마리오 카트 Wii/코스

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1. 개요
2. Wii 그랑프리
2.1. 버섯 컵
2.1.2. 음매음매 컨트리 ⑧
2.1.4. 키노피오 팩토리
2.2. 플라워 컵
2.2.2. 코코넛 몰 ⑦❽Ⓣ
2.2.3. DK 스노보드 경기장 Ⓣ❽
2.2.4. 와리오 광산 ⑧
2.3. 스타 컵
2.3.1. 데이지 서킷 Ⓣ❽
2.3.4. 이글이글 화산 ⑧
2.4. 스페셜 컵
2.4.1. 메마른 유적 Ⓣ
2.4.2. 달맞이 하이웨이 Ⓣ❽
3. 레트로 그랑프리
3.1. 등껍질 컵
3.1.1. GC 피치 비치
3.1.2. DS 요시알 폭포
3.2. 바나나 컵
3.2.2. GBA 헤이호 비치
3.2.3. DS 몬테 타운
3.3. 리프 컵
3.3.1. DS 썬썬 사막
3.3.3. 64 DK 정글 파크
3.4. 번개 컵
4. 배틀 스테이지
4.1. Wii 스테이지
4.1.1. 블록 광장
4.1.2. 아쿠아 리조트
4.1.3. 펑키 스타디움
4.1.4. 멍멍이 룰렛
4.1.5. 쿵쿵 사막
4.2. 레트로 스테이지
4.2.1. SFC 배틀 코스 4
4.2.2. GBA 배틀 코스 3
4.2.3. 64 마천루
4.2.4. GC 쿠키 랜드 Ⓣ
4.2.5. DS 어두컴COME! Ⓣ
5. Wi-Fi 대회 전용 코스
5.1. 갤럭시 콜로세움


1. 개요[편집]


이 문서는 마리오 카트 Wii에 나오는 코스들을 정리한 문서이다. 아이템 중에 대시버섯, 황금대시버섯, 슈퍼스타, 거대버섯 등을 사용하면 속도가 빨라지며 평소에는 느려지던 곳도 평균 속력 이상으로 통과가능한데 이 아이템들을 쓰기좋은 곳을 대시 추천 지점으로, 바나나와 가짜 아이템들을 설치하기 좋은 곳을 함정 추천 지점으로 서술한다. 어느 코스든지 함정은 커브길에 설치하는 것이 좋다.



2. Wii 그랑프리[편집]



2.1. 버섯 컵[편집]


버섯 캐니언과 키노피오 팩토리[1] 역대 버섯 컵 중 어려운 편에 속한다.


2.1.1. 루이지 서킷#Wii 루이지 서킷[편집]


ルイージサーキット (Luigi Circuit)

일반적인 코스 → 좌 모래밭/우 벽 → 연속 부스트 발판으로 구성되어있다.

기본적으로 GC의 루이지 서킷을 바탕으로 한 코스로 보이며, 장애물이 전무해서 난이도가 쉽다.

대시 추천 지점으로는 골인지점 전에 연속 부스트 발판이 있는데 그 전에 점프대가 하나 있으며 토관이 무성한 모래밭을 대시 버섯을 이용해 통과함으로서 시간을 줄일 수 있다. 모래 밭의 첫 토관의 오른쪽으로 진입해 끝 토관의 오른쪽으로 나오면 된다. 100cc에서는 최대한 버섯을 늦게 쓴 다음 마지막에 점프를 하면 속도가 거의 안 느려진다.

함정 추천 지점으로는 골인지점 전에 연속 부스트 발판으로 그곳에 설치하면 방심하고 달리다가 맞는 경우가 많다.

Mii로 플레이하면 루이지의 얼굴이 해당 Mii의 얼굴로 바뀐다.


2.1.2. 음매음매 컨트리 ⑧[편집]


モーモーカントリー (Moo Moo Meadows)

시작 → S자 코스에 젖소 나오는 구간 → 부스터 발판없는 점프대 → 길에 원형 풀숲 구간 여러개에 쪼르뚜가 지나가는 구간으로 구성되어있다.

음매음매 목장과 병렬을 이루는 코스로 길은 넓직넓직 하지만 중간에 코스 내로 튀어나오는 젖소와 쪼르뚜가 난이도를 높인다. 쪼르뚜가 지나가고 난 길을 지나면 속도가 느려지니 유의.
처음 플레이할 시, 도착지점 직전에 원형 풀숲이 여러 개 있는 곳에서 헤맬 수 있다. 풀숲을 피해가면서도 최종 목적이 크게 좌회전하는 것이란 사실을 잊지 말아야 한다. 중간에 점프대를 이용하는 즉시 바로 방향을 틀지 않으면 오프로드에 빠져서 속력이 크게 줄어든다. 마지막 부스트 램프에서 램프의 오른쪽을 타면 로우트릭을 받아 시간 단축에 유용하다.

대시 추천 지점은 젖소가 나오는, 길이 구불구불한 구간. 여기서 풀숲을 일직선으로 달려가면 빠르다. 슈퍼스타나 거대 버섯 활용시 플레이어에게 부딪혀 날라다니는 소를 구경할 수 있다.

함정 아이템을 설치하기 좋은 곳은 젖소가 나오는 곳으로 중간에 길이 상대적으로 좁아지는 구간. 여기에 함정을 설치하면 맞힐 확률을 높일 수 있다.

마리오 카트 8 등껍질 컵 1번째 코스로 재등장한다. 이 때는 낮 시간대에서 해 뜨는 아침 시간대로 변경되었으며, BGM도 바이올린이 가미되어서 한 층 좋아졌다.


2.1.3. 버섯 캐니언 ⑦Ⓣ❽[편집]


キノコキャニオン (Mushroom Gorge)

초보자가 처음 맞닥뜨리는 난관

시작 → S자 코스 → 빨간 버섯 → 갈림길 → 연속 부스터 발판 or 버섯 구간 → 동굴 → 동굴 속 버섯구간 → C자코스

버섯이 가득한 협곡으로, 빨간 버섯을 트램펄린 삼아서 점프 액션을 부릴 수 있다.[2] 동선 자체는 어려운 구간이 없고, 장애물은 굼바를 제외하면 없으나, 낙사 구간이 매우 많고, 속도가 빠르거나 몸박을 당하면 바로 장외라서 어렵다. 참고로 출발하고 나서 S자 코스가 나올 때 낭떠러지를 무시하고 버섯을 쓰면 숏컷이 있는데, 여기 있는 버섯을 윌리를 한 상태로 빠르게 튕기면 동굴 외벽을 타고 날아가는 글리치가 있다. 중간에 빨간 버섯, 녹색 버섯, 빨간 버섯 구간이 있는데 이때 녹색 버섯에서 윌리를 하여 마지막 빨간 버섯을 뛰어넘으면 시간 단축에 유용하다.

대시 추천 지점으로는 결승지점 직전에 C자 코스로 인코스쪽 풀숲을 가로지르는 것을 추천한다. 하지만 아예 풀숲을 뛰어넘어 갭 점프를 하면 시간을 랩당 약 2초가량 추가로 단축시킬 수 있다.

여기서는 빨간 등껍질이 활약을 잘 하지 못하는데, 버섯구간에서 빨간등껍질은 점프를 하지 못하기 때문에 버섯구간을 넘지 못하고 떨어지기 때문이다. 그리고 낙사구간이 많은만큼 여기서는 번개, POW 블록이 활약하기 좋은데, 버섯에서 점프할때 번개가 떨어지면 그대로 아래로 떨어지기 때문이다. 사람들이 동굴 속 버섯들을 뛰어넘고 있을때 번개를 사용하면 운이 좋을경우 한번에 4~5명이 떨어지는 광경을 볼 수 있을것이다.

다른 작품에서의 등장과 비교는 버섯 캐니언 문서 참고.


2.1.4. 키노피오 팩토리[편집]


キノピオファクトリー (Toad Factory)

시작 → 압사시키는 기계장치 → 컨테이너 벨트위의 박스로 플레이어를 밀어서 바다로 빠뜨리는 구간 → 바닥의 △▽표시에 따라 컨테이너 밸트가 움직이는 구간 → 빨간 경고음이 울리는 터널 → 불도저 사이에 있는 진흙을 부스터를 이용해 돌파하는 구간

플레이어를 압사시켜버리는 기계 장치에다, 컨베이너 벨트 위의 박스로 플레이어를 밀어서 바다로 빠트려서 멀쩡한 박스를 바다에 버리는 구간, 바닥의 △▽ 표시에 따라 컨베이너 벨트가 움직이는 구간, 마지막엔 DS 와리오 스타디움[3]처럼 부스터 구간을 이용해 진흙을 돌파해야 하는 등 역대 버섯 컵 코스 중에서도 난이도가 높은 편이다.[4]

대시 추천 지점으로는 중간에 박스를 바다로 버리는 구간이다.

