디아블로 2/몬스터

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 디아블로 2

1. 기본 정보
1.1. 분류
1.2. 부가능력
1.2.1. 일반 괴물
1.2.2. 용사 괴물
1.2.3. 고유 괴물
2. 일반 괴물
2.1. 1막
2.2. 2막
2.3. 3막
2.4. 4막
2.5. 5막
3. 슈퍼 유니크 몬스터
3.1. 1막
3.2. 2막
3.3. 3막
3.4. 4막
3.5. 5막
3.7. 미사용
4. 미사용 및 기타


1. 기본 정보[편집]



1.1. 분류[편집]


  • 등급
    • 일반 괴물: 이름이 흰색. 필드에 흔히 널려있는 그냥 몬스터.
    • 용사 괴물: 이름이 파란색. 필드에 드물게 놓여 있다. 여러 마리가 한번에 나온다.
    • 고유 괴물: 이름이 금색. 매우 강하다. 보통 몬스터보다 체력이 1.5배(지옥)~3배(보통) 많은 하수인들을 끌고 다닌다. 고정으로 출현하는 슈퍼 유니크 몬스터가 있다. 해당 종의 몬스터에 대하여 +3레벨/체력 8배의 보너스를 받는다. 예를 들면 지옥 난이도 Fallen의 레벨이 67일때, Fallen을 기반으로 한 고유가 등장했을 때 레벨은 70이 된다. 슈퍼 유니크 몬스터 불타는 시체와 같이 기반이 있는 몬스터는 이 법칙을 따르며, 각 액트 보스나 그리스월드, 스미스, 헤파스토 등 기반이 되는 몬스터가 없는 퀘스트 몬스터는 정해진 수치가 있고 이 법칙을 따르지 않는다. 주의해야 할 것은, 예를 들어 불타는 시체는 보통 기준 레벨이 4인데 이는 이미 기반이 된 좀비의 1레벨에 3레벨이 더해진 수치인 것으로, 여기서 +3을 더해서 최종 7레벨이 되는 것이 아니다. 즉 분류상 그렇다는 얘기고 슈퍼유니크 몬스터의 정보 자체에 공개된 레벨에 더 이상 가감할 필요가 없단 뜻이다. 공개된 정보가 없다 하면 일반몹 기준에 +3을 더하면 되고, 공개된 레벨 정보가 있으면 그게 그 슈퍼유니크 몬스터의 레벨이다.

  • 종족
    • 동물(애니멀): 보통 몬스터들. 언데드나 악마와는 달리 따로 추가 표시는 없다. 주로 짐승형이 많지만, 이주얼이나 자카룸 광신도[1] 및 가고일 트랩처럼 명백히 짐승이 아님에도 동물에 속한 것도 있다. 이는 언데드나 악마가 아닌 몬스터들을 죄다 동물로 분류했기 때문이다. 대부분 날카로운 이빨을 가지는 등 외모는 동물보다 징그러운 괴물에 가깝다. 언데드나 악마와 달리 특공 효과가 붙지 않는다.
    • 언데드: 언데드형 몬스터. 친절하게 이름 밑에 Undead라고 작게 쓰여있다. 흔히 알고 있는 좀비와 해골 외에도 윌오위습 같은 영혼 형태도 여기 해당된다.
    • 악마(데몬): 악마형 몬스터. 친절하게 이름 밑에 Demon이라고 작게 쓰여있다. 지옥의 일곱 악마를 비롯한 각 액트별 보스들은 이 속성에 한데 엮여있다고 보면 된다. 동물이나 언데드와 달리 일부는 인간의 말을 하는 게 가능하다.[2] 3편에서 야수로 분류되는 카즈라도 전작 디아블로1과 디아블로2 본작에서 악마로 분류되어 있었다.
    • 구조물: 게임 내에 따로 표기는 없다. 함정이나 탑, 스포너 등의 고정된 적이 여기에 속하며, 저주의 영향을 아예 받지 않는다. 하나같이 체력이 많고 훔침 효과에 면역이며 주는 아이템도 없고 경험치도 짜서 대부분 무시하고 지나간다.

동물과 달리 언데드와 악마는 특공 효과의 대상이 되기도 한다. 어떤 장비는 언데드와 악마에게 추가 피해를 주거나 명중률이 올라가는 등의 효과를 갖고 있으며, 성기사의 몇몇 기술들은 언데드에게 특공 효과를 발휘한다.


1.2. 부가능력[편집]


일반몬스터와 용사 몬스터, 고유 몬스터에게 붙는 부가능력. 고유 몬스터는 보통 난이도에서 1개, 악몽 난이도에서 2개, 지옥 난이도에서 3개의 부가 효과를 갖게 된다. 일부 슈퍼 유니크 개체는 4개의 부가 효과를 갖는 경우도 있다.


1.2.1. 일반 괴물[편집]


특정 저항이 100% 이상일 경우 해당되는 속성 면역이 표기된다. 그 미만은 99%라고 하더라도 표기가 일절 없다. 여담이지만 레거시 당시 특유의 글씨 뭉개짐으로 내성(저항)이 내설로 보였다.

  • 화염 면역(파이어 내성)
  • 냉기 면역(콜드 내성), 추가로 신성한 빙결을 제외한 둔화와 빙결 효과에 면역
  • 번개 면역(라이트닝 내성)
  • 독 면역(포이즌 내성)
  • 물리 면역(물리 내성)
  • 마법 면역(마법 내성)
  • 표기되지는 않지만 냉기 면역과 별개로 둔화와 빙결 면역이 따로 존재한다.

면역을 뚫을 방법은 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 선고, 섬뜩한 호신부, 피해 증폭, 노화, 저항 감소 5종의 기술이다. 이 기술들이 면역 괴물에게 적용되면 원래 감소치의 1/5만 적용된다. 이 수치를 적용했을 때 해당 저항이 99% 이하로 내려가면 뚫리는 방식이다. 두 번째는 파괴 부적. 속성에 맞는 파괴 부적을 들고 있다면 면역인 적의 저항을 95%로 강제 조정한다.

1.2.2. 용사 괴물[편집]


레저렉션에서 명칭이 개정되었으며 괄호 안은 레거시의 명칭이다. 일반 괴물에 비해 강화되어 있으며 3~5마리 정도가 뭉쳐서 다닌다. 오리지날은 용사만 있었으며 수식도 괴물 이름이 먼저 붙고 용사라는 명칭이 따라붙었다. 유령, 광신자, 광전사, 빙의된은 확장팩에서만 등장. 잡으면 일반 몬스터 대비 3배의 경험치를 준다.

이 등급부터는 기절 효과에 일정 확률로 저항하며, 빙결 효과는 무조건 둔화로 감소되어 적용된다.

  • 용사(챔피언): CHAMPION. 일반 용사 몬스터. 주는 피해 2배, 속성 피해 33~50% 증가, 공격 적중 확률 2배, 명중률 75% 증가, 공격률 120% 증가, 피사체 속도 2배, 이동속도 20% 증가, 체력 3배, 레벨은 2 더 높다.

  • 유령(고스트): GHOSTLY. 이동 속도가 50% 감소한 대신 매 공격마다 20%의 확률로 냉기 피해를 입히고, 50%의 물리 저항을 갖는다. 상당히 짜증나는 몬스터 중 하나로 공격력도 다른 용사에 비해 압도적으로 쎄고 체력도 높아서 잘 안죽는다. 그리고 이 옵션이 붙은 몬스터를 공격해도 생명력/마나 스틸이 되지 않는다. 유령이라는 수식어에 걸맞게 이 속성을 지닌 몬스터는 유령처럼 반쯤 투명한 모습이 된다.

  • 광신자(파나틱): FANATIC. 이동속도가 100% 증가한다. 그 대신 명중률이 70% 깎여서 공격이 잘 명중하지 않는다.

  • 광전사(버서커): BERSERKER. 피해와 명중률이 4배로 뻥튀기된 몬스터로 체력도 일반 몬스터보다 50% 더 많다. 대신 방어력이 크게 떨어지므로 빠르게 처리하는 게 관건.

  • 빙의된(퍼제스트): POSSESSED. 아주 위협이 큰 몬스터 중 하나. 체력이 12배(!)로 늘어나 있으며 저주가 일체 통하지 않는다. 특히나 물리 면역을 가진 몹이 이 옵션으로 나오면 물리 저항을 낮추는 피해 증폭이나 노화가 통하지 않으므로 물리 피해를 입히는 게 불가능하다.


1.2.3. 고유 괴물[편집]


레저렉션에서 고유 괴물들의 속성 명칭이 개정되었다. 괄호 안은 레거시의 표기. 잡으면 일반 몬스터 대비 5배의 경험치를 주며 이는 함께 나오는 하수인들에게도 적용된다.

부가 능력의 경우 보통에서 1개로 시작해서 난이도가 올라갈 때마다 1개씩 추가되어 지옥 난이도에서는 3개의 부가 능력을 가지게 된다. 슈퍼 유니크 몬스터는 기본적으로 1~3개의 고정된 부가 능력을 가지고 있다. 여기에 악몽에서 1개, 지옥에서 2개의 무작위한 부가 능력이 추가된다.

고유 괴물의 부가 능력으로 인해 추가되는 면역은 2개까지만 존재 가능하며 3번째로 붙은 접두사에 의해서는 면역이 뜨지 않는다.[3] 다만 면역이 없더라도 95% 저항이라 딜이 거의 안 박히는 것은 마찬가지고[4], 피격 시 번개 줄기 또는 사망시 서릿발 및 시체 폭발의 시전 같은 부가 효과는 정상적으로 발동한다.

  • 오라 강화(오오라로 강화): Aura Enchanted. 성기사의 오라를 몬스터가 쓴다. 주변의 적들까지 강화하기 때문에 위협적이다. 위세[5], 신성한 빙결[6], 신성한 불꽃[7], 신성한 충격[8], 축복받은 조준[9], 광신[10], 선고[11] 오라 중 하나를 쓴다. 위세나 광신 오라를 가진 고유 몬스터가 매우 강함 속성까지 가지고 있는 경우엔 한방 한방이 매우 치명적이 된다.

  • 저주받음(저주): Cursed. 몬스터의 공격이 적중하면 50% 확률로 공격 대상을 중심으로 피해 증폭 저주를 건다. 몬스터 레벨의 1/4이 적용되나, 기술 레벨에 관계없이 물리 저항을 100% 깎으므로 저렙에서도 상당히 위협적이다. 신성한 빙결처럼 피해량이 있는 오라나 냉기 강화 폭발 등의 부가 공격에도 저주가 묻어나오므로 악몽 난이도만 되도 피하기가 쉽지 않다.

  • 냉기 강화(콜드 마법으로 강화): Cold Enchanted. 공격력의 66-100%에 해당하는 추가 냉기 피해를 주고 냉기 저항 75%를 가지게 된다. 죽는 순간 주변에 강력한 서릿발을 뿌린다. 원소술사가 사용하는 서릿발과는 차원이 다르게 몬스터 레벨과 동일한 기술을 뿜어서 아픈지라 아래의 화염 강화 몬스터와 마찬가지로 플레이어와 동귀어진 하는 경우가 매우 많다. 하수인은 폭발하지는 않지만 악몽부터는 고유 몬스터의 절반(33-50%)에 해당하는 추가 냉기 피해를 준다.

  • 화염 강화(파이어 마법으로 강화): Fire Enchanted. 공격력의 66-100%에 해당하는 추가 화염 피해를 주고 화염 저항 75%를 가지게 되며, 처치 시 시체 폭발을 일으켜[12] 주위에 대미지를 준다. 빨피일 때 막타 치려다 동귀어진할 수 있으니 조심하자. 시체 폭발 피해는 플레이어 사양처럼 적 체력 비례에 물리 반 화염 반으로 구성되어 있다. 1.10 패치로 악몽과 지옥 난이도에서 적의 체력이 대폭 상향되자 피해량도 덩달아 뻥튀기되어 플레이어도 같이 터져나가는 불합리함이 발생했다. 후속 패치로 지옥 난이도에서의 시폭 피해가 감소했지만, 악몽 난이도의 시폭 피해는 그냥 방치되었고 한참이 지난 레저렉션 2.4 패치에서 겨우 정상적인 수준으로 감소했다. 하수인은 악몽부터 고유 몬스터의 절반에 해당하는 추가 화염 피해를 준다.

  • 번개 강화(라이트닝 마법으로 강화): Lightning Enchanted. 공격력의 66-100%에 해당하는 추가 번개 피해를 주고 번개 저항 75%를 가지게 되며, 피격 시 일정 확률로 사방으로 번개 줄기를 발사한다. 조금만 싸우다 보면 온 천지에 번개 줄기가 날아다니는 걸 볼 수 있다. 2막부터 등장하는 Leaper류 몬스터[13]의 유니크는 번개 강화 옵션을 달고 나오지 않는다. 확장팩 초기에는 다발 사격과 동시에 뜰 시 피해가 즉사급으로 뻥튀기되는 치명적인 버그가 있었으나 1.10 패치에서 수정되었다. 하수인은 악몽부터 고유 몬스터의 절반에 해당하는 추가 번개 피해를 준다.

