '불사의 배'... 쉽게 가라앉지는 않아...[3] 태평양 전쟁 당시 카미카제 50여대의 집중공격을 받고도 생환한 것에 대한 고증 |
호감도 대사 | |
실망 | 지휘관, 라피를 깨우다니... 무슨 일이라도...? |
낯섦 | 라피, 의욕이 없는 것 같아...? 그렇지 않아... 라피, 의욕 만땅... 쿨쿨... |
호감 | 라피, 아직 완전히 깬 건 아니지만... 몸도 마음도 요격 준비는 마친 상태야...... |
기쁨 | 지휘관이 지금 라피를 어떻게 생각하는지... 라피는 신경 안 써. 응, 전혀... 신경 안 써... |
사랑 | 라피도 변할 때가 있어... 그렇지만 아무리 변해도... 지휘관이랑 같이 있고 싶은 마음은 변하지 않아...... |
사랑Ex[A] Ex 대사들은 서약시 해금 | 지휘관, 잠깐 시간 괜찮아? ......괜찮아, 라피는 곁에서 잠깐 자고 싶은 것뿐... 라피... 조용히 있을게... 쿨쿨...... |
서약 | ...지휘관이 늘 걱정해 주니까 지금 라피가 있는거야... 라피를 계속 지켜봐 준 지휘관이니까... 응, 라피는 지휘관이랑 약속할게... 앞으로도 계속 지휘관이랑 함께...... |
특수 대사 | |
조건 | |
6. 기타[편집]
- 기본 일러스트에서는 잘 안보이지만, 표정 변화 일부에서 깨알같이 토끼모양이 그려져 있는 것을 확인할 수 있다
7. 둘러보기[편집]
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