드라구노프(PUBG: BATTLEGROUNDS)

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무기 범례 [ 펼치기 · 접기 ]
피해량 안내
표식 안내
빨간색: 1발에 처치
★: 보급상자에서만 드랍되는 무기
주황색: 2발에 처치
●: 배틀그라운드 모바일에서만 드랍되는 무기
노란색: 3발에 처치
○: PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서만 드랍되는 무기
초록색: 4발에 처치
E: 에란겔에 드랍되는 무기[표기예외]
하늘색: 5발에 처치
M: 미라마에 드랍되는 무기[표기예외]
파란색: 6발에 처치
S: 사녹에 드랍되는 무기[표기예외]
보라색: 7발에 처치
V: 비켄디에 드랍되는 무기[표기예외]
갈색: 8발에 처치
K: 카라킨에 드랍되는 무기[표기예외]
분홍색: 9발에 처치
P: 파라모에 드랍되는 무기[표기예외]
회색: 10발에 처치
L: 리빅에서 드랍되는 무기[표기예외]
연두색: 11발에 처치
T: 태이고에서 드랍되는 무기[표기예외]
옥색: 12~20발에 처치
N: 배틀그라운드: NEW STATE에서만 드랍되는 무기[표기예외]
기타 참고사항
TTK: Time To Kill의 약자로, 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타낸 것이다.
피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워진다. 단, VSS는 최소 피해량 및 탄속이 없는데, 이는 VSS는 거리별 피해량, 탄속 감소가 없기 때문이다.
[표기예외] A B C D E F G H I 모든 맵에 드랍되는 무기, 또는 드랍되는 맵이 4개 이상일 경우 표기하지 않음





1. 개요
2. 성능
3. 설명



1. 개요[편집]


낮은 확률로 치명적인 피해를 입힐 수 있는 러시아제 반자동 저격소총.


소련제 저격소총인 SVD 드라구노프 저격소총. 본작 동구권 총들이 다 그렇듯 목재 섀시를 사용하는 구형모델로 등장하며, PSO-1 스코프를 기본으로 달아주는 빈토레즈와 달리 로우 프로필 옵틱 마운트가 장착되어 있어 원하는 광학 장비를 사용할 수 있다.

8월 8일 공지 드라구노프의 확률형 피해량에 대한 비판 때문에 출시를 취소하다가 다음 달인 25.2 패치에서 확률형 피해량을 삭제한 상태로 재출시되었다.

2. 성능[편집]


파일:드라구노프.png
장탄수
사용 탄약

10 (18 / 20)
7.62mm
발사 모드
단발
몸통 기본
63
몸통 깨진조끼
50.4
몸통 Lv1
44.1
몸통 Lv2
37.8
몸통 Lv3
27
머리 기본
168
머리 Lv1
117.6
머리 Lv2
100.8
머리 Lv3
75.6
팔/다리
28.5
저지력

탄속
830m/s
연사 간격
0.4초
150RPM
재장전 시간
(전술 재장전)

3.4초
(2.2초)
영점 거리
100 - 500
탄퍼짐

MOA

DPS
157.5
피해감소거리
105~379m
등장 지역
모든 맵
TTK
1.2

조준경 1
조준경 2
총구
탄창
개머리판
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:열화상 4배율 스코프.png파일:6배율_스코프.png파일:8배율 CQBSS 조준경.png파일:15배율_조준경.png
파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png
파일:자동_소총용_소음기.png파일:자동_소총용_보정기.png파일:자동_소총용_소염기.png파일:저격_소총용_소음기.png파일:저격_소총용_보정기.png파일:저격_소총용_소염기.png
파일:자동_소총용_대용량_탄창.png파일:자동_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:자동_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_탄창.png파일:저격_소총용_퀵_드로우_탄창.png파일:저격_소총용_대용량_퀵_드로우_탄창.png
파일:저격_소총용_칙패드.png


인게임 내 사용 장면

부착물이 없을때의 사용 모션


3. 설명[편집]


소련제 지정사수소총이다. 일반 필드에서 등장하는 총기로 7탄을 사용하는 세번째 DMR이기도 하다. 타 7탄 DMR에 비해 더 높은 반동과 몸통 기본 피해량은 63으로 보급 총기를 제외한 모든 지정사수소총 중 제일 높지만 연발 속도는 0.4초로 가장 범용적으로 사용되고 있는 7.62mm DMR인 SLR의 0.11에 비해 처참하도록 떨어진 연발 속도를 보여준다. 즉 드라구노프는 단발광클이 불가능하다.

하지만 드라구노프는 헤드샷 명중 시 2.35배의 피해를 가하는 여타 DMR들과 달리 헤드샷 피격 시 2.8배의 피해를 입히는 특성을 가지고 있는데 무려 DMR로 분류되어 있는 총기 주제에 2레벨 헬멧을 착용하고 있어도 단 한 발에 기절 시킬 수 있다.

기존 메타 총기였던 SLR에 비해 데미지가 약간 높고, 근중거리에서 2레벨 헬멧을 착용하고 있는 상대를 한방에 저지할 수 있다는 장점이 있다. 하지만 고여버린 배틀그라운드의 메타 특성 상 큰 반동과 낮은 연사속도가 발목을 잡을 것으로 보이는데 일반적인 상황에서 낮은 연사속도가 크게 와닿지 않을 수 있지만 근-중거리 피킹 싸움에서 큰 반동과 낮은 연사속도로 인해 지속적으로 사격하기에는 불리하다는 것은 분명하고 2레벨 헬멧을 착용한 적을 한 방에 눕힐 수 있지만 이것도 107m를 넘기는 거리에서는 해당하지 않는다는 단점이 존재하기 때문이다.

그렇다고 헤드 한 방을 노리고 쏘자니 총기 분류가 DMR이라 SR에 비해 큰 낙차를 가지고 있어 사용하는 의미가 많이 떨어진다. 하지만 근-중거리 교전이 아닌 완전 중거리 교전만 할 경우 SLR과 비슷한 템포로 쏠 수 있다는 점과[1] 머리를 맞출 경우 적을 한 방에 눕힐 수 있다는 장점이 존재하기 때문에 채용 가치가 없진 않을 것으로 보인다.

종합적으로 비추어 볼 때, Win94가 DMR같은 SR이라면, 드라구노프는 SR같은 DMR이라 표현할 수 있다. 문제는 헤드샷 피해량으로 봤을 땐 Win94가 드라구노프만도 못 하게 되어 안 그래도 안 쓰이는 Win94는 더욱 사장될 것으로 보인다. 뭐 애초에 카라킨은 기존에도 카라킨 한정으로만 힘을 제대로 쓰는 상황이긴 했다.

[1] SLR의 경우 반동을 잘 잡는 숙련된 유저의 경우 더 빠른 템포로 쏠 수 있긴 하다.

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