기억전당

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 영원한 7일의 도시/훈련



1. 개요
2. 와타리 기억
2.1. 아라시 기억
3. 에루비 기억
3.1. 안 기억
4. 유우토 기억
4.1. 카지 기억
5. 미라 기억
5.1. 앙투아네트 기억
6. 안화 기억
6.1. 누르 기억
7. 플로라 기억
7.1. 베라 기억
8. 웬시 기억
8.1. 시비르 기억
8.2. 지배자 기억
9. 라비 기억
9.1. 나비 기억
10. 렉터 기억
10.1. 꽃의 신 기억
11. 리미아 기억
11.1. 성운 토끼 기억
12. 칼새 기억
12.1. 메테오 기억
13. 카페 메이드 기억
13.1. 잿더미의 빛 기억


1. 개요[편집]


记忆殿堂
파일:영7 기억전당.jpg
모바일 게임 영원한 7일의 도시의 서브 콘텐츠 중 하나인 기억전당에 대한 설명을 담은 문서. 2회차 이후부터 진행할 수 있다.

전당이 여러 개 존재하고 전당 내의 10개의 미션을 클리어하면 전당에 따른 보상을 받을 수 있는 컨텐츠. 일종의 도전 던전 시스템이다. 한 전당마다 10개의 층이 있고, 10층까지 클리어 할 시 전당에 걸려있는 보상을 받을 수 있다.

기억전당이 개방될 때 1달이 지날 때 마다 기억심화를 받게 된다. 자신의 신기사의 물리 공격, 마법 공격, 생명력을 증가시킨다.
15%씩 올라가며 최대 75%까지 올라간다. 기억심화를 키면 완벽클리어를 할 수 없으며 휘장을 받을 수도 없다.

  • 미션
보통은 몬스터 토벌이 목표지만 3, 6, 8층은 조금 특이하다.

  • 3층(악마 족쇄)
중앙에 있는 지휘사가 죽기 전에 몬스터 10마리를 토벌할 것. 어그로는 전부 지휘사에게 끌리기 때문에 탱커를 들고 가도 효과를 보기 어렵기 때문에 되도록이면 몹을 모아놓고 단 번에 끝내는 걸 추천한다. 그래도 지휘사도 회복 효과의 영향을 받기 때문에 힐러를 채용해 보는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

  • 6층(연속 악몽)
라비 기억까지는 몬스터의 공격에서 45초간 버티는 미션이다. 몬스터가 사망할 때마다 다른 몬스터의 전투력이 증가한다. 무적기로 무장한 신기사를 채택해 버티는 것이 일반적이다. 특히 아라시의 패시브가 사망하기 전에 45초를 넘기면 클리어 판정을 받기 때문에 조커픽으로 쓰이는 경우가 많았다.
시비르 기억부터는 45초간 몬스터가 지정 구역으로 가지 못하게 막는 미션이다. 평범하게 길을 막는 신기사나 CC기를 보유한 신기사로 버티거나, 지정 구역으로 가기 전에 토벌하는 방법도 있다.

  • 8층(부식 심상)
중앙의 보스에게 빨려들어가는 에너지 코어를 파괴한 뒤 중앙의 보스을 쓰러뜨리는 미션이다. 에너지 코어를 많이 흡수할수록 보스의 생명, 공격, 방어력이 상승한다.
몽마 몬스터일 경우 설령 투력이 1,000이여도 아라시의 1스, 웬시의 1스 및 패시브 등과 보구 '여신의 탈것'을 끼워준 뒤 조금씩 체력을 깎는 방법이 통했다. 다만 이건 기억심화도 없고 각별히 센 신기사도 없으며 보구도 중복 착용이 안 됐던 극초기 한정이므로 웬만해선 그냥 딜로 찍어누르자...
메테오 기억부턴 각 에리어마다 다른 방식으로 변했는데, 그건 해당 문서들을 참고.


2. 와타리 기억[편집]


기억전당을 처음 오픈할 때 부터 열려있다.

