UMP45(PUBG: BATTLEGROUNDS)

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무기 범례 [ 펼치기 · 접기 ]
피해량 안내
표식 안내
빨간색: 1발에 처치
★: 보급상자에서만 드랍되는 무기
주황색: 2발에 처치
●: 배틀그라운드 모바일에서만 드랍되는 무기
노란색: 3발에 처치
○: PC, 콘솔, XBOX판 배틀그라운드에서만 드랍되는 무기
초록색: 4발에 처치
E: 에란겔에 드랍되는 무기[표기예외]
하늘색: 5발에 처치
M: 미라마에 드랍되는 무기[표기예외]
파란색: 6발에 처치
S: 사녹에 드랍되는 무기[표기예외]
보라색: 7발에 처치
V: 비켄디에 드랍되는 무기[표기예외]
갈색: 8발에 처치
K: 카라킨에 드랍되는 무기[표기예외]
분홍색: 9발에 처치
P: 파라모에 드랍되는 무기[표기예외]
회색: 10발에 처치
L: 리빅에서 드랍되는 무기[표기예외]
연두색: 11발에 처치
T: 태이고에서 드랍되는 무기[표기예외]
옥색: 12~20발에 처치
N: 배틀그라운드: NEW STATE에서만 드랍되는 무기[표기예외]
기타 참고사항
TTK: Time To Kill의 약자로, 3레벨 조끼를 입은 상대를 연사 또는 최대 속사로 몇 초 안에 처치할 수 있는지 나타낸 것이다.
피해량과 탄속은 기본 피해량/탄속~가장 낮은 피해량/탄속으로 서술하며 거리가 멀어질수록 가장 낮은 값에 가까워진다. 단, VSS는 최소 피해량 및 탄속이 없는데, 이는 VSS는 거리별 피해량, 탄속 감소가 없기 때문이다.
[표기예외] A B C D E F G H I 모든 맵에 드랍되는 무기, 또는 드랍되는 맵이 4개 이상일 경우 표기하지 않음





파일:PUBG LOGO 3DDUK.png배틀그라운드 최초의 무기

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#2e2e2e,#fff
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||<-4><bgcolor=#2e2e2e><color=#fff> '''권총''' ||
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[[PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/보조무기#s-1.3.1|[[파일:Icon_weapon_NagantM1895.png|height=70&align=center]]]]}}} || ||
|| [[P92(PUBG: BATTLEGROUNDS)|P92]] || [[PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/보조무기#s-1.2.1|P1911]] || [[PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/보조무기#s-1.3.1|R1895]] || ||



1. 개요
2. 설명
3. 평가


1. 개요[편집]


현대식 기관단총.

배틀그라운드에 등장하는 기관단총.

2. 설명[편집]


파일:Icon_weapon_UMP45.png
장탄수
사용 탄약

25 (35)
.45 ACP
발사 모드
단발/2점사/연사
몸통 기본
43.05~36.593
몸통 깨진조끼
34.44~29.274
몸통 Lv1
30.135~25.615
몸통 Lv2
25.83~21.9555
몸통 Lv3
19.373~16.46705
머리 기본
86.1~73.185
머리 Lv1
60.27~51.2295
머리 Lv2
51.66~43.911
머리 Lv3
38.745~32.933
팔/다리
26.65~22.6525
저지력
7000
탄속
360m/s
연사 간격
0.089초
(약 670RPM)
점사 간격
0.085초
(약 706RPM)
재장전 시간
(전술 재장전)

3.100초
(2.550초)
영점 거리
50 - 150
탄퍼짐
5.5
MOA
4.5
DPS
480.7
피해감소거리
31~99m
등장 지역
모든 맵
TTK
0.46

