구원의 경계

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1. 개요
2. 배경
3. 칭호: 성상파괴자 (Iconoclast)
3.1. 수집품
3.2. 업적
3.3. 심안 공명 상자
4. 공략
4.1. 주요 기믹
5. 석조물로 들어가기() (1900, 1900)
5.1. 전체 지도
5.2. 네임드진행
5.3. 도전
5.4. 마스터 난이도
5.5. 기타
6. 2네임드() (1900, 1900)
6.1. 전체 지도
6.2. 네임드진행
6.3. 도전
6.4. 마스터 난이도
6.5. 기타
7. 3네임드() (1900, 1900)
7.1. 전체 지도
7.2. 네임드진행
7.3. 도전
7.4. 마스터 난이도
7.5. 기타
8. 4네임드() (1900, 1900)
8.1. 전체 지도
8.2. 네임드진행
8.3. 도전
8.4. 마스터 난이도
8.5. 기타
9. 5네임드() (1900, 1900)
9.1. 전체 지도
9.2. 네임드진행
9.3. 도전
9.4. 마스터 난이도
9.5. 기타
10. 6네임드() (1900, 1900)
10.1. 전체 지도
10.2. 네임드진행
10.3. 도전
10.4. 마스터 난이도
10.5. 기타
11. 기타


파일:구원의경계-트레일러이미지-썸네일.png

Salvation's Edge

빛을 해방하세요.

Free the Light.



1. 개요[편집]


최후의 시간 도래

대기가 두려움으로 진동합니다. 목격자가 빛을 자기 의지대로 조종해 현실을 재구성하는 것이 우려됩니다. 곧 그 힘이 걷잡을 수 없게 될 겁니다. 반드시 막아야 합니다.

구원의 경계 레이드가 공개되기 전 캐릭터 창을 열었을 때 확인할 수 있는 디버프.

데스티니 가디언즈의 7년차 확장팩인 최후의 형체에서 추가된 레이드. 최후의 형체를 이루기 위해 영겁의 시간 동안 어둠을 휘두르며 여행자를 추격한 목격자에게 대항하는 내용으로, 데스티니 시리즈에서 10년 동안 이어진 빛과 어둠 사가의 마지막을 장식하는 상징적인 레이드다.[1]

2024년 6월 8일 새벽 2시에 출시 및 컨테스트 모드가 진행될 예정이며, 데이원 퍼스트 격파 화력팀이 나오는 시점에 마지막 캠페인이 열린다. 스토리상으로는 레이드에서 목격자를 무력화시키고, 이후 이어지는 캠페인에서 목격자를 완전히 격퇴할 예정이다. 레이드에 참가하기 위해선 캠페인과 와일드카드 경이 퀘스트를 완료해야 한다.# 요구 전투력은 1965으로, 시작 전투력 1900 기준 소프트캡+25 정도의 수치.

2. 배경[편집]



파일:빈 가로 이미지.svg
첨삭 내용

너희가 우리 뜻을 알아주길 기대했었다. 그런데도 무질서를 택했구나.

너희는 혼돈 속에 흥청대지만, 그 뒤에는 오직 고통만이 있을 뿐이다!

너희들은 구원받을 가치가 없다![2]

---

─목격자


존재하는 것은 사멸할 수 있다.

─반대자

최후의 형체 캠페인에서 선봉대장 자발라는 여행자에 대한 회의감 끝에 모두의 만류를 뿌리치고 스스로 어둠 속으로 몸을 내던졌다. 자발라는 그 안에서 수많은 여신상과 목격자를 마주하고 그들의 속삭임을 듣다가 심연 속에서 익사할 위기에 처하는데, 그의 고스트 타르지의 희생과 케이드-6, 아이코라의 분전 덕분에 어둠에서 빠져나올 수 있었다. 자발라는 어둠 속 반대자들에게 목격자를 쓰러뜨릴 단서를 얻을 수 있었고, 그 단서란 목격자가 수많은 의식체들이 연결된 하나의 집단이었고, 수십억의 의식체들로 구성된 목격자의 의식 속에는 반드시 존재할 수밖에 없는, 최후의 형체의 반대자들이 바로 약점이라는 것이다.

이윽고 주인공 수호자는 여행자의 도움을 받아 목격자의 어둠을 들여다보았고, 자신들을 파괴하라는 반대자들의 속삭임으로 수많은 반대자들의 여신상들을 하나하나 부수기 시작한다. 반대자의 석상들이 부서질 때마다 목격자는 고통과 두려움에 몸부림쳤고 마침내 목격자에게 부상을 입히는 데 성공한다. 그렇게 목격자를 꺾을 가능성을 열어낸 인류 연합과 선봉대는 이윽고 목격자를 처단하기 위한 작전을 개시한다. 마라 소프는 선봉대와 함께 유능한 엑소 수호자 미카-10의 작전을 토대로 최후의 대항을 갖추고자 하였고, 여기에 카이아틀의 모든 기갑단과 빛의 가문의 엘릭스니 총력, 사바툰과 임마루 휘하의 빛의 군체들도 일부 참전하여 말 그대로 기나긴 빛과 어둠 사가의 마지막을 장식하는 총력전이 될 것으로 보인다.