  • 보상
파일:와타리 조각2.png
와타리·기억단편2

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 1층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 변이체 프로필.png
변이체
특성 : 없음
속성 :
"" 신기사 출전않기
1 오팔
1 오팔
굉장히 쉽다. 아무 신기사나 대충 욱여넣어주면 된다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 2층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 메이다 프로필.png파일:몽마 라일라 프로필.png
메이다(boss)ㅣ라일라
특성 : 없음
속성 :
"" 신기사 출전않기
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
역시 아주 쉽다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |악마 족쇄
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 키코쿠 프로필.png파일:몽마 a파라 프로필.png
키코쿠(boss)ㅣα피라
특성 : 없음
속성 :
지휘사 생명 80% 이상
1 오팔, 1만 골드, 신들의 술잔(초록)
1 오팔, 2 영혼파편
아직 몬스터들은 약하기 때문에 어렵지 않다. 키코쿠의 스킬공격은 꽤 아프니 CC기를 보유한 신기사를 데려가도록 하자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 4층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 아카이 프로필.png파일:몽마 겐메츠 프로필.png
이카이(boss)ㅣ겐메츠
특성 : 없음
속성 :
20초 내 클리어
2 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
이 외에도 α피라가 세 마리 정도 소환되는데, 무시해도 된다. 아카이가 끌어들 때 겐메츠의 역장을 동시에 맞으면 순삭당할 수 있으니 탱커 신기사나 무적기를 보유한 신기사 1명을 데려가도록 하자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 5층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 타이탄 프로필.png파일:몽마 도카이.png
타이탄(boss)ㅣ도카이
특성 : 없음
속성 :
"" 신기사 출전 않기
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
맵은 꽤 넓고 타이탄의 강화스킬은 체력이 꽤 떨어져야 쓰니 재빨리 도카이를 처리한 뒤 타이탄을 처리해주자. 자체가 약한 층이라 그리 어려움을 느끼진 않는 구간이다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |연속 악몽
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 쥰도 프로필.png파일:몽마 a파라 프로필.png
쥰도(boss)ㅣα피라
특성 : 없음
속성 :
최소 5마리 몽마 처치
1 오팔, 1만 5천 골드, 신선구름(초록)
1 오팔, 2 영혼파편
조금은 어려울 수 있는 구간. 무적기가 있는 신기사[1]로 실컷 비벼도 되나 힐러 신기사[2]랑 탱커 신기사 아무나 한 명 들고 조금씩 몹을 정리하면서 45초를 보내면 된다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 7층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 기리 프로필.png파일:몽마 미튼 프로필.png
기리(boss)ㅣ미튼
특성 : 없음
속성 :
60초 초과 클리어
1만 금화, 여신의 탈것(초록)
1 오팔
스킬 딜러로 쓱싹 닦아주면 알아서 죽어준다. 완클을 하고 싶으면 주컨 딜러(아니면 c4이상 웬시)랑 힐러 한 명 대충 데려가서 60초동안 뺑뺑이 돌다가 죽여주면 된다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |부식 심상
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:와타리.png
와타리

특성 : 없음
속성 :
에너지 코어 4개 흡수
1 오팔,2만 골드, 고이노보리(초록)
1 오팔, 2 영혼파편
꿈나라 증폭
출전 신기사의 콤보확률 25% 증가
각성하지 않은 와타리의 실 성능을 생각해보면 굉장히 쉽다. 심지어 모리간강림도 차지를 하고 공격한다! 단, 와타리의 궁엔 반사데미지가 달려있으니 와타리로부터 좀 떨어진 뒤 다시 붙어서 딜 해주면 무난하게 클리어 할 수 있다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 9층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 미튼 프로필.png파일:몽마 라일조 프로필.png
미튼(boss)ㅣ라일조
특성 : 없음
속성 :
"강" 신기사 출전않기
2만 금화, 연금모자(초록)
1 오팔
굳이 스펙이 안 되겠다 싶으면 원거리 신기사 3명을 데려가자. 미튼의 역장은 기다리면 사라진다. 라일조가 살짝 귀찮다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |몽마 침입
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 오니세 프로필.png
몽마 - 오니세(boss)
특성 : 없음
속성 :
탱커 출전하지 않기
1 오팔, 2만 금화, 아킬레우스 방패(초록)
1 오팔, 2 영혼파편, 토쉬의 저주망토(초록)
꿈나라 증폭
출전 신기사의 스킬피해 25% 증가
스토리 전투에서 연구소 최종보스로 나온 그 오니세 패턴이 정확히 맞다. 체감 상 난이도는 서로 비슷할 테니 안심하자.


2.1. 아라시 기억[편집]


와타리 기억전당을 클리어 하고, 꼭두각시 엔딩을 보유하고 있으면 열린다.

