유니온 아티팩트

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콘텐츠
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1. 개요
2. 역사
3. 용어
4. 상세
4.1. 아티팩트 레벨
4.2. 아티팩트 크리스탈
5. 유니온 아티팩트 미션
5.1. 일반
5.2. 보스
5.3. 스페셜
6. 사용가능한 옵션
7. 공략
7.1. 레벨별 추천 배치
7.2. 능력치 우선순위
8. 기타


1. 개요[편집]


DREAMER 업데이트로 추가된 컨텐츠로 몬스터 라이프를 대체하는 월드별 캐릭터 통합 성장 시스템이다.

메이플 아티팩트는 [메이플 유니온] 신비한 힘의 아티팩트 퀘스트를 완료하면 활성화할 수 있다.

기존 몬스터 라이프 유저들은 운영자 캐릭터에게 말을 걸어 아티팩트 경험치를 일시불로 받을 수 있다. 경험치는 농장 레벨에만 비례하고 젬과 와르같은 재화, 깜풍집건물은 보상이 없다.

2. 역사[편집]


  • 2023년 12월 21일 몬스터 라이프 삭제와 동시에 유니온 아티팩트가 추가되었다.
  • 크리스탈 등급 및 변환 정보가 월드 내 정상적으로 공유되지 않는 버그로 인해, 13시경 유니온 아티팩트 이용이 중단되었다. 공지 22일 10시 마이너 패치로 다시 등장했다.

3. 용어[편집]


  • 아티팩트
월드 내 캐릭터들의 모든 활동이 기록되는 신비한 힘을 가진 물체이다. 크리스탈을 활용해 다양한 종류의 능력치를 획득할 수 있다.
  • 아티팩트 레벨
유니온 아티팩트 전용 레벨이다. 레벨이 높아질수록 아티팩트 포인트 소지 한도가 증가하며, 특정 레벨 달성 시 사용 가능한 크리스탈 개수가 증가 아티팩트 경험치를 올려 높일 수 있다. 최대 레벨은 60레벨이다.
  • 아티팩트 경험치(EXP)
아티팩트 미션을 통해 획득할 수 있는 재화로 아티팩트 레벨을 높일 수 있다.
아티팩트 미션 중 일반 / 보스 미션을 통해 획득할 수 있는 재화다. 아티팩트 크리스탈의 옵션 변환, 기간 연장, AP 초기화에 사용된다.
  • 아티팩트 AP
아티팩트 레벨이 오를 때마다 얻을 수 있으며, 크리스탈의 등급을 성장시킬 수 있는 재화다.


4. 상세[편집]


>유니온 아티팩트

파일:크리스탈_버섯.png
주황버섯
기본 지급

파일:크리스탈_슬라임.png
슬라임
기본 지급
}}}
파일:크리스탈_뿔버섯.png
뿔버섯
기본 지급



파일:크리스탈_스텀프.png
스텀프
10레벨 개방

파일:크리스탈_골렘.png
스톤골렘
20레벨 개방
}}}
파일:크리스탈_발록.png
발록
30레벨 개방



파일:크리스탈_자쿰.png
자쿰
40레벨 개방

파일:크리스탈_핑크빈.png
핑크빈
50레벨 개방
}}}
파일:크리스탈_파풀라투스.png
파풀라투스
60레벨 개방


 

유니온 아티팩트 메뉴는 메이플 유니온 메뉴의 아티팩트 탭에서 UI를 열 수 있다.


4.1. 아티팩트 레벨[편집]


유니온 아티팩트는 최초 개방 시 3개의 크리스탈로 시작하며 아티팩트 레벨을 10레벨 단위로 달성할 때마다 추가로 1개씩 획득하여 최대 9개의 크리스탈을 보유할 수 있다.

아티팩트 레벨
사용 가능 크리스탈
1
3
10
4
20
5
30
6
40
7
50
8
60
9

또한 아티팩트 레벨이 상승함에 따라 아티팩트 AP를 획득하며 아티팩트 포인트 최대 보유량이 증가한다. 레벨 업 시 1의 아티팩트 AP를 획득하며 5레벨 당 1을 추가로 획득할 수 있다.

