데드 라이징 3/총기

덤프버전 :

1. 권총
2. 산탄총
3. 소드 오프 샷건
4. 돌격 소총
5. 조명탄 발사기
6. Big D의 총
7. 병사의 권총
8. 6연발 권총
9. 페인트볼 총
10. LMG
11. 드론 포탑
12. 욕정의 대포
13. X 버스터
14. 패시파이어
15. 레일건
16. 자동 샷건
17. 경기관총
18. 미니건
19. 슬래그샷
20. 핸드 캐논
21. 유탄 발사기
22. RPG


데드 라이징 3에 등장하는 총기들을 모아놓은 문서.

전작에서도 총기는 꽤 중요했지만, 이번 작에서는 총기의 수가 대폭 늘어났을 뿐만 아니라 얻는 경우도 많아졌다. 덕분에 생각 외로 총기를 많이 쓰게 된다. 여전히 사이코패스를 비롯한 인간형 적에 쓸모가 많다. 모든 총기는 원거리 스킬 강화를 통해 장탄수와 대미지를 증가시킬 수 있으니 참고.

모든 총기 카테고리 소속 무기는 결합시켜 콤보무기 Z.A.R를 만들 수 있다. 여담이지만 전작에선 장탄수의 압박 때문인지 쓰기가 불편했지만, 이번 작에서는 전체적으로 총기의 장탄수가 늘어나고 안전 지대 로커에서 얼마든지[1][2] 꺼내 쓸 수 있기 때문에 쓰기가 편해졌다. 다만 인벤토리도 최대 12칸에서 최대 8칸으로 줄어들었다.[3]


1. 권총[편집]



SIG P226이나 브라우닝 하이파워를 모티브로 한 듯한 권총. 전작들보단 대미지가 세졌으나, 여전히 안 쓰인다. 심지어 콤보 무기까지 생겼지만 그것조차 안 쓰인다. 그 자체로 쓰이기 보단 얻기 쉽다는 점을 이용해서 2개를 조합시켜 Z.A.R를 만드는 데 쓰인다.

상술했듯이 얻기가 굉장히 쉬우며, 경찰 좀비들이 들고있다보니 좀비를 콤보무기로 썰다보면 권총이 후두두룩 떨어져있는 경우가 있다(특히 경찰서에서) 손전등과 조합하여 전술 핸드건을 만들 수 있다.


2. 산탄총[편집]



레밍턴 M870. 산탄의 범위가 넓어 다수의 좀비를 제압하는데 유용. 모든 샷건류가 그렇지만, 사이코패스를 상대할 때에도 훌륭한 무기다. 펌프액션이라 연사력이 살짝 딸리고 원거리에서는 없으니나만 못하다는 게 문제지만. 얻기도 권총보다는 못할 뿐이지 구하기도 쉽다. 이는 이 게임 모든 총기들이 다 그렇지만.


3. 소드 오프 샷건[편집]



흔한 더블 배럴 샷건을 총신을 잘라 개조한 총. 폭주족들이 들고 다니며, 한 발 쏠 때마다 재장전 하는 모션이 있다. 장탄수는 산탄총과 비슷하지만 사정거리는 더 짧다. 마체테와 결합해서 세이버 샷을 만들 수 있다.


4. 돌격 소총[편집]



AR-15. 정확히 말하자면 M4A1이다. 여전히 발사음이 심심하다. 권총이나 LMG하고 비교해 보면 살짝 그런 느낌이 든다. 전작에서는 전당포에서 사거나[4] 하지 않는 이상 맨 후반부에나 등장해 사실상 쓸모가 없었으나, 이번 작에서는 상당히 구하기가 쉬워졌다. 본인이 쏘기엔 약간 계륵이니 생존자에게 쥐어주도록 하자. South Almuda 지역에 가면 있는 군인 좀비가 주로 들고 있다.


5. 조명탄 발사기[편집]



오리온 사의 12 게이지 조명총이 모델. 좀비에게 직접 쏘면 불을 붙히지만, 없으니나만 못하다. 하지만 이 총기의 궁극적인 존재이유는 따로 있으니, 바로 조명탄을 쏜 곳으로 좀비들이 우루루 달려간다! 심지어 닉이 바로 앞에 있는데도 무시하고 조명탄이 있는 곳으로 이동한다. 끌어들이는 범위도 엄청나게 넓은지라 다수의 좀비에게 몰렸을 때 이거 한 방 다른 곳으로 쏴주면 순식간에 위기를 돌파할 수 있다. 다만 이런 사기적인 능력이 그렇듯 장탄수는 적으므로 아껴서 활용하자. 비상 탈출용으로 인벤토리에 하나 쯤 넣어두는 것도 나쁘지 않다.


6. Big D의 총[편집]



M1911데저트 이글을 적절하게 섞어놓았다. 사이드 케이스로 등장하는 생존자 Big D를 죽이면[5] 얻을 수 있다. 대미지는 일반 권총보단 세지만 그래봤자 거기서 거기다. 구할 수 있는 데도 로커 뿐인지라 사실상 버려진다.