그리고 마지막에 울퉁불퉁한 구간에서 대시 버섯을 사용해 작은 연못을 뛰어넘어 숏컷을 할 수도 있다. 대시 버섯을 쓰지 않고도 할 수 있다.

2.2. 플라워 컵[편집]


마리오 서킷을 빼면 플라워 컵도 버섯 컵처럼 어려운 축이다.


2.2.1. 마리오 서킷#Wii 마리오 서킷[편집]


マリオサーキット (Mario Circuit)

파일:마카wii 피치 성.png
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 서킷 문서를 참고하십시오.

BGM[5]
시작 → 좌고우저인 커브길 → 좌 모래/우 풀숲인 U자 구간 → 거대 하수도관

중간에 멍멍이가 GC 루이지 서킷보다 훨씬 더 많이 돌진하니 주의할 것. 마을과 피치공주의 성을 배경으로 한 서킷. 방해 오브젝트로 굼바와 멍멍이가 등장한다. 루이지 서킷처럼 악로에 점프대가 있다. 대시버섯이 없이도 램프를 사용할 수 있다. 알맞은 타이밍에 미니터보를 방출하며 윌리를 하면 된다.

대시 버섯 추천 구간은 1랩 마지막 3개를 다 쓰며 오프로드를 깎는 것 또는 각 랩마다 대시 버섯 1개씩 쓰면 터널 바로 다음 오프로드를 꺾는것이다.


2.2.2. 코코넛 몰 ⑦❽Ⓣ[편집]


ココナッツモール (Coconut Mall)

돌픽 섬에 위치한 백화점으로, 중간에 갈림길이 많이 보인다. 에스컬레이터를 잘못타면 망한다. 대부분 어디로 가든 별 차이는 없으나 잘 찾아보면 숏컷이 있다. 이 코스의 가장 어려운 부분은 후반부의 앞뒤로 왔다 갔다 거리는 차 부분이다. 너무 대시판을 밟으려고 집착하지 말 것. BGM이 중독성 있어서 그런지 각종 매드무비나 웃기는 동영상 BGM으로 인기가 많다.

대시 추천 지점으로는 맨 처음 에스컬레이터를 올라간 뒤 오른쪽으로 꺾은 뒤 우측상가중에 들어갈 수 있는 상가가 거기에 들어가서 중간에 점프 액션을 취하며 코스로 나오는 것이다. 에스컬레이터를 잘못 탔을때 당황하지말고 대시하거나 뒤로 가서 반대쪽 에스컬레이터를 타는 것이 현명하다. 중간에 분수가 나오는 부분이 있는데 양쪽 사이드의 부스트 패널로 가지 않고 화단, 분수 순으로 로우트릭을 받으면 시간 단축에 유용하다. 차부분이 어렵다면 무적효과 아이템으로 시원하게 날려버리자. 하지만 드리프트만 잘하면 행온 타입 바이크로 차가 어떤 위치에 있던간에 모든 부스트를 다 받을 수 있다.

다른 작품에서의 등장과 비교는 코코넛 몰 문서 참고.


2.2.3. DK 스노보드 경기장 Ⓣ❽[편집]


DKスノーボードクロス (DK Summit)[6]

동키콩 코스지만 동키콩을 상징하는 요소는 그다지 많지 않고[7], 스노보드 타는 마리오 조각상이 위치해 있다. 낭떠러지가 상당히 위협적으로 존재하며, 후반부엔 헤이호가 보드를 타고 있는 하프 파이프 형태의 코스를 지나야 한다. 스노보드 코스답게 하프 파이프가 널려있다.

대포 통과 후 코너의 좌측 하프 파이프를 윌리한 상태로 지나면 시간 단축에 도움된다. 울퉁불퉁한 눈길에서는 솟아있는 곳에서 점프 액션을 할 수 있고 이 구간을 지나 S자 턴을 지나면 스노보드 헤이호가 등장한다. 대시 플레이트를 타고 우측 하프 파이프를 타고, 골인 지점으로 턴하기 전 살짝 아래로 갔다가 코너를 우측 하프 파이프를 타 생략하면 시간 단축을 할 수 있다.

대시 추천 지점으로 처음 나무통 대포를 지나고나서 나오는 점프대 너머에 S자 길이 있고 양쪽으로 눈이있는데 그걸 대시로 뚫어도 좋다. 함정 추천 지점은 싱글 및 더블 컷 구간.

코스 중간쯤 낙사할 수 있는 S자 구간이 있는데 첫번째 턴 전에 오른쪽으로 올라가 커브를 뛰어넘어 대시버섯 없이도 숏컷을 할 수 있다.[8] 또는 속도를 늦추어 첫 번째 커브를 지나 착지하며 왼쪽으로 드리프트를 하여 공중으로 가서 두 번째 커브까지 뛰어넘을 수 있다. 앞서 언급한 커브를 하나만 뛰어넘는 싱글에 비하여 확연히 빠르다.

마리오 카트 투어와 마리오 카트 8 디럭스의 부스터 코스 패스에서 리메이크되어 스노 투어부터 등장하였는데, 여기서는 눈 내리는 안개가 맑은 하늘로 바뀌고 스타트 간판에 동키콩 그림은 없어졌지만, 스노보드 타는 조각상은 마리오 / 해당 플레이어의 Mii가 아닌 동키콩으로 바뀌었다. 게다가 후반에 하프 파이프를 타는 헤이호 중 노란색이 파란색으로 바뀌었다.

2.2.4. 와리오 광산 ⑧[편집]


ワリオこうざん (Wario's Gold Mine)

추락사하기 쉽게 코스가 구성이 되어있다. 또한 중간에 돌격하는 박쥐와 황금을 실은 광차를 조심해야 한다.

맵 중간의 부스트 램프 전에 코너를 바깥에서 안쪽으로 꺾으면서 난간이 없는 곳으로 가면 턴 스킵을 할 수 있으므로 시간 단축에 유용하다. 맵 시작 할 때 또한 난간이 없는 부분에서 떨어져 코스위에 착지하면 시작 부분의 부스트 패널을 지나지 않아도 이 경우가 더 빠르다. 맵 후반부의 갈림길에서 부스트 패널이 있는 광차 쪽이 아닌쪽에서 왼쪽 끝 선로가 없는 부분에서 윌리를 해서 공중으로 뜬 다음 다시 코스에 착지하면 광차 쪽으로 가는 것보다 시간을 더 단축 할 수 있다.

대시 추천 지점으로는, 딱히 대시하기에 유리한 것은 없지만 대시하다가 죽지 않는 것이 중요하기에 그나마 난간이 많은 곳을 추천하고 초보의 경우 밑으로 쑥내려갔다 올라오는 곳도 위험할 수도 있다. 특히 급커브와 함께 쑥내려가는 곳이 있는데 해당 지점이 정말 어려우며, 광차 구간에 진입하는 점프대에서 착지 조준하는 것도 쉽지 않다. 떨어지지 않는 것을 우선적으로 연습할 것. 시간 단축을 위해서는 박쥐 나오는 구간에 쓰는 것을 추천한다.

광차를 케이블로 옮기는 방향 쪽으로 지름길이 있는데 명목은 지름길[9]이지만 앞서 서술한대로 지름길을 가지 않고 시간을 단축 시킬 수 있는 방법이 존재한다. 하지만 난이도 관계상 온라인에서는 광차쪽으로 가는 것이 보편적이다.

마리오 카트 8 DLC 트라이포스 컵 1번째 코스로 재등장하며, 광산차 부분이 반중력 구간이 되어서 광산차와 부딪치면 약간 가속된다.


2.3. 스타 컵[편집]


레트로 기회가 2번밖에 없었음에도 불구하고 여기서만 4코스가 전부 레트로 되었다. 부스터 코스 패스를 포함하면 마리오 카트 8 디럭스에서 해당 컵의 코스를 전부 플레이할 수 있다.


