멜루시
덤프버전 :
1. 배경[편집]
A true predator strikes out of necessity, not greed.
진정한 포식자는 탐욕을 하지 않고, 꼭 필요할 때만 공격하지.
They protect what is theirs.
그들은 자신의 것을 보호한다.
클래시 이후 오랜만에 나온 여성 방어 오퍼레이터다.
양팔만 덮는 독특한 위장복을 착용하고 있다. 신발부터 종아리까지를 천으로 감아뒀는데, 아마 감시원이다 보니 신발이 땅에 닿는 소리와 다리가 풀에 스치는 소리를 줄이려고 한 것으로 보인다. 등에는 큼지막한 정글도를 찼다.
여담으로 다른 일부 대원들과 마찬가지로 또 일러스트에 옥에 티가 있다. 부무장인 RG15와 닮았지만 멜루시가 사용하지 않는 클래시와 워든의 부무장인 P-10C를 들고 있다.[3]
2. 능력치[편집]
밴시의 사거리 내에 적 대원이 들어오면 이동 속도를 느려지게 하고 특유의 음파 소리를 낸다. 밴시로 속도가 느려진 적을 아군이 처치하면 밴시 지원으로 멜루시가 20점을 얻는다.This will slow them down. BANSHEE ready.
밴시 설치 완료. 적들이 느려질 거다.
밴시는 방탄이므로 파괴하려면 폭발물을 사용하거나 밴시 범위 내에 들어와서 사격으로 파괴해야 한다. 다만 밴시 주변에서는 이동 속도가 느려지고 특유의 소리 때문에 공격팀의 위치가 파악되므로 밴시에 근접하는 것은 상당히 위험하다. 밴시를 파괴한 공격팀 오퍼레이터는 10점을 얻는다.
두 개 이상의 밴시에 영향을 받을 경우, 이동 속도 감소 효과는 중첩되지 않는다. 다만, 밴시 작동 소리가 공명되어 들리기에 사운드 플레이에 상당히 방해가 된다. 이외에도 클래시의 전기 공격이나 철조망 등 공격팀의 속도를 저하하는 효과를 중첩으로 받지 않는다.
밴시가 완전 방탄이던 시절에는 흔히 파쿠르라 불리는 방법으로 근접 공격이 닿지 않는 높은 곳에 설치하면 공격팀이 반강제적으로 폭발물을 사용하게 만들 수 있었으나, 사격으로 밴시를 파괴할 수 있도록 너프된 이후에는 잘 쓰이지 않는 방법이다.
밴시의 사기성에 대해 말이 많았는지, Y6S2 패치로 밴시의 효과가 발동되고 있는 도중에는 중간 부분이 열리게 되어 해당 부분을 사격할 시에 밴시가 파괴되도록 변경되었다. 이는 방어팀에는 밴시의 효과만 믿고 공격팀이 진입할 때까지 기다리는 것이 아닌, 밴시의 발동 사운드를 듣고 능동적으로 행동할 것을 요구하고 공격팀에게는 가젯 소모나 근접 공격을 하지 않아도 더욱 손쉽게 밴시를 파괴할 수 있게 해준 것으로 보인다. 하지만 수비 지점과 가까운 주요 진입로에 설치된 밴시의 발동 범위 안에 들어가는 것 자체가 여전히 위험한 것은 마찬가지이다.[4] 대신 이전과 달리 대원의 상반신이 아닌 발이나 머리, 엉덩이만 보여도 작동하게 되어 위치 선정이 중요하게 되었다.
4. 평가[편집]
출시 당시 밴시는 마에스트로의 악의 눈처럼 완전 방탄에, 대처나 트위치로도 무력화만 가능하기 때문에 처리가 굉장히 까다롭다는 특성과 시원스럽게 넓은 범위에 무려 3개나 되는 방탄탑재 장비 수량 덕분에 공격팀에게 극도의 스트레스를 선사했고, 오로지 근접 공격 혹은 폭발물로 파괴되는 것으로 인해 출시 당시부터 시작해 대대적인 너프를 먹을 때까지 무려 1년 동안 공격팀에게는 상당한 문제로 떠올랐다.[5]
게다가 대원 자체도 기동성이 좋은 3속에 훌륭한 주무장과 가젯 덕분에 평가가 매우 좋지만, 너무 다방면으로 좋은 오버 밸런스 탓에 방어팀 압도적 우세 수준으로 바꿔놓는 오퍼가 되면서 밸런스 파괴 수준이라는 말이 많고 랭크에서는 매우 높은 확률로 밴이 되었다.