7. 병사의 권총[편집]



중반 쯤에 등장하는 사이코패스 힐데를 죽이면 얻을 수 있는 총. 위의 Big D의 총에 금도금을 하고 전술 조명을 장착한 모습이다. 찌질한 원본과는 다르게 자동연사(!)에다 장탄수 100발(!!)의 위용을 자랑하는, 그야말로 준 미니건. 대미지도 쏠쏠하기 때문에 자주 애용하게 된다. 단점은 위와 마찬가지로 구할 수 있는 길이 로커밖에 없다.


8. 6연발 권총[편집]



콜트 SAA를 연상시키는 오래된 리볼버. 전작에서는 사이코패스 세이무어의 무기로 등장했지만, 이번 작에서는 지천에 널려있다. 대미지는 굉장히 강력하고 장탄수도 봐줄 만 하지만 구하기는 살짝 어렵다.


9. 페인트볼 총[편집]



서바이벌 게임 등에 사용되는 페인트볼 총. 일단 분류상 총기긴 하지만.... 데미지는 없는거나 다름없다. 버리거나 재료로 쓰자.


10. LMG[편집]



FN 미니미 공수부대용 버전. 다른 총들은 장탄수 버프를 받았는데 얘만 너프됐다. 그야말로 최종병기의 모습을 자랑하던 전작에 비해 많이 약화됐다. 그나마 위안이라면 구하기가 쉬워졌다는 건데, 상술했듯이 다른 총기들도 마찬가지 인지라.... 하지만 한발 한발의 대미지는 강하므로 가끔씩 주워서 쓰는 것도 나쁘지 않다.


11. 드론 포탑[편집]



오버타임 챕터에서만 얻을 수 있는 총기. 킹 좀비를 채집하는 드론들을 터뜨리다보면 가끔씩 공격형 드론이 3대 내려오는데 터뜨리다 보면 얻을 수 있다. 위력은 나쁘지 않지만 연사가 안되고 로커를 제외하고는 오버타임에서밖에 얻을 수 없어서 금방 잊혀지는 무기.


12. 욕정의 대포[편집]



사이코패스 딜런을 쓰러뜨리면 얻는 총기. 모양이 정말 거시기하게 생겼다. 두 가지 속성을 바꿔가면서 사용할 수 있는 특이한 총기로, PC판 기준으로 마우스 좌클릭을 하면 곡선으로 구슬탄을 발사하는데 처음 획득했을 시에는 얼음 속성의 탄이 나간다. Q를 누르면 갑자기 무기를 허리춤에 대고 위아래로 불을 내뿜으며, T를 누르면 역시 허리춤에 대고 좌우로 냉기를 내뿜는다. 어떤 걸 내뿜었냐에 따라 탄의 속성이 바뀌는 개성 강한 총기지만, 난전에서는 쓰기 좀 힘들다.

사실 이 무기의 진가는 구슬탄이다. 구슬탄은 사이코패스 전엔 그닥 유효하진 않지만 좀비에게 쏘면 일대가 정리되는 모습을 볼수 있다.게다가 이 구슬탄 쏠때 1발만 소비된다. 이 1발에 좀비 20마리가 폭사한다고 생각해보자.더욱이 이 폭발은 자폭피해가 없다. 불 뿜기와 냉기 뿜기는 좀비 전엔 그렇게 유효하진 않지만 반대로 사이코패스전엔 데미지를 많이 우겨넣을수 있다. 게다가 총알도 원거리 풀로 찍으면 300발이나 된다. 총기보단 근접무기 운용한다고 생각하며 쓴다면 콤보무기가 아닌 무기 중에선 가장 다재다능한 무기로 변모할 수 있다.


13. X 버스터[편집]


록맨 X록 버스터 맞다. 악몽 모드를 S 엔딩으로 클리어시 다음 회차 로커에 추가된다.[6] 일반 모드 S 엔딩 보상인 록맨 의상과 극강의 싱크로를 자랑한다. 기본 공격은 일반 버스터로 관통이 불가능하고 일정 거리만 날아가지만 공격력이 세고 날아가는 동안 몇 번 정도 지형지물에 반사되기도 한다. 하지만 이 무기의 진가는 바로 Q를 누르거나 연살 기술로 쓸 수 있는 차지 샷으로, 탄 한발만을 소모하여 생각보다 넓은 범위의 좀비들을 한큐에 싹쓸어버릴 수가 있다. 단점으로는 조준 사격으로는 차지 샷을 날릴 수 없지만 웬만큼 높은 지형이 아니고서야 바라보는 방향으로 날리기만 해도 다 쓸려나가니 없는 거나 마찬가지.

좀비한테는 그야말로 무시무시한 성능을 자랑하지만 사이코패스전에는 무시무시한 쓰레기. 데미지가 먹혀도 너무 안먹힌다. 가끔씩 연발로 쏘면 사이코패스가 아무짓도 못하고 맞긴 하지만 그럴바엔 다른 총을 갈기는 게 더 낫다. 그래도 이 게임에 대부분이고 전작보다 훨씬 강력해진 좀비한테는 이만큼의 성능을 보여주는 무기는 슈퍼 콤보 무기나 조합 차량말곤 없으니 1~2개쯤을 들고가는걸 추천한다. 탄약 가성비가 좋은 무기다보니 좀비만 잡을때 써도 1챕터안에 다 쓰지도 못한다.