2.3.1. 데이지 서킷 Ⓣ❽[편집]


デイジーサーキット (Daisy Circuit)

해안 도시 배경으로 데이지의 상징색이기도 한 주황색 노을빛이 가득하다. 루이지&데이지, 베이비루이지&베이비데이지의 거대한 커플 동상이 세워져 있어서 나름대로 지명도가 높다. 이 두 동상을 중심으로 8자로 배열되어 있는 구간과 등대를 구간으로 큰 커브가 존재한다. 바다엔 더블대시의 데이지 크루저가 돌아다닌다.

맵 시작할 때 미니터보를 알맞은 타이밍에 방출하면 보도블록은 넘으며 시간 단축을 할 수 있다. 지름길은 마을 마지막 건물의 오르막 계단이며, 계단 끝엔 대시 플레이트 점프대가 있다. 남은 커브로 돌아가는 동안 자신은 건물을 뚫고 지나갈수있다. 마지막에 터널을 지나고 등대를 지나고 나면 커브가 있는데 인도로 올라갈수있다. 인도가 상대적으로 인코스라 좀 더 빠르다. 또한 다음 랩 시작 부분에 슬립 드리프트를 받을 수 있게 된다. 장애물이 없어서 전체적으로는 스타 컵치고는 난이도가 낮지만, 터널, 등대의 급커브는 평균 이상의 코너링을 요구하고, 터널 내부와 터널과 등대 사이의 구간은 도로폭이 좁다.

여기도 BGM이 인기가 많은데 마리오와 소닉 소치 동계 올림픽에서 음악이 어레인지되어 재등장한다. # 여담으로, 역대 마리오 카트 시리즈 중에서 젤다 콜라보로 나온 마리오 카트 8의 하이랄 서킷을 제외하였을 때, 같은 작에서의 마리오 서킷의 BGM과 유일하게 다른 서킷 코스이다. [10]

마리오 카트 8 디럭스 부스터 코스 패스 제6탄 3코스에서 재등장.

BGM이 구해줘 홈즈에 나온적이 있다.


2.3.2. 엉금엉금 케이프 ⑦Ⓣ❽[편집]


ノコノコみさき (Koopa Cape)

엉금엉금의 절벽 코스. 중간에 강을 따라 파이프로 들어가는 구간이 있다.[11] 급류를 타거나, 트릭을 부리거나, 아이템을 얻거나를 할 수 있고, 파이프로 들어가면 맞으면 작아지는 전기를 안전하게 피하거나 전기를 맞을 수 있다는 위협을 감수하면서 물살을 탈 수 있는 해저터널 구간이 있다. 배경으로 뽀꾸뽀꾸와 곰치가 나온다.

파이프로 들어가기 전 나무 램프 앞에 오프로드 구간이 있는데 이를 대시 버섯을 사용하면 뛰어넘을 수 있다. 또는 대시버섯을 사용하지 않는 방법도 있으며 이 경우에는 마지막 인코스 구간의 폭포를 대시버섯을 사용하여 지나가면[12] 시간을 단축할 수 있다. 물살을 따라 떨어지는 구간에 미니터보를 충전해두다가 파이프에 착지하는 순간 방출하면 시간 단축에 도움이 된다.

다른 작품에서의 등장과 비교는 엉금엉금 케이프 문서 참고.


2.3.3. 단풍나무 로드 ⑦Ⓣ❽[편집]


メイプルツリーハウス (Maple Treeway)

대포를 타고 단풍나무로 날아가서 위로 올라갔다가 다시 내려오는, 가을 분위기가 물씬 나는 낭만적인 코스. 출발선 옆으로 대포까지 더욱 빠르게 갈 수 있는 지름길이 존재한다. 단풍나무 정상에는 넓지만 꽃충이가 돌아다는 마당이 있으며, 꽃충이가 상당히 크고 부딪치면 팅겨나가는지라 매우 성가시다.

BGM이 가을 느낌이 물씬 풍기는 곡이라 맵과 조화가 잘 되며, 많은 유저들에게 기억에 남는 트랙이라고 평가받는다. 고평가를 받는 명작 맵. 주요 웹진에서 역대 최고의 맵 투표를 할 때 빠지지 않는 단골 후보이기도 하다. 게이머 투표 사이트 탑텐에서 역대 마리오 카트 맵 중 최고 2위를 먹은 맵이다.

시작부터 길 오른쪽으로 가면 울타리가 끊어진구간이 있는데 그곳으로 가면 아이템 먹을 쯤에 1등으로 시작해도 하위권등수가 되고 그대로 부스터 발판 밞고 대포직전에서 원래길이랑 합쳐질때는 상위권으로 회복되기에 아이템은 상대적으로 좋은 하위등수것을 먹으면서 다른 플레이어의 방해도 받지않고 등수도 유지되는 좋은 지름길이다. 순위에 따른 시작 포지션 관계상 3위에서 시작할 떄는 무조건 이쪽으로 가는 것을 추천한다.[13] 스타가 나오는 나무 뭉치가 맵 상에 2개가 존재하며 확률적으로 나온다.


대포를 탄 직후 나오는 길에도 지름길이 있다.[14]

다른 작품에서의 등장과 비교는 단풍나무 로드 문서 참고.


2.3.4. 이글이글 화산 ⑧[편집]


グラグラかざん (Grumble Volcano)

활화산 지대이며 화산의 영향으로 불꽃이 떨어지며, 여기에 맞지 않도록 주의해야 한다. 초보에게는 길을 헤메기 좋은 맵이다. 일본명과 영어명[15]에서 볼 수 있듯이 두번째 바퀴가 되면 코스 일부분이 가라앉기 시작하더니 마지막 바퀴가 되면 완전히 가라앉는다. 마리오 카트 8 번개 컵 3번째 코스로 재등장한다.

최악의 주요 체크포인트 위치로 말이 많은 트랙이다. 이로 인하여 수많은 버그가 있다.

시작 할 때 왼쪽 돌을 타고 바닥에 있는 특정 무늬를 지나며 1바퀴를 돌면 1랩을 완주한 것으로 간주한다. 이로인하여 20초 안으로 3랩을 다 도는 것이 가능하다.[16]

터널 후 돌산 하나가 있고 빙 돌아가야 하는 부분이 있는데 대시 대시 버섯을 이용해 산을 지나친 후 벽을 때리고 용암에 빠지면 빠진 곳 주변의 트랙에서 리스폰 되기 때문에 시간 단축이 가능하다. 또한 돌산을 탈 경우 용암에 빠지지 않고 다시 트랙에 착지 할 수 있어 시간 단축이 가능하다. 돌산의 오른 쪽을 타는 것도 가능하나 난이도 관계상 온라인에서 사용되지 않는다.


2.4. 스페셜 컵[편집]


대부분의 코스가 많은 장애물과 함정을 가지고 있어서 타 시리즈에 비해 난이도가 엄청 높은 편이다. 실수할 확률이 높아서 빠른 회복이 가능한 가벼운 캐릭터가 강세를 보인다. 다만 드리프트 빈도가 적은 코스가 많아서 고수들의 경우 무제한급+가속력 빠른 카트를 쓰기도 한다. 초보자들은 뒷목 잡을 수 있으니 각오 단단히 하는 것이 좋을 것이다.


2.4.1. 메마른 유적 Ⓣ[편집]


カラカラいせき (Dry Dry Ruins)

메마른 유적(영어: Dry Dry Ruins)은 GBA 요시 사막과 GC의 바싹바싹 사막을 합쳐놓은 듯한 고대 이집트 느낌의 코스다. 초반부는 사막으로, GBA의 요시 사막처럼 요시 스핑크스가 있으며 기둥을 이용해 트릭을 부릴 수 있다. 알맞은 타이밍에 점프하면서 트릭하면 로우트릭으로 시간을 많이 단축시킬 수 있으니 연습하자. 후반부는 유적으로, 트릭과 부스트를 이용해 모래 구간을 넘어야 하고 선인들이 돌아다니는 구간은 점점 모래가 쌓이는데 마지막엔 모래가 완전히 쌓여서 옆으로 돌아서 가야 한다. 이 코스도 요시 코스라는 의혹이 있는데, 요시 코스가 아니라면 구태여 요시 스핑크스를 세울 이유가 없기 때문이다. 참고로 Mii로 이 트랙을 돌면 요시 스핑크스의 얼굴이 Mii 얼굴로 바뀐다.

시작 부분에 오른쪽으로 드리프트 하면서 알맞은 타이밍에 마니터보를 방출할 시 선인장과 벽 사이를 뛰어넘어 시간 단축 유용하다. 터널 부분에 왼쪽 부스트 패널 끝에서 점프 모션을 취해 벽을 감싸 다시 트랙에 도착하면 시간 단축에 유용하다.