조준경 1
조준경 2
총구
하단 레일
탄창
파일:레드_도트_사이트.png파일:홀로그램_조준기.png파일:2배율_Aimpoint_조준경.png파일:3배율_스코프.png파일:4배율_ACOG_스코프.png파일:열화상 4배율 스코프.png파일:6배율_스코프.png
파일:icon_attach_Upper_CantedRMR_.png
파일:SMG용_소음기.png파일:SMG용_보정기.png파일:SMG용_소염기.png
파일:각진_손잡이.png파일:수직_손잡이.png파일:하프그립.png파일:엄지그립.png파일:라이트그립.png
파일:SMG용_대용량_탄창.png파일:SMG용_퀵_드로우_탄창.png파일:SMG용_대용량_퀵_드로우_탄창.png


인게임 내 사용 장면

부착물이 없을때의 사용 모션

독일제 45구경 PDW.[1] 다목적 기관권총이라는 이름답게 다방면에서 활약이 가능한 올라운더형 SMG. 배그 내에 등장하는 모든 총기중 가장 무난한 성능이며, 다른 SMG에 비하면 유효사거리가 길고 전투 지속력이 좋으며, AR에 비하면 탄퍼짐과 반동이 확연히 덜하다.[2] 타 SMG가 50m 정도를 벗어나면 거의 무쓸모가 되는 것과 달리 UMP45는 100m까지는 무난하게 커버하며, 탄창도 대용량 기준 35발로 전투 지속력이 가장 좋은 SMG라 SMG류 중 PP-19와 함게 유일하게 중거리전이 가능한 총.[3]

SMG답게 이동사격시 탄퍼짐과 반동이 작으며, 이동 사격 중에도 명중률 문제가 크게 발생하지 않는다. 전방 손잡이와 각종 조준경까지 부착했다면 조준 사격 시의 반동 제어까지 수월해지며 보정기까지 달면 쏘는 대로 다 맞는 레이저 총기가 된다. 거기다 UMP45가 지원하는 부착물의 가짓수 또한 Vector 다음으로 많은 4종이나 되기에 안 그래도 준수한 반동 제어와 탄 퍼짐을 더욱 확실하게 개선할 수 있다. SMG용 부착물은 드랍률이 높다는 것도 소소한 장점.

물론 단점 또한 둘의 중간 정도. AR에 비하면 유효사거리가 짧고, 다른 SMG에 비하면 순간 화력이 떨어진다. 곧 죽어도 SMG다 보니 탄속과 낙차가 심해서 100m를 벗어난 싸움은 AR에 밀릴 수밖에 없으며, 순간 화력 또한 총알을 때려박는 마이크로 UZI나 벡터에 밀리기 때문에 근접전 특화 용도로 SMG를 사용하는 플레이어들에게 평가가 박하다. 때문에 사용하는 유저들은 중거리전을 AR이나 DMR과 함께 사용하여 중거리 이상을 케어하는 방향으로 함께 사용하게 된다.

UMP45 같이 중간 위치에 껴있는 총기는 다방면에서 활약할 수 있는 만능 총기가 될 수도, 반대로 모든 부분에서 애매해질 수도 있는데, UMP9이었던 얼리엑세스 시절에 햐향 조치되기 전에는 근·중·원거리 모두 대응이 가능한 높은 활용성과 준수한 성능 및 수월한 탄약 확보와 총기 입수 자체가 쉽다는 장점으로 애용 받는 전자에 속했다.

그러나 UMP45 이후에는 탄약 변동으로 연사 속도가 줄고 거리에 따른 피해량이 감소하고 원거리 사격시의 반동이 커졌으며, SMG 운용 방식이 SG처럼 근접전 전용으로 정립된 현재로는 위치가 애매해지는 후자에 속한다. 거기다가 가면 갈수록 저조한 DPS와 느려터진 탄속, 심한 낙차가 부각되고 SCAR-L의 반동이 크게 개선되면서 UMP의 입지는 거의 바닥을 치게 되었다. 그나마 장점은 SCAR-L보다는 전체적인 TTK가 우수하다는 것 정도.