아티팩트 레벨업 경험치표 [펼치기/접기]
레벨
필요 경험치
누적 경험치
보유 아티팩트 AP
아티팩트 포인트 최대 보유량
1
2500
2500
1
10100
2
2550
5050
2
10200
3
2600
7650
3
10300
4
2650
10300
4
10400
5
2700
13000
6
10500
6
2750
15750
7
10600
7
2800
18550
8
10700
8
2850
21400
9
10800
9
2900
24300
10
10900
10
2950
27250
12
11000
11
3000
30250
13
11100
12
3050
33300
14
11200
13
3100
36400
15
11300
14
3150
39550
16
11400
15
3200
42750
18
11500
16
3250
46000
19
11600
17
3300
49300
20
11700
18
3350
52650
21
11800
19
3400
56050
22
11900
20
3450
59500
24
12000
21
3500
63000
25
12100
22
3550
66550
26
12200
23
3600
70150
27
12300
24
3700
73850
28
12400
25
3800
77650
30
12500
26
3900
81550
31
12600
27
4000
85550
32
12700
28
4500
90050
33
12800
29
5000
95050
34
12900
30
5500
100550
36
13000
31
6000
106550
37
13200
32
6500
113050
38
13400
33
7000
120050
39
13600
34
7500
127550
40
13800
35
8000
135550
42
14000
36
8500
144050
43
14200
37
9000
153050
44
14400
38
9500
162550
45
14600
39
10000
172550
46
14800
40
12000
184550
48
15000
41
14000
198550
49
15200
42
16000
214550
50
15400
43
?
?
51

44
?
?
52

45
?
?
54

46
?
?
55

47
?
?
56

48
?
?
57

49
?
?
58

50
?
?
60

51
?
?
61

52
?
?
62

53
?
?
63

54
?
?
64

55
?
?
66

56
?
?
67

57
?
?
68

58
?
?
69

59
?
?
70

60
-
최고 레벨
72




4.2. 아티팩트 크리스탈[편집]


  • 각 크리스탈마다 등급이 있고 3개의 옵션이 할당되어 아티팩트 효과가 적용된다. 등급이 오르면 할당된 아티팩트 효과도 더욱 강해지며 최대 5레벨까지 강화할 수 있다. 아티팩트 포인트 500개를 소비하여 옵션을 변경할 수 있다. 미변경 시 기본 할당 옵션은 '올스탯 증가', '최대 HP/MP 증가', '공격력/마력 증가'이다.
  • 크리스탈 등급 강화 뿐만 아니라 각각의 크리스탈에 같은 옵션을 조합해도 능력치 등급을 올릴 수 있다. 능력치의 등급은 최대 10레벨까지 올라간다.
  • 크리스탈의 능력치 적용 기간은 활성화로부터 30일이며 아티팩트 포인트를 소비하여 능력치 적용 기간을 연장할 수 있다.

크리스탈 등급
소모 아티팩트 AP
누적 아티팩트 AP
1
-
0
2
1
1
3
2
3
4
2
5
5
3
8


5. 유니온 아티팩트 미션[편집]



5.1. 일반[편집]


>
아티팩트 미션

일반
}}}
【 펼치기 · 접기 】








>일반/보스 아티팩트 미션은 매주 목요일 자정 초기화 됩니다.
}}}



일반 월드 기준으로 아티팩트 부스터 사용 시 일반 미션의 EXP를 2배로 받을 수 있다. 사용 전 이미 달성한 미션의 경우 사용 시점에서 그만큼 받게 된다. 아티팩트 부스터의 경우 지속 시간은 사용 시점으로부터 4번째 일반 미션 주기까지이며, 지속 시간 내 사용 시 연장이 가능하다.

5.2. 보스[편집]


>
아티팩트 미션

보스
}}}
【 펼치기 · 접기 】








































>일반/보스 아티팩트 미션은 매주 목요일 자정 초기화 됩니다.
}}}



월드 내 완료한 아티팩트 보스 미션 중 보상 등급이 가장 높은 3개만 반영되며, 기존 완료한 미션보다 더 높은 미션을 완료하면 보상의 차이만큼 지급된다.