대시 버섯 추천 지점으로는 맵 끝나는 지점에 커브를 돌아가지 않고 돌 사이로 지나가는 것이다. 또는 같은 지점에서 오른 쪽 돌 위로 올라가 오른 쪽으로 드리프트 하면서 맵 초반부를 다 꺾는 것이다. 후자가 전자보다 빠르며 후자는 대시 버섯이 3개가 필요하다.[17] 이는 대시 버섯 3개 외에도 메가 버섯 및 스타로도 할 수 있다

마리오 카트 투어에서 닌자 투어(2023)부터 재등장하는데 여기서는 요시 스핑크스가 해머브러스 스핑크스로 변경되었다.


2.4.2. 달맞이 하이웨이 Ⓣ❽[편집]


ムーンリッジ&ハイウェイ (Moonview Highway)

전통의 도시 코스 중 하나로, DS의 버섯 고개와 GC의 버섯 시티를 연상시키는 코스다. 밤을 맞은 언덕과 도시로 나뉘여져 있다. 스페셜 컵 답게 상당히 어려운데, 언덕 부분은 2차선에다가 차들이 빽빽하게 달려서 까딱하면 박기 십상이며, 낭떠러지도 있어서 바깥쪽으로 돌다가 실수하면 떨어질 위험도 존재한다. 거기에다가 GC 버섯 시티에서 나왔던 폭탄차도 재등장해서 박기라도 한다면 위험하다.[18] 그리고 톨게이트를 지나면 도시 부분이 시작되는데, 왕복 4차로인 만큼 차들이 넓게 퍼져있지만 차선 변경을 하는 자동차 때문에 충돌의 위험이 사람에 따라 언덕 부분보다 더 크게 느껴질 때도 있다.[19] 도시 구간에선 보이는 대시 플레이트를 최대한 밟아서 빨리 가는 것이 좋으나, 반대쪽으로 달려오는 차에게 밟히지 않도록 조심해야 한다. 대회 중에는 이 트랙에서 평소와 다르게 차량들이 움직이게 만들어 놓고 타임어택을 깨는 대회가 있다.

대시 추천 지점은 딱히 없으며 자동차 사이클과 자신의 랩타임에 맞춰 유동적으로 사용하는 것을 추천한다.

마리오 카트 8 디럭스 부스터 코스 패스 제5탄 3코스에서 재등장.


2.4.3. 쿠파 성[편집]


クッパキャッスル (Bowser's Castle)

파일:external/www.mariowiki.com/2009-TournamentAugust2.jpg
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 쿠파 성(마리오 카트 시리즈) 문서를 참고하십시오.

BGM이 매우 웅장하고 다른 시리즈에 비해 코스가 상당히 어려운 편.

이 코스도 쿠파 성 중 난이도가 높은 편에 속한다. 사람에 따라서는 무지개 로드보다도 어려울 수 있다. 초반에는 성이 흔들려서 그걸 이용해 트릭을 부릴 수 있다. 그리고 중간에 쿠파 석상[20]을 기점으로 거대한 하프 파이프 코스가 등장하는데, 이 곳이 바로 하이라이트 지점이며, 하프 파이프를 탈 때, 하프 파이프가 끊긴 곳도 있어 각도나 속도 조절에 실패하면 추락의 위험도 있고, 파이어바 등과 쿠파 동상의 화염공을 조심해서 지나야 한다. 그렇다고 중앙의 오프로드로 가면 많이 느리고 화염에 충돌할 가능성이 더 크기에 하프 파이프를 이용하는 것을 연습하는 것이 중요하다.

그 이후엔 불꽃과 쿵쿵이 가득해서 충돌하지 않도록 조심해서 지나가야 하며, 거대한 파이어바 하나를 지나가야 하는 구간도 있어 거리 계산을 해야 되기도 하며, 최후반부엔 분화구를 지나면서 트릭을 부릴 수 있으나 그 분화구에서 용암이 분출할 수 있기에 주의를 요한다.

맵 시작 부스트 램프 받기 전에 점프를 하면 로우 트릭을 할 수 있어 시간 단축에 유용하다. 맵 중간 하프 파이프 구간, 즉 쿠파 동산이 불덩이를 던지는 구간은 첫 사이드 램프는 트릭 없이, 두 번째 사이드 램프에서는 트릭 하는 것이 빠르고 오른 쪽보다 왼쪽이 더 빠른다. 미러에서는 오른쪽이 더 빠르다. 참고로 오른쪽이든 왼쪽이든 벽을 뚫고 계단 부분을 스킵하여 다시 트랙 위에 도착하는 버그가 있다.

대시 추천 지점으로는 쿵쿵(Thwomp) 3개가 기다리는 구간이다.


2.4.4. 무지개 로드#Wii 무지개 로드 Ⓣ❽[편집]


レインボーロード (Rainbow Road)

파일:external/www.mariowiki.com/RainbowRoadwiiview.png
파일:무지개로드wii.jpg
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 무지개 로드 문서를 참고하십시오.

항상 그랬지만 본작의 무지개 로드는 특히 높은 난이도로 유명하다.

더블대시와 쌍벽을 이루는 역대 최고 난이도의 무지개 로드. 어려운 이유가 더블대시와는 다른데, 더블대시가 잉여로운 조작감, 날카로운 커브가 이유라면, Wii는 코스 구조 자체가 이유이다. 전체적으로 코스의 모든 부분에 장외를 유도하는 장치가 가득하고, 코스 대부분이 심하게 기울어져 있다. 급커브 중간중간에 부스트 패드가 악랄하다 싶을 정도로 절묘하게 배치되어 있고, 앞쪽 구간을 보고 미리 드리프트를 취해야 겨우 지나갈 수 있는 구간들이 수두룩하다. 그나마 행온 타입 바이크[21]를 사용하면 쉬워지긴 한다. 특히 이 버전에서 그랑프리에 참여하는 캐릭터 수가 12명으로 늘어 더 혼잡하고 치일 확률도 더럽게 높다. 첫 바퀴에서 격차를 늘려놓지 않으면 이 점 때문에 이리 치이고 저리 치이면서 패이스가 망가지기 쉽다.

일단 코스 시작부터 난간 없는 90도 급경사가 플레이어를 맞아준다. 다른 카트가 슬립 스트림을 남발하는 문제로 무제한급이 아닌 이상 옆으로 밀려나거나 심하면 추락하는 경우도 부지기수라 플레이어 처지에선 혈압이 엄청 오른다. 급경사가 끝나면 점프액션 구간이 나오는데, 코스가 끊어져 있고 착지하는 부분의 폭이 더 좁은 데다 직후에 급커브가 배치되어 있어 방심하면 추락한다.

앞서 서술된 급경사 부분 같은 경우 대시 버섯을 사용해 알맞은 타이밍에 점프하면 문 점프를 하며 시간 단축에 유용하다. 또한 대시 버섯을 사용하고 점프하지 않고 점프하고 윌리 하면서 대시 버섯을 사용할 경우 램프 앞에 착지하는 것이 아닌 램프 위에 착지 할 수 있으므로 1랩 구불구불 구간 부스트 램프 사이클 맞추기 유용하다. 이 시작 부분 대시 버섯 사용 때문에 32개 트랙 중에서 유일하게 카트가 바이크보다 더 빠른 기록을 갖고 있다.

8자 구간을 지나면 S자 급커브 구간이 나오는데, 기울어진 정도가 심해서 속도를 너무 올리다가 난간에 부딪치면 튕겨 나가서 떨어진다. 8자 구간의 우측 하프 파이프에서 부스트를 받아 윌리를 할 경우 s자 커브 일부를 뛰어 넘으며 시간 단축이 가능하다. 너무 왼쪽으로 가면 떨어짐 판정을 받아 죽으니 조심하자. S자 구간에서 숏컷을 쓰진 않더라도 8자 구간의 우측이 좌측보다 시간이 조금 더 빠르다.

워프를 타고 최고점에 토착하면 코스가 끊겨 있는 하프 파이프가 나온다. 바로 전 코스인 쿠파 성 중간에서도 등장하는 그것으로, 각도를 정확히 맞추지 못하면 제자리로 돌아오거나, 중간의 공백으로 추락하거나, 착지 후 관성으로 인해 반대쪽으로 튕겨나간다. 이부분에서 오른쪽에서 왼쪽으로 드리프트하면서 에어 타임을 최대한을 줄이면 많은 시간 단축이 가능하다.

