The Mimic/챕터

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챕터 · 캐릭터 · 이스터 에그 · 배지 · 랜턴 · 게임패스 · 평가



이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요
2. 챕터
2.1. Control's book/통제의 책
2.1.1. OST
2.1.2. 챕터 1
2.1.2.1. 서브챕터 1: 학교 - 도시
2.1.2.1.1. 지옥/지고쿠 (Jigoku)
2.1.2.1.2. 히아치의 부탁(hiachi's request)
2.1.2.2. 서브챕터 2: 아라리 빌리지 - 호텔
2.1.2.3. 서브챕터 3: 엔딩
2.1.3. 챕터 2
2.1.3.1. 서브챕터 1: 황궁
2.1.3.2. 서브챕터 2: 잊혀진 자의 영역 - 병원
2.1.3.3. 서브챕터 3: 아쿠야미 빌리지
2.1.4. 챕터 3
2.1.4.1. 쪽지 : 소녀와 마녀
2.1.4.2. 서브챕터 1: 벚꽃 늪
2.1.4.3. 서브챕터 2: 집
2.1.4.4. 서브챕터 3: 오무카데의 은신처
2.1.4.5. 서브챕터 4: 엔딩
2.1.5. 챕터 4
2.1.5.1. 서브챕터 1: 야스의 집 - 피의 늪
2.1.5.2. 서브챕터 2: 학교
2.1.5.3. 서브챕터 3: 저주받은 숲
2.1.5.4. 서브챕터 4: 사이고모의 은신처
2.1.5.4.1. 벚꽃 전투장
2.2. Jealousy's book/질투의 책
2.2.1. 챕터 1
2.2.1.1. OST
2.2.1.2. 프롤로그: 도시
2.2.1.3. 서브 챕터 1: 자매들의 집
2.2.1.4. 서브 챕터 2: 누레의 영역
2.2.1.5. 서브 챕터 3: 요키 타운
2.2.1.6. 서브 챕터 4: 부서진 배
2.2.1.7. 에필로그: 심해
2.2.2. 챕터 2
2.2.2.1. OST
2.2.2.2. 서브챕터 1: 심해
2.2.2.3. 서브챕터 2: 궁전
2.2.2.4. 서브챕터 3: 고기 식당
2.2.2.5. 서브챕터 4: 해저 도시
2.2.2.6. 서브챕터 5: 안개 동굴
2.2.2.7. 서브챕터 6: 주방
2.2.2.9. 서브챕터 8: 타워
2.2.2.10. 서브챕터 9: 놀이터
2.2.2.11. 서브챕터 10: 해적선
2.2.2.12. 에필로그: 엔즈카이의 세계
3. 게임 모드
3.1. The Witch Trials/마녀의 시련
3.1.1. 서브챕터 1: 잃어버린 영혼들의 굄
3.1.2. 서브챕터 2: 숲
3.1.3. 서브챕터 3: 교토타운
3.1.4. 서브챕터 4: 엔딩
3.2. Kintoru's Trials/킨토루의 시련
3.3. 2021년 할로윈
3.3.1. 할로윈의 시련(Halloween Trials)
3.3.1.1. 서브챕터 1: 정신병원
3.3.1.2. 서브챕터 2: 지옥 호텔
3.3.1.3. 서브챕터 3: 카보차의 들판
3.4. 2021 크리스마스
3.4.1. 크리스마스의 시련(Christmas trials) : 크람푸스의 오두막
3.5. 2022년 할로윈
3.5.1. 악몽의 서커스 (Nightmare Circus)
3.5.1.1. OST
3.5.1.2. 광대 로니의 게임 (Ronnie The Clown's Game)
3.5.1.3. 링마스터의 게임 (Ringmaster's Game)
3.5.1.3.1. 링마스터 보스전


1. 개요[편집]


The mimic의 모든 스토리를 적어 놓은 문서.
본편[1]과 서브 스토리[2] 모두 기술한다.

챕터의 전체적인 내용보단 등장하는 적[3]을 위주로 서술하여져 있다. 전술했듯 인 게임 내 직접적인 스포일러를 포함하고 있으니 유의하도록 하자.

[통제의 책 나이트메어 난이도에서 기존 챕터 변경점]
  • 일부 귀신[1]을 제외한 모든 귀신들의 속도가 빨라지거나 혹은 느려졌다.

  • 챕터 4 저주받은 숲의 쿠소노키의 컷신이 짤린다.

  • 챕터 4 학교에서 다쿠 대신 케이코가 쫓아온다. 케이코는 발소리와 기침소리 대신 숨소리를 내며 가까이 왔을 때 화면이 흔들리지도 않고 패턴도 기존과 다르게 1바퀴 루프가 매우 짧아져 난이도가 어렵다.


[ 통제의 책 리모델 이후 변경점 ]
종합적인 게임 변경점이다.
  • 대부분의 귀신의 외형이 바뀌었다.
  • 그래픽이 질투의 책 못지않게 늘어났다.
  • 인벤토리 창이 질투의 책처럼 바뀌었다.
  • 화면을 움직이지 않으면 주인공이 알아서 화면을 조금씩 움직인다.
  • 뛰어다닐 때 화면이 조금만 흔들리며 화면이 많이 흔들리지 않고 주인공의 몸이 화면 기준으로 많이 흔들린다.
  • 과거와 다르게 종합적인 스태미나가 빨리 단다.
  • 손전등의 시야가 상당히 좁아졌다.
  • 스태미나 시스템이 질투의 책과 비슷해졌다. 그러나 스태미나를 천천히 다는 꼼수라도 가능했던 질투의 책과 달리 통제의 책은 스태미나 약간 쓰면 약간 달아서 광클 꼼수를 쓰면 오히려 더 많이 단다.
  • 나무, 풀, 돌, 물을 밟는 소리가 바뀌었고 고퀄리티가 되었으며 나무를 밟는 소리는 질투의 책과 약간 다르다.
  • 통제의 책의 문이 바뀌었으며 키를 누르는 표시가 작아졌다. 그리고 쿨타임이 길어졌다.
  • 챕터 곳곳에 사마의 그림이 널려있다.
  • 챕터가 시작될 때 짧은 로딩 화면 컷씬이 추가되었다.
  • 다음 서브챕터나 챕터로 넘어갈 때 화면이 어두워지며 로블록스 전용의 회색화면 텔레포트 모션 없이 검은 화면에서 텔레포트 모션이 된다. 그리고 텔레포트 문제가 사라졌다.
  • 챕터가 끝나면 버튼 두개가 나타나는데 파란색은 로비로 가는 버튼, 빨간색은 그 게임 서버의 모든 사람이 누르면 다음 챕터로 이동하는 버튼이다.
  • 모든 귀신의 점프 스케어가 이제 점프 스케어 박스를 쓰지 않는다.[1] 점프 스케어를 공유했던 귀신들도 각자 독자적인 점프스케어를 가지게 됐다.
  • 맵이 매우 밝아졌으며 붉은 보름달이 뜬다.
  • 영혼으로 문을 열 시 짧고 높은 비명 소리가 들린다![2]

챕터 1의 변경점이다.
  • 학교가 매우 밝아졌다.
  • 학교의 핏발자국이 사라졌다. 공포게임의 너무 뻔한 요소라고 생각했거나 초보들에게 대놓고 정답을 주는 것은 아니라고 생각한 듯.
  • 학교의 강당에서 시니아치가 사라졌다. 그럼에도 이끼는 지금도 남아있다.
  • 벚꽃나무가 보랏빛으로 바뀌었다.
  • 복도의 바닥이 어두워 졌다.
  • 학교의 교실에서 열쇠를 찾기 약간 힘들어졌다.
  • 학교에서 히아치가 나타났을 때 문을 열고 나가려 해도 히아치가 사라지기 전까진 열리지 않는다.
  • 열쇠가 지하실을 여는게 아닌 교실의 옆방인 회의실을 여는 것으로 바뀌었다.
  • 지하실에서 사라지는 히아치의 소리가 바뀌었다.
  • 작은 도시에서 사마의 노래가 좀 더 자세해졌으며 음이 다양해졌고 이젠 백조의 호수를 부르는 것으로 들린다.
  • 죽음의 집이 매우 밝아졌다.
  • 죽음의 집에서 사마의 콧노래가 온곳으로 울려퍼지며, 히아치의 발소리가 이것으로 인해 묻혀버려서 위치를 약간 알기 힘들다.
  • 히아치의 속도가 플레이어랑 똑같으며 추격당하면 출발점에 가기 전까지 무조건 잡힌다.

  • 아라리 빌리지의 출입구가 상당히 멀어졌다.
  • 아라리 빌리지가 요키 타운처럼 바뀐 것 같다.
  • 비와키가 사라질 때 노이즈가 들린다.
  • 농부의 집에서 열쇠를 챙기지 않아도 되며 열쇠가 없다.
  • 농부의 집에 뒤뜰이 추가되었다.
  • 동굴이 매우 거대해졌으며 머리카락으로 시즈를 구분하기 힘들다.
  • 시즈의 키가 매우 커졌다.
  • 안전가옥의 개수가 늘어났다.
  • 움직이는 시즈의 개수가 늘어났다.[3]
  • 레버를 내리고 가는 곳이 매우 넓어졌으며 호텔로 가기 전 오두막이 있는 곳에 시즈들이 넘어져있다.

  • 호텔로 가는 문은 열쇠가 필요하지 않다.
  • 호텔의 모습이 매우 무서워졌으며 여기저기 낡고 오래된 것으로 보인다. 알고보면 사마가 폐호텔의 공간을 왜곡시킨 것으로 알 수 있다.
  • 호텔로 입장하게 되면 엘리베이터를 타고 오는게 아니라 직접 문을 열고 닫는다.
  • 엘리베이터를 탔을 때 브금이 힐링 브금이다. 아마도 엘리베이터에 타서 안심하는 주인공의 모습을 암시하는 듯.
  • 비와키 파트에서 왼쪽 길이 추가되었다.
  • 비와키 파트에서 엘리베이터까지 가는 길이 매우 멀어졌다.
  • 비와키가 엘리베이터 까지 쫓아온다.
  • 쿠리코 파트에서 맵이 매우 넓어졌다.
  • 바닥에 기어다니는 쿠리코와 천장에 기어다니는 쿠리코의 점프 스케어가 따로 있다.
  • 쿠리코의 속도는 매우 느리다.
  • 쿠리코의 추격 테마가 생겼다.
  • 쿠리코가 플레이어와 가까워질 시, 손전등이 깜빡거린다.
  • 황궁으로 가는 길이 매우 길어졌다.

챕터 2의 변경점이다.
  • 챕터 중간중간에 사마의 거친 숨소리가 들린다. 그리고 사마가 말할 때 마다 숨소리가 들린다.
  • 황궁이 매우 넓어졌다.
  • 메구미의 속도가 빨라졌다.
  • 메구미가 계단 위까지도 올라올 수 있다.
  • 황궁 파트에서 주인공이 뛸 수 있다.

  • 나비와 문의 위치와 개수가 바뀌었다.
  • 친구들의 쪽지가 한곳에 모여있지 않고 여기저기 떨어져있다.
  • 터널에서 기둥이 사라졌지만 숨을 공간이 생겼다.

  • 병원이 매우 낡았고 칠이 여기저기 벗겨져있다. 꼭 폐병원을 연상시킨다.
  • 잊혀진 왕국의 챕터3 같은 나무 길 대신 오래된 돌계단으로 바뀌었다.
  • 언덕의 무덤에 위치한 영혼을 너무나 쉽게 먹을 수 있다.
  • 나비 미로가 단순해졌다. 그리고 여전히 샤쿠는 열쇠부근을 공격하지 못한다.
  • 나비 미로가 매우 넓어졌으며 매우 거대한 변이된 샤쿠가 추격한다. 변이된 샤쿠는 상당히 빠르며 이부분이 가장 어렵다.

  • 사마의 속도가 매우 빠르다.
  • 안전 가옥의 문 여는 속도가 느려졌다.
  • 점프 스케어 시 사마가 매우 긴 손톱으로 플레이어를 찌른다.
  • 미로에 입장시 사마가 튀어나오는 점프 스케어 대신 컷씬이 뜬다.

챕터 3의 변경점이다.
  • 집의 구조가 바뀌었다.
  • 집 안의 카이토를 바라보면 노이즈가 생기며 3015 입력하는 곳으로 가면 카이토는 사라진다.
  • 8749 입력하는 곳에서 카이토가 돌진하는 데 밀리지 않는다.
  • 벚꽃 늪에선 나이트메어 난이도라도 카이토가 빛을 뚫지 않는다. 그 대신 고정루트으로는 한번 뚫으니 주의.
  • 맵이 상당히 밝아졌다.
  • 맵이 상당히 커졌으며, 랜턴이 많아졌다.
  • 카이토의 속도가 약간 느려졌으며 음악을 연주하며 다닌다.
  • 카이토의 시야가 좁아졌다.

  • 손바닥 동굴의 쉽게 갈 수 있는 옆공간이 좁아졌다.
  • 사마가 나오는 곳에 돌맹이가 양쪽에 두개있다.
  • 나무 위에 달려있는 거대한 열매[4] 위에 오무카데가 플레이어를 지켜보고 있다.

  • 집이 복층에서 한층으로 바뀌었다. 이제는 한번에 컬렉션들을 모을 수 있다.
  • 얼음동굴에서 미하리 대신 시체가 떨어진다.[5]
  • 컬렉션들을 챙기고 오면 미하리가 TV를 보고 있으며 컬렉션들을 놔두려고 하면 미하리의 점프 스케어가 나오며 미하리가 사라진다.
  • 문으로 가면 미하리가 문을 두들긴다.
  • 미하리가 바깥의 숲에서 점프 스케어를 날린다.
  • 미하리의 속도가 느려졌다.
  • 해골 미로가 집으로 바뀌었다.
  • 종을 다 태워야 하며 마녀의 시련에서 후타오모테처럼 직접 영혼을 먹는다.
  • 플레이어가 미하리의 영혼을 태워 미하리를 죽인다.
  • 문이 열리는 컷씬이 있다.

  • 죽어있는 카이토가 샤쿠처럼 고개를 든다.
  • 오무카데의 은신처로 가는 바위 복도에서 사마가 2번 점프 스케어하며 소리가 달라졌다.
  • 오무카데의 컷씬이 추가 되었다.
  • 오무카데의 속도가 매우 빨라졌다.
  • 맵이 밝아졌지만 너무나 넓어졌다.
  • 집에 도착하면 챕터 1,2와 다르게 컷씬으로 종료되며 버튼이 나오지 않는다. 또한 화면에 로비로 가는 버튼이 뜬다.

챕터 4의 변경점이다.
  • 토키토가 있는 피의 늪에서 브금이 추가 되었다.

  • 다쿠가 걸어다녀도 진동이 울리지 않는다.
  • 다쿠의 키가 커졌으며 외형이 바뀌었다.
  • 다쿠의 속도가 느려졌다.
  • 그래픽을 낮출시 2층이 매우 밝아진다.
  • 맵이 매우 밝아졌다.
  • 이전에는 나이트메어 난이도에서 1층 key I가 있는 곳 근처에 있는 캐비닛 옆에 나비가 생성되지 않는다.

  • 쿠소노키가 약간 느려졌다.
  • 맵이 매우 커졌다.
  • 맵이 매우 밝아졌다.

  • 사마의 은신처에선 플레이어의 스태미나가 천천히 단다.
  • 맵은 그대로이지만 심장이 3개로 줄어들었다.
  • 사이고모가 벽에 자주 낀다.
  • 사마와 싸우는 보스전이 추가되었다.


[마녀의 시련 나이트메어 난이도에서 기존 챕터 변경점]
  • 살덩어리들의 속도가 상당히 빨라지기 때문에 걸으면서 먹는다면 금세 잡힌다. 그러므로 살짝 뛰면서 안전거리를 두고 신속하게 먹자.

  • 마녀의 시련의 엔딩에서 후타오모테의 대사가 달라진다.

통제는 동쪽 우리에 갇혀 봉인당했다. 먹잇감도 먹지 못했지.

Control was sent to the East, where she cannot feast.

질투는 잊힌 유산의 일부인 바다 깊숙한 곳에 봉인당했다.

Jealousy was sent to the bottom of the sea, part of a forgotten legacy.

분노는 그의 가장 강한 우리에 봉인당했고, 그녀는 분노로 들끓은 채 날을 세었다.

"Rage was trapped in his strongest cage, seething with wrath and counting her days."

소생은 대지 깊숙이 보내졌고, 세상이 뒤바뀌는 것을 끝도 없이 지켜봤다.

"Rebirth was sent deep in the Earth, watching the world in reverse."

네 짐승 모두 일어설 것이고, 모두 쓰러질 것이다.

4 shall stand, all shall fall.



[크리스마스의 시련 나이트메어 난이도에서 기존 챕터 변경점]
  • 크램푸스가 해골 모자를 쓴 상태로 바뀌며, 목소리도 더 굵어진다.


[질투의 책 나이트메어 난이도에서 기존 챕터 변경점]
  • 챕터 1에서 튜토리얼이 사라지고, 린과 미오의 이야기 또한 자동 스킵된다.

  • 챕터 1에서 타카네와 나기사를 제외한 모든 귀신의 속도가 매우 빨라지며[1] 외형이 바뀌고, 쇼사이 같은 경우에는 추격할 때 기어오기 때문에 타카네의 집 앞의 지붕을 이용해 숨어도 죽을 확률이 높아졌다.


2. 챕터[편집]




2.1. Control's book/통제의 책[편집]



파일:controlbook.png

미믹의 기념비적인 첫 번째 이야기. 메인 빌런은 통제의 짐승인 사마.

여담으로 이 책에는 챕터 4를 제외한 모든 챕터에 미로가 하나씩은 꼭 들어가있다.[4]

게임 내에서 방을 생성할 때 일본의 규슈 지역이 확대되는걸 보아, 통제의 책의 배경은 쿠소노기 마사시게가 사마를 봉인한 동쪽 우리, 즉 규슈 지역으로 추정된다.

2.1.1. OST[편집]


리메이크 이후 대부분 직접 작곡한 곡을 사용한다.

파일:통제 앨범.png

번호
곡명
설명
1
Kintoru's Ballad
(킨토루의 발라드)
통제의 책의 챕터를 시작했을 때 잠시 나오는 OST다.
챕터 1
2
Prison of Stone
(돌의 감옥)
아라리 빌리지의 동굴 테마다.
챕터 2
3
Silent Judgement
(묵비권)
황궁의 도서관 테마다.
4
Ronin's Curse
(로닌의 저주)
황궁의 쿠소노키의 영역의 테마다.
5
Realm of the Forgotten
(잊혀진 자의 영역)
잊혀진 자의 영역의 테마다.
6
Sickly Decay
(역겨운 부식)
샤쿠의 돌연변이 형태의 추격 테마다.
7
Sama's World
(사마의 세계)
사마와 사이고모의 추격 테마다.
챕터 3
8
Riverman's Requiem
(뱃사공의 진혼곡)
카이토가 연주하는 비와 테마다.
챕터 4
9
Green Horizon
(녹색 수평선)
야스의 집의 지하실 테마, 케이코에게서 들리는 테마다.[5]
10
Webs of Darkness
(어둠의 거미줄)
사이고모의 페이즈 1 전투 테마다.
11
Battle for Control
(통제와의 전투)
사이고모의 페이즈 2 전투 테마다.

2.1.2. 챕터 1[편집]


파일:control chapter i.png
통제 챕터 1

파일:통제챕1.png


게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 1.png


공략 영상▼
[A]

서브 챕터
3개
난이도
중간
등장 귀신
히아치 마사시게
시즈 마사시게
비와키 마사시게
쿠리코 마사시게
킨토루

당신은 사라진 친구들을 찾기 위해 당신의 모교를 수색하지만 더 큰 비밀을 찾아냅니다.

You search your old school for your missing friends only to unveil a bigger secret.


[ 챕터 1 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]

  • 학교 캐비넷 복도에서 쿠리코의 점프 스케어가 나온다.

  • 죽음의 집에 가는 다리에서 히아치의 점프 스케어가 나온다.

  • 호텔에서 2층 엘리베이터로 가는 길에 쿠리코의 점프 스케어가 나온다.