  • 마나 연소(마나를 태워버림): Mana Burn. 말 그대로 마나번 공격을 날려댄다. 몬스터가 입힐 수 있는 최소·최대 대미지의 평균치에 4배를 곱한 값만큼 마나를 태워 없애고 추가 대미지를 입힌다. 또한 공격 적중 확률이 2배가 되고 마법 저항[14]도 20% 추가된다. 이것만 해도 까다로운 능력인데, 근접 공격으로 맞으면 마나에 입히는 피해가 256배만큼 뻥튀기되는 버그가 있다. 때문에 맞으면 마나가 무조건[15] 0이 된다. 고렙 유저들 사이에서도 아주 경계하는 능력 중 하나. 레저렉션에서는 2.4패치를 거치며 20년이 넘게 방치된 마나번 버그가 최초 출시부터 있던 여러 가지 버그들과 함께 드디어 수정되었다. 물론 수정되었다 해도 좀비소서가 아닌 이상 마나통에 투자하는 육성법이 없기에 몬스터 공격력의 4배만으로도 싹 날아갈 수 있으므로 여전히 조심해야 하는 능력이다.

  • 매우 강함(특별히 강한 힘): Extra Strong. 물리 피해가 2.5배로 뻥튀기되고 명중률이 증가하며, 하수인의 피해가 75% 증가한다. 이거 하나만으로도 매우 강력한 능력인데 여기에 저주받음과 광신 오라, 매우 빠름까지 붙으면 그야말로 액트 보스가 따로 없어진다.

  • 매우 빠름(빠른 움직임): Extra Fast. 보스몹과 하수인들의 이동 속도가 2배로 늘어나고 보스몹 자신의 공격 속도가 2배가 된다. 근접 공격을 하는 몹에 마나 연소나 매우 강함과 함께 붙어서 나오면 엇 하는 순간 부하들에게 둘러싸버려서 대응도 못 하고 캐릭터가 끔살당할 수 있다. 4막의 슈퍼 유니크 몬스터인 영혼의 잠식자와 그 부하들이 대표적.

  • 순간이동: Teleportation. 체력이 33% 이하로 떨어졌을 때 무작위 장소로 순간이동해서 체력을 회복한다. 돌가죽과 결합되면 죽이기 정말 짜증난다. 1.09에서 너프된 이후로는 순간이동을 잘 안 쓰는 편.

  • 마법 저항(마법 저항력): Magic Resistant. 몬스터의 베이스 화염·냉기·번개 저항 중 100% 미만인 것이 있다면, 해당 저항이 40%씩 증가한다. 속성 강화 효과와 동시에 뜰 경우 보통 난이도부터 면역 몹이 나온다. 대표적인 예로 비쉬보쉬.

  • 돌가죽(스톤 스킨): Stone Skin. 방어력이 2배가 되고 물리 저항 50%를 얻어서 아주 단단해진다. 기본 물리 저항이 50% 이상인 몬스터들은 돌가죽 속성을 갖고 있으면 물리 면역이 된다. 지옥 난이도에서는 물리 저항력이 높은 몬스터가 이 속성을 가질 경우 자동적으로 면역이 생기면서 난이도를 더욱 상승시키는 원인이 된다. 레거시 시절에는 글씨가 뭉개진 나머지 스른스킨(...)으로 보였다.

  • 다발 사격(멀티플 샷): Multiple Shot. 아마존의 레벨 2 다발 사격처럼 원거리 공격 시 3개의 피사체를 날린다. 몬스터에 근접하거나[16] 다른 보너스[17]가 추가되면 캐릭터가 순식간에 끔살당할 위험이 있다.

  • 혼령 공격(특별히 강한 공격력): Spectral Hit. 공격할 때마다 공격력의 66~100%에 해당하는 화염/냉기/번개/독 속성 한 가지 피해를 추가로 주며 해당 몬스터의 화염·냉기·번개 저항이 75% 미만이라면 각 저항을 추가로 20%씩 더 받으며 명중률이 2배가 된다. 1막 악의 소굴 퀘스트를 할 때 등장하는 고유 몬스터인 불타는 시체가, 일반 몬스터 중에서는 파멸의 기사가 이 능력을 가지고 있다. 이 능력을 가지고 공격했을 때 빙결과 독의 지속시간은 1.6초. 또한 5막 파괴의 왕좌의 고문자 리스터도 보유하고 있는데 한 방 맞으면 그야말로 피가 훅훅 날아갈 정도로 아프며, 제아무리 체력이 높아도 2~3번만 맞으면 순식간에 눕히게 된다. 여담으로 원문의 Spectral은 '유령 같은, 유령의' 라는 뜻인데 레거시에서는 특유의 발번역으로 '강한 공격력'으로 번역되었다. 아무래도 Spectral을 Special로 오인한 상태에서 '특별히 강한 공격력' 으로 해석한 듯.

  • Thief(도둑질): 명중할 때마다 아이템을 떨어뜨린다. 이 상태이상을 가지고 있는 몬스터는 4막의 슈퍼 유니크 몬스터인 '군주 사이스'뿐인데, 의도 자체는 좋았으나, 온갖 버그가 발생하면서 벨트에 넣는 물약 한정으로 너프되다가 결국 1.04버전에서 삭제됐다.


2. 일반 괴물[편집]


등장하는 막은 숫자로 표시, 게스트로 등장하는 아종은 ⭕로 표시[18], 혼돈계 이벤트에서 등장하는 아종은 🔥로 표시[19], 사용되지 않은 아종은 ❌로 표시. 괄호 안은 레거시 표기다.

2.1. 1막[편집]


  • 좀비
    • 좀비(Zombie) 1
    • 굶주린 망자(Hungry Dead) 1
    • 구울(Ghoul) 1
    • 역병 유발자(Plague Bearer) 2
    • 물에 빠진 송장(Drowned Carcass) 3

  • 가시 마귀(스파이크 피엔드)
    • 가시 쥐(Quill Rat) 1 ⭕
    • 가시 마귀(Spike Fiend) 1 ⭕
    • 가시 야수(Thorn Beast) 1
    • 서슬 가시(Razor Spine) 1 ⭕
    • 밀림 성게Jungle Urchin ❌

  • 웬디고
    • 거대 야수(Gargantuan Beast) 1
    • 거수(Brute) 1
    • 설인(Yeti) 1
    • 분쇄자(Crusher) 2
    • 울부짖는 야수(Wailing Beast) 3

  • 몰락자(펄른)
    • 몰락자(Fallen) 1
    • 도륙자(Carver) 1 ⭕
    • 악마피붙이(Devilkin) 1 ⭕
    • 어둠의 악마(Dark One) 1 ⭕
    • 뒤틀린 악마(Warped One) 5

  • 몰락자 영매(펄른 샤먼)
    • 몰락자 영매(Fallen Shaman) 1
    • 도륙자 영매(Carver Shaman) 1 ⭕
    • 악마피붙이 영매(Devilkin Shaman) 1 ⭕
    • 어둠의 영매(Dark Shaman) 1 ⭕
    • 뒤틀린 악마 영매(Warped Shaman) 5

  • 타락한 도적(타락한 로그)
    • 어둠의 사냥꾼(Dark Hunter) 1
    • 끔찍한 사냥꾼(Vile Hunter) 1
    • 어둠의 추적자(Dark Stalker) 1
    • 검은 도적(Black Rogue) 1
    • 살점 사냥꾼(Flesh Hunter) 3 ⭕

  • 타락한 도적 창병
    • 어둠의 창병(Dark Spearwoman) 1
    • 끔찍한 장창병(Vile Lancer) 1 ⭕
    • 어둠의 장창병(Dark Lancer) 1 ⭕
    • 검은 장창병(Black Lancer) ⭕ 🔥
    • 살점 장창병(Flesh Lancer) ❌

  • 타락한 도적 궁수
    • 어둠의 순찰자(Dark Ranger) 1
    • 끔찍한 궁수(Vile Archer) 1 ⭕
    • 어둠의 궁수(Dark Archer) 1 ⭕ 🔥
    • 검은 궁수(Black Archer) 1
    • 살점 궁수(Flesh Archer) 3

일반 해골·궁수·마술사의 3종이 존재한다. 일반 해골은 막기 확률이 존재하며 평범하게 근접전을 벌이고, 궁수는 타락한 도적 궁수와 달리 말뚝딜 위주로 AI가 짜여 있다. 마법학자는 종류에 따라 1가지의 원소 공격을 가하며 해당 원소에 대한 저항력이 높다. 하나같이 느릿느릿한 대신 생명력/마나 훔침 효과가 발동되지 않아 [20] 높은 난이도에서 까다로운 속성이 붙은 고유 괴물로 나왔을 경우 고전하기 쉽다. 강령술사는 일반 해골과 마법학자를 시체에서 소환할 수 있다. 게스트로 나오지만 큰 변화는 없다.
  • 해골(Skeleton) 1
  • 되돌아온 자(Returned) 1 2 ⭕ 🔥
무덤 강탈자신념에 붙어있는 효과 가운데 하나인 '되돌아온 자 소생'은 시체에서 이녀석을 소환하는 것이다. 일단 아군으로 나오지만 용병이나 다른 소환물과 달리 플레이어를 쫓아오지 않아 전략적 활용은 거의 불가능.
  • 뼈 전사(Bone Warrior) 1 2 ⭕
  • 불타는 망자(Burning Dead) 2
  • 피바람(Horror) 2 3
  • 개발 중에는 4막에 Hell Horror라는 아종을 추가할 계획이 있었지만 추가되지는 않았다. 그래픽이 남아있는데 검붉은 색이 특징.

  • 해골 궁수
    • 해골 궁수(Skeleton Archer) 1
    • 되돌아온 궁수(Returned Archer) 1 ⭕
    • 뼈 궁수(Bone Archer) 1 ⭕
    • 불타는 망자 궁수(Burning Dead Archer) 2
    • 피바람 궁수(Horror Archer) 2 ⭕ 🔥

  • 해골 마술사
    • 되돌아온 마술사(Returned Mage) 1 ⭕
    • 뼈 마술사(Bone Mage) 1 ⭕ 🔥
    • 불타는 망자 마술사(Burning Dead Mage) 2 ⭕ 🔥
    • 피바람 마술사(Horror Mage) 2 ⭕ 🔥

  • 염소인간: 1편부터 꾸준히 출연하는 염소 형태의 몬스터. 달려와서 양손 무기로 근접전을 벌인다. 전작에 있던 궁수 형태는 삭제되었다. 디아블로 2 당시에는 카즈라라는 고유한 종족명과 설정이 없어서 평범하게 악마로 나온다. 게스트로 나올 때는 이동속도가 무지막지하게 빨라지지만 비교적 평범하다. 레저렉션 번역명에서는 중국 냄새가 심하게 난다는 악평이 많다. 특히 사멸혈족원.
    • 달혈족원(Moon Clan) 1
    • 밤혈족원(Night Clan) 1 ⭕
    • 핏빛혈족원(Blood Clan) 1 ⭕
    • 사멸혈족원(Death Clan) 1 ⭕
    • 지옥혈족원(Hell Clan) 2 ⭕

  • 불쾌한 까마귀(파울 크로우): 몰락자보다 작은 새처럼 생긴 몬스터. 머리에 4개의 뿔이 달려 있으며 새 모습을 한 괴물이다. 느리게 날아다니다가 힛앤런 전술을 구사한다. 맷집은 허약하지만, 꽤나 집요한 특성이 있어서 공격을 성공시키기 전까지는 아무리 줄행랑을 쳐도 끝까지 쫓아온다. 게스트 몹으로 나올 경우 호전성이 극도로 강화된다. 힛앤런은 여전해서 여럿이서 공격하는 모습을 보면 스타크래프트 시리즈의 요격기가 연상된다.
    • 불쾌한 까마귀(Foul Crow) 1 ⭕
    • 핏빛매(Blood Hawk) 1
    • 검은 맹금(Black Raptor) 2
    • 구름 추적자(Cloud Stalker) 3

  • 불쾌한 까마귀 둥지: 불쾌한 까마귀를 주기적으로 생산하는 거대한 둥지. 고정형 몬스터지만 고유 몹도 있다. 파괴되면 수박 갈라지듯 네 갈래로 갈라지는 장면이 일품. 불쾌한 까마귀를 생산할 때의 모습과 파괴될 때 피가 흘러나오는 걸로 봐선 그냥 둥지가 아니라 살아있는 생물인 걸로 보인다. 후속작인 디아블로 3의 1막에서 역병박쥐 둥지라는 이름의 몬스터가 이와 같은 역할을 한다.
    • 불쾌한 까마귀 둥지(Foul Crow Nest) 1
    • 핏빛매 둥지(Blood Hawk Nest) 1
    • 검은 맹금 둥지(Black Raptor Nest) 2
    • 구름 추적자 둥지(Cloud Stalker Nest) ❌