이후 코스가 두 갈래로 나뉘는데, 양쪽 모두 절묘한 구간에 대시 플레이트가 있어 조심해야 한다. 그리고 마지막 180도 커브 구간에까지 대시 플레이트가 박혀있는 악랄함을 보여준다.[22]

마리오 카트 Wii의 다른 여러 코스들처럼 버그성 숏컷이 발견되었다. # 2016년에 최초로 발견된 이후 4년이 넘도록 RTA에서 성공시킨 사례가 나오지 않고 있다. 보기만 해도 알 수 있듯이 마리오카트 위의 수많은 글리치 중에서도 까다로운 편에 속하며 2021년까지는 어떤 스피드러너도 성공해내지 못했던 숏컷이다. 5년이 지난 2021년 1월 15일이 되어서야 드디어 첫 성공자가 나왔다. # 그 후 3달만에 다른 사람이 더욱 단축된 기록을 찍었다. #

이곳의 배경으로 지구가 보인다. 즉 지구 위에서 레이싱 중이다. 추락하면 다른 코스와는 달리 지구로 유성이 되어 떨어진다.

BGM오케스트라풍이 되어서 묻혀지는 부분이지만 인트로는 DS판의 인트로를 편곡한 것이며, 그 뒤에 나오는 부분은 슈퍼 마리오 갤럭시의 명곡 중 하나인 에그 플래닛 갤럭시의 후렴을 편곡한 것이다. 화려한 맵 디자인에 어울리게 역대 무지개 로드 코스 음악중에서 가장 활기차고 경쾌하다. 오케스트라 자체가 호불호를 타는 편이긴 하지만 N64 버전과 함께 가장 기억에 남는 레인보우 로드 OST로 꼽는 사람들이 많다.

마리오와 소닉 소치 동계 올림픽에서 카메오 음악으로 레트로되었는데, 마리오 카트 Wii의 리듬을 그대로 유지했지만, 음이나 연주악기는 모두 뜯어 고쳐서 새로운 느낌을 준다. # BGM 외에도 슈퍼 마리오 갤럭시의 레퍼랜스를 곳곳에서 볼 수 있는데, 코스 주변에 스타구슬이 널려 있으며 난간에 스타링 모양 장식이 달려 있는 것을 볼 수 있다. 또한 코스 중간에는 양 끝이 스타링으로 이어진 무지개 터널을 지나는 구간이 있다. 스타링과 비슷한 구조물은 이후의 무지개 로드들에서도 볼 수 있다.

마리오 카트 투어에서 스페이스 투어(2023)에서 재등장했다.

마리오 카트 8 디럭스 부스터 코스 패스 제6탄 8코스에서 재등장.


파일:KakaoTalk_20230901_203612612.jpg

▲ 한 외국인 스트리머가 리타이어하는 모습
어찌 보면 유일하게 마리오 카트 Wii Wi-fi 대전에서 무려 리타이어가 나오는 맵이기도 하다. 이 게임은 하위권에서 나오는 고성능 아이템+대기시간 30초가 시너지를 이루어서 리타이어를 보는게 불가능에 가까운데, 이 맵은 악랄한 난이도 때문에 리타이어가 가끔 나온다.

3. 레트로 그랑프리[편집]


BGM의 경우 DS 때와는 달리 대체적으로 리믹싱 없이 그대로 갔지만 SFC와 N64에서 넘어온 코스들은 약간의 음질 보정을 거쳤고 GBA에서 넘어온 코스들은 어느 정도의 리믹싱이 이루어졌다. 다만 배틀 코스들의 경우 GC 쿠키 랜드를 제외하면 전부 리믹스되었다.


3.1. 등껍질 컵[편집]


SFC 유령의 늪 2와 64 마리오 서킷은 플라워 컵에서 하향되었다. 등껍질 컵도 전체적으로 타 시리즈에 비해 난이도가 있다.


3.1.1. GC 피치 비치[편집]


GC ピーチビーチ (GCN Peach Beach)

숏컷 일부 구간과 뽀꾸뽀꾸가 삭제되었으며, 전작처럼 카트를 들어올리는 날꽃오리[23][24]가 있고 조수간만이 있다는 것을 조심하면 된다. 원작처럼 배경에 GC 데이지 크루저가 있다.

대시 추천 지점은 해안가 밑 야자수 구간. 1랩 때 맵 초반부의 커브에서 대시 버섯을 사용해 야자수 안 쪽으로 가고 3랩 때 해안가에 찬 물을 대시 버섯 2개를 사용하여 통과하면 된다. 랩 타임이 충분히 빠르지 않을 경우 2랩 때도 1개를 사용하는 것이 더 빠를 수 있다.


3.1.2. DS 요시알 폭포[편집]


DS ヨッシーフォールズ (DS Yoshi Falls)

폭포 아래엔 요시 알이 떨어져 있는 코스로, 장외로 유도하는 폭포수 구간을 조심해야 한다. 세번째 다리 구간에 점프 액션을 부릴 수 있는 턱이 추가되었으며, 세번째 다리에 있는 파라솔 위에서도 트릭을 부릴 수 있다. 하지만 점프 액션을 하나도 취하지 않고 폭포 오른 쪽으로 가는 것이 시간 단축에 유용하다.

가장 짧고 간단하면서도 루이지 서킷과 마찬가지로 아이템으로 추월할 여지가 많다.

대시 버섯은 첫 번째 폭포를 인코스로 갈 때 사용하는 것을 추천한다.


3.1.3. SFC 유령의 늪 2[편집]


SFC おばけぬま2 (SNES Ghost Valley 2)

원작보다 크기가 커지고 구멍이 삭제되었으며, 슈퍼 마리오 카트에선 깃털을 이용해 지나야 하는 숏컷이 점프 액션으로 대체되었다.[25] 트랙 길이는 마리오 카트 Wii 코스 중에서 가장 짧으나 낭떠러지가 많고, 어두컴컴하여 코스가 잘 안 보이므로 이 맵을 처음하는 초보자 입장에선 난이도가 상당히 높은 편이다. 특히, 벽에 부딪히면 벽이 장외로 빠져버리며, 이 코스에 적응됐어도 미러 모드를 처음 접해보면 길이 상당히 헷갈린다.

대시 버섯 추천 구간으로는 맵 중간에 나무 램프 앞에서 사용해 추진력을 가진 상황에서 코너를 안 쪽으로 꺾는것이다.

맵 끝나는 부분 점프 액션을 취할 수 있는 노란 선도 로우트릭이 가능하다. 3랩이 아닌 이상 시간 단축에 유용하지 않다. 참고로 대전 및 온라인 경우 이 선 바로 앞에 아이템 박스가 있는데 점프를 통하여 이 선을 뛰어 넘으면 아이템을 먹을 수 있다.


3.1.4. 64 마리오 서킷[편집]


64 マリオサーキット (N64 Mario Raceway)

파일:external/www.mariowiki.com/MarioRacewayWii.jpg
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 서킷 문서를 참고하십시오.



3.2. 바나나 컵[편집]


64 샤베트 랜드는 스타 컵에서 하향되고, GBA 헤이호 비치는 버섯 컵에서 상향되었다.


3.2.1. 64 샤베트 랜드[편집]


64 シャーベットランド (N64 Sherbet Land)

눈사람이 삭제되었지만, 길이 광활하고 미끄러워서 페이스 조절이 중요하며, 펭귄이 더 위협적으로 변하여 전작보다 약간 어려워졌다. 특히, 후반부의 얼음 기둥을 중심으로 돌아다니는 펭귄을 조심해야 한다. 바위가 있는 곳의 우측에 점프대가 추가되었다. 호수에 떨어지면 얼어붙은 상태로 구조되는데 그래픽만 얼어 붙었을 뿐 경기 내용에 영향을 주지는 않는다.

빙판길이 상당히 미끄러워 인코스를 파기 위해서는 드리프트보다는 악로주행이 뛰어난 비클이 요구되는 코스이다. 따라서 대부분의 타임어택 기록들은 키노피코+마귀라이더 조합이 쓰인다. 이 조합 경우에 TF인풋을 사용하면 코너에서 바닥이 없어도 떨어지지 않아 시간 단축을 할 수 있다. 물론 더 많이 꺾으면 당연히 떨어진다.

대시버섯은 동굴 들어가기 전 마지막 커브에서 사용하는 것을 추천한다. 대시 버섯 사용후 점프를 하는 동안 공중에 뜬 높이로 코너를 훨씬 더 많이 깎을 수 있다. 온라인 및 대전의 경우 대시 버섯이 없을 때 미니터보를 통하여 코너를 깎을 수 있다.