3. 칭호: 성상파괴자 (Iconoclast)[편집]


구원의 경계의 모든 업적을 완료하면 획득할 수 있는 칭호.[3]

3.1. 수집품[편집]


파일:빈 가로 이미지.svg
* - 구원의 경계 클리어 문양
* - 구원의 경계 출시 후 48시간 이내에 구원의 경계 모든 전투 클리어 문양
* (타이탄), (헌터), (워록) 방어구
* - 무기
* 안료 - 구원의 경계 마스터 클리어
* 안료 - 구원의 경계 레이드 무결점 클리어
* 경이
레이드 전용 퍽으로는 ' '가 있다.

3.2. 업적[편집]



3.3. 심안 공명 상자[편집]


심안공명상자(속칭 빨테상자) 가이드
첨삭 내용

4. 공략[편집]



4.1. 주요 기믹[편집]


파일:빈 가로 이미지.svg
주요 기믹 요소
간단한 첨삭
  • 첫번째 기믹 - 기믹 설명
  • 두번째 기믹 - 기믹 설명
  • 세번째 기믹 - 기믹 설명

5. 석조물로 들어가기() (1900, 1900)[편집]


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공식음원의한국어명칭
공식음원의영어명칭

참고하면 좋은 네임드 가이드 영상 【펼치기 / 접기】


네임드 진행시 출력되는 대화록

--

-주요 인물

  • 주요 기믹:
  • 용사: 파일:보호막용사.jpg보호막, 파일:저불용사.jpg저지 불가, 파일:과부하용사.jpg과부하

5.1. 전체 지도[편집]


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네임드 전체 지도
지도의 범례 및 간단한 첨삭

5.2. 네임드진행[편집]


화력팀의 목표는 다음 과정을 수행하여 다음을 성취하는 것이다.

5.3. 도전[편집]


도전 이름은 .()

5.4. 마스터 난이도[편집]


변경점은 추가로

5.5. 기타[편집]



6. 2네임드() (1900, 1900)[편집]


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공식음원의한국어명칭
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6.1. 전체 지도[편집]


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네임드 전체 지도
지도의 범례 및 간단한 첨삭

6.2. 네임드진행[편집]


화력팀의 목표는 다음 과정을 수행하여 다음을 성취하는 것이다.

6.3. 도전[편집]


도전 이름은 .()

6.4. 마스터 난이도[편집]


변경점은 추가로

6.5. 기타[편집]



7. 3네임드() (1900, 1900)[편집]


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7.1. 전체 지도[편집]


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네임드 전체 지도
지도의 범례 및 간단한 첨삭

7.2. 네임드진행[편집]


화력팀의 목표는 다음 과정을 수행하여 다음을 성취하는 것이다.

7.3. 도전[편집]


도전 이름은 .()

7.4. 마스터 난이도[편집]


변경점은 추가로

7.5. 기타[편집]



8. 4네임드() (1900, 1900)[편집]


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공식음원의한국어명칭
공식음원의영어명칭

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8.1. 전체 지도[편집]


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네임드 전체 지도
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8.2. 네임드진행[편집]


화력팀의 목표는 다음 과정을 수행하여 다음을 성취하는 것이다.

8.3. 도전[편집]


도전 이름은 .()

8.4. 마스터 난이도[편집]


변경점은 추가로

8.5. 기타[편집]



9. 5네임드() (1900, 1900)[편집]


데스티니 시리즈 레이드 최종보스
[ 펼치기 · 접기 ]
데스티니
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크로타



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9.1. 전체 지도[편집]


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9.2. 네임드진행[편집]


화력팀의 목표는 다음 과정을 수행하여 다음을 성취하는 것이다.

9.3. 도전[편집]


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9.4. 마스터 난이도[편집]


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9.5. 기타[편집]



10. 6네임드() (1900, 1900)[편집]


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-주요 인물

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10.1. 전체 지도[편집]


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10.2. 네임드진행[편집]


화력팀의 목표는 다음 과정을 수행하여 다음을 성취하는 것이다.

10.3. 도전[편집]


도전 이름은 .()

10.4. 마스터 난이도[편집]


변경점은 추가로

10.5. 기타[편집]



11. 기타[편집]


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-06-01 06:16:23에 나무위키 구원의 경계 문서에서 가져왔습니다.

[1] 그래서 그런지 최후의 형체 시작때부터 데이원 카운트가 표시되어있다.[2] 지금껏 공포심을 자극하고 회유와 설득으로 일관하던 목격자가, 전에 없던 부상과 공포를 겪자 진심으로 격노하며 선봉대에게 일갈한다. 아이코라는 이를 보고 목격자가 부상을 당했다며 그의 약점을 재차 확인한다.[3] 칭호의 이름의 모티브는 8세기, 9세기 동로마 제국에서 발발했던 성상 파괴주의, Iconoclasm에서 따온 것이 유력하다. 최후의 형체 스토리에서 여태껏 목격하기만 한 어둠의 조각상을 플레이어가 빛의 검으로 직접 부수게 되면서 빛을 조종해 현실 그 자체를 재구성하려는, 이라 불릴만한 권능을 휘두르는 목격자에게 유의미한 피해를 처음으로 주었던 것을 성상 파괴주의에 빗대 칭호의 이름으로 삼은 것으로 추정된다.