  • 흉측한 자(미스셰이픈): 소 내지는 공룡처럼 생긴 몬스터. 소처럼 머리에 뿔이 달려 있으며 근접 공격을 하다가 1의 피해라도 받거나 체력이 어느정도 줄어들면 번개탄을 쏘기 시작한다. 높은 난이도거나 게스트 몹일 경우 처음부터 연사한다. 달혈족의 카즈라들이 번개 면역을 가진 이 악마들을 안전하게 다룰 수 있기 때문에 지옥에서 직접 영입했다는 설정이 있다. 4막에도 등장. 데이터상 이름은 bighead, 즉 대두로 되어있다.
    • 흉측한 자(Misshapen) 1
    • 일그러진 자(Disfigured) 1
    • 오염된 자(Tainted) 1
    • 고통받는 자(Afflicted) 1 ⭕
    • 저주받은 자(Damned) 4

  • 유령(레이스): 뼈로 이루어진 새처럼 생긴 몬스터. 몸에 빛이 나서 잘 안보이지만 실체는 손이 기형으로 길어져서 날개처럼 퍼덕이는 다리없는 인간형 해골이다. 머리에 뿔도 나있어서 실체만 보면 마치 메피스토 축소판이다 싶을 정도로 닮았다. 벽이 막혀있지 않는 한 자유롭게 날아다니며 공통으로 플레이어의 마나를 태운다. 지옥에서는 물리 면역이 붙어서 근접 물리공격 캐릭터의 공격이 안통하고 대응 마법을 쓰려해도 마나를 태워버리니 매우 짜증나는 몬스터. 캐릭터가 올라갈 수 없는 위치에서 죽을 경우 아무것도 안 떨군다. 감옥의 철창에 겹쳐 있을 때 죽여도 드롭템이 증발한다. 더미 데이터에는 이 녀석들이 마법을 시전하는 애니메이션도 남아있다.
    • 유령(Ghost) 1 ⭕
    • 망령(Wraith) 1 ⭕
    • 허깨비(Specter) 2 ⭕ 🔥
    • 환영(Apparition) 2
    • 어둠의 형상(Dark Shape) 3

  • 뱀파이어
    • 추방당한 자(The Banished) 1
    • 구울 군주(Ghoul Lord) 2 ⭕
    • 밤의 군주(Night Lord) 3
    • 어둠의 군주(Dark Lord) 3 ⭕ 🔥
    • 피의 군주(Blood Lord) 3 ⭕

  • 깨어난 시미터(플라잉 시미터): 1막에서 3막까지 던전의 함정에서 일정 확률로 등장한다. 말그대로 떠다니는 시미터로, 처치하면 일정 확률로 시미터를 떨군다. 공격이 생각보다 아픈 편.
    • 깨어난 시미터(Flying Scimitar) 1 2 3

  • 쥐 인간: 카타콤 1층에서만 등장하는 우상족 계열 몬스터. 정황상 아종으로 추정된다. 근접 개체만 있으며, 이쪽도 3막의 우상족처럼 지형이 어두워서 이들이 접근했는지조차 모를 정도로 잡기가 은근히 빡세다.

  • 가고일 덫(가고일 트랩): 카타콤 던전에서만 나오는 일종의 트랩. 화염탄을 발사한다. 오리지널 때는 화염탄을 2발씩 연사했다.
    • 가고일 덫(Gargoyle Trap) 1

  • 지옥 젖소: 젖소방에서 등장하는 이스터 에그 괴물. 느리고 떼로 몰려다니며 근접 공격밖에 안 하지만 무식하게 아프다.
    • 지옥 젖소(Hell Bovine) 1


2.2. 2막[편집]


사막이 배경이어서 고대 이집트중동을 연상케 하는 몬스터들이 많이 나온다.

  • 미라: 느릿느릿한 건 전 액트의 좀비하고 똑같지만 호전성이 높다. 죽으면 시체에서 일정 동안 독기를 방출하여 독기 위를 지나가는 플레이어나 용병, 소환수들에게 소량의 독 피해를 입힌다.
    • 메마른 시체(Dried Corpse) 2
    • 부패한 자(Decayed) 2
    • 미라(Embalmed) 2
    • 보존된 망자(Preserved Dead) 2 3
    • 송장(Cadaver) 3 ⭕

  • 풀어헤치는 자[21]: 아누비스와 비슷하게 생긴 장신의 몬스터. 설정상으론 호라드림이 무덤을 지킬 목적으로 죽은 마법사들의 육체를 개조해서 만든 미라라고 한다.[22] 늘 해골을 대동하고 나타나며, 언홀리 볼트[23]로 원거리 공격을 하고 가까이 있으면 입에서 독기를 뿜어 독 피해를 주거나 낫으로 된 왼손으로 휘둘러 벤다. 독을 토하는 건 약하고 지속시간도 짧지만 평타에 묻는 독이 평뎀도 높고 지속시간도 분 단위로 길어서 근접 캐릭터에게 죽을 맛을 선사한다. 자체 공격보다는 자꾸 되살려내는 언데드들이 부담스럽다.[24] 2막을 대표하는 얼굴마담 몬스터로 밑에 스캐럽 데몬에 가려져있지만 은근히 성가신 몬스터다. 무덤 맵에서 항상 등장하며 네임드로는 라다먼트가 있다. 옛날에 피규어로도 출시된 적이 있다. 게스트로 나올 경우 부활시킬 수 있는 적에 제한이 없다. 망각의 기사 같은 놈은 물론이고 불타는 영혼이나 언데드 우상족 같은 요주의 적까지 부활시킬 수 있다.
    • 공허한 자(Hollow One) 2
    • 수호자(Guardian) 2 ⭕
    • 풀어헤치는 자(Unraveler) 2 5 ⭕
    • 고대 호라드림(Horadrim Ancient) 3 ⭕

  • 껑충이: 사막 필드 맵에서 나오는 작은 몬스터. 크기는 작지만 아트워크를 보면 양쪽에 눈깔이 4개씩 달려있어 징그럽다. 빠른 속도로 돌아다니면서 플레이어를 건너뛰며 공격한다. 특이한 공격방식에다 빠른 이동속도, 그리고 생각보다 잘 안 죽는 맷집과 맞으면 크게 밀려나는 특성 때문에 상대하기 귀찮은 몬스터. 4막까지 다양한 바리에이션으로 등장한다.
    • 모래 껑충이(Sand Leaper) 2
    • 동굴 껑충이(Cave Leaper) 2 ⭕
    • 무덤 추적수(Tomb Creeper) 2 ⭕
    • 나무 잠복꾼(Tree Lurker) 3
    • 벼랑 잠복꾼(Cliff Lurker) 4

  • 사브르 고양이(세이버 캣): 채찍으로 근접전을 벌이는 사브르 고양이, 투창이나 투척 물약으로 원거리전을 벌이는 창 고양이로 크게 나뉜다. 라쿠니는 3편에 재등장하며 붙은 명칭.
    • 여사냥꾼(Huntress) 2
    • 사브르 고양이(Saber Cat) 2 ⭕
    • 밤 호랑이(Night Tiger) 2
    • 지옥 고양이(Hell Cat) 2

  • 창 고양이(스피어 캣)
    • 덫팔매(Slinger) 2
    • 창 고양이(Spear Cat) 2 ⭕
    • 밤 덫팔매(Night Slinger) 2 ⭕
    • 지옥 덫팔매(Hell Slinger) 2

  • 스캐럽 데몬
    • 쇠똥구리 병사(Dung Soldier) 2
    • 죽음의 딱정벌레(Death Beetle) 2
    • 풍뎅이(Scarab) 2 ⭕
    • 강철 풍뎅이(Steel Scarab) 2 ⭕ 🔥
    • 뼈 풍뎅이(Bone Scarab) 3

  • 모래 구더기: 거대한 벌레 몬스터. 원거리 독액을 발사하여 독 피해를 입히고, 알을 낳아 번식하며 그 알에서 유충[25]이 나와 공격한다. 체력도 은근 높아 죽이기 힘들다. 특히 지옥 난이도에서는 물리 저항도 높은 편이라 돌가죽이 붙으면 바로 면역이 달려서 근접캐들 입장에선 죽을 맛이다. 심지어 번식 속도도 빨라서 더더욱 성가시다. 빈사지경에 이르면 땅 속으로 파고들어가서 잠시 동안 체력을 일정량 회복하고 다시 튀어나오기도 한다. 4막까지 다양한 색놀이로 나온다. 설정상 이들은 현지인들에게 식량 용도로 쓰였다고 한다. 물론 디아블로에 의해 몬스터로 변이하기 전 이야기. 변이한 이후부터는 알과 애벌레, 성충 모두가 몸속에 독을 띄게 되어서 먹을 수 없게 된 듯.
    • 모래 구더기(Sand Maggot) 2
    • 바위 구더기(Rock Worm) 2
    • 걸신구더기(Devourer) 2
    • 거대 빨판구더기(Giant Lamprey) 3
    • 피 구더기(Blood Maggot) 4 ⭕ 🔥
    • 알은 알(Egg), 유충은 새끼(Young)가 괴물 이름 뒤에 추가된다.

  • 모래 침략자(샌드 라이더): 두 쌍의 팔이 달린 장신의 몬스터. 공격하면 몸색이 변하고 해당 색에 따른 속성공격을 한다. 덩치도 크고 움직이는 속도도 평범해서 아주 무난한 몬스터 중 하나이다. 게스트로 나올 때는 성기사의 열정 같은 연속 공격을 한다.
    • 모래 침략자(Sand Raider) 2
    • 습격자(Marauder) 2
    • 침략자(Invader) 2 ⭕
    • 불신자(Infidel) 3 ⭕
    • 기습자(Assailant) ⭕

  • 벌처 데몬: 외형이 대머리수리처럼 생긴 생명체로 평소에는 날아다니다가 플레이어를 발견하면 바로 땅에 착륙하여 앞발로 공격한다.[26] 날고있는 도중에는 어떠한 공격도 먹히지 않는다.[27] 오리지널 때는 공속이 엄청 빨라서 은근히 짜증나는 상대 중 하나였으나, 확장팩 이후 너프되었다. 설정상 원래는 실제의 대머리수리처럼 스캐빈저였지만 디아블로에 의해 변이된 이후부터 프레데터가 되었다고 한다. 이름과 달리 악마는 아니다.
    • 송장새(Carrion Bird) 2 ⭕
    • 언데드 시체청소부(Undead Scavenger) 2
    • 지옥 독수리(Hell Buzzard) 3
    • 날개 달린 악몽(Winged Nightmare) 3


"아라녹의 극단적인 사막환경은 많은 생물을 다양한 형태의 광기로 몰아넣는다. 이것은 지성이 없는 곤충에게도 적용된다. 악마의 영향으로 결합한 많은 수의 미친 곤충들이 종종 소용돌이를 치며 팽팽하게 떼로 뒤틀린다. 쏘고 물고 빨아들이는 이 곤충 떼는 반경 시야에 있는 모든 생물을 먹어치워버린다. 군집된 벌레는 목표로 삼기 어렵고 대부분의 공격에 저항력을 가지고 있다. 분노로 가득 찬 이들은 쉽게 쫓겨나지 않는다. 그들의 찌르기 공격은 종종 스태미너를 고갈시켜 적진에서 후퇴하는 것을 더욱 어렵게 만든다."


