마인크래프트/자바 에디션/업데이트/Infdev
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상위 문서: 마인크래프트/자바 에디션/업데이트
1. 개요
1.1. 버전 목록
1.1.1. Infdev 20100227-1
1.1.2. Infdev 20100227-2
1.1.3. Infdev 20100313
1.1.4. Infdev 20100316
1.1.5. Infdev 20100320
1.1.6. Infdev 20100321
1.1.7. Infdev 20100325
1.1.8. Infdev 20100327
1.1.9. Infdev 20100330-1
1.1.10. Infdev 20100330-2
1.1.11. Infdev 20100413
1.1.12. Infdev 20100414
1.1.13. Infdev 20100415
1.1.14. Infdev 20100420
1.1.15. Infdev 20100607
1.1.16. Infdev 20100608
1.1.17. Infdev 20100611
1.1.18. Infdev 20100615
1.1.19. Infdev 20100616-1
1.1.20. Infdev 20100616-2
1.1.21. Infdev 20100617-1
1.1.22. Infdev 20100617-2
1.1.24. Infdev 20100624
1.1.25. Infdev 20100625-1
1.1.26. Infdev 20100625-2
1.1.27. Infdev 20100627
1.1.28. Infdev 20100629
1.1.29. Infdev 20100630
1. 개요[편집]
2010년 2월 27일부터 6월 30일까지 개발이 이루어진 버전으로, Infdev~Alpha 1.0.0(inf-20100630-2)까지 계속되었다.
노치는 이 버전에서 마인크래프트의 게임 코드를 거의 다시 작성하였다. 무한맵 요소를 위한 업데이트가 이루어졌다.
이 버전의 이름은 Infinite Development의 줄임말이다.
1.1. 버전 목록[편집]
1.1.1. Infdev 20100227-1[편집]
1.1.2. Infdev 20100227-2[편집]
- 벽돌 피라미드의 높이를 Y128에 맞도록 바뀌었다.
1.1.3. Infdev 20100313[편집]
- 세계 끝이 32,000,000로 바뀌었다.
- 흑요석 벽이 제거되었다.
- 유리, 다이아몬드 곡괭이 등의 아이템을 999개씩 가지고 스폰된다.
- 낮과 밤의 주기가 다시 추가되었다.
1.1.4. Infdev 20100316[편집]
- 낮과 밤의 주기가 20분으로 늘어났다.
1.1.5. Infdev 20100320[편집]
- 나무가 다시 생성된다.
- 스폰 될 때 주는 아이템[아이템] 의 개수가 64개로 줄어들었다.
1.1.6. Infdev 20100321[편집]
- 플레이어들은 이제 수정이 필요하지 않아도 게임을 할 수 있다.[3]
1.1.7. Infdev 20100325[편집]
- 구조물
- 동굴이 다시 추가되었다.
- 파티클이 다시 추가되었다.
1.1.8. Infdev 20100327[편집]
- 맵 생성 방식이 변경되었다.
- 벽돌 피라미드가 제거되었다.
- 플레이어는 더이상 아이템[아이템] 을 가지고 시작하지 않는다.
- 머나먼 땅이 이제 X,Z좌표 12,550,824에서 생성된다.
- 버그
- 플레이어가 죽어도 그 시체가 여전히 남아있는 버그가 있다.
1.1.9. Infdev 20100330-1[편집]
- 화로의 제련 시간이 4초에서 8초로 변경되었다.
1.1.10. Infdev 20100330-2[편집]
- 수정
- 구름은 이제 플레이어를 따라가지 않는다.
1.1.11. Infdev 20100413[편집]
- 큰 나무가 추가되었다.
- 버그
- F5버튼을 누르면 플레이어 주변에서 비가 내린다.
1.1.12. Infdev 20100414[편집]
- 수정
- 횃불, 묘목, 꽃을 놓아도 더 이상 게임이 중단되지 않는다.
1.1.13. Infdev 20100415[편집]
- 몹은 이제 자연스럽게 스폰이 된다.
1.1.14. Infdev 20100420[편집]
- 몹은 너무 자주 스폰되지 않는다.
- 수정
- 적대적인 몹은 밝은 곳에서 스폰되지 않는다.
1.1.15. Infdev 20100607[편집]
1.1.16. Infdev 20100608[편집]
- 엔티티 아래 그림자가 다시 추가되었다.
- 수정
- 유리, 사다리, 표지판 등 그 위에 설치하면 문이 복제되는 오류를 수정했다.
- 기본 스킨이 검은색에서 다시 스티브로 바뀌었다.
- 물 텍스쳐가 용암, 불 텍스쳐와 섞여있지 않다.
1.1.17. Infdev 20100611[편집]
- 구름의 텍스쳐가 2D에서 3D로 변경되었다.
- 문의 측면 텍스쳐가 변경되었다.
- 버그
- 모놀리스가 생성된다.[4]
- 플레이어 손이 보이지 않는다.
1.1.18. Infdev 20100615[편집]
1.1.19. Infdev 20100616-1[편집]
- 세계의 가장 아래에 기반암이 설치된다.
- 나뭇잎이 그래픽의 영향을 받는다.
- 용암은 8블록이 아닌 4블록으로 퍼진다.
1.1.20. Infdev 20100616-2[편집]
- 세계 미리보기
1.1.21. Infdev 20100617-1[편집]
- 버그
- 나뭇잎 안에 원목이 없다.
1.1.22. Infdev 20100617-2[편집]
- 블록 안에 끼면 질식할 수 있다.
- 플레이어 손을 볼 수 있다.
- 사다리는 물에 의해 파괴되지 않는다.
- 수정
- 이제 나뭇잎 안에 원목이 있다.
1.1.23. Infdev 20100618[5][편집]
1.1.24. Infdev 20100624[편집]
- 양을 때리면 회색 양털이 아닌 흰색 양털을 떨어뜨린다.
- 광산수레 아이템 텍스쳐가 변경되었다.
- 일시 정지 메뉴에서 세계 변경을 할 수 있는 기능이 제거되었다.
1.1.25. Infdev 20100625-1[편집]
- 세계 규모의 문제로 인해 이전 빌드에서 세계를 구하는 변경 사항을 되돌렸다.
1.1.26. Infdev 20100625-2[편집]
1.1.27. Infdev 20100627[편집]
- 나무 밀도가 감소했다.
1.1.28. Infdev 20100629[편집]
1.1.29. Infdev 20100630[편집]
- 수정
- 세상 밖으로 떨어져도 플레이어가 죽지 않았던 오류가 수정되었다.
- 그 외 오류 수정
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