BGM은 64 프라페 스노우랜드랑 같으며 동굴 안에 들어가면 좀 더 몽환적으로 바뀐다.

여담으로 pow블록을 사용되면 펭귄들까지스핀하는 광경을 볼 수 있다.


3.2.2. GBA 헤이호 비치[편집]


GBA ヘイホービーチ (GBA Shy Guy Beach)

헤이호들이 탄 해적선에게 포격을 받는 해변이 배경인 코스. 본작에서는 물빠지는 구간이 적어졌으며, 헤이호들이 쏴대는 포탄의 위력이 강해졌다. 버섯 컵 코스엿던 만큼 코스 자체는 쉽지만, 이 때문에 원작보다 어려워졌다. 원작처럼 동화 분위기가 나지만 헤이호들이 쏴대는 포탄과 돌아다니는 게를 잘 피해야 한다. 물 위는 악로로 취급되며 선로와 악로가 번갈아 있는 구간이 많이 있으므로 악로주행에 좋은 머신을 사용[26]하면 좋다.


3.2.3. DS 몬테 타운[편집]


DS モンテタウン (DS Delfino Square)

몬테족이 살고 있는 마을. 초반의 골목길을 빼면 기본적으로 위협될만한 장애물이나 구간은 없으며, 후반에 다리가 올라가있을 때 트릭을 할 수 있다.

대시 버섯을 사용해 진흙 구간을 뛰어 넘어 시간 단축을 할 수 있다. 대시 버섯을 사용해 다리 건너지 않고 진흙 구간에 진입하는 대시 버섯 2개를 사용하는 지름길 또한 있다. 다리를 건너지 않고 오른 쪽 부분에서 윌리로 나무 구조물에 착지 하는 것이 온라인 및 대전에서 시간 단축할 수 있는 방법이다. 참고로 윌리를 하지 않는 방법도 있다고 하니 만약 함정으로 막혀 있을 때는 이 방법을 쓰는 것이 좋다.


3.2.4. GC 와루이지 스타디움 ❽Ⓣ[편집]


GC ワルイージスタジアム (GCN Waluigi Stadium)

대거 변경된 코스로, 뻐끔뻐끔 구간을 하프 파이프 구간으로 변형시켰으며, 대시 플레이트 점프대나 턱이 많은 덕에 많은 구간에서 점프 액션을 구사할 수 있다. 진흙탕이나 불꽃은 주의해야 하며, 많은 유저들이 점프 액션을 취한 후 급커브 구간에서 벽에 부딪히거나 진흙탕으로 곤두박질 치는 경우가 많다. 이 코스도 64 샤베트 랜드와 더불어서 번개 컵 정도의 난이도로 느끼는 유저들이 많다. [27]

첫 대시 플레이트 점프대 왼쪽 끝 부분에서 오른 쪽으로 드리프트 하며 트랙에 착지하는 것이 시간을 단축할 수 있는 유용한 부분이다. 두 번째 대시 플레이트 점프대에서는 좌우의 투명 벽을 사용해 에어 타임을 최소화 시키는 것이 시간 단축을 할 수 있는 방법이다. 하프 파이프 구간에서 하프 파이프가 끝나기 일정 거리 전에 트릭을 하고 끝나기 직전에 트릭을 하나 더 받으면 턴 스킵을 할 수 있으며 시간 단축에 도움이 된다. 대시버섯을 사용할 수도 있다.

대시버섯은 투명 벽이 있는 대시 플레이트 점프대를 지난 뒤 왼쪽 진흙 오프로드를 가로지를 때 사용하는 것을 추천한다.


3.3. 리프 컵[편집]


썬썬사막은 플라워컵에서 상향, 정글파크는 스페셜컵에서 하향되었다.


3.3.1. DS 썬썬 사막[편집]


DS サンサンさばく (DS Desert Hills)

전작과는 크게 달라진 것이 없으며, 급격한 코너와 해가 쏴대는 불덩어리의 크기가 커진 감이 있으니 주의해야 한다. 주행 도중 해를 보면 화가 난 표정을 짓고 있다.

황금버섯을 쓰기 가장 좋은 코스중에 하나로 후반부에 급코스가 연속으로 있는 구간에서 대시를 통해 산 능선을 뛰어넘어가며 날듯이 통과할 수 있다. 산 위로 너무 올라가서 진한색으로 된 구역으로 들어가면 사망 판정을 받으니 주의해야한다.

대시 추천 지점으로는 앞서 서술한 후반부. 오른쪽 커브를 돌며 만나는 첫 둔덕에 대시 버섯을 쓰고 두번 째 둔덕의 경사면을 스친 후 트랙 위에 안착하며 시간 단축에 유용하다.


3.3.2. GBA 쿠파 성 3[편집]


GBA クッパキャッスル3 (GBA Bowser Castle 3)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 GBA 쿠파 성 문서를 참고하십시오.


DS의 GBA 쿠파 성 2는 용암에 쉽게 빠지는 점프대가 있으나, 이번작에는 용암에 쉽게 빠지는 점프대가 삭제 됐다.

버섯 추천 지점은 2군데 지름길을 하지 않는 기록을 세우고 있다면 맵 후반부 U턴 바로 전 턴에서 오프로드를 깎는데 사용하면 된다. 아니라면 중간 노란 램프가 여러개 있는 곳에서 마지막 램프에서 방향을 잘 맞춘 후 버섯을 쓰면 부스터 램프를 포함한 U자형 트랙을 전부 다 뛰어넘고 다시 트랙에 도착할 수 있다. 버섯 없이도 가능하며 마지막 노란 램프 전 노란 램프에서도 버섯 있이, 없이 둘 다 가능하다.


3.3.3. 64 DK 정글 파크[편집]


64 DKジャングルパーク (N64 DK's Jungle Parkway)

원작에서는 스페셜 컵으로 난이도가 높았지만, 본작에서는 풀숲으로 들어가도 보이지 않는 원주민이 코코넛을 던지지 않으며, 강을 건너는 커다란 부스트 구간[28]에선 아이템 공격을 당하지 않으며, 부스트 구간 이후 즉시 드리프트를 할 수 있도록 변경되어 난이도가 쉬워졌다. 후반부 동굴 구간의 비정상적인 루트는 전부 진흙으로 처리되었다.

여담으로 초보자와 고인물의 실력차가 극명히 드러나는 트랙이다. 온라인에서 고인물이 혼자서 멀리 앞서가 남은 플레이어들은 뒤에서 순위 싸움을 하는 풍경이 일반적이다. BGM은 원작과 크게 차이가 없어 시간이 가장 짧아 반복 횟수가 가장 많다.


3.3.4. GC 마리오 서킷[편집]


GC マリオサーキット (GCN Mario Circuit)

파일:external/www.mariowiki.com/GCNMarioCircuit-MKWii.png
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 서킷 문서를 참고하십시오.


대시 버섯을 사용해 멍멍이 안 쪽으로 파고 든 후 다시 트랙에 도착하면 된다.

여담으로 마리오 카트 DS에서 레트로 코스로 나올려고 했다가 더미데이터로 남겨진 코스 중 하나이다.

3.4. 번개 컵[편집]


SFC 마리오 서킷 3은 플라워 컵에서 상향됐고, GC DK 마운틴과 64 쿠파 성은 스타 컵에서 상향되었다.


3.4.1. SFC 마리오 서킷 3 Ⓣ❽[편집]


SFC マリオサーキット3 (SNES Mario Circuit 3)

파일:external/www.mariowiki.com/SNESMarioCircuit3-MKWii.png
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 SFC 마리오 서킷 문서를 참고하십시오.

번개컵 중에서도 난이도가 가장 쉽다. 하지만 드리프트 및 핸들링, 미니터보 타이밍 등 기본적 운전 실력에 따라 시간 차이가 많이 난다.

대시 버섯은 맵 중간 부분에 제일 급격한 U자 커브를 돌고 나서 좀 더 완만한 커브를 돌 때 오프로드를 깎으면 된다.


3.4.2. DS 피치 가든 Ⓣ❽[편집]


DS ピーチガーデン (DS Peach Gardens)

피치 성의 정원으로 돌아다니는 멍멍이를 조심해야 한다. 단 처음에 나오는 멍멍이 크기는 작아졌다. 쪼르뚜가 튀어나오는 곳을 기점으로 버섯을 통해 트릭을 부릴 수 있는 턱이 숏컷으로 추가되었다.