벌레 떼로 이루어진 몬스터. 조금 떨어져 있는 상태에서도 웅웅 울리는 소리가 특징이다. 지구력을 흡수하며 그 외에는 별 볼일 없는 편. 다만 지옥 난이도에서 물리 면역을 달고 오는데, 모든 캐릭터들이 반드시 거쳐야할 구더기 굴에 나와서 질딘, 늑드루 등 대항할만한 기술이 없는 물리캐릭터들은 크게 고통을 받는다. 몇몇 아종은 질병을 옮길 것 같은 이름을 가졌지만 독 피해는 주지 않는다.
  • 피부병 벌레떼(Itchies) 2
  • 검은 메뚜기떼(Black Locusts) 2
  • 역병 벌레떼(Plague Bugs) ❌
  • 지옥 벌레떼(Hell Swarm) 3 🔥

  • 배트 데몬: 박쥐형 몬스터. 평소에는 천장에 매달려 있다가 플레이어가 다가오면 땅으로 내려와 번개 공격을 한다. 어떤 종류든 간에 공격에 번개 피해가 추가되어서 매우 아프다. 위의 벌처 데몬과 달리 매달려 있다고 공격할 수 없는 건 아니다. 4막까지 등장한다. 자세히 보면 뒷다리가 낫으로 되어 있으며, 이름과 달리 악마가 아니다.
    • 사막날개(Desert Wing) 2
    • 마귀(Fiend) 2 3 ⭕
    • 어스름박쥐(Gloombat) 3 ⭕
    • 피 잠수꾼(Blood Diver) 3
    • 어둠의 사역마(Dark Familiar) 4

  • 발톱 독사(클러 바이퍼)
    • 무덤 독사(Tomb Viper) ❌⭕
    • 발톱 독사(Claw Viper) 2 ⭕
    • 불도마뱀(Salamander) 2 ⭕
    • 구덩이 독사(Pit Vipers) ❌⭕
    • 구렁이 마술사(Serpent Magus) 3 ⭕

  • 바분 데몬: 원숭이처럼 생긴 괴물. 이름과 달리 동물 타입이라는 걸 빼면 별 특징은 없다.
    • 모래사막 야수(Dune Beast) 2
    • Rock Dweller ❌
    • 밀림 사냥꾼(Jungle Hunter) 3
    • 파멸의 유인원(Doom Ape) 3
    • 사원 파수꾼(Temple Guard) 3 ⭕
    • 밤의 습격자(Night Marauder) 5 ⭕

  • 뿔방망이: 오우거처럼 생긴 거대한 몬스터. 아트워크에서 실눈 하나로 보였으나 실제로 눈은 한개 달려있다. 설정상 지옥의 상급 악마들이 부리는 노예였으나 대악마 전쟁에서 싸우기 위해 악마의 연금술로 강화되었다는 뒷설정이 있다. 몽둥이를 휘두르는 강타 공격을 가한다.[28] 체력도 높고 이동속도도 은근히 빨라 자칫 둘러싸여 순삭될 수도 있다. 공격에 강타 옵션이 붙어있어서 그런지 우버런이나 횃불 퀘스트를 수행할 때 조폭넥들이 가끔 소 대신에 이 녀석들을 부활시켜서 쓰기도 한다. 강타의 % 체력 깎기 효과덕에 바알조차도 순식간에 반피로 만들어주는 고마운 시체(?)들이다. 4막 불길의 강까지 다양한 형태로 등장한다.
    • 뿔방망이(Blunderbore) 2 ⭕
    • 피불뚝이(Gorebelly) 2
    • 망치주먹(Mauler) 3 ⭕
    • 우르다르(Urdar) 4

  • 번개 첨탑: 비전의 성역에서만 등장하는 포탑으로 번개를 발사하며 근접 시에는 번개 파장을 방출한다. 구조물인지라 독에 면역이며, 보통 난이도에서는 번개 피해도 적고 체력도 낮아서 쉽게 부술 수 있지만 악몽 난이도부터는 번개 면역 추가에 피통도 커지면서 매우 상대하기 귀찮아진다.
    • 번개 첨탑(Lightning Spire) 2

  • 화염 탑: 잊힌 도시와 뱀의 골짜기, 무덤에서 가끔씩 등장하는 포탑. 화염구를 1~3개 발사한다. 체력이 더럽게 많고 경험치도 안 줘서 무시하고 지나가는 게 상책이다.
    • 화염 탑(Fire Tower) 2

  • 석관: 묘지에 등장하는 스포너. 미라를 일정 간격으로 생성한다. 생성된 미라는 당연히 아무것도 주지 않으며 체력이 더럽게 많아 귀찮은 존재.
    • 미라 석관(Mummy Sarcophagus) 2

2.3. 3막[편집]


개개의 체력은 약하지만, 움직임이 매우 빠르고 순식간에 대미지나 해로운 효과를 주는 몬스터들이 많아 사냥하기가 껄끄럽다. 특히나 맵도 넓어서 시간도 많이 걸리는 편.

  • 거대 모기: 거대한 모기 몬스터로 확장팩 이후로 등장. 2막의 스웜처럼 윙윙거리는 소리를 내며 다가오며 똑같이 지구력을 흡수하는 공격을 가한다. 추가로 침을 꽂아 독을 걸기도 한다. 허약하지만 이동속도가 빠르고 지구력 흡수량이 스웜과 비교할 수 없을 정도로 높다. 때문에 나오기만 하면 갑자기 뛰질 못하게 만들어버리니 상당히 거슬리는 몬스터.
    • 피빨이(Sucker) 3
    • Blood Hooks ❌
    • 피먹이(Feeder) 3
    • 핏빛날개(Blood Wing) 3

  • 거대 거미: 거대한 거미 몬스터. 이미 1막의 지하 묘지에서 등장한 바가 있다. 동굴 맵에서 주로 나오며 쿠라스트 도시 내 사원들에서도 가끔 나온다. 빈사 상태가 되면 도망치면서 땅 바닥에 거미줄을 쳐 플레이어와 용병을 느리게 만드는 패턴을 구사한다. 공격성은 낮지만 공격 시 걸리는 독이 엄청나게 강하다. 특히 거미 둥지 2곳에서 나오는 독 물레거미와 쿠라스트의 사원 6곳에서 나오는 거미 마술사는 독이 끔찍하게 강하고 지속시간도 굉장히 길어서 해독 물약을 싸가는 것이 편하다.
    • 거대 거미(Arach) 1 ⭕ 🔥
    • Sand Fisher ❌
    • 독 물레거미(Poison Spinner) 3
    • 불길 거미(Flame Spider) 3
    • 거미 마술사(Spider Magus) 3

  • 프로그 데몬: 개구리 몬스터. 강에서 튀어나오며 화염구 또는 원거리 독 공격을 한다. 별로 강하지 않지만 원거리 공격에 밀쳐내기가 붙어 있어서 귀찮다. 죽으면 몸이 터지며 뼈만 남는 고어스러움을 보여준다. 쿠라스트 부두를 자세히 살펴보면 이 놈의 시체로 보이는 시체가 거꾸로 매달려 있다.
    • 늪 괴수(Swamp Dweller) 3
    • 수렁 괴물(Bog Creature) 3
    • 점액 개구리(Slime Prince) 3

  • 우상족(페티쉬)
    • 쥐 인간(Rat Man) 1
    • 우상족(Fetish) 3
    • 약탈자(Flayer) 3 ⭕
    • 영혼살해자(Soul Killer) 3 ⭕
    • 저승 꼭두각시(Stygian Doll) ⭕

  • 우상족 영매(페티쉬 샤먼)
    • 쥐 인간 영매(Rat Man Shaman) ❌
    • 우상족 영매(Fetish Shaman) 3
    • 약탈자 영매(Flayer Shaman) 3 ⭕
    • 영혼살해자 영매(Soul Killer Shaman) 3 ⭕
    • 저승 꼭두각시 영매(Stygian Doll Shaman) ❌

  • 언데드 우상족(본 페티쉬): 디아블로 2의 사망 원인 1위를 기록하는 악명높은 괴물. 항목 참고
    • 언데드 쥐 인간(Undead Rat Man) ❌
    • 언데드 우상족(Undead Fetish) ❌
    • 언데드 약탈자(Undead Flayer) 3
    • 언데드 영혼살해자(Undead Soul Killer) 3 ⭕
    • 언데드 저승 꼭두각시(Undead Stygian Doll) 3 ⭕

  • 바늘 돋친 거수(쏜드 헐크)

''대부분이 나무로 구성된 쏜드 헐크는 케지스탄 땅의 선조이자 밀림의 수호자입니다.거대한 가시덤불과 가시로 뒤덮인 팔의 어마어마한 위용에도 불구하고 그들마저 대악마들에 의해 뒤틀리고 말았습니다.생명이 꺼진 듯한 그들의 유리같은 눈동자는 증오가 창궐해버린 지옥 아래 깊은 슬픔을 암시합니다."


거대한 나무 몬스터. 느리지만 덩치에 걸맞게 맷집이 센 편이며, 기절과 광분을 사용하여 공격력도 보기보다 세다. 죽으면 조그마한 나무 덩어리[29]로 변하는데, 설정상 예전엔 밀림의 수호자였으나 악마들에 의해 변질돼서 뒤틀려 버렸다고 한다. 오리지널에서는 스턴 공격이라는 부가설명이 있었지만 확장팩에서 삭제되었다.
  • 바늘 돋친 거수(Thorned Hulk) 3 ⭕
  • 찔레 거수(Bramble Hulk) 3
  • 타작꾼(Thrasher) 3
  • Spikefist ❌

  • 텐타클 비스트: 물에서 나오는 고정형 몬스터. 몬스터이지만 아이템을 드랍하지 않으며 평소엔 물 속에 숨어있는 트랩형 몬스터이다. 본체인 머리와 2개의 촉수로 구성되어 있으며 머리는 원거리에서 뿜는 독덩어리로 넉백 공격을, 나머지 2개의 촉수는 근접 공격을 한다. 근접 캐릭터들이 가까이 가서 타격을 할 수 있지만, 문제는 도적 용병과 강철늑대단을 제외한 나머지 근접 용병들은 이 몬스터들을 공격못한다. 또한 대부분의 화염 마법도 통하지 않는 편. 머리만 죽어도 나머지 촉수도 자동으로 죽기 때문에 머리만 잘 노리면 된다. 이들은 보이지만 않을 뿐 시체를 멀쩡히 남기기 때문에 강령술사가 시체 폭발을 시전할 수 있다. 특히 트라빈칼에서 활용하기 좋다.
    • 물길 망꾼(Water Watcher) 3
    • 강 추적자(River Stalker) 3
    • 저승 감시자(Stygian Watcher) 3


  • 자카룸 광신도
    • 자카룸 교도(Zakarumite) 3
    • 신봉자(Faithful) 3
    • 광신자(Zealot) 3 ⭕

  • 자카룸 사제
    • 교회지기(Sexton) 3
    • 낭송자(Cantor) 3
    • 신비사제(Hierophant) 3 ⭕

  • 의회원
    • 의회원(Council Member) 3 5
    • 게임에서는 전부 의회원으로 표기되지만 내부적으로는 1, 2, 3으로 구분자가 딸려있다. 지옥 난이도에서 1은 화염 면역, 2와 3은 번개 면역이다. 바알이 소환하는 의회원은 데이터상으로 baalhighpriest로 되어있으며 특이하게 원소 내성이 전부 0이다.

  • Restless Spirit
증오의 사원 3층에서 한 대 치고 사라지는 유령. 층 내에 5체가 존재한다. 저렙 캐릭터가 얻어맞고 비명횡사하는 경우가 간혹 있다.


2.4. 4막[편집]


지옥이 배경인지라 1~3막에 등장했던 일부 몬스터들의 강화판과 함께, 대부분 악마류의 몬스터가 등장한다. 설정상 플레이어가 돌아다니는 영토는 바알의 영토라고 소개되어 있지만, 정작 5막의 바알이 부리는 몬스터들과는 다른 종류이다.


  • 지옥 군주: 거대한 악마류 몬스터. 덩치답게 체력도 높고 지옥불도 쏘아대서 매우 아프다. 액트 내내 등장하는 몬스터 중 하나다. 후속작인 디아블로3에서도 등장. 특이하게도 난이도에 따라 면역이 달라진다. 악몽에선 독, 지옥에선 화염 면역을 지니고 있다. 지옥불은 1.10패치 이후로 더 아파졌다. 자신의 화염 저항이 낮다면 바로 근접전하지 말고 조금 근처에서 왔다갔다 하다가 불을 쐈을 때 피하고 공격하고 빠지자. 혼돈계 이벤트에 등장하는 지옥 군주는 물리를 제외한 모든 속성에 면역이라 악명높다.
    • 발록(Balrog) 4 ⭕
    • 지옥 군주(Pit Lord) 4 ⭕ 🔥
    • 맹독 군주(Venom Lord) 4

  • 파멸의 기사(둠 나이트): 4막의 기사 3총사 중 근접 공격 위주의 적. 방패는 없지만 막기 확률이 존재하며, 혼령 공격 옵션이 기본으로 탑재되어 있는지 평타에 각종 속성 피해가 묻어나온다. 악몽부터 화염 면역을 가지고 나와서 화염 속성이 묻히는 원인을 제공했다.
    • 파멸의 기사(Doom Knight) 4 ⭕ 🔥

  • 심연의 기사(어비스 나이트): 마검사 타입의 적. 화염, 냉기, 독, 마법 속성 중 하나의 원거리 공격을 하며 체력이 낮아지면 플레이어 사양과는 다른 효과의 뼈 방패를 사용한다. 시야 내에 들어오면 일단 원거리 공격부터 날리고 보므로 저항력이나 체력이 부족한 상태에서 고유 괴물 무리를 만나면 일제 사격 맞고 즉사할 수 있다.
    • 심연의 기사(Abyss Knight) 4

  • 망각의 기사(오블리비언 나이트): 혼돈의 성역에서 등장하며, 한때는 근접 클래스들에게 악명 높은 존재였다. 자세한 건 항목 참조.
    • 망각의 기사(Oblivion Knight) 4 ⭕ 🔥