  • 호텔에서 3층 엘리베이터로 가는 길에 비와키의 점프 스케어가 나온다.


2.1.2.1. 서브챕터 1: 학교 - 도시[편집]

챕터 1의 시작. 나비 영혼을 들고있는 사마의 손을 비춘다.

주인공의 모교에서 부터 시작한다. 앞문은 잠겨있기에 돌아서 뒷문으로 들어가야하고, 이상태로 쭉 가다보면 어떤 문이 나오는데 그 문을 열면 체육관이 있다. 체육관 내부 오른쪽 문으로 가면 수영장이 나온다.[6] 수영장에 들어와 왼쪽으로 계속 가면 작은 방이 있다. 열면 열쇠와 쓰레기들 그리고 마법진이 있는 방이 나오는데 열쇠를 챙긴 후 체육관으로 돌아가서 잠긴 문을 열면 광장 가운데 벚꽃 나무가 있다. 건물 두 개 중 더 멀리 있는 곳이 바로 지하실인데, 문을 열고 계속 가면 문 두 개가 또 있고 오른쪽 문을 열고 교실로 들어가 열쇠를 또 챙겨야한다. 열쇠를 먹고 뒤로 돌면 귀신이 서있다. 직접적으로 공격하지는 않기에 사라질때까지 기다리자[7][8]. 이제 왼쪽의 문으로 가서 지하실 문을 열면 서브챕터 2로 텔레포트 된다. 아직은 극 초반이다 보니 딱히 등장하는 적이나 귀신 같은 것은 없고 그냥 인 게임 내 분위기만으로 공포감을 조성한다. 지하로 들어가면 하수도 같은 곳으로 텔레포트된다. 물로 잠긴 하수도같은 곳을 쭉 가다 보면 귀신이 울고 있고 가까이 다가가면 사라지면서 놀래킨다. 그냥 쭉 가기만 하면 다음 스테이지로 넘어가진다.

미로의 구조가 구조인지라 꽤나 높은 암기력을 요구한다. 열쇠를 쉽게 찾으려면 시작 지점에서 왼쪽으로 가면 된다. 열쇠를 찾아 출구를 열고 탈출하면 되나 귀신이 복도를 거니고 있다. 가까이 있으면 발소리와 노랫소리가 나니 참고. 귀신이 어디에 있는지 예상이 안되는 상황일 때는 미로를 돌아다니다가 중간중간 멈춰서 귀신의 발소리를 듣고 움직여라.

[ 대사집 펼치기 접기 ]
처음 문을 열을 시

Something strange deifinitely happened here.

여기서 분명히 이상한 일이 일어난것 같아.

I suppose I should check the gym for clues.

체육관을 살펴봐서 단서들을 찾아야 되겠어.

I'll need to get to the other side of the gym.

체육관 반대편으로 가보아야겠어.

Should I check the pool?

수영장을 확인해봐야하나?


키I를 찾을 시

Found the key, now I can open the gym door

열쇠를 찾았어. 이제 체육관 문을 열 수 있겠네.


키II를 찾을 시

Found the key, now I can open the door across from me

열쇠를 찾았어. 이제 맞은 편에 있는 문을 열 수 있겠어.


키III을 찾을 시

Found the key.

열쇠를 찾았어.



2.1.2.1.1. 지옥/지고쿠 (Jigoku)[편집]

파일:jigoku.png
지고쿠 | ((ごく

파일:지고.png


다른 썸네일▼
파일:시니.png파일:시니아치.jpg


공략 영상▼


서브 챕터
2개
난이도
매우 어려움
등장 귀신
아카 만토
시니가미
시니아치
사악한 신
10월 1일 날 출시된 이벤트 맵이다.
챕터 1에서 히든 npc[9]를 찾아 특정 대화를 선택하면 핼러윈 이벤트 특전 맵으로 이동한다.
여담으로 히든 NPC가 나올 확률은 35%이다.[10] 리메이크 이후 체육관 열쇠를 열고 나오는 화장실이 아닌, 건물 안으로 들어왔을 때 나오는 화장실에서 나온다.

지옥으로 들어갔다면 빨간 구슬을 35개 찾아야 한다.
다만 귀신이 있기에 들쑤시고 다니면 들킬 확률이 높다.
그리고 리스폰이 없다...[11]
다 모으면 뱃지을 준다. 그리고 지옥의 통치자의 머리가 달려있는 랜턴을 준다...

이벤트 리메이크 출시 초반에는 들어가면 킥당하는 이상한 버그가 있었다.
그리고 지옥에서도 구슬 30개을 모으는 거였지만 이역시 너프 먹고 35개로 증가되었다.

11월 20일을 끝으로 다시는 들어갈 수 없었으나, 한국 시간으로 8월 2일 이벤트성이 아닌 영구적으로 플레이할 수 있게 됐고, 히아치의 부탁 또한 1월 15일날 더 미믹의 2주년 기념으로 다시 제한된 기간동안 돌아오게 됐다.[12]

[ 대사집 ]
파일:딱 봐도 수상해 보이는 할로윈 npc.png

aka manto : Answer my question.

aka manto : Red or blue?

aka manto : 내 질문에 답해라.

aka manto : 붉은색 이냐 파란색이냐?

이 질문을 넘기고 나면 20초의 제한 시간과 함께 붉은색과 파란색, 그리고 초록색의 3가지 선택지가 나오는데 여기에서 초록색을 선택하면 이벤트 맵으로 이동할 수 있다.[1][2]

파일:할로윈 이벤트 맵 귀신2.png

I smell human in my palace...

내 궁전 안에서 인간의 냄새가 풍기는군...

do you know who i am?

네놈은 이 몸이 누구인지 알고는 있는게냐?

I WAS THE PREVIOUS RULER OF 地獄

나는 지옥의 옛 통치자이였거늘.




2.1.2.1.2. 히아치의 부탁(hiachi's request)[편집]

[ 대사집 펼치기 접기]


히아치에게 말을 걸 시[1]

please hlep me! The Fallen King had decided to curse my soul...

타락한 지배자는 내 영혼을 저주하기로 결심한 모양이야... 제발 부탁이야 날 도와줘!

Please retreive the neaklace for me, I am no monster!

난 괴물이 아니야! 그러니 부탁이야, 나에게 그 목걸이를 전해주겠니?


히아치의 퀘스트를 받고, 영혼 35개를 얻었다면 화면에 'Hiach Request'라고 뜨며 히아치의 퀘스트가 시작된다.[2]
문장이 뜨고 나면 13개의 영혼과 히아치의 목걸이를 얻어야한다[3] 이때부터 히아치가 등장한다. 모두 모았으면 궁전을 나가서 히아치한테 말을 걸자

퀘스트를 완료하면

My soul can finally rest in peace.

마침내 편히 쉴 수 있게 되었어...

Thank you. I'll never forget what you've done for me.

이 은혜를 절대로 잊지 않을게. 고마워.




2.1.2.2. 서브챕터 2: 아라리 빌리지 - 호텔[편집]

서브챕터 2의 시작은 한 마을의 입구에서 시작한다. 마을에 들어서면 농부가 있고 말을 걸 수 있지만 굳이 걸 필요가 없다. 오른쪽으로 가는 도중에 랜턴이 있는 지점들은 모두 귀신들이 많이 오지 않는 곳이다. 귀신은 섬뜩한 석상의 형태를 띄고 있다. 움직이는 석상[13]인데, 이 석상들 중에서 움직이는 것들이 있다. 잘 피해서 와야된다. 그리고 레버를 열어서 쭉 걸으면, 집이 보인다. 집 안의 큰 구멍에 떨어지자. 여기서 문에 다가가면 호텔로 간다.

문을 따고 들어오면 한 호텔로 진입하게 된다. 길을 따라 쭉 가서 엘리베이터를 타고 2층으로 가면 비와를 연주하고 있는 귀신[14]이 대기하고 있으며, 스폰 후 시간이 지나서야 움직이니 그 전에 뛰어 지나가자. 이후 또 다른 텔레포트 후 미로에서 추가로 방바닥과 천장을 기어다니는 귀신[15]도 스폰되니 참고하자. 귀신이 근처에 있는 것 같고 귀신의 위치 확인이 불분명한 상황일 때는 호텔미로의 벽을 자세히 보면 둥근 형태로 된 덩쿨이 있는데 그곳에 몸을 딱 붙히고 움직이지 않으면 귀신으로부터 숨을 수 있다.[16] 할로윈 이벤트 업데이트로 초반 구간에는 바닥에서 기어다니는 귀신이 나오고 중후반 구간에는 천장을 기어다니는 귀신이 나온다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]
농부에게 말을 걸 시

농부

I haven't seen you around before.

전에 본 적이 없는 사람이군요.

Well, please be carful around here. My brother recently went into the city and he hasn't been back since.

아무튼, 이 근처를 조심하세요. 제 형이 최근에 시내에 나갔었는데, 그 이후로부터 돌아오지 않았어요.[1]

I don't know how much longer I'll be able to stay here. She's probably already watching us as I speak...

제가 여기에 얼마나 더 머무를 수 있을지 모르겠어요. 아마 그 여자는 이미 우리들이 대화하는 것도 지켜보고 있을 거예요...

If you've seen a lady playing the biwu, it's already too late.

만약 비와를 연주하는 한 여자[2]

를 본다면, 이미 늦은 겁니다.


집 아래에 있는 동굴을 발견할 시

Looks like down there is the only place I can go left.

저기 아래가 내가 여길 빠져나갈 유일한 장소인 것 같아.


호텔 진입 시

How did that door lead to this hotel? This doesn't make any sense

그문이 어떻게 이 호텔로 가지는거지? 이건 말이 안돼.




2.1.2.3. 서브챕터 3: 엔딩[편집]

주인공이 호텔에서 탈출하면서 챕터 2의 황궁으로 가는 것으로 챕터 1이 끝난다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]

Where am I now?

여긴 어디야?

These doors, I always feel like I have to open that

이 문들, 난 늘 저것들을 열어야 한다는 생각이 들어.

This isn't real... It can't be real. This must be all a terrible nightmare.

이건 가짜야... 진짜일리 없어. 그저 끔찍한 악몽일 뿐이라고.



2.1.3. 챕터 2[편집]


파일:control chapter ii.png
통제 챕터 2

파일:통제챕2.png


게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 2.png


공략 영상▼
[A]

서브 챕터
3개
난이도
중간~어려움
등장 귀신
메구미 마사시게
쿠소노키 마사시게
샤쿠
킨토루
사악한 신

당신은 당신이 보는 것에 의문을 갖기 시작합니다. 이 모든 것은 당신의 현실을 모방하는 걸까요?

You begin to question the things you see. Has everything been a mimic of your reality?


총 3개의 서브챕터로 구성되어 있다.

[ 챕터 2 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]

  • 황궁 복도에서 클로즈업되지 않는 메구미의 점프 스케어가 나온다.

  • 두 번째 섬으로 가는 다리를 지나갈 때 메구미의 점프 스케어가 나온다.

  • 할로윈 업데이트로 샤쿠의 리모델링과 함께 병원의 두 번째 미로로 가는 길에 샤쿠의 점프 스케어가 추가됐다.

  • 미로 출구 근처에 있는 안전 가옥에 들어갈 때 사마의 점프 스케어가 나온다.


2.1.3.1. 서브챕터 1: 황궁[편집]

터널이 나오기 전인 낭떠러지가 있는 곳의 사다리 앞을 비춘다.

시작하자마자 커다란 저택이 반겨주고, 문이 제대로 보일 때쯤 노이즈가 나오니 주의하자.

문을 열면 나오는 공간은 커다란 도서관인데, 이때 1층에서 나오는 귀신인 메구미는 왼쪽, 오른쪽, 계단 위를 올라온 뒤 다시 왼쪽, 오른쪽, 계단을 반복하는 루트를 가지고 있다. 참고로 메구미는 추격 때 본래 올라오지 못했던 계단 위 2층을 이제 맘껏 거닐 수 있으니 주의하자.

2층에 도착하면 두 갈래 길이 나오는데, 이때 오른쪽으로 가면 난로와 의자, 소파가 있는 방에 놓여진 열쇠가 있는데 이를 얻고 메구미를 조심하며 계단 기준[17] 왼쪽에 있는 방을 열고 레버를 클릭한 뒤 다시 중앙 계단을 통해 아까는 막혀있던 중앙 복도를 통해 나가면 된다.

잠시 로딩된 후, 지나가다보면 대화가 나오며 저 멀리 복도에서 메구미의 목과 얼굴이 등장하는 갑툭튀가 나온다. 무시하고 문을 열면 작은 바위와 잔디들이 장식하는 섬이 나오는데, 여기서 사다리를 타고 올라갈 때 메구미의 갑툭튀가 나오니 주의하자.

사다리를 타고 세 번째 다리를 지나온 뒤 레버를 클릭하면 문이 열리고, 잠시 들어가다 보면 걷는 이속이 빨라진다. 여기서 나오는 쿠소노키는 정해진 루트로만 돌고 추격을 하는데에 필요한 인지하는 시야가 좁다. 쿠소노키가 안으로 들어가면 상황에 맞춰 왼쪽, 오른쪽에 있는 구멍으로 들어가서 숨어있다가 밖으로 나올 때 문을 열고 지나가자.

이제 귀신은 나오지 않으니 걱정하지 않아도 된다. 첫 번째 세 갈래 길에서는 왼쪽 방을 들어가고 나비를 얻은 뒤 중앙 문을 열면 되고, 두 번째 세 갈래 길에서는 중앙 문을 들어가고 소리가 나는 문을 무시한 뒤 푸른색 나비를 얻고 왼쪽 문을 통해 푸른색 나비를 이용해 문을 연 뒤 앞으로 나아가면 끝난다.
만약 소리가 나는 문으로 들어가면 점프스케어가 나온다.
[ 대사집 펼치기 접기 ]
챕터 시작할 시

Is anybody... there?

누구 있어요?

あなたの友達 Friend.

너의 친구야 친구.


황궁 1층에 있는 잠긴 문을 열려 할 시

I need a key for this door.

이 문은 열쇠가 필요해.


황궁 안 정원에 진입할 시

They say Japanese gardens were the pleasure gardens of the Emperors and nobles.

일본의 정원은, 천황과 귀족들의 여흥을 위한 정원이었다고 한다.


황궁 2층에 있는 열쇠를 찾을 시

Found the key, I have no choice but to head back downstairs for that door.

열쇠를 찾았으니, 어쩔 수 없이 아래층으로 내려가서 저 문을 찾아야겠어.


레버를 발견할 시

This might open a door i need.

이게 내게 필요한 문을 열지도 몰라.


레버를 내리는 곳에 있는 쪽지

IT WONT HAPPEN AGAIN

다시는 그럴일이 없을 거야

I PROMISE IT WONT

약속할게 안 그럴게

I WONT DO IT AGAIN

다시는 그러지 않을게

I AM SORRY

미안해

I WONT DO IT AGAIN

다시는 그러지 않을게

DO IT AGAIN

다시

IT

한번

ME

해볼게


복도 바닥에 있는 쪽지

난 지금 너의 친구


복도를 지나갈 때

{{{#red 混乱している They... ran just like you.

(혼란스러워) 그들[1]은... 도망쳤어, 마치 너처럼 말이야.}}}

What are you talking about? What did you do to them?

무슨말을 하는거야? 그들한테 무슨 짓을 한 거지?

{{{#red 大食いDevoured. I am them .

(대식가) 먹어치웠지. 이제는 내가 바로 그들이야.}}}

사무라이 귀신이 나오는 장소에 진입할 시

{{{#red 番号meet. FRIEND.

(번호)만났네. 친구를.}}}

거대한 사무라이 귀신을 지나친 후, 복도에 여러 방이 있는데 그중 벚꽃나무가 있는 방과 마법진이 그려져 있는 방 그리고 푸른 나비 영혼이 있는 곳, 푸른 나비 영혼을 필요로 한 문 근처에 쪽지가 있다.

하얀색 나비 영혼을 찾았을 시

Found a butterfly spirit.

나비 영혼을 찾았다.


하얀색 나비 영혼이 필요한 문을 열려할 시

A butterfly spirit is needed to walk through this path.

이 길을 지나가려면 나비 영혼이 필요해.


파란색 나비 영혼을 발견할 시

Found a butterfly spirit.

나비 영혼을 찾았다.


1.벚꽃나무

I WILL BE SOMEONE ELSE

난 다른 사람이 될 거야

I PROMISE

약속해.

I CAN CHANGE

바꿀 수 있어.

I WILL

꼭 그럴게.


2.마법진이 그려져 있는 방

THIS PLACE ISN'T REAL. SHE CREATED IT. - JASON

여긴 진짜가 아니야. 그 여자가 이곳을 만들었어. - 제이슨


3.나비 영혼이 있는 곳

THERE LIES A SREATER THREAT THAN YOU THINK.

여기에는 당신이 생각하는 것 보다 더 큰 위협이 있습니다.

THE MOTHER - DANIEL

어머니. - 다니엘


4.푸른 나비 영혼을 필요로 한 문 근처

BY THE TIME YOU ARE READING THIS IT MIGHT HAVE BEEN TOO LATE

네가 이 쪽지를 읽고 있을 땐 너무 늦은 걸지도 몰라.

SHE ALREADY GOT TO THE OTHERS TOO.

그녀는 이미 다른 친구들마저 데려가버렸어.

I WAS THE LAST ONE I DON'T THINK I'LL MAKE IT OUT ALIVE EITHER.

난 마지막 생존자였어. 나도 살아서 나갈 수 없을 것 같아.

YOUR FRIEND, KAYLA

네 친구 카일라가.


카일라가 쓴 쪽지를 읽을 때

It can't be... I refuse to believe it.

그럴 리가 없어... 믿지 않을 거야.


소리가 나는 문을 발견할 시

{{{#red Open the door

문을 열어}}}

파란색 나비 영혼이 필요한 문을 열려고 할 시

A blue butterfly spirit is needed to walk through this path.

이 길을 지나가려면 파란색 나비 영혼이 필요해.




2.1.3.2. 서브챕터 2: 잊혀진 자의 영역 - 병원[편집]

황궁을 탈출하고 나면 '잊혀진 자의 영역' 이라는 곳에 도착하고, 나비를 따라가다보면 챕터 1에 나왔던 진짜 농부가 죽어있다. [18]

나비를 계속 따라가다보면 어느 한 다리가 나오고 황궁에서 나왔던 쿠소노키가 등장하는데, 이 쿠소노키와 접촉해도 죽지 않으니 걱정하지 말자. 다리를 건너고 나면 직진 방향과 오른쪽 방향으로 나비들이 있는데, 오른쪽 방향으로 가면 무덤 위에 있는 나비를 얻을 수 있다. 직진 방향으로 가면 계단이 나오고 이 계단을 타고 올라가 나비를 사용하면 된다.

나비를 사용하고 나오는 길은 붉은색 조명이 장식하고 있고 두 갈래로 나누어져 있는데, 이때 오른쪽 방향으로 가면 나무로 사방이 채워진 공간과 호텔, 학교, 호텔의 모습이 번갈아 등장한다. 호텔 복도의 끝에 앉아있는 샤쿠가 있는데, 호텔 복도를 거의 다 지나올 때 샤쿠가 갑자기 고개를 들고 클로즈업하는 갑툭튀가 나오니 주의.

이후 병원에 도착하면 세 갈래로 나누어진 길이 보일텐데, 먼저 왼쪽으로 가서 열쇠를 얻어야 한다. 미로에서 샤쿠는 오른쪽, 즉, 키가 있는 공간을 배회하니, 샤쿠가 입구에 가까이 왔을 때 어그로를 끌어주어서[19] 샤쿠가 왼쪽으로 가게하면 오른쪽-왼쪽-앞으로 쭉 달리기로 열쇠를 먹고 다시 되돌아오자. 이렇게 하면 딱 샤쿠가 잡기 전에 무사하게 돌아갈 수 있다. 만약 너무 늦게 출발해서 돌아오는 길에 샤쿠가 있어서 마주쳤다면 빙 돌아서 출구로 가면 된다. 샤쿠의 속도가 이를 잡지 못한다.

열쇠를 얻고 오른쪽 길로 가보면 갑자기 샤쿠가 문을 열고 반대편 병실로 들어가는 갑툭튀가 나오지만 무시하고 열쇠로 문을 열면 문이 하나 더 나오는데 이 문까지 열면 새로운 미로가 등장한다.