5.3. 스페셜[편집]


>
아티팩트 미션

}}}
스페셜
【 펼치기 · 접기 】






















































































































































































































































}}}




에반의 경우, 에반의 서 업적을 달성하는 것만으로는 미션을 완료할 수 없으며, 메이플 연합에 가입해야 한다.

6. 사용가능한 옵션[편집]



유니온 아티팩트 : 올스탯
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
올스탯 150 증가[1]

% 옵션을 적용 받는다. 수치가 꽤 높음에도 % 옵션을 적용받기에 2순위에 넣을 정도로 우선도가 높은 옵션이다.


유니온 아티팩트 : 최대 HP/MP
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
최대 HP 7500, 최대 MP 7500 증가[2]

% 옵션을 적용 받는다. 데몬어벤져, 제논이 아니라면 쓸일이 없다.


유니온 아티팩트 : 공격력/마력
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
공격력 30, 마력 30 증가[3]

% 옵션을 적용 받는다. 기존 유니온과 같이 공격력1 = 스탯5의 비율을 따르기에 우선도는 올스탯보다 낮다.


유니온 아티팩트 : 데미지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
데미지 15.00% 증가[4]

1순위로 챙겨야할 아티팩트 옵션. 보스 몬스터 공격 시 데미지와 동일한 비율이기 떄문에, 우선도를 따지면 범용성이 더 좋은 데미지 쪽이 좀 더 우선도가 높다.


유니온 아티팩트 : 보스 몬스터 공격 시 데미지
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
보스 몬스터 공격 시 데미지 15.00% 증가[5]

1순위로 챙겨야할 아티팩트 옵션.

유니온 아티팩트 : 몬스터 방어율 무시
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
몬스터 방어율 무시 20% 증가[6]

수치가 데미지나 보공보다 높기 때문에 방무가 부족한 유저라면 더욱 우선순위로 가져와야하는 옵션이 된다. 몰론 충분한 방무를 갖췃더라도 2순위로 챙길 옵션은 된다.


유니온 아티팩트 : 버프 지속시간
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
버프 지속시간 20% 증가[7]

모험가 법사3인방, 루미너스와 같이 벞지가 중요한 직업군들에게는 당연 1순위 옵션.


유니온 아티팩트 : 재사용 대기시간 미적용
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
재사용 대기시간 미적용 확률 7.50% 증가[8]

마스터 기준 이전 농장에서 얻을 수 있는 최대 수치인 6%[9] 보다 1.5%p 더 높은 7.5%를 얻을 수 있다. 이 역시 벞지와 마찬가지로 해당 옵션의 의존도가 높은 직업일 경우 1순위 옵션. 어빌리티만 포함한 수치인 20%와, 어빌리티와 아티팩트를 합친 27.5%라는 수치는 확률이 1/5에서 1/4로 바뀐다는 큰 차이를 보이기 때문에, 체감 차이가 제법 있다.


유니온 아티팩트 : 메소 획득량
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
메소 획득량 12% 증가[10]

당연히 좋은 옵션이나, 우선적으로 챙겨야할 좋은 스탯이 많아 재획 위주로 플레이하는 유저가 아닌한 우선순위에서는 밀릴 수밖에 없다. 당장 바로 밑의 아획보다도 후순위이다.



유니온 아티팩트 : 아이템 드롭률
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
이이템 드롭률 12% 증가[11]

범용성이 매우 높은 옵션이며 2-3순위로 고려해볼만하다.



유니온 아티팩트 : 크리티컬 확률
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
크리티컬 확률 20% 증가[12]

기본 크확이 많이 낮은 직업이거나[13], 크리티컬 리인포스 효과 덕에 오버크확도 유효옵션인 궁수 직업 등은 우선순위가 높은 옵션. 크확이 높으면서 궁수 직업이 아닌 직업들은[14] 반대로 이 옵션이 그렇게 선호받지는 않지만, 월드 내 모든 캐릭터에게 적용받는만큼 가급적 이 아티팩트 옵션은 마스터하는 것이 좋다.