  • 핑거 메이지: 나뭇가지에 손가락이 붙은 것처럼 생긴 언데드류 몬스터. 땅바닥에 플레이어를 느릿느릿하게 추적하는 화염 속성의 마법을 뿌려서 마나를 태운다. 4막 내내 등장하는 몬스터 중 하나인데 '유도 투사체 발사'라는 긴 설명과는 무색하게 면역이 번개뿐이며 해골이 아니라서 생명력 흡수도 되다 보니 물리 면역에 마나를 왕창 태워버리는 1, 2막의 고스트나 레이스보다 약한 호구몹이다. 이녀석 역시 유령 몬스터라 룬 드랍율이 기본 몬스터보다 세 배 정도 높은데, 지역레벨이 가장 높은 불길의 강과 혼돈의 성역에서 좋은 룬을 주기로 유명하다. 문제는 유령류 몬스터라는 점 때문에 공중에 떠다니는데, 이놈의 AI가 체력이 떨어지면 무조건 도망다니느라 맵 지면을 벗어나버리는 경우가 많다. 이런 위치에서 죽으면 아이템을 안 떨구므로 짜증을 돋군다.
    • 파멸 주문사(Doom Caster) 4
    • 교살자(Strangler) 4 ⭕
    • 폭풍 주문사(Storm Caster) 4 ⭕

  • 리거지테이터: 뚱뚱하게 생긴 몬스터. 죽은 몬스터들의 시체를 먹어 체력을 회복하고 원거리 공격을 1회 한다.
    • 비대살덩이(Corpulent) 4
    • 시체 분사자(Corpse Spitter) 4
    • 아귀 마귀(Maw Fiend) 4 ⭕

  • 바일 마더
    • 살점 어미(Flesh Spawner) 4 ⭕
    • 저승 노파(Stygian Hag) 4
    • 기괴살덩이(Grotesque) 4 ⭕

  • 바일 차일드
    • 살점 야수(Flesh Beast) 4 ⭕
    • 저승 개(Stygian Dog) 4
    • 기괴살덩이 구렁이(Grotesque Wyrm) 4 ⭕

  • 색유리 창
저주받은 자들의 도시에서 희귀하게 등장하는 성당 지형에 나오는 적. 그냥 스테인드글라스다. 깨트릴 때 주변에 있으면 약간의 피해를 받는다. 레거시 한글판에서는 어둠의 세력이라는 해괴한 이름[30]으로 나왔다.
  • 색유리 창(Stained Glass) 4


2.5. 5막[편집]


바알이 야만용사의 영토인 아리앗 산을 침공하는 것이기 때문에 마치 군대를 연상케 하는 몬스터들이 많다. 잡졸인 바알즈 미니언들과 그들을 부리는 오버시어라든가 시즈 비스트나 투석기라든지 등등.

악몽 난이도부터는 게스트 괴물로 대부분 대체돼서 보기 힘들어진다. 게스트 괴물을 의미하는 ⭕ 아이콘이 있는 경우 기존 보통 난이도에서 등장하던 괴물과 이름만 같은 별개의 개체다. 대부분 패턴이나 능력치가 강화됐다.

  • 데쓰 마울러: 장난감처럼 생긴 둥글넓적한 몸에 가시가 돋아난 몬스터. 원거리에서 흡사 가시지옥처럼 땅에 손을 꽂아 땅에서 가시가 나와 공격한다. 근접하면 손으로 공격한다. 움직임이 느리며 원거리 가시 공격도 솟아 오르기까지 한참 걸리므로 공략하기가 쉬우며, 이쪽도 바알즈 미니언처럼 5막 맵 전역에서 색놀이로 출연한다. 패치 이전에는 지옥에서 물리 면역이었으나, 이후로는 얼어붙은 동토에서 등장하는 한 바리에이션을 제외하면 번개 공격에 면역을 가진다. 조폭넥이라면 의외로 이들의 집중공격에 고전할 수도 있으며, 가시 공격이 느린 대신 대미지는 매우 세기 때문에 우직하게 서서 공격하는 용병이 자주 눕는다.
    • 죽음의 망치주먹(Death Mauler) 5
    • 죽음의 싸움꾼(Death Brawler) 5
    • 죽음의 난도질꾼(Death Slasher) 5
    • 죽음의 광전사(Death Berserker) 5
    • 죽음의 지휘관(Death Brigadier) 5

  • 투석기: 얼음 동굴 맵과 세계석 성채를 제외한 하로가스 필드 전역에 등장하는 고정형 몬스터. 이름처럼 탄을 쏘아 장거리 공격을 한다. 탄은 여러 속성이 있다. 생물이 아닌 마법으로 작동하여 움직이는 물체인지라 기본으로 독 면역이 있다. 데이터상으로는 어째서인지 4종류나 존재한다.
    • 투석기(Catapult)

  • 악마 임프: 몰락자처럼 생긴 덩치작은 몬스터. 체력은 약하지만 순간이동하면서 불꽃을 쏘아댄다. 비어있는 시즈 비스트나 탑이 있을 경우 순간이동으로 올라가 장거리 지옥불을 쏘거나 화염구 비스무레한 것을 날린다. 탑에 올라간 경우 탑을 부수면 같이 죽지만[31], 시즈 비스트를 죽이면 타고있던 임프는 살아서 그 자리에 순간이동으로 나타난다.
    • 악마 임프(Demon Imp) 5 ⭕
    • 악마 불한당(Demon Rascal) 5
    • 악마 그렘린(Demon Gremlin) 5
    • 악마 말썽꾼(Demon Trickster) 5 ⭕ 🔥
    • 악마 요마(Demon Sprite) 5

  • 시즈 비스트: 두꺼운 철갑을 두른 거대한 짐승형 몬스터. 덩치답게 체력이 무지 높고 가끔 땅을 강하게 밟아서 범위공격도 한다. 주변의 데몬 임프가 올라타면 지옥불 뿜는 셔틀이 되니 매우 귀찮아진다.
    • 공성 야수(Siege Beast) 5
    • 분쇄 야수(Crush Beast) 5
    • 피 인도자(Blood Bringer) 5
    • Gore Bearer ❌
    • Demon Steed ❌

  • 바알의 하수인: 5막 맵 전역에서 다양한 색놀이로 나오는 말그대로 잡몹. 일부를 제외하곤 동물 타입이다.
    • 사로잡힌 자(Enslaved) 5
    • 학살자(Slayers) 5 ⭕
    • 얼음 멧돼지(Ice Boar) 5
    • 불 멧돼지(Fire Boar) 5
    • 지옥 종자(Hell Spawn) 5 ⭕ 🔥
    • 얼음 종자(Ice Spawn) 5
    • 상급 지옥 종자(Greater Hell Spawn) 5 ⭕
    • 상급 얼음 종자(Greater Ice Spawn) ❌

  • 수이사이드 미니언: 아래의 감독관이 바알의 하수인을 채찍질할 때 35% 확률로 변이되어 생성되는 괴물. 일부 지역에서는 처음부터 이 형태로 등장하기도 한다. 체력은 약하지만 빠르고, 폭발하면 넉백과 함께 피해를 준다. 다행히 자폭 잼민이 같이 살인적인 위력이 있는 건 아니지만, 용사고 고유고 나발이고 아이템을 절대로 드롭하지 않는 어찌보면 가장 끔찍한 특성이 있다. 파밍할 때 이놈들이 고유 달고 달려오는 걸 보면 혈압이 오르기 십상이다.
    • 사로잡힌 광신자(Fanatic Enslaved) 5
    • 광전사 학살자(Berserker Slayer) 5 ⭕
    • 잠식당한 불 멧돼지(Consumed Fire Boar) 5
    • 잠식당한 얼음 멧돼지(Consumed Ice Boar) 5
    • 광포한 지옥 종자(Frenzied Hell Spawn) 5 ⭕
    • 광포한 얼음 종자(Frenzied Ice Spawn) 5
    • Insane Hell Spawn ❌ ⭕
    • Insane Ice Spawn ❌
    • 레거시에서는 게스트 몬스터로 등장하는 바알의 하수인에 대응하는 자폭 하수인이 존재하지 않았다. 그로 인해 발생한 참조 오류가 바로 그 악명높은 니흘라탁의 자폭 해골 버그. 레저렉션 2.5에서 대응되는 괴물을 추가하며 수정됐다.

  • 감독관: 뚱뚱한 몸체를 가졌으며 채찍으로 공격한다. 몰락자 영매처럼 바알즈 미니언 사이에 한 마리씩 있는데, 플레이어의 방어력을 짧은 시간 0으로 만들거나, 다른 적의 체력을 회복시키는 녹색 투사체를 날린다. 채찍으로 하수인을 닥달해서 이동속도와 공격속도를 올리거나, 낮은 확률로 수어사이드 미니언으로 변이시킨다. 사망 시 뚱뚱한 몸이 터지고 뼈만 남는 고어스러움을 보여준다.
    • 감독관(Overseer) 5
    • 휘갈이(Lasher) 5
    • 대군주(Overlord) 5
    • 피의 우두머리(Blood Boss) 5
    • 지옥 채찍꾼(Hell Whip) 5 🔥

  • 블러드 로드

블러드 로드는 분노로 인해 통제할 수 없는 짐승이며 전장에서 다른 악마 군대와 독립적으로 행동할 자유가 있습니다. 그들은 엄밀히 말하면 근접형 전사이지만 그들의 파괴적인 일격은 일반 피해와 마법 피해 모두를 입힙니다. 블러드 로드와 나이트 로드는 서로 비슷한 이름을 공유하지만 뱀파이어와 혼동해서는 안 됩니다.


미노타우로스처럼 생긴 거대한 몬스터이자 근접 몬스터 중 최강이다. 야만용사의 광분을 시전하는데 맞으면 매우 빨라지고 점점 아프게 때린다. 두셋에게 둘러싸이면 용병은 간단히 순삭되고 야만용사나 성기사가 아닌 이상 목숨을 부지하기 힘들다.[32] 기본으로 물리 저항이 50%라 악몽부터는 돌가죽이 붙으면 물리 면역이 붙어있어서 마법 피해를 줄 수 있는 공격이 없으면 무조건 피해야 하는데, 지옥 난이도에서의 수정 동굴에서 등장하는 블러드 로드는 아예 처음부터 물리 이뮨이라 주의가 필요하다. 의외로 악마가 아닌 동물 타입이라서 피스트딘의 경우 상대하기가 껄끄럽다.
  • 달의 군주(Moon Lord) 5 ⭕
  • 밤의 군주(Night Lord) 5
  • 피의 군주(Blood Lord) 5
  • 지옥 군주(Hell Lord) 5 ⭕
  • 죽음의 군주(Death Lord) 5

  • 프로즌 호러: 얼음 동굴 관련 맵에서만 나오는 몬스터로 생긴 것처럼 냉기 저항이 매우 높다. 근접하면 드루이드의 극지 돌풍을 사용한다. 처치 시 무조건 시체가 터지므로 시체를 활용할 수 없다.
    • 얼어붙은 땅지기(Frozen Creeper) 5
    • 얼어붙은 공포(Frozen Terror) 5
    • 얼어붙은 재앙(Frozen Scourge) 5
    • Frozen Horror ❌
    • Frozen Scorch ❌

  • 리애니메이티드 호드: 얼음 동굴과 보트의 전당 같은 실내 던전에서 등장하는 언데드류 몬스터. 하지만 지금까지 만났던 좀비들과는 다르게 매우 쎄다. 속도는 일반 좀비들처럼 느리지만 성기사의 돌진을 사용하기 때문. 게다가 죽으면 일정 확률로 다시 일어서서 싸운다. 이렇게 스스로 부활하면 다시 아이템을 드랍할 확률이 있다. 그래서인지 용사나 고유 괴물은 절대로 부활하지 않는다. 악몽 난이도까지는 돌진 공격을 어느 정도 버틸만 하지만 지옥 난이도의 것은 규격 외로 강하며 발톱 독사의 돌진과 비교해 보더라도 더럽게 아프다. 5막 인트로 영상에서 바알을 들어올리고 있는 로브의 인물들의 정체가 이들이며[33] 레저렉션에서는 바알이 어스트를 죽인 후 악마들과 함께 세체론 관문을 향해 돌진하는 장면이 추가되었다.
    • 부패 방랑자(Rot Walker) 5
    • 소생한 무리(Reanimated Horde) 5
    • 배회하는 망자(Prowling Dead) 5
    • 부정한 시체(Unholy Corpse) 5
    • 더럽혀진 전사(Defiled Warrior) 5

  • 퓨트리드 디파일러: 밑의 레잘프와 비슷하게 생긴 몬스터. 근처 몬스터들에게 기생충을 심어 죽으면 아래의 페인 웜이 나오게 한다. 맨날 도망만 다니고 방어력도 약한 잉여몹이다. 데이터상으로는 어떤 마법을 시전하는 애니메이션이 남아있다.
    • 문드러진 파멸자(Putrid Defiler) 5
    • 뒤틀린 파멸자(Wretched Defiler) 5
    • 썩은 파멸자(Fetid Defiler) 5
    • 부패한 파멸자(Rancid Defiler) 5
    • Rank Defiler ❌

  • 페인 웜: 퓨트리드 디파일러가 만들어내는 기생충. 지역 레벨에 따라 튀어나오는 아종이 정해진다. 생각보다 아프지만 체력이 낮고 등장 조건이 복잡해서 존재감이 없다.
    • 고통 벌레(Pain Worm) 5
    • 고문 벌레(Torment Worm) 5
    • Agony Worm ❌[34]
    • 참상 벌레(Menace Worm) 5
    • 고뇌 벌레(Anguish Worm) 5