  • 보상
파일:아라시 조각2.png
아라시·기억단편2

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 1층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 변이체 프로필.png파일:몽마 기리 프로필.png
변이체(boss), 기리
특성 : 없음
속성 :
"" 신기사 출전않기
1 오팔
1 오팔
스킬딜러를 들고 가 주자. 굉장히 쉽다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 2층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 아카이 프로필.png파일:몽마 라일조 프로필.png
아카이(boss), 라일조
특성 : 없음
속성 :
60초 초과 클리어
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
완벽 클리어 조건이 아카이 때문에 살짝 까다로운데, 라일조는 알아서 자리를 피해주니 여유롭게 아카이를 우선적으로 죽이자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |악마 족쇄
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 카마 프로필.png파일:몽마 a파라 프로필.png
카마(boss), α피라
특성 : 마법 결계[마법결계]
속성 :
"" 신기사 출전않기
1 오팔, 1만 골드. 브로드베트(초록)
1 오팔, 2 영혼파편
α피라는 없는 몬스터로 취급해도 상관없다. 카마의 경우 CC기를 지닌 신기사를 데려가 스킬을 계속 끊어주는 것이 중요하다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 4층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 나카 프로필.png파일:몽마 타마시 프로필.png
나카(boss), 타마시
특성 : 없음
속성 :
"" 신기사 출전않기
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
타마시 때문에 나카의 3타를 직격으로 맞는 경우가 발생할 수 있다. 탱커를 데려가거나 세츠의 궁을 사용해 막아주자. 정 컨트롤로 피하고 싶다면 나카로부터 우선 떨어진 뒤 3타를 시전하는 도중 다가가서 기절을 맞아주면 된다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 5층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 메이다 프로필.png파일:몽마 미튼 프로필.png
메이다(boss), 미튼
특성 : 없음
속성 :
"" 신기사 출전않기
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
메이다가 스킬을 시전하는 동안 미튼의 역장 안에 들어갈 확률이 매우 높다. 멀리 떨어질 게 아니라면 웬시의 실드를 이용해 딜러를 탱커로 만들어주자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |연속 악몽
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 엔카 프로필.png파일:몽마 a파라 프로필.png
엔카(boss), α피라
특성 : 부식[부식]
속성 :
최소 5마리 몽마 처치
1 오팔, 1만 골드, 가라비(초록)
1 오팔, 2 영혼파편
아라시 전당이라 몹들이 다들 약하다. 딜탱형, 힐러 신기사를 채용해 설렁설렁 썰어주자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 7층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 타이탄 프로필.png파일:몽마 기리 프로필.png
타이탄(boss), 기리
특성 : 없음
속성 :
"" 신기사 출전않기
1만 골드, 가시풀(초록)
1 오팔
아직 약하기 때문에 타이탄의 강화스킬을 무서워 할 필요가 없다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |부식 심상
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:영7아라시.png
아라시

특성 : 견고[견고]
속성 :
에너지 코어 4개 흡수
1 오팔, 2만 골드, 덴구가면(초록)
1 오팔, 2 영혼파편
아라시의 1스킬이 타겟형이라 조금 까다로울 수 있으나 다행히 몽마 - 아라시 자체가 굉장히 약하다. 악귀소환의 범위가 굉장히 넓으니 뒤로 왔다고 안심하지는 말자, 그러다 맞는다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 9층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 나카 프로필.png파일:몽마 도카이.png
나카(boss), 도카이
특성 : 없음
속성 :
60초 초과 클리어
1만 골드, 쿨란의 맹견(초록)
1 오팔
도카이만 잡아주면 60초는 넉넉하게 한 대도 안 맞고 버틸 수 있다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |몽마 침입
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 기계몬스터 프로필.png
기계 몬스터(boss)
특성 : 허무[허무]
속성 :
보조 출전하지 않기
1 오팔, 2.5만 골드, 증오의 화살(초록)
1 오팔, 2 영혼파편, 이나바의 흰 토끼(초록)
항구도시의 보스로 나온 그 기계몬스터가 맞다! 추천 신기사는 시비르, 앙투아네트, 와타리 정도가 있다. 셋 다 얻기 어려운 신기사가 아니니 적당히 해 주자.