그나마 획득 확률이 거의 '국민총'이라고 불릴 정도로 높고, 부착물이 하나도 달려있지 않은 상태에서도 탄착군이 좁고 반동이 적다는 특징 덕분에 초반 싸움은 물론 중후반까지도 충분히 활약하는 총기다. 정 급하면 견착하고 아무렇게나 쏴도 잘 박히기 때문에 거리를 잘 재면서 우클릭을 꾹 눌러 3인칭 견착을 한 상태에서 좌우로 왔다갔다 무빙을 하면서 쏘는 것이 이 총의 장점을 가장 잘 살리는 방법이다.

6.3 패치로 대미지가 39->41로 상향되어 M416과 같은 대미지가 들어가며, 이젠 7.2 패치로 M416의 대미지가 40으로 줄어듬으로써 UMP45가 더 높아졌다. 그 느려터졌던 탄속도 300m/s->360m/s으로 빨라졌고, 연사력도 670RPM으로 상향되었다. 근중거리 사격도 어느정도 우위를 가질 수 있는 점이 생겼기 때문에 여러모로 얼리엑세스 시절의 위엄을 복구했다는 평. 이후 M4가 41로 올라가면서 메리트가 좀 줄어들긴 했지만 파밍이 잘 안풀린다면 여전히 중후반까지도 어느정도 써먹을 수 있는 쓸만한 총기다.

3. 평가[편집]


장점
* 매우 적은 반동
SMG들이 전체적으로 반동이 큰 편이 아닌데 이 총은 초보자에게 가장 많이 추천될 정도로 반동이 약한 무기이다. 그래서 반동 때문에 교전에서 지는 경우는 거의 없으며, 배율연사를 하기에도 AR보다 더 편하다. 파츠도 5개나 들어가므로, 자신의 입맛에 맞춰서 끼워주면 무반동총을 만들 수도 있다.

* SMG 중 가장 뛰어난 범용성
방금 말했듯 배율연사도 가능할 정도로 반동이 적고 유효사거리도 적절하기 때문에 중장거리도 무난하게 사용이 가능하며, 근접에서도 M416과 비슷한 수준의 초당 피해량으로 상대가 가능하다. 2레벨 조끼의 경우 M416보다 TTK가 짧으므로 나름대로 쓸 만하고, M416과 유사하게 헤드샷을 노리면 더욱 좋다.

단점
* SMG치고 부실한 초당피해량
이 총이 SMG 중 단발 피해량은 가장 높지만[4], 연사력이 느려서 초당 피해량은 비교적 하위권이다. 약 480으로 AR을 상대할 수준이긴 하지만 ACE32(약 487) 정도에도 밀리고, 다른 SMG류는 말할 것도 없다. 그래서 근접 상대 시 다소 불리한 경우도 존재하다.

* 일찍 찾아오는 피해량 감소 거리
원래 SMG가 탄속도 느리고 피해량 감소 거리도 짧지만 UMP45는 31m부터 피해량이 줄어들으므로 중장거리 사용시 주의해야 한다. 그러나 최소 피해량은 되려 AR들보다 높아서 큰 단점은 아니다. 탄속의 경우 상향이 되어서 그냥 SMG 전체의 단점을 공유하는 수준이다.


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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-04 23:48:13에 나무위키 UMP45(PUBG: BATTLEGROUNDS) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 게임 초창기에는 9mm를 사용하던 UMP9였으나, 이후 패치를 통해 벡터가 9mm, UMP는 45구경을 쓰는 UMP45로 바뀌었다.[2] 풀파츠 기준으로 앉아서 사격할 시 근거리에서 풀파츠 M4보다 더 탄퍼짐이 적을 정도다.[3] 벡터나 MP5K도 각각 33, 40발이라는 나쁘지 않은 탄창을 가지고 있지만 기본 연사력이 둘다 무지막지해서 순식간에 증발하는데다 기본 반동이 개판이라 근거리 아니면 영 힘을 못쓴다.[4] 웬만한 5탄 AR보다 높으며, 심지어는 7탄 총인 ACE32보다 살짝 높다!