샤쿠는 개구리같은 기괴한 모습이 되었고, 나비는 오른쪽이 아닌 왼쪽에 있다. 이제 오른쪽으로 나아가면 길이 막혀 샤쿠에게 죽을 수 있으니 참고하자. 샤쿠는 주로 중앙에서 나비 쪽으로 이동한다. 시작하고 두번째 갈림길에서 샤쿠를 유인한 후 뒤로 빼서 샤쿠가 왼쪽으로 가면 두번째 갈림길에서 오른쪽으로 쭉 가면, 샤쿠를 안 만나고 나비를 얻을 수 있다. 나비를 얻은 후 스태미나를 조금 모아 쭉-왼쪽- 오른쪽으로 가면 된다.[20] 이과정에서 샤쿠가 나비 쪽으로 오지만 노멀이든 나이트메어든 시간 맞게 도망칠 수 있다. 만약 너무 늦어서 샤쿠가 이미 나비길로 쫓아와 출구로 바로 갈 수가 없다면 샤쿠 근처에서 강강술래하듯 지형지물을 이용해 살짝 피해서 가면 된다.

나비를 얻고 탈출하면 옆에 있는 푸른색 나비를 이용해 열 수 있는 문을 열고 나아가면 끝난다.

[지도(나비 미로)]

파일:그 공간.png



[대사집]
챕터 시작시

Realm of Forgotten

잊혀진 영역

Use the spirits as your guidance.

영혼들을 지침으로 따라가세요.


나비를 따라가다볼 때

There butterflies seem to be leading me to clue.

나비들이 날 단서로 안내해주는 것 같아.

다리 너머 벚꽃나무에 도착할 시

나비 영혼을 발견할 시

Found a butterfly spirit.

나비 영혼을 찾았다.


나비 영혼이 필요한 문을 열려할 시

A butterfly spirit is needed to walk through this path.

이 길을 지나가려면 나비 영혼이 필요해.


호텔 같은 복도를 지나갈 시

{{{#red 魔女Everything has been a mimic of your reality sinde the beginning.

(마녀)처음부터 모든 것은 모방된 현실이였어.}}}

WHAT are you implying? Why are you keeping me here?

무슨 뜻이야? 왜 날 여기에 가두는거지?

{{{#red You're paying your ancestor's sins.

넌 너의 조상의 죄를 갚는거야.}}}

병원 첫 미로에 도착할 시

I could probably find what i am looking for here.

아마 여기서 내가 찾고 있는 걸 찾을 수 있을 것 같아.


첫 미로에 있는 열쇠를 찾을 시

Found the key.

열쇠를 찾았다.


열쇠가 필요한 문을 열려할 시

I need a key for this door.

이 문의 열쇠가 필요해.


파란색 나비 영혼이 필요한 문을 열려할 시

A blue butterfly spirit is needed to walk through this path.

이 길을 지나가려면 파란색 나비 영혼이 필요해.


나비 영혼이 있는 미로에 도착할 시

I could probably find what i need here.

아마 여기서 필요한 걸 찾을 수 있을 거야.


파란색 나비 영혼을 발견할 시

Found the butterfly spirit.

나비 영혼을 찾았다.




2.1.3.3. 서브챕터 3: 아쿠야미 빌리지[편집]

병원에서 탈출한 이후, 손전등이 나갔다며 랜턴을 쓰자고 하는데, 이때부터 랜턴을 사용할 수 있게 된다. (= 이때부터 랜턴의 스킨도 이용할 수 있다.)

계속 앞으로 나아가다보면 갑작스레 컷씬이 나오는데, 컷씬을 무시하면 나비를 따라가며 길을 찾으라는 말과, 안전 가옥을 이용하는 것이 좋을 것이라는 말이 나온다. 우선 나비를 따라가면 지도가 나오는데, 이 지도를 이용해 나비와 출구를 찾아나가면 된다.

찾아나가는 도중 사마가 미로를 돌아다닐 텐데, 리메이크 전과 달리 리메이크 이후 사마의 이동 속도가 플레이어 달리기보다 훨씬 빠르다. [21]

[ 지도 펼치기 접기 ]

파일:인게임 사마의 미로.jpg



나비를 찾고 출구로 가서 문을 열고 나아가다보면 쿠소노키가 바라봄과 동시에 챕터 2가 끝났다는 말이 나오며 끝난다.
[ 대사집 펼치기 접기 ]

챕터 시작 시

Dead flashlight...

손전등의 배터리가 나갔어..

How convenient, I suppose I can use one of these lanterns instead

편리한데, 이 랜턴을 대신 사용할 수 있을 것 같아.


미로 진입 전

{{{#red You still don't get it?

아직도 모르겠나?
You can't escape my world.
넌 결코 나의 세상에서 벗어날 수 없으니...}}}

나비 영혼이 필요한 문을 열려할 시

A butterfly spirit is needed to walk through this path.

이 길을 지나가려면 나비 영혼이 필요해.


나비 영혼이 있는 정원에 들어올 시

I might be able to find what i need here.

여기서 필요한 걸 찾을 수도 있을지도 몰라.


나비 영혼을 찾을 시

Found a butterfly spirit.

나비 영혼을 찾았다.


챕터 클리어 시

Where are you taking me now?

도대체 날 어디로 데려가려는 거야?

{{{#red You will never escape the curse of the witch.

너는 절대로 마녀의 저주에서 벗어날 수 없어.}}}



2.1.4. 챕터 3[편집]


파일:control chapter iii.png
통제 챕터 3

파일:통제챕3.png


게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 3.png


공략 영상▼
[A]

서브 챕터
3개
난이도
쉬움 [22]
등장 귀신
카이토 마사시게
미하리 마사시게
오무카데(킨토루)
사악한 신
벚꽃 늪이 있는 곳에 가기 전의 동굴 속에 있는 집으로 가기 전의 늪을 비춘다.

당신은 훨씬 더 거대한 위협이 모든 것의 배후에 있는 끈을 잡아당기고 있다는 것을 깨닫게 됩니다.

You realize that an even bigger threat has been pulling the strings behind everything.


[ 챕터 3 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]

  • 벚꽃 늪으로 가기 전에 카이토가 플레이어한테 돌진한다.

  • 저택 창문에 있는 얼음 동굴 천장에 시신 한 구가 떨어진다.

  • 집에 들어가기 직전 복도의 코너를 두번 돌고나면 창문에서 미하리의 점프 스케어가 나온다.

  • 장미가 있는 방 문을 연 채로 불상이 있는 바치는곳에 가면 미하리의 점프 스케어가 나온다.

  • 카이토의 시체에 다가갔을때 갑자기 고개를 든다.

  • 오무카데의 은신처에 가기 전에 그림 2개에 사마가 튀어나온다.[1]


2.1.4.1. 쪽지 : 소녀와 마녀[편집]

챕터 3을 진행하다 보면 중간중간에 <소녀와 마녀>라는 이야기가 적힌 종이를 발견할 수 있다.

쪽지 1
A lonely girl,
hidden from the world.
With her only friend,
a doll made of straw and lead.
"Shaku", she said,
grabbing her little head full of lead.
Off into the forest she went,
through confusing turns and bends,
she found herself bathed in pink and red.

세상으로부터 숨겨져 있는 외로운 소녀가 있었다. 그녀의 유일한 친구인 짚과 납으로 만든 인형도 있었다. "샤쿠"라 하는 그녀는, 납으로 가득 찬 작은 머리를 움켜쥐며 말했다. 혼란스럽기 그지 없는 굽은 길을 지나, 숲으로 들어갔고, 그녀는 분홍색과 빨간색으로 물들어 있는 자신을 발견했다.


쪽지 2
She looked around with curiosity.
She sensed distraught,
somewhere, somehow.
A lonely cherry blossom tree, silentand still.
Standing tall and proud, at the top of that hill.
Here lies the seal of the accursed witch.
A tall figure approaches her.
"Would you like to be my friend?"

그녀는 호기심으로 가득차 주위를 둘러보았다. 그녀는 어딘가, 어째선지 심란함을 느꼈다. 고요하고 고요한 외로운 벚꽃나무가 있기 때문이였다. 우뚝 솟은 아름다운 언덕 꼭대기에 있었고, 그곳에는 저주받은 마녀의 인장이 있었다. 키가 큰 형체가 그녀에게 다가왔다. "내 친구가 되어줄래?"


쪽지 3
"I promise to be your friend,
from beginning to the end,
locked in this seal for thousands of years,
no one to talk to, to dry my tears,
but you have arrived, my dear,
do not worry, for I will be with you, even when the end is near.
The secret will be kept and clear.
You may call me Sama, my dear Hiachi."

"나는 처음부터 끝까지 너의 친구가 될 것을 약속할게. 이 인장 속에 수천 년 동안 갇혀 있었고, 대화할 사람도 없고, 내 눈물을 말리고 싶었어. 하지만 넌, 내가 너의 곁에 있어줄 거니 걱정하지 마. 끝이 다다를 때에도 너의 곁에 있어줄게. 이 비밀은 지켜질 거고, 확실할 거야. 나를 사마라고 불러주렴, 나의 사랑하는 히아치."


쪽지 4
Sama was sealed to this very tree,
supposedly, for eternity.
Day by night, time was tight.
Hiachi was not freight, for Sama was her light.
Secrets were kept,
stories were told.
The fate of the girl,
Sama had ahold.

사마는 이 나무에 지금까지 봉인된 것으로 보였다. 히아치는 밤낮으로 시간이 촉박했지만, 사마는 그녀의 빛이었기 때문이다. 비밀은 지켜졌고, 이야기도 전해졌다. 그 소녀의 운명은, 사마가 쥐고 있었으니.


쪽지 5
Do not fear, for it is clear.
We are family, aren't we dear?
As long as you remain my family, from dusk till dawn,
you shall be my little pawn.






겁내지 마, 확실하니까. 우린 가족이잖아, 안 그래? 해질녘부터 새벽까지 너가 내 가족으로 남아 있는 한, 넌 나의 작은 이 될 거야.[23]



2.1.4.2. 서브챕터 1: 벚꽃 늪[편집]

첫 번째 코드는 3015, 두 번째 코드는 8749이다.[24]
그 후 진행하다 보면 넓은 호숫가로 간다. 상당한 속도의 마이클 잭슨 귀신이 호숫가를 거니고 있으며, 대부분 랜턴 근처로 가지 못 한다.[25] 스폰을 기점으로 오른쪽의 집에서 나비 영혼들을 잇는 퍼즐을 풀어 목도를 얻을 수 있고, 좌측에 그를 바칠 수 있는 제단, 최좌단에 탈출 동굴이 있다. 목도를 얻을 수 있는 집에서 그 동굴까지 가는 길이 굉장히 먼데, 팁을 주자면 그 집에서 나와서 오른쪽 벽쪽으로 간 후 재단에 목도를 바치고 다시 오른쪽 벽으로 붙고 그 상태로 동굴까지 가면 랜턴에 숨을 필요도 없이 어그로도 안끌리고 동굴까지 안전하게 갈 수 있다. 그 후 손이 뻗어나오는 동굴이 나온다. 중간에도 손이 뻗어나와 오른쪽 아니면 왼쪽으로 가야 한다는 것만 빼면 타이밍을 재 빠져나가자. 그 후 나무 위의 나비를 바친 뒤 붉은 문으로 나가면 성공이다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]
나무판자로 막혀있는 길을 발견했을 시

I'll need a crowbar for this door.

이걸 부수려면 빠루가 필요하겠어.


호숫가에 처음 왔을 시

Hint:When the spirits align, offer a blade to continue your path. The lights will protect you.[1]

힌트:영혼들을 맞추어 연결하고 칼을 바쳐서 나아가세요. 빛이 당신을 지켜줄거에요.


검을 두는 집에 올 시

Perhaps I could offer an item here.

아마도 난 여기에 아이템을 놓을 수 있을 거야.


손 파쿠르 장소에 가는 곳에 올 시

Some sort of seal or gate I might need to open?

내가 열어야 할 봉인이나 문이 있는 건가?


손 파쿠르 장소에 도착할 시

{{{#red Are you really still searching for your friends? Or are you just trying to survive.

넌 정말 친구들을 찾으려하는걸까? 아니면 그저 살아남으려 발버둥치는 걸까?}}}


거대한 벚꽃나무가 있는 곳에 도착할 경우

{{{#red Have you ever wondered what happened to all those buterflies you sacrificed for your selfish needs?

넌 너가 살기 위해 희생한 모든 나비들에게 어떤 일이 일어나는 건지 생각해본적 있어?}}}

The sealed tree holds many secrets.

봉인된 나무는 많은 비밀을 간직하고 있어.


나비를 바칠 시[2]

{{{#red You really did it again. You sacrificed another one of your friends.

너는 또다시 너의 친구를 희생시키는구나.}}}

Stop LYING to me. Get out of my head.

거짓말 하지마. 내 머릿속에서 나가!




2.1.4.3. 서브챕터 2: 집[편집]

카이토의 집에서 시작한다. 오른쪽 모서리 부분에 열쇠를 챙겨 왼쪽에 문을 딴 뒤, 1번째 방 병풍 뒤에 칼, 3번째 방의 타락한 나비, 2번째 방 욕조에 열쇠를 얻어 4번째 방의 문을 따고 노란 장미를 얻어서[26] 스폰지점에 있던 불상과 있는 받침대에 각각 바쳐주고 다시 열쇠를 연곳으로 길을 따라 가서 닫혀있던 문을 가고 나면 AM I PRETTY?로 도배된 길이 나온다. 어느정도 가면 미하리의 점프 스케어가 뜨고 미로에 도착한다.

이후 꽤나 간단한데, 맵 곳곳 있는 종 5개를 전부 e를 누르고 미하리의 영혼을 스폰지점에 있는 불에 태우고 오른쪽에 있는 출구로 가면 끝. 다만 귀신의 속도가 매우 빠르며, 1초마다 은신을 쓰기에 만만히 봐서는 안된다. 그리고 맵 상단쪽에 위치한 옷장을 열 수 있는데, 거기에 숨으면 귀신이 잡을 수 없다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]
종을 다 태울 시

{{{#red Mihari's spirit is now unlocked, take it and burn it.

미하리의 영혼이 풀렸습니다. 훔쳐서 태우십시오.}}}

미하리의 영혼을 태울 시

{{{#red You're a murderer.

넌 살인자야.}}}


2.1.4.4. 서브챕터 3: 오무카데의 은신처[편집]

서브챕터 2의 그 집에서 다시 스폰한다. 문을 열고 나와 죽어있는 귀신의 앞에 놓여진 열쇠를 얻어[27] 다시 봉인된 방에 가 문을 열어 복도를 지나[28] 매우 빠른 지네 같은 귀신이 거니는 동굴 비스무리한 곳으로 온다. 맵 곳곳에 놓인 기둥 아래의 붉은 해골들을 클릭해 푸른 해골로 바꿔 결과적으로 기둥이 푸르게 변하면 된다.[29] 모든 기둥에서는 괴물이 지나가는 때가 있으므로 조심. 대부분 기둥을 지나기 전 기둥 근처를 지나가니 그 때 안전한 장소로 피하자. 모든 기둥을 푸른 색으로 만든 후 왼쪽에 위치한 동굴로 가면 끝.

[ 대사집 펼치기 접기 ]

출구에 다가갈 시

Maybe I should interact with the skulls on the pillars in order to open this door.

아마 이 문을 열려면 기둥에 있는 해골과 상호작용을 해야할 것 같아.


출구로 들어갈 시

{{{#red These are my puppets... also your fellow ancestors who blinded you to this curse.

이들은 나의 꼭두각시고, 이 저주에 널 엮이게 한 너의 조상들이야.}}}

WHY are you targeting me? What have I done?

왜 날 노리는거지? 내가 뭘 어쨌는데?

{{{#red You pay for their sins

넌 그들의 죗값을 치를 뿐이야.}}}

집에 올 시

It's my house.... This can't be right.

내 집이야... 이건 말이 안돼.

I wonder if anyone else is home.

집에 누가 있을까..?



2.1.4.5. 서브챕터 4: 엔딩[편집]

귀신이 있는 동굴을 탈출하고 주인공은 왜인지 모르게 자신의 집으로 돌아온다. 주인공이 집으로 들어가는 것으로 챕터 3가 끝이 난다.

2.1.5. 챕터 4 [편집]


파일:control chapter iv.png
통제 챕터 4

파일:통제챕4.png


게임 시작 화면▼
파일:컨트롤 챕터 4.png


공략 영상▼
[A]

서브 챕터
4개
난이도
어려움~극악
등장 귀신
케이코 마사시게
토키토
다쿠 마사시게
쿠소노키 마사시게
사이고모(킨토루)
사악한 신

당신은 통제에서 벗어날 수 있을까요? 아니면 당신은 영원히 또 다른 감정없는 꼭두각시가 될 까요?

Will you be able to break free from control? Or will you be another mindless puppet forever?


[ 챕터 4 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]

  • 케이코가 야스에게 쓴 사마와 다쿠에 대한 메모를 읽고 뒤를 돌아보면 케이코가 있다.

  • 지하실에서 열쇠를 얻으면 케이코의 점프 스케어가 나온다.

  • 피의 늪에 들어가기 전에 케이코의 점프 스케어가 나온다.

  • 저주받은 숲에 본격적으로 입장하기 전 금고에서 열쇠를 얻으면 케이코의 점프 스케어가 나온다.

  • 사마 보스전에 본격적으로 입장하기 전 사이고모의 점프 스케어가 나온다.


2.1.5.1. 서브챕터 1: 야스의 집 - 피의 늪[편집]

시작한 뒤 바로 2층으로 올라와서 귀신이 있던 방 옆의 방에서 서랍을 열어 열쇠를 챙기고 다시 1층으로 내려와서 시작지점에 있던 잠긴 문을 열고 정원으로 가서 열쇠를 먹고 지하로 가는 문을 열고 왼쪽에 있는 문을 열어서 빠루를 챙기고 바리케이드 된부분을 부셔서 열쇠를 챙겨 잠긴문을 열고 내려가 피의 늪의 도착하는데, 여기서 마네킹을 보면서 빠져나가자. 도착하면 다음 서브챕터로 넘어가는 문이 나온다. [30]

여담이지만 부엌에 너구리불닭볶음면이, 주인공의 방에는 어몽어스 피규어가 있다.


[ 대사집 펼치기 접기 ]

I need to find my parents quick.

빨리 부모님을 찾아야 해.

mom...? dad? Are you guys home?

엄마...? 아빠? 집에 계세요?

The note said they went back to my school?

그 쪽지에는 부모님이 내 학교로 돌아가셨다고 했었지?

Parent-teacher conference was years ago when I was still in highschool...

학부모 상담회의는 몇 년 전 내가 아직 고등학교를 다닐 때였을텐데...


주방에 있는 쪽지를 확인해 보면

Hey son we went to your school for parent-teacher conference if you're hungry i left your favorite ramen noodles on the >counter. We will be home soon. You know your father can't walk long distances. He's getting old his legs. aren't >supporting him like they used to. Not to mention he's been having a cold lately.

When we're home you should check up in him. - Mom

카운터에 네가 좋아하는 라면 두었으니까 배고프다면 먹으렴.[1]

아들, 우린 너희 학교 학부모 상담회의에 참석하러 갔단다. 곧 집으로 올게. 너도 알다시피 아빠가 나이가 드셔서, 다리가 오랫동안 지탱해주질 못해 오랫동안 걷지 못하셔. 감기 앓고 계신 건 말할 것도 없고.

집에 왔을 때 아빠 아픈 구석 좀 봐주려무나.[2]

-엄마가


쪽지를 보고 난 후

The note said they went back to my school?

쪽지를 보면 우리 학교로 돌아가신 건가?

Parent-teacher conference was years ago when I was still highschool....

학부모 상담회의라면 몇 년 전 내가 고등학생일 때인데....


케이코를 처음 보았을 시

Mom? Was that you?

엄마? 엄마에요?

Something is off... I should head to my parent's room.

무언가 이상해... 부모님 방으로 가야겠어.