기억전당이 최종컨텐츠였던 시절엔 공략이 어려운 이유가 허무 속성 때문에 마법딜러를 채용해 줘야 하는데, 당시엔 마법딜러가 굉장히 좋지 못한 취급을 받았기 때문이다(...).[3]


3. 에루비 기억[편집]


와타리 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

  • 보상
파일:에루비 조각2.png
에루비·기억단편2



3.1. 안 기억[편집]


에루비 기억전당을 클리어 하고, 두 사람의 여행 엔딩을 보유하고 있으면 열린다.

  • 보상
파일:안 암월불꽃.png
암월불꽃 스킨



4. 유우토 기억[편집]


에루비 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

  • 보상
파일:유우토 조각3.png
유우토·기억단편3



4.1. 카지 기억[편집]


유우토 기억전당을 클리어 하고, 희생의 의미 엔딩을 보유하고 있으면 열린다.

  • 보상
파일:카지 검의길.png
검의 길 스킨



5. 미라 기억[편집]


유우토 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

  • 보상



5.1. 앙투아네트 기억[편집]


미라 기억전당을 클리어 하고, 검푸른 별 엔딩을 보유하고 있으면 열린다.

  • 보상
파일:안토네와 학창시절.png
학창시절 스킨



6. 안화 기억[편집]


미라 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

  • 보상



6.1. 누르 기억[편집]


안화 기억전당을 클리어 하고, 누르 이야기 엔딩을 보유하고 있으면 열린다.

  • 보상



7. 플로라 기억[편집]


안화 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

  • 보상



7.1. 베라 기억[편집]


플로라 기억전당을 클리어 하고, 베라 호감도CG를 보유할 시 열린다.

  • 보상
파일:베라 극지빙설.png
극지빙설 스킨



8. 웬시 기억[편집]


플로라 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

  • 보상
파일:웬시 음양어.png
웬시 음양어 스킨

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 1층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 변이체 프로필.png파일:몽마 타마시 프로필.png
변이체(boss), 타마시
특성 : 없음
속성 :
전사만 출전
1 오팔
1 오팔
설렁설렁 아무 신기사나 넣고 밀어도 상관없다. 안 된다면 웬시 기억 자체를 깨는 데 어려움이 있다는 뜻이니 컨트롤이나 스펙을 조금 더 올리고 다시 도전하자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 2층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 나카 프로필.png
나카(boss)
특성 : 광란[광란]
속성 :
"" 신기사 출전않기
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
나카가 두 마리 나온다. 힐이 잘 되는 힐러를 채용해주도록 하자. 한 대라도 맞으면 그 신기사는 이미 죽어있다고 생각하면 된다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |악마 족쇄
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 겐메츠 프로필.png파일:몽마 기리 프로필.png
겐메츠(boss), 기리
특성 : 허무[허무]
속성 :
지휘사 생명 80% 이상
1 오팔, 1만 골드, 황금대나무(파랑)
1 오팔, 2 영혼파편
마침 적 속성도 "영"이니 딜러로 앙투아네트를 채용해 주면 된다. 겐메츠의 장판이 지휘사한테 깔리면 골치아프니 주컨을 잘 조작해 장판을 지휘사로부터 멀어지게 하는 게 관건. 나머지 둘은 뮤아[4]베라[5], 아니면 딜 좋은 법사딜러(이 경우엔 앙투아네트를 빼도 됨)를 채용하자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 기억4
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 타이탄 프로필.png파일:몽마 키코쿠 프로필.png
타이탄(boss), 키코쿠
특성 : 견고[견고]
속성 :
"교" 신기사 출전않기
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
맵이 너무 좁아 타이탄의 강화스킬을 풀로 맞기 딱 좋다. 자신이 쓸 수 있는 최강의 딜러를 아낌없이 채용해 빨리 죽이거나, 뮤아를 채용해 키코루 둘을 유인하며 타이탄을 되도록 안 건들고 죽인 뒤, 구석에서 비비며 존버타면 된다.