14. 패시파이어[편집]



DLC 전용 총기. 레이저를 발사하며, 맞은 좀비는 머리가 터져 죽는다(!). 설정상 작중의 좀비 대처 기관인 ZDC가 만든 무기라고 한다. 머리가 터져 죽는 이펙트를 보면 아마 전작의 고주파 총을 일반 좀비에게도 통하도록 한 버전인 듯. 스플래시 대미지도 있지만, 인간에게는 약하다. 다만 단일 대상에게 직격시킬 경우 인간형 적에게도 대략 2~3칸 정도로 데미지가 아주 크게 들어간다. 사이코패스들과의 전투에도 매우 유용하며, 생존자들에게 들려줄경우 순식간에 사이코패스를 순삭시켜 버릴수도 있다.


15. 레일건[편집]



DLC 전용 총기. 보병용 레일건이다! 장탄수 7발이 발목을 잡지만 일단 쏘면 지상이나 표면에 닿기 전 까지는 좀비들을 날려버린다! 한마디로 관통샷이 된다. 패시파이어와 마찬가지로 인간형 적에게 데미지가 매우 잘 들어간다. 다만 DLC가 아닌 이상 구하는 방법은 로커밖에 없다.


16. 자동 샷건[편집]



DLC 전용 총기. AA-12 20발들이 드럼탄창 버전. 아래의 미니건과 함께 이 게임 최강의 총기 자리를 다툰다. 탄착군이 굉장히 조밀하기 때문에 원거리에서도 원 킬을 띄울 수 있고, 탄창 수도 적당한 데다가 자동 연사가 된다는 점 때문에 다수의 좀비를 청소하는 데에도 유용하다. 미니건보다 좋은 점은 샷건이라 그런지 사이코패스에게도 대미지가 잘 박혀들어간다는 점. 다만 연사속도가 빨라 단발로 사격하는 데에는 애로사항이 꽃핀다. 전기톱과 결합해서 콤보 무기 비스트를 만들 수 있다.


17. 경기관총[편집]



DLC 전용 총기. 이름은 경기관총이라지만, 실상은 UZI 두 자루를 든 모습. 아무래도 기관단총으로 번역하려던 걸 잘못 한 모양이다. 연사속도는 살짝 아쉽지만 원거리 스킬 풀 업그레이드 시 기준으로 225발(!)이라는 압도적인 장탄수를 자랑하지만 쌍수라서 2발씩 발사하기 때문에 사실상 150발로 평범한 축에 가깝다. 따라서 성능은 그저그렇지만 그냥 멋때문에 쓰는정도.


18. 미니건[편집]



DLC 전용 총기. XM214 마이크로건. 이 게임 최강의 총기. 엄청난 연사속도와 세 자릿수를 찍는 장탄수, 쏠쏠한 공격력 삼박자를 고루 갖춘 이 게임 최강의 총기. 좀비에게 쏴대면 저절로 길이 만들어지는 그야말로 모세의 기적을 눈 앞에서 체험할 수 있다. 하지만 사이코패스에게는 데미지가 잘 들어가지 않는다.


19. 슬래그샷[편집]



DLC 전용 총기. 탄을 곡선으로 발사하여 명중한 지점에 불을 지른다. 화염병의 총기화라고 생각하면 편하다. 급한 대로 주워 쓰면 나쁘지는 않지만 다른 무기들에 비해 많이 밀린다.


20. 핸드 캐논[편집]



DLC 전용 총기. 총열이 원통형으로 무식하게 많이 달린 드래곤 브레스라고 보면 된다. 한방 한방이 강력하지만 탄약이 부족하기 때문에 주력으로 쓰기에는 아쉽다.


21. 유탄 발사기[편집]


밀코 M32 리볼버식 유탄발사기가 모델. 곡사 화기이기 때문에 멀리 날리는 것이 가능하다.


22. RPG[편집]


모델은 알라의 요술봉 RPG-7. 유탄 발사기와는 다르게 직사화기지만, 대미지와 범위가 상상을 초월한다. 게다가 유탄발사기와는 다르게 구하기도 비교적 쉽다! 물론 본인이 휘말릴 수도 있으니 주의. 결정적으로 장탄수가 꼴랑 3발밖에 안 된다. 아껴서 쓰자.


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[1] 일단 한 번 손에 들었다면 바로 로커에 등록된다.[2] 무제한은 안된다. 다 떨어지면 보급이 될 때까지 기다려야 한다.[3] 하지만 전작들과는 달리 잡지를 인벤토리에 넣어 다닐 필요가 없어졌기 때문에 전작 만큼의 인벤토리 압박은 없다.[4] 데드 라이징 2 기준[5] 케이스 진행상 반드시 죽여야 한다.[6] 코옵 플레이 중 상대 플레이어에게 이 무기를 받았다면 악몽모드를 클리어하지 않아도 로커에 추가된다.