처음 멍멍이를 지나 꽃밭 오른쪽으로 커브하는 구간이 있는데 이때 대시를 통해 꽃밭을 지나가기 좋으며 커브구간에는 바나나등의 함정을 설치하기에 좋다. 그리고 꽃밭을 지나 경사로를 올라가면 네모난 꽃밭이 있는데 오른 쪽으로 가는 것이 훨씬 빠르다. 그리고 멍멍이 섹션이후 또 경사로를 오른 후 오른 쪽으로 돌며 꽃밭을 지나가는 부분이 있는데 이부분 역시 안쪽으로 가서 오른 쪽으로 꽃밭을 도는 게 훨씬 빠르다.

DS에서도 스페셜컵 치고는 쉽다는 의견이 있었는데 Wii에서는 맵 난이도도 평균적으로 더 어렵고 순서 배치가 더 이상해져서 SFC 마리오 서킷 3 만큼은 아니라도 번개컵 치고 쉽다는 의견이 더 많다.


3.4.3. GC DK 마운틴 Ⓣ❽[편집]


GC DKマウンテン (GCN DK Mountain)

낙석에다가 날카로운 코너, 위협적인 낭떠러지라는 3요소를 이루고 있는 코스. 조작이 서툴면 저 세가지 중 하나에 걸릴 수 위험이 높다. 하지만 마리오 카트에 어느정도 실력이 생긴다면 제일 재미있는 코스가 될 수도 있다. GC에서는 낙석에 맞으면 얄짤없이 튕겨 나갔으나 Wii에서는 무게가 많이 나가는 카트 한정으로 낙석을 부수고 지나간다.

중간 캐넌을 지나 나무램프가 나오는 구간에 램프를 타지 않고 오른 쪽으로 가서 윌리를 하여 턴을 감는 것이 시간 단축에 규용하다. 자동차의 경우 드리프트를 하며 감으면 된다. 맵 후반부에 아이템이 턴이 많은 곳에서 아이템이 일렬로 나열 되어 있는 구간이 있다. 이 때 위쪽 트랙에서 직진하며 돌아가지 않고 바로 오른쪽으로 꺾어 아이템 위에 착지하면 시간 단축에 유용하다.

대시 버섯의 경우 앞서 서술한 나무램프 구간이 지나고 경사로에서 쓰거나 맵 끝날 때 나무다리 위에서 쓰는 것이 시간 단축에 유용하다.


3.4.4. 64 쿠파 성[편집]


64 クッパキャッスル (N64 Bowser's Castle)


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 쿠파 성(마리오 카트 시리즈) 문서를 참고하십시오.


1랩 시작할 때 바로 윌리하지 않고 살짝 오른 쪽으로 간 후 윌리를 하면 나무 다리를 건너면서 생기는 바운스를 받을 확률이 낮아진다. 맵 중간에 나무 다리 이후 계단이 나오는 부분이 있는데, 나무 다리 끝 부분에서 드리프트를 시작하여 계단 부분에서 윌리를 하면서 미니터보를 방출하면 계단에 닿지 않고 뛰어넘는 것이 가능한데 이는 시간 단축에 유용하다. 맵 후반부 나선형 부분을 지나 부스트 램프가 나오는 부분이 있는데 이 때 부스트 램프를 받고 오른 쪽 난간에 올라간 후,[29] 두 번째 돌 램프에서는 트릭을 하지 않고 오른쪽 난간위에 착지하고 지붕 있는 구조물 오른 쪽으로 지나쳐 스핀드리프트를 한 후 트랙에 착지하면 시간 단축을 할 수 있다.

대시 버섯은 앞서 서술한 계단 부근후 U자형 턴에서 오프로드를 깎는데 사용하거나, 게임 초반 만나는 나무 다리 이후 나오는 오른쪽 잔디밭을 가로지르는데 사용하면 시간 단축에 도움이 된다. 다만, 워낙 작은 부분이라 그냥 직진 구간에서 사용해 속도를 올리는것도 나쁘지 않은 방법이다.


4. 배틀 스테이지[편집]


배틀 코스는 본작의 신규 맵 5개와 이전 작들의 맵 5개, 총 10개로 구성되어 있다.


4.1. Wii 스테이지[편집]



4.1.1. 블록 광장[편집]


ブロックひろば (Block Plaza)

블록 요새와 블럭 시티에 이어 이번엔 광장이다. 앞의 두 코스를 통합시킨 것[30]이며 1분이 지나면 블럭 조형물이, 2분이 지나면 마리오, 루이지, 피치, 데이지 조각상이 땅 속으로 꺼져서 이 때문에 낙사 구간이 대폭 늘어나니 조심해야 한다. 시작하고 나서 얼마안되면 코스 가장자리에 돈이 많이 떨어지므로 이것을 노리는것이 좋다.


4.1.2. 아쿠아 리조트[편집]


アクアリゾート (Delfino Pier)

돌픽 섬에 위치한 바닷가 마을. 반쯤 지나서[31] 종이 울리면 옆의 건물 안/지붕으로 갈 수 있는 문이 개방된다. 이 때부터 점점 수면이 높아지니 밑에서 있다가 빠지지 않도록 조심해야 한다.
원래시작할때부터있었던 지붕은 공격하기좋고 새로열리는지붕은 돈을 먹기좋다. 만일 AI와 경기하는데 2명이상이서 플레이 하고있다면 한명은 원래있던 지붕에서 계속해서 공격하여 적의 돈을 떨궈놓고 다른 한명은 새로열리는 지방으로 올라가 신속히 돈을 수거한뒤 밑으로 내려와 떨궈진 돈을 같이 수거하면 많은 돈을 모을수 있다.


4.1.3. 펑키 스타디움[편집]


ファンキースタジアム (Funky Stadium)

펑키콩의 스타디움의 코스로, 트릭을 부릴 수 있는 구간이 많다. 쓸데없이 넓어서 그런지 풍선 배틀의 경우 가장 점수를 얻기 힘들지만, 대신 코인 모으기는 제일 유리하다.
코인을 모으는 공략은 우선 처음에 날라서 스타디움을 진입할때 제일 왼쪽끝이나 오른쪽끝을향해 뛴후 가운데의 거대점프대 주변으로 3개씩 네방향에있으므로 우선 진행방향 3개먹고 90° 꺽어서 3개먹은뒤 중앙점브대말고 그양옆으로도 거대한점프대가한개씩더있는데 그뒤로돌아가서 점브하면 두쪽모두 공중에 코인9개가있다. 이것을 남들오기전에 빨리처리한뒤 그뒤 구석으로 올라가는곳이있고 그곳에 돈2개먹는다. 이 올라가서숨을수있는곳은 총4곳이있는데 AI들이 거의안올라와서 숨어있기좋다. 그리고 지도를보면 자신이 지도 맨위 혹은 맨아래에있을거다. 이제부터 반대편끝까지 이동할껀데 올라가서숨을수있는곳2개가 지도 왼쪽과 오른쪽에 하나씩있는데 이중 코인2개가 온전히남아있는곳으로 직진해서먹고 반대편점프대로 돌격해 돈9개가남아있는지보고 원래있던곳에서 반대편올라가서숨을곳에서 코인2개먹고 끝날때까지 숨어있으면된다. 이동중에 운좋으면 돈2~4개정도먹을수있으므로 최대34개정도먹을수있고 보통 한쪽점프재의 돈9개먹으면 반대쪽은이미 AI들이 먹은경우가많으므로 평균 21개정도의 돈을 그스테이지에서 손쉽게 얻을수있다.


4.1.4. 멍멍이 룰렛[편집]


ワンワンルーレット (Chain Chomp Wheel)[32]

멍멍이가 굴러가면서 칸을 이동한다. 그러기에 멍멍이와 추돌할 수 있으니 주의해야 한다.[33] [34]중앙의 아이템 박스를 획득하면 대시버섯, 트리플 대시버섯, 스타 중 1개의 아이템을 획득할 수 있다.


4.1.5. 쿵쿵 사막[편집]


ドッスンさばく (Thwomp Desert)

O자 모양으로 가운데 개미지옥처럼 모래 소용돌이가 있고 그 위에는 쿵쿵이 있다.[35] 쿵쿵이 한 번 내려올때 마다 충격파를 일으키는데, 그 때 트릭을 부릴 수 있다. 쿵쿵이 떨어지는 곳으로 가면 빨려들어가므로 주의. 또한 가장자리에는 선인장이 존재하여 코인과 풍선을 잃을 수 있으니 주의.
처음부터 코인 열심히 모으면 보통 15개 정도 모이는데 이럴 때 선인장쪽으로 가서 숨어있다가 뭔가 날라온다 싶으면 선인장에 박으면 원래 가지고 있는코인의 반이 날라가지만 선인장에 박아 겨우 3개 잃고 남은 코인을 살릴 수있다. AI가 잘 안 오는 곳이라 여유롭게 돈 수거 가능하다.