다른 쪽지[3]를 확인 해보면

Please anyone who finds this letter please help my husband. I don't know where he went. I blacked out and next thing I knew I ended up in my own basement. I'm slowy losing my vision. I've been stuck down here for the past 30 days the door is just locked. I don't know what happened but this all started when I spoke with a mysterious lady in black coat at my son's school. Son if you're reading this please find your father. And get out of that house now!

이 편지를 읽은 아무분이나 제 남편을 도와주세요. 저는 그가 어디로 갔는지 알 수 없습니다. 저는 기절했고 그 다음으로 저는 지하실에 갇혔다는 것을 알았습니다. 점점 시력을 잃어가고 있습니다. 지난 30일 동안 문이 잠긴 이곳에 갇혔어요. 무슨 일이 일어났는지 모르지만 이 모든 것은 내 아들의 학교에서 검은 코트를 입은 의문의 여성[4]

과 이야기를 나누면서 시작되었습니다. 아들, 만약 이 글을 읽고 있다면 너의 아버지를 찾아줘. 그리고 당장 그 집에서 도망쳐!


나무 판자를 발견할 시

이걸 부수려면 빠루가 필요해.

I need a crowbar to break this.

어쩌면 상자 주변을 뒤져봐야 할 것 같아.

Maybe I can check around the crates.


빠루로 연 통로 끝 방에서

what the... is this a halloween prop?

미친...할로윈 소품인 건가?

That thing looks awfully creepy.

정말이지 소름 끼치는군.


토키토가 있는 곳에 처음 진입할 시

What kind of sick nightmare is this?

이건 또 뭔 악몽이야?

Surely this isn't my house anymore...

확실히 여긴 더 이상 우리 집이 아니야...




2.1.5.2. 서브챕터 2: 학교[편집]

목표: 나비 13개를 모두 찾는다

서브챕터 2에 도달하면 챕터 1의 학교로 다시 돌아오게 된다.

복도에서는 다쿠가 주변을 배회하며,[31]주기적으로 1층과 2층을 돌아다니며 플레이어를 찾는다. 크기에 맞게 속도가 매우 빠르니 다쿠가 들어오지 못하는 교실로 들어가 숨는 것이 안전하다.[32]

나비를 다 모으면 자동으로 서브챕터 3으로 텔레포트 된다.
[ 지도 ]
노멀

파일:학교귀신경로1.png
파일:학교귀신경로2.png


나이트메어

파일:케이코지도.png
파일:케이코지도2.png



[ 대사집 ]

학교 체육관에 진입 시

I'm getting deja vu.

이거 익숙한데.

I never found my missing group of friends....

결국엔 사라진 친구들을 찾아내지 못했지..

I am praying that my parents will be okay least.

적어도 부모님이라도 무사하시길...제발...



2.1.5.3. 서브챕터 3: 저주받은 숲[편집]

목표: 저주받은 6개의 물건을 햐얀 불꽃에 태우기.

매우 큰 옛날 주택가로 온다. 동그란 원을 기준으로 바깥쪽으로 밀집되어 있다. 플레이어가 소환된 장소로 부터 반대쪽에 문이 있다. 들어가면 큰 집이 나오는데 가운데 동상이 있다. 그 밑에 금고 비밀번호[비밀번호]가 있다. 왼쪽에는 빚나는 문이 있는데 잠겨있다. 열쇠는 계단을 올라가면 방 안에 있는 화초에 있다.

빛나는 문을 열고 들어가면 복도가 나온다. 복도를 열고 들어가면 방 안에 금고가 있는데, 비밀번호[비밀번호]을 입력하면 금고가 열리고 열쇠가 있다. 열쇠를 챙기고 다시 복도로 나가면 케이코가 점프 스케어을 시전한다.

복도에서 나오면 쭉 가서 잠긴 문을 열자 다시 복도가 나오는데 지나다 보면 손들이 튀어나온다. 닿는다고 죽진 않으니 계속 가면 협곡 미로가 나온다.

이곳에 들어서면 쿠소노키 마사시게가 숲을 배회하는걸 볼수 있다. 목표는 맵 곳곳에 있는 물건들을 모아 하얀 불꽃에 태우는 것. 가다보면 덤불이 있는데 이 곳에 숨으면 쿠소노키가 찾지 못한다.

햐얀 불꽃 재단에 갑옷들을 다 태우면 쿠소노키 마사시게가 나와서 신성한 검을 준 뒤 서브챕터 4로 이동된다.

[ 지도 펼치기 접기 ]


스토리
[ 대사집 펼치기 접기 ]

금고가 있는 방으로 가는 복도에 진입 시

Strange... this was my mother's favorite song.

이상해... 이건 우리 어머니가 좋아하시는 노래야.

She used to hum it to me every night when I was little.

내가 어렸을 때 매일 밤 흥얼거리시곤 했지.


서브챕터 3진행에 후반부에 이르면

Things are starting to piece together.

일이 점점 커지고 있어.

It's too much of a coincidence. First my house then my school and now this?

우연의 일치가 많이 일어나고 있는걸. 처음엔 집 다음은 학교 그리고 지금은 여기야?

I don't want to believe it buy those monsters might've been my parents.

믿고 싶지는 않지만...그 괴물들은 내 부모님일 수도 있어..


서브챕터3 미로에서 모든 물건들을 태울 시 마녀의 시련에서 언급되던 짐승들을 봉인한 쿠소노키의 영혼이 비추어 진다.
파일:쿠소노키컷신.jpg}}}

You did it. You freed me from the witch's cure.

해냈구나. 너가 날 마녀의 저주로부터 해방시켜주었다.

My name is kusonoki Masahige.

난 쿠소노키 마사시게.

I am also your great grandfather.

너의 증조할아버지이지.

The reason why the witch was targetting you this whole time was because of a deal I made long ago.

마녀가 지금까지 널 노렸던 것은, 내가 옛날에 한 거래 때문이다.

I sacrificed myself in order to set my daughter free but in the end I was tricked regardless.

제 딸[1]

을 풀어주기 위해 내 자신을 희생했으나 결국은 속았지.

The witch turned both of us in to her sevants and cursed our entire bloodline.

마녀는 우리 둘을 종복으로 만들었고, 우리의 가문, 혈통을 저주했다.

But you... you are special. The curse has not affected you yet and you still have time.

하지만 넌... 넌 특별하다. 저주가 아직 너에게 영향을 끼치지 않았고 아직 시간은 남아있지.

Use my blessed and destroy and Sama once and for all.

내 신성한 검을 이용해 사마를 무찔러주어라.

Heed my warnings don't tempted think hard. She will a way to deceive you in the end.

어렵게 생각하지마라. 사마가 너를 속일 방법을 결국엔 찾아낼 것이라는 내 충고를 잊지 말아다오.



2.1.5.4. 서브챕터 4: 사이고모의 은신처[편집]

숲속에서 시작한다. 거미줄이 여기저기 쳐져 있고 마네킹이 걸려있다. 걷다 보면 [33] 여태 나왔었던 귀신들이 거미줄에 묶인 채로 있는 것을 볼 수 있다. 그 밑에 빨간 문이 튀어나는데 그곳으로 가면 미로 아닌 미로에 텔레포트 된다. 그곳에서는 사마의 심장 3개를 칼로 타격해 없애면 된다.

[ 지도 펼치기 접기 ]

파일:사마맵.png



[대사집]

사마를 토벌하러 가기 전

파일:아이고조상님.png

These must be my ancestors Kusonoki was talking about.

이들은 쿠소노키가 말했던 나의 조상들이 틀림 없어.

I didn't understand back then but now I know what I must do.

아깐 이해가 안 됐었는데 이젠 어떻게 해야 할지 알겠어.

I will definitely save you mom and dad.

엄마, 아빠 제가 꼭 구해드릴게요.

+그동안 등장했던 모든 괴물들이 꼭두각시처럼 실에 묶여 있는데
잘 보면 마녀의 시련에서 등장했던 후타오가 히아치를 안고 있는 모습을 볼 수 있다.둘의 관계를 생각해보면 짠하다...



2.1.5.4.1. 벚꽃 전투장[편집]

심장 3개를 없애면 사마가 어딘가에 땅에서 튀어나와 주인공에게 도전장을 내미는데 이제부터는 심장이 아닌 사이고모와 직접 1대1 승부를 벌인다.[34] 사마의 체력이 정말 많아서 칼로 정말 오랫동안 때려야 죽는다.
사람에 따라 다르겠지만 보통 챕터4 시작부터 보스전 전까지 걸리는 시간과 보스전에서만 걸리는 시간이 비등하거나 보스전 시간이 더 길다. 그만큼 매우 오래 걸린다.
사람에 따라 15분에서 30분, 정말 길면은 1시간까지도 갈 수 있다.

사마의 체력바 한칸이 줄을 때 마다 사마의 체력바가 깜빡거리고 반이 줄었을때는 사마가 분노 상태가 되어 마스크가 빛나고 속도가 약간 상승한다. 맵 곳곳에 나비가 생성 되는데 먹으면 체력이 회복되므로 잘 활용하여 사마를 죽이자.

1대 1인 만큼 난이도도 엄청나게 높다. 사마의 공격 패턴은 흔히 팔로 플레이어한테 직격타를 날리거나, 거미줄로 플레이어를 묶어서 패버리거나, 점프를 해서 플레이어에게 충격을 준다. 사마의 공격을 계속해서 회피하다 보면 사마가 소리를 지르는데, 그땐 공격 하지 않으므로 그 틈을 타 뒷부분을 도륙내자.

사마를 죽이고 나면 Save parents와 Kill Sama 선택지가 나온다.
배드 엔딩: 사마에게 속아서 사망.
사마가 컬렉션을 더 모았다고 좋아하며 주인공을 꼭두각시로 만들어버린다.
굿 엔딩: 죽은 사마를 누군가 데려간다.
거대한 귀신이 사마의 시체를 끌고 가며, 주인공은 살아서 부모님과 재회한다.

[대사집 (스포일러 주의)]
심장을 모두 자르고 나면 컷신이 뜬다.

1. 굿엔딩

선택지 : Kill sama / 사마를 죽인다.

{{{#red What a useless tool.

쓸모없는 도구 같으니라고.}}} [1]

-???


You freed your ancestors and saved your parents. As the next day went by, you awakened with an xious heart as you bolted down the stairs. You were greeted by your parents who didn't seem to have any memories of the incident. Everything seems

normal... at least for now.

당신은 조상님을 해방시키고 부모님을 구출했습니다. 그 다음날이 되고 나서, 깨어난 당신은 뛰는 심장을 부여잡고 계단을 뛰어내려갔습니다. 부모님께선 당신을 반겨주셨습니다. 부모님에게는 그 사건에 관련한 기억이 전혀 없으신 것 같았습니다. 모든 게 정상으로 돌아갔습니다... 적어도 아직까지는요.


2. 배드엔딩

선택지 : Save your parents / 부모님을 구출한다.


파일:나도 잡혔어요...jpg

{{{#red KINTORU : Wonderful, another one added to my collection.

킨토루[2] : 훌륭해. 내 수집품이 하나 늘었군.[3]
KINTORU : Humans are so easy to deceive.
킨토루 : 인간들이란 참 속이기 쉽다니깐.}}}

You were deceived by Kintoru also known as Sama. kusonoki already warned you.

당신은 사마라고도 불리는 킨토루에게 속았습니다. 쿠소노키는 이미 경고했습니다.


엔딩을 보게되면 END OF BOOK 1 이 나오며 통제의 책은 막을 내린다.


2.2. Jealousy's book/질투의 책[편집]



파일:엔즈카이표지.png


통제의 책에서 사마가 야스에게 죽은 이후 두 번째 책이다. 엔즈카이가 메인 빌런이며 주인공은 우치미 이사무다.

미믹 공식 채널에 올라온 영상과 이름을 보면 당연히[35] 질투를 담당하는 엔즈카이가 메인 빌런으로 나온다.

리메이크 이전의 통제의 책과는 전혀 다른 점프 스케어 방식을 가졌는데, 원래는 점프 스케어 박스 안에 텔레포트를 시켜서 죽였으나, 여기선 붙잡힌 그 자리에서 점프 스케어를 하며 죽인다.[36]

통제의 책의 모든 챕터에는 복잡한 미로가 있던 반면, 질투의 책에는 미로가 나오지 않는 미션도 있고 있다하더라도 통제의 책에 나오는 미로만큼 복잡하지는 않다.

여담으로 눈과 관련된 것들이 많다.[37]

게임 내에서 방을 생성할 때 일본의 주고쿠, 간사이, 주부, 간토 지역이 확대되는걸 보아, 질투의 책의 배경은 쿠소노기 마사시게가 엔즈카이를 봉인한 곳, 즉 위의 네 지역의 땅 밑 깊은 바닷속으로 추정된다.

2.2.1. 챕터 1[편집]


파일:jealousy chapter i.png
질투 챕터 1

파일:질투챕1.png


공략 영상▼
[A]

서브 챕터
5개
난이도
어려움~극악
등장 귀신
우미보즈
숭배자
린&미오
오쿠비
가샤도쿠로
나기사
케네오
쿠로보즈
츠키야
햐쿠메
쿄기
키신
엔즈카이
사악한 신

당신은 탐정입니다. 형의 갑작스러운 죽음을 받아들일 수 없는 당신은 문제를 조사해서 스스로 해결하기로 결정합니다.

You are a detective. Being unable to accept your brother's sudden death you decide to take the investigation matters in to your own hands.


여담으로 만우절 이벤트로 맵에 너클즈, 인크레더블 밈, 징징이, 등 온갖 개그스러운 밈들이 이스터에그로 등장했었다.[38]

[ 챕터 1 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]

  • 도시 파트에서 보트를 타고 바다를 가로지르던 중 우미보즈가 나타나 보트를 습격한다.

  • 린과 미오의 추격전 이후 오쿠비들이 있는 복도에서 오쿠비 2마리가 갑자기 소리를 지른다.

  • 요키 타운 파트 초반에서 튜토리얼에 주인공을 끌고간 숭배자가 갑자기 문을 열고 튀어나온다.

  • 요키 타운 파트에서 쓰러져있는 가샤도쿠로가 눈을 돌려 플레이어를 쳐다보다가 다시 눈을 돌린다.

  • 요키 타운 파트에 나오는 집 중 하나에 열쇠가 있는 서랍을 열자마자 기괴한 신의 팔로 추정되는 팔이 손을 뻗는다.

  • 부서진 배로 들어가기 직전 우미보즈가 한 번 더 바닥에서 튀어나와 점프 스케어를 한다.

  • 테노메와의 환풍구 추격전이 끝난 이후 갑자기 앞에서 테노메가 튀어나와 점프 스케어를 한다.



2.2.1.1. OST[편집]

저작권 때문에 질투의 책에서는 모두 직접 만든 OST를 사용한다.

파일:질투1 앨범.png

번호
곡명
설명
1
Whispers in the City
(도시의 속삭임)
질투의 책 업데이트 이전의 로비 OST다.
2
Eerie Depths
(섬뜩한 깊음)
로비에서 나오는 OST이며 부서진 배에 들어가기 직전에 쓰이기도 한다.
3
Isolated Lands
(고립된 땅)
인트로 컷신에 사용되는 OST다.
4
Rin's Regret
(린의 후회)
자매들의 집에서 책을 읽을 때 나오는 OST다.
5
Mio's Cry
미오의 울음
린과 미오의 추격 테마다.
6
The Great Nure
(거대한 누레)
나기사의 등장 테마다.
7
Serpent's Den
(뱀의 소굴)
나기사의 추격 테마다.
8
Forgotten Spirits
(잊혀진 영혼)
케네오에게 말을 걸고 나면 나오는 요키 타운의 테마다.
9
Blind Witch
(장님 마녀)
츠키야의 집의 테마다.
10
The Witch's Wrath
(마녀의 분노)
츠키야의 추격 테마다.
11
Occult's Domain
(오컬트의 영역)
부서진 배의 햐쿠메 파트 OST다.
12
Narrow Escape
(좁은 탈출)
부서진 배의 환풍구에서의 추격테마이다.[39]
13
Kiiroibara's Return
(키이로이바라의 귀환)
심해의 테마다.

2.2.1.2. 프롤로그: 도시[편집]

인트로 컷씬 이후 한 길거리에서 시작하는데 오른쪽에 빛나는 문으로 들어가면 사무실에 들어가진다. 열쇠를 찾고 잠긴 문을 열면 질투의 책의 주인공인 이사무의 형인 센자이가 누워있다. 묘사로 보았을때, 심장이 없어진채로 발견된듯 하다. 형의 죽음에 슬퍼하면서도 의문을 품은 주인공을 중심으로 질투의 책의 메인 스토리가 시작된다.

이후 보트를 탄 장면으로 넘어가는데 갑자기 우미보즈가 보트를 습격한다. 완전히 기절하기 전에 누군가가 자신을 어떤 집으로 끌고 가는 걸 보게된다. 기절했다가 깨어났을 때 앞에 촛불이 있는데 촛불을 얻고 본격적으로 게임이 시작된다.나이트메어에서는 안 나온다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]

사무실의 잠긴 문을 열을 시

It hurts to see you like this brother.

형, 형이 이렇게 된 모습을 보니 마음이 아프네..

I wish I had a little more time to tell you my regrets.

내 후회를 말할 시간이 조금 더 있었으면 좋았을텐데

I won't rest until I find out what happened in Aogashina.

무슨 일이 있더라도 아오가시나에서 무슨 일이 일어났던건지 알아내겠어


보트에 탈 시

The moon looks a little strange tonight...

오늘 달이 조금 이상해 보이는데...

I should be arriving pretty soon.

빨리 가야겠다.


파일:돌발상황.jpg

Good god man, that thing doesn't look too friendly...

세상에, 저건 친절해보이지 않는데...


(이후 누군가 플레이어를 끌고 간다.)

파일:납치.jpg



2.2.1.3. 서브 챕터 1: 자매들의 집[편집]

집을 돌아다니다 보면 책이 있는 방이 있는데 집을 가지고 있는 고아 자매들의 이야기가 있는 책이다. 린의 여동생 미오는 어느 날 매우 기뻐하고 있고 언니인 린은 갑자기 미오가 자기만 빼고 배부르게 먹고 있다는 생각이 들었다. 질투에 잠식된 린은 결국 미오를 죽이고 미오를 먹는다. 그 때 미오가 주머니에 저금하고 있던 돈을 발견한 린은 죄책감을 느끼지만 이미 일은 일어나버렸다. 이런 죄책감은 몇 년동안 린에게 붙어살았고 죄책감이 매우 심해져서 미오의 입이 린의 머리 뒤쪽에서 튀어나와버렸다. 책을 다 읽으면 린이라는 귀신이 집을 돌아다니기 시작한다. 귀신은 방문 위에 밧줄이 걸려있는 곳을 들어오지 못한다. 이 점을 이용해서 세 마리의 쥐를 집 곳곳에서 찾아서 우물에서 독을 넣고 종 밑에 쥐를 넣고 종을 울려 미오에게 먹이면 된다.

미오의 입에 3개의 독에 걸린 쥐를 먹이자, 린은 이사무가 쥐들로 미오의 입을 속이려하는 걸 깨닫는다. 결국 미오의 입이 본격적으로 모습을 드러내고, 추격전이 시작된다. 중간중간 건초더미와 린의 머리카락이 방해를 한다.[40] 스테니마가 다 소모되면 다시 끝까지 채워질때까지 사용을 못한다. 스태미나를 잘 활용하면서 가자. 탈출하면 하늘에 떠있는 머리들, 츠루베 오토시가 있는 복도가 나온다.

귀신이 스폰된 후, 책이 있는 방에 있는 후타쿠치온나의 그림을 계속 주시하면 화면이 흑백으로 변하다가 귀신의 시점을 볼 수 있게 된다. 2명 이상 플레이 시 동선을 다른 플레이어에게 알릴 수 있으며 매우 유용하므로 참고하자. WASD 키를 누르면 다시 자신의 화면으로 돌아오는데다가 다시 귀신의 시점을 볼 수 없으므로 유의할 것.

[ 지도 펼치기 접기 ]
파일:자매의집지도수정.jpg


[ 대사집 펼치기 접기 ]

처음 집에 왔을 시

How did I end up in a Minka?

내가 어떻게 이 집에 오게 됐지?

I don't even know where my boat is now.

내 보트가 어딨는지도 모르겠어.

And w-what could've that thing back there possibly be? A whale?

그리고 뒤에 있는 게 뭐였지? 고래?