특히 이 아티팩트 옵션으로 인해 크리티컬 확률을 최대 20% 수급이 가능해지면서, 이제는 8000 이상의 그랜드마스터 유니온의 공격대원 배치에서 크리티컬 확률을 빼고 '방어율 무시 증가'[15]'버프 지속시간 증가' 같은 능력치에도 여유로운 공격대원 투자가 가능해져 유니온 점령지역의 범용성이 크게 확장되었으며, 어빌리티에서 크리티컬 확률 옵션을 뽑는 것이 강제되던 일부 직업들에게도 부담이 대폭 완화되었다.


유니온 아티팩트 : 크리티컬 데미지
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
크리티컬 데미지 4.00% 증가[16]

수급처가 제한적인 크리티컬 데미지 증가 옵션이다. 당연 활성화 1순위 옵션.


유니온 아티팩트 : 추가 경험치 획득
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[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
추가 경험치 획득 12% 증가[17], 다수 공격 스킬의 최대 공격 가능 대상 수 1 증가

다수기 1 증가 옵션은 1레벨부터 효과를 제공하며 만렙을 찍어도 해당 옵션은 변하지 않는다. 따라서 일단 이 옵션을 1레벨 만이라도 빠르게 활성화시키는것을 권장하며 만렙 시 효과도 기존 농장에서 얻을 수 있던 최대치인 6%[18] 보다 두배로 증가한 12% 를 확보할 수 있으니 사냥을 중점으로 하는 유저라면 빠르게 마스터 하는 것을 권장한다.


유니온 아티팩트 : 상태 이상 내성
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
상태 이상 내성 12 증가[19]

벞지나 재사용 대기시간 미적용 옵션 그리고 파택 추가데미지 효과까지 전부 쓸모없는 직업일 경우에 후반부 마지막 활성화 옵션 자리중 하나로 고려할 정도는 된다.


유니온 아티팩트 : 소환수 지속시간
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
소환수 지속시간 20% 증가[20]

캡틴이나 메카닉, 라라, 호영에게는 좋은 옵션이나 우선순위 옵션에 비하면 효율이 아쉬워 3순위에 해당한다.



유니온 아티팩트 : 파이널 어택
{{{-2

[ 표기 ]
GMS

MSEA
>

JMS


CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
10
설명
크리스탈의 힘이 발현되어 능력치가 증가한다.
효과
10
파이널 어택류 스킬의 데미지 30% 증가[21]

파이널 어택의 비중이 높은 히어로, 아란 그리고 2중 파이널 어택을 보유한 와일드헌터가 해당 옵션 활성화를 고려할 수 있다. 하지만 위의 직업에 해당된다 하더라도 우선순위는 보공, 뎀, 크뎀, 방무 등 최중요 옵션들에 비하면 확연히 밀린다. 직업에 따라 다르겠으나 보통 크확, 올스탯 같은 2순위 옵션보다도 밀리기에 3순위로 고려해볼만하다.

7. 공략[편집]



7.1. 레벨별 추천 배치[편집]


>유니온 아티팩트 레벨 10
[1] 레벨당 15씩 증가.[2] 레벨당 750씩 증가.[3] 레벨당 3씩 증가.[4] 레벨당 1.5%p씩 증가.[5] 레벨당 1.5%p씩 증가.[6] 레벨당 2%p씩 증가.[7] 레벨당 2%p씩 증가.[8] 레벨당 0.75%p씩 증가.[9] 쁘띠 은월(4%), 큰 운영자 벌룬(2%)[10] 레벨당 1.2%p씩 증가.[11] 레벨당 1.2%p씩 증가.[12] 레벨당 2%p씩 증가.[13] 히어로, 불독, 썬콜 등등[14] 나이트로드, 비숍 등등[15] 버프 지속시간 증가가 방어율 무시 옵션보다 우선되는 모험가 마법사, 루미너스 등의 일부 직업 한정.[16] 레벨당 0.4%p씩 증가.[17] 레벨당 1.2%p씩 증가.[18] 쁘띠 오르카(3%), 쁘띠 메르세데스(3%)[19] 레벨당 1.2씩 증가.[20] 레벨당 2%p씩 증가.[21] 레벨당 3%p씩 증가.