구석에서 비비는 이유는 강화스킬을 사용할 때, 맞은편 구석으로 가면 사정거리 밖이다! 뮤아의 궁도 타이탄을 맞출 수 있는 거리니 조금씩 죽여도 된다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 기억5
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 엔카 프로필.png파일:몽마 기리 프로필.png
엔카(boss), 기리
특성 : 마법 결계[마법결계]
속성 :
20초 내로 클리어
5 영혼파편, 1만 골드
1 오팔
실드와 자힐을 동시에 할 수 있는 웬시를 추천. 엔카의 스킬은 힐과 딜을 동시에 하므로 주의하자.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |연속 악몽
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 도카이.png파일:몽마 메이다 프로필.png
겐메츠(boss), 기리
특성 : 부식[부식]

최소 5마리 몽마 처치
1 오팔, 1.5만 골드, 쇠망의 돌(파랑)
1 오팔, 2 영혼파편
힐이 잘 안 들어가니 힐러를 들고 가진 말자. 그래도 저번 전당에서 얻은 플로라의 궁 장판의 힐이 오버힐을 달성할 정도로 쏠쏠하고 침묵도 걸 수 있어 꽤 괜찮다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 기억7
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 칸죠 프로필.png파일:몽마 겐메츠 프로필.png
칸죠(boss), 겐메츠
특성 : 허무[허무]

"" 신기사 출전않기
1.5만 골드, 운명의 실(초록)
1 오팔, 2 영혼파편
이 맵의 끝에 계단이 있을 텐데, 위로 올라가면 칸죠의 소환수가 쫒아오지 못하고 죽어버린다! 그럼 남은 건 겐메츠일 텐데, 장판을 피하며 겐메츠를 계단 안쪽으로 들이고 신나게 패면 어느새 죽어있다. 이후 범위가 꽤 긴 신기사들로 톡톡 칸죠를 쳐 주면 된다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |부식 심상
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:종한구.png
종한구

특성 : 부식, 붕괴
[부식][붕괴]
속성 :
에너지 코어 4개 흡수
1 오팔,2만 골드, 검은 돌의 뱀(파랑)
1 오팔, 2 영혼파편
본격 통곡의 벽. 종한구의 병괴물이 너무 까다로워 한구라고 불릴 정도였다.

1페이즈는 그럭저럭 버틸 수 있을 진 몰라도, 2페이즈, 즉 체력이 1줄 이하로 들어갈 때 종한구가 백귀야행을 시전하는데, 알다시피 효과가 무려 병괴물 공속증 75%. 피해 유닛 속도50% 감소로 아군을 공포의 포위망 속에서 살살 녹여버린다.
따라서 백귀야행 시전할 때 쓸 수 있는 모든 CC를 욱여넣어 어떻게든 못 쓰게 잡아 끈 뒤 안화같은 한 방 딜러로 끝장내는 것도 하나의 방법이다.

병괴물은 스스로 추적하는 기능이 없기 때문에 수시로 움직여주기만 하면 1페이즈는 무난하게 넘어갈 수 있다. 단, 병괴물의 위치랑 이동 경로는 잘 파악하고 움직이지 않으면 병괴물의 총공격에 녹아내릴 수 있기 때문에 주의하자. 2페이즈는 체력이 얼마 안 남을 때 시전하므로 모든 딜을 욱여넣어주면 된다.

주의사항은 붕괴 속성 때문에 뺑뺑이는 절대 안 통하니 지금부턴 딜을 어느정도 맞춰줄 것, 병괴물은 무조건 주컨 신기사한테 달려간다는 점, 신기사들이 뭉치면 안 되는 점. 주컨 신기사로 병괴물을 엉뚱한 곳으로 유인하는 게 상책이다.

추천 신기사는 안화, 웬시, 뮤아,[6] 미라, 앙투아네트 등등... 딜러, 힐러, 탱커 각각 1명씩 넣는 것을 추천한다. 단, 딜러는 찍어누를 스펙이 아니라면 무조건 원거리 딜러여야 한다.
출시 당시 유저들이 가장 많이 썼던 조합은 안화, 미라, 웬시.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |꿈나라 9층
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:몽마 쥰도 프로필.png파일:몽마 도카이.png
쥰도(boss), 도카이
특성 : 마법 결계[마법결계]
속성 :
60초 초과 클리어
2만 골드, 광명의 연꽃(초록)
1 오팔
시작할 땐 쥰도가 스킬을 시전하기 전이라 넉백 영향을 받는다. 니유를 이용해 빨리 뒤로 보내버리고 반대쪽으로 도망가면 몬스터가 못 온다.
문제는 도카이인데, 사하무가리에가 있다면 그리 큰 걱정거리는 아니다. 정 없다면 미라 등으로 극한으로 버티거나 웬시의 실드를 믿는 수 밖에 없다.