At least my limbs are still intact.

그래도 아직 내 팔다리는 멀쩡하네.

Perhaps I could look around and ask the owner of this place for help.

주위를 둘러봐서 집 주인에게 도움을 요청해야겠어.


린과 미오의 이야기

In a small village, there lived two orphan sister.

작은 마을에, 두 고아자매가 살았습니다.

The two sister lived in poverty, and constantly starved themselves

두 자매는 가난하게 살았고, 끊임없이 굶었습니다.

One day Mio, the younger, arrived home overfilled with joy

어느날 동생인 미오가 기쁨에 찬 얼굴에 집에 왔습니다.

Rin, the older one, became skeptical about her. She questioned Mio but was never told why Mio is so joyful.

언니인 린은 미오를 의심하기 시작했습니다. 린은 미오에게 왜 그렇게 기쁜지 질문했지만 답을 듣지는 못했습니다.

As the days went, by Rin came to a final thought, that Mio mustive been eating well without her.

날이 갈수록 린은 미오가 자기 혼자 잘 먹고 살고 있을거라는 생각이 들었습니다.

Jealousy overtook Rin and so satisfy her insatiable hunger she consumed her own sister.

질투에 가득찬 린은 배고픔을 채우기 위해 린의 동생을 식인했습니다.

Rin came to a realization that Mio had been secretly saving money for the both of them.

린은 미오가 둘을 위해 몰래 돈을 모으고 있단 사실을 알았습니다.

She was haunted with extreme guilt leading to a mysterious appearance of a second mouth on the back of her head

린은 극심한 죄책감이 들었고, 머리 뒤에 두번째 입이 나타났습니다.

It was mouth of Mio, who constantly wailed for food otherwise Rin would ache in extreme pain.

그것은 끊임없이 음식을 달라고 울부짖는 미오의 입이였습니다. 그렇지 않으면 린은 매우 고통스러워 할 것이었습니다.


스폰되는 방 안에 써진 글

'''{{{#red SEEK OUT A BOOK

CTRL TO CROUCH
책을 찾아라
컨트롤로 웅크릴 수 있다 }}}'''

책이 있는 방문 앞에 써진 글

'''{{{#red ROOMS WITH SHIMENAWA WILL PROTECT YOU

시메나와[1]가 있는 방들은 당신을 보호할 것이다}}}'''

책이 있는 방 안에 써진 글

'''{{{#red THE RATS POISONED BY THE WELL, FOR HER TO CONSUME YOU MUST RING A BELL

쥐들은 우물에 의해 중독됐고, 그녀가 먹기 위해서 종을 울려야 한다 }}}'''

쥐 3개를 다 먹일 시

파일:린컷신.jpg

아...

Ahh...

감히 쥐따위로 나를 속이려 한 것이냐?

You dare to trick me with rodents?

넌 미오를 화나게 했어

You've upset Mio


머리가 떠있는 복도에 도착할 시

This place...

여긴...

These things... they're surely not people.

이것들은... 이것들은 분명히 사람은 아니야.


린 음성 대사 펼치기 접기
  • 私の食欲が好きな、 人間も見てください。(와타시노 쇼쿠요쿠가 스키나 닝겐모 미테 쿠다사이
내 식욕은 인간이 아니면 만족하지 못해.

  • どこですか?(도코 데스카
어디있는 거야?




2.2.1.4. 서브 챕터 2: 누레의 영역[편집]

머리들로 가득찬 복도를 나오면, 넓은 풍경이 나온다. 올라가는 계단이 있는데 계속 올라가다보면 갑자기 나기사가 튀어나온다. 발각되면 돌이 되며 죽어버려서 풀숲이나 바위에 몸을 숨기면서 가야한다. 버그가 넘쳐난다..

이제 나기사 파트가 끝난 줄 알았으나, 복도를 걷는 중에 갑자기 나기사가 튀어나와서 추격전이 시작된다. 린과 미오의 추격전처럼 그냥 무지성으로 뛰면 되며 장애물도 없어서 스태미나 관리만 잘하면 매우 수월하게 클리어할 수 있다.


2.2.1.5. 서브 챕터 3: 요키 타운[편집]

나기사에게서 벗어나고난 후, 요키 타운이라는 이상한 마을에 도착한다. 이때 문이 있는데 이 문에서 흰색과 검은색이 섞여있는 귀신이 튀어나와 점프 스케어를 하니 몸에 힘 꽉주고 가자. 가다보면 토후 코조라는 귀신 NPC가 있는데 이 NPC가 탈출하는 방법을 알려준다. 케네오가 이사무의 배에 순간이동 시켜줄 거라는 조언을 해준다. 그리고 가다보면 강 근처에 토푸 코조가 언급한 케네오가 있다. 이 NPC에게 미션을 받으면 주변에 쇼사이가 소환된다.

집이 총 6개가 있는데, 한 집에는 열쇠가 있고 한 집에는 타카네가 있는 붓글씨 쓰는 집이 있다. 5개의 집에는 일본풍의 그림이 있으며 이는 꼭 기억하자. 나머지 한 집에는 양초 키는 집이 나오는데, 굉장히 넓으며 귀신이 있다. 켜지는 촛불만 켜야하며, 꺼지는 촛불을 킬 시 모든 켜져있던 촛불이 꺼진다. 귀신의 시야가 좁지만 위치 파악이 안되면 계단 갈때 갑자기 이 귀신이 튀어나오는 경우가 빈번하기 때문에 최대한 조심하면서 키자. 켜지는 촛불은 앞에 말한 5개의 집에 있는 액자의 그림이며, 타카네의 붓글씨는 무조건 필수적으로 해야만 킬 수 있는 모든 촛불을 킬 수 있다. 촛불 5개를 다 키면 지하에 있는 엔즈카이 동상에 빨간 오브가 생성되며 이를 먹고 케네오에게 다시 말을 걸면 끝. 그럼 보트가 아닌 어느 이상한 배에 텔레포트 되고 튜토리얼에 나왔던 우미보즈가 갑자기 튀어나온다. 코다마의 말에 의하면 케네오가 사기를 친 것으로 보인다.
[나오는 그림들 (펼치기 · 접기)]
지하 1층에 있는 그림

파일:지하의 사무라이.jpg
파일:지하에 있는거.jpg[1]
파일:지하에 있는거2.jpg
파일:세종대왕(?).jpg


1층에 있는 그림

파일:1층에 있는거.jpg
파일:피리여인.jpg
파일:알 수 없는 그림.jpg[2]


2층에 있는 그림

파일:위층에 있는 사무라이.jpg
파일:우산여인.jpg



[ 대사집 펼치기 접기 ]

토후 코조에게 말을 걸 시

A visitor! I've never seen your kind around here.

손님이 오셨다! 전 이 근처에서 당신 같은 사람을 본 적이 없어요.

You're looking for a boat? Leaving so soon already?

보트를 찾고 있다고요? 벌써 그렇게 빨리 가시나요?

I haven't seen one around. Maybe you can speak with old man Keneo.

저는 못봤어요. 어쩌면 케네오 영감과 이야기 할 수도 있어요.

Old man Keneo knows everything! Although he can be a bit grumpy sometimes...

케네오 영감은 모든걸 알고있어요! 가끔 심술궂게 굴기도 하지만...

If you wish to speak with him he's by the river!

만약 그와 이야기 하고 싶다면 강 근처에 그가 있을거에요!


케네오에게 말을 걸 시
파일:알고보니 사기꾼.jpg}}}

You reek of human scent... I have not seen one in ages.

오랜 세월 동안 보지 못한 인간의 냄새가 나는군.

A weak brat like you managed to get past the great Nure? Impossible...

너같이 약한 녀석이 거대한 누레를 통과했다고? 불가능해..

How about you bring me something in return for all of these questions?

이 모든 문제에 대한 답례로 나에게 뭔가를 주는건 어떤가?

Steal a Seishin orb guarded by the blind witch. Then I'll tell you what you need to know.

장님마녀가 지키고 있는 세이신 오브를 훔쳐오면 무엇을 알아야 할지 알려주겠다.

I would steal the orb myself, but the Kiiroibara cult is ruthless.

내가 집적 훔치고 싶지만, 키이로이바라[1]

는 무자비하다.

They're always watching. Return back to me once you have it.

그들은 언제나 감시하고 있을 것이다. 갖고 나서 나한테 돌아오거라.


코다마에게 말을 걸 시

I've been watching you. just like THE REST OF THEM!

난 널 지켜봐왔어. 그저 다른 사람들 처럼![2]

Oh boy! Old man Keneo couldn't resist the money did he now.

이런! 케네오 영감은 이제 돈을 거부 할 수 없어.

You don't understand? You will soon. hehehe...

이해가 안간다고? 곧 알게 될거야. 헤헤헤...

Old man Keneo SURE DID send you to a boat!

케네오 영감은 널 확실히 보트로 보냈어!

GAHAHAHA...

가하하하



2.2.1.6. 서브 챕터 4: 부서진 배[편집]

이 곳을 클리어하는 데는 고수가 없는 경우는 대부분 20~30분 정도 걸린다.[41][42]

배 안으로 들어왔지만 여기에도 당연히 귀신은 있다. 다만 구역마다 1마리 씩 있으며 총 3마리다. 귀신들은 다음 페이즈로 넘어갈 때 위치가 초기화된다. 이를 활용하면서도 조심하자.[43] 또 플레이어수와 양초수는 비례한다. 사람이 많다고 무조건 좋은것이 아니므로 참고하자.[44] 미션은 바로 배의 촛불을 모두 키는 것이다. 바닷속으로 가라앉은 배라서 산소가 부족했기에 주기적으로 산소를 충전해줘야 한다. 안 그러면 죽는다. [45]
귀신에 의해 기절하면 산소 양이 급격히 반보다 더 줄며 움직일 수 없게된다. 귀신에 의해 기절한 사람을 살리면 살린 사람의 산소는 줄어들고, 살려진 사람의 산소는 충전된다.

1층에는 햐쿠메라는 귀신이 있으며 양초->반대편 산소통->양초->... 패턴을 반복한다. 양초가 1개밖에 없으며, 매우 느리기 때문에 매우 쉽다. 들켜도 매우 느리기 때문에 빙글 돌면서 피할 수 있다. 지도에 있는 것처럼 무적공간이 매우 많다. 팁을 주자면, 양초가 있는 복도 쪽에 위치한 탁자에 숨어있다가 귀신이 산소통 쪽으로 가면 재빠르게 양초 쪽 복도로 달려서 양초 뒤에서 불을 키면 안전하게 킬 수 있다. 이 귀신은 뒤를 잘 돌지 않으니 킨 다음 슬쩍 뒤를 밟아준 후 엘리베이터로 대피하거나[46] 탁자 쪽으로 숨어주면 된다.
산소통이 2개인데다가 한 쪽은 무적자리에서 산소를 채울 수 있어서 산소 채울 때 자주 쓰이는 층이다.

위층에서는 양초를 3개를 켜야하며, 속도가 빠른 세눈박이 귀신이 거닐고 있다. 귀신의 패턴은 2층에서 복도 깊숙이[47] 가는 것을 반복하며, 가끔 엘레베이터 앞까지 온다. 방이 좁기때문에 가다 마주치기 쉬우며, 위치를 파악하면서 가야한다. 또한 귀신이 자주 뒤를 돌기 때문에 확실히 가서 소리가 안 들리거나 한참 안 돌아온다면 그때 조심히 가야된다. 귀신 가까이서 뒤를 밟다간 바로 골로간다. 이 층 구조는 윗층과 아랫층으로 이루어져있는데 위층에 양초 하나, 아랫층 복도 쪽과 깊숙이 들어가면 보이는 방에 하나씩 있다. 위층의 양초를 키고 무적자리인 테이블 뒤로 숨어서 귀신이 2층을 왔다가 다시 내려갈 때 슬며시 넓은 간격을 두고[48] 뒤쫓자. 귀신이 복도 쪽으로 들어가서 안 나오면 슬며시 그쪽으로 가서 양초를 킨 후 탁자에 숨고, 귀신이 2층 계단 쪽으로 가면 확실히 간 것을 확인 후 달려가서 안쪽 방의 촛불을 킨 후 탁자 뒤에 숨자.[49] 귀신이 갈 땐 따라나와서 다시 탁자 밑에 숨고 귀신이 들어가면 냅다 뛰어서 엘레베이터로 도착하면 된다. 가장 변수가 많은 층으로, 사람에 따라서는 지하보다 윗층이 촛불키기 어렵게 느껴질 수 있으며 어그로를 끌면 그나마 쉬워지는 지하와 달리 여기는 무조건 잘해야 통과할 수 있는 곳이라 까다롭다. 다만, 대부분의 사람은 지하를 더 어렵게 느끼긴한다.

그리고 지하는 촛불이 5개로 가장 많다. 고작 2갈래 길이여서 그나마 쉬운 장소라 생각할 수 있지만.. 숨을곳도 별로 없고 끝부분에 양초가 있는데 복도가 비좁기 때문에 오른쪽 끝부분에서 어그로가 끌리면 그냥 죽었다고 봐도 된다. 또한 2갈래길이라서 어그로가 끌리기 매우 쉽다. 사실상 이곳이 최대난관이다. 적당히 간을 보며 해야하며, 엘리베이터 기준 오른쪽 복도는 방 안에 숨을 수 있는 탁자가, 왼쪽 복도는 복도 양옆에 숨을 수 있는 공간이 있다. 왼쪽 복도 끝에 있는데 어그로가 끌렸으면 양초 뒤의 오른쪽에 있는 능선 같이 생긴 작은 곳으로 올라가면 귀신이 못 잡으며 귀신이 끝까지 따라온 후 일정시간 후 어그로가 풀린다.[50] 귀신이 가면 소리를 잘 듣고 넓은 간격을 두고[51] 조용히 뒤쫓아서 엘레베이터로 대피하면 된다.

페이즈는 총 3개가 있는데 페이즈마다 이 촛불들을 계속 켜줘야한다. 필요한 촛불을 전부 키면 다음 페이즈로 넘어가며, 킨 촛불이 전부 초기화되고, 귀신들의 위치도 초기화된다. 여담으로 귀신에게 기절당해도 촛불 근처에 죽어서 E를 누르는 버튼이 있다면 그것은 킬 수 있다. 귀신에게 죽을 여지에 놓였고 살 도리가 없다면 촛불로 가서 죽는것도 팁.[52]촛불을 다 키면 환풍구가 열려서 환풍구로 탈출하게 되는데 쿄기또한 환풍구에 기어 올라와서 추격전이 벌여진다. 뒤를 돌아보면 테노메가 무섭게 기어오면서 따라오는 걸 볼 수 있다.[53]

[ 지도 펼치기 접기 ]
  • 1층

파일:1층 지도.png


  • 윗층

파일:윗층 지도.png
파일:윗층 지도 2층.png


  • 지하

파일:지하 지도.png



[ 대사집 펼치기 접기 ]

촛불을 다 킬 시

파일:테노메 .jpg

小さなネズミから逃げようとしているのか?(치이사나 네즈미가 라니게요토 시테이루노카

Trying to escape little rat?

쥐새끼같은 것이, 도망치려 하는 거더냐?

私の唯一の目標、今…(와타시노 유이츠노 모쿠효 이마

My only goal now...

지금부터의 나의 유일한 목표는...

その場所にあなたをドラッグすることです(소노 바쇼니 아나타오 도랏구 스루 코토데스

...Is to drag you to THAT PLACE.

그곳으로 널 끌고가는 것이니.


환풍구에서 쿄기의 점프 스케어 이후

You begin to find it hard to breathe.

당신은 숨을 쉬기 힘들어졌습니다.

You feel suffocated, trapped

숨이 막히고 갇힌 기분이 들었습니다.

Yet your will to live sets you free

아직은 당신의 살고자하는 의지가 당신을 자유롭게 할 것입니다.


[ 쿄기 음성 대사 ]
  • あなたの兄弟はずっといなくなっています。(아나타노 쿄다이와 즛토 이나쿠낫테 이마스
너의 형제는 영원히 이 세상을 떠났지.

  • 私の主人はあなたの頭を要求します。(와타시노 슈진와 아나타노 아타마오 요큐시마스
내 주인은 너의 머리통을 요구하고 계신다.

  • 多いですね。(오이데스네
많기도 하네.



2.2.1.7. 에필로그: 심해[편집]

계속 가다보면 갑자기 테노메가 점프 스케어를 해 어떤 물 속에 있는 동굴로 끌려간다.. 그 동굴은 엔즈카이의 인장이였기에 최종 보스인 엔즈카이와 드디어 만나며 챕터 1이 끝이 난다.

파일:엔즈카이.jpg



2.2.2. 챕터 2[편집]


파일:jealousy chapter ii.png
질투 챕터 2

파일:질투챕2.png


공략 영상▼


서브 챕터
11개
난이도
매우 어려움
등장 귀신
숭배자
우미보즈
지키닝키
쿠이신보
가샤도쿠로
즈보시
테이류
료시
치히로
쿠라야미
나기사
엔즈카이
사악한 신

트레일러를 올린 후 9개월 만에 올라왔으며[54] 챕터 1에 비해 그렇게 어렵지는 않다. 또한 로딩이 챕터 1에 비해 굉장히 줄었다.[55]

또한 챕터 중 유일하게 나이트메어에서의 부활이 제한되어 있다.[56]

당신은 잊혀진 유산의 일부가 되기 위해 끌려갔습니다. 형의 죽음이 이곳과 연관이 있었던 걸까요?

You were dragged down to be apart of a forgotten legacy. Was your brother's death somehow conneted to this place?


[ 챕터 2 다른 점프스케어 요소 펼치기 ]
  • 해적선에서 나기사를 쓰러트리면 숭배자가 이사무를 기절시킨다.


[ 대사집 ]

초반부

who was the man?

그 남자는 대체 누구지?


How did he know my name?

어떻게 내 이름을 알고?


Looks lilke I have other things to worry about...

일단 다른 걱정거리가 있어보이는 걸…



I wonder if Senzai has been here before.

센자이는 전에 이곳에 온 적이 있을까 궁금해.


He always did talk about another world in a far away place...

늘 이 세상 먼 곳에 있는 또 다른 세상에 관해 이야기했는데…


I just don't understand how can this all be real? Is this perhaps a mimic of our reality? A dream?

어떻게 이 모든 게 현실일수 있을까? 이해할 수 없어. 단순히 우리의 현실을 모방한 것일 뿐일까? 아니면 꿈?


Can’t back out now, I should really look for that man

지금 물러서선 안돼, 난 정말로 그 남자를 찾아야해




식당에서 괴물을 조우할 시

Ugh, friendly or not? Guess I’ll find out

엄, 친절할까 아닐까? 왠지 알 수 있을 것 같은데


괴물 : what an ugly creature you are.

너 정말 못생긴 생물이구나.

Well, huess you are in luck. I recently became vegetarian,...

음.. 운도 좋아라. 난 최근에 채식주의자가 되었는데 말이야…

Need something?

나한테 뭐 바라는 거라도 있어?


(**It looks at you with slight interest)

(괴물이 당신을 약간의 호기심을 가진 눈빛으로 바라봤다.)


Ah, I know who you are…

아, 나 너 누구인지 알겠다..

I suppose I can help you.

내가 도와줄수도 있겠는데.

Bring me meat until I say it’s ready. You will need it for later.

내가 ‘이제 충분해’라고 할때까지 고기를 가져다줘, 나중에 내 도움이 필요할거야.






Huh? What’s going on?

엥? 뭐가 어떻게 된거지?


Nuppeppo : Listen if you want to live child.

꼬마야 살고 싶으면 내 말을 듣는편이 좋을 게다.

Nuppeppo : The food I had you gather will now be useful, use it to feed the beast.

네가 모아둔 음식이 이제 유용할 때가 되었다, 괴물에게 먹이는데에 쓰거라.

Nuppeppo : Follow the recipes given and use the pot and stoves if needed.

주어진 요리법을 따르고 필요하다면 냄비와 스토브를 쓰거라.

Nuppeppo : You have limited time, hurry…

시간이 별로 없어, 서둘러…


What!? I have never cooked before!

뭐라고요!? 저 이제껏 요리 한 적이 없는데!


Nuppeppo : looks like your cooking stinked kiddo

자네 요리에서 악취가 나는 것 같군…


YOU : NO PLEASE!