4.2. 레트로 스테이지[편집]



4.2.1. SFC 배틀 코스 4[편집]


SFC バトルステージ4 (SNES Battle Course 4)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 슈퍼 마리오 카트/코스 문서를 참고하십시오.



4.2.2. GBA 배틀 코스 3[편집]


GBA バトルステージ3 (GBA Battle Course 3)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 카트 어드밴스/코스 문서를 참고하십시오.



4.2.3. 64 마천루[편집]


64 まてんろう (N64 Skyscraper)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 카트 64/코스 문서를 참고하십시오.

중심 구역과 외곽 구역의 낭떠러지의 테두리에 턱이 생겨서 트릭을 부리며 넘어다닐 수 있게 되었다.


4.2.4. GC 쿠키 랜드 Ⓣ[편집]


GC クッキーランド (GCN Cookie Land)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 카트 더블 대시!!/배틀 문서를 참고하십시오.



4.2.5. DS 어두컴COME! Ⓣ[편집]


DS ゆうやみハウス (DS Twilight House)
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 카트 DS/코스 문서를 참고하십시오.



5. Wi-Fi 대회 전용 코스[편집]


2014년 5월까지 진행되었던 Wi-Fi 대회의 전용 코스. 현재는 닌텐도 Wi-Fi 커넥션의 서비스가 종료되어 정식으로는 대회를 플레이할 방법이 없다. 플레이 방식은 마리오 카트 DS미션 런과 같다. 대회 리스트


5.1. 갤럭시 콜로세움[편집]


ギャラクシーコロシアム (Galaxy Colosseum)[36]

본작의 무지개 로드와 같이 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처의 영향으로 우주를 배경으로 한다. 마리오 카트 DS 미션 런의 으샤 계열 보스전과 마찬가지로, 대시버섯을 사용하여 팽이를 스테이지 밖으로 밀어내는 미션이 출제된다. 시간이 지날수록 스테이지를 둘러싼 고리가 한 겹씩 가라앉으면서 공간이 좁아지니 주의.
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[1] 버섯과 관련된 코스라서 덕분에 버섯 컵으로 배정받았을 가능성도 있다.[2] 초록 버섯 위에서는 할 수 없다.[3] 참고로 스페셜 컵 맵이었다.[4] 여기 BGM이 가끔 보면 예능 프로그램이 나오는 경우가 종종 있다.[5] 본작의 버섯 컵 첫번째 코스인 루이지 서킷과 BGM을 공유한다.[6] 영국식 영어 버전에서는 DK's Snowboard Cross[7] 시작 간판에 동키콩 그림이 그려진 것과 멀리 쏘아보내는 나무통 대포가 있긴 하다.[8] 초보자가 제일 먼저 배우는 지름길 중 하나라고 여겨진다.[9] 거리는 오히려 더 길어지지만 지름길의 대시 플레이트 때문에 일반적으로는 시간이 더 단축된다.[10] 데이지 서킷의 BGM의 후렴구는 본작의 루이지 서킷/마리오 서킷의 BGM을 어레인지한 것이다.[11] 들어가거나 나올때 슈퍼 마리오 시리즈의 파이프 들어가는 소리가 난다.[12] 대시버섯을 사용하지 않고 그냥 지나가면 폭포를 따라 추락한다.[13] 악로 주행 스탯이 높은 차로 가면 버섯 없이도 시간을 단축할 수 있다.[14] 단, 이는 정상적인 지름길이 아니고, 버그를 이용한 것이다. 이 버그를 하기 성공하기 위해서는 맵 시작부분에 울타리 바깥으로 가서 체크포인트를 찍고 다시 대시 버섯을 사용해 맵 위에 착지 해야 한다.[15] グラグラかざん / Grumble Volcano로 グラグラ과 Grumble은 모두 흔들흔들 내지는 울린다라는 뜻이다.[16] 하지만 이는 온라인에서는 막혀있다.[17] 버섯 개수를 고려하더라도 후자가 빠르다.[18] 참고로 이 폭탄차는 초록 등껍질이나 빨간 등껍질로 맞추었을 경우에도 터진다. 온라인에서 상대를 공격하기 위해 보편적으로 쓰이는 방법이니 자신 주위에 폭탄차가 있다면 항상 조심하자. 또한 상대의 렉 때문에 폭탄차가 터지는 경우도 존재하는데 결국 폭탄차는 피해서 주행하는 것이 상책이다.[19] 차들은 대시 플레이트를 절대로 지나가지 않으므로 이 점을 유의해야 한다. 정주행 차선을 이용하면, 충돌 위험은 줄어든다. 온라인이든 타임 어택이든 모든 차는 정해진 패턴대로 움직이므로 외워 놓으면 차를 피하는데 수월하다.[20] GC 쿠파 성의 쿠파 석상과 비슷하게 화염을 내뿜는다.[21] 드리프트 시 바깥으로 밀려나지 않고 안쪽으로 꺾이는 바이크. 마귀라이더(S), 마하바이크(M), 쿠파라이더(L) 등.[22] 물론, 대시 플레이트인만큼, 잘만 이용하면 시간 단축에 도움이 된다. 무서워하며 피하기만 하지 말고, 밟으면서도 떨어지지 않고 달리는 것을 연습하자.[23] 전작의 타임어택에선 등장하지 않으나, 이번작의 타임어택에선 그대로 등장한다. 다만 쫓아가 공격하지는 않는다.[24] 여담이지만 파란 날꽃오리는 초록색으로 변경되어 초록색이 2마리가 되었다.[25] 타임어택에서 이 숏컷을 대시버섯과 함께 이용하면 좋지만, 대시버섯을 너무 늦게 쓰면 점프하는 거리가 증가해서 떨어질 확률이 높으며, 설렁 떨어지지 않아도 라인이 똥이 된다.[26] 키노피코+마귀라이더가 가장 악로주행에 뛰어나다. 악로를 거의 선로처럼 달리기 때문에 해당 코스의 타임어택에선 사기적인 성능을 자랑한다. 하지만 세계기록은 악로 주행이 매우 안 좋은 펑키콩+스피어 조합을 쓴다. 뛰어난 컨트롤로 물을 다 점프하며 피해 악로를 주행하지 않기 때문에 가능한 일이다.[27] 더블대시의 플라워컵 은 레트로될 때 다 리프컵으로 상향되었는데 이 코스의 난이도가 플라워 컵 중 특출나게 높은데도 바나나컵이다. DS에서는 바나나컵 4번째 코스가 버섯컵 3번째 코스였던 베이비 파크이며 요시 서킷은 이 코스보다 쉬운데도 번개컵 4번째에 들어갔고, 이 코스보다 더 쉬운 플라워컵 2번째 코스였던 GC 마리오 서킷은 이 게임의 리프컵 4번째 코스로 배정받았다.[28] 단풍나무 로드와 DK 스노보드 경기장의 대포, 무지개 로드의 워프 구간과 거의 동일하다.[29] 만약 난간 위에 착지하는 것을 실패했다면 두 번째 돌 램프에서 트릭을 한 후 오른 쪽 난간위에 착지하면 된다.[30] 블럭 요새의 올라갈 수 있는 구조물, 블럭 시티의 마리오 조형물을 합친 것이며 엄청 커졌다.[31] 정확히는 1분 30초쯤[32] 영국식 영어 버전에서는 Chain Chomp Roulette[33] 땅에서 충돌하면 납작해지고 공중에서 충돌하면 뒤집혀진다.[34] 코인을 7개 이상 가지고 있다면 공격을 받아 돈을 잃으면 절반에서 반올림한 4개이상을 잃지만 빨간색 거북이, 파란색 거북이등이 경고음을 울릴때 멍멍이에 일부러 부딪히면 부딪힌뒤 무적효과 동안 거북이공격을 무효화하고 코인은 단 3개만 잃을수있다. 코인이 열 몇개씩 있다면 이방법이 큰 도움이 된다. [35] 근처에 수많은 쿵쿵 떼가 죽어 있는데 쿵쿵의 무덤으로 보인다.[36] 영국식 영어 버전에서는 Galaxy Arena