  • 서큐버스: 2편에서의 서큐버스는 확장팩에서 등장한다. 날아다니면서 기본은 발로 차서 공격한다.[35] 특수 패턴인 저주는 생명력>마나일 경우 방어력을 반으로 깎고, 생명력<마나일 경우 주문을 시전할 때 마나 소모량 만큼의 생명력이 소모된다. 노바소서가 아닌 이상 후자의 저주를 볼 일은 없다. 자세히 보면 마치 하피 같이 생겼다. 디아2 레저렉션에선 좀 더 건전한 복장을 껴입었다. 이들의 저주는 다른 저주나 신단을 덮어쓸 수 없다. 역은 성립. 높은 난이도에서는 해당 몬스터의 무리가 한 자리에서 우직하게 집중포화를 날리는데, 상당히 위협적이다. 원거리에서 상대하기 보다는 무리 한 가운데로 파고 드는게 오히려 안전하다.[36] 여담이지만, 개발 당시에 어쌔신과 몸통 모델링을 공유하고 있다.
    • 서큐버스(Succubus) 5 ⭕
    • 끔찍한 요부(Vile Temptress) 5
    • 저승 요부(Stygian Harlot) 5
    • 지옥 요부(Hell Temptress) 5 ⭕ 🔥
    • 피의 요부(Blood Temptress) 5

  • 스티지언 퓨리: 머리에 큰 뿔이 돋은 것만 빼면 서큐버스와 비슷하게 생긴 몬스터지만 서큐버스와는 달리 비유도성 원거리 위주 공격을 한다. 악몽부터는 위의 서큐버스와 패턴이 통일되며, 저주를 날리고 원거리 공격을 한다. 이쪽은 피해 증폭을 거는 정도로 차별화가 되어 있다. 이쪽도 다른 저주를 덮어쓰는 것은 불가능. 서큐버스에 비해서 공격성은 낮은편이라 상대적으로 덜 위협적이지만, 접근하면 이리저리 흩어져서 도망치기 때문에 잡을 때 좀 짜증을 불러 일으키는 편.
    • 세이렌(Siren) ⭕
    • 끔찍한 마녀(Vile Witch) 5 ⭕ 🔥
    • 저승 마녀(Stygian Fury) 5
    • 피의 마녀(Blood Witch) 5
    • 지옥 마녀(Hell Witch) 5 ⭕

  • 얼음 설인: 이전에 나왔던 웬디고의 팔레트 스왑. 공격에 기절 효과가 추가됐다.
    • 눈 떠돌이(Snow Drifter) 5
    • 흉물(Abominable) 5
    • Chilled Froth ❌
    • 얼어붙은 심연(Frozen Abyss) 5

  • 파괴의 하수인: 바알이 마지막 5번째에 소환하는 특수한 몬스터. 오로지 바알전에서만 볼 수 있다. 자세한 사항은 항목 참조.
    • 파괴의 하수인(Minions of Destruction) 5


3. 슈퍼 유니크 몬스터[편집]


일반적으로 괴물 1종류마다 슈퍼 유니크 몬스터가 하나씩 존재한다. 삭제되었거나 미사용된 괴물은 따로 분류.

3.1. 1막[편집]











  • 핏스폰 파울도그(Pitspawn Fouldog)
감옥 2층에서 볼수 있는 고유 오염된 자. 고정 속성은 냉기 강화와 저주받음. 첫 조우시에는 상대하기 껄끄럽다. 번개 공격을 하기 때문에 초보자들에게는 최악의 난적. 죽을 경우 서릿발을 흐트려 버리니 주의할 것. 등장 지형은 고정되어 있어서[37] 피하고자 하면 피할 수 있다.

  • 본 애쉬(Bone Ash)
대성당에서 나오는 해골 마법학자. 독 속성으로 고정되어 있다. 고정 속성은 냉기 강화, 매우 강함, 마법 저항. 대미지가 워낙 강력하고 해골이라서 마나와 체력이 흡수가 안 되는 상당히 까다로운 난적으로 마법 공격을 하려고 해도 저항이 워낙 높아서 큰 대미지를 주기도 어렵다. 매우 강함 속성은 의미불명. 역시나 콜드크로우와 핏스폰 파울도그처럼 죽을 경우 서릿발을 흐트린다. 보통인데도 옵션이 무려 3개나 달려 있는 몬스터이며 지옥 난이도에는 무려 5개나 붙는다. 그리고 보통에서부터 냉기 면역을 달고 있어서 유저들이 가장 먼저 만날 수 있는 냉기 면역 몬스터다.[38]

  • 대장장이(The Smith)
찰시가 가져와 달라던 '호라드릭 망치'을 지키는 고유 괴물. 수도원 외곽에서 병영으로 진입하여 돌아다니다 보면 만날 수 있다. 매우 강함 옵션을 고정으로 달고 나온다. 굳이 처치하지 않아도 대장장이 근처의 호라드릭 망치를 가져갈 수 있으므로 못 잡겠다 싶을 경우 먹튀하면 된다.

1막의 보스 몬스터이자 보이지 않는 눈의 자매단의 로그들을 학살하고 타락시킨 장본인. 자세한 건 항목 참조.


3.2. 2막[편집]



  • 크리핑 피쳐(Creeping Feature)
바위투성이 황무지에 위치한 바위 무덤 2층에서 등장하는 고유 부패한 자. 워낙 퀘스트와도 연관이 없는 몬스터인지라 존재조차 모르는 사람들이 많았다. 바위 무덤 2층의 중앙 통로에 있는 방에 등장한다. 고정 속성은 냉기 강화와 매우 강함. 악몽 이상으로 가면 독과 냉기 면역이 붙어있다는 점에 주의.

  • 야생의 블러드위치(Bloodwitch the Wild)
망자의 전당 3층에 위치한 고유 여사냥꾼. 호라드림의 함을 지키고 있다. 매우 강함과 저주받음 옵션 때문에 조금 까다로운 편이지만, 어차피 호라드림의 함만 있으면 되기에 죽이지 않고도 진행할 수 있다. 보통 이후 난이도에서는 굳이 찾아가지 않는 이상 볼 일 없다. 지옥에서는 냉기 면역까지 부여된다. 레거시에서는 wild가 미치광이로 번역됐다.

  • 비틀버스트(Beetleburst)
머나먼 오아시스에 출현하는 고유 죽음의 딱정벌레. 고정 속성은 마법 저항. 그 유니크 몬스터답게 피격 시 번개 줄기를 방출하는지라 여간 귀찮지 않을 수 없다. 지옥 난이도에서는 번개 면역이 있다.

  • 땅굴꾼 콜드웜(Coldworm the Burrower, 콜드웜 버로워)
구더기 굴 3층에 서식하는 고유 모래 구더기 여왕. 고정 속성은 냉기 강화와 마법 저항. 여왕이라는 설정인지 움직이지 않고 일정 확률로 모래 구더기를 소환하는데 이걸 가만히 두고 볼 경우 유충들과 구더기들이 기하급수로 늘어나기 때문에 빨리 처리해야 한다. 이 몬스터 바로 옆에 왕들의 지팡이가 들어있는 상자가 있다. 안 보이는 독 구름이 주변에 깔려있으며, 죽을 때 터트리는 서릿발과 독 구름도 안 보이는데다 위력도 높아서 눈 뜨고 당하기 쉽다. 사망 모션이 제법 압권. 냉기 면역이긴 한데 신성한 빙결에 걸린 상태로 죽으면 가끔씩 시체가 깨지기도 한다.

  • 사악한 장로(Dark Elder)
잊힌 도시에 출현하는 고유 역병 운반자. 고정 속성은 매우 빠름과 마법 저항. 지옥 난이도에서는 해당 몹들이 마법 공격에 면역이라 해머딘의 공격은 일체 통하지 않으니 피해가거나 용병으로 처리를 하자. 레저렉션에서는 누더기 로브를 걸친 고유 모델을 얻었다.

  • 팽스킨(Fangskin)
독사 사원 2층에 등장하는 고유 불도마뱀. 고유 속성은 매우 빠름과 번개 강화. 돌진까지 쓰기 때문에 부하들의 시간차 돌진 공격에 처맞다가 아무것도 못 하고 죽을 수 있다. 맵부터가 좁기 때문에 궁지에 몰리지 않도록 컨트롤하는 것이 매우 중요하다. 여기서 두 개의 퀘스트를 동시에 수행할 수 있는데, 오염된 태양의 원인 중 하나인 제단을 파괴하면 독사의 목걸이를 획득할 수 있고, 그것과 왕들의 지팡이를 호라드림의 함으로 조합하면 호라드림 지팡이를 만들 수 있다.

  • 파이어 아이(Fire Eye)
궁전 지하 3층에서 비전의 성역으로 향하는 포탈을 지키는 고유 침략자. 고정 속성은 화염 강화와 매우 빠름. 까다로운 적이지만 포탈을 안 지키고 옆 방에 박혀있는 경우가 많다.

비전의 성역의 네 가지 경로 중 탈라샤의 무덤으로 가는 포탈이 있는 자리를 지키는 고유 괴물. 약화 저주를 쓰고 화염구와 서릿발, 화염벽, 빙하 가시를 사용한다. 체력은 물이지만 지형이 꼬여있고 마법의 위력이 높아서 저항이나 빠르게 접근할 수단 없이 들이대다가는 식겁할 피해를 받게 된다.
이 소환사의 정체는 디아블로1에서 디아블로의 공포에 의해 타락한 소서러라 전해지는데, 제린과 드로그난에게서 비전의 성역의 대화를 듣다 보면 1년전쯤에 자신을 비저레이 마법사라 소개하며 혼자 궁전의 구조를 연구하다가 사라진 마법사가 있었다고 한다. 이 마법사가 분명 소서러이고 호라즌이 만든 비전의 성역을 점거한 듯하다. 악마들이 들끓는 것을 보면 방랑자가 된 디아블로도 이곳을 거쳐 탈라샤의 무덤을 찾아낸 듯한데, 소서러가 디아블로의 공포에 굴복해서 문지기 역할까지 했다가 살해당했다 생각하면 참 안타까운 이야기다.

  • 넋 나간 고대 카아(Ancient Kaa the Soulless)
여섯 군데의 가짜 탈 라샤의 무덤 중 랜덤하게 한 곳에서 등장하는 고유 풀어헤치는 자. 고정 속성은 번개 강화, 마나 연소, 매우 강함. 진짜 무덤에서 출현하지는 않기 때문에 다른 몬스터들과 비교하면 존재감은 없다. 다만 이 적이 출몰하는 가짜 무덤은 진짜 무덤과 비슷한 크기로 생성된다. 퀘스트 중이라면 진짜 무덤을 알려주고 두리엘만 잡으러 탈 라샤의 무덤을 돌 일도 별로 없으니 그닥 신경쓸 사항은 아니다.

2막의 보스 몬스터. 바알이 마리우스에 의해 봉인에서 풀려나고 이를 막으려 했던 티리엘을 감금시킨 뒤, 두리엘을 보초로 세웠다. 자세한 건 항목 참조.


3.3. 3막[편집]


  • 불타는 스자크(Sszark the Burning)
거미 동굴에 등장하는 고유 불길 거미. 칼림의 눈이 든 상자를 지키고 있다. 매우 강함과 더불어 저주받음 옵션이 있어서 한 방 한 방이 치명타로 들어온다. 하드코어에서는 의외의 복병.

  • 부두술사 엔두구(Witch Doctor Endugu)
칼림의 뇌가 있는 약탈자 소굴 3층에서 등장하는 고유 영혼 학살자 영매. 고정 속성은 화염 강화와 마법 저항. 과거에는 부하들이 같은 영매였기에 화염 저항이 높지 않으면 금방 순삭당할 정도로 무시무시한 적이었다. 이후 패치로 일반 우상족으로 대체되면서 나아진 편. 일반 영매와 마찬가지로 두 번 죽여야 하며, 보통 난이도부터 화염 면역이고 죽을 경우 시체 폭발을 두 번이나 사용한다. 3층에 있지 칼림의 뇌가 든 상자 주변에 항상 있는 건 아니라 순간이동으로 상자로 직행할 경우 못 볼 수도 있다.

  • 스톰트리(Stormtree)
쿠라스트로 진입하는 길을 막고 있는 고유 타작. 고정 속성은 번개 강화와 매우 빠름. 이동 속도가 워낙 빠른 편이라 잘못하면 둘러싸여서 끔살당할 수 있으니 물약을 두둑히 챙겨두거나 번개 저항을 올려두거나 하자.

  • 여전사 사리나(Battlemaid Sarina)
폐허의 사원에서 등장하는 고유 살점 사냥꾼. 고정 속성은 매우 빠름과 혼령 공격. 람 에센의 책 퀘스트 도중에 만나는데, 이속이 매우 빠르고 사원 내부도 좁다 보니 다굴당할 위험이 높다. 무엇보다 공격력도 약한 편은 절대로 아니기에 더더욱 까다로운 상대 중 하나. 처치하고 람 에센의 책을 알코어에게 가져다 주면 퀘스트 보상으로 플레이어가 직접 찍을 수 있는 스탯 5를 보너스로 얻을 수 있다. 악몽과 지옥도 동일.