}}}


}}}


}}}

 
>옵션 A, B, C 9레벨 | 옵션 D, E, F 2레벨







>유니온 아티팩트 레벨 20

}}}


}}}


}}}

 
>옵션 A, B, C 10레벨 | 옵션 D, E, F 8레벨







>유니온 아티팩트 레벨 30

}}}


}}}


}}}

 
>옵션 A, B, C, D, E, F, G 10레벨 | 옵션 H 5레벨







>유니온 아티팩트 레벨 40

}}}


}}}


}}}

 
>옵션 A, B, C, D, E, F, G, H, I 10레벨 | 옵션 J, K, L 1레벨





7.2. 능력치 우선순위[편집]


경험치 요구량상으로 어지간한 고인물 유저도 40레벨 초반이고, 여기서 60레벨을 찍기까지는 매우 오랜 시간이 걸리므로 실질적으로 40레벨을 만렙으로 생각하고 배치를 짜야한다. 또한 아티팩트 포인트는 꾸준히 플레이하는 유저라면 남아돌게 되어있으므로 배치 스탯을 변경하는 것에 부담을 느낄 필요는 없다.

직업과 상관없이 1순위(주황버섯, 슬라임)에는 무조건 뎀/보스뎀/크뎀 3종 세트를 배치하는것이 좋다. 만렙기준 데벤져+데슬+키네시스의 링크를 한번 더 받는 엄청난 효과를 자랑한다.[22]

2순위(뿔버섯, 스텀프)부터는 주캐릭터나 현재 상황에 따라 우선순위가 달라지는데, 아직 아티팩트에는 프리셋이 없으므로 어떤 스탯은 포기해야한다. 필요한 직업군은 당연히 벞지나 재사용부터 넣고, 어떤 직업이든 효율이 좋은 방무/크확/올스탯(데벤져가 주캐라면 HP)을 넣는 경우가 많으며 상황에 따라 아획을 배치할 때도 있다.

5칸이 열리는 20레벨부터는 슬슬 레벨업이 힘들어지므로, 20대에는 위 배치표와 같이 2순위 스탯을 3중첩으로 해서 1-2순위 스탯을 만렙으로 찍어놓는게 낫다.

30레벨이 되면 한칸이 더 열리고 3순위 스탯을 찍을수 있게 되는데, 2순위에서 밀려난 주요스탯에 공격력 및 마력/추경(+공격대상 추가) 정도를 배치하면 좋다. 직업에 따라 파이널 어택 데미지나 소환수 지속시간을 배치할 수 있다.

위 배치표는 40레벨에 3순위까지 마스터하고 4순위를 개방하는 식으로 되어있으나, 이후의 레벨업이 매우 어렵다는 것을 감안하여 3-4순위 스탯을 3칸에 적절히 섞어서 배치하는것도 고려할만하다.

8. 기타[편집]


  • 유니온 아티팩트 시스템은 메이플 LIVE 이벤트부터 SAVIOR 이벤트까지 진행된 미션을 통해 코인을 수령하는 시스템을 기반으로 만든 것으로 보인다.
  • 일반 미션은 매일 사냥으로 레범몬 숙제만 해도 대부분 커버가 되고, 보스 미션은 당연히 잡게 되는 주간보스이기에 몬스터 라이프처럼 완전히 별개의 컨텐츠를 힘들게 할 필요가 없다는 점에서는 호평이 많다.
  • 스페셜 미션의 경우 기존에는 하는 사람만 하던 컨텐츠인 메이플 업적 중 보스 및 스토리, 퀘스트 일부를 가져왔는데, 물론 보스 업적이 압도적인 비중을 차지하나 다른 업적도 나름 비중이 있기에 스토리나 그 외 퀘스트를 클리어하는 유저들이 늘어날 것으로 보인다.
  • 아티팩트 옵션은 한 크리스탈에 각각 5레벨, 옵션당 최대 10레벨로 제한된다.[23]


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[22] 벞지가 밥줄인 모법이 주캐라고 하더라도, 부캐나 주보캐의 효율까지 생각하면 이쪽이 낫다.[23] 10레벨을 초과하는 값의 옵션은 Lv.10 으로 짙은 붉은색을 띄는 색으로 표기된다.