아닙니다 제발!


Nuppeppo : you really can’t cook can you?

자네 더럽게도 요리를 못하는 군, 그치?


Nuppeppo : Looks like you’re on your own here kid.

여기 혼자 남겨진 것 같은데, 꼬마야.


What? are you talking about?

뭐라고요? 지금 무슨 말씀이신데요?


Nuppeppo : He’s tired of snacks…

그는 간식거리에 싫증이 난 모양이야…





치히로랑 마주할시

chihiro : Are you a new friend?! Let’s play a game of hide and seek!

새로운 친구인가!? 나랑 같이 숨바꼭질놀이하자!


chihiro : If you play a game with me, I will help you because that’s what friends are for!

나랑 같이 놀아주면, 내가 널 도와줄게! 친구란 그런거잖아?


chihiro : Quickly! Find me before mother finds you! hehe…

서둘러! 엄마가 널 찾으시기전에 날 찾아! 히히힛…


치히로와의 숨바꼭질에서 이길경우

chihiro : Looks like you won!

네가 이긴것 같네!


chihiro : I guess I can help you now…

이제 내가 널 도와줄 수 있겠는걸…


PonPon can help you escape. Don’t worry she’s a lot friendlier than she looks. Trust her and she will guide you.

퐁퐁이 널 탈출할 수 있게 도와줄 수 있어. 걱정하지마, 그녀는 보기보다 꽤 친절하니까. 그녀를 믿어, 그녀가 널 안내해줄거야.




퐁퐁의 안내에 따라 배에 탑승한 후

Ow.. I thought ponpon was friendly.

우웨엑…퐁퐁이 친절할거라 생각했는데.


Looks like I conveniently landed on this big ship.

형편좋게도, 이 큰 배에 착륙한 것 같다.


So, the stories brother used to talk about were true. I can’t believe, I should come back with a bigger investigation team.

그래서, 형이 자주했던 이야기들은 사실이었네. 믿기지 않아, 더 큰 수색팀을 이끌고 다시와봐야 겠어.


Something feels off…

뭔가 오한이 드는데…




[ 스포일러주의 ]
센자이랑 마주할 시

お前はこの物語のヒーローと思っていあたのか?兄貴?(오마에와 코노 모노가타리노 히로토 오못테이타노카 아니키

Senzai : did you really think you were the hero of this story, brother?

네놈이 정말로 이 이야기의 주인공이라고 생각했나, 형제?[1]


笑わせるな、俺の仇を討つつもりで探偵になったのか?(와라와세루나 오레노 카타키오 우츠츠모리데 탄텐니 낫타노카

Senzai : Don’t make me laugh, playing detective and trying to “avenge” me?

웃기지마, 형사놀이나 하면서 내 원수에게 “복수”하려고?


もうやめろ。お前が俺のことを思ってるふり、情けない(모 야메로 오마에가 오레노 코토오 오못테루 후리시테 나사케나이

Senzai : Please… stop acting like you care, it’s pathetic

이제 그만해. 제발 날 신경써주는 것 처럼 행동하지마, 한심해.


彼はもういない。お前が知ってた潜在はもういない。(카레와 모 이나이 오마에가 싯테타 센자이와 모 이나이

Senzai : He is gone, the Senzai you once knew is gone..

그는 이제 없어, 네놈이 한 때 알았던 센자이는 없다고..


深海は俺のことを呼んでいる兄貴。深海だけは俺をわかっている俺はここで自分の運命を果たしている。(신카이와 오레노 코토오 욘데이루 아니키 신카이다케와 오레오 와캇테이루 오레와 코코데 지분노 운메오 하타시테이루

Senzai : The deep calls to me brother, it truly understands me and here I am… fulfilling my destiny.

심연이 나를 부르고 있구나 형제여, 심연만이 나를 진정으로 이해해주었어… 그리고 나는 여기에서 내 운명에 만족해.


俺の世界へようこそ兄貴へ。私たちの神様が司っている世界、炎図界さま!(오레노 세카이에 요우코소 아니키에 와타시타치노 카미사마가 츠카사돗테이루 세카이 엔즈카이사마

Senzai : Welcome to my world, brother. A world ruled by none other than our god, Enzukai!

내 세상에 온 걸 환영해 형제. 다름 아닌 신에 의해 지배되는 세상! 엔즈카이님이야!





2.2.2.1. OST[편집]


파일:질투2 앨범.png

번호
곡명
설명
1
Into the Deep
(깊은 곳으로)
오프닝 컷씬이 재생되는 중에 나오는 테마다.
2
Plains of the Umibozus
(우미보즈들의 평원)
심해의 테마다.
3
Rotting Death
(썩어가는 죽음)
궁전, 안개 동굴의 테마다.
4
Kuishinbo
(쿠이신보)
고기 식당의 테마다.
5
Gnawing Hunger
(갉아먹는 배고픔)
쿠이신보의 추격 테마다.
6
Gashadokuro
(가샤도쿠로)
가샤도쿠로의 추격 테마다.
7
Sea of Jealousy
(질투의 바다)
해저 도시의 테마다.
8
Zuboshi's Feast
(즈보시의 잔치)
주방의 테마다.
9
Isamu's Courage
(이사무의 용기)
즈보시의 추격 테마다.
10
Perilous Ascent
(위험한 오르막길)
타워의 테마다.
11
Chihiro's Playground
(치히로의 놀이터)
놀이터의 테마다.
12
Mother's Wrath
(어머니의 분노)
쿠라야미의 추격 테마다.
13
Serpent of the Sea
(바다의 뱀)
나기사의 보스전의 테마다.


2.2.2.2. 서브챕터 1: 심해[편집]

이사무가 엔즈카이를 만난 뒤 어두운 악몽에서 깨어나 숭배자를 만난다. 숭배자는 이사무의 이름을 속삭이며 이사무는 그 귀신에게 달려가지만 또 다시 깨어나 자신의 이름을 아는 숭배자에 대해 의문을 가진다.
이후 우미보즈의 시야를 피해서 빠져나가야 한다. 우미보즈의 시선에 플레이어가 들어올 시, 글자들이 화면에 뜨며 플레이어의 체력을 빠르게 녹여버린다. 바위와 같은 구조물에 몸을 숨겨도 대부분의 경우 계속해서 딜이 들어오기 때문에 스테미나를 잘 관리하며 노빠꾸로 직진하는 것이 가장 효율적이다.

탈출을 했다면 거대한 문에서 거대한 손이 이사무를 잡는다.


2.2.2.3. 서브챕터 2: 궁전[편집]

손에게 잡히고 궁전에서 깨어난 이사무. 문을 열고 책상 서랍으로 올라가 창문을 넘으면 한 사슴을 먹고 있는 지키닝키들이 보인다. 창문을 넘은 후로부터 앉아서 다녀야 하며 깨진 유리 조각을 밟거나, 지키닝키들에게 닿거나, 뛰면 매우 빠른 속도로 플레이어를 쫓아가 죽인다. 그렇게 지키닝키들을 피하고 가다 보면 작은 구멍에 한 다리가 나온다. 이 다리를 따라 직진하면 클리어할 수 있다. 여담으로 이 구멍을 무시하고 쭉 갈 수 있는데, 소파로 막힌 막다른 길만 나온다.


2.2.2.4. 서브챕터 3: 고기 식당[편집]

지키닝키들을 피하고 이사무는 살이 축 쳐져있는 그로테스크한 생물인 눕페포를 만나게 된다. 눕페포에게 말을 걸 시, 이사무를 보고 못생긴 생명체라 부르고 자신이 최근에 채식을 시작한 것에 운이 좋은 줄 알라고 말한다. 자신을 위한 것이 아닌 이사무를 위해 일정량의 고기[57]를 자신에게 달라는 미션이 주어진다.

미션을 받은 후 바로 밑에 계단으로 가는 통로가 열리며 그 아래에서는 쿠이신보가 배회하고 있다. 쿠이신보는 그닥 빠르지 않으며 계단 위로 못올라온다. 다만 추격당할 경우 추격을 풀기 상당히 곤란하니 피해 다니자.
각 방 끝부분에 그릇과 고기가 있다. 고기는 그릇에 담아 눕페포에게 전달할 수 있으며 최대 3개까지 담을 수 있다. 그릇은 무한정 사용 가능하다. 다만 죽을 시 그릇은 사라진다. 맵 중간중간에 숨는 공간을 잘 활용하면 수월하게 깰 수 있다.

고기를 일정량 다 모으면 눕페포가 출구를 열어주어 다시 쿠이신보를 피해 출구로 가야한다. 출구로 나가면 한 복도로 오게 되는데 걷다 보면 갑자기 바닥이 무너지는데 가샤도쿠로들들과의 추격전이 시작되고 장애물을 피해 도망쳐야 한다.


2.2.2.5. 서브챕터 4: 해저 도시[편집]

또다시 복도를 걷게 되며 하얀 벽까지 도달해야 한다. 이사무는 거대한 바케쿠지라와 순환하는 물고기들을 여럿 보게된다. 마녀 재판의 영혼을 태우는 곳을 연상케하는 맵 구조로, 곳곳에 있는 여러 레버들을 당겨야 하며[58], 모두 당길 시 문이 열리며 문으로 가면 한 안개 낀 동굴로 가게 된다.


2.2.2.6. 서브챕터 5: 안개 동굴[편집]

도착한 후 이사무는 또 다시 지키닝키들과 마주하게 된다. 똑같이 깨진 유리를 밟거나, 뛰거나, 닿을 경우 빠르게 쫓아와 죽인다. 지키닝키를 피하며 퍼즐을 풀면된다. 스폰 지점 맞은편에 문에 가운데 숫자가 적혀있는 삼각형이 2개가 그려져있다. 삼각형의 각 꼭짓점에 원이 그려져있는데 각 삼각형마다 2개는 한자가 적혀있고 하나는 비어있다. 맵 곳곳에 한자와 그 밑에 숫자가 있는데, 삼각형에 있는 두 한자의 숫자와 나머지 비어있는 한 한자의 숫자를 더해서 가운데 숫자가 되도록 문 양옆의 비석의 한자를 바꾸면 된다. 왼쪽 삼각형의 답은 왼쪽 비석에, 오른쪽 삼각형의 답은 오른쪽에 적으면 된다. 비석에 한자를 설정했다면 문에 다가가 상호작용을 하면 된다. 두 비석의 한자가 모두 정답이라면 문이 열린다.[59]


2.2.2.7. 서브챕터 6: 주방[편집]

퍼즐을 다 풀었으면 직진하고 고기 식당에서 만났던 누페포가 살고 싶다면 즈보시에게 전에 모았던 고기로 요리를 하는 게 좋을 것이라고 말한다. 4분 동안 즈보시가 원하는 음식을 지속적으로 만들어 즈보시에게 먹여줘야 한다. 레시피는 위에 뜬다. 음식 아래에 불 표시가 있다면 왼쪽에 있는 냄비를 카운터에 놓고 레시피에 맞는 음식을 넣은 뒤 가스레인지에 올려 오른쪽 카운터에 있는 그릇에다 가스레인지에 구워진 음식을 넣어서 즈보시에게 줘야 한다. 잘못 집은 음식은 쓰레기통에 버릴 수 있으며 이렇게 해서 4분 동안 살아남으면 된다. 음식 마다 제한 시간이 있는데, 실패가 누적될 경우 누페포가 끔찍한 음식이라며 비판하고 즈보시가 이사무를 잡아먹는다.

레시피는 아래와 같다.

  • 눈알 + 스파게티
제일 간단한 레시피다. 그릇에 눈알더미와 스파게티 면만 넣고 먹이면 끝이다.

  • 칠면조 + 소시지
냄비에 칠면조 다리와 소시지 꼬치를 넣어 끓이고, 그릇에 담아 즈보시에게 먹이면 된다.

  • 치즈 + 통닭 + 고기 꼬치
제일 귀찮은 레시피다. 냄비에 통닭,치즈,고기 꼬치를 넣어서 끓이고 접시에 담아 즈보시에게 먹여야 한다.

4분 동안 살아남았을 경우 즈보시가 이사무가 만든 요리가 이제 질렸다며 즈보시가 거미 다리를 드러내며 추격전을 벌인다. 즈보시의 속도는 빠르지 않지만 맵이 매우 복잡하니 주의가 필요하다.


2.2.2.8. 서브챕터 7: 무궁화 꽃이 피었습니다[편집]

즈보시를 따돌린 후, 이사무는 거대한 마루 가운데 앉아있는 타이류를 발견한다. 타이류가 평상시에는 움직이되 귀신 위에 죽을 ''자가 뜰때는 멈춰야 된다. 死자가 뜨기 전에 나는 소리를 듣고 멈춰야 살수있다.[60] 또한 저주받은 영역(Cursed Zone)이라는 글씨가 뜨는데 이때는 스테미나를 사용할 수 없다.


2.2.2.9. 서브챕터 8: 타워[편집]

타워에서는 료시가 튀어나와 타워를 서성인다. 이 괴물은 특이하게도 일정한 텀을 두고 등장하였다가 떨어졌다가를 반복하는데, 이 귀신이 등장하였을 때 주변 상자에 숨지 않으면 죽는다.[61] 또한 유일하게 낙사 대미지가 있는 스테이지이며, 이전 스테이지부터 등장한 저주받은 영역이기 때문에 뛸 수 없다. 올라갈 때마다 있는 기억력 퍼즐이 있는데 9개의 버튼 중 몇몇 버튼이 불이 켜지는데 켜지는 순서를 외웠다가 따라서 누르면 된다. 총 2번을 해야 퍼즐 하나가 풀리고 퍼즐은 올라갈수록 외워야하는 버튼들이 늘어난다.


2.2.2.10. 서브챕터 9: 놀이터[편집]

이사무가 탈출하면 어린 아이 괴물인 치히로를 만난다. 이사무를 친구라고 부르는 치히로는 만약 자신을 이기면 이사무를 탈출시키겠다는 조건으로 숨바꼭질을 하자고 제안한다. 또한 자신의 어머니 쿠라야미를 피해 자신을 찾으라고 경고한다.
그렇게 숨바꼭질을 시작한다. 맵이 굉장히 넓고 집도 꽤나 많으며, 경고대로 쿠라야미를 피해서 치히로를 찾아야 하며 치히로의 근처에 있으면 치히로의 웃음 소리와 표시가 뜬다. 치히로를 찾을 경우 끔찍한 비명소리와 점프스케어 후 다른 곳으로 사라진다. 치히로를 몇 번 정도 찾으면 출구가 열리는데, 출구는 위치를 알려주지 않으므로 꽤 많이 돌아다녀야 한다.
실질적으로 가장 어렵다고 평가되는 서브챕터로, 맵이 굉장히 넓은데다가 귀신의 속도도 매우 빠르다. 또한, 치히로를 찾으면 약 3초동안 움직일 수 없는데 이 사이에 귀신에게 죽을 수도 있으니 귀신이 근처에 들릴 때는 귀신을 보내고 찾는 사운드 플레이까지 강요된다.

출구로 나가지만, 여전히 놀이터에 그대로 있지만 안개와 어둠이 놀이터를 감싸 더욱 어두워지며 페이즈 2가 시작된다. 이사무는 쿠라야미를 피해 일정 개수의 쪽지를 찾아야 한다. 다만 쿠라야미의 패턴이 페이즈 1과는 다르게 단순한 추격이 아닌데, 주기적으로 이사무 앞에 순간이동 하며 슬렌더맨 마냥 계속 보고 있으면 즉사시키는 패턴이다. 이 쪽지들 역시 시간이 지나면 위치가 표시된다. 클리어 시, 치히로는 거래대로 자신의 펫인 바케쿠지라 '폰폰'을 데려와 이사무를 물 밖으로 데려다 주고 근처 해적선에 날려버린다.


2.2.2.11. 서브챕터 10: 해적선[편집]

이사무는 챕터 1 누레의 영역에서 마주친 나기사와 또다시 만나 나기사가 배를 공격하며 보스전이 시작된다. 이사무는 배가 침몰하는 것을 막는 동시에 나기사를 대포로 죽여야 한다. 포탄은 배의 중앙에서 최대 5개까지 장전할 수 있다.
나기사의 공격 패턴은 다음과 같다.

(매 패턴 이후 배를 한바퀴씩 돈다.)
  • 배를 잡고 돌리는 패턴, 배가 이리저리 흔들려서 대포를 쏘기 힘들다.
  • 입에서 레이저를 뿜어내 플레이어를 공격하는 패턴, 다른 공격과 다르게 플레이어에게 직접적으로 공격한다. 즉사는 아니지만 맞으면 꽤나 아프니 조심해야한다.
  • 배 중심부에 돌진하는 패턴
  • 배를 물어서 드는 패턴, 나기사가 멈춰서 배쪽을 바라볼때 포탄을 쏴서 적중시키지 못하면 배를 물고 들어버린다.(!) 배를 돌리는 패턴과 비슷하게 화면이 이리저리 흔들려서 대포 쏘기가 힘들다. 다만 나기사가 물고있는 곳 바로 정면의 대포를 조준하는데 성공하면 거의 아무데나 쏴도 적중해서 딜를 넣을수있다.

레이저와 돌리는 패턴을 특히 주의해야 한다. 나기사가 가만히 있는 것이 아니여서 조준도 꽤나 힘들고 나기사의 공격이 계속 중첩되면 결국 You Failed라는 글자가 뜨면서 나기사의 체력이 일정량 돌아온다. 그렇게 어렵지는 않지만 결국 보스전이기 때문에 시간도 오래 걸리며 까다로울 수도 있다.
대포를 몇 번 쏘다 나기사의 체력이 모두 깎이면, 비명을 지르며 물 위에 쓰러지고 가라앉아 사라진다.

나이트메어 난이도는 2 페이즈가 있다. 2 페이즈는 대포가 아닌 칼을 휘둘러 직접 싸워야 한다. 나기사가 죽고, 잠시 후에 물 속에서 나기사가 올라와 입을 벌린다. 갑자기 입에서 '나기사 바다뱀'이 나온다!응애 패턴이 그렇게 어렵지는 않지만 피가 무식하게 많아 솔플은 굉장히 오래 걸린다. 배의 끝 부분에서 거의 대부분의 공격을 피할 수 있는 꼼수자리가 있다.

나기사 바다뱀의 공격 패턴은 다음과 같다.

  1. 플레이어를 납치하는 패턴, E키를 연타해 얼른 빠져나오자.
2. 팔을 3번 휘두르는 패턴, 배의 구석탱이에 있으면 피하기 쉽다. 팔을 3번 휘두른 후 공격 할 수 있는 시간이 있으니 얼른 뛰어가서 칼을 휘두르자.
3. 배 위를 돌면서 날라다니는 패턴?? 이것도 그냥 구석에 있으면 쉽다. 이 패턴은 2번 반복된다. 반복 된 이후 공격할 타이밍이 있다. (다음에 5의 패턴으로 진행된다.)
4. 위에서 무언가(?)를 떨구는 패턴, 2022 할로윈 이벤트 링마스터 보스전과 비슷하다. 다만 링마스터의 패턴보다 훨씬 쉬우니 겁 먹지는 말자.
5. 배 중앙을 손으로 내리치는 패턴, 이것도 그냥 중앙에만 있지 않으면 아주 쉽다. 팔을 내리치고 가만히 있는 시간에 얼른 달려가서 칼로 나기사 바다뱀을 공격하자.
6. 배 전체를 팔로 휩쓰는 패턴, 꽤 위험한 공격 패턴이다. 배의 한 쪽 끝부분을 제외하면 전부 공격 범위이니 주의하자. 역시나 공격 가능한 시간이 있다.
7.배 정면에서 소리지르는 패턴. 별 효과는 없다.(이후 3->5 순서로 패턴이 세트로 진행된다.)
8. 배의 한쪽 끝에서 독을 뿌리는? 패턴. 매우 아프니 재빠르게 피해주도록 하자.
계속 공격을 반복하면 어느새 피가 다 떨어져 나기사 바다뱀이 죽게 된다. 나기사 바다뱀이 죽고 질투의 책 챕터 2 나이트메어가 끝이 난다. 노멀 난이도처럼 센자이가 나타나 이사무를 끌고 간다.