워낙 강력하게 나와버린 탓에 유저들 중심으로 여러 너프 방안에 대한 아이디어가 나왔다. 바로 최소한 근접 알람처럼 방탄을 없애거나 아니면 탄 피격 누적을 적용시켜서 파괴 가능하게 한다던가 공격팀의 폭발물 가젯을 늘리거나 대처의 EMP 수류탄, 트위치의 감전 드론으로 무력화가 아닌 파괴 판정으로 해야 한다는 의견도 있었다. 그러나 유비소프트는 그런 의견들을 묵살하고 바로 다음 시즌에서 대처의 EMP가 일부 전자기기 가젯을 파괴하는 것이 아닌, 모든 전자기기 가젯을 무력화하도록 너프를 받아서 폭발물 말고는 답이 없었다.
멜루시의 등장으로 랭크 밴픽에서는 필수적으로 밴을 당했고, 이로 인해 활용도가 높은 특능을 지닌 에코나 클래시, 미라 등의 오퍼레이터가 밴이 되지 않아 자주 등장했다.
운영진은 시즌 업데이트와 동시에 너프를 예고했다. Y5S2.1 패치로 밴시의 최대 범위가 6m에서 4m로, 이동 속도 감소 범위가 3m에서 2m로 감소되었고, 밴시의 영향을 받을 때의 음파 소리 크기가 감소되었다. 그러나 공격팀 입장에서는 화력도 그대로에 능력의 30%만 너프하는 조삼모사에 가까운 너프이고 결국 방탄 속성은 그대로 유지되어서 여전히 까다로운 가젯이기에 높은 밴률이 유지되었다.
그렇게 계속된 밴률과 많은 유저들의 원성이 자자함에도 불구하고 특능을 손 볼 생각은 커녕 Y5S3.3 패치로 멜루시의 주무기인 T-5 SMG가 MP5로 변경되는 너프만 받았다. 하지만 오릭스의 MP5를 그대로 받아 각진 손잡이가 달려서 못쓸 정도는 아니었으며 MP5는 룩, 닥 유저들이 많이 이용할 정도로 준수한 무기이기에 사실상 눈 가리고 아웅하는 수준의 너프였고 특수 능력 칼질을 받지 않은 이상 밴시의 성능이 워낙 좋아서 여전히 랭크 밴픽 상위권을 차지하였다.
유저들은 특능 너프를 계속 요구함에도 불구하고 운영진들은 이를 들으려 하지도 않은채 Y5S4.3 패치로 MP5의 각진 손잡이만 제거되었다. 다만 기관단총의 자체 조준 속도가 느린 것도 아니고 확실하게 너프하려면 밴시 개수를 줄이거나, 밴시 효과를 너프해야 한다는 의견이 있었기에 불만이 속출한 결과 접는 유저도 많아졌다.
이렇게 무장 너프보다 특능 너프가 시급한 와중에 Y6S1 패치로 도깨비와 핀카가 수류탄을 뺏기고 단 1발짜리 핸드 캐넌인 GONNE-6를 받으면서 혼자서 사용할 수 있는 폭발물의 개수가 줄어들어 가뜩이나 강력한 멜루시가 간접 버프를 받으면서 공격팀의 대응이 더욱 힘들어지게 되었다. 밴시의 직접적인 너프가 될 때까진 멜루시는 랭크에서 독보적인 밴 1순위를 달릴 가능성이 높았으며 실제로 밴률은 압도적이었다.