[[파일:1px 투명.svg
width=800&height=1]] |몽마 침입
적 진영
특성 및 속성
완벽 클리어 조건
보상
파일:웬시.png
웬시

특성 : 견고[견고]
속성 :
사수만 출전
1 오팔,2.5만 골드, 다도의 지혜(파랑)
1 오팔, 2 영혼파편, 숲의 화염(초록)
웬시 자체는 별 위협이 되지 않으나, 흰 돌이 점점 조여온다는 점과 주변 몬스터가 계속해서 소환된다는 점이 매우 까다롭다. 베라미라가 탱커로서 쓸만하다.[7]

주의할 점은, 행마·흑돌영역 때문에 주컨으로 잡은 신기사를 수시로 움직여줘야 하며, 흰 돌은 체력에 상관없이 점점 조여온다는 점을 감안하자. 그래도 탱커 캐릭터가 어그로를 잘 끌어주면 꽤 쉽게 깰 수 있으나, 만약 그게 안 된다면 뮤아를 채용해 탱킹을 보조해 줘야 한다.

잡몹들 때문에 광역으로 딜을 넣을 수 있는 딜러를 추천한다. 안화같은 딜러를 써도 되지만 조금 힘들어질 수 있다는 점도 감안하자.


8.1. 시비르 기억[편집]


웬시 기억전당을 클리어 하고, 시비르 호감도CG를 보유할 시 열린다.

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파일:시비르 문학소녀.png
문학소녀 스킨



8.2. 지배자 기억[편집]


웬시 기억전당을 클리어 하고, 안화 호감도CG를 보유할 시 열린다.

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파일:안화 지배자.png
지배자 스킨



9. 라비 기억[편집]


웬시 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

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9.1. 나비 기억[편집]


라비 기억전당을 클리어 하고, 순백의 구제 엔딩을 보유하고 있으면 열린다.

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파일:와타리 로르샤의 나비.png
로르샤의 나비 스킨



10. 렉터 기억[편집]


라비 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

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10.1. 꽃의 신 기억[편집]


웬시 기억전당을 클리어 하고, 플로라 호감도CG를 보유할 시 열린다.

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파일:플로라 꽃의 신.png
꽃의 신 스킨



11. 리미아 기억[편집]


렉터 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

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11.1. 성운 토끼 기억[편집]


웬시 기억전당을 클리어 하고, 룰루 호감도CG를 보유할 시 열린다.

  • 보상
파일:룰루 성운토끼 파일.png
성운 토끼 스킨



12. 칼새 기억[편집]


리미아 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

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파일:우윈 칼새 파일.png
칼새 스킨



12.1. 메테오 기억[편집]


우윈 기억전당을 클리어 하고, 레오스 호감도CG를 보유할 시 열린다.

  • 보상
파일:레오스 메테오 파일.jpg
메테오 스킨


13. 카페 메이드 기억[편집]


우윈 기억전당을 클리어 할 시 열린다.

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파일:와타리 카페메이드.jpg
카페 메이드 스킨


13.1. 잿더미의 빛 기억[편집]


카페 메이드 기억전당을 클리어 하고, 린무 호감도 CG를 보유할 시 열린다.
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[1] 세츠, 앙투아네트, , 로나크 등등[2] 가리에웬시 추천.[마법결계] A B C 모든 마법피해 면역[부식] A B C 주위 모든 적 받는 회복효과 50% 감소[견고] A B C 물리, 마법방어 50% 증가[허무] A B C 모든 물리 피해 면역[3] 바닥을 내려치는 패턴 때 안 맞는 자리가 있는데, 체력이 모자라면 거기서 일부러 죽은 뒤 부활시키는 등 눈물겨운 상황이 많이 발생했다.[광란] 모든 제어 면역, 이동속도 50% 증가[4] 겐메츠 장판 견제[5] 몹 모으기[붕괴] 3분후 꿈나라 붕괴 시작, 관문 내 모든 신기사는 초당 전체 생명력의 10% 피해를 받는다.[6] 비록 속성은 열세지만 1스로 꾸준히 도발을 걸어주는 유사탱커 역할로 충분하다.[7] 둘 다 잡몹전에서 단단해지는 구조이기 때문. 심지어 둘 다 피 회복이 가능하고 미라는 몹을 녹일 딜이 되기 때문에 쏠쏠하다.