2.2.2.12. 에필로그: 엔즈카이의 세계[편집]

이사무는 나기사를 쓰러트리지만 갑자기 뒤에서 숭배자가 점프스케어를 시전해 다시 물 속으로 끌어들인다. 숭배자는 이사무와 이야기를 나누는데, 이렇게 밝혀진 숭배자의 정체는 바로 이사무의 형인 센자이였다.[62] 센자이는 엔즈카이의 세뇌에 빠지고 엔즈카이를 숭배하게 됐는지, 이사무를 비웃으며 한심하다고 이제 자신은 이사무가 알던 센자이가 아니라며 관심 끄라고 한다. 그리고 자신의 세계에 온 것을 환영하다고 말한 뒤 물 속에서 엔즈카이가 튀어나온다 그리고 이사무를 자신의 앞으로 끌어오더니 이사무의 가슴에 손을 뻗어 이사무의 심장을 빼앗은 뒤 뭉개버린다. 그리고 이사무는 정신을 잃게 되고, 지고쿠로 추정되는 곳으로 오게 된다.[63][64]


3. 게임 모드[편집]


5월 31일경 할로윈의 시련과 크리스마스의 시련이 다시 돌아왔다. 그러나 배지와 랜턴은 얻을 수 없다.
12월 03일에 크리스마스의 시련이 리마스터 되어 다시 돌아왔다. 노말과 나이트메어 모드를 깨면 뱃지와 랜턴을 얻을수있다.

3.1. The Witch Trials/마녀의 시련[편집]


파일:the witch trials.png
마녀의 시련

파일:마재-2.png


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파일:마재리모델.webp


공략 영상▼
[A]

서브 챕터
3개
난이도
매우 어려움
등장 귀신
살덩어리들
카제코
한즈
후타오&모테(후타오모테)
4마리 짐승
사악한 신
통제의 책이 시작되기 전의 시점을 배경으로 하고 있다. 사실상 공식적인 "챕터"는 아니나 편의상 이곳에 서술.
특이하게도 퍼즐의 열쇠가 괴물들에 있는 최초의 스테이지다.[65] 첫부분과 끝부분에 스토리의 내용을 알려주는 애니메이션이 나온다.
[66] 또한 아직까진 유일한 플레이어 제한수가 10명인 모드다.[67][68]

리메이크 이후 모든 귀신들의 속도가 너프를 먹어 이전보다 굉장히 느려졌기 때문에, 난이도가 과거보단 급격히 하락했다. 덕분에 공략만 잘 숙지한다면 현재는 일반 챕터처럼 5명으로도 클리어하는것이 크게 어렵지 않다.

여담으로 10월 13일까지 심각한 버그가 존재했었다. 갑자기 모든 챕터의 귀신들이 전부 움직이지 않는 버그이다. 다만 대가로 한 명이 계속 시작할 때마다 계속 귀신한테 죽게되는 또다른 심각한 버그도 같이 존재했다.

마녀의 시련(The Witch Trials)의 스토리는 통제의 책의 프리퀄이다. 주인공은 통제의 책 주인공 야스의 어머니인 케이코 마사시게.

[ 마녀의 시련 다른 점프 스케어 요소 펼치기 ]

  • 처음 숲에서 다리를 건널 때 카제코의 점프 스케어가 나온다.

  • 숲 챕터에 있는 집 안에서 처음 복도에 카제코가 고개을 내밀고 있는데 가까이 가면 도망친다.

  • 본격적으로 숲에 들어가기 전 카제코의 점프 스케어가 나온다.


3.1.1. 서브챕터 1: 잃어버린 영혼들의 굄[편집]


어딘지 모를 숲속에서 시작한다. 쭉 지나가다 나무다리에서 첫번째 점프 스케어가 발동한다. 그리고 오른쪽 언덕을 지나 나비(열쇠)를 얻고 다시 길로 돌아가 문을 열면 귀신들이 출몰하는 미로같은 구간이 나오는데 이곳에는 귀신 4마리가 돌아다니고 있다. 귀신들 한명씩에게 가까이 가서 e키를 눌러 두루마리를 색깔별로 모아서 색깔에 맞는 곳에 맞춰 놓은 후 출구로 가면 서브챕터2로 넘어가진다.

스토리
[ 대사집 펼치기 접기 ]
파일:RobloxScreenShot20210713_143858621.png
게임 시작 후 (극초반).

Four beasts rampaged across the earth, Control, jealousy rage and rebirth

For ten days they raged against their gilded cage,

And for then nights He fought against our people's plight, he earth shook and our oceans burned, as he fought for weeks. his back unturned,

He overcame these creatures, and escaped unhurt, And sealed these monsters, all around our earth,

And so you who comes from him ,Our people's future, decided by your whims.

네 짐승, 통제, 질투, 분노와 소생이 이 세계에서 날뛰었다.

10일간 그들은 그들의 금으로 도금된 우리를 빠져나왔고,

그 후 밤동안 는 우리들의 역경을 위해 싸웠으며, 그가 수 주간 고군분투 하는 때 대지는 뒤틀렸고, 우리의 바다는 불타올랐으며, 그는 뒤돌아보지 않았다.

그는 그 짐승들을 이겨내었고, 생채기 하나 없는 채로 돌아왔으며, 우리의 땅에 그 괴물들을 뿔뿔이 봉했다.

그러하여 당신이 그 다음으로 오기를, 우리의 미래는, 그대들에게 달려있거늘.


나무 다리를 건널 시[1]

What was that?

I keep getting these strange visions

Why do I keep hallucinating things?

What does she want from me...?

방금 그건 뭐였지?

자꾸 이상한 환각이 보여.

자꾸 왜 이런 것들이 보이지?

도대체 이 여자[2]

는 나한테서 뭘 원하는거야?


나비 영혼으로 여는 문을 발견할 시

A butterfly spirit I can use this for a door.

나비 영혼을 이 문에 사용할 수 있을 것 같아.


동굴로 진입 시.

The chambers of lost souls.

The witch..she devoured them.

Created them from the fleshes of her own.

They now wander as mindless guardians of her seal.

잃어버린 영혼들의 굄.

그 마녀.. 그녀는 그들을 게걸스럽게 먹어치웠다.

그녀의 살점으로 재창조하여.

이제 그들은 그녀의 수호자로써 정처 없이 떠돌고 있다.


출구로 다가갈 시

I might need to do some sort of puzzle for this door.

이 문을 열려면 일종의 퍼즐을 맞춰야 할 것 같아.



3.1.2. 서브챕터 2: 숲[편집]


서브챕터2로 넘어온 후 길을따라서 집이 나오는데 집에 들어간후 얼마 정도 가서 오른쪽방에서 나비를 얻고 왼쪽방으로 가서나비로 문을 열고 길을 따라 쭉가면 다음장소로 이동하게 된다. 다음으로 가는 문을 열기위해서는 귀신들이 출몰하는 장소로 길을 따라가야 한다. 이곳에는 두명의 귀신이 존재하는데 한명은 거대한 몹집을 가진 여자 귀신이며 가까이 올때 쿵쿵거리는 발자국 소리가 들린다.[69] 또 한명은 몸집이 길고 뱀을 연상시키는 모습을 가진 생긴 귀신인데 가까이 올때 소리가 들린다.[70] 이 귀신들은 풀숲에 숨으면 감지하지 못하고 쫓기고 있을때도 풀숲에 숨으면 못잡는다. 집에 들어가도 안전하다.[71] 다만, 벽에 붙어있지 않은 풀숲은 들어가도 발각된다. 시작하고 오른쪽으로 가서 작은 집에서 열쇠를 얻고 집안에 있는 장을 열면 검이 나오는데 그 검을 큰 집에 가서 꽂아야 한다. 집에서 앞으로 가다 갈림길이 나오면 왼쪽으로 가다 2번째 갈림길에서 오른쪽으로 가면 나비가 있는 곳이 나온다. 땅을 파서 파란색 나비를 얻고 왼쪽으로 가다보면 큰 집이 나오는데 그 집 반대편 입구쪽으로 쭉 가면 2번째 작은 집에서 나비로 입구를 열수 있다. 큰집 바로 뒷면에 땅을 파서 열쇠를 얻고 두번째 작은 집에 있는 장을 열어 검정색 검을 얻고 다시 큰 집에 가서 그 검을 꽂고 다시 입구 전쪽에 있는 출구로 탈출하면 성공이다.

[ 지도 펼치기 접기 ]
파일:마녀재판 서브챕터 2 맵 수정본2.jpg[1][주의사항]



[ 대사집 펼치기 접기 ]

어느 집에 진입하고 나서.

What was that?

My eyes must be deceiving me

방금 그게 뭐였지?

헛것을 본 걸거야.


피가 있는 방을 진입하고 나서.

I recongnize this place.

I saw this exact spot earlier walking down that bridge.

여기 기억나.

그 다리를 건널때 여기를 봤어.


나비 영혼이 필요한 문에 도착했을 때.

I didn't want to use another spirit but I needed to escape somehow

다른 이의 영혼을 사용하고 싶진 않지만, 어떻게든 탈출하려면 어쩔 수 없어.


점프 스케어를 볼 시

What do you want from me?

Please.. just let me live.

나한테 무엇을 원하는 거야?

제발.. 그냥 살게 해줘.


검이 있는 상자에 다가갔을 때

I need a key.

열쇠가 필요해.


어둠의 검이 있는 방에 다가갔을 때

Looks like I have to use a blue spirit for this one.

파란 영혼을 여기에 쓰는 것 같아.




3.1.3. 서브챕터 3: 교토타운[편집]


마지막 미로아닌 미로이다. 배경은 암울한 분위기의 교토의 거리이며 이곳에는 두명의 귀신이 존재한다. 한명은 쌍낫을 지닌 귀신이고 한명은 검을 지닌 귀신인데 이 둘은 매우 빠르다. 일단 이곳에는 미로맵 중간중간마다 숨을 수 있는 공간이 존재한다. 숨을 수 있는 공간중 두곳에 챕터3 마지막 구간에 나왔던 해골을 랜덤으로 클릭하여 빨갛던 작은 기둥을 초록색으로 만들어야 하는것이 있는데 이것으로 출구를 열수 있다.

다 하고 출구에 도착했다고 끝나는 것이 아니다. 서브챕터1때처럼 두 귀신들에게서 똑같은 방법으로 두개의 나비를 챙겨야한다.[72] 쌍낫을 지닌 귀신[73]에게는 검정색 나비, 검을 지닌 귀신[74]에게서는 하얀색 나비를 챙기고 출구로 가서 출구안에 왼쪽길로 가야한다.왼쪽길로 이동하여 포털에 들어가면 계단이 많은 장소로 이동하게 되는데 이곳엔 나비를 태우는것이 두개가 존재한다.[75]

이곳에서 나비 두개를 전부 태우고 다시 돌아가는 포털로 이동하면 다시 미로의 시작지점으로 가게 되는데 다시 출구로 이동하게 되면 막혀있던길이 열리게 된다.

[ 지도 펼치기 접기 ]
파일:마녀재판 서브챕터3 맵(버전2).jpg
[1][주의사항]



[ 대사집 펼치기 접기 ]
서브챕터3 미로에 진입 시

파일:마녀재판_LI (2).jpg

I, most certainly was not a good mother..

Each day I would let my impulsive feeling get the best of me

The neighbors would often shun us and talk behind our backs

I just wanted to be normal...

One day, I decided to make a deal with a demon.

The demon promised me that if i devoured a spirit .I would be come normal.

I became something far worse..

난, 확실히 좋은 엄마는 아니었다.[1]

매일 나는 부정적인 감정에 휩싸였다.

이웃들은 종종 우리를 손가락질하며 뒷담화를 하곤 했다.

단지 평범해지고 싶었을 뿐인데.[2]

[3]

그러던 어느 날, 난 악마와 거래를 하였다.

악마는 내가 영혼 하나를 집어삼키면 정상으로 돌아갈 것이라 말했다.

하지만 나는 더 끔찍하게 변해버렸다..[4]


출구에 다가갈 시

This is the exit.

여기가 출구야.



3.1.4. 서브챕터 4: 엔딩[편집]


이렇게 해서 The Witch Trials를 클리어하게 되며 애니메이션이 나오게 된다. 이 애니메이션이 끝나면 완전히 클리어 된것이다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]
파일:마녀재판 엔딩.png

I am not sick.

난 아프지 않아.

I am not a bad mother.

난 나쁜 엄마가 아니야.

She did this. She planned it from the start.

그 여자가 이랬어. 그녀가 처음부터 계획했던 거야.

She kept controlling me.

그녀는 계속해서 나를 통제했어.

She made me this way...

그녀가 날 이렇게 만들었어...[1]


나이트메어 난이도에서는 위 대사가 달라진다.

Control was sent to the east, where she was trapped in a cage, unable to feast.

Jealousy was sent to the bottom of the sea, part of a forgotten legacy.

Rage was trapped in his strongest cage, seething with wrath and counting her days.

Rebirth was forced deep into the Earth, endlessly watching the world reverse.

통제[2]

는 동쪽 우리에 갇혀 봉인당했다. 먹잇감[3]도 먹지 못했지.

질투[4]

는 잊힌 유산의 일부인 바다 깊숙한 곳에 봉인당했다.

분노[5]

는 그의 가장 강한 우리에 봉인당했고, 그녀는 분노로 들끓은 채 날을 세었다.

소생[6]

은 대지 깊숙이 박혀 세상이 뒤바뀌는 것을 끝도 없이 지켜봤다.

4 shall stand, all shall fall.

네 짐승 모두 일어설 것이고, 모두 쓰러질 것이다.




3.2. Kintoru's Trials/킨토루의 시련[편집]


챕터4의 사마의 마지막 은신처 부분을 따온 맵이다.

2022년 할로윈 출시 이후 삭제되었다.
킨토루의 시련이 나온 기간동안 나이트메어로 킨토루의 시련을 깬다면 킨토루의 머리 랜턴이 지급된다.

이후 챕터 4 후반 부분으로 통합되었다.

3.3. 2021년 할로윈[편집]



3.3.1. 할로윈의 시련(Halloween Trials)[편집]


파일:halloween trials.png
할로윈의 시련

파일:할로윈미믹.png


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파일:할재1.jpg


공략 영상▼
[A]

서브 챕터
3개
난이도
매우 어려움
등장 귀신
나게미
타이요
카보챠
10월 3일날 업데이트 된 이벤트 모드이다.
로비 -> 게임모드(gamemode) -> 플레이 북(play)-> 할로윈의 시련 모드(Halloween Trials Mode) 클릭으로 플레이할 수 있다.
총 3개의 서브챕터로 이루어져 있다.


3.3.1.1. 서브챕터 1: 정신병원[편집]

낡고 오래된 건물로 폐병원을 연상시킨다.
여기에는 하반신이 없는 귀신이 돌아다니는데 걸리면 속도가 매우 빨라 웬만하면 걸리지 않는 게 좋다.
하반신이 없는 귀신은 노래[76]가 틀어져 있는 장소에는 오지 않는다. [77]그냥 축음기를 들고 다니지 왜 굳이 목숨을 걸고 미로로 가는 거냐고...

키와 금고 그리고 호박들의 위치는 가운데 안전 지역에서 스폰지점을 바라보는 기준으로 한다.

키 1은 뒤로 돌아서 방들로 잠입 후 귀신의 기침소리가 나지 않으면 움직여서 맨 끝방에서 침대 밑을 보면 얻을 수 있다. 그리고 나가는 길에 귀신의 눈을 잘 피해서 금고를 열고 호박을 얻고 귀신의 눈을 잘 피해서 가운데 안전 지역에서 불에 태우자.

키 2가 있는 장소가 귀신의 눈에 가장 띌 수 있는 구조이다. 그래서 귀신이 탐색하지 않는 곳에 숨고 귀신의 기침소리가 가까워지면 절대 움직이지 말자. 맨 끝방 키는 싱크대 밑에 있고 귀신이 급식실 쪽으로 가는 것을 확인 후에 움직이자 안전 지역으로 와서 계단을 오르고 금고를 열자.

키 3은 맨 끝까지 가면 급식실이 나오는데 열쇠는 오른쪽에 막혀있는 입구 앞에서 얻을 수 있다. 키를 먹은 뒤 벽에서 계속 s키를 눌러 비비고 있으면 들키지 않는다.
귀신을 잘 피해서 다시 키 2가 있는 복도 끝에 금고를 열고 잘 가져와서 불태우자.

팁:안전 지역의 창문을 보면 귀신의 위치를 알 수 있다. 귀신이 같은 루트로 다니기에 조심만 하면 어느정도 쉽게 피할 수 있다.

3.3.1.2. 서브챕터 2: 지옥 호텔[편집]

'지옥호텔'이라고 불리우는 한 호텔이다.
총 3층으로 나뉘어져 있는 호텔에 8개의 불이 켜진 촛대가 놓여있고, 90초가 지나면 촛불이 꺼진다. 2분 안에 켜져있는 촛불이 8개면 다음 페이즈로 넘어가고 총 4개의 페이즈가 있다. 제한시간안에 못키면 킥 당한다. [78]
호텔에는 속도가 상당히 빠르고 이따금식 투명화가 되는 귀신(Taiyo)이 돌아다니니 주의.입구컷이 제일 빡친다
팁을 주자면 시간이 1분 30초 남았을때 키자. 촛불이 90초후에 꺼지기 때문에 처음부터 켜봤자 의미가 없다

3.3.1.3. 서브챕터 3: 카보차의 들판[편집]

여기서는 머리가 호박인 매우 거대한 귀신 3마리가 돌아다닌다. 총 6개의 목숨이 있으며, 괴물에게 죽을 시, 혹은 호박이 많이 켜져있지 않을 시에 하나 깎인다. 목표는 총 5개의 페이즈동안 살아남는것. 1페이즈가 2분 30초다. 목숨이 모두 깎이면 역시나 킥당한다. 맵 곳곳에 있는 호박을 켜주면 귀신의 속도가 느려지므로 주기적으로 켜주자. 호박은 1분 55초가 지나면 꺼진다.

이 괴물에게 걸리면 집으로 들어가서 어그로를 풀어주거나 무작정 도망치자. 호박이 켜져있어도 양각잡히면 엄청 피곤해진다.

건물 안으로 들어가 카보차가 물리적으로 플레이어에 도달할 수 없어지면 호박을 쏴 체력을 깎아먹는다. 즉사는 아니므로 위험할 때 한두번쯔음은 해도 지장이 없다. 다만 건물 안에 있어도 카보차의 다리 히트박스로 죽을 수도 있다.

운이 좋지 않을시, 시작부터 Kabocha의 타겟이 되어 13분 내내 고통받으면서 도망가야할수도 있다. 죽어도 무조건 타겟만 노리기 때문에 절대로 피할 수 없다. 하지만 벨런스 패치로, 피해를 입을시 자동으로 피가 차도록 패치되어서, 패치 전보다는 확실히 쉬워졌다.

이곳에서 쓸 수 있는 랜턴이 제한되어 있는데, 쿠소노키 랜턴이 옥수수에 정말 잘 비쳐 진가를 발휘한다.

[ 퀘스트 클리어시...]


I AM KABOCHA!

난 카보차다!

THIS IS NOT POSSIBLE? HUMAN COMPLETED KABOCHA'S QUEST?

인간이 카보차의 임무를 완료했다고? 불가능한 일이 아니였나?

WELL KABOCHA IS MAN OF WORD. KABOCHA IS YOURS NOW.

어찌 됐던 간, 카보차는 약속은 지킨다! 카보차는 이제 너의 것이다.


그리고...
파일:엥....png
네 짐승들 중 질투가 지켜보고 있다!뀨?
이로써 2번째 이야기가 질투의 책라는 것을 짐작할 수 있다.




3.4. 2021 크리스마스[편집]


파일:christmas trials.png
크리스마스의 시련

파일:크재.png


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파일:크재2.png파일:크재3.jpg파일:크재4.png


공략 영상▼


서브 챕터
1개
난이도
어려움
등장 귀신
크람푸스
질투의 책과 유사한 부분이 매우 많은데, 퀘스트를 통해 게임을 진행하는 점, 나이트메어에서는 귀신의 외형이 바뀌는 점, 텔레포트로 게임을 진행하지 않는것, 귀신이 순회하면서 말을 하는점을 보아 질투의 책의 게임방식의 떡밥은 크리스마스의 시련에 있었다고 볼 수 있다.