출시된지 1년만에 드디어 Y6S2 패치로 결국 밴시가 너프를 크게 당했다. 밴시의 반경 밖에서는 방탄이지만 상대방이 반경 안에 들어와 밴시가 활성화되면 사격으로 파괴할 수 있게 되었다. 공격팀 너프는 칼같이 하던 운영진이 거진 1년을 거쳐 밸런스 조정을 한 셈이다. 너프를 심하게 받은 결과 OP자리에서 드디어 내려왔고 밴률이 많이 줄어들었다.
너프로 픽률이 많이 감소하긴 했지만, 폭발물을 사용하는 것이 아니라면 여전히 밴시에 접근해야만 부술 수 있고, 근접 공격으로 바로 파괴할 수 있는 철조망과 달리 밴시는 완전히 열리기 전까지 어느 정도의 딜레이가 있기 때문에 그 사이 사격을 하거나 C4를 던지는 등 여전히 강력한 모습을 보여줬다.
Y6S3.3 패치로 C4가 방탄 카메라로 교체되었고, Y7S1 패치로 밴시가 활성화되는 시간이 빨라져 사실상 큼지막한 근접 알람 3개를 가진 오퍼레이터가 되었다. 처음 등장한 시절과 비교하면 정말 초라할 정도로 약해졌으나 현재 성능이 적당하다는 평가가 나올 정도이니 얼마나 밸런스가 막장에 가까운 오퍼였음을 알 수 있다. 그동안 블랙비어드, 라이언처럼 밸런스 문제가 심각했던 오퍼가 없었던 것은 아니었으나, 방탄 메타를 활성화시킨 주범인데다가 카운터를 만들어준답시고 공격팀 간접 너프를 시키게 만든 오퍼레이터였기에 시즈 생태계에 상당한 악영향을 끼친 결과를 만들어냈고, 이 때문에 성능과 캐릭터성을 떠나서 거부감을 갖고 혐오하는 유저들이 많아지게 되었다.[7]
Y7S3까지는 3속도에 충격 수류탄도 있어 로밍도 가능하고, 중상급 성능의 주무기 샷건과 방탄 카메라를 활용하여 밴시를 부수려는 공격팀을 확인하고 버티컬로 사살하는 플레이도 해볼 수 있는, 적당히 쓸만한 오퍼레이터였다. 하지만 Y7S4 패치로 속도가 3속에서 1속으로 떨어지는 패치를 받게 되었다. 이젠 충격 수류탄을 이용한 로밍은 불가능하게 되었다. 굳이 사용하겠다면 밴시를 사이트 주변에 설치하고 방탄 카메라와 샷건을 이용하여 사이트를 지키는 앵커 위주의 플레이는 가능하겠지만, 앵커 역할을 맡을 수 있는 방어 오퍼레이터는 차고 넘쳤다. 그리고 같은 총을 사용하는 룩, 닥과 달리 배율 조준경마저 없기에 무장 측면에서도 선택할 메리트가 없다. 결국 픽률이 크게 떨어지게 되었다. 출시 초창기와 비교하면 극과 극일 정도로 구려졌다고 볼 수 있지만, 그래도 3개나 되는 수량 덕에 공격팀의 폭발물을 뺄 수 있다는 점에서는 그나마 위안.
5. 상성[편집]
- 강세
뇌크는 HEL 존재감 감소기를 작동해도 밴시에 포착되고 그렇다고 수류탄으로 파괴하면 위치가 들통나기 때문에 뇌크의 은밀한 침투를 방지할 수 있다.
혼자 있는 몽타뉴는 방패를 확장할 시 공격을 할 수 없고 방패를 풀고 공격을 하기에는 위험하므로 몽타뉴 혼자서는 밴시를 파괴하기 힘들다.
- 약세
지금은 근접만 하면 사격으로 부술 수 있지만 예전에는 슬레지의 망치로 완전 방탄인 밴시를 파괴할 수 있었다.
대처의 EMP 수류탄이 터지면 마에스트로의 악의 눈처럼 밴시가 15초간 무력화된다. 다만 악의 눈은 무력화 이후 셔터가 열려서 총으로 파괴할 수 있지만 밴시는 여전히 방탄이다.
아이큐는 전자기기 탐지기로 밴시를 찾아서 다른 동료들에게 위치를 알려서 처리할 수 있다.