  • 아이스호크 리프트윙(Icehawk Riftwing)
하수구 1층에 출현하는 고유 어스름박쥐. 고정 속성은 냉기 강화와 순간이동. 박쥐라서 번개 공격까지 하는 성가신 상대이지만 다행히 체력은 약한 편. 이놈을 만났다면 `칼림의 심장'을 얻을 수 있는 하수구 2층으로 향하는 레버를 찾은 것이다. 입구를 지키는 몬스터이기 때문.

의회원 1. 고정 속성은 매우 빠름과 저주.
  • 겔레브 플레임핑거(Geleb Flamefinger)
의회원 2. 고정 속성은 화염 강화와 매우 강함.
  • 투르크 아이스피스트(Toorc Icefist)
의회원 1. 고정 속성은 냉기 강화와 돌가죽. 이 셋까지는 전부 트라빈컬에서 나오며, 부하들과 함께 삥바바들에게 영원히 삥을 뜯긴다.
의회원 3. 고정 속성은 번개 강화와 오라 강화. 부하 의회원과 함께 억류지 3층 정문을 지키고 있다.
의회원 3. 고정 속성은 매우 강함과 매우 빠름. 부하 없이 억류지 3층의 좌측 통로를 지키고 있다.
의회원 2. 고정 속성은 마나 연소와 순간이동. 부하 없이 억류지 3층의 우측 통로를 지키고 있다. 이명이 혼자 따로 노는데, superunique.txt상으로는 Wyand Voidfinger로 겔레브와 짝을 맞추고 있다. 왜 이렇게 된 건지는 불명.

3막의 보스이자 쿠라스트를 멸망시킨 장본인. 자세한 건 항목 참조.


3.4. 4막[편집]



  • 대장장이 헤파스토(Hephasto the Armorer)
불길의 강에 대장간이 있는데, 그 곳에서 일하는 대장장이이다. 하지만 생김새는 기존 대장장이와 완전히 똑같으며, 심지어 공격 모션과 사망 모션도 동일. 오라를 켜고 나타나는데, 혼령 공격 속성까지 있다. 선고 오라일 때 혼령 공격과 더불어 잘 먹혀들기 때문에 조금 조심해야 한다. 지옥 난이도 기준에 따라 화염 저항이 가장 높고 냉기와 번개도 어느 정도 저항을 갖추고 있다. 의외로 독에 약한 편이므로 독 공격으로 제압하자. 지옥의 대장간 퀘스트 중일 때 잡으면 고유 무기인 지옥의 대장간 망치를 반드시 떨어뜨리는데, 이걸로 메피스토의 영혼석을 부술 수 있다. 부수면 상급 보석과 룬도 무더기로 획득할 수 있다.
지금이야 스미스랑 비슷한 급 취급을 당하지만, 초창기에는 디아블로보다 더 강한 몹으로 악명 높았는데 매우 강함과 피해 증폭 저주로 평타 공격력이 뻥튀기 되면서 마법사 캐릭터는 거의 한방, 전사 캐릭터도 2~3방에 죽여버리곤 했었다. 그런데 그런 강한 데미지로 저주 대신 순간이동을 달고 젠되면 화면 밖에서부터 순간이동으로 습격해선 한 대 패고 시작하니 더더욱 악명이 높았다. 텔포 머리찍기의 원조 격이다.
  • 혼돈의 대장로(Grand Vizier of Chaos)(레거시 혼돈을 다스리는 자)
디아블로 봉인의 열쇠를 푸는 3형제 중 하나. 고유 폭풍 주문사로 공격할 때마다 마나를 흡수하기에 마나 관리에 더더욱 신경을 써야 한다. 고정 속성은 화염 강화와 매우 강함. 3형제 중 가장 쉬운 상대다. 다만 오리지널에서는 마지막 장의 보스들 아니랄까 공격력도 높고 거기에 시체 폭발도 강력하다 보니 만만히 봐선 안 된다.

  • 군주 사이스(Lord De Seis)(레거시 로드 드 사이스)
디아블로 봉인의 열쇠를 푸는 3형제 중 하나. 오리지널 시절, 실상 진 최종보스 취급이었다. 본인도 망각의 기사 기반 고유 몬스터인 데다 초반에는 망각의 기사들이 부하로 등장했기에, 가시 박힌 철관, 생명력 추출, 피해 증폭, 노화 같은 각종 저주들이 쉴 새 없이 걸렸다. 이후 망각의 기사들이 파멸의 기사로 변경되고 1.13 패치로 가시 박힌 철관을 쓰지 않게 되면서 좀 약해졌지만, 여전히 까다롭다. 매우 강함과 오라 강화를 고정 속성으로 달고 있고, 그 오라가 광신 오라로 고정되어 있어서 부하들의 물리 피해가 버그 수준으로 강하다. 하드코어에서 1순위로 조심해야 할 대상.
오리지널에서 Thief(도둑질)이라는 효과가 있었는데, 이건 이놈이 한 대 칠 때마다 아이템을 떨어뜨려버리는 기능이 있지만 버그가 워낙 많다 보니 결국 삭제되었다. 거기에 선고 오라까지 달고 나오는 등 확장팩보다 더 상대하기 힘들었다.

  • 영혼의 잠식자(Infector of Souls)
디아블로 봉인의 열쇠를 푸는 3형제 중 하나, 고유 독의 군주. 고정 속성은 혼령 공격과 매우 빠름으로, 이동 속도가 무지막지하게 빠르기 때문에 의외로 까다로운 편. 군주 사이스를 필두로 한 망각의 기사들의 포스에 가려져서 묻힌 감이 없지 않지만, 제대로 다굴당하면 답이 없을 정도였다. 지옥불 대미지가 과거에 약했던 시절에는 별거 없었지만, 패치 이후로 상향되는 바람에 더 답이 없어진 사례. 이 때문에 봉인을 마지막에 푸는 경우가 대부분이다.

4막의 보스이자 본 게임의 최대 흑막. 자세한 건 항목 참조.

3.5. 5막[편집]


  • 닥 파렌(Dac Farren)
핏빛 언덕 중간에 좁은 길에 등장하는 등장하는 악마 그렘린. 나중에 혹한의 고산지로 가면 지겹게 만나게 될 악마 임프를 기반으로 한 몬스터다. 순간이동하면서 공격하는 데다 냉기 강화를 고정 속성으로 달고 있기 때문에 근접 캐릭터가 상대하기 까다로운 몬스터. 지나치는 것이 좋지만 의외로 대미지는 별로 높지 않고 체력도 얼마 되지 않는지라 잡으려면 금방 잡을 수 있다.

  • 감독관 쉔크(Shenk the Overseer)
핏빛 언덕의 끝에 위치한 고유 감독관. 고정 속성은 매우 강함인데, 특이하게 주위의 적이 하수인 판정이 아니다. 바알의 부하 중 하나이자 바알이 가장 신뢰하는 장군으로 해로개쓰 공격을 지휘한다. 5막의 첫 퀘스트인 '하로가스 공성전'을 클리어하기 위해 처리해야 하며, 라르주크에 의하면 성격이 다른 몬스터보다 훨씬 악랄하고 잔인하기로 유명한데 플레이어가 전투 중 보는 눈 앞에서 자신의 부하인 미니언들을 얄짤없이 채찍으로 닦달하여 살해하거나 자폭맨을 자꾸 시전한다. 자체 패턴은 별로인 데다 체력도 그다지 많지 않아서 주변에 몬스터가 별로 없을 경우 굉장히 쉽게 잡힌다. 죽을 경우 투석기들이 공격을 감행하는 수수한 연출이 있는데, 이때 사정거리 내에 있는 부하들을 살해한다.짤없다. 1.12버전까지는 이를 이용해 우버디아를 잡는 꼼수가 있었으나 이후 패치로 막혔다. 우버 디아블로 참조. 그의 부하 몬스터 미니언도 수장 못지않게 체색이 다른 걸 제외하면 체격과 울음소리가 돼지와 같다.

  • 바로잡는 자 엘드리치(Eldritch the Rectifier)
혹한의 고산지의 순간이동진에서 조금 전진하면 나오는 고유 사로잡힌 자. 고정 속성은 매우 빠름. 이동 속도가 워낙 빠르다 보니 상대하기 조금 곤란한 면이 있지만, 맵이 워낙 넓어서 다굴당할 위험도 없으니 별로 어렵지 않다. 위의 감독관 쉔크와 함께 첫 웨이포인트 바로 위아래에서 젠이 되기 때문에 심심하면 웨이타고 온 플레이어들에게 죽어나가는 사망전대들이다.묵념

  • 풀려난 자 아이백 (Eyeback the Unleashed)
혹한의 고산지의 끝자락, 아리앗 고원 입구 진입 직전에 만날 수 있는 고유 죽음의 망치주먹.[39] 고정 속성은 매우 빠름과 매우 강함. 별다른 특징은 없으며 체력도 높지 않기에 쉽게 처리할 수 있다.

  • 샤프투스 슬레이어(Sharptooth Slayer)
고유 대군주. 고정 속성은 매우 빠름. 원래 아리앗 고원에 있는 수정 동굴 앞에서 다른 오버로드들을 부하로 데리고 있으며 별다른 특징이 없는 고유 몬스터였으나, 쓰레쉬 소켓과 자리가 바뀌어서 지금은 혹한의 고산지 중간에 위치하고 있다. 그리고 오버로드들은 아이스 보어로 변경되었는데, 가만히 놔둘 경우 자폭하는 몬스터로 바뀌므로 그것만 주의하면 어렵지 않다. 순간이동진과 가장 가까운 야만용사 감옥을 지키고 있다.

  • 쓰레쉬 소켓(Thresh Socket)
고유 피 인도자. 보통 난이도에서 등장하는 피 인도자는 이 녀석 뿐이다. 고정 속성은 매우 강함과 저주받음. 시즈 비스트 계열 몹의 패턴 중 하나가 데몬 임프들을 태우고 거기서 자체 공격력으로 지원하는 방식인데, 처음 나올 때 체력도 높았을뿐더러 무엇보다 저주받음 옵션이 있어 근접 공격 시 피해 증폭을 가하는 바람에 공격이 뻥튀기되어서 죽는 경우가 다반사였을 정도로 답이 없었다. 등장하는 곳도 혹한의 고산지라서 지형에 장해가 너무나도 많아 잡는 것도 상당히 힘들었다. 결국 어느 순간 샤프투스 슬레이어와 자리를 뒤바꾸었는데, 이제는 아리앗 고원에서만 나온다. 거기다가 지형도 넓어서 상대하기도 더더욱 쉬워졌다. 지옥 난이도에선 냉기 면역이 붙어 있다.

  • 프로즌슈타인(Frozenstein)
얼어붙은 강에서 얼어붙은 앤야의 곁을 지키고 있는 고유 얼어붙은 심연. 고정 속성은 냉기 강화와 마나 연소. 보통 난이도부터 냉기 면역이라 냉기 위주 캐릭터에게 고통을 준다. 굳이 쓰러뜨리지 않고도 앤야를 구할 수는 있지만, 이왕이면 처리하는 것이 정신 건강에 이롭다.

  • 본소우 브리커(Bonesaw Breaker)
빙하의 길에서 등장하는 고유 소생한 무리. 고정 속성은 매우 강함과 마법 저항. 로드 워커 계열들은 죽어도 다시 살아나는 특성 때문에 빙결 공격으로 처리하는 것이 제일 편하나 이 몬스터는 죽어도 다시 살아나지 않는데, 맵핵을 사용해보면 알 수 있지만, 빙하의 길 내부에 삐죽삐죽한 기둥 같은 게 4개 있는 방 같은 곳에서 고정으로 젠되며, 빛나는 상자도 하나 있다.

  • 스넵치프 쉐터(Snapchip Shatter)
고대인의 길에 위치한 얼음 지하실에서만 등장하는 고유 얼어붙은 땅지기. 고정 속성은 저주받음과 냉기 강화. 사실 진행을 하지 않아도 아무런 문제가 없는 구간이기에, 존재감은 드문 편이다. 냉기 면역을 기본으로 가지고 있으며 브레스를 맏으면 움직임이 드려진다는 것과 피격당할 때 피해 증폭을 받는다는 점만 조심하면 그다지 어렵지 않은 상대다. 더불어 죽을 때 서릿발이 나온다는 점에 유의. 최근에는 부적을 비롯해 유용한 아이템을 드롭한다는 점 때문에 핀들스킨과 더불어 앵벌 장소로 많이 이용되고는 한다.