3.4.1. 크리스마스의 시련(Christmas trials) : 크람푸스의 오두막[편집]


2021년 마지막을 장식하는 The mimic 크리스마스 이벤트다. 여기선 악마의 산타 전설 속 크램푸스라는 괴물이 나와 맵을 돌아다닌다. 무대는 크램푸스의 오두막이고 스테이지도 하나이지만 미션을 클리어하려면 미션의 중심이 되는 요정에게 주기적으로 계속 말을 걸어주어야 한다.귀차니즘

오두막이 이전과 다르게 상당히 좁고 크램푸스가 안개화하며 돌아다녀 꽤 어렵다. 게다가 미션도 맵 곳곳에 띄엄띄엄 놓여진 작은 아이템들[79]를 빠른 속도의 크램푸스를 피해 찾아다녀야 하기에 만만하게 볼 수 없다. 발코니가 나이트메어 난이도에서는 막혀있어서 짜증난다

나이트메어에서는 맵의 구조가 바뀌므로 노멀에서 사전으로 연습을 하는것이 의미 없어질 수도 있다.

2022 크리스마스 리메이크로 맵의 구조가 몇 군데 달라졌다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]
게임 시작 극초반 컷신

My time.. before Saint Nick. HAHAHA

나의 시간이군... 성 니콜라스 전부터 말이야. 하하하!


파일:메인빌런.png
요정에게 처음으로 말을 걸 시

Plase help us krampus has gone mad!

제발 도와주세요 크램푸스는 완전히 미쳤어요!

You have to help us save Christmas!

크리스마스를 되돌릴 수 있도록 도와주세요!

Please repair Santa's Sleigh.

먼저 산타의 썰매를 고쳐주세요.


지하에 있는 Control 기계와 거실 난로쪽에 있는 소화기, 피아노 방에 있는 밧줄을 챙겨서 마당에 있는 썰매에 E를 누르자.

썰매를 고치고 난 후 말을 걸 시

Thank you for fixing the sleigh.

Please help find all the toys around the house!

썰매를 고쳐주셔서 감사합니다.

집 에 흩어져있는 모든 장난감들을 되찾는 데에 도와주세요!


이때부터 크람푸스와의 본격적인 눈치싸움이 시작된다. 어그로 끌고 숨는 짓은 하지말자. 끙끙대다가 텔레포트를 타면 답이 없다..

모든 장난감들을 모은 후, 요정에게 말을 걸 시

You really did it! You found all the toys.

Please steal the key from the Krampus and free us!

모든 장난감들을 되찾는 데에 정말로 해내셨군요!

부디, 크램푸스에게서 열쇠를 훔쳐 우리들을 자유롭게 해주세요!


가능하면 엘프 우리 뒤에서 먹는게 좋다. 노멀이라면 지하로 가는 계단 내려갔을때 바로 나오는 굴에서 하는걸 추천.

퀘스트를 클리어하고 나면 산타복을 입은 제작자 MUCDICH가 엔딩 크레딧에 나온다.
파일:미믹의 최종보스ㄷㄷ.png

[ 크람푸스 음성 대사 펼치기 접기 ]

My time.. before Saint Nick.

나의 시간이군... 성 니콜라스 전부터 말이야.

This... this is my genocide.

이건... 나의 몰살이다.

Krampusnacht!

크람푸스의 밤이다!

Hahahaha!

하하하하!

Naughty children...

버릇없는 자식...

Don't be naughty!

장난치지 마!





3.5. 2022년 할로윈[편집]


한국 시간 기준 10월 3일 출시하였다.
게임모드 로비에 2021년의 이벤트의 카보차처럼 말을 걸 수 있는 잭이라는 이름의 NPC가 있다.

...Where am I?

...여긴 어디지?

Make it stop please...

제발 멈춰줘...

Hehehehe...

헤헤헤헤...

I've been stuck in this endless cycle for centuries.

나는 몇 세기 동안이나 이 끝없는 순환에 갇혀 있었어.

PLEASE ITS SO DARK IN HERE, I DON'T WANT TO STAY HERE.

여긴 너무 어두워, 여기 있고 싶지 않아.



3.5.1. 악몽의 서커스 (Nightmare Circus)[편집]


파일:nightmare circus.png
악몽의 서커스

파일:악서.png


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파일:악서1.png파일:로니썸ㄴ에ㅣㄹ.png


공략 영상▼


서브 챕터
2개
난이도
매우 어려움
등장 귀신
광대 로니
링마스터
악몽의 서커스를 노말 난이도로 깨면 광대 풍선 랜턴을, 나이트메어 모드로 깨면 토끼가 나와 있는 마술모자 랜턴을 얻을 수 있다.
특이점은 노말인데도 목숨이 3개밖에 없다. 그래서 극도의 난이도를 가지고 있다.


3.5.1.1. OST[편집]


파일:나메서커스 앨범.png

번호
곡명
설명
1
Hide And Seek
(숨바꼭질)
링마스터의 게임의 테마다.
2
Carnival Games
(카니발 게임)
광대 로니의 게임의 테마다.
3
IPLAYTIME
(놀이의 시간)
광대 로니의 추격 테마다.
4
I FOUND YOU
(찾았다)
링마스터의 추격 테마다.
5
The Grand Finale
(웅장한 마무리)
링마스터와의 보스전 OST다.
6
Night of Darkness
(어둠의 밤)
메인 로비의 OST다.

3.5.1.2. 광대 로니의 게임 (Ronnie The Clown's Game)[편집]

[ 지도 펼치기 접기 ]
파일:20231103_212002.png

시작되면 카니발에서 스폰된다. 맵 중앙에 있는 큰 박스로 가면 박스 안에서 로니가 튀어나와 재미있게 놀자고 하며 쫓아온다.
상술했듯이 목숨은 3개 뿐인 데다가 속도도 빨라서 결코 만만하게 볼 괴물이 아니므로 스폰 지점으로 도망치자.
그리고 로니를 피해 맵 곳곳 있는 박스 7개를 열어야한다.

[ 대사집 펼치기 접기 ]
중앙에 있는 상자에 다가갈 시

Guests! Oh my! I wasn't expecting some guests!

손님들이잖아! 어떡하지? 손님이 올 줄은 몰랐는데!

This is wonderful! I haven't had human flesh... I mean human guests in ages!

이거 정말 완벽하군! 난 인간의 살을 먹어본 적이 없... 내 말은, 오랜만의 인간 손님이라고!

Let's have some fun. How about the little game of Tag? I'll be "It" the entire time, while you all do your best to run. HAHAHA!

같이 놀아보자. 술래잡기는 어때? 너희들이 최선을 다해 도망치면 난 내내 "그것"이 될 거야. 하하하!




3.5.1.3. 링마스터의 게임 (Ringmaster's Game)[편집]

박스를 모두 열면 링마스터가 튀어나와 인사를 하며 플레이어와 숨바꼭질을 하자고 한다.. 그 후에 미로가 등장하며, 링마스터를 피해 맵 곳곳에 있는 트럼프 카드와 그 위에 있는 숫자는 반드시 기억해야한다. 트럼프 카드는 총 각각 다른 6개를 찾아야하며, 다 찾으면 지하에 있는 6개의 트럼프 카드가 떠다니는 곳을 찾아 기억한 트럼프 카드를 번호에 맞게 맞춰야 한다[80].

[ 대사집 펼치기 접기 ]
컷씬 대사
볼드체는 링마스터가 낮고 굵게 말하는 때이다.

Hello friends, welcome to the greatest show of all time.

반가워 친구들, 역사상 최고의 쇼에 온 걸 환영해.

For our first and final act, we will be playing a little game called "Hide and Seek"! I'll count up to three you all hide, and don't let me CATCH YOU!

우리의 처음이자 마지막 공연으로, 우리는 "숨바꼭질"이라는 작은 게임을 해볼 거야! 내가 셋까지 셀 테니 너희 모두 숨어, 그리고 나한테 잡히면 안 될 거야!

One... Two... Three!

하나... 두울... 셋!


점프 스케어 대사

I found you!

찾았다!

아아아이 퐈운드 유우~! 진짜 이렇게 소리지른다.


3.5.1.3.1. 링마스터 보스전[편집]

전부 맞히면 링마스터가 매우 커진 상태로 등장한다. 중앙에 있는 칼을 잡아 플레이어를 죽이려는 링마스터를 죽여야 한다. 이 괴물이 발사하는 빨간 레이저와 떨어지는 것을 피하고 손을 이용한 공격을 했을 경우에 손을 올려놓을 때 손을 찔러야 한다..공격할때마다 체력밑 파란색 바가 줄어드는데 이 바가 다 줄어들면 다음 공격은 확정적으로 팔을 올려놓으며 타격할 수 있다.
팔을 이용한 공격이나 서커스 공을 떨어뜨리는 패턴은 바닥에 붉은색으로 범위가 나와 피하기 쉽지만 모자나 빨간 레이저는 변칙적으로 움직여 굉장히 까다롭기 때문에 초반에 최대한 체력을 아껴놓도록 하자. 가끔 자신이 이동하는 방향과 레이저나 모자의 방향이 같으면 바로 죽어버린다.

죽이면 링마스터가 쓰러지고, 인사하는 로니와 함께 크레딧이 나오며 끝난다.

[1] 통제의 책 스토리, 앞으로 출시될 질투의 책 스토리 등[2] 이벤트 스토리, 게임 모드 스토리 등[3] 혹은 등장하는 귀신[4] 챕터 1은 죽음의 집 미로, 호텔, 챕터 2는 병원, 마지막 미로, 챕터 3은 집.[5] 참고로 원곡은 Midori No Chihesen이다. 원래 원곡을 그대로 사용했으나, 저작권 문제로 편곡한 버전을 쓴다.[6] 질투의 책 업데이트 전에는 피 묻은 발자국만 따라가면 됐었다.[7] 다만 귀신이 서있을 때는 문이 잠긴다[8] 당연히 이때 귀신한테 다가가서 접촉하면 죽는다.[9] 아카 만토[10] 노멀 난이도 기준으로 35%이며, 나이트메어 난이도로 진행할 경우 나올 확률이 70%로 두배가 된다.[11] 다만 나이트메어 난이도처럼 죽었을때 150로벅스를 사용해 다시 되살아날 수 있다. 현재는 75로벅스.[12] 그러나 뮤디치에 의하면, 2023년 1월 23일을 끝으로 히아치의 부탁은 다시 돌아오지 않을 것이라고 한다.[13] 시즈 마사시게[14] 비와키 마사시게[15] 쿠리코 마사시게[16] 귀신이 근처에 있을 때는 마우스도 움직이지 말자. 바로 들킨다.[17] 계단 위에서 아래를 보는 기준이다.[18] 참고로 죽음의 집에서 열쇠를 가지고 죽어있는 사람이 농부의 형이라는 추측이 지배적이고, 나중에 밝혀진 사실은 챕터 1 마을에서 나온 농부는 사마가 위장한 형태이다.[19] 이때 샤쿠가 정말 가까이에 있을 때 피해야한다. 안 그러면 다시 오른쪽으로 간다.[20] 나비 먹고 오른쪽으로 붙어서 쭉 타고 내려오면 된다. 스태미나도 넉넉할 것이다.[21] 대략 5초 이내에 무조건 잡힐 정도이다.[22] 모든 챕터들 중에서 가장 쉬운 편에 속한다.(리메이크 전에는 정말 어려웠다.)[23] 사마의 "통제할 수 없는 폰은 무슨 소용이 있을까"라는 대사를 생각하면 굉장히 의미심장한 발언이다.[24] 첫 번째 코드는 캐비넷 근처에 일본어로, 두 번째 코드는 창고에 상하좌우반전 된 채로 써져있다.[25] 이 점은 빛을 무서워하는 귀신이나 유령의 특성을 반영한 듯. [26] 이때 천장에서 시체가 떨어진다.[27] 이때 점프 스케어가 발동된다. 주의.[28] 이때 점프 스케어가 2차례 발동된다.[29] 바꿔야 하는 해골의 위치와 개수는 아예 힌트가 없다. 될 때까지 모든 경우의 수를 시도해야 한다.[30] 리메이크 이전엔 지하실 문을 열면 기괴한 일본 노래가 나왔다. 노래 제목은 Midori No Chiheisen.[31] 나이트메어 모드 한정으론 케이코가 배회한다.[32] 캐비닛에 숨을수도 있으나, 팔 같은게 밖으로 튀어나와 있다면 무조건 죽는다.[비밀번호] A B 2573[33] 이때 사이고모의 점프 스케어가 뜨니 주의.[34] 리메이크 이전에는 보스전이 없던 대신 심장이 7개였으며, 추격전을 계속해서 벌여야 했다.[35] 할로윈의 시련 엔딩에서 등장, 제작자가 유출한 엔즈카이의 신 모델 등.[36] 단, 타카네는 점프 스케어 박스에서 점프 스케어를 한다.[37] 요키 타운에서는 눈이 없는 츠키야라는 귀신이 나오고, 부서진 함선에 들어가기 전후에는 눈이 많이 분포돼 있으며, 테노메는 손에 눈이 달려있고, 그 밖에 눈이 여러개인 괴물과 눈이 3개인 괴물이 있다. 양초의 위치를 알려주는 표식도 눈이며, 엔즈카이도 눈이 3개이다.[38] 로비에도 엔즈카이 동상과 주변에 AMOGUS가 있었고, 이름도 아예 The Memeic으로 바뀌었다.[39] 느리게 돌리면 세눈박이 괴물, 테노메, 햐쿠메의 추격 테마가되기도 한다.[40] 낮게 쌓인 건초더미는 넘어갈 수 있으니 잘 활용하자[41] 이유는 다른 스테이지들과는 다르게 죽으면 그 자리에서 산소가 다 떨어질 때까지 기절해 있으며 누군가가 살려주어야 한다. 또한 모두 죽을시 해당 페이즈에서 다시 시작한다. 게다가 귀신들의 속도가 무척 빠르고 윗층과 지하층에 귀신은 패턴이 일정하지 않다.[42] 그나마 위안이 되는 것은 기절 시스템이 나이트메어 모드에서도 그대로 적용이 되어 기절해도 누군가가 살려주면 계속 진행할 수 있다는 것이다. 물론 귀신이 자주 다니는 곳이나 넓은 곳에서 잡히면 살리기 어렵기 때문에 주의.[43] 특히 3층에 촛불이 하나 남은 상황에는 중앙 쯤에 있는 양초는 키지 않거나 키고 바로 숨어야한다. 키면 귀신의 위치가 초기화돼서 키면 귀신이 바로 자신의 앞에서 마중을 나와줄 것이다.[44] 양초 갯수(3페이즈 기준) 1~2: 6개, 3: 7개 4: 8개, 5: 9개 페이즈가 늘아날때마다 켜야할 양초는 2개씩 늘어난다.[45] 귀신한테 잡혀서 죽을 땐 죽는 게 아니라 '기절'해있는 거라 보면 된다. 기절하면 살릴 수 있지만 산소가 없어서 죽으면 나이트메어의 경우 아예 게임 오버, 노멀의 경우 전부 다 죽기 전까진 관전밖에 할 수 없다.[46] 2층 엘레베이터가 바로 근처에 있으니 그쪽으로 대피하는 게 좋다. 안 그러면 자칫하다 죽을 수 있다.[47] 뒤를 자주 돌기 때문에 대강 외워두고 실전에서는 사운드플레이와 눈치플레이로 다해야한다.[48] 귀신이 뒤를 돌아도 안전하게 엘레베이터나 2층으로 대피할 수 있는 정도의 간격이여야한다.[49] 무적자리이긴 하나 운 안 좋으면 죽을 수 있다.[50] 어그로가 바로 풀리진 않아서 어그로 끌 때 이 자리를 이용하면 좋다.[51] 이 귀신도 윗층의 귀신처럼 뒤를 돌 수 있기 때문이다. 다만 자주 돌지는 않는다.[52] 단 혼자 남은 경우라면 안된다.[53] 여기서 하나 꼼수가 있는데, 컨트롤과 쉬프트를 같이 눌러 가면 서있는채로 빨리 빠져 나갈 수 있다. [54] 챕터 1이 약 5개월 간 만들어졌다는 것을 감안하면 정말 오랫동안 만든 것이라고 생각되지만, 다른 이벤트와 요괴에 때문에 제작이 오래걸린 거지 실제 제작 기간은 챕터 1과 비슷하다고 한다.[55] 챕터 1은 콘텐츠 가져오기가 19000~24000이었지만 챕터 2는 고작 1300~1600정도이다.[56] 사망시, 1분 안에 부활하지 않으면 더 이상 부활을 못하며, 다른 플레이어가 다음 서브챕터로 순간이동해도 죽은 플레이어는 부활되지 않는다.[57] 1명일 때는 6개, 이후 한 명당 고기가 2개 늘어난다.[58] 시간이 지날 시 레버의 위치가 뜬다.[59] 만약 삼각형에 死와 鬼라는 한자가 있으며 가운데 숫자가 20이고 맵에서 死가 6, 鬼은 10이라는 걸 찾았으면 6과 10의 합인 16에 4를 더해야 20이 되기 때문에 4가 밑에 적혀진 한자를 찾아야 된다. 弟 밑에 4가 적혀있다면 그 삼각형 옆에 있는 비석에 한자를 弟로 바꾸면 된다. 같은 방법으로 다른 삼각형도 풀고 문에 다가가 상호작용을 누르면 된다.[60] 화면 움직여도 되지만 이동하거나 앉으면 죽는다.[61] 화면에 '죽을 사'자가 뜨면 숨어도 얄쨜없이 죽으니 주의[62] 여담으로 챕터 1 출시 후 센자이와 숭배자가 동일인으로 착각하는 사람들이 많다는 이유로 센자이의 시체가 리모델링된 적이 있다. 결국 둘이 동일인이 맞으며, 팬들이 너무 일찍 알아버린 탓에 리모델링을 한 듯하다.[63] 심장이 빼았겼으니 영혼이 지고쿠로 온 것으로 추정된다. 또한 마지막 부분을 잘보면 배경이 빨간색이며 잠깐 들리는 배경음 역시 지고쿠 배경음이다.[64] 센자이 또한 심장이 없는 시체로 발견되었다. 사실상 복선이자 이사무 마저 키이로이바라에 세뇌될 위기에 놓인 상황이다. 키이로이바라에 들어오게 하려면 심장부터 바쳐야 하는 것으로 보인다.심장을 바쳐라![65] 영혼이나 기타 클리어할 때 필수인 아이템들이 괴물에 달려 있다.[66] 서브챕터 3을 클리어 하고 나서 서버에 있는 플레이어가 전부 엔딩장면으로 텔레포트 하는게 아니라 한명한명씩 들어가는 것 이니, 주의! [67] 워낙에 난이도가 어려워서 팀워크를 유도하기 때문인 듯 하다.[68] 할로윈 트라이얼도 10명이다.[69] 그다지 빠르진 않다. 보통 꺾다리 귀신이라고 불린다.[70] 속도가 빨라서 발각된다면 곧바로 도망가야한다. 이 서브챕터의 최대 난적.[71] 다만 검을 바치는 집은 제외[72] 나이트메어 난이도에서는 이 상호작용 시간이 늘어난다. 그러므로 어그로가 끌려 있는 채여야 한다.[73] 쌍낫을 지닌 귀신은 모테 (Mote) 라는 이름을 지니고 있다.[74] 검을 지닌 귀신은 푸타오 또는 후타오 (Futao) 라는 이름을 지니고 있다.[75] 이곳에서 떨어지면 죽으므로 주의.[76] 이 노래는 When Summer is gone을 낮고 느리게 돌린것이다.[77] 이는 이미 챕터를 시작하기 전에 안내 및 팁에서 "It doesn't like music", "그것은 음악을 좋아하지 않는다."라고 문구가 떠 있음으로써 알 수 있다[78] 죽는다는 뜻이 아니라 말 그대로 로블록스 홈으로 튕군다는 뜻이다. 로벅스를 내고 부활권을 사는 등의 방법도 통하지 않기 때문에 게임을 다시 해야 한다.[79] 미션 1의 4개, 미션 2의 19개, 미션 3의 1개를 합해 총 25개를 모아야 한다.[80] 단, 모양은 스페이드 밖에 없어서 숫자만 기억하면 된다.

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