핀카의 아드레날린 분출을 사용한 상태라면 아드레날린 효과가 끝날 때까지 공격팀 전원은 밴시의 영향을 적게 받는다.
야나의 분신은 밴시의 영향을 받지 않으므로 조용히 분신을 침투시킬 수 있다.
브라바의 클루지 드론으로 밴시를 해킹하면 공격팀은 더이상 밴시의 영향을 받지 않으므로 조용히 진입할 수 있게 되며, 역으로 방어팀이 밴시의 영향을 받게 된다.
팀원이 백업하는 몽타뉴는 어차피 진입 속도가 느리고 움직이는 소리가 크기 때문에 다른 공격팀을 상대할 때에 비해 밴시로 큰 우위를 점하지는 못한다.
- 궁합
리전의 고독을 밴시 근처에 깔아서 밴시를 부수기 위해 근접하는 공격팀을 방해할 수 있다.
마에스트로의 악의 눈과 같이 있으면 공격팀 입장에서는 파괴해야 할 방탄 가젯이 많아서 폭발물을 소모해야 하며, 만약 폭발물이 없다면 밴시 때문에 이동 속도도 느려지고, 악의 눈한테 위치도 찍히며 레이저 공격까지 받으면 벌집이 될 수 있다.
예거의 ADS, 와마이의 Mag-NET은 밴시가 원거리 폭발물로 파괴되는 것을 방지할 수 있다.
뮤트의 신호 방해기는 플로레스의 라테로가 진입하는 것을 막아 밴시가 파괴되는 것을 막을 수 있다.
클래시는 CCE 방패를 이용하여 멜루시의 밴시를 부수기 위해 다가오는 적을 방해할 수 있다.
6. 관련 문서[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 20:49:05에 나무위키 멜루시 문서에서 가져왔습니다.
[1] 줄루어로 양치기 개 셰퍼드[2] 내용 묘사를 봐선 에코로 보임.[3] 이 두 권총의 생김새가 비슷해 보이지만, 일러스트에서 멜루시가 들고 있는 권총은 해머가 밖으로 돌출되지 않은 P-10C의 외형으로 보이나, 인게임에서 사용하는 권총인 RG15는 해머가 있는 더블/싱글 액션 권총이다.[4] 팀 수준이 높은 랭크에서는 반드시 진입을 요하는 길목 주변에서 방어팀이 밴시를 지키고 있다가 음파 소리를 듣고 튀어나올 확률이 크다.[5] 유비소프트의 허술한 밸런스 패치 방향을 알 수 있는 부분으로, 유비소프트는 밸런스 패치를 할 때 공격팀 오퍼레이터의 픽률 수치가 높다면 바로 칼같은 너프를 먹이지만, 방어팀 오퍼레이터는 너프를 잘 하지 않는 데다가 멜루시는 1년간 밴률 1위임에도 특능 너프를 진행하지 않았다.[6] 물론 근접 공격으로도 파괴가 가능하지만 범위도 넓고 슬로우를 걸며 소음까지 내는 장비 특성상 거기까지 접근하기 전에 벌집이 되기 일쑤였다.[7] 특히 방탄 가젯을 부수랍시고 일부 공격팀 오퍼의 보조무기를 뺏고 핸드 캐넌 GONNE-6를 추가하는 바람에 보조무기 선택지가 줄어들어 유틸성이 떨어진 오퍼레이터도 생겼다. 대표적으로 가시성이 떨어져도 SMG-12에 비해 상대적으로 반동이 적어 사용률이 꽤 있었던 기관권총 C75 Auto를 뺏긴 도깨비, 경로 개척에 도움이 되는 보조무기 산탄총 ITA12S를 뺏긴 아마루, 무난한 권총인 P9를 뻿겨 구린 리볼버만 남은 라이온이 있다. 이로 인해 인질전에서는 GONNE-6를 장비했다간 인질 구출 시에 무장이 완전히 해제되어버려 인질전 유저들의 혐오가 극심했다. 현재는 보조무기가 GONNE-6로 교체되었던 대원들 모두가 원래 보조무기를 그대로 돌려받아서 보조무기에 GONNE-6 하나가 추가된 형식이 되었다.