  • 바바삼형제
    • 탈릭(Talic) - 던지기 무기를 이용하여 원거리 공격을 한다.
    • 매덕(Madawc)[40]
    • 콜릭(Korlic) - 도약 공격을 사용하며 근접에선 일반 공격을 한다,

  • 종결자 콜렌조(Colenzo the Annihilator)
바알의 부하 1. 고유 뒤틀린 악마 영매로, 처음 등장했을 때는 부하도 똑같은 영매였다. 이후 부하가 뒤틀린 악마로 바뀌면서 그들이 죽을 경우 부활하는 것으로 바뀌어서 쉬워진 상대. 바알의 부하들 가운데 가장 처음으로 등장한 만큼 약하기 때문에 여유롭게 상대할 수 있다. 화염 강화가 있어서 죽을 경우 시체가 폭발한다는 점에는 유의. 1막에서부터 몰락자들은 공격하면서 라카니슈를 외치고 영매들은 콜렌조를 외쳐서 이름은 들어본 적이 있을 것이다. 현실은 둘 다 동네북[41]

  • 저주받은 자 아크멜(Achmel the Cursed)
바알의 부하 2. 고유 풀어헤치는 자로, 풀어헤치는 자와 죽음의 마술사를 전부 끌고 나오는데다 죽음의 마술사들이 냉기 공격을 해서 제법 까다롭다. 표기되지 않은 고정 속성이 있어서 본체와 부하 모두 모든 공격으로 지속시간이 강하고 위력도 높은 독을 묻힌다. 지옥에서는 풀어헤치는 자들이 마법 면역을 가지게 되어 해머딘 단독으로는 처리가 어려우니 용병을 대동하는 것이 좋다.

바알의 부하 3. 고유 의회원. 전작에서도 나왔던 비저레이의 마법사인 호라존의 동생이다. 기반이 의회원인 만큼 3막을 생각하고 상대하면 어렵지는 않지만, 번개 강화가 있어 피격당할 때마다 번개 줄기가 나온다는 점은 주의해야 한다.

  • 부정한 자 벤타르(Ventar the Unholy)
바알의 부하 4. 고유 독의 군주로, 고정 속성은 매우 빠름. 4막에 등장하는 영혼의 잠식자와 비슷하게 둘러싸이지 않게 조심하는 것이 좋으며, 독에 면역이 있다.

바알의 마지막 부하. 고유 파괴의 하수인으로, 고정 속성은 혼령 공격.

5막의 보스이자 디아블로2의 마지막을 장식하는 보스 몬스터. 자세한 건 항목 참조.

3.6. 젖소방[편집]


  • 젖소 왕(The Cow King)'


3.7. 미사용[편집]


  • 프레임스파이크 더 크롤러(Flamespike the Crawler)
과거 오리지널에서만 등장했던 고유 가시 마귀. 고정 속성은 화염 강화와 저주받음. 수도원 안쪽의 웨이포인트 바로 앞에 자리잡고 있었기 때문에 꽤나 귀찮았던 몬스터. 확장팩 도입 이후(1.07버전 이후) 확장팩, 오리지널에서 모두 삭제되어 이제는 일부러 버전을 낮춰 싱글플레이에서 만나지 않는 이상 다시 볼 수는 없다.

  • Darkwing
미사용된 고유 맹독군주. 영혼의 잠식자와는 별개의 개체다. 고정 속성은 매우 빠름과 저주받음. 데이터에는 Winged Death로 남아있다.

  • The Tormentor
미사용된 고유 불타는 영혼. 고정 속성은 마법 저항과 화염 강화.

  • Taintbreeder
미사용된 고유 저승 노파. 고정 속성은 매우 빠름.

  • Riftwraith the Cannibal
미사용된 고유 시체 분사자. 고정 속성은 냉기 강화와 순간이동.

  • Axe Dweller
미사용된 고유 피의 군주. 고정 속성은 마법 저항과 화염 강화.

  • Hell's Belle
미사용된 고유 지옥 요부. 고정 속성은 화염 강화와 저주받음. 데이터에는 Anodized Elite로 남아있다.

  • Vinvear Molech
미사용된 고유 끔찍한 마녀. 고정 속성은 마법 저항, 매우 강함, 냉기 강화. 데이터상으로는 부하 없이 혼자 나오게 되어있다.

  • Magma Torquer
미사용된 고유 악마 요마. 고정 속성은 매우 강함과 저주받음.

  • Blaze Ripper
미사용된 고유 죽음의 지휘관. 고정 속성은 번개 강화와 매우 빠름.

4. 미사용 및 기타[편집]


에디터로 확인할 수 있다.

  • Quill Bear : ID는 quillbear(1~5), 가시 마귀의 거대 버전. 그래픽만 남아있다.
  • 모래 구더기 여왕 : ID는 maggotqueen(1~5), 그래픽, 스탯, 패턴 전부 완성되어 있으나 게임에서는 땅굴꾼 콜드웜만 등장하고 나머지는 등장하지 않는다.
  • Evil Hole: ID는 evilhole(1~5), 그래픽만 남아있으며 드루이드의 화산 스킬이나 혼돈계 이벤트의 디아블로가 핏 로드를 소환할 때 이펙트로 재활용됐다.
  • 모기 둥지 : ID는 suckernest(1~4)로 그래픽, 스탯, 패턴이 전부 완성되어 있다.
  • Elemental Demon : ID는 각각 firebeast, iceglobe, lightningbeast, poisonorb. 이름과 그래픽만 남아있다.
  • Dark Guard : ID는 darkguard(1~5)
  • Blood Mage : ID는 bloodmage(1~5)
  • Melee Trap : ID는 trap_melee, 3막의 상자 중 하나와 모델링을 공유하며, 회전 가시로 갈아버리는 공격 애니메이션이 남아있다.
  • Wolf Rider : ID는 wolfrider(1~3)으로 이름만 남아있는데, 늑대에 올라탄 몰락자라는 컨셉을 유추 가능하다.
  • Minion Spawner : ID는 minionspawner(1~8)로, 그래픽만 남아있다.

  • 레잘프 : 블리자드의 낚시지만, 젖소방과 달리 이쪽은 끝까지 낚시로만 남았다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 20:03:51에 나무위키 디아블로 2/몬스터 문서에서 가져왔습니다.

[1] 자카룸 광신도와 자카룸 사제는 게임에서 동물로 분류되어 있을 뿐 그들은 짐승이 아닌 인간으로 작 중에서 메피스토에 의해 타락한 상태다.엄밀히 따지면 인간도 동물이 맞긴 맞다만..[2] 특히 타락한 로그들이나 액트별 보스들.[3] 예시로 지옥 난이도의 독의 군주는 기본 저항이 화염/냉기/번개/독 각각 130/50/75/75이다. 따라서 기본적으로 화염 면역을 달고 있으며, 어떤 원소 속성이든 붙으면 해당 원소에도 면역이 된다. 따라서 이론상으로는 번개 강화 + 냉기 강화 + 마법 저항 옵션이 붙을 경우 모든 원소에 면역인 끔찍한 몬스터가 탄생했겠지만, 실제로는 제일 앞에 있는 접두사 속성에 따라 면역이 결정된다. 냉기 강화가 앞에 오면 냉기 면역이 되고, 번개 강화나 마법 저항이 앞에 오면 번개 면역이 되는 것이다.[4] 이 경우 선고, 저항 감소, 피해 증폭, 노화 등에 대한 페널티가 유지된다.[5] 물리 공격력 증가. 몬스터 레벨의 1/6이 적용[6] 적(그러니까 플레이어와 용병과 소환수)의 공격 및 이동 속도를 느리게 하고 주변에 냉기 피해를 준다. 냉기 저항이나 빙결되지 않음 효과를 무시한다. 몬스터 레벨의 1/7이 적용[7] 주변에 화염 피해를 준다. 몬스터 레벨의 1/6이 적용[8] 주변에 번개 피해를 준다. 20레벨 미만의 몬스터는 신성한 충격을 달고 나오지 못하며 몬스터 레벨의 1/8이 적용[9] 주변 몬스터의 명중률이 증가한다. 몬스터 레벨의 1/5이 적용[10] 주변 몬스터의 물리 공격력과 명중률, 공격 속도가 증가한다. 몬스터가 쓰는 광신은 시전자 자신의 물리 공격력은 증가하지 않으며 몬스터 레벨의 1/8이 적용[11] 적의 방어력과 화염/냉기/번개 저항을 깎는다. 몬스터 레벨의 1/8이 적용[12] 시체 폭발 효과는 발생하나 그 고유 몬스터의 시체는 이용 가능하다. 물론 그 시체에 시체 폭발도 쓸 수 있다.[13] 고슴도치처럼 생긴 점프하는 몬스터인데 얘네들 시체에는 부활도 안 통한다.[14] 일반 마법이 아니라 성기사의 축복받은 망치와 강령술사의 뼈 창 등에 의한 마법 피해를 말하는 것.[15] 몰마나 좀비소서가 마나를 극한까지 끌어올리는 세팅을 하면 마나통이 5000정도 되는데, 평균뎀 5짜리 보통 난이도 몹한테 1대 맞으면 256배 버그로 5천 마나통이 싹 날아간다. 극좀비소서보다 마나통이 많은 캐릭터는 없으므로 맞으면 무조건 마나가 사라진다고 말해도 틀리지 않는다.[16] 아마존의 그것과는 다르게 3발 모두 맞을 수 있다. 피격 판정 범위가 약간 넓게 되어 있다.[17] 특히 번개 강화. 번개 줄기가 뭉쳐서 나오는데 저항이 낮을 때 피격되면 매우 치명적이다. 양웹에서는 둘을 묶어서 MSLE라고 따로 칭할 정도로 악명이 높았으나 1.10에서 대미지가 비정상으로 높아지는 버그가 해결되면서 좀 나아졌다.[18] 데이터상으로 게스트 괴물은 기존 괴물과 이름만 같고 각종 능력치나 AI는 완전히 다르다.[19] 혼돈계 이벤트에 등장하는 괴물은 게스트 이상으로 강화되어 있으나, 일부는 기존 괴물 데이터를 그대로 사용한다.[20] 오리지날에서는 흡수가 가능했으나, 몬스터 강화 패치 이후로 불가능해졌다.[21] 원문은 Greater Mummy이나 공식 번역이 없어 데이터상 명칭 사용.[22] 동물 등으로 신체를 개조하면 더 강력한 마법 능력을 얻을 수 있다는 설정이 붙어있다. 그래서인지 얼굴이 인간의 해골이 아닌 동물의 해골이 달려있다. 하지만 어둠의 방랑자가 이곳을 지나간 이후부턴 타락하여 적으로 등장한다.[23] 플레이어나 아군이 맞으면 대미지, 적이 맞으면 치료 및 언데드 부활.[24] 예를 들어 지옥 난이도에서 망령 류의 몬스터들과 함께 출현할 때 물리 공격 계열 케릭터들은 그야말로 지옥을 맛보게 된다. 물리 면역이라 따로 대비를 하지 않았다면 대미지가 거의 들어가지도 않는데, 언홀리 볼트로 계속해서 치료해대는 데다가 힘들게 잡아도 다시 되살려버리기 때문이다.[25] 이 유충 몬스터는 작고 약하지만, 처치해도 경험치를 일체 주지 않는다.[26] 일반 대머리수리와는 달리 앞다리와 뒷다리가 달려있다.[27] 반대로 벌처 데몬 역시 날고 있는 동안에는 플레이어를 공격할 수 없기 때문에 공격할려면 땅 아래로 내려와야 한다.[28] 사실 이건 몽둥이가 아니라 양팔이 잘린 사람의 시체에 쇠사슬을 감아놓은 것이다. 레저렉션에서는 인간 세명을 쇠사슬을 감아 하나로 묶어 몸통에 칼날을 몇개 박은 모습으로 나온다.[29] 마치 씨앗처럼 보이기도 한다.[30] 정확히는 더미 데이터 표시용 디폴트 네임이다.[31] 대신 드롭템이 증발한다.[32] 특히 고유 무리가 헬에서 빠름과 저주받음을 달고 나올 때가 진국. 안그래도 빠르고 강력한 놈이 더 빠르게 움직이고 피해 증폭 저주가 걸려 피해는 배로 늘어서 굉장히 위험하다.[33] 처음에는 악마를 숭배하며 섬기는 인간 숭배자인줄 알았는데 레저렉션에서는 로브를 입지 않고 언데드로서의 모습으로 그대로 등장함으로써 정체가 드러났다.[34] 데이터상으로는 지역레벨이 35인 장소의 퓨트리드 디파일러가 소환할 수 있는데, 조건에 맞는 곳이 존재하지 않는다.[35] 허나, 난이도가 올라가면 아래의 스티지언 퓨리와 마찬가지로 원거리 공격이 추가 된다.[36] 체감상 근접하면 받는 대미지가 줄어드는 걸로 봐서는, 원거리 공격 빈도가 꽤 낮아지는 듯[37] 보통 맵 맞은편 최 외각지대인 경우가 많다.[38] 나머지는 콜드웜 버로워, 두리엘 등등[39] 혹한의 고산지가 공포 영역일때 고산지의 맵 끝으로 가서 조우해보면 아이백 역시 공포 영역에 속해있다.[40] 레저렉션에선 마도크로 표기되어 있다.[41] 콜렌조는 디아블로2 제작진의 이름에서 따온거라